Profil de SpaceMonkey

ps5 - Control  Resonant

Remedy continue de montrer les muscles technologiques de Control : Resonant, son prochain jeu attendu pour 2026. À l’occasion de la GDC, le studio a dévoilé une nouvelle vidéo publiée sur la chaîne de NVIDIA. Et comme souvent dans ce genre d’événement, l’objectif est assez clair : prouver que le jeu peut aussi servir de vitrine pour les dernières technologies graphiques. La bande-annonce met notamment en avant les effets de Path Tracing, une version encore plus poussée du ray tracing capable de simuler l’éclairage et les reflets avec un réalisme impressionnant… à condition d’avoir la machine capable de suivre.


NVIDIA sort l’artillerie lourde

La vidéo insiste également sur la compatibilité du jeu avec DLSS 4.5, la dernière évolution de la technologie d’upscaling de NVIDIA. Celle-ci doit permettre d’améliorer les performances tout en conservant une image nette, un détail qui risque d’être bienvenu quand on voit la quantité d’effets affichés à l’écran. Control : Resonant semble aussi utiliser RTX Mega Geometry, une technologie récente destinée à gérer des scènes 3D extrêmement détaillées avec un nombre très élevé de polygones sans faire exploser totalement les performances. Le jeu proposera également une version améliorée du Ray Reconstruction, une technologie visant à améliorer la qualité du Ray Tracing tout en optimisant le rendu. En résumé : beaucoup de mots techniques, mais surtout un message simple, Remedy veut encore une fois faire de son jeu une démonstration graphique.

Un nouveau protagoniste et un univers toujours aussi étrange

Sur le plan narratif, Control : Resonant prendra une direction différente du premier épisode. Les joueurs incarneront Dylan Faden, qui se réveille d’un coma dans des circonstances mystérieuses et se retrouve plongé dans une ville transformée en ce que Remedy décrit comme un véritable cauchemar psychédélique. Comme son prédécesseur, le jeu semble mêler action, ambiance étrange et expérimentations visuelles, un mélange que le studio finlandais maîtrise plutôt bien.

Control : Resonant n’a pas encore de date précise, mais il est attendu courant 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.


xseriesx - Xbox Series X

Pendant un temps, Microsoft voulait nous faire croire qu’une Xbox pouvait être à peu près n’importe quoi : une console, une télévision connectée, un smartphone ou même un casque VR. Tout cela grâce au Game Pass, au cloud et à la magie du marketing. Deux ans plus tard, l’entreprise semble avoir décidé que cette idée était peut-être un peu… trop magique. La campagne « This is an Xbox », lancée en novembre 2024, disparaît progressivement des canaux officiels de la marque. Et pas juste en douceur : Microsoft a commencé à supprimer les traces de cette stratégie marketing sur son site. Un petit ménage de printemps numérique qui intervient alors que la firme commence à présenter Project Helix, sa prochaine génération de console, à ses partenaires et au public.

Quand tout était une Xbox

À l’origine, la campagne reposait sur un concept simple : si un appareil peut lancer des jeux Xbox via le cloud ou le Game Pass, alors c’est une Xbox. Une idée pratique pour vendre un écosystème plutôt qu’une machine… mais aussi suffisamment floue pour faire grincer quelques dents. La stratégie accompagnait la volonté de Microsoft de pousser un modèle multiplateforme, dans lequel les jeux Xbox pouvaient être joués sur une multitude d’appareils. Le problème, évidemment, c’est que ce genre de message peut aussi donner l’impression que la console Xbox elle-même devient un peu facultative. Un détail qui n’est jamais idéal quand on essaie justement d’en vendre.

Microsoft fait disparaître les traces

C’est le journaliste Chris Kerr, de Game Developer, qui a remarqué la disparition progressive de la campagne. En cherchant l’annonce originale, il s’est rendu compte que les articles liés à « This is an Xbox » avaient disparu des résultats de recherche du site officiel. Même un article de 2025 évoquant la Xbox Rog Ally, qui mentionnait encore le slogan semble avoir été retiré. Les vidéos promotionnelles restent encore visibles sur YouTube, mais sur les canaux officiels de Xbox, la gomme est passée avec application.

Une vision liée à l’ancienne direction

Si la disparition d’une campagne marketing n’a rien d’exceptionnel, le timing intrigue un peu. Selon The Verge, la stratégie « This is an Xbox » était étroitement liée à la vision de Sarah Bond, l’ancienne dirigeante de la division Xbox. Or celle-ci a quitté son poste en février 2026 dans des conditions qui semblent avoir laissé quelques traces en interne. La nouvelle responsable, Asha Sharma, avait d’ailleurs déjà pris ses distances avec cette approche en affirmant que Xbox n’était pas destiné à devenir un simple éditeur tiers. Autrement dit, Microsoft semble doucement abandonner l’idée selon laquelle tout peut être une Xbox… pour revenir à un concept un peu plus classique : une Xbox serait peut-être simplement une Xbox. Reste maintenant à voir si Project Helix confirmera ce changement de cap ou si Microsoft trouvera une nouvelle manière de nous expliquer que, finalement, votre grille-pain est aussi une console.



ps5 - Battlefield 6

Electronic Arts a décidé de laisser les joueurs tester la guerre totale de Battlefield 6 sans sortir la carte bancaire. Le jeu proposera en effet un essai gratuit du 17 au 24 mars, permettant à tous les curieux de se lancer dans les combats massifs de la série. Pendant cette période, les joueurs pourront découvrir quatre cartes, dont le terrain rocheux européen de Contamination et la nouvelle Base de Hagental, tout en explorant plusieurs modes de jeu. Bref, de quoi se faire une idée du champ de bataille… sans engagement.

Trois playlists pour découvrir le chaos

Pour cet essai gratuit, trois playlists différentes seront accessibles afin de varier les approches du combat.

La première, Crépuscule, met les joueurs dans des affrontements nocturnes. Les combats s’y déroulent presque dans l’obscurité totale, obligeant les escouades à utiliser lunettes de vision nocturne et accessoires tactiques pour repérer leurs adversaires.

Cette playlist inclut plusieurs modes bien connus de la série :

  • Match à mort en équipe

  • Match à mort en escouade

  • Domination

Elle permet également de découvrir la nouvelle carte Base de Hagental, qui arrive avec la mise à jour Crépuscule.

La guerre totale version Battlefield

La deuxième playlist, Guerre totale, regroupe les modes les plus emblématiques de la série.

On y retrouve notamment :

  • Conquête, le mode historique de Battlefield

  • Percée, avec ses batailles intenses entre attaquants et défenseurs

  • Expansion, un mode introduit avec Battlefield 6 dans lequel les limites de la carte évoluent au fil de la partie et où de nouveaux véhicules apparaissent progressivement.

Cette playlist propose quatre cartes :

  • Contamination et Base de Hagental (Saison 2)

  • Eastwood (Saison 1)

  • Vallée de Mirak, présente depuis la sortie du jeu.

Une playlist plus accessible pour débuter

La troisième playlist, Percée facile, vise les joueurs qui souhaitent découvrir Battlefield 6 dans des conditions un peu moins chaotiques.

Les équipes y sont plus petites : 16 joueurs au total, répartis en deux équipes avec 32 bots pour compléter les rangs. Une formule plus détendue, idéale pour apprendre les bases du jeu ou progresser tranquillement.

Cette playlist inclut trois cartes :

  • Base de Hagental

  • Contamination

  • Eastwood

L’essai gratuit de Battlefield 6 sera donc disponible du 17 au 24 mars. Une semaine pour vérifier si les promesses de guerre totale tiennent toujours la route… ou si l’on préfère finalement rester à l’abri derrière un sac de sable virtuel.



ps5 - WWE 2K26

La licence WWE 2K remet le short et les gants pour un nouveau round. WWE 2K26 sort ce 13 mars, avec la promesse d’un épisode particulièrement généreux pour les fans de catch virtuel. Selon les premiers retours de la presse spécialisée, l’accueil est plutôt positif : le jeu affiche actuellement un Metacritic autour de 80, de quoi laisser espérer un cru solide pour la franchise.



Un roster XXL et de nouveaux types de matchs

L’un des gros arguments de cette édition reste son roster monumental, avec plus de 400 catcheurs jouables dès le lancement. De quoi recréer à peu près n’importe quelle rivalité de la WWE… ou simplement organiser des combats absurdes entre légendes et superstars actuelles.

Le jeu introduit également quatre nouveaux types de matchs particulièrement attendus :

  • Inferno Match – avec le ring entouré de flammes

  • I Quit Match – où la victoire dépend de l’abandon de l’adversaire

  • Dumpster Match – direction la benne à ordures

  • 3 Stages of Hell – une série de matchs pour départager les plus acharnés

Bref, si votre rêve est de jeter quelqu’un dans une poubelle en feu sous les applaudissements d’une foule virtuelle, vous êtes probablement au bon endroit.

Progression saisonnière et créations enrichies

Cette édition introduit également le Ringside Pass, un système de progression saisonnier qui proposera 120 récompenses par saison, réparties entre contenu gratuit et premium. Les amateurs de création devraient aussi trouver leur compte : Create-A-Superstar double sa capacité, avec 200 emplacements de sauvegarde et 2000 images personnalisables pour les créations de la communauté. Enfin, le mode MyRISE revient avec deux nouvelles histoires scénarisées, centrées sur les rivalités et factions actuelles de la WWE. Entre son roster colossal, ses nouveaux modes et ses outils de création enrichis, WWE 2K26 entend clairement faire le spectacle.


ps5 - Crimson Desert

À une semaine de son lancement, Crimson Desert passe en mode dernier coup de communicationPearl Abyss a publié la bande-annonce officielle de lancement de son ambitieux jeu d’action-aventure en monde ouvert, histoire de rappeler que la sortie approche à grands pas. Le trailer donne un aperçu du continent de Pywel, un monde ouvert que le studio promet vaste, vivant et rempli d’activités. On y aperçoit plusieurs combats contre des boss imposants, différentes approches de combat selon les personnages et quelques mécaniques spectaculaires, dont des affrontements à dos de dragon, parce que visiblement se battre au sol ne suffisait pas.



Un monde ouvert très ambitieux

La vidéo met surtout en avant l’ampleur du monde et la direction artistique, avec des environnements variés et des scènes d’action particulièrement nerveuses. Pearl Abyss insiste également sur la diversité des styles de combat et sur la liberté laissée aux joueurs pour explorer Pywel. Sur le papier, Crimson Desert semble vouloir mélanger action, exploration et narration dans un monde ouvert particulièrement dense.

Une attente déjà bien installée

Avant même sa sortie, le jeu semble susciter une certaine curiosité : plus de trois millions de joueurs l’ont déjà ajouté à leur liste de souhaits sur les principales plateformes. Les joueurs pourront pré-télécharger le jeu dès le 17 mars à 23h (CET) sur PlayStation 5 et Xbox Series. Crimson Desert sortira officiellement le 19 mars sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Il ne reste désormais plus qu’à voir si toutes ces promesses survivront au test le plus cruel : celui de la manette en main.

ps5 - Silent Hill 2

Même après plus de vingt ans à errer dans le brouillard, Silent Hill 2 continue visiblement de trouver son chemin jusqu’aux joueurs. Konami annonce que le remake du célèbre survival horror a dépassé les 5 millions d’unités vendues dans le monde, tous supports confondus. Ce chiffre, arrêté au 31 janvier 2026, inclut les ventes physiques et numériques ainsi que les téléchargements via les services d’abonnement sur PlayStation 5 et Xbox Series. Un joli score pour ce retour d’un classique du genre.

Un remake qui a convaincu

Sorti le 8 octobre 2024Silent Hill 2 revisite l’épisode culte de 2001. On y incarne toujours James Sunderland, qui se rend dans la ville brumeuse de Silent Hill après avoir reçu une lettre de son épouse décédée. Le remake modernise la formule avec graphismes retravaillés, caméra à l’épaule, système de combat revu et nouvelles cinématiques, tout en conservant l’essentiel de l’atmosphère psychologique qui a fait la réputation de l’original. La réception critique a été globalement positive. Le jeu a notamment remporté plusieurs récompenses lors des PlayStation Blog Game of the Year 2024, dont un prix pour sa narration, et s’est aussi illustré aux CEDEC Awards 2025 pour sa bande-son.

Des promotions pour célébrer le cap

Pour fêter ces cinq millions d’exemplairesKonami lance une Spring Sale sur plusieurs jeux de la série.

Parmi les offres annoncées :

  • Silent Hill f Deluxe Edition : -50 %

  • Silent Hill 2 Deluxe Edition : -50 %

  • Silent Hill 2 & Silent Hill f Dual Pack : -40 %

Le pack regroupant Silent Hill 2 et Silent Hill f est également désormais disponible sur Xbox Series X|S.

De quoi replonger dans le brouillard… à prix réduit.


ps5 - Silent Hill 2



ps5 - Playstation 5

Sony continue de remplir le buffet de PlayStation Plus Extra et Premium, et la sélection de mars n’est pas franchement timide. Entre Space Marines surarmés, RPG japonais culte et pèlerinage gothique particulièrement douloureux, il y a de quoi occuper quelques soirées. À partir du 17 mars, plusieurs titres rejoignent le catalogue, avec en tête d’affiche Warhammer 40.000 : Space Marine 2Persona 5 : Royal et Blasphemous 2. Côté Premium, Sony ressort également Tekken 5 : Dark Resurrection, un classique du jeu de combat qui sent bon l’arcade.

Voici les principaux jeux qui arrivent ce mois-ci.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 | PS5

Le capitaine Titus revient pour distribuer des coups d’épée tronçonneuse à des hordes de Tyranides. Action brutale à la troisième personne, coop jusqu’à trois joueurs et mode PvP pour régler ses comptes entre Space Marines.


EA Sports Madden NFL 26 | PS5

La simulation officielle de football américain revient avec son éternelle promesse de réalisme. Nouvelle IA basée sur des données de matchs réels et gameplay peaufiné pour les fans de NFL.


Persona 5 Royal | PS5, PS4

La version ultime du RPG culte d’Atlus. Les Voleurs Fantômes reviennent pour infiltrer les esprits corrompus de Tokyo, avec du contenu supplémentaire, de nouveaux personnages et encore plus d’heures à y laisser.


Blasphemous 2 | PS5, PS4

Le Pénitent reprend son pèlerinage dans ce metroidvania sombre et brutal. Exploration labyrinthique, combats exigeants et boss aussi grotesques qu’énervés.


Metal Eden | PS5

Un FPS cyberpunk nerveux où l’on incarne une unité envoyée dans une mission suicide au cœur d’une cité contrôlée par des machines. Beaucoup de tirs, beaucoup de robots.


The Lord of the Rings: Return to Moria | PS5

Les Nains retournent creuser la Moria. Survie, exploration et fabrication dans un royaume généré procéduralement, en solo ou en coop.


Astroneer | PS5, PS4

Un sandbox spatial relaxant où l’on terraformera des planètes pour construire bases et colonies. Beaucoup plus paisible que la plupart des jeux de cette liste.


PlayStation Plus Premium

Tekken Dark Resurrection | PS5, PS4

Le classique Tekken 5 Dark Resurrection rejoint le catalogue Premium. Combats 3D nerveux, roster solide et nostalgie arcade garantie.



switch2 - Fortnite

Avant d’être une gigantesque machine à skins, collaborations improbables et danses TikTok, Fortnite était à l’origine un jeu coopératif PvE. Oui, vraiment. En 2017, Epic Games lançait Sauver le monde, un mode où l’on construisait des forts, fabriquait des armes et résistait à des hordes de monstres. Une sorte de mélange entre tower defense et survie, qui a rapidement été éclipsé par un certain Battle Royale devenu un phénomène mondial.

Presque neuf ans plus tard, Epic semble enfin se souvenir que ce mode existe toujours. Fortnite : Sauver le monde passera donc gratuit le 16 avril.

Bienvenue aux nouveaux… et merci aux anciens

Avec ce passage en free-to-play, Epic espère visiblement attirer de nouveaux joueurs sur ce mode longtemps resté dans l’ombre du Battle Royale. Les préinscriptions sont déjà ouvertes sur PC, PlayStation, Xbox, Cloud et même Nintendo Switch 2. Les joueurs qui se préinscriront ici recevront quelques récompenses en jeu, dont un héros utilisable dans Sauver le monde dès le lancement. Quant aux vétérans qui ont passé près d’une décennie à défendre leurs bases contre les tempêtes et leurs créatures pas très sympathiques, Epic promet quelques compensations : superchargeurs, bons et lingots d’or seront distribués le jour du passage en gratuit.

Les fondateurs, eux, conservent leurs privilèges, notamment la possibilité de continuer à gagner des V-bucks via les quêtes quotidiennes, les alertes de mission ou les défenses de bouclier antitempête.

switch2 - Fortnite

Fin des ventes, mais pas du jeu

Dans le même temps, Epic a annoncé la suspension des nouveaux achats de Sauver le monde. Les joueurs qui possèdent déjà le mode peuvent néanmoins continuer à y jouer normalement d’ici au lancement de la version gratuite. Pour les nouveaux venus qui découvriraient ce pan oublié de FortniteEpic conseille même de se tourner vers Beast, un vétéran bien connu de la communauté, afin d’apprendre les bases du jeu.

Reste maintenant à voir si cette cure de gratuité permettra réellement à Sauver le monde de retrouver une seconde vie… ou s’il restera simplement le mode que Fortnite était avant de devenir une machine à milliards.


switch2 - Fortnite

ps5 - Resident Evil Requiem

Avec un accueil critique très solide et un démarrage commercial impressionnantResident Evil Requiem semble bien parti pour s’inscrire parmi les épisodes marquants de la saga. Le jeu affiche en effet des scores très élevés sur Metacritic, aussi bien du côté de la presse que des joueurs, et aurait déjà dépassé les 5 millions d’exemplaires vendus depuis son lancement. Face à cet enthousiasme, Capcom ne compte visiblement pas s’arrêter là. Koshi Nakanishi, réalisateur du jeu, a confirmé via une courte vidéo publiée sur les réseaux officiels de la licence que du contenu supplémentaire est en préparation, dont une extension narrative.

Un mini-jeu attendu en mai

Avant d’attaquer le contenu plus conséquent, les joueurs pourront d’abord profiter de quelques ajouts plus légers. Le mode Photo fera notamment son apparition prochainement, un ajout presque devenu incontournable pour les productions modernes et qui devrait trouver sa place dans les environnements particulièrement travaillés de Rhodes Hill. Autre nouveauté confirmée : un mini-jeu arrivera au mois de mai. Pour l’instant, peu de détails ont été donnés, mais difficile de ne pas penser immédiatement au célèbre mode Mercenaires, régulièrement présent dans la série. Celui-ci propose généralement de réaliser le meilleur score possible en éliminant des hordes d’ennemis dans un temps limité.

Capcom n’a toutefois pas confirmé qu’il s’agissait bien de ce mode précis, laissant planer un léger suspense.

Une extension solo pour approfondir l’histoire

La véritable information, cependant, concerne un DLC scénarisé actuellement en développement. Présenté avec un brin d’humour par Nakanishi, ce contenu devrait permettre d’explorer plus en profondeur les événements du neuvième épisode.

Pour celles et ceux qui ont terminé le jeu, plusieurs pistes narratives semblent déjà possibles. Mais comme l’a rappelé le réalisateur, il faudra patienter avant d’en savoir davantage sur ce futur contenu.

En attendant, Resident Evil Requiem est déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. Vous pouvez d'ailleurs retrouver notre test ici !


ps5 - Resident Evil Requiem

switch2 - Yoshi and the Mysterious Book

Il aura fallu attendre plusieurs années, mais Yoshi est enfin prêt à repartir pour une aventure en solo. Annoncé lors d’un Nintendo Direct en septembre dernier, Yoshi and the Mysterious Book vient désormais de dévoiler sa date de sortie officielleNintendo a profité du Mario Day pour confirmer que le jeu arrivera le 21 mai, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Une annonce qui marque le retour du célèbre dinosaure vert dans sa propre aventure, sept ans après Yoshi's Crafted World sorti en 2019.



Un livre magique au cœur de l’aventure

Dans ce nouvel épisode, Yoshi explorera un univers construit autour d’un livre mystérieux nommé Mysterius. Chaque page du livre correspond à un niveau à part entière, dans lequel le joueur pourra littéralement plonger pour progresser dans l’aventure. Le jeu adopte une structure principalement en 2D à défilement horizontal, tout en proposant une direction artistique particulièrement colorée et stylisée, un domaine dans lequel la série Yoshi aime visiblement se réinventer à chaque épisode. Au fil de l’aventure, le livre magique se remplira d’informations et de secrets au gré des interactions avec l’environnement, transformant progressivement chaque page en un terrain de jeu rempli de surprises.

Plateforme, puzzles et pouvoirs loufoques

Côté gameplay, Yoshi and the Mysterious Book devrait mélanger plateforme et énigmes, avec plusieurs mécaniques inédites. Yoshi pourra notamment porter différentes créatures sur son dos afin d’exploiter leurs capacités spéciales. Certaines bulles magiques offriront par exemple divers pouvoirs capables d’interagir avec le décor et d’ouvrir de nouveaux chemins. Entre exploration, puzzles et plateforme, Nintendo semble vouloir proposer une aventure accessible mais inventive, fidèle à l’esprit de la série.

Rendez-vous donc le 21 mai sur Nintendo Switch 2 pour découvrir si cette nouvelle aventure réussira à faire tourner les pages de l’histoire de Yoshi.



ps5 - Crimson Desert

À quelques jours de son lancement mondial prévu le 19 marsCrimson Desert commence à lever le voile sur ses performances qui étaient très attendus des joueurs sur consoles. Pearl Abyss a publié les spécifications officielles pour PlayStation et Xbox, histoire de donner une idée plus précise de ce que les joueurs pourront attendre de son ambitieux monde ouvert.

Propulsé par le BlackSpace Engine, le moteur propriétaire du studio, Crimson Desert promet un monde ouvert vaste et sans transition, rempli d’environnements détaillés, de combats dynamiques et de nombreuses activités d’exploration. Sur le papier, le studio vise une expérience immersive et fluide, adaptée aux capacités des consoles actuelles.

Plusieurs modes graphiques selon la console

Sur PlayStation 5, les joueurs auront accès à trois modes :

  • Performance : 1080p à 60 FPS (ray tracing faible)

  • Balanced : 4K upscalée (depuis 1280p avec FSR 3) à 40 FPS

  • Quality : 4K upscalée (depuis 1440p) à 30 FPS, avec ray tracing élevé

La PS5 Pro pousse naturellement les curseurs un peu plus loin :

  • Performance : 4K upscalée depuis 1080p à 60 FPS

  • Balanced : 4K upscalée depuis 1440p à 40 FPS

  • Quality : 4K native à 30 FPS avec ray tracing ultra

Du côté de Xbox, les options varient selon le modèle.

Sur Xbox Series X :

  • Performance : 1080p à 60 FPS

  • Balanced : 4K upscalée (depuis 1280p avec FSR 3) à 40 FPS

  • Quality : 4K upscalée (depuis 1440p) à 30 FPS

La Xbox Series S, plus modeste, propose :

  • Performance : 720p à 40 FPS

  • Quality : 1080p à 30 FPS

Dans ce cas précis, le ray tracing est tout simplement désactivé.

Ray tracing et VRR au programme

Selon les configurations, le ray tracing pourra être activé avec différents niveaux de qualité. Certaines configurations permettront également de dépasser les 60 images par seconde via VRR, à condition d’avoir un écran compatible et un câble HDMI 2.1.

Reste maintenant à voir si ces promesses techniques se traduiront aussi bien une fois la manette en main. Réponse très bientôt, lors de la sortie de Crimson Desert.


ps5 - Crimson Desert


ps5 - Metal Gear Solid Delta  Snake Eater

Preuve que certaines légendes ne meurent jamais (et surtout qu’elles se vendent toujours très bien), Metal Gear Solid Delta : Snake Eater vient de franchir un nouveau cap commercial. Konami annonce en effet que le remake du célèbre Metal Gear Solid 3 s’est écoulé à plus de deux millions d’exemplaires dans le monde. Un chiffre atteint sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, confirmant que l’infiltration dans la jungle soviétique attire encore beaucoup de joueurs, même plusieurs décennies après la sortie du jeu original.

Un classique modernisé

Pour cette nouvelle version, Konami a choisi de conserver l’essence du jeu d’origine, tout en adaptant l’expérience aux standards actuels. L’objectif est clair : offrir aux vétérans une dose de nostalgie, et aux nouveaux joueurs une entrée plus confortable dans l’un des épisodes les plus cultes de la saga. Le remake profite ainsi des capacités du matériel moderne, avec des environnements plus détaillés, un rendu visuel largement amélioré et un audio 3D censé renforcer l’immersion dans la jungle. Plusieurs ajustements de gameplay et améliorations de confort ont également été intégrés afin de moderniser l’expérience. Autrement dit : le même jeu culte, mais avec un peu moins de pixels des années 2000.

La saga continue avec la Master Collection Vol. 2

Les joueurs qui souhaitent poursuivre l’histoire de la franchise pourront bientôt replonger dans d’autres chapitres majeurs de la série. Konami rappelle en effet que Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 2 est déjà disponible en précommande. Cette compilation permettra notamment de découvrir l’ascension de Big Boss dans Metal Gear Solid: Peace Walker ainsi que la conclusion de l’histoire de Solid Snake dans Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.

La collection est attendue le 27 août sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Une chose est sûre : même sans Hideo Kojima aux commandes, la franchise Metal Gear continue visiblement de trouver son public.


ps5 - Battlefield 6

Succès commercial ou non, certaines traditions de l’industrie du jeu vidéo semblent immuables. Chez Electronic Arts, le lancement tonitruant de Battlefield 6 n’empêche visiblement pas une nouvelle vague de licenciements. Selon des informations rapportées par IGN, l’éditeur aurait décidé de réduire les effectifs au sein des studios impliqués dans la franchise, malgré les excellents résultats du jeu. Les équipes concernées incluraient Criterion GamesDICE, Ripple Effect et Motive Studios, soit l’ensemble des studios mobilisés autour de la licence.

Pourtant, sur le papier, difficile de parler d’échec. Battlefield 6 a réalisé le meilleur lancement de l’histoire de la série, avec 7 millions d’exemplaires vendus en seulement trois jours. Aux États-Unis, il serait même devenu le jeu le plus vendu de l’année 2025, dépassant au passage Call of Duty : Black Ops 7. Malgré ces performances, des suppressions de postes seraient en cours dans plusieurs équipes et départements. L’objectif officiel évoqué serait un « réalignement » des effectifs afin de mieux correspondre aux besoins d’un jeu pensé sur la durée, dans une logique de jeu-service.

Succès commercial, mais contexte financier compliqué

Si les ventes sont solides, tout n’est pas parfaitement calme autour du jeu. Une partie de la communauté a exprimé des critiques après le lancement, au point que la saison 2 du jeu a été repoussée afin de laisser aux développeurs le temps de corriger certains problèmes. Mais la raison principale semble ailleurs. Les licenciements s’inscriraient dans un contexte financier plus large : le rachat d’Electronic Arts par le fonds public d’investissement d’Arabie Saoudite, accompagné des sociétés Silver Lake et Affinity Partners.

Cette opération laisse l’éditeur avec près de 20 milliards de dollars de dettes à absorber, une facture difficile à ignorer même pour un géant du jeu vidéo. Dans ce genre de situation, les restructurations deviennent souvent la variable d’ajustement la plus rapide. Pour l’instant, Electronic Arts n’a pas officiellement commenté ces informations, ni répondu aux questions d’IGN concernant l’ampleur exacte des licenciements.

Une chose est néanmoins déjà claire : même lorsqu’un jeu se vend très bien, cela ne garantit pas forcément la tranquillité de ceux qui l’ont développé.



ps5 - South of Midnight

Hazel et ses histoires de fantômes s’apprêtent à élargir leur public. Après avoir passé près d’un an bien au chaud dans l’écosystème Xbox, South of Midnight va finalement faire ce que beaucoup d’exclusivités finissent par faire : voir ailleurs si le public est plus large. Xbox Game Studios et Compulsion Games ont ainsi confirmé l’arrivée du jeu d’action-aventure sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 le 31 mars.

Pour rappel, le titre avait initialement été lancé le 8 avril 2025 sur Xbox Series X|S, servant alors de nouvelle vitrine pour Compulsion Games, le studio montréalais derrière We Happy Few. Fidèle à sa réputation, l’équipe propose ici un univers visuel très marqué et un récit qui flirte avec le folklore et les légendes du sud des États-Unis.

L’histoire suit Hazel, une jeune femme dont l’existence bascule lorsqu’un ouragan ravage sa ville natale de Prospero. Catapultée dans une réalité étrange peuplée de créatures surnaturelles, elle découvre qu’elle est une Weaver, une sorte de guérisseuse magique capable de réparer les liens brisés entre les esprits et le monde des vivants. Armée de ce pouvoir peu commun, elle se lance dans une quête mêlant sauvetage familial, protection de sa communauté et exploration des secrets parfois embarrassants de sa propre lignée. Le jeu mélange exploration, narration et combats, avec une galerie de créatures issues du folklore régional. Hazel affronte notamment les Haints, des entités déformées par leurs traumatismes. Grâce à sa magie liée au tissage, elle peut aussi restaurer ou apaiser certaines créatures mythiques, parce que visiblement, dans le sud des États-Unis, même les monstres ont besoin d’un peu de thérapie.

Le tout s’inscrit dans plusieurs régions inspirées de la culture du Sud, soutenues par une direction artistique très stylisée et une bande originale signée Olivier Derivière, fortement influencée par les sonorités musicales locales.

Une édition spéciale pour les collectionneurs motivés

La sortie sur les nouvelles plateformes s’accompagnera également d’une édition spéciale baptisée Weaver’s Edition. Celle-ci comprendra :

  • - une copie du jeu

  • - un artbook officiel

  • - la bande originale d’Olivier Derivière

  • - un comic book réalisé par Rob Guillory

  • - le clip musical Songs & Tales of South of Midnight

  • - ainsi qu’un documentaire intitulé Weaving Hazel’s Journey – Director’s Cut

En résumé, tout ce qu’il faut pour prolonger l’ambiance bayou une fois la console éteinte.

South of Midnight sera donc disponible le 31 mars sur PS5 et Switch 2, tandis que les joueurs Xbox Series peuvent déjà s’y aventurer depuis l’année dernière.



ps5 - Echoes of Aincrad

Bandai Namco a décidé de nous renvoyer faire un petit tour du côté d’Aincrad. Parce qu’après tout, pourquoi laisser un immense château volant rempli de monstres et de dangers prendre la poussière ? L’éditeur vient d’annoncer Echoes of Aincrad, un nouveau JDR-action inspiré de l’univers de Sword Art Online. Et bonne nouvelle pour les joueurs qui aiment vivre dangereusement : le titre arrivera le 10 juillet 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Pour accompagner cette annonce, Bandai Namco a dévoilé une première bande-annonce qui donne un aperçu de ce qui attend les futurs aventuriers. Au programme : exploration du célèbre château flottant, affrontements contre des créatures peu accueillantes et progression façon RPG classique… le tout avec la promesse de devenir un véritable « joueur » plongé au cœur du système du jeu. En clair, si vous avez toujours rêvé de vivre l’expérience Sword Art Online sans le risque très réel d’y rester coincé, c’est probablement l’occasion idéale.


Dans Echoes of Aincrad, les joueurs pourront créer et personnaliser leur propre avatar, histoire d’incarner le héros de leur aventure. Au fil des quêtes, il sera possible d’améliorer son équipement, modifier ses armes et ajuster ses attributs pour affronter les défis qui se dressent sur chaque étage du château. Le système de combat mettra notamment l’accent sur les esquives, les parades et les attaques bien placées, avec un rythme dynamique qui demandera autant de réflexes que de stratégie. Les joueurs devront également choisir des compétences spéciales adaptées à leur style de jeu, afin d’optimiser leur efficacité face aux monstres et aux boss qui jalonnent l’aventure. Mais partir seul dans un monde rempli de créatures hostiles serait un peu trop simple. Heureusement, le joueur pourra s’entourer de partenaires, dont l’efficacité dépendra de leur comportement en combat (agressif ou défensif) mais aussi de la relation entretenue avec eux. Plus ce lien sera fort, plus il sera possible de débloquer des capacités puissantes et des synergies redoutables pendant les affrontements.

ps5 - Echoes of Aincrad

L’exploration tiendra également une place importante dans l’aventure. Les joueurs pourront visiter différentes villes, parcourir des plaines paisibles, mais aussi s’aventurer dans des donjons beaucoup moins accueillants, où les ennemis et les pièges mettront leurs talents à rude épreuve. Bref, tout ce qu’il faut pour rappeler que dans Aincrad, même une balade tranquille peut très vite se transformer en combat pour la survie.

Bandai Namco a également confirmé que les précommandes sont déjà ouvertes sur toutes les plateformes. Plusieurs éditions seront proposées pour les joueurs les plus motivés :

  • - Standard : le jeu de base

  • - Deluxe : le jeu + un pack d’extension incluant un DLC, des consommables du Pack de départ Jour 1 et un accès anticipé au Death Game Mode

  • - Ultimate : tout le contenu de l’édition Deluxe, ainsi que l’application bonus Unanswered//butterfly contenant un anime spécial, un artbook numérique, une bande-son et un pack d’armures exclusif

Bref, entre personnalisation poussée, exploration d’Aincrad et combats stratégiques en coopération,Echoes of Aincrad semble vouloir offrir aux fans de Sword Art Online une nouvelle façon de revisiter le célèbre château flottant. Reste maintenant à savoir si les joueurs seront prêts à replonger dans ce monde… où, heureusement cette fois, le “Game Over” restera purement virtuel.


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ps5 - Echoes of Aincrad

Bandai Namco a décidé de nous renvoyer faire un petit tour du côté d’Aincrad. Parce qu’après tout, pourquoi laisser un immense château volant rempli de monstres et de dangers prendre la poussière ? L’éditeur vient d’annoncer Echoes of Aincrad, un nouveau JDR-action inspiré de l’univers de Sword Art Online. Et bonne nouvelle pour les joueurs qui aiment vivre dangereusement : le titre arrivera le 10 juillet 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Pour accompagner cette annonce, Bandai Namco a dévoilé une première bande-annonce qui donne un aperçu de ce qui attend les futurs aventuriers. Au programme : exploration du célèbre château flottant, affrontements contre des créatures peu accueillantes et progression façon RPG classique… le tout avec la promesse de devenir un véritable « joueur » plongé au cœur du système du jeu. En clair, si vous avez toujours rêvé de vivre l’expérience Sword Art Online sans le risque très réel d’y rester coincé, c’est probablement l’occasion idéale.


Dans Echoes of Aincrad, les joueurs pourront créer et personnaliser leur propre avatar, histoire d’incarner le héros de leur aventure. Au fil des quêtes, il sera possible d’améliorer son équipement, modifier ses armes et ajuster ses attributs pour affronter les défis qui se dressent sur chaque étage du château. Le système de combat mettra notamment l’accent sur les esquives, les parades et les attaques bien placées, avec un rythme dynamique qui demandera autant de réflexes que de stratégie. Les joueurs devront également choisir des compétences spéciales adaptées à leur style de jeu, afin d’optimiser leur efficacité face aux monstres et aux boss qui jalonnent l’aventure. Mais partir seul dans un monde rempli de créatures hostiles serait un peu trop simple. Heureusement, le joueur pourra s’entourer de partenaires, dont l’efficacité dépendra de leur comportement en combat (agressif ou défensif) mais aussi de la relation entretenue avec eux. Plus ce lien sera fort, plus il sera possible de débloquer des capacités puissantes et des synergies redoutables pendant les affrontements.

ps5 - Echoes of Aincrad

L’exploration tiendra également une place importante dans l’aventure. Les joueurs pourront visiter différentes villes, parcourir des plaines paisibles, mais aussi s’aventurer dans des donjons beaucoup moins accueillants, où les ennemis et les pièges mettront leurs talents à rude épreuve. Bref, tout ce qu’il faut pour rappeler que dans Aincrad, même une balade tranquille peut très vite se transformer en combat pour la survie.

Bandai Namco a également confirmé que les précommandes sont déjà ouvertes sur toutes les plateformes. Plusieurs éditions seront proposées pour les joueurs les plus motivés :

  • - Standard : le jeu de base

  • - Deluxe : le jeu + un pack d’extension incluant un DLC, des consommables du Pack de départ Jour 1 et un accès anticipé au Death Game Mode

  • - Ultimate : tout le contenu de l’édition Deluxe, ainsi que l’application bonus Unanswered//butterfly contenant un anime spécial, un artbook numérique, une bande-son et un pack d’armures exclusif

Bref, entre personnalisation poussée, exploration d’Aincrad et combats stratégiques en coopération,Echoes of Aincrad semble vouloir offrir aux fans de Sword Art Online une nouvelle façon de revisiter le célèbre château flottant. Reste maintenant à savoir si les joueurs seront prêts à replonger dans ce monde… où, heureusement cette fois, le “Game Over” restera purement virtuel.


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Bandai Namco a décidé de nous renvoyer faire un petit tour du côté d’Aincrad. Parce qu’après tout, pourquoi laisser un immense château volant rempli de monstres et de dangers prendre la poussière ? L’éditeur vient d’annoncer Echoes of Aincrad, un nouveau JDR-action inspiré de l’univers de Sword Art Online. Et bonne nouvelle pour les joueurs qui aiment vivre dangereusement : le titre arrivera le 10 juillet 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Pour accompagner cette annonce, Bandai Namco a dévoilé une première bande-annonce qui donne un aperçu de ce qui attend les futurs aventuriers. Au programme : exploration du célèbre château flottant, affrontements contre des créatures peu accueillantes et progression façon RPG classique… le tout avec la promesse de devenir un véritable « joueur » plongé au cœur du système du jeu. En clair, si vous avez toujours rêvé de vivre l’expérience Sword Art Online sans le risque très réel d’y rester coincé, c’est probablement l’occasion idéale.


Dans Echoes of Aincrad, les joueurs pourront créer et personnaliser leur propre avatar, histoire d’incarner le héros de leur aventure. Au fil des quêtes, il sera possible d’améliorer son équipement, modifier ses armes et ajuster ses attributs pour affronter les défis qui se dressent sur chaque étage du château. Le système de combat mettra notamment l’accent sur les esquives, les parades et les attaques bien placées, avec un rythme dynamique qui demandera autant de réflexes que de stratégie. Les joueurs devront également choisir des compétences spéciales adaptées à leur style de jeu, afin d’optimiser leur efficacité face aux monstres et aux boss qui jalonnent l’aventure. Mais partir seul dans un monde rempli de créatures hostiles serait un peu trop simple. Heureusement, le joueur pourra s’entourer de partenaires, dont l’efficacité dépendra de leur comportement en combat (agressif ou défensif) mais aussi de la relation entretenue avec eux. Plus ce lien sera fort, plus il sera possible de débloquer des capacités puissantes et des synergies redoutables pendant les affrontements.

ps5 - Echoes of Aincrad

L’exploration tiendra également une place importante dans l’aventure. Les joueurs pourront visiter différentes villes, parcourir des plaines paisibles, mais aussi s’aventurer dans des donjons beaucoup moins accueillants, où les ennemis et les pièges mettront leurs talents à rude épreuve. Bref, tout ce qu’il faut pour rappeler que dans Aincrad, même une balade tranquille peut très vite se transformer en combat pour la survie.

Bandai Namco a également confirmé que les précommandes sont déjà ouvertes sur toutes les plateformes. Plusieurs éditions seront proposées pour les joueurs les plus motivés :

  • - Standard : le jeu de base

  • - Deluxe : le jeu + un pack d’extension incluant un DLC, des consommables du Pack de départ Jour 1 et un accès anticipé au Death Game Mode

  • - Ultimate : tout le contenu de l’édition Deluxe, ainsi que l’application bonus Unanswered//butterfly contenant un anime spécial, un artbook numérique, une bande-son et un pack d’armures exclusif

Bref, entre personnalisation poussée, exploration d’Aincrad et combats stratégiques en coopération,Echoes of Aincrad semble vouloir offrir aux fans de Sword Art Online une nouvelle façon de revisiter le célèbre château flottant. Reste maintenant à savoir si les joueurs seront prêts à replonger dans ce monde… où, heureusement cette fois, le “Game Over” restera purement virtuel.


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ps5 - Onimusha Way of the Sword

Le Capcom Spotlight de ce soir nous aura livré une petite surprise digne de ce nom ! Contre toute attente et probablement contre toutes les théories des fans, Onimusha: Way of the Sword ne se contente pas de teaser vaguement son univers : la nouvelle bande‑annonce fraîchement dévoilée nous plonge directement dans l’action et les décors du jeu. A peine après sa mise en ligne, on peut déjà dire que Capcom sait comment faire parler d’un titre… sans donner la moindre date de sortie.

Dans cette vidéo, les joueurs découvrent Kyoto au début du XVIIᵉ siècle, magnifiée par des visuels sombres et stylisés. Les combats s’enchaînent avec une fluidité impressionnante : Miyamoto Musashi affronte tour à tour des ennemis humains et des créatures surnaturelles dans des séquences dynamiques qui font honneur à la saga. Chaque duel semble avoir été pensé pour faire vibrer autant les amateurs de technique que les amateurs de spectacle.


Mais ce n’est pas tout. Le trailer met aussi en avant des environnements variés et immersifs :

  • - Des ruelles étroites et inquiétantes, parfaites pour se faire surprendre par un Genma surgissant de nulle part

  • - Des panoramas plus ouverts, où l’on sent que chaque recoin pourrait cacher un secret ou un piège

  • - Des zones mystiques où la magie et le surnaturel s’invitent dans le quotidien du samouraï

Autre point notable : le trailer introduit certains éléments narratifs et mécaniques du jeu. Musashi dispose notamment du Oni Gauntlet, un artefact conférant des pouvoirs spéciaux et modifiant subtilement les affrontements. Les séquences laissent également entrevoir des interactions avec d’autres personnages et des phases où stratégie et timing seront indispensables pour survivre.

Enfin, Capcom glisse quelques détails sur ce qui pourrait s’apparenter à un « hub » ou une zone de préparation, même si rien n’est officiellement confirmé. Cette zone permettrait de gérer équipements, armes et autres bonus, tout en donnant un moment de respiration avant de replonger dans l’action. Bref, un petit refuge stratégique… avant de retourner se battre contre des hordes de monstres et de samouraïs corrompus.

En résumé, cette bande‑annonce ne révolutionne peut-être pas le genre, mais elle réussit son pari : mettre l’eau à la bouche sans lâcher la moindre date de sortie, tout en rappelant que l’univers d’Onimusha reste plus captivant et stylisé que jamais. Les fans peuvent déjà commencer à imaginer les combats, les environnements et les frissons que le jeu promet pour 2026 sur Playstation 5 et Xbox Series.

ps5 - Resident Evil Requiem

Eh bien, Resident Evil souffle ses 30 bougies le 22 mars 2026. Oui, trente ans à nous faire sursauter et à nous faire crier devant nos écrans et pour fêter ça, la franchise nous propose Resident Evil Requiem et le Generation Pack. Comme si on n’avait pas assez de raisons de revisiter nos cauchemars préférés. Cette année, Universal Studios Japan fête aussi ses 25 ans. Et parce que deux anniversaires qui se croisent, c’est forcément l’occasion parfaite pour une collaboration, préparez-vous à plonger dans l’univers de Resident Evil Requiem d’une manière “plus immersive que jamais”. On imagine déjà les visiteurs sautillant sur place, pris par l’adrénaline… et le fun.

Pour les amateurs de musique (et de nostalgie), les billets pour les concerts orchestraux « Resident Evil 30th Anniversary Concerts : Symphony of Legacy » sont maintenant en vente. Rien de tel qu’un orchestre pour revisiter les thèmes qu’on a appris à fredonner en tremblant devant un écran. Et parce qu’il fallait bien ajouter un peu de piquant, un nouveau jeu d’arcade Resident Evil 2 arrive, avec jets d’air et vibrations au sol pour ressentir chaque frisson… sans avoir à quitter votre siège. La peur devient presque… physique, mais rassurez-vous, c’est toujours dans la bonne humeur.


ps5 - Street Fighter 6

Alex débarque enfin dans Street Fighter 6… et il n’est clairement pas venu pour discuter

Le Capcom Spotlight aura été l'occasion d'en savoir plus sur le nouveau personnage du jeu culte de l'éditeur. Il aura pris son temps, mais le 17 mars, Alex fera finalement son entrée dans l’arène de Street Fighter 6. Le colosse connu sous le surnom de Dark Devil rejoint le roster avec une promesse simple : distribuer des prises de catch suffisamment violentes pour faire regretter à n’importe qui d’avoir appuyé sur “matchmaking”.

Pour garantir un minimum d’authenticité dans ses techniques, Capcom  a même fait appel au catcheur professionnel Kenny Omega, qui s’est chargé de la capture de mouvements pour les attaques de lutte d’Alex, ses animations d’introduction ainsi que ses Super Arts. Oui, l’objectif est clair : que chaque projection donne l’impression d’avoir été exécutée en plein ring. Une bande-annonce de gameplay et un guide pour bien débuter avec Alex sont déjà disponibles sur YouTube pour permettre aux joueurs de découvrir comment ce combattant compte imposer sa loi sur et en dehors du ring.


Musique héroïque, contenu bonus et tenues de plage

L’arrivée du catcheur ne se limite pas à quelques coups bien placés. Le super groupe japonais JAM Project s’est également invité à la fête en composant un thème dédié intitulé « Go! Alex! Hope is Born! – Alex's Theme », qui rejoindra la bande originale du jeu. Dans la foulée, un Fighting Pass “Alex Arrive !” sera aussi disponible, avec son lot de contenu destiné aux différents modes de Street Fighter 6. Et tant qu’à ajouter des nouveautés, Capcom en profite pour glisser deux costumes supplémentaires dans la mise à jour du 17 mars :

- Dee Jay et Elena recevront tous les deux leurs tenues de plage (Costumes 4).

Les joueurs pourront également récupérer de nouveaux équipements d’avatar gratuits, décorés d’un logo spécial conçu par l’équipe de Street Fighter 6, ainsi qu’une variante avec le logo de JAM Project.


Et ce n’est pas tout pour la licence

Capcom a aussi profité de l’occasion pour rappeler que Street Fighter 6 est disponible sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 et Xbox Series. Côté actualité de la licence, la Capcom Cup 12 et la Street Fighter League: World Championship 2025 se tiendront du 11 au 15 mars 2026 à la Ryogoku Kokugikan Arena de Tokyo. L’événement devrait également donner un aperçu des coulisses du film Street Fighter, produit par Capcom et Legendary Entertainment, dont la sortie mondiale est prévue le 16 octobre 2026. Bref, entre un nouveau combattant prêt à distribuer des german suplex, un thème musical héroïque et un film en préparation, la machine Street Fighter continue de tourner à plein régime.


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