<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><description>Toute l'actu du jeu vidéo</description><link>https://www.gamikaze.com</link><title>Gamikaze</title><item><title>&lt;![CDATA[Test UFC 6 : le roi de l’octogone conserve sa ceinture]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/test-ufc-6-le-roi-de-l’octogone-conserve-sa-ceinture</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p class="isSelectedEnd"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9548_EA_Sports_UFC_6/screenshots/6a2c128478676.jpg" alt="ps5 - EA Sports UFC 6 " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="isSelectedEnd"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="isSelectedEnd"&gt;Trois ans après &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/ea-sports-ufc-5" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;UFC 5&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/ea-sports" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;EA Sports&lt;/a&gt; remonte enfin dans l’octogone avec &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/ea-sports-ufc-6" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;UFC 6&lt;/a&gt;, un nouvel épisode qui entend bien conserver sa place de référence du MMA virtuel. Nouveau mode scénarisé, Hall of Legends consacré aux grandes figures de la discipline, progression enrichie et améliorations du gameplay : sur le papier, l’addition est particulièrement généreuse. Mais derrière cette carte principale très séduisante, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/ea-sports-ufc-6" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;UFC 6&lt;/a&gt; parvient-il réellement à justifier une attente aussi longue ? Les nouveautés sont-elles suffisamment nombreuses pour marquer une vraie évolution, ou s’agit-il avant tout d’un perfectionnement d’une formule déjà bien rodée ? Nous avons enfilé les gants, encaissé quelques coups de genou parfaitement légaux et passé de longues heures dans la cage pour répondre à la question. Voici &lt;a href="https://www.gamikaze.com/tests/ps5/ea-sports-ufc-6" target="_blank" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;notre verdict complet&lt;/a&gt; sur &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/ea-sports-ufc-6" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;EA Sports UFC 6&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:42:36 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/test-ufc-6-le-roi-de-l’octogone-conserve-sa-ceinture</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Après son immense succès, Crimson Desert met ses joueurs à l'honneur]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/apres-son-immense-succes-crimson-desert-met-ses-joueurs-a-lhonneur</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p data-start="1081" data-end="1406"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/8294_Crimson_Desert/artworks/6a2c0fb88d14f.jpg" alt="ps5 - Crimson Desert " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="1081" data-end="1406"&gt;Quelques semaines après avoir franchi le cap des &lt;strong data-start="1130" data-end="1165"&gt;6 millions d'exemplaires vendus&lt;/strong&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt; continue de surfer sur son immense popularité. Cette fois, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; a décidé de mettre sa communauté à l'honneur avec le lancement d'un concours vidéo mondial baptisé &lt;strong data-start="1360" data-end="1405"&gt;"Beyond the Abyss: Défi de la communauté"&lt;/strong&gt;. Et pour motiver les participants, le studio ne fait pas les choses à moitié puisque le grand gagnant remportera un &lt;strong data-start="1523" data-end="1566"&gt;voyage tous frais payés en Corée du Sud&lt;/strong&gt;, directement au siège de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt;. Oui, certains vont désormais pouvoir justifier leurs centaines d'heures de jeu auprès de leur entourage. Depuis son lancement, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt; a vu apparaître des milliers de vidéos mettant en scène les aventures des joueurs dans le vaste monde de &lt;strong data-start="1908" data-end="1917"&gt;Pywel&lt;/strong&gt;. Moments épiques, situations absurdes, combats spectaculaires, découvertes improbables ou simples instants de contemplation : les réseaux sociaux regorgent déjà de contenus créés par la communauté. Selon &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt;, c'est justement cet enthousiasme qui a donné naissance au concours. Le studio explique avoir été impressionné par la créativité des joueurs depuis la sortie du jeu et souhaite désormais leur offrir davantage de visibilité.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="1081" data-end="1406" style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/jleFM7JGdbE" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="19btt6w" data-start="2362" data-end="2401"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un concours ouvert à tous les styles&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2403" data-end="2499"&gt;Le principe est simple : créer une vidéo mettant en avant son expérience sur &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt;. Aucune thématique imposée n'a été fixée. Les participants peuvent ainsi mettre en scène :&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2593" data-end="2628"&gt;&lt;strong data-start="2593" data-end="2628"&gt;L'exploration du monde de Pywel&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2630" data-end="2677"&gt;&lt;strong data-start="2630" data-end="2677"&gt;Les combats et affrontements spectaculaires&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2679" data-end="2730"&gt;&lt;strong data-start="2679" data-end="2730"&gt;Les activités de vie et occupations secondaires&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2732" data-end="2764"&gt;&lt;strong data-start="2732" data-end="2764"&gt;Les contenus liés à l'Abysse&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2766" data-end="2805"&gt;&lt;strong data-start="2766" data-end="2805"&gt;La personnalisation des personnages&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2807" data-end="2865"&gt;&lt;strong data-start="2807" data-end="2865"&gt;Ou tout simplement des moments insolites et inattendus &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2807" data-end="2865"&gt;&lt;strong data-start="2807" data-end="2865"&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;Autrement dit, si vous avez réussi à faire quelque chose d'impressionnant, de drôle ou de totalement absurde dans le jeu, vous avez probablement déjà une candidature potentielle.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1vcb50z" data-start="3047" data-end="3092"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un voyage en Corée du Sud comme grand prix&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3094" data-end="3195"&gt;Au total, &lt;strong data-start="3104" data-end="3119"&gt;10 gagnants&lt;/strong&gt; seront sélectionnés par &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; parmi toutes les participations reçues. Le grand vainqueur remportera notamment un voyage complet vers les bureaux du studio en &lt;strong data-start="3285" data-end="3301"&gt;Corée du Sud&lt;/strong&gt;, avec : &lt;strong data-start="3311" data-end="3349"&gt;Les billets d'avion pris en charge &lt;/strong&gt;&lt;strong data-start="3351" data-end="3375"&gt;L'hébergement offert &lt;/strong&gt;&lt;strong data-start="3377" data-end="3415"&gt;Une visite du siège de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px; font-weight: 400;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;De quoi découvrir l'envers du décor de l'un des studios les plus en vue du moment. Et probablement revenir avec quelques photos qui feront légèrement enrager les autres joueurs.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1wxe4ga" data-start="3597" data-end="3647"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Crimson Desert continue d'affoler les compteurs&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3649" data-end="3775"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; profite également de cette annonce pour revenir sur les performances impressionnantes du jeu depuis son lancement. Sur &lt;strong data-start="3781" data-end="3791"&gt;Twitch&lt;/strong&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt; a déjà généré plus de &lt;strong data-start="3834" data-end="3876"&gt;31 millions d'heures regardées en 2026&lt;/strong&gt;, avec un pic proche des &lt;strong data-start="3901" data-end="3935"&gt;500 000 spectateurs simultanés&lt;/strong&gt; et plus de &lt;strong data-start="3947" data-end="3964"&gt;9 000 chaînes&lt;/strong&gt; ayant diffusé le titre lors de sa sortie. Du côté de &lt;strong data-start="4019" data-end="4029"&gt;TikTok&lt;/strong&gt;, les contenus liés au jeu dépassent désormais les &lt;strong data-start="4080" data-end="4112"&gt;3,2 millions de publications&lt;/strong&gt;, tandis que certaines vidéos communautaires ont accumulé plusieurs millions de vues. L'un des premiers clips publiés autour du jeu aurait même dépassé à lui seul les &lt;strong data-start="4280" data-end="4302"&gt;6 millions de vues&lt;/strong&gt;. Des chiffres particulièrement impressionnants pour une licence totalement inédite.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="7yv19g" data-start="4389" data-end="4436"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un phénomène qui rappelle Black Myth: Wukong&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4438" data-end="4677"&gt;Selon les données relayées par &lt;strong data-start="4469" data-end="4487"&gt;Streams Charts&lt;/strong&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt; avait déjà généré &lt;strong data-start="4526" data-end="4594"&gt;27,1 millions d'heures visionnées durant sa semaine de lancement&lt;/strong&gt;, devenant alors le &lt;strong data-start="4614" data-end="4658"&gt;troisième jeu le plus regardé sur Twitch&lt;/strong&gt; sur cette période. Un résultat d'autant plus remarquable qu'il s'agit avant tout d'une expérience solo. Dans une industrie où les jeux multijoueurs dominent souvent les plateformes de streaming, réussir à capter autant l'attention avec une nouvelle licence narrative reste une véritable performance. Et cela confirme que &lt;strong data-start="4983" data-end="4992"&gt;Pywel&lt;/strong&gt; est devenu bien plus qu'un simple terrain d'aventure : c'est désormais un véritable phénomène communautaire.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="6uru42" data-start="5103" data-end="5146"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une belle façon de remercier les joueurs&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5148" data-end="5322"&gt;Avec ce concours, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; semble vouloir entretenir cette dynamique positive en mettant directement les créateurs de contenu et les joueurs au centre de la communication. Une initiative plutôt bienvenue à une époque où certaines campagnes marketing se résument parfois à demander aux joueurs de faire la publicité du jeu gratuitement contre un avatar et trois stickers. Ici, au moins, il y a un voyage en Corée du Sud au bout de la route. Et avouons-le : c'est légèrement plus motivant.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:00:30 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/apres-son-immense-succes-crimson-desert-met-ses-joueurs-a-lhonneur</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Plus de deux minutes de gameplay inédites pour Lords of the Fallen II]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/plus-de-deux-minutes-de-gameplay-inedites-pour-lords-of-the-fallen-ii</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p data-start="1128" data-end="1516"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9201_Lords_of_the_Fallen_II/officiels/69c412c7648ed.jpg" alt="ps5 - Lords of the Fallen II " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="1128" data-end="1516"&gt;Quelques jours après sa présentation remarquée lors du &lt;strong data-start="1183" data-end="1203"&gt;Summer Game Fest&lt;/strong&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/lords-of-the-fallen-ii"&gt;Lords of the Fallen II&lt;/a&gt; continue de se dévoiler à travers un nouvel épisode de la série de vidéos développeurs &lt;strong data-start="1319" data-end="1341"&gt;"Lifting the Veil"&lt;/strong&gt;. L'occasion pour les équipes de &lt;strong data-start="1374" data-end="1386"&gt;CI Games&lt;/strong&gt; d'analyser en détail la bande-annonce "Battle for Thorngar", mais aussi de présenter plus de &lt;strong data-start="1480" data-end="1515"&gt;deux minutes de gameplay inédit&lt;/strong&gt;. Et entre katanas, monstres difformes et royaumes inspirés du Japon féodal, le studio semble bien décidé à faire monter l'attente autour de son prochain Souls-like. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Parmi les nouveautés les plus marquantes de cette présentation figure la découverte de la nouvelle catégorie d'armes &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="1833" data-end="1843" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;katana&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;. &lt;/span&gt;Les développeurs expliquent avoir voulu proposer un style de combat plus rapide et plus technique tout en conservant la brutalité caractéristique de la licence. Les séquences dévoilées montrent des affrontements particulièrement dynamiques où esquives, contre-attaques et frappes précises s'enchaînent à un rythme soutenu. Une évolution qui pourrait séduire les joueurs à la recherche d'une approche plus agressive que les traditionnelles épées lourdes souvent privilégiées dans le genre. Parce que tout le monde n'a pas forcément envie de transporter l'équivalent d'une porte de garage sur son dos pendant cinquante heures.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="1128" data-end="1516" style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/N3RmvuDT4BE" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1pxm97s" data-start="2475" data-end="2513"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un nouveau royaume inspiré du Japon&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2515" data-end="2584"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/ci-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;CI Games&lt;/a&gt; a également confirmé l'arrivée de plusieurs nouveaux biomes. L'un des plus intrigants se nomme &lt;strong data-start="2620" data-end="2631"&gt;Yisugen&lt;/strong&gt;, un territoire fortement inspiré de l'esthétique japonaise. Même si peu de détails ont encore été dévoilés sur cette région, les premières images laissent entrevoir une direction artistique particulièrement soignée, mêlant architecture traditionnelle et atmosphère surnaturelle. Une nouveauté qui devrait apporter davantage de variété aux environnements déjà très sombres de la série.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="vr0xdx" data-start="3020" data-end="3057"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des boss toujours plus dérangeants&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3059" data-end="3196"&gt;Comme tout bon Souls-like qui se respecte, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/lords-of-the-fallen-ii"&gt;Lords of the Fallen II&lt;/a&gt; mise également sur ses affrontements contre des créatures gigantesques. La présentation permet notamment de découvrir plusieurs combats de boss inédits, dont le spectaculaire &lt;strong data-start="3301" data-end="3310"&gt;Scion&lt;/strong&gt;. Cette créature à l'apparence angélique possède d'immenses ailes composées de centaines de bras sectionnés. Oui, c'est aussi dérangeant que cela en a l'air. Les développeurs expliquent avoir cherché à créer des ennemis à la fois fascinants et profondément inquiétants afin de renforcer l'identité visuelle du jeu. Une philosophie qui semble parfaitement résumée par cette créature sortie tout droit d'un cauchemar particulièrement créatif.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1k7lb4n" data-start="3756" data-end="3786"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;L'Umbral continue d'évoluer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3788" data-end="3896"&gt;L'épisode revient également sur l'un des éléments centraux de la série : &lt;strong data-start="3861" data-end="3873"&gt;l'Umbral&lt;/strong&gt;, le royaume des morts. Depuis la précédente vidéo "Lifting the Veil", &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/ci-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;CI Games&lt;/a&gt; affirme avoir recueilli de nombreux retours de la communauté afin d'améliorer cette dimension parallèle. Le studio cherche notamment à trouver un meilleur équilibre visuel entre la désolation, la corruption et les éléments plus vivants qui composent cet univers. Selon le directeur du jeu &lt;strong data-start="4245" data-end="4259"&gt;James Lowe&lt;/strong&gt;, l'objectif est de rendre l'Umbral plus dynamique sans pour autant lui faire perdre son identité de monde en décomposition permanente. Un exercice d'équilibriste qui montre à quel point le studio semble attentif aux retours des joueurs.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1971mcv" data-start="4499" data-end="4539"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une aventure pensée pour être rejouée&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4541" data-end="4618"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/ci-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;CI Games&lt;/a&gt; insiste également sur la &lt;strong data-start="4575" data-end="4591"&gt;rejouabilité&lt;/strong&gt; de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/lords-of-the-fallen-ii"&gt;Lords of the Fallen II&lt;/a&gt;. Les rencontres dynamiques générées dans l'Umbral devraient permettre de varier les situations d'une partie à l'autre, tandis que les nombreux choix proposés aux joueurs influenceront directement le destin des royaumes d'&lt;strong data-start="4840" data-end="4849"&gt;Axiom&lt;/strong&gt; et de l'&lt;strong data-start="4858" data-end="4868"&gt;Umbral&lt;/strong&gt;. Les développeurs promettent ainsi &lt;strong data-start="4905" data-end="4935"&gt;plusieurs fins différentes&lt;/strong&gt;, chacune dépendant des décisions prises tout au long de l'aventure. De quoi encourager plusieurs parties pour découvrir l'ensemble des conséquences possibles.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="weg5co" data-start="5097" data-end="5144"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Coopération et personnalisation au programme&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5146" data-end="5337"&gt;Le studio a également rappelé que la campagne pourra être parcourue en &lt;strong data-start="5217" data-end="5258"&gt;coopération avec progression partagée&lt;/strong&gt;, une fonctionnalité particulièrement appréciée des joueurs depuis son annonce. En parallèle, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/lords-of-the-fallen-ii"&gt;Lords of the Fallen II&lt;/a&gt; proposera une personnalisation très poussée du personnage grâce à de nombreuses classes d'armes, différents styles de combat, plusieurs types d'armures et de nombreuses options cosmétiques. L'objectif est clair : permettre à chacun de créer le &lt;strong data-start="5621" data-end="5636"&gt;Porte-Lampe&lt;/strong&gt; qui correspond parfaitement à sa façon de jouer. Ou celui qui possède l'armure la plus intimidante possible. Ce qui est généralement une priorité tout aussi importante.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="6pv3ay" data-start="5808" data-end="5841"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un lancement prévu cet automne&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5843" data-end="6031"&gt;Toujours en développement actif, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/lords-of-the-fallen-ii"&gt;Lords of the Fallen II&lt;/a&gt; est attendu pour &lt;strong data-start="5920" data-end="5938"&gt;l'automne 2026&lt;/strong&gt; sur &lt;strong data-start="5943" data-end="6030"&gt;PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2&lt;/strong&gt;. Avec ses nouveaux environnements, son système de combat enrichi, ses boss toujours plus impressionnants et son travail continu basé sur les retours de la communauté, le jeu semble vouloir corriger les principales faiblesses de son prédécesseur tout en conservant ce qui a fait son succès. Reste désormais à voir si le résultat final sera à la hauteur des ambitions affichées. Mais une chose est sûre : les amateurs de Souls-like auront encore largement de quoi souffrir cette année. &lt;strong data-start="6517" data-end="6539"&gt;Et ils adorent ça.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:52:08 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/plus-de-deux-minutes-de-gameplay-inedites-pour-lords-of-the-fallen-ii</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Le premier DLC de S.T.A.L.K.E.R. 2 se montre davantage avec Cost of Hope]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/le-premier-dlc-de-s.t.a.l.k.e.r.-2-se-montre-davantage-avec-cost-of-hope</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p data-start="1639" data-end="2061"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3da58ba.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="1639" data-end="2061"&gt;Quelques mois après le lancement de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/s.t.a.l.k.e.r.-2-the-heart-of-chornobyl"&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2 : The Heart of Chornobyl&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/gsc-game-world" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;GSC Game World&lt;/a&gt; commence à lever le voile sur &lt;strong data-start="1762" data-end="1778"&gt;Cost of Hope&lt;/strong&gt;, la première extension majeure du jeu. Le studio ukrainien vient de publier une nouvelle bande-annonce qui met davantage l'accent sur les personnages, les nouveaux environnements et surtout sur le conflit emblématique qui oppose depuis toujours les factions &lt;strong data-start="2037" data-end="2045"&gt;Duty&lt;/strong&gt; et &lt;strong data-start="2049" data-end="2060"&gt;Freedom&lt;/strong&gt;. Et comme souvent dans la Zone, personne ne semble vraiment prêt à faire la paix. Au cœur de cette nouvelle aventure, les joueurs retrouveront deux figures importantes de cet affrontement historique. D'un côté, &lt;strong data-start="2317" data-end="2325"&gt;Zulu&lt;/strong&gt;, vétéran bien connu des fans de la série et membre de Duty. De l'autre, &lt;strong data-start="2398" data-end="2407"&gt;Mavka&lt;/strong&gt;, représentante de Freedom. Les deux personnages seront amenés à enquêter sur de nouveaux phénomènes inquiétants alors que les tensions continuent de grimper dans la Zone. Pendant ce temps, &lt;strong data-start="2598" data-end="2606"&gt;Skif&lt;/strong&gt;, le protagoniste principal de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/s.t.a.l.k.e.r.-2-the-heart-of-chornobyl" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;, se retrouve une nouvelle fois au mauvais endroit au mauvais moment. Autrement dit, exactement là où un héros de la série est censé être. Pris au milieu de cette escalade, il devra explorer des territoires encore inédits, survivre à de nouvelles menaces et surtout choisir son camp dans un conflit dont les conséquences pourraient modifier l'avenir même de Tchernobyl. Parce qu'apparemment, sauver la Zone une fois ne suffisait pas.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="1639" data-end="2061"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="1639" data-end="2061" style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/Xkk96ckk_d8" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="iu6nk9" data-start="3090" data-end="3121"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;De nouveaux lieux à explorer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3123" data-end="3241"&gt;Cette bande-annonce permet également de découvrir plusieurs nouvelles régions qui seront accessibles dans l'extension. Les joueurs pourront notamment visiter &lt;strong data-start="3282" data-end="3299"&gt;l'Iron Forest&lt;/strong&gt; ainsi qu'une nouvelle version du célèbre &lt;strong data-start="3341" data-end="3387"&gt;CNPP (la centrale nucléaire de Tchernobyl)&lt;/strong&gt;. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/gsc-game-world" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;GSC Game World&lt;/a&gt; précise également que plusieurs lieux déjà connus de la franchise ont été entièrement revisités afin d'offrir une expérience différente, aussi bien aux vétérans qu'aux nouveaux venus. Une approche intelligente qui permet d'apporter de la nouveauté sans pour autant abandonner les lieux iconiques qui ont contribué à construire l'identité de la série.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="pjuym5" data-start="3758" data-end="3806"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une aventure plus sombre et plus émotionnelle&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3808" data-end="3978"&gt;Si les fusillades, les anomalies et les créatures mutantes restent évidemment au programme, Cost of Hope semble vouloir mettre davantage l'accent sur son aspect narratif. Le trailer présente plusieurs personnages aux motivations complexes, des scènes particulièrement tendues et une atmosphère encore plus pesante que celle du jeu principal. La sensation de déclin permanent qui caractérise la série est toujours présente, mais elle paraît ici renforcée par des enjeux plus personnels et des relations humaines plus développées. Bref, la Zone continue de rappeler qu'elle n'est pas seulement dangereuse physiquement. Elle sait aussi très bien briser le moral.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="3808" data-end="3978" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3d00b23.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3cc3bd2.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3c8e82e.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1hapwws" data-start="4473" data-end="4507"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le début de la seconde trilogie&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4509" data-end="4626"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/gsc-game-world" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;GSC Game World&lt;/a&gt; présente d'ailleurs Cost of Hope comme le &lt;strong data-start="4566" data-end="4626"&gt;deuxième chapitre de la nouvelle trilogie S.T.A.L.K.E.R. &lt;/strong&gt;L'extension promet &lt;strong data-start="4647" data-end="4689"&gt;plusieurs dizaines d'heures de contenu&lt;/strong&gt;, de nouvelles zones à explorer, de nombreux mystères à résoudre et plusieurs révélations importantes pour l'univers de la franchise. Une ambition qui montre clairement que le studio voit cette extension comme bien plus qu'un simple DLC secondaire.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="4509" data-end="4626" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3d00b23.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3cc3bd2.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3c8e82e.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="16dmmbc" data-start="4940" data-end="4975"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Rendez-vous cet été dans la Zone&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4977" data-end="5095"&gt;Aucune date précise n'a encore été communiquée, mais &lt;strong data-start="5030" data-end="5094"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/s.t.a.l.k.e.r.-2-the-heart-of-chornobyl" style="font-weight: 400;"&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt; : Cost of Hope est attendu durant l'été 2026&lt;/strong&gt;. Au vu des promesses affichées par &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/gsc-game-world" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;GSC Game World&lt;/a&gt;, cette première extension pourrait bien constituer une excellente raison de retourner arpenter les terres irradiées de Tchernobyl. Ou une excellente occasion de mourir une nouvelle fois face à une anomalie que l'on avait pourtant juré avoir repérée. Après tout, dans &lt;strong data-start="5415" data-end="5433"&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/strong&gt;, certaines traditions ne changent jamais.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3d6f460.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3c1c0e1.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/ps5/7785_STALKER_2__The_Heart_of_Chornobyl/officiels/6a2c0b3c5d9b5.jpg" alt="ps5 - STALKER 2  The Heart of Chornobyl " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:40:39 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/le-premier-dlc-de-s.t.a.l.k.e.r.-2-se-montre-davantage-avec-cost-of-hope</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Asobo Studio montre enfin le gameplay de Resonance: A Plague Tale Legacy]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/asobo-studio-montre-enfin-le-gameplay-de-resonance-a-plague-tale-legacy</link><description>&lt;![CDATA[
      &lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9338_Resonance__A_Plague_Tale_Legacy/officiels/6a2bd31c0d157.jpg" alt="ps5 - Resonance  A Plague Tale Legacy " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;Après son apparition remarquée lors du &lt;b&gt;Xbox Games Showcase&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/resonance-a-plague-tale-legacy"&gt;Resonance : A Plague Tale Legacy&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt; revient avec une &lt;b&gt;longue séquence de gameplay de sept minutes&lt;/b&gt;. L'occasion pour &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/asobo-studio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Asobo Studio&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt; de lever un peu plus le voile sur son prochain jeu d'action-aventure et sur les nombreux mystères qui entourent Sophia, l'île du Minotaure et les étranges phénomènes qui semblent s'y dérouler. &lt;/span&gt;Une présentation qui confirme surtout que le studio bordelais ne compte pas se reposer uniquement sur l'héritage de la licence &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/a-plague-tale" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;A Plague Tale&lt;/a&gt;. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Cette nouvelle démonstration met particulièrement l'accent sur les combats. &lt;/span&gt;Contrairement à Amicia dans les précédents épisodes, Sophia semble beaucoup plus à l'aise lorsqu'il s'agit d'affronter directement ses adversaires. Les affrontements reposent sur des &lt;strong data-start="1982" data-end="2002"&gt;parades précises&lt;/strong&gt;, des &lt;strong data-start="2008" data-end="2033"&gt;enchaînements rapides&lt;/strong&gt; et des &lt;strong data-start="2041" data-end="2082"&gt;exécutions particulièrement violentes&lt;/strong&gt; qui donnent immédiatement un ton plus offensif à l'aventure. Chaque victoire permet également de récupérer des &lt;strong data-start="2195" data-end="2218"&gt;points de résonance&lt;/strong&gt;, une ressource encore mystérieuse dont &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/asobo-studio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Asobo&lt;/a&gt; n'a pas détaillé l'utilité. Autrement dit, le studio nous montre qu'elle existe, mais garde soigneusement son fonctionnement secret.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/ZPQFsx9XXoM" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="tejckh" data-start="2399" data-end="2452"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un grappin qui ne sert pas uniquement à faire joli&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2454" data-end="2544"&gt;Parmi les nouveautés présentées, le grappin de Sophia semble occuper une place importante. L'outil peut être utilisé pour attirer certains ennemis et créer des ouvertures pendant les combats. Il devrait également servir durant les phases d'exploration, même si cette démonstration se concentre principalement sur son utilisation offensive. Une mécanique qui apporte davantage de mobilité et qui pourrait offrir plusieurs approches selon les situations rencontrées.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1n3nzwf" data-start="2922" data-end="2969"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;L'infiltration reste au cœur de l'expérience&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2971" data-end="3110"&gt;Même si &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/resonance-a-plague-tale-legacy" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Resonance&lt;/a&gt; semble proposer davantage d'action que les précédents jeux de la licence, les amateurs de discrétion peuvent se rassurer. L'infiltration conserve une place importante dans l'aventure. Plusieurs séquences montrent Sophia progresser furtivement dans des zones occupées par des ennemis avant d'éliminer silencieusement certaines cibles. Bref, ceux qui préfèrent éviter les affrontements frontaux pourront toujours jouer les fantômes... jusqu'au moment où tout dégénère, évidemment.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="14vjsck" data-start="3472" data-end="3521"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des énigmes pour explorer les secrets de l'île&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3523" data-end="3598"&gt;La présentation met également en avant plusieurs énigmes environnementales. L'une d'entre elles repose sur l'utilisation du &lt;strong data-start="3648" data-end="3658"&gt;Prisme&lt;/strong&gt;, du carnet de Sophia et de différentes sources lumineuses qu'il faudra manipuler pour progresser. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/asobo-studio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Asobo&lt;/a&gt; précise que ces puzzles seront indispensables pour explorer les profondeurs de l'île et découvrir les secrets enfouis depuis des siècles. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui craignaient que le jeu ne se transforme en simple aventure d'action.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="6a5gim" data-start="4013" data-end="4052"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le Minotaure est peut-être bien réel&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4054" data-end="4140"&gt;La partie la plus intrigante de cette démonstration arrive dans ses dernières minutes. Sophia progresse discrètement au milieu d'étranges formations rocheuses tandis que des particules mystérieuses semblent être expulsées au rythme de la respiration d'une créature invisible. L'héroïne évoque alors directement un &lt;strong data-start="4370" data-end="4383"&gt;"monstre"&lt;/strong&gt;. Sans jamais le montrer clairement, tout laisse penser qu'il pourrait s'agir du fameux &lt;strong data-start="4472" data-end="4485"&gt;Minotaure&lt;/strong&gt; qui donne son identité à cette île mystérieuse. La scène devient encore plus inquiétante lorsque Sophia découvre un cadavre dont le corps semble avoir été altéré par ces mêmes particules. De quoi alimenter encore davantage les théories autour de la véritable nature de cette menace.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="12kfklc" data-start="4772" data-end="4812"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une histoire qui traverse les siècles&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4814" data-end="4963"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/asobo-studio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Asobo Studio&lt;/a&gt; confirme également que Sophia sera régulièrement confrontée à des visions liées à &lt;strong data-start="4909" data-end="4919"&gt;Thésée&lt;/strong&gt;, le célèbre héros de la mythologie grecque. On aperçoit notamment ce dernier combattre dans une arène au cours de la présentation. Cette coexistence entre deux époques différentes semble constituer l'un des piliers narratifs du jeu. Une mystérieuse entité parait agir à travers les siècles, reliant directement le destin de Sophia à celui de Thésée. Une promesse qui pourrait offrir une dimension beaucoup plus ambitieuse au récit que ce que l'on imaginait initialement.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1ikwg8m" data-start="5395" data-end="5419"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;L'ambiance avant tout&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5421" data-end="5523"&gt;Sur le papier, certaines mécaniques aperçues dans cette démonstration restent relativement classiques. Combat, infiltration, énigmes, exploration : &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/resonance-a-plague-tale-legacy" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Resonance&lt;/a&gt; ne semble pas vouloir révolutionner le genre. Mais comme souvent avec &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/asobo-studio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Asobo Studio&lt;/a&gt;, la véritable force du projet réside ailleurs. Entre sa direction artistique soignée, son atmosphère mystérieuse, son inspiration mythologique et les nombreuses questions laissées sans réponse, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/resonance-a-plague-tale-legacy"&gt;Resonance : A Plague Tale Legacy&lt;/a&gt; semble surtout vouloir séduire par son univers et sa narration. Et honnêtement, après avoir survécu à des hordes de rats pendant plusieurs années, affronter un Minotaure paraît presque être une évolution logique. &lt;strong data-start="6114" data-end="6298" data-is-last-node=""&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/resonance-a-plague-tale-legacy" style="font-weight: 400;"&gt;Resonance : A Plague Tale Legacy&lt;/a&gt; sortira le 27 août 2026 sur Xbox Series X|S et PS5. Le jeu sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    ]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:47:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/asobo-studio-montre-enfin-le-gameplay-de-resonance-a-plague-tale-legacy</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Clutch dévoile enfin son gameplay et impressionne ]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/clutch-devoile-enfin-son-gameplay-et-impressionne</link><description>&lt;![CDATA[
      &lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9351_Clutch/officiels/6a2bd0d8581ef.jpg" alt="ps5 - Clutch " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px; font-family: Helvetica;"&gt;Après une première présentation centrée sur son univers, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/clutch" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;Clutch&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;revient avec une &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;démonstration&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt; bien plus concrète de son gameplay. Le nouveau projet de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/maverick-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;Maverick Games&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px; font-family: Helvetica;"&gt;, le studio fondé par l'ancien directeur créatif de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/forza-horizon"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;Forza Horizon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;Mike Brown&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;, affiche désormais clairement ses ambitions : proposer une expérience de course en monde ouvert capable de rivaliser avec les références du genre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;Et au vu des premières impressions, le projet ne manque pas d'arguments. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;Là où la plupart des jeux de course en monde ouvert se concentrent principalement sur les compétitions, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/clutch" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;Clutch&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-family: Helvetica; font-size: 14px;"&gt;entend raconter une véritable histoire. &lt;/span&gt;Le jeu suivra deux jeunes prodiges de la course automobile impliqués dans le &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="1927" data-end="1934" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;R1K&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, une compétition légendaire vieille de cent ans, mais également dans les activités du mystérieux &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2032" data-end="2055" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Midnight Collective&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, une organisation spécialisée dans les courses clandestines et les poursuites à haut risque. L'objectif est de mélanger compétitions officielles, rivalités entre gangs, missions scénarisées et séquences d'action spectaculaires dans un monde ouvert beaucoup plus narratif que ce que proposent habituellement les jeux du genre. Un concept qui pousse déjà certains observateurs à décrire &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/clutch" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Clutch&lt;/a&gt; &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;comme un croisement entre &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/forza-horizon"&gt;Forza Horizon&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span data-start="2495" data-end="2513" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/need-for-speed" target="_blank" style=""&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; et les films &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2527" data-end="2545" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Fast &amp; Furious&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;. Rien que ça.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/8YO1i9xYaEY" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="2r7c4i" data-start="2562" data-end="2617"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une Côte d’Azur impressionnante comme terrain de jeu&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2619" data-end="2680"&gt;L'autre grande force du projet semble être son environnement. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/clutch" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Clutch&lt;/a&gt; prend place dans une version revisitée de la &lt;strong data-start="2734" data-end="2759"&gt;Côte d’Azur française&lt;/strong&gt;, avec ses routes côtières, ses villages méditerranéens, ses tunnels et ses paysages ensoleillés. La célèbre ville de &lt;strong data-start="2878" data-end="2888"&gt;Monaco&lt;/strong&gt; aurait même été reproduite quasiment à l'échelle réelle. Au total, le jeu proposerait près de &lt;strong data-start="2984" data-end="2998"&gt;790 routes&lt;/strong&gt; à explorer. Et visiblement, le résultat impressionne. Plusieurs journalistes ayant pu découvrir la présentation évoquent déjà un rendu visuel exceptionnel, certains allant même jusqu'à parler du &lt;strong data-start="3196" data-end="3238"&gt;plus beau jeu de course jamais réalisé&lt;/strong&gt;. Une affirmation à prendre avec prudence, bien sûr, mais qui témoigne de l'enthousiasme suscité par les premières démonstrations.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1d2e1gv" data-start="3371" data-end="3405"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Du PvPvE pour casser la routine&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3407" data-end="3480"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/clutch" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Clutch&lt;/a&gt; ne compte pas uniquement miser sur son scénario ou ses graphismes. Le jeu introduira également un système &lt;strong data-start="3521" data-end="3530"&gt;PvPvE&lt;/strong&gt; particulièrement ambitieux. Concrètement, les joueurs devront non seulement rivaliser avec d'autres pilotes, mais aussi faire face à des événements imprévus générés par l'intelligence artificielle. Poursuites dynamiques, interventions inattendues, objectifs contextuels ou situations émergentes viendront perturber le déroulement des courses. L'idée est simple : éviter que chaque épreuve ne ressemble à la précédente. Une approche qui pourrait apporter une dose d'imprévisibilité bienvenue dans un genre parfois très formaté.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="125wwym" data-start="4063" data-end="4106"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une personnalisation poussée à l'extrême&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4108" data-end="4191"&gt;Autre point particulièrement mis en avant par &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/maverick-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Maverick Games&lt;/a&gt; : la personnalisation. Si &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/forza-horizon"&gt;Forza Horizon&lt;/a&gt; est déjà réputé pour la taille de son garage et ses nombreuses options cosmétiques, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/clutch" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Clutch&lt;/a&gt; souhaite aller encore plus loin. Les joueurs pourront modifier l'apparence extérieure de leurs véhicules, mais aussi personnaliser certains éléments intérieurs afin de créer une voiture réellement unique. Le studio insiste également sur un aspect important : le style aura autant d'importance que les performances. Une philosophie qui rappelle directement l'âge d'or de &lt;strong data-start="4674" data-end="4704"&gt;Need for Speed Underground&lt;/strong&gt; et de la culture tuning des années 2000. De quoi séduire les amateurs de personnalisation qui aiment autant exposer leur véhicule que remporter des courses.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1x7hq4z" data-start="4864" data-end="4916"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le concurrent le plus crédible de Forza Horizon ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4918" data-end="5050"&gt;Depuis plusieurs années, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/forza-horizon"&gt;Forza Horizon&lt;/a&gt; règne pratiquement sans partage sur le segment des jeux de course arcade en monde ouvert. Peu de studios ont réellement tenté de contester cette domination. Mais &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/clutch" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Clutch&lt;/a&gt; possède plusieurs atouts qui pourraient lui permettre de se faire une place. D'abord grâce à une équipe composée de nombreux vétérans ayant participé au succès de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/forza-horizon"&gt;Forza Horizon&lt;/a&gt;. Ensuite grâce à son orientation narrative originale, encore très rare dans le genre. Enfin grâce à sa réalisation technique particulièrement ambitieuse. Bien sûr, il reste encore beaucoup de questions en suspens concernant le contenu final, la taille réelle du monde ou encore la qualité du gameplay sur la durée. Mais une chose est sûre : &lt;strong data-start="5653" data-end="5746"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/clutch" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px; font-weight: 400;"&gt;Clutch&lt;/a&gt; est désormais l'un des jeux de course les plus prometteurs à surveiller pour 2027. &lt;/strong&gt;Et si &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/maverick-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Maverick Games&lt;/a&gt; parvient à concrétiser toutes ses ambitions, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/forza-horizon"&gt;Forza Horizon&lt;/a&gt; pourrait bien avoir trouvé son premier véritable rival depuis longtemps.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
    ]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:28:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/clutch-devoile-enfin-son-gameplay-et-impressionne</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[NetEase dévoile 19 minutes de Blood Message et place la barre très haut]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/netease-devoile-19-minutes-de-blood-message-et-place-la-barre-tres-haut</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9439_Blood_Message/officiels/6a2bcedf9e597.jpg" alt="ps5 - Blood Message " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Après son passage remarqué au &lt;b&gt;Summer Game Fest&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/blood-message"&gt;Blood Message&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; revient avec une longue démonstration de &lt;b&gt;gameplay de 19 minutes&lt;/b&gt;. Une présentation qui permet enfin de découvrir en détail le premier véritable AAA solo de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/netease-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;NetEase Games&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;, un projet particulièrement ambitieux qui pourrait bien devenir l'une des prochaines sensations venues de Chine. &lt;/span&gt;Entre &lt;strong data-start="1495" data-end="1526"&gt;mise en scène spectaculaire&lt;/strong&gt;, &lt;strong data-start="1528" data-end="1547"&gt;combats nerveux&lt;/strong&gt; et &lt;strong data-start="1551" data-end="1591"&gt;direction artistique impressionnante&lt;/strong&gt;, le titre semble avoir tous les ingrédients nécessaires pour attirer l'attention des amateurs d'action-aventure. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Développé par &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/24-entertainment"&gt;24 Entertainment&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/blood-message"&gt;Blood Message&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; prend place durant les dernières années de la &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="1858" data-end="1875" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;dynastie Tang&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, une période historique rarement exploitée dans les grosses productions vidéoludiques. L'aventure suit un messager anonyme dont la vie bascule lorsque sa ville natale est frappée par une série d'événements tragiques. Accompagné de son jeune fils, il devra traverser un territoire hostile afin de rentrer chez lui et tenter de survivre à la menace qui le poursuit. La nouvelle vidéo met notamment en avant la cité de &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2294" data-end="2305" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Shazhou&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, tout en offrant un aperçu plus concret du ton du jeu et de sa dimension fortement narrative. Et visiblement, NetEase ne cache pas son ambition de proposer une expérience particulièrement cinématographique.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/4-UAyiGvMMM" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1and5ve" data-start="2515" data-end="2568"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des combats dynamiques et particulièrement brutaux&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2570" data-end="2708"&gt;Si la narration semble occuper une place importante, les affrontements constituent clairement l'un des points forts de cette présentation. Les combats à l'épée enchaînent les &lt;strong data-start="2746" data-end="2758"&gt;esquives&lt;/strong&gt;, les &lt;strong data-start="2764" data-end="2775"&gt;parades&lt;/strong&gt;, les &lt;strong data-start="2781" data-end="2800"&gt;contre-attaques&lt;/strong&gt; et les &lt;strong data-start="2808" data-end="2837"&gt;exécutions spectaculaires&lt;/strong&gt;, avec une fluidité qui rappelle certaines références du genre. Le gameplay encourage également l'utilisation de l'environnement pour prendre l'avantage sur les ennemis. À plusieurs reprises, le protagoniste profite ainsi du décor pour surprendre ses adversaires, notamment en utilisant différents objets comme armes improvisées. Une approche qui apporte un peu de variété à des affrontements déjà particulièrement nerveux.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="iy19tz" data-start="3265" data-end="3300"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une réalisation qui impressionne&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3302" data-end="3391"&gt;L'autre élément qui saute immédiatement aux yeux concerne la qualité technique du projet. Les animations affichent un niveau de finition remarquable, tandis que les environnements profitent d'un soin particulier dans les détails et les éclairages. La direction artistique, inspirée de la Chine médiévale, contribue également à renforcer l'identité du jeu. Même si &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/blood-message"&gt;Blood Message&lt;/a&gt; ne semble pas révolutionner les fondamentaux du jeu d'action-aventure, il compense largement par son univers, son ambiance et sa mise en scène. Et dans un marché parfois saturé de mondes fantasy très classiques, ce contexte historique apporte une véritable bouffée d'air frais.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="4u86bo" data-start="3963" data-end="4014"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;NetEase veut s'imposer sur le marché du jeu solo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4016" data-end="4198"&gt;Longtemps associé aux expériences multijoueurs et aux jeux-service, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/netease-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;NetEase Games&lt;/a&gt; semble désormais vouloir renforcer sa présence sur le marché des productions solo à gros budget. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/blood-message"&gt;Blood Message&lt;/a&gt; représente justement cette nouvelle ambition. Et au vu des premières réactions, le pari pourrait bien s'avérer gagnant. La démonstration totalise déjà &lt;strong data-start="4367" data-end="4409"&gt;plus de 9 millions de vues sur YouTube&lt;/strong&gt;, un chiffre particulièrement impressionnant pour une nouvelle licence qui ne bénéficie pas encore d'une date de sortie officielle. Un enthousiasme qui rappelle inévitablement celui observé avant le lancement de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/black-myth-wukong"&gt;Black Myth : Wukong&lt;/a&gt;, autre production chinoise qui avait su attirer l'attention du public grâce à ses démonstrations spectaculaires.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="oln15q" data-start="4759" data-end="4794"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un sérieux candidat à surveiller&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4796" data-end="4907"&gt;Il est évidemment encore trop tôt pour savoir si &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/blood-message"&gt;Blood Message&lt;/a&gt; connaîtra le même succès que &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/black-myth-wukong"&gt;Black Myth : Wukong&lt;/a&gt;. Mais une chose semble déjà acquise : le projet possède suffisamment de personnalité pour se démarquer dans le paysage actuel. Entre son cadre historique original, sa réalisation très solide et son gameplay prometteur, le premier AAA solo de NetEase continue d'accumuler les arguments. Reste désormais à connaître sa date de sortie. Pour le moment, le studio se contente d'évoquer une arrivée sur &lt;strong data-start="5308" data-end="5326"&gt;consoles&lt;/strong&gt;, sans plus de précisions. Mais si les prochaines présentations sont du même niveau que cette démonstration de 19 minutes, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/blood-message"&gt;Blood Message&lt;/a&gt; risque de continuer à faire parler de lui pendant encore un bon moment.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:19:09 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/netease-devoile-19-minutes-de-blood-message-et-place-la-barre-tres-haut</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Valor Mortis repousse sa sortie et fuit la bataille infernale de septembre]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/valor-mortis-repousse-sa-sortie-et-fuit-la-bataille-infernale-de-septembre</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9236_Valor_Mortis/officiels/69d8a315db602.jpg" alt="ps5 - Valor Mortis " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Quelques jours seulement après avoir officialisé sa date de lancement lors du &lt;b&gt;Xbox Games Showcase&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/valor-mortis"&gt;Valor Mortis&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; change déjà ses plans. Le studio &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/one-more-level"&gt;One More Level&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; a annoncé le report de son Souls-like à la première personne, qui ne sortira finalement plus le 24 septembre 2026, mais le &lt;b&gt;13 octobre 2026&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;Une décision qui n'est pas liée à un problème majeur de développement, mais à quelque chose de tout aussi terrifiant pour un studio indépendant : le calendrier des sorties de fin d'année. Et cette année, il ressemble davantage à un champ de bataille qu'à un planning marketing. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Dans un message publié sur les réseaux sociaux, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/one-more-level"&gt;One More Level&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; explique que le mois de septembre est désormais devenu « &lt;i&gt;absolument saturé de jeux au look incroyable &lt;/i&gt;». &lt;/span&gt;Le studio reconnaît que cette situation n'avait pas été anticipée lorsqu'il avait validé sa présence à plusieurs événements partenaires plusieurs semaines auparavant. Depuis, les annonces se sont multipliées à un rythme effréné. Et lorsqu'on regarde les jeux prévus entre septembre et octobre, il devient difficile de leur donner tort. Entre &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/marvels-wolverine"&gt;Marvel's Wolverine&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/control-resonant" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Control : Resonant&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/silent-hill-townfall"&gt;Silent Hill : Townfall&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/onimusha-way-of-the-sword" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Onimusha: Way of the Sword&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/minecraft-dungeons-ii" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Minecraft Dungeons II&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/xseriesx/gears-of-war-e-day" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Gears of War : E-Day&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/final-fantasy-resonance"&gt;Final Fantasy Resonance&lt;/a&gt; ou encore &lt;strong data-start="2468" data-end="2502"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/call-of-duty-modern-warfare-4-2026" target="_blank"&gt;Call of Duty: Modern Warfare 4&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, l'automne 2026 ressemble de plus en plus à un concours de survie grandeur nature. Pour un Souls-like, c'est presque thématique.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1um59s4" data-start="2634" data-end="2678"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une décision prise aussi pour les joueurs&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2680" data-end="2748"&gt;Le studio ne s'est d'ailleurs pas contenté d'évoquer la concurrence. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/one-more-level"&gt;One More Level&lt;/a&gt; explique également vouloir offrir « un peu de répit à &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/valor-mortis"&gt;Valor Mortis&lt;/a&gt; ainsi qu'au portefeuille des joueurs ». Une phrase qui a le mérite d'être honnête. Car même les plus passionnés commencent probablement à regarder leur compte bancaire avec inquiétude à l'approche de septembre. Entre les dizaines de grosses productions prévues sur quelques semaines seulement, certains joueurs devront bientôt faire des choix aussi difficiles que ceux proposés dans les RPG modernes.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1e0avjk" data-start="3237" data-end="3295"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Quelques semaines supplémentaires pour peaufiner le jeu&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3297" data-end="3384"&gt;Ce report permettra également aux développeurs de continuer à travailler sur le projet. Le studio indique vouloir exploiter davantage les nombreux retours obtenus grâce à la démo récemment mise en ligne sur Steam. L'objectif est donc de profiter de ces quelques semaines supplémentaires pour améliorer certains aspects du gameplay et offrir une version plus solide au moment du lancement. Une approche généralement bien accueillie lorsqu'il ne s'agit que d'un léger décalage. Surtout à une époque où les joueurs préfèrent attendre trois semaines de plus plutôt que de découvrir un patch de cinquante gigaoctets dès le premier jour.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="15wm6ct" data-start="3934" data-end="3978"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;GTA VI continue de terroriser l'industrie&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3980" data-end="4092"&gt;Si septembre et octobre se retrouvent aussi chargés cette année, ce n'est pas uniquement une question de hasard. L'éléphant dans la pièce s'appelle évidemment &lt;strong data-start="4140" data-end="4163"&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/strong&gt;. Prévu pour le &lt;strong data-start="4180" data-end="4200"&gt;19 novembre 2026&lt;/strong&gt;, le mastodonte de Rockstar pousse actuellement de nombreux éditeurs à avancer leurs jeux afin d'éviter toute confrontation directe. Car sortir à proximité de GTA VI revient un peu à ouvrir un petit restaurant juste en face d'un buffet gratuit géant. Certains sont prêts à tenter leur chance. La plupart préfèrent changer de quartier.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="hm00uu" data-start="4539" data-end="4600"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un Souls-like ambitieux toujours attendu dans le Game Pass&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4602" data-end="4727"&gt;Développé par les créateurs de &lt;strong data-start="4633" data-end="4648"&gt;Ghostrunner&lt;/strong&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/valor-mortis"&gt;Valor Mortis&lt;/a&gt; reste l'un des projets les plus intrigants de cette fin d'année. Le jeu nous plonge dans une version alternative de l'Europe du XIXe siècle où &lt;strong data-start="4807" data-end="4818"&gt;William&lt;/strong&gt;, ancien soldat de la Grande Armée, revient à la vie dans un monde ravagé par une étrange corruption. Le titre promet des affrontements exigeants, des capacités surnaturelles, une progression basée sur la mort et un univers sombre où les créations de Napoléon semblent avoir définitivement dépassé le stade du simple problème diplomatique. Autrement dit : un Souls-like.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="phdkgt" data-start="5192" data-end="5246"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une fuite stratégique plutôt qu'un véritable retard&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5248" data-end="5346"&gt;Dans les faits, ce report ressemble davantage à une manœuvre de survie qu'à une mauvaise nouvelle. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/one-more-level"&gt;One More Level&lt;/a&gt; gagne quelques semaines de développement supplémentaires tout en s'éloignant d'une période devenue presque impossible à exister médiatiquement. Et lorsqu'on observe la liste des jeux prévus autour de sa date initiale, difficile de leur reprocher ce choix. Après tout, même les plus courageux savent reconnaître un combat perdu d'avance. &lt;strong data-start="5703" data-end="5881" data-is-last-node=""&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/valor-mortis" style="font-weight: 400;"&gt;Valor Mortis&lt;/a&gt; sortira désormais le 13 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PS5. Le jeu sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:07:07 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/valor-mortis-repousse-sa-sortie-et-fuit-la-bataille-infernale-de-septembre</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Saros s'offre un Mode Photo complet et neuf trophées supplémentaires]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/saros-soffre-un-mode-photo-complet-et-neuf-trophees-supplementaires</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/8987_Saros/screenshots/69fa207f05286.jpg" alt="ps5 - Saros " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Alors que les joueurs attendent toujours de véritables contenus supplémentaires pour prolonger l'aventure, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/housemarque"&gt;Housemarque&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; vient de déployer une nouvelle mise à jour pour &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/saros"&gt;Saros&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;. Au programme : l'&lt;b&gt;arrivée du très attendu Mode Photo&lt;/b&gt;, accompagné d'une série de &lt;b&gt;trophées inédits&lt;/b&gt; destinés à encourager les explorateurs à retourner sur Carcosa. &lt;/span&gt;Une mise à jour modeste sur le papier, mais qui pourrait bien occuper les amateurs de captures d'écran pendant quelques heures. Voire quelques dizaines d'heures. Parce qu'on connaît tous quelqu'un capable de passer plus de temps dans un Mode Photo que dans le jeu lui-même. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Disponible dès aujourd'hui via le patch &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="1790" data-end="1804" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;01.005.001&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, le Mode Photo rejoint enfin la liste des fonctionnalités de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/saros"&gt;Saros&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/housemarque"&gt;Housemarque&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; propose ici un outil relativement complet qui reprend les standards du genre. Les joueurs pourront modifier la &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="1998" data-end="2021" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;profondeur de champ&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, ajuster les &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2035" data-end="2057" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;sources lumineuses&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, retravailler la &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2075" data-end="2091" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;colorimétrie&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, appliquer différents &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2114" data-end="2133" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;filtres visuels&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; ou encore ajouter des cadres et des logos pour personnaliser leurs clichés. Rien de révolutionnaire, mais tout ce qu'il faut pour capturer les paysages hostiles de Carcosa sous leur meilleur angle. Et il faut reconnaître que &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/saros"&gt;Saros&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; ne manque pas de matière première pour ce genre d'exercice. Entre les environnements monumentaux, les effets visuels particulièrement chargés et les affrontements explosifs qui rappellent souvent &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/returnal" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Returnal&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, il y a largement de quoi remplir une galerie entière de captures d'écran.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="eh2p6e" data-start="2649" data-end="2689"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une excuse pour retourner sur Carcosa&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2691" data-end="2842"&gt;Si &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/housemarque"&gt;Housemarque&lt;/a&gt; s'est contenté d'ajouter un Mode Photo, le studio aurait sans doute entendu quelques soupirs déçus du côté des joueurs les plus assidus. Pour éviter cela, les développeurs ont décidé d'ajouter également &lt;strong data-start="2910" data-end="2936"&gt;neuf nouveaux trophées&lt;/strong&gt;. Ces derniers demanderont notamment aux joueurs de photographier plusieurs lieux emblématiques de Carcosa ainsi que différents &lt;strong data-start="3065" data-end="3082"&gt;ennemis Alpha&lt;/strong&gt; disséminés dans le jeu. Une initiative assez originale puisque les Modes Photo servent généralement à embellir les réseaux sociaux plus qu'à enrichir une liste de trophées. Cette fois, les chasseurs de platine auront donc une raison supplémentaire de ressortir leur appareil virtuel. Même si certains passeront probablement plus de temps à trouver le bon angle qu'à combattre les créatures concernées.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="ng9hug" data-start="3489" data-end="3544"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Toujours en attente d'un vrai contenu supplémentaire&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3546" data-end="3689"&gt;Cette mise à jour arrive alors que de nombreux joueurs espèrent encore voir &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/saros"&gt;Saros&lt;/a&gt; bénéficier d'un traitement similaire à celui de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/returnal" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Returnal&lt;/a&gt;. Le précédent jeu de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/housemarque"&gt;Housemarque&lt;/a&gt; avait en effet accueilli l'extension gratuite &lt;strong data-start="3769" data-end="3782"&gt;Ascension&lt;/strong&gt;, venue enrichir considérablement l'expérience plusieurs mois après sa sortie. Pour l'instant, le studio finlandais n'a annoncé aucun DLC ou mode majeur pour &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/saros"&gt;Saros&lt;/a&gt;. Cette mise à jour apparaît donc davantage comme un petit bonus destiné à maintenir l'intérêt de la communauté en attendant des annonces plus importantes. Ou, à défaut, à occuper les joueurs pendant que &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/housemarque"&gt;Housemarque&lt;/a&gt; prépare la suite.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1u0gwsx" data-start="4183" data-end="4230"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un premier pas avant de futures nouveautés ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4232" data-end="4389"&gt;Même si ce patch ne révolutionne pas l'expérience, il apporte tout de même une fonctionnalité devenue quasiment incontournable pour les productions modernes. Et il faut bien reconnaître que &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/saros"&gt;Saros&lt;/a&gt; possède tous les ingrédients nécessaires pour justifier son utilisation. Entre ses décors impressionnants, ses combats spectaculaires et l'esthétique très travaillée de &lt;strong data-start="4603" data-end="4614"&gt;Carcosa&lt;/strong&gt;, le terrain de jeu se prête particulièrement bien à l'exercice. Reste maintenant à savoir si &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/housemarque"&gt;Housemarque&lt;/a&gt; prépare quelque chose de plus ambitieux pour les mois à venir. Parce qu'aussi réussi soit-il, un Mode Photo ne remplacera jamais un nouveau biome, un nouveau mode de jeu ou une extension complète. Même si certains photographes virtuels seraient probablement prêts à débattre de cette affirmation pendant plusieurs heures. &lt;strong data-start="5046" data-end="5117" data-is-last-node=""&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/saros" style="font-weight: 400;"&gt;Saros&lt;/a&gt; est disponible exclusivement sur PS5 depuis le 30 avril 2026.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 16:25:30 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/saros-soffre-un-mode-photo-complet-et-neuf-trophees-supplementaires</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Crimson Desert franchit les 6 millions de vente]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/crimson-desert-franchit-les-6-millions-de-vente</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/8294_Crimson_Desert/screenshots/69cd2aade12cf.jpg" alt="ps5 - Crimson Desert " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Après avoir réalisé l'un des meilleurs lancements de l'année, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt; continue d'accumuler les succès. Le jeu d'action-aventure de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; vient officiellement de dépasser les 6 millions d'exemplaires vendus à travers le monde, toutes plateformes confondues. Une performance impressionnante qui confirme l'engouement du public autour de la nouvelle licence du studio coréen, même si le rythme de progression commence désormais à retrouver un niveau plus habituel. Parce qu'après tout, vendre cinq millions d'exemplaires tous les mois n'est malheureusement pas encore devenu la norme. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Lors de son premier mois de commercialisation, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt; &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;avait frappé très fort en atteignant près de &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="1917" data-end="1941" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;5 millions de ventes&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;. Une performance qui avait surpris de nombreux observateurs, notamment grâce à un bouche-à-oreille particulièrement favorable et à une forte visibilité sur les réseaux sociaux et les plateformes de streaming. Depuis la mi-avril, le jeu a donc ajouté environ &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2202" data-end="2246" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;un million d'exemplaires supplémentaires&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; à son compteur. Certains pourraient voir dans ce ralentissement un signe d'essoufflement. En réalité, il s'agit simplement du cycle de vie habituel d'un jeu solo de cette envergure. À moins de s'appeler &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/grand-theft-auto"&gt;GTA &lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/minecraft" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Minecraft&lt;/a&gt; &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;ou &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/the-elder-scrolls-v-skyrim"&gt;Skyrim&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, peu de productions continuent à vendre plusieurs millions d'exemplaires chaque mois sans interruption.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1ahbyb2" data-start="2583" data-end="2619"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Pearl Abyss peut avoir le sourire&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2621" data-end="2770"&gt;Avec un total de &lt;strong data-start="2638" data-end="2671"&gt;6 millions de copies écoulées&lt;/strong&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; confirme avoir trouvé une nouvelle franchise capable de séduire un très large public. Le studio récolte aujourd'hui les fruits de plusieurs années de développement et d'une campagne marketing particulièrement efficace. Autant dire que les responsables financiers de l'entreprise doivent probablement traverser leurs réunions avec un sourire légèrement plus large que d'habitude. Même si, comme toujours dans l'industrie du jeu vidéo, les investisseurs réclament déjà les prochains chiffres.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1emee7m" data-start="3180" data-end="3220"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le chantier des mises à jour continue&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3222" data-end="3314"&gt;Si les ventes restent excellentes, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; ne compte pas pour autant abandonner son jeu. Le studio travaille actuellement sur plusieurs mises à jour destinées à améliorer l'expérience globale. Le principal sujet concerne la &lt;strong data-start="3452" data-end="3465"&gt;narration&lt;/strong&gt;, un aspect régulièrement critiqué depuis la sortie du jeu. Les développeurs souhaitent notamment rendre le voyage de &lt;strong data-start="3584" data-end="3593"&gt;Kliff&lt;/strong&gt; plus captivant et mieux rythmé afin de renforcer l'implication des joueurs dans l'histoire. Une démarche plutôt rare pour un jeu déjà commercialisé, mais qui montre que &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; semble prendre les retours de la communauté au sérieux. Ou du moins suffisamment au sérieux pour essayer de les corriger avant l'arrivée du contenu payant.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="8bk9f0" data-start="3934" data-end="3963"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un DLC déjà en préparation&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3965" data-end="4070"&gt;L'avenir de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt; passera également par une &lt;strong data-start="4018" data-end="4039"&gt;extension payante&lt;/strong&gt; actuellement en développement. Le studio n'a pas encore dévoilé de détails précis concernant son contenu, mais cette extension devrait permettre d'enrichir l'univers du jeu tout en relançant son activité commerciale dans les mois à venir. Une stratégie devenue presque incontournable dans l'industrie actuelle. D'abord le jeu de base. Ensuite les mises à jour. Puis le DLC. Puis l'édition complète. Puis le remaster. Puis le remake. Puis la version anniversaire. Le cercle de la vie vidéoludique, en quelque sorte.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1aliiwe" data-start="4566" data-end="4602"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;L'un des plus gros succès de 2026&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4604" data-end="4755"&gt;Malgré le ralentissement naturel de ses ventes, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt; reste aujourd'hui l'un des plus grands succès de cette première moitié d'année 2026. Avec &lt;strong data-start="4762" data-end="4797"&gt;6 millions d'exemplaires vendus&lt;/strong&gt;, le titre s'impose comme une nouvelle licence majeure pour &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; et dispose encore d'une importante marge de progression grâce aux futures mises à jour et à son extension. Reste maintenant à voir si le studio parviendra à maintenir cet élan sur le long terme. Mais une chose semble déjà certaine : lorsque viendra le moment de sortir une éventuelle &lt;strong data-start="5155" data-end="5175"&gt;Complete Edition&lt;/strong&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/pearl-abyss" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Pearl Abyss&lt;/a&gt; aura largement de quoi remplir la boîte. &lt;strong data-start="5231" data-end="5296" data-is-last-node=""&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/crimson-desert" style="font-weight: 400;"&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt; est disponible sur PS5 et Xbox Series X|S.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:48:11 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/crimson-desert-franchit-les-6-millions-de-vente</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Xbox annonce des changements majeurs]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/xbox-annonce-des-changements-majeurs</link><description>&lt;![CDATA[
      
      &lt;p data-start="1892" data-end="2033"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/xseriesx/5716_Xbox_Series_X/officiels/69a00b6c4da9a.jpg" alt="xseriesx - Xbox Series X " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="1892" data-end="2033"&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;À peine ses 100 premiers jours à la tête de Xbox terminés, Asha Sharma prépare déjà les cent suivants. Dans une lettre publiée sur Xbox Wire, la dirigeante détaille sa vision de l'avenir de la marque et évoque sans détour la nécessité d'un véritable « reset ». Une communication qui tombe de manière assez pratique au moment même où l'on apprend que de nouveaux licenciements sont prévus dans les prochaines semaines. Quel hasard extraordinaire. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;Avant d'attaquer les sujets qui fâchent, Asha Sharma préfère rappeler que Xbox traverse également une période positive sur plusieurs aspects. La dirigeante souligne notamment la reprise de la croissance du &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2099" data-end="2112"&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;Game Pass&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt; après la baisse de son tarif, le lancement du programme communautaire &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2183" data-end="2199"&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;Player Voice&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;, ainsi que les bons résultats de plusieurs productions récentes, dont &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2270" data-end="2289"&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;Forza Horizon 6&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;. Elle rappelle également que plus de &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2328" data-end="2354"&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;un milliard de joueurs&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt; utilisent les jeux Xbox chaque année et que les différentes franchises de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/microsoft"&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt;Microsoft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 16px;"&gt; continuent de battre des records, aussi bien dans le jeu vidéo que dans les adaptations télévisées ou cinématographiques. À première vue, tout semble donc aller pour le mieux. Mais si tout allait réellement bien, il n'y aurait probablement pas besoin d'écrire plusieurs pages pour expliquer pourquoi tout ne va pas si bien que ça.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="13uqm2f" data-start="2773" data-end="2812"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une rentabilité devenue préoccupante&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2814" data-end="2900"&gt;Parmi les différents sujets abordés, la question financière occupe une place centrale. Asha Sharma explique que Xbox terminera son exercice fiscal avec une marge d'environ &lt;strong data-start="2987" data-end="2994"&gt;3 %&lt;/strong&gt;, un chiffre inférieur à celui de l'année précédente. Selon elle, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/microsoft"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; a investi plus de &lt;strong data-start="3089" data-end="3116"&gt;20 milliards de dollars&lt;/strong&gt; dans ses contenus, ses plateformes et son matériel au cours des cinq dernières années. Pourtant, le chiffre d'affaires annuel aurait diminué d'environ &lt;strong data-start="3268" data-end="3295"&gt;500 millions de dollars&lt;/strong&gt; sur la même période.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="3318" data-end="3375"&gt;La dirigeante est particulièrement directe sur ce point :&lt;/p&gt;&lt;blockquote data-start="3377" data-end="3413"&gt;
&lt;p data-start="3379" data-end="3413"&gt;« Cette situation est intenable. »&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;p data-start="3415" data-end="3519"&gt;Une formule qui ressemble fortement à l'introduction classique précédant une annonce de restructuration. Ou plusieurs.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1iqdr8v" data-start="3536" data-end="3582"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le hardware Xbox coûte de plus en plus cher&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3584" data-end="3666"&gt;Autre problème majeur évoqué dans la lettre : le coût de fabrication des consoles. Selon Sharma, les prix des composants essentiels ont explosé ces dernières années. Les coûts liés au stockage auraient doublé lors de sa prise de fonction en février avant de doubler une nouvelle fois depuis. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/microsoft"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; anticipe même une hausse qui porterait ces tarifs à plus de &lt;strong data-start="3948" data-end="3991"&gt;cinq fois leur niveau d'il y a deux ans&lt;/strong&gt; d'ici la fin de l'année 2027. Même constat du côté de la mémoire vive. Résultat, Xbox affirme ne plus être capable de produire suffisamment de consoles pour répondre à la demande actuelle. Une situation qui pousse l'entreprise à envisager un &lt;strong data-start="4237" data-end="4266"&gt;nouveau modèle économique&lt;/strong&gt;, de nouveaux partenariats matériels et une accélération du projet &lt;strong data-start="4333" data-end="4342"&gt;Helix&lt;/strong&gt;, dont les contours restent encore assez flous. Mais rassurez-vous, lorsqu'une entreprise parle de « nouveau modèle économique », c'est rarement pour vendre ses produits moins cher.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1pm1e8c" data-start="4526" data-end="4565"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Trop de studios, pas assez de moyens&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4567" data-end="4631"&gt;La quatrième priorité concerne directement les studios internes. Xbox reconnaît aujourd'hui posséder un portefeuille particulièrement vaste, avec un grand nombre d'équipes et de licences à gérer simultanément. Asha Sharma affirme vouloir mieux équilibrer les investissements et redonner davantage de visibilité à certaines franchises. Derrière cette formulation plutôt diplomatique se cache néanmoins une inquiétude légitime pour les équipes travaillant sur des projets plus modestes. Lorsqu'une entreprise cherche à rationaliser ses dépenses, les petites productions sont rarement les premières bénéficiaires des économies réalisées.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="azvav9" data-start="5207" data-end="5240"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Xbox veut devenir plus réactif&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5242" data-end="5300"&gt;Le dernier grand chantier concerne l'organisation interne. La dirigeante estime que l'infrastructure actuelle de Xbox n'est plus adaptée aux défis qui attendent l'entreprise. Son objectif est donc de rendre l'ensemble de la structure plus rapide, plus flexible et plus réactive. Une volonté qui s'inscrit dans ce fameux « reset » évoqué depuis plusieurs semaines. Un terme particulièrement populaire dans les grandes entreprises lorsqu'il faut expliquer pourquoi de nombreux changements vont arriver sans utiliser des mots plus inquiétants.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1174x33" data-start="5788" data-end="5843"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un discours qui prépare surtout les annonces à venir&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5845" data-end="5964"&gt;Dans sa conclusion, Asha Sharma reconnaît que certaines de ces réalités seront difficiles à entendre pour les employés. Une formule qui prend évidemment une autre dimension alors que plusieurs sources évoquent déjà des &lt;strong data-start="6065" data-end="6112"&gt;licenciements prévus dès le mois de juillet&lt;/strong&gt;. Au-delà des éléments financiers et stratégiques présentés dans cette lettre, le timing de cette communication paraît difficile à ignorer. Le message envoyé est relativement clair : Xbox estime que ses performances actuelles ne suffisent plus à répondre aux attentes de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/microsoft"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; et considère qu'une transformation profonde est devenue nécessaire. Le problème, c'est que dans l'industrie du jeu vidéo, les mots &lt;strong data-start="6527" data-end="6549"&gt;« transformation »&lt;/strong&gt;, &lt;strong data-start="6551" data-end="6574"&gt;« restructuration »&lt;/strong&gt; et &lt;strong data-start="6578" data-end="6591"&gt;« reset »&lt;/strong&gt; finissent souvent par signifier exactement la même chose pour les employés concernés. Et rarement quelque chose de positif. La véritable question est désormais de savoir combien de temps ce nouveau « reset » durera avant que le prochain ne soit présenté comme indispensable lui aussi.&lt;/p&gt;
    
    ]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:11:00 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/xbox-annonce-des-changements-majeurs</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Fable dévoile 30 minutes de gameplay et promet un Albion plus vivant que jamais]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/fable-devoile-30-minutes-de-gameplay-et-promet-un-albion-plus-vivant-que-jamais</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/xseriesx/8803_Fable/officiels/6973db9d6c278.jpg" alt="xseriesx - Fable " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Après sa nouvelle apparition lors du &lt;b&gt;Xbox Games Showcase&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/xseriesx/fable"&gt;Fable&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; revient avec une longue vidéo de gameplay commentée par &lt;b&gt;William Kennedy&lt;/b&gt;, réalisateur associé du projet. L'occasion pour &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/playground-games"&gt;Playground Games&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; de mettre en avant un aspect souvent moins spectaculaire que les combats, mais tout aussi important : la vie quotidienne dans Albion. &lt;/span&gt;Si vous espériez voir uniquement des épées, de la magie et des monstres géants, il faudra patienter encore un peu. Cette présentation préfère se concentrer sur les &lt;strong data-start="1587" data-end="1609"&gt;relations sociales&lt;/strong&gt;, la &lt;strong data-start="1614" data-end="1637"&gt;gestion immobilière&lt;/strong&gt;, la &lt;strong data-start="1642" data-end="1656"&gt;réputation&lt;/strong&gt; et les nombreux choix qui façonneront votre aventure. Autrement dit, devenir un héros ne consistera pas uniquement à sauver le monde. Il faudra aussi apprendre à gérer des voisins compliqués et des commerçants rancuniers. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Cette nouvelle démonstration confirme que &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="1972" data-end="1995" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Le Comté des Chênes&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; sera l'une des &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2011" data-end="2034" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;six grandes régions&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; du monde ouvert. Les joueurs y découvriront notamment &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="2090" data-end="2105" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Silverbrook&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, un village particulièrement attaché à sa production de légumes. Oui, Albion possède des dragons, de la magie et des créatures fantastiques. Mais il possède aussi des villages dont toute l'identité culturelle semble reposer sur des carottes. Chacun ses priorités.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/doV0yq4kAP0" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="7gvmnu" data-start="2374" data-end="2408"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des PNJ plus libres et réactifs&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2410" data-end="2489"&gt;L'un des éléments les plus intéressants concerne le comportement des habitants. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/playground-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Playground Games&lt;/a&gt; affirme qu'&lt;strong data-start="2519" data-end="2569"&gt;aucun PNJ ne suivra un script rigide prédéfini&lt;/strong&gt;, permettant au monde de réagir de façon plus naturelle aux actions du joueur. Vous pourrez notamment demander à certains personnages de vous accompagner. Encore faudra-t-il qu'ils aient une raison de le faire. Si un PNJ ne vous connaît pas, il pourra tout simplement refuser et vous envoyer promener. Une fonctionnalité révolutionnaire qui reproduit finalement assez fidèlement les interactions humaines réelles.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="cd7us" data-start="2988" data-end="3028"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;La réputation influencera tout Albion&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3030" data-end="3134"&gt;Comme dans les anciens épisodes, votre comportement aura des conséquences directes sur votre réputation. Mais cette fois-ci, le système semble beaucoup plus poussé. &lt;strong data-start="3197" data-end="3270"&gt;Vos actions modifieront la manière dont les habitants vous perçoivent&lt;/strong&gt;, avec des répercussions concrètes sur plusieurs aspects du jeu. Les marchands qui ne vous apprécient pas pourront par exemple &lt;strong data-start="3398" data-end="3422"&gt;augmenter leurs prix&lt;/strong&gt;, tandis que certains habitants seront plus enclins à collaborer avec vous si votre réputation est positive. Il sera même possible de manipuler l'opinion publique en &lt;strong data-start="3589" data-end="3625"&gt;soudoyant le crieur public local&lt;/strong&gt; afin d'améliorer votre image. Parce qu'après tout, quand la communication existe, pourquoi s'embarrasser avec la vérité ?&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="2qm37m" data-start="3750" data-end="3787"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Immobilier, emplois et vie sociale&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3789" data-end="3844"&gt;La gestion immobilière fera également son grand retour. Les joueurs pourront posséder de nombreux établissements et recruter différents PNJ pour y travailler. Chaque habitant disposera de ses propres caractéristiques et pourra offrir des bonus spécifiques aux commerces dont il s'occupe. Cette mécanique devrait encourager les joueurs à rechercher les meilleurs profils afin d'optimiser leurs revenus. Une sorte de simulation de gestion cachée à l'intérieur d'un RPG fantasy. Et probablement avec moins de réunions interminables que dans une vraie entreprise.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1oxcnpj" data-start="4355" data-end="4388"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des romances plus approfondies&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4390" data-end="4469"&gt;Les relations amoureuses bénéficieront elles aussi d'un traitement plus poussé. Pour séduire un personnage, il ne suffira plus de lui offrir trois cadeaux et d'effectuer une danse ridicule. Chaque PNJ possédera désormais ses propres critères et préférences. Les joueurs devront donc apprendre à connaître leurs interlocuteurs avant de tenter leur chance. Une mécanique qui risque de s'avérer bien plus difficile que l'affrontement contre certains boss.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="157i7hd" data-start="4848" data-end="4886"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Plus de deux heures de cinématiques&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4888" data-end="5009"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/playground-games" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Playground Games&lt;/a&gt; a également confirmé la présence de &lt;strong data-start="4941" data-end="5008"&gt;plus de deux heures de cinématiques réalisées en motion capture&lt;/strong&gt;. L'histoire suivra l'enquête du héros sur une série de phénomènes magiques liés à &lt;strong data-start="5092" data-end="5102"&gt;Isabel&lt;/strong&gt;, qui semble occuper le rôle d'antagoniste principal de cette nouvelle aventure. Le studio promet également &lt;strong data-start="5211" data-end="5248"&gt;des centaines de choix différents&lt;/strong&gt;, capables d'influencer aussi bien certaines quêtes que la perception du joueur dans le monde. Autre nouveauté notable : &lt;strong data-start="5370" data-end="5399"&gt;le héros ne sera pas muet&lt;/strong&gt;, ce qui devrait permettre des interactions plus naturelles tout au long de l'aventure.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1164hsp" data-start="5488" data-end="5527"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un Fable plus ambitieux que jamais ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5529" data-end="5675"&gt;À travers cette présentation, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/playground-games" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Playground Games&lt;/a&gt; semble vouloir revenir aux fondations de la licence tout en modernisant en profondeur ses systèmes. Entre les &lt;strong data-start="5687" data-end="5720"&gt;conséquences de vos décisions&lt;/strong&gt;, la &lt;strong data-start="5725" data-end="5750"&gt;gestion de propriétés&lt;/strong&gt;, les &lt;strong data-start="5756" data-end="5788"&gt;relations avec les habitants&lt;/strong&gt; et un monde qui réagit davantage à vos actions, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/xseriesx/fable"&gt;Fable&lt;/a&gt; ambitionne clairement de proposer un Albion plus vivant que jamais. Reste maintenant à voir si toutes ces promesses se traduiront manette en main. Mais une chose est déjà sûre : si vous décidez de terroriser un village entier, n'espérez pas ensuite obtenir une réduction chez le marchand du coin. Même dans un monde fantastique, les commerçants n'oublient jamais. &lt;strong data-start="6214" data-end="6225"&gt;Jamais. &lt;/strong&gt;&lt;strong data-start="6227" data-end="6295" data-is-last-node=""&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/xseriesx/fable" style="font-weight: 400;"&gt;Fable&lt;/a&gt; sortira le 23 février 2027 sur PS5 et Xbox Series X|S.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 19:07:54 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/fable-devoile-30-minutes-de-gameplay-et-promet-un-albion-plus-vivant-que-jamais</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Captain Tsubasa 2 accélère la cadence avant sa sortie avec une nouvelle vidéo]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/captain-tsubasa-2-accelere-la-cadence-avant-sa-sortie-avec-une-nouvelle-video</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9184_Captain_Tsubasa_2__World_Fighters/officiels/6a299417556c5.jpg" alt="ps5 - Captain Tsubasa 2  World Fighters " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/bandai-namco" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; a dévoilé une toute &lt;b&gt;nouvelle bande-annonce&lt;/b&gt; de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/captain-tsubasa-2-world-fighters"&gt;Captain Tsubasa 2 : World Fighters&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;, mettant en lumière l'ascension de l'équipe nationale japonaise vers le prestigieux Championnat du monde junior. &lt;/span&gt;Entre esprit d'équipe, rivalités internationales et frappes défiant allègrement les lois de la physique, cette nouvelle vidéo rappelle pourquoi la licence continue de séduire plusieurs générations de fans.  Après tout, dans l'univers de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/captain-tsubasa" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Captain Tsubasa&lt;/a&gt;, un terrain de football n'est jamais qu'un prétexte pour déclencher des attaques spéciales capables de traverser la moitié du globe. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Cette nouvelle bande-annonce se concentre principalement sur la &lt;b&gt;progression de la sélection japonaise&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;Les joueurs se préparent à affronter les meilleures équipes du monde avec un objectif simple : décrocher le titre suprême et inscrire leur nom dans l'histoire du football mondial. La vidéo met particulièrement l'accent sur les liens qui unissent les différents membres de l'équipe ainsi que sur leur détermination à atteindre le sommet. Un thème parfaitement cohérent avec la série, où l'amitié est presque aussi puissante qu'un tir lancé à Mach 3.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/Pc_DChRSCnA" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1btmz3y" data-start="2277" data-end="2316"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une compétition mondiale impitoyable&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2318" data-end="2376"&gt;Le trailer ne se contente pas de mettre en avant le Japon. Plusieurs nations rivales font également leur apparition afin de rappeler l'ampleur du défi qui attend Tsubasa et ses coéquipiers. Chaque équipe semble disposer de &lt;b&gt;ses propres stars&lt;/b&gt;, de son style de jeu et de techniques spéciales capables de renverser le cours d'un match à tout moment. En résumé, personne ne vient simplement pour participer.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="3idepn" data-start="2725" data-end="2771"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des techniques toujours plus spectaculaires&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2773" data-end="2860"&gt;Visuellement, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/captain-tsubasa-2-world-fighters"&gt;Captain Tsubasa 2 : World Fighters&lt;/a&gt; reste &lt;b&gt;fidèle à l'esprit de l'anime&lt;/b&gt;. Les séquences dévoilées enchaînent les tirs surpuissants, les duels aériens improbables et les actions complètement démesurées qui ont fait la réputation de la franchise. Le tout profite d'une &lt;b&gt;réalisation moderne&lt;/b&gt; qui reproduit fidèlement le style graphique du dessin animé. Oui, les gardiens continueront probablement à effectuer des plongeons de quinze mètres pour arrêter un ballon. Et honnêtement, personne ne voudrait que cela change.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2773" data-end="2860" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9184_Captain_Tsubasa_2__World_Fighters/officiels/6a2994175cd48.jpg" alt="ps5 - Captain Tsubasa 2  World Fighters " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9184_Captain_Tsubasa_2__World_Fighters/officiels/6a2994174be35.jpg" alt="ps5 - Captain Tsubasa 2  World Fighters " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="epdk5z" data-start="3305" data-end="3358"&gt;Plusieurs éditions déjà disponibles en précommande&lt;/h2&gt;
&lt;p data-start="3360" data-end="3437"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/bandai-namco" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt; a également détaillé le contenu des différentes éditions du jeu. Les joueurs qui précommanderont le titre recevront notamment :&lt;/p&gt;
&lt;p data-start="3503" data-end="3553"&gt;&lt;strong data-start="3503" data-end="3553"&gt;Le maillot de l'équipe nationale du Japon 2026&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start="3555" data-end="3600"&gt;&lt;strong data-start="3555" data-end="3600"&gt;Le maillot du Championnat du monde junior&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start="3602" data-end="3651"&gt;&lt;strong data-start="3602" data-end="3651"&gt;Un accès anticipé à l'équipe junior du Brésil&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start="3653" data-end="3689"&gt;&lt;strong data-start="3653" data-end="3689"&gt;La musique "Moete Hero" en bonus&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start="3691" data-end="3940"&gt;L'éditeur proposera également une &lt;strong data-start="3725" data-end="3743"&gt;Édition Deluxe&lt;/strong&gt; incluant le jeu de base et le &lt;strong data-start="3774" data-end="3789"&gt;Season Pass&lt;/strong&gt;, ainsi qu'une &lt;strong data-start="3804" data-end="3824"&gt;Édition Ultimate&lt;/strong&gt; regroupant plusieurs contenus cosmétiques exclusifs, des éléments de personnalisation et l'ensemble des DLC prévus.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="b890sl" data-start="3942" data-end="3981"&gt;Une suite très attendue par les fans&lt;/h2&gt;
&lt;p data-start="3983" data-end="4120"&gt;Avec &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/captain-tsubasa-2-world-fighters"&gt;Captain Tsubasa 2 : World Fighters&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/bandai-namco" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt; entend clairement proposer une expérience plus ambitieuse que le précédent opus. Le studio semble miser sur une compétition internationale plus vaste, davantage de personnages jouables et un contenu post-lancement déjà bien préparé. Reste désormais à découvrir si le gameplay sera à la hauteur des promesses affichées dans cette nouvelle bande-annonce. Mais une chose est déjà certaine : les défenseurs adverses ont intérêt à commencer leur entraînement dès maintenant. Car lorsqu'un tir de Tsubasa met trois épisodes à atteindre les cages, on sait généralement que quelqu'un va souffrir. &lt;/p&gt;&lt;p data-start="3983" data-end="4120" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9184_Captain_Tsubasa_2__World_Fighters/officiels/6a2994176c207.jpg" alt="ps5 - Captain Tsubasa 2  World Fighters " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9184_Captain_Tsubasa_2__World_Fighters/officiels/6a29941773497.jpg" alt="ps5 - Captain Tsubasa 2  World Fighters " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/ps5/9184_Captain_Tsubasa_2__World_Fighters/officiels/6a299417642bb.jpg" alt="ps5 - Captain Tsubasa 2  World Fighters " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:49:41 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/captain-tsubasa-2-accelere-la-cadence-avant-sa-sortie-avec-une-nouvelle-video</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Bandai Namco lâche la démo de Digimon Story Time Stranger sur Switch]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/bandai-namco-lache-la-demo-de-digimon-story-time-stranger-sur-switch</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9543_Digimon_Story_Time_Stranger/officiels/6a298c67d1f11.jpg" alt="switch2 - Digimon Story Time Stranger " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;À un mois de sa sortie, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/digimon-story-time-stranger"&gt;Digimon Story Time Stranger&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size: 14px;"&gt;se laisse enfin approcher grâce à une&lt;b&gt; démo gratuite&lt;/b&gt; désormais disponible sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/bandai-namco" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt; permet ainsi aux joueurs de découvrir les premières heures de cette nouvelle aventure avant son lancement officiel prévu le &lt;strong data-start="1383" data-end="1402"&gt;10 juillet 2026&lt;/strong&gt;. Une excellente façon de convaincre les curieux, mais aussi de rassurer les fans qui attendent depuis longtemps le retour d'un véritable épisode ambitieux de la licence sur la console de Nintendo. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Cette démo permet de découvrir le &lt;b&gt;début de l'histoire principale&lt;/b&gt; ainsi qu'une partie des mécaniques de jeu. &lt;/span&gt;Les joueurs pourront faire connaissance avec les premiers personnages, découvrir l'univers du jeu et commencer à former leurs premiers liens avec leurs partenaires &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/digimon" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Digimon&lt;/a&gt;. Et surtout, ils pourront vérifier si leur futur compagnon numérique est un adorable allié... ou une créature capable de provoquer une catastrophe dimensionnelle avant même la fin du tutoriel.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/Kx-oV3hcqns" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="zvyf3v" data-start="2102" data-end="2134"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des sauvegardes transférables&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2136" data-end="2207"&gt;Bonne nouvelle pour celles et ceux qui prévoient déjà d'acheter le jeu.  Les données de sauvegarde créées dans la démo pourront être transférées vers la version finale. Il sera donc possible de reprendre l'aventure exactement là où elle s'était arrêtée lors du lancement officiel. Une fonctionnalité toujours appréciable et qui évite de refaire trois fois les mêmes dialogues simplement parce qu'un éditeur a décidé que le tutoriel était un contenu précieux.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="b8z0n8" data-start="2598" data-end="2649"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une exploration supplémentaire avec Central Town&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2651" data-end="2743"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/bandai-namco" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt; propose également un contenu inédit baptisé &lt;strong data-start="2708" data-end="2742"&gt;Central Town – Adventure Trial&lt;/strong&gt;. Cette portion spéciale de la démo permettra aux joueurs d'explorer plusieurs zones et donjons supplémentaires situés dans le monde numérique d'&lt;strong data-start="2888" data-end="2897"&gt;Iliad&lt;/strong&gt;. Attention toutefois : les progrès réalisés dans cette partie ne pourront pas être transférés vers le jeu complet. Autrement dit, il s'agit davantage d'un terrain de jeu destiné à tester les mécaniques qu'à prendre de l'avance sur l'aventure principale.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2651" data-end="2743" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9543_Digimon_Story_Time_Stranger/officiels/6a298d7740bb4.jpg" alt="switch2 - Digimon Story Time Stranger " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9543_Digimon_Story_Time_Stranger/officiels/6a298c6917b8e.jpg" alt="switch2 - Digimon Story Time Stranger " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9543_Digimon_Story_Time_Stranger/officiels/6a298d77f0801.jpg" alt="switch2 - Digimon Story Time Stranger " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="v9mns2" data-start="3155" data-end="3195"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une nouvelle menace entre deux mondes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3197" data-end="3405"&gt;Dans &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/digimon-story-time-stranger" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Digimon Story Time Stranger&lt;/a&gt;, les joueurs rejoindront &lt;strong data-start="3259" data-end="3269"&gt;ADAMAS&lt;/strong&gt;, une mystérieuse organisation chargée d'enquêter sur des phénomènes anormaux affectant aussi bien le monde réel que le monde numérique. Face à une série d'événements inquiétants, ils devront voyager à travers le temps afin de découvrir la vérité derrière cette menace. Un scénario qui promet donc des voyages temporels, des dimensions parallèles, des créatures numériques géantes et probablement plusieurs crises existentielles au passage. En somme, une journée tout à fait normale dans l'univers &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/digimon" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Digimon&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="tj9mj1" data-start="3780" data-end="3821"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un retour très attendu sur Switch&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3823" data-end="4007"&gt;Avec &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/digimon-story-time-stranger"&gt;Digimon Story Time Stranger&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/bandai-namco" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt; semble vouloir proposer un épisode plus ambitieux, capable de satisfaire aussi bien les fans de longue date que les nouveaux joueurs. Le jeu mise sur une histoire plus développée, un univers plus vaste à explorer et un système de partenaires &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/digimon" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Digimon&lt;/a&gt;  toujours au cœur de l'expérience. Reste désormais à voir si cette nouvelle aventure saura s'imposer face à une concurrence toujours plus féroce dans le monde du RPG japonais. En attendant, cette démo offre déjà plusieurs heures de contenu pour se faire une idée. Et comme tout fan de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/digimon" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Digimon&lt;/a&gt; le sait, adopter un monstre numérique est généralement beaucoup moins risqué qu'adopter un Pokémon... jusqu'au moment où il décide d'évoluer en machine de guerre interdimensionnelle.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9543_Digimon_Story_Time_Stranger/officiels/6a298d7914bc8.jpg" alt="switch2 - Digimon Story Time Stranger " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9543_Digimon_Story_Time_Stranger/officiels/6a298c66cc874.jpg" alt="switch2 - Digimon Story Time Stranger " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9543_Digimon_Story_Time_Stranger/officiels/6a298c68e8319.jpg" alt="switch2 - Digimon Story Time Stranger " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:39:30 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/bandai-namco-lache-la-demo-de-digimon-story-time-stranger-sur-switch</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Le remake d’Ocarina of Time devient réalité sur Nintendo Switch 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/le-remake-d’ocarina-of-time-devient-realite-sur-nintendo-switch-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9541_The_Legend_of_Zelda__Ocarina_of_Time/officiels/6a28cb8e946de.jpg" alt="switch2 - The Legend of Zelda  Ocarina of Time " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;C'était probablement l'une des annonces les plus attendues par les fans &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size: 14px;"&gt;depuis des années. Après d'innombrables rumeurs, spéculations et analyses de pixels dignes d'une enquête du FBI, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time"&gt;The Legend of Zelda : Ocarina of Time&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; est &lt;b&gt;désormais officiel&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; a profité de la clôture de son &lt;b&gt;Nintendo Direct&lt;/b&gt; de juin 2026 pour dévoiler le retour du jeu considéré par beaucoup comme l'un des plus grands chefs-d'œuvre de l'histoire du jeu vidéo. Oui, même par ceux qui prétendent aujourd'hui que ce n'était "pas si révolutionnaire". Curieusement, ils étaient beaucoup moins nombreux à le dire en 1998. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Depuis plusieurs années, les rumeurs autour d'un remake d'&lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Ocarina of Time&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; revenaient régulièrement. &lt;/span&gt;Chaque Nintendo Direct devenait ainsi un terrain fertile pour les théories les plus folles, les faux leaks et les espoirs démesurés. Cette fois, les fans avaient vu juste. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; a officiellement confirmé que le voyage de &lt;strong data-start="2009" data-end="2017"&gt;Link&lt;/strong&gt; à travers le royaume d'&lt;strong data-start="2041" data-end="2051"&gt;Hyrule&lt;/strong&gt; allait connaître une nouvelle jeunesse sur Switch 2.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/IcYXo2zH04s" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1mr9v3f" data-start="2106" data-end="2143"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un premier trailer très mystérieux&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2145" data-end="2247"&gt;Comme souvent avec &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, cette première présentation reste particulièrement avare en informations. Le trailer préfère miser sur l'ambiance et la symbolique plutôt que sur une démonstration de gameplay. On y découvre notamment une magnifique fresque racontant les événements fondateurs de la légende d'Hyrule, accompagnée de plusieurs références visuelles bien connues des fans. L'&lt;strong data-start="2532" data-end="2546"&gt;Arbre Mojo&lt;/strong&gt; fait notamment partie des éléments aperçus durant cette séquence.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="fzjiv" data-start="2614" data-end="2657"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le Chant de Saria réveille les souvenirs&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2659" data-end="2729"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; sait parfaitement comment manipuler l'émotion de ses joueurs. Quelques notes du célèbre &lt;strong data-start="2757" data-end="2775"&gt;Chant de Saria&lt;/strong&gt; suffisent ainsi à rappeler instantanément des souvenirs à toute une génération. Une technique redoutablement efficace qui fonctionne encore visiblement très bien près de trente ans plus tard. Après tout, pourquoi montrer du gameplay quand trois notes de musique suffisent à déclencher une vague mondiale de nostalgie ?&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="e213m6" data-start="3098" data-end="3125"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Link enfant ouvre le bal&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3127" data-end="3197"&gt;La bande-annonce se conclut sur une image particulièrement symbolique. On y découvre &lt;strong data-start="3213" data-end="3228"&gt;Link enfant&lt;/strong&gt;, endormi paisiblement, quelques instants avant que son aventure ne débute. Une scène qui semble confirmer que &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; souhaite rester fidèle aux événements du jeu original tout en proposant une relecture moderne de son univers. Le choix est logique : lorsqu'on possède l'un des jeux les plus influents de tous les temps, mieux vaut éviter de tout casser pour le plaisir de réinventer la roue.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="lqxemc" data-start="3626" data-end="3653"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une exclusivité Switch 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3655" data-end="3780"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; a également confirmé que &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time"&gt;The Legend of Zelda : Ocarina of Time&lt;/a&gt; sera une &lt;strong data-start="3746" data-end="3779"&gt;exclusivité Nintendo Switch 2&lt;/strong&gt;. L'éditeur n'a pas encore communiqué de date précise, mais le lancement est d'ores et déjà prévu pour &lt;strong data-start="3925" data-end="3933"&gt;2026&lt;/strong&gt;. Une information qui risque de faire accélérer quelques achats de consoles dans les prochains mois.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1qs7nka" data-start="4036" data-end="4070"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un remake sous immense pression&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4072" data-end="4169"&gt;Si l'annonce suscite énormément d'enthousiasme, elle s'accompagne aussi d'une pression colossale. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Ocarina of Time&lt;/a&gt; n'est pas un jeu comme les autres. Il s'agit d'un titre qui a profondément marqué l'industrie et influencé des générations entières de développeurs. Chaque changement sera donc scruté à la loupe par une communauté particulièrement passionnée. Et particulièrement incapable de se mettre d'accord sur quoi que ce soit.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="aaro71" data-start="4512" data-end="4533"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le retour du roi ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4535" data-end="4613"&gt;Pour l'instant, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; reste très discret sur le contenu exact de ce remake. Impossible de savoir si le studio optera pour une simple modernisation graphique ou pour une refonte beaucoup plus ambitieuse. Une chose est néanmoins certaine : le retour d'&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Ocarina of Time&lt;/a&gt; constitue déjà l'un des événements majeurs de cette génération. Et si &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; parvient à moderniser ce monument sans en trahir l'âme, la Switch 2 pourrait bien accueillir l'un des remakes les plus importants de l'histoire du jeu vidéo. Pas de pression, donc.&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 04:34:36 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/le-remake-d’ocarina-of-time-devient-realite-sur-nintendo-switch-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Fitness Boxing 3 passe sur Switch 2 avec une caméra pour surveiller vos efforts]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/fitness-boxing-3-passe-sur-switch-2-avec-une-camera-pour-surveiller-vos-efforts</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a130389.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/imagineer" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Imagineer&lt;/a&gt; a officialisé &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/fitness-boxing-3-your-personal-trainer-%E2%80%93-nintendo-switch-2-edition" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Fitness Boxing 3 : Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition&lt;/a&gt;, une version améliorée de son jeu de remise en forme qui arrivera le 16 juillet 2026 sur la nouvelle console de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;. Après avoir trouvé son public sur Switch, la série revient avec plusieurs nouveautés destinées à rendre les séances encore plus immersives. Ou, dit autrement, à rendre beaucoup plus difficile le fait de prétendre que l'on a bien effectué l'exercice alors qu'on était simplement assis sur le canapé. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;La principale nouveauté de cette édition repose sur le système &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="1633" data-end="1648" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Camera Play&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;. &lt;/span&gt;En branchant une caméra USB-C compatible, vendue séparément, les joueurs pourront afficher leur propre image directement à l'écran aux côtés de leur coach virtuel. L'objectif est simple : permettre une comparaison en temps réel des mouvements afin d'améliorer la posture et l'exécution des exercices. Une fonctionnalité plutôt intelligente qui exploite enfin les capacités de la Switch 2 pour autre chose que compter les pixels dans les trailers.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="rprq15" data-start="2101" data-end="2146"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le multijoueur passe à quatre participants&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2148" data-end="2239"&gt;Cette édition introduira également un nouveau mode baptisé &lt;strong data-start="2207" data-end="2238"&gt;Shared Communication Battle&lt;/strong&gt;. Grâce au système &lt;strong data-start="2258" data-end="2271"&gt;GameShare&lt;/strong&gt;, jusqu'à &lt;strong data-start="2281" data-end="2299"&gt;quatre joueurs&lt;/strong&gt; pourront s'entraîner ensemble en local. Deux variantes seront proposées : &lt;strong data-start="2376" data-end="2392"&gt;Score Battle&lt;/strong&gt;, dans lequel chacun tente d'obtenir le meilleur score possible. &lt;strong data-start="2458" data-end="2474"&gt;Sudden Death&lt;/strong&gt;, un mode éliminatoire où la moindre erreur peut entraîner une élimination immédiate. Parce qu'il n'y a rien de tel qu'une séance de sport entre amis pour découvrir qui est vraiment en mauvaise condition physique.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2148" data-end="2239"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2148" data-end="2239" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a15996d.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a1e8564.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a0b03f0.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="z6dsrc" data-start="2690" data-end="2724"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des entraînements plus intenses&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2726" data-end="2817"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/imagineer"&gt;Imagineer&lt;/a&gt; a également pensé aux joueurs qui trouvaient les séances un peu trop tranquilles. Le nouveau &lt;strong data-start="2830" data-end="2847"&gt;Boost Up Mode&lt;/strong&gt; augmentera progressivement le rythme des exercices jusqu'à atteindre &lt;strong data-start="2917" data-end="2928"&gt;200 BPM&lt;/strong&gt;, pour des sessions nettement plus exigeantes. De son côté, l'&lt;strong data-start="2991" data-end="3017"&gt;Advanced Judgment Mode&lt;/strong&gt; analysera avec davantage de précision la vitesse et le timing des mouvements afin d'offrir un suivi plus rigoureux. En résumé, le jeu sera désormais capable de détecter avec encore plus de précision quand vous faites semblant de boxer.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2726" data-end="2817"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2726" data-end="2817" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a17d791.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a1c4d7b.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a10eb38.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="10ocba0" data-start="3256" data-end="3300"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une mise à niveau pour les joueurs Switch&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3302" data-end="3392"&gt;Bonne nouvelle pour les possesseurs de la version Nintendo Switch de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch/fitness-boxing-3-your-personal-trainer"&gt;Fitness Boxing 3&lt;/a&gt;. Un &lt;strong data-start="3397" data-end="3413"&gt;Upgrade Pack&lt;/strong&gt; permettra de passer à l'édition Switch 2 sans avoir à racheter le jeu complet. Au Japon, cette mise à niveau est actuellement affichée à environ &lt;strong data-start="3560" data-end="3571"&gt;7 euros&lt;/strong&gt;, même si aucun tarif occidental n'a encore été communiqué. Un geste appréciable à une époque où certains éditeurs préfèrent parfois faire payer le prix fort pour quelques options supplémentaires et un logo Switch 2 sur la boîte.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1wojjzr" data-start="3803" data-end="3844"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une licence qui continue de progresser&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3846" data-end="3965"&gt;Depuis son lancement, la série &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/fitness-boxing"&gt;Fitness Boxing&lt;/a&gt; a dépassé les &lt;strong data-start="3910" data-end="3945"&gt;3 millions d'exemplaires vendus&lt;/strong&gt; à travers le monde. Un chiffre qui confirme que le mélange entre jeu vidéo et activité physique continue de séduire un large public. Avec cette version enrichie, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; et &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/imagineer"&gt;Imagineer&lt;/a&gt; espèrent visiblement prolonger cette dynamique sur Switch 2. Et si cela permet à quelques joueurs de faire un peu d'exercice entre deux sessions de RPG de 150 heures, ce sera déjà une petite victoire.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_–_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a0d87e7.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_–_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a219e29.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9540_Fitness_Boxing_3__Your_Personal_Trainer_–_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28c8a1a2f07.jpg" alt="switch2 - Fitness Boxing 3  Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 04:23:27 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/fitness-boxing-3-passe-sur-switch-2-avec-une-camera-pour-surveiller-vos-efforts</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Star Fox lâche une démo gratuite avant son décollage sur Switch 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/star-fox-lache-une-demo-gratuite-avant-son-decollage-sur-switch-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9257_Star_Fox/officiels/69fc52559660f.jpg" alt="switch2 - Star Fox " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;À quelques semaines de sa sortie, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/star-fox" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Star Fox&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; s’offre une démo gratuite sur Nintendo Switch 2. Une excellente occasion pour les curieux comme pour les sceptiques de découvrir ce remake très discuté avant son arrivée prévue le&lt;b&gt; 25 juin 2026&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;Car oui, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; semble avoir compris une chose : lorsqu'on décide de ressusciter une licence absente depuis près de dix ans avec un remake qui ne fait pas l'unanimité, laisser les joueurs essayer le jeu eux-mêmes est probablement une meilleure stratégie que d'espérer que tout le monde applaudisse automatiquement. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Lors du dernier &lt;b&gt;Nintendo Direct&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; a confirmé que la démo de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/star-fox" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Star Fox&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; était désormais disponible gratuitement sur l'eShop de la Switch 2. &lt;/span&gt;Cette version d'essai permettra aux joueurs de découvrir les bases du gameplay ainsi qu'une partie du contenu du remake avant son lancement officiel. Une initiative bienvenue pour une production qui suscite autant d'attentes que de débats depuis son annonce.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/gL6e98lg644" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="jlb4ak" data-start="2046" data-end="2093"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un remake qui ne laisse personne indifférent&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2095" data-end="2218"&gt;Ce nouveau &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/star-fox" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Star Fox&lt;/a&gt; reprend les événements de &lt;strong data-start="2145" data-end="2160"&gt;Star Fox 64&lt;/strong&gt;, également connu sous le nom de &lt;strong data-start="2193" data-end="2207"&gt;Lylat Wars&lt;/strong&gt; en Europe. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; a cependant choisi de ne pas se contenter d'un simple lifting graphique. Le jeu profite d'une refonte visuelle complète avec une direction artistique plus réaliste, un choix qui a immédiatement divisé les fans. Certains apprécient cette modernisation tandis que d'autres regrettent déjà le style plus coloré et cartoonesque de l'original. Bref, un remake &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; tout à fait normal.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1y3a3ts" data-start="2617" data-end="2643"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Ce que contient la démo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2645" data-end="2704"&gt;La version d'essai donne accès à plusieurs éléments du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start="2706" data-end="2744"&gt;Les joueurs pourront ainsi découvrir :&lt;/p&gt;
&lt;ul data-start="2746" data-end="2892"&gt;
&lt;li data-section-id="11ho351" data-start="2746" data-end="2771"&gt;
&lt;strong data-start="2748" data-end="2771"&gt;Le tutoriel complet&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="uq0zv" data-start="2772" data-end="2818"&gt;
&lt;strong data-start="2774" data-end="2818"&gt;L'un des premiers niveaux de la campagne&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="cjr1dy" data-start="2819" data-end="2854"&gt;
Les bases du pilotage de l'Arwing
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="lg2v6s" data-start="2855" data-end="2892"&gt;
Les premiers affrontements spatiaux
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-start="2894" data-end="2990"&gt;De quoi se faire une idée assez claire du feeling général du remake avant de passer à la caisse. Ou avant d'aller expliquer sur les réseaux sociaux pourquoi les explosions étaient plus belles en 1997.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="u2yw5e" data-start="3097" data-end="3126"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Plus qu'un simple remaster&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3128" data-end="3216"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; présente ce projet comme un véritable remake à l'échelle 1:1 de &lt;strong data-start="3201" data-end="3215"&gt;Lylat Wars&lt;/strong&gt;. En plus de la refonte graphique, cette nouvelle version intégrera plusieurs nouveautés, dont : d&lt;strong data-start="3314" data-end="3343"&gt;es cinématiques inédites, p&lt;/strong&gt;&lt;strong data-start="3345" data-end="3380"&gt;lusieurs niveaux de difficulté, d&lt;/strong&gt;&lt;strong data-start="3382" data-end="3408"&gt;es modes multijoueurs et u&lt;/strong&gt;&lt;strong data-start="3410" data-end="3440"&gt;ne mise en scène enrichie. &lt;/strong&gt;L'objectif est clairement de moderniser l'expérience tout en conservant la structure qui a fait le succès du jeu original. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;L'annonce de cette démo rappelle surtout à quel point la licence a disparu des radars ces dernières années. Le dernier épisode majeur remonte désormais à une décennie, ce qui explique pourquoi ce retour attire autant l'attention malgré les débats qu'il suscite. &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="font-family: inherit; background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; semble d'ailleurs bien décidé à remettre &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="3918" data-end="3933" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Fox McCloud&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt; sur le devant de la scène. Reste désormais à voir si ce remake saura séduire aussi bien les vétérans nostalgiques que les nouveaux joueurs découvrant la série pour la première fois. Une chose est sûre : grâce à cette démo, tout le monde pourra enfin vérifier si ce retour est une renaissance attendue... ou simplement un nouveau passage au micro-ondes d'un classique &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="font-family: inherit; background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9257_Star_Fox/officiels/69fc5271c039d.jpg" alt="switch2 - Star Fox " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9257_Star_Fox/officiels/69fc5270915ee.jpg" alt="switch2 - Star Fox " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9257_Star_Fox/officiels/69fc52712bbf1.jpg" alt="switch2 - Star Fox " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 04:10:01 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/star-fox-lache-une-demo-gratuite-avant-son-decollage-sur-switch-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Nintendo ressort les Joy-Con et les courbatures avec Nintendo Switch Sports Resort]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/nintendo-ressort-les-joy-con-et-les-courbatures-avec-nintendo-switch-sports-resort</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c407dcb55.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; a profité du &lt;b&gt;Nintendo Direct&lt;/b&gt; du 9 juin pour annoncer &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/nintendo-switch-sports-resort" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Nintendo Switch Sports Resort&lt;/a&gt;, un tout nouvel épisode de sa célèbre série sportive. Exclusivement prévu sur Nintendo Switch 2, le jeu sortira le &lt;b&gt;22 octobre 2026&lt;/b&gt; et entend exploiter pleinement les nouvelles fonctionnalités de la console. Alors que de nombreux joueurs attendaient surtout des portages et des grosses licences, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; a décidé de rappeler que faire du sport depuis son canapé restait l'une de ses spécialités historiques. Une tradition qui remonte désormais à l'époque bénie de la Wii et des téléviseurs accidentellement détruits par une télécommande mal attachée. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Ce nouvel épisode nous emmènera sur la célèbre &lt;/span&gt;&lt;strong data-start="1787" data-end="1799" style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;île Wuhu&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, un lieu emblématique pour les fans de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/wii/wii-sports-resort" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Wii Sports Resort&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;. &lt;/span&gt;Les joueurs y incarneront des visiteurs venus profiter d'un immense complexe dédié aux activités sportives et aux loisirs. L'ambiance semble reprendre tout ce qui a fait le succès des anciens épisodes avec une approche accessible, conviviale et résolument tournée vers le multijoueur local ou en ligne. En clair, de quoi transformer n'importe quelle soirée entre amis en compétition absurde où tout le monde prétend connaître les règles du volleyball.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/_FtfbU64MTY" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="dum07p" data-start="2314" data-end="2342"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Douze sports au programme&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2344" data-end="2468"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; a déjà confirmé la présence de &lt;strong data-start="2384" data-end="2402"&gt;12 disciplines&lt;/strong&gt;, mélangeant activités classiques et nouveautés plus surprenantes.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start="2470" data-end="2502"&gt;Les joueurs pourront pratiquer :&lt;/p&gt;
&lt;ul data-start="2504" data-end="2701"&gt;
&lt;li data-section-id="5hdiag" data-start="2504" data-end="2514"&gt;
&lt;strong data-start="2506" data-end="2514"&gt;Boxe&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="jozyu4" data-start="2515" data-end="2536"&gt;
&lt;strong data-start="2517" data-end="2536"&gt;Tennis de table&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="13vrz41" data-start="2537" data-end="2553"&gt;
&lt;strong data-start="2539" data-end="2553"&gt;Basketball&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="pcwi8z" data-start="2554" data-end="2566"&gt;
&lt;strong data-start="2556" data-end="2566"&gt;Tennis&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="c7id2i" data-start="2567" data-end="2577"&gt;
&lt;strong data-start="2569" data-end="2577"&gt;Golf&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="3izisj" data-start="2578" data-end="2595"&gt;
&lt;strong data-start="2580" data-end="2595"&gt;Volley-ball&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="whhdr2" data-start="2596" data-end="2609"&gt;
&lt;strong data-start="2598" data-end="2609"&gt;Bowling&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="13ta1to" data-start="2610" data-end="2627"&gt;
&lt;strong data-start="2612" data-end="2627"&gt;Tir à l'arc&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="rxk8mo" data-start="2628" data-end="2643"&gt;
&lt;strong data-start="2630" data-end="2643"&gt;Hydravion&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1ai25cq" data-start="2644" data-end="2660"&gt;
&lt;strong data-start="2646" data-end="2660"&gt;Skateboard&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1enozd9" data-start="2661" data-end="2677"&gt;
&lt;strong data-start="2663" data-end="2677"&gt;Motomarine&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1eggb8f" data-start="2678" data-end="2701"&gt;
&lt;strong data-start="2680" data-end="2701"&gt;Bataille de pouce&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-start="2703" data-end="2768"&gt;Oui, la &lt;strong data-start="2711" data-end="2732"&gt;Bataille de pouce&lt;/strong&gt; est bien une discipline officielle. Après tout, quand on a déjà transformé le bowling virtuel en phénomène mondial, pourquoi s'arrêter en si bon chemin ?&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2703" data-end="2768" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c40b342e2.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c40a02f02.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c40a6d0fc.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="xj5q27" data-start="2889" data-end="2924"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Les Joy-Con 2 mis à contribution&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2926" data-end="3072"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/nintendo-switch-sports-resort"&gt;Nintendo Switch Sports Resort&lt;/a&gt; a été conçu pour tirer parti des nouvelles fonctionnalités des &lt;strong data-start="3019" data-end="3032"&gt;Joy-Con 2&lt;/strong&gt;, notamment leur fameux &lt;strong data-start="3056" data-end="3071"&gt;mode souris&lt;/strong&gt;. Certaines disciplines proposeront ainsi des contrôles plus précis et des interactions inédites afin de renforcer l'immersion. Comme toujours avec &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, le but reste de reproduire les mouvements le plus fidèlement possible tout en restant accessible aux joueurs de tous niveaux. Cela donnera probablement lieu à des mouvements beaucoup plus amples que nécessaire dans le salon.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="fysm3c" data-start="3491" data-end="3535"&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Une nouveauté aussi étrange qu'intrigante&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3537" data-end="3634"&gt;Parmi les activités inédites, c'est évidemment la &lt;strong data-start="3587" data-end="3608"&gt;Bataille de pouce&lt;/strong&gt; qui a retenu l'attention. Cette discipline demandera aux joueurs de faire preuve de rapidité et de précision afin de remporter leurs affrontements. Certaines manches nécessiteront notamment de maintenir une position précise pendant plusieurs secondes pour valider une action. On ne sait pas encore si cela deviendra un sport olympique. Mais &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; semble prêt à défendre cette idée jusqu'au bout.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="3537" data-end="3634" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c40a34143.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c408da800.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c40a9d282.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1e19ac4" data-start="4013" data-end="4043"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un échauffement obligatoire&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4045" data-end="4180"&gt;Le jeu intégrera également une activité de &lt;strong data-start="4088" data-end="4106"&gt;corde à sauter&lt;/strong&gt;, pensée comme une sorte d'échauffement avant les disciplines principales. Une excellente idée pour rappeler aux joueurs qu'ils sont censés bouger avant de passer trois heures à perfectionner leur technique de bataille de pouce. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; pense décidément à tout.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1qfcpu1" data-start="4372" data-end="4421"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le successeur spirituel de Wii Sports Resort ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4423" data-end="4671"&gt;Avec son retour sur l'île Wuhu, sa philosophie familiale et son catalogue d'activités variées, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/nintendo-switch-sports-resort"&gt;Nintendo Switch Sports Resort&lt;/a&gt; ressemble fortement à l'héritier spirituel de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/wii/wii-sports-resort" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Wii Sports Resort&lt;/a&gt;, l'un des jeux les plus populaires de l'époque Wii. La différence, cette fois, c'est que &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; dispose d'une console bien plus puissante et de nouvelles possibilités techniques pour enrichir l'expérience. Reste à voir si le jeu connaîtra le même succès que ses glorieux prédécesseurs. Mais une chose est certaine : le &lt;b&gt;22 octobre&lt;/b&gt;, des millions de joueurs vont soudainement se convaincre qu'ils pratiquent une activité physique régulière parce qu'ils ont gagné trois parties de bowling virtuel dans la même soirée. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c40846fa0.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c408164ad.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9539_Nintendo_Switch_Sports_Resort/officiels/6a28c4095c01d.jpg" alt="switch2 - Nintendo Switch Sports Resort " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 04:03:16 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/nintendo-ressort-les-joy-con-et-les-courbatures-avec-nintendo-switch-sports-resort</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Après des mois de rumeurs, Minecraft officialise son arrivée sur Switch 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/apres-des-mois-de-rumeurs-minecraft-officialise-son-arrivee-sur-switch-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9538_Minecraft/officiels/6a28c194a6b7b.jpg" alt="switch2 - Minecraft " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Ce n'était plus vraiment un secret depuis plusieurs semaines, mais &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/minecraft"&gt;Minecraft&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; arrivera bien sur Nintendo Switch 2 cette année. &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/mojang-ab" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Mojang&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; a profité du &lt;b&gt;Nintendo Direct&lt;/b&gt; de juin 2026 pour officialiser l'existence d'une version native spécialement optimisée pour la nouvelle console de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;. &lt;/span&gt;Aucune date de sortie précise n'a encore été communiquée, mais cette annonce était devenue pratiquement inévitable après les récentes classifications du jeu par différents organismes internationaux. Comme souvent, les fuites administratives restent les ennemies naturelles des effets de surprise.Cette nouvelle édition ne se contentera pas d'être un simple portage. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/mojang-ab" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Mojang&lt;/a&gt; confirme que cette version a été développée pour exploiter les capacités de la &lt;strong data-start="1839" data-end="1860"&gt;Nintendo Switch 2&lt;/strong&gt;, avec plusieurs améliorations techniques destinées à moderniser l'expérience. La principale nouveauté porte sur l'intégration des &lt;strong data-start="1992" data-end="2011"&gt;Vibrant Visuals&lt;/strong&gt;, une technologie graphique qui transforme considérablement l'apparence du jeu. Une fonctionnalité qui manquait jusqu'à présent à la première Nintendo Switch.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/f5ueAiLC7-g" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1o8fija" data-start="2172" data-end="2225"&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Les Vibrant Visuals changent radicalement le rendu&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2227" data-end="2364"&gt;Introduits en 2025, les &lt;strong data-start="2251" data-end="2270"&gt;Vibrant Visuals&lt;/strong&gt; représentent la plus importante évolution graphique de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/minecraft"&gt;Minecraft&lt;/a&gt; depuis de nombreuses années. Sans toucher à l'identité visuelle emblématique du jeu, cette technologie améliore considérablement le rendu de l'environnement. Les joueurs pourront profiter d'un éclairage directionnel plus réaliste, d'un brouillard volumétrique, de reflets dynamiques sur l'eau ainsi que d'ombres évoluant naturellement selon la position du soleil. Le résultat conserve l'aspect cubique si caractéristique de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/minecraft"&gt;Minecraft&lt;/a&gt; tout en offrant des paysages beaucoup plus vivants et immersifs. Autrement dit, les blocs restent des blocs. Mais ils deviennent soudainement beaucoup plus jolis.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1kxsrnb" data-start="2939" data-end="2995"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une expérience plus moderne pour les joueurs Nintendo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2997" data-end="3133"&gt;L'absence des Vibrant Visuals constituait l'une des principales différences entre la version Switch et certaines autres éditions du jeu. L'arrivée de cette technologie sur Switch 2 permettra donc aux joueurs &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; de bénéficier d'une expérience visuelle beaucoup plus proche de ce que proposent les plateformes les plus récentes. Une évolution qui devrait être particulièrement appréciée par les amateurs de construction, toujours à la recherche du plus beau coucher de soleil possible pour admirer leurs créations. Ou leur maison en terre construite à la va-vite pendant la première nuit. Les deux profils existent.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="yxdxos" data-start="3622" data-end="3663"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le pack Super Mario également amélioré&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3665" data-end="3805"&gt;Pour accompagner le lancement de cette nouvelle version, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/mojang-ab" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Mojang&lt;/a&gt; a également annoncé une mise à jour du célèbre &lt;strong data-start="3776" data-end="3804"&gt;pack Super Mario Mash-Up&lt;/strong&gt;. Exclusif aux consoles &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, ce contenu permet d'intégrer de nombreux éléments de l'univers Mario directement dans &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/minecraft"&gt;Minecraft&lt;/a&gt;. Les joueurs peuvent notamment explorer des lieux emblématiques comme le &lt;strong data-start="4009" data-end="4029"&gt;Château de Peach&lt;/strong&gt; ou la &lt;strong data-start="4036" data-end="4053"&gt;Plaza Delfino&lt;/strong&gt;, tout en profitant de textures, musiques et apparences inspirées des différentes licences de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;. Grâce aux Vibrant Visuals, ce contenu profitera lui aussi d'un important lifting graphique. Une bonne occasion de redécouvrir le Royaume Champignon sous un nouveau jour.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="2dicse" data-start="4330" data-end="4370"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Quelques questions restent en suspens&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4372" data-end="4424"&gt;Malgré cette annonce, plusieurs inconnues demeurent. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/mojang-ab" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Mojang&lt;/a&gt; n'a notamment pas précisé si la version Switch 2 prendra en charge le &lt;strong data-start="4503" data-end="4518"&gt;mode souris&lt;/strong&gt; introduit sur certains jeux de la console. Aucune information n'a non plus été communiquée concernant les éventuelles options de mise à niveau pour les possesseurs de la version Switch actuelle. Des détails qui devraient être dévoilés dans les prochains mois.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="eymffx" data-start="4782" data-end="4818"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une arrivée logique mais attendue&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4820" data-end="4967"&gt;L'arrivée de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/minecraft"&gt;Minecraft&lt;/a&gt; sur Nintendo Switch 2 n'a rien d'une surprise tant le jeu demeure l'un des plus gros phénomènes de l'industrie vidéoludique. Avec ses centaines de millions de joueurs à travers le monde, il semblait difficile d'imaginer la nouvelle console de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; passer à côté de l'un des jeux les plus populaires de l'histoire. Reste désormais à connaître sa date de sortie exacte. Mais une chose est sûre : les joueurs Switch 2 vont bientôt pouvoir recommencer à creuser tout droit vers le fond de la carte en étant persuadés que cette fois, tout se passera bien.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9538_Minecraft/officiels/6a28c1948372b.jpg" alt="switch2 - Minecraft " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9538_Minecraft/officiels/6a28c194d289d.jpg" alt="switch2 - Minecraft " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9538_Minecraft/officiels/6a28c1945ff42.jpg" alt="switch2 - Minecraft " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 03:49:39 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/apres-des-mois-de-rumeurs-minecraft-officialise-son-arrivee-sur-switch-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Rise of the Tomb Raider débarque par surprise sur Nintendo Switch 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/rise-of-the-tomb-raider-debarque-par-surprise-sur-nintendo-switch-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9537_Rise_of_the_Tomb_Raider__20_Year_Celebration/officiels/6a28bde170978.jpg" alt="switch2 - Rise of the Tomb Raider  20 Year Celebration " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Les amateurs d’aventure n’auront pas eu besoin d’attendre bien longtemps. À l’occasion du dernier &lt;b&gt;Nintendo Direct&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/rise-of-the-tomb-raider-20-year-celebration"&gt;Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; a été annoncé puis immédiatement rendu disponible sur l&lt;b&gt;’eShop de la Nintendo Switch 2 au prix de 26,99&lt;/b&gt; €. &lt;/span&gt;Une sortie surprise qui permet à Lara Croft de poursuivre son arrivée progressive sur les consoles Nintendo, avec une méthode désormais bien connue : apparaître sans prévenir et être jouable dans la foulée. Dans cet épisode, Lara poursuit ses recherches autour du mystère de l’immortalité et se lance sur les traces de la légendaire cité perdue de &lt;strong data-start="1747" data-end="1756"&gt;Kitej&lt;/strong&gt;. Son voyage la conduira à travers les étendues glacées de la Sibérie, où elle devra affronter autant les dangers naturels que les forces de la redoutable organisation secrète &lt;strong data-start="1933" data-end="1944"&gt;Trinité&lt;/strong&gt;. Comme souvent dans &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/tomb-raider"&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt;, ce qui commence comme une simple expédition archéologique finit rapidement par se transformer en lutte pour la survie. Et accessoirement en destruction massive de sites historiques vieux de plusieurs siècles. Les archéologues traditionnels apprécient rarement la méthode Croft.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/y_t0nCB0KKY" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="pmtmt7" data-start="2260" data-end="2310"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des tombeaux, des énigmes et des pièges mortels&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2312" data-end="2434"&gt;L’une des grandes forces de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/rise-of-the-tomb-raider-20-year-celebration"&gt;Rise of the Tomb Raider&lt;/a&gt; reste son équilibre entre exploration, action et résolution d’énigmes. Les joueurs devront explorer de nombreux tombeaux optionnels remplis de mécanismes complexes, de pièges anciens et de puzzles environnementaux. Ces séquences figurent encore aujourd’hui parmi les passages les plus appréciés du jeu, tant elles rappellent les origines de la franchise. Une bonne nouvelle pour ceux qui préfèrent utiliser leur cerveau avant leur fusil. Même si Lara finit généralement par utiliser les deux.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="oud2ua" data-start="2862" data-end="2898"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une aventure plus orientée survie&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2900" data-end="2993"&gt;Cette seconde aventure de la trilogie moderne met également davantage l’accent sur la survie. Les ressources récoltées au fil de l’exploration permettent de fabriquer des équipements, d’améliorer l’arsenal de Lara ou encore de créer différents types de munitions spécialisées. La progression repose également sur plusieurs arbres de compétences qui permettent de personnaliser le style de jeu selon les préférences de chacun. Discrétion, chasse, combat ou exploration : chacun pourra faire évoluer Lara à sa manière.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1ykpus1" data-start="3421" data-end="3471"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des affrontements toujours aussi spectaculaires&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3473" data-end="3556"&gt;Face aux soldats de la Trinité, Lara dispose d’un arsenal particulièrement complet. Les combats alternent entre affrontements directs, infiltration, utilisation de l’environnement et éliminations silencieuses. Cette liberté d’approche reste l’un des points forts du jeu, offrant régulièrement plusieurs façons de résoudre une même situation. Même si, soyons honnêtes, la méthode la plus discrète finit souvent par dégénérer après quelques minutes.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="3473" data-end="3556" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9537_Rise_of_the_Tomb_Raider__20_Year_Celebration/officiels/6a28bde1cc1f4.jpg" alt="switch2 - Rise of the Tomb Raider  20 Year Celebration " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9537_Rise_of_the_Tomb_Raider__20_Year_Celebration/officiels/6a28bde186f9f.jpg" alt="switch2 - Rise of the Tomb Raider  20 Year Celebration " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="apvypb" data-start="3925" data-end="3962"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une édition véritablement complète&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3964" data-end="4073"&gt;Cette version &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/rise-of-the-tomb-raider-20-year-celebration"&gt;20 Year Celebration&lt;/a&gt; regroupe l’intégralité des contenus sortis après le lancement original. Les joueurs retrouveront ainsi les extensions &lt;strong data-start="4121" data-end="4161"&gt;Baba Yaga : le temple de la Sorcière&lt;/strong&gt;, &lt;strong data-start="4163" data-end="4181"&gt;Réveil glacial&lt;/strong&gt;, &lt;strong data-start="4183" data-end="4204"&gt;Les liens du sang&lt;/strong&gt; ainsi que &lt;strong data-start="4215" data-end="4239"&gt;Le cauchemar de Lara&lt;/strong&gt;. Les modes &lt;strong data-start="4252" data-end="4265"&gt;Endurance&lt;/strong&gt; et &lt;strong data-start="4269" data-end="4293"&gt;Endurance coopératif&lt;/strong&gt; sont également inclus. À cela s’ajoutent plusieurs bonus cosmétiques, dont &lt;strong data-start="4370" data-end="4385"&gt;huit tenues&lt;/strong&gt;, &lt;strong data-start="4387" data-end="4417"&gt;sept armes supplémentaires&lt;/strong&gt;, &lt;strong data-start="4419" data-end="4443"&gt;35 cartes Expédition&lt;/strong&gt;, le mode de difficulté &lt;strong data-start="4467" data-end="4493"&gt;Survivant de l’extrême&lt;/strong&gt; ainsi que plusieurs skins classiques inspirés des anciens &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/tomb-raider"&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt;. Autrement dit, il ne manque pratiquement rien.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="198n58q" data-start="4614" data-end="4670"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une excellente opportunité pour découvrir la trilogie&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4672" data-end="4854"&gt;Avec cette arrivée surprise sur Nintendo Switch 2, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/rise-of-the-tomb-raider-20-year-celebration"&gt;Rise of the Tomb Raider&lt;/a&gt; permet aux joueurs de découvrir ou redécouvrir l’un des épisodes les plus appréciés de la trilogie moderne. Beaucoup considèrent encore aujourd’hui cet opus comme le meilleur équilibre entre l’exploration, l’action et les tombeaux emblématiques qui ont fait la réputation de la licence. Pour &lt;strong data-start="5041" data-end="5052"&gt;26,99 €&lt;/strong&gt;, difficile de ne pas y voir une excellente porte d’entrée pour ceux qui souhaitent accompagner Lara Croft dans l’une de ses aventures les plus mémorables. Et puis, après tout, il serait dommage de laisser une cité perdue pleine de pièges mortels sans personne pour aller la déranger. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9537_Rise_of_the_Tomb_Raider__20_Year_Celebration/officiels/6a28bde19904a.jpg" alt="switch2 - Rise of the Tomb Raider  20 Year Celebration " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9537_Rise_of_the_Tomb_Raider__20_Year_Celebration/officiels/6a28bde1bb7bc.jpg" alt="switch2 - Rise of the Tomb Raider  20 Year Celebration " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9537_Rise_of_the_Tomb_Raider__20_Year_Celebration/officiels/6a28bde1a9ab8.jpg" alt="switch2 - Rise of the Tomb Raider  20 Year Celebration " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 03:35:23 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/rise-of-the-tomb-raider-debarque-par-surprise-sur-nintendo-switch-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Survivez ou mourrez : DayZ confirmé sur Nintendo Switch 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/survivez-ou-mourrez-dayz-confirme-sur-nintendo-switch-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9536_DayZ__Cool_Edition/officiels/6a28bb309e3c9.jpg" alt="switch2 - DayZ  Cool Edition " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/bohemia-interactive-studio"&gt;Bohemia Interactive&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; a profité du &lt;b&gt;Nintendo Direct&lt;/b&gt; de juin 2026 pour officialiser l’arrivée de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; sur Nintendo Switch 2. Le célèbre jeu de survie multijoueur débarquera cette année dans une version baptisée &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition"&gt;Cool Edition&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;, déjà disponible sur les autres plateformes. Pour le moment, &lt;b&gt;aucune date précise ni aucun prix&lt;/b&gt; n’ont été communiqués. &lt;/span&gt;Une annonce qui a immédiatement surpris une partie des joueurs tant &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt; n’est pas exactement connu pour être le jeu le plus simple à faire tourner correctement. Sorti à l’origine comme un mod devenu phénomène mondial avant de se transformer en jeu autonome, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt; reste aujourd’hui l’un des titres les plus influents du genre survie. Le principe est simple sur le papier. Vous êtes lâché dans un monde postapocalyptique infesté de morts-vivants et devez survivre aussi longtemps que possible. Dans les faits, c’est évidemment beaucoup plus compliqué. Car les zombies sont souvent le cadet de vos soucis comparés aux autres joueurs.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="fbbj96" data-start="2015" data-end="2042"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un monde sans assistance&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2044" data-end="2130"&gt;Contrairement à de nombreux jeux modernes, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt; ne prend jamais le joueur par la main. Il n’y a pas de quêtes principales, pas de marqueurs de mission et pas de mini-carte indiquant où aller. Le seul objectif consiste à rester en vie. Chaque rencontre peut devenir une opportunité de coopération ou se transformer en exécution sommaire pour récupérer une boîte de haricots et une bouteille d’eau. Une philosophie qui a largement contribué à la réputation du jeu au fil des années. Et à la méfiance maladive qu’il développe chez ses joueurs.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1gf5xas" data-start="2591" data-end="2627"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Deux immenses cartes au programme&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2629" data-end="2735"&gt;La &lt;strong data-start="2632" data-end="2648"&gt;Cool Edition&lt;/strong&gt; comprendra l’intégralité du contenu principal du jeu avec les deux cartes disponibles. Les joueurs pourront ainsi explorer &lt;strong data-start="2773" data-end="2786"&gt;Chernarus&lt;/strong&gt;, un immense territoire de &lt;strong data-start="2813" data-end="2824"&gt;230 km²&lt;/strong&gt; inspiré de la Bohême du Nord, ainsi que &lt;strong data-start="2865" data-end="2876"&gt;Livonia&lt;/strong&gt;, une région de &lt;strong data-start="2892" data-end="2903"&gt;168 km²&lt;/strong&gt; composée de forêts épaisses et de paysages particulièrement hostiles. Deux environnements qui offrent chacun une approche différente de la survie tout en conservant le même sentiment permanent de vulnérabilité. Car peu importe où vous vous trouvez, quelque chose cherche généralement à vous tuer.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1alqonz" data-start="3204" data-end="3242"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une survie toujours aussi exigeante&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3244" data-end="3276"&gt;Dans &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt;, chaque détail compte. Les blessures, les maladies, la faim, la soif et même les conditions climatiques peuvent rapidement devenir des menaces mortelles. Les joueurs devront apprendre à chasser, pêcher, cuisiner, réparer leur équipement et gérer leurs ressources avec prudence. Le système de craft permet également de fabriquer divers objets utiles tandis que la construction de bases offre un moyen de sécuriser ses précieuses réserves. Enfin, les amateurs d’armes auront accès à plus de &lt;strong data-start="3747" data-end="3772"&gt;50 modèles différents&lt;/strong&gt;, allant du simple pistolet aux fusils les plus redoutables. Ce qui est pratique. Même si dans &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt;, posséder une arme signifie généralement que quelqu’un d’autre essaiera bientôt de vous la voler.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="3244" data-end="3276"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="3244" data-end="3276" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9536_DayZ__Cool_Edition/officiels/6a28bb3062f38.jpg" alt="switch2 - DayZ  Cool Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9536_DayZ__Cool_Edition/officiels/6a28bb2fbaa2d.jpg" alt="switch2 - DayZ  Cool Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9536_DayZ__Cool_Edition/officiels/6a28bb30d6236.jpg" alt="switch2 - DayZ  Cool Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="5v4t8g" data-start="3973" data-end="4006"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Jusqu’à 60 joueurs par serveur&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4008" data-end="4081"&gt;L’un des piliers de l’expérience reste évidemment son aspect multijoueur. Chaque serveur peut accueillir jusqu’à &lt;strong data-start="4122" data-end="4150"&gt;60 joueurs simultanément&lt;/strong&gt;, créant des situations totalement imprévisibles. Certaines rencontres débouchent sur des alliances de plusieurs heures. D’autres se terminent après trois secondes et un coup de fusil dans le dos. Personne ne sait jamais réellement sur qui il peut compter. Et c’est précisément ce qui rend chaque session aussi mémorable.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1e7g8t2" data-start="4477" data-end="4510"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une communauté toujours active&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4512" data-end="4622"&gt;Après plus d’une décennie d’existence, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt; continue de bénéficier d’une communauté particulièrement investie. Les serveurs privés, les événements communautaires et les nombreux mods ont largement contribué à maintenir le jeu en vie au fil des années. Pour le moment, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/bohemia-interactive-studio"&gt;Bohemia Interactive&lt;/a&gt; n’a toutefois pas confirmé si la version Switch 2 bénéficiera du même niveau de support communautaire. Une absence qui pourrait décevoir une partie des joueurs si elle venait à se confirmer.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1moiv9d" data-start="4995" data-end="5049"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une adaptation qui intrigue autant qu’elle inquiète&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="5051" data-end="5205"&gt;Si l’arrivée de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt; sur Nintendo Switch 2 constitue une excellente nouvelle pour les amateurs de survie, elle soulève également plusieurs interrogations. Le jeu a longtemps été critiqué pour ses performances parfois capricieuses, même sur des machines bien plus puissantes. Voir un univers aussi vaste, des serveurs accueillant jusqu’à 60 joueurs et toutes les mécaniques complexes de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt; fonctionner correctement sur une console portable représente donc un défi particulièrement ambitieux. Mais après tout, si les joueurs de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;DayZ&lt;/a&gt; ont appris une chose au fil des années, c’est qu’il faut toujours s’attendre à l’imprévisible. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/dayz-cool-edition"&gt;DayZ : Cool Edition&lt;/a&gt; arrivera ainsi sur &lt;strong data-start="5725" data-end="5759"&gt;Nintendo Switch 2 courant 2026&lt;/strong&gt;. Reste désormais à savoir si les zombies seront la plus grande menace... ou si ce sera encore l’optimisation.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9536_DayZ__Cool_Edition/officiels/6a28bb3023282.jpg" alt="switch2 - DayZ  Cool Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9536_DayZ__Cool_Edition/officiels/6a28bb2fe3f4b.jpg" alt="switch2 - DayZ  Cool Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9536_DayZ__Cool_Edition/officiels/6a28bb31107f3.jpg" alt="switch2 - DayZ  Cool Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 03:23:04 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/survivez-ou-mourrez-dayz-confirme-sur-nintendo-switch-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Après plus de 12 ans d’absence, Muramasa fait son grand retour]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/apres-plus-de-12-ans-d’absence-muramasa-fait-son-grand-retour</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9532_Muramasa__Revenant_Blades/officiels/6a28b70d6600e.jpg" alt="switch2 - Muramasa  Revenant Blades " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Il y a des remasters qui font lever un sourcil. Et puis il y a ceux qui donnent surtout envie de demander pourquoi ils n’existaient pas déjà depuis des années. &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/muramasa-revenant-blades" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Muramasa : Revenant Blades&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;, nouvelle version du classique de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/vanillaware"&gt;Vanillaware&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;, arrivera ainsi &lt;b&gt;début 2027&lt;/b&gt; sur &lt;b&gt;PS5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;Une annonce qui devrait ravir les amateurs d'action-RPG tant l'œuvre originale était devenue difficile d'accès au fil des années, coincée entre une Wii oubliée dans un placard et une PS Vita dont Sony lui-même semble parfois avoir oublié l'existence. &lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;Sorti initialement sous le nom de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/wii/muramasa-the-demon-blade" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Muramasa : The Demon Blade&lt;/a&gt;&lt;span style="color: inherit; font-family: inherit;"&gt;, le titre avait rapidement marqué les joueurs grâce à sa direction artistique exceptionnelle et son gameplay mêlant action nerveuse et inspirations issues du folklore japonais. &lt;/span&gt;Avec &lt;strong data-start="1970" data-end="1985"&gt;Odin Sphere&lt;/strong&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/muramasa" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Muramasa&lt;/a&gt; reste aujourd'hui encore l'un des jeux qui ont permis à &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/vanillaware"&gt;Vanillaware&lt;/a&gt; de bâtir sa réputation auprès des amateurs de RPG japonais. Autant dire qu'il était temps de lui offrir une seconde jeunesse. Car même les plus beaux sabres finissent par rouiller lorsqu'ils restent enfermés pendant plus de douze ans.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/1bMSlX-jV7s" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="icv0m0" data-start="2876" data-end="2926"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une version modernisée mais fidèle à l’original&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2928" data-end="3050"&gt;D’après les informations communiquées par Marvelous, cette nouvelle édition reste relativement fidèle à l’œuvre d’origine. Les développeurs évoquent principalement une amélioration technique permettant au jeu d’atteindre une résolution pouvant aller jusqu’à la &lt;strong data-start="3190" data-end="3196"&gt;4K&lt;/strong&gt;, ainsi que l’ajout de plusieurs &lt;strong data-start="3229" data-end="3254"&gt;nouveaux modes de jeu&lt;/strong&gt;, dont les détails restent encore inconnus. Le studio semble donc avoir privilégié la préservation de l’expérience originale plutôt qu’une refonte complète. Un choix qui devrait rassurer les puristes. Et frustrer ceux qui espéraient secrètement un monde ouvert de 200 km² avec fabrication d’armes, arbre de compétences et passe de combat.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="11a3wow" data-start="3597" data-end="3651"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un doublage anglais inédit et le retour du français&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3653" data-end="3747"&gt;Cette nouvelle version apportera également plusieurs améliorations en matière de localisation. Le jeu bénéficiera pour la première fois d’un &lt;strong data-start="3795" data-end="3823"&gt;doublage anglais complet&lt;/strong&gt;, alors que l’œuvre originale était uniquement disponible avec les voix japonaises. Les joueurs francophones pourront également se réjouir puisque la &lt;strong data-start="3974" data-end="4016"&gt;localisation française fait son retour&lt;/strong&gt;, après avoir mystérieusement disparu de la version PS Vita. Comme quoi, parfois, les remasters servent aussi à réparer les erreurs du passé.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="3653" data-end="3747" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9532_Muramasa__Revenant_Blades/officiels/6a28b70e6355a.jpg" alt="switch2 - Muramasa  Revenant Blades " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9532_Muramasa__Revenant_Blades/officiels/6a28b70c594d6.jpg" alt="switch2 - Muramasa  Revenant Blades " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9532_Muramasa__Revenant_Blades/officiels/6a28b70edd07d.jpg" alt="switch2 - Muramasa  Revenant Blades " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1ttyj93" data-start="4160" data-end="4200"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Tous les contenus additionnels inclus&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4202" data-end="4419"&gt;Petite précision importante pour les nouveaux venus : contrairement à ce que pourrait laisser croire la bande-annonce, l’histoire principale de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/muramasa" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Muramasa&lt;/a&gt; repose toujours sur les aventures de &lt;strong data-start="4392" data-end="4404"&gt;Momohime&lt;/strong&gt; et &lt;strong data-start="4408" data-end="4418"&gt;Kisuke&lt;/strong&gt;. Les quatre autres personnages visibles dans les vidéos proviennent en réalité des chapitres additionnels &lt;strong data-start="4526" data-end="4545"&gt;Genroku Legends&lt;/strong&gt;, introduits à l’époque dans &lt;strong data-start="4574" data-end="4594"&gt;Muramasa Rebirth&lt;/strong&gt; sur PS Vita. La bonne nouvelle, c’est que ces contenus supplémentaires seront directement inclus dans &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/muramasa-revenant-blades" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Muramasa : Revenant Blades&lt;/a&gt; et accessibles dès le lancement. Une excellente manière de proposer l’expérience la plus complète possible aux nouveaux joueurs.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="q7kxy9" data-start="4860" data-end="4889"&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Deux éditions au lancement&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4891" data-end="5055"&gt;Pour son arrivée sur les plateformes modernes, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/muramasa-revenant-blades" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Muramasa : Revenant Blades&lt;/a&gt; sera proposé en &lt;strong data-start="4981" data-end="5012"&gt;édition standard à 50 euros&lt;/strong&gt; ainsi qu’en &lt;strong data-start="5025" data-end="5054"&gt;édition Deluxe à 70 euros&lt;/strong&gt;. Cette dernière comprendra le jeu ainsi qu’un &lt;strong data-start="5102" data-end="5122"&gt;artbook physique&lt;/strong&gt;. Et connaissant &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/vanillaware"&gt;Vanillaware&lt;/a&gt;, il y a fort à parier que certains collectionneurs achèteront cette édition uniquement pour pouvoir admirer les illustrations. Ce qui, soyons honnêtes, est parfaitement compréhensible.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="n09jic" data-start="5339" data-end="5365"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une renaissance méritée&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="5367" data-end="5598"&gt;Entre son retour sur consoles modernes, l’intégration des contenus additionnels et le retour du français, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/muramasa-revenant-blades" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Muramasa : Revenant Blades&lt;/a&gt; ressemble enfin à la réédition que les fans réclamaient depuis des années. Reste désormais à patienter jusqu’au &lt;strong data-start="5637" data-end="5662"&gt;début de l’année 2027&lt;/strong&gt; pour redécouvrir l’un des plus beaux action-RPG jamais créés par &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/vanillaware"&gt;Vanillaware&lt;/a&gt;. Et surtout pour vérifier qu’il est toujours aussi magnifique maintenant qu’il a quitté sa retraite forcée sur Wii et PS Vita.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="5367" data-end="5598"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9532_Muramasa__Revenant_Blades/officiels/6a28b70de08a4.jpg" alt="switch2 - Muramasa  Revenant Blades " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9532_Muramasa__Revenant_Blades/officiels/6a28b70cd7d93.jpg" alt="switch2 - Muramasa  Revenant Blades " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9532_Muramasa__Revenant_Blades/artworks/6a28b7f407423.jpg" alt="switch2 - Muramasa  Revenant Blades " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 03:11:05 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/apres-plus-de-12-ans-d’absence-muramasa-fait-son-grand-retour</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Titus s’invite sur Nintendo Switch 2 avec Warhammer 40,000 : Space Marine 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/titus-s’invite-sur-nintendo-switch-2-avec-warhammer-40,000-space-marine-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9531_Warhammer_40000__Space_Marine_2/officiels/6a28b367e5167.jpg" alt="switch2 - Warhammer 40000  Space Marine 2 " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Après avoir rencontré un énorme succès sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/warhammer-40.000-space-marine-2"&gt;Warhammer 40.000 : Space Marine 2&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; a officiellement été &lt;b&gt;confirmé sur Nintendo Switch 2&lt;/b&gt; lors du dernier &lt;b&gt;Nintendo Direct&lt;/b&gt;. Une annonce qui permet à l’un des plus gros cartons de 2024 de poursuivre son expansion et qui offre aux joueurs Nintendo l’occasion de découvrir l’un des meilleurs jeux jamais produits dans l’univers &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/warhammer-40.000-space-marine" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Warhammer 40.000&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;. &lt;/span&gt;Oui, voir des Space Marines découper des monstres extraterrestres par centaines sur une console Nintendo reste une phrase étrange à écrire en 2026. Cette suite reprend directement l’histoire de &lt;strong data-start="1888" data-end="1907"&gt;Demetrian Titus&lt;/strong&gt;, héros du premier Space Marine sorti en 2011. Devenu Lieutenant des Ultramarines, Titus doit une nouvelle fois faire face aux nombreuses menaces qui pèsent sur l’Humanité dans le sombre futur du 41e millénaire. L’aventure l’opposera notamment aux redoutables &lt;strong data-start="2169" data-end="2182"&gt;Tyranides&lt;/strong&gt;, une race extraterrestre capable de submerger des planètes entières grâce à des vagues incessantes de créatures biologiques. Et comme si cela ne suffisait pas, les forces du Chaos seront également de la partie pour rappeler qu’il n’existe jamais de journée tranquille dans l’univers de Warhammer.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="wx0uqc" data-start="2482" data-end="2528"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des batailles d’une ampleur impressionnante&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2530" data-end="2668"&gt;L’une des grandes forces de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/warhammer-40.000-space-marine-2" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Space Marine 2&lt;/a&gt; repose sur son spectaculaire &lt;strong data-start="2602" data-end="2618"&gt;Swarm Engine&lt;/strong&gt;, la technologie développée par &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/saber-interactive" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Saber Interactive&lt;/a&gt;. Cette dernière permet d’afficher à l’écran des essaims gigantesques d’ennemis qui se précipitent simultanément sur les joueurs dans des affrontements particulièrement impressionnants. Le résultat est souvent spectaculaire, avec des murs vivants de Tyranides qui semblent capables d’engloutir tout ce qui se trouve sur leur passage. C’est également ce qui soulève aujourd’hui la principale interrogation autour de cette version Switch 2. Car si le jeu impressionne déjà sur les consoles actuelles, réussir à reproduire ce niveau de spectacle sur une machine portable représente un défi particulièrement ambitieux. Disons simplement que les ingénieurs de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/saber-interactive" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Saber Interactive&lt;/a&gt; ne vont probablement pas beaucoup dormir ces prochains mois.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="18gfr28" data-start="3407" data-end="3445"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un gameplay brutal et ultra nerveux&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3447" data-end="3569"&gt;Côté gameplay, Space Marine 2 mélange combats à distance et affrontements au corps-à-corps avec une efficacité redoutable. Les joueurs pourront alterner entre les célèbres &lt;strong data-start="3620" data-end="3631"&gt;Bolters&lt;/strong&gt;, les iconiques &lt;strong data-start="3647" data-end="3670"&gt;épées-tronçonneuses&lt;/strong&gt;, les marteaux énergétiques et une large variété d’armes capables de transformer n’importe quel champ de bataille en véritable boucherie futuriste. Le système de combat repose sur un équilibre permanent entre agressivité et maîtrise. Les esquives, les parades et le bon timing restent essentiels pour survivre face à des ennemis toujours plus nombreux. Autrement dit, foncer tête baissée fonctionne souvent. Mais pas toujours. Et lorsqu’un Tyranide de plusieurs mètres de haut décide de vous rappeler cette réalité, la leçon est généralement assez mémorable.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="39hjf1" data-start="4235" data-end="4273"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une campagne jouable en coopération&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4275" data-end="4418"&gt;Au-delà de son histoire principale, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/warhammer-40.000-space-marine-2" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Space Marine 2&lt;/a&gt; propose également une campagne jouable seul ou en coopération jusqu’à &lt;strong data-start="4400" data-end="4417"&gt;trois joueurs&lt;/strong&gt;. Cette dimension coopérative a largement contribué au succès du jeu en permettant aux joueurs de revivre ensemble certaines des batailles les plus spectaculaires de l’univers Warhammer. Rien ne renforce davantage les liens d’amitié que survivre ensemble à plusieurs milliers de monstres venus vous dévorer. Ou mourir ensemble. Ce qui arrive aussi régulièrement.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="gvias8" data-start="4785" data-end="4833"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un contenu multijoueur particulièrement riche&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4835" data-end="4873"&gt;Le jeu ne se limite pas à sa campagne. Les joueurs peuvent créer leur propre Space Marine et le personnaliser grâce à &lt;strong data-start="4954" data-end="4981"&gt;sept classes distinctes&lt;/strong&gt;, un système de progression complet et jusqu’à &lt;strong data-start="5028" data-end="5058"&gt;25 compétences à débloquer&lt;/strong&gt;. Le mode &lt;strong data-start="5069" data-end="5083"&gt;Opérations&lt;/strong&gt; propose plusieurs missions coopératives scénarisées particulièrement appréciées par la communauté, tandis que les amateurs de compétition peuvent s’affronter dans des matchs &lt;strong data-start="5258" data-end="5279"&gt;JcJ en 6 contre 6&lt;/strong&gt;. Plus récemment, le mode &lt;strong data-start="5306" data-end="5315"&gt;Siège&lt;/strong&gt; a également rencontré un beau succès en demandant à trois joueurs de survivre face à des vagues toujours plus dangereuses de Tyranides et de guerriers du Chaos. Des renforts impériaux, des Space Marines alliés et même des &lt;strong data-start="5539" data-end="5555"&gt;Dreadnoughts&lt;/strong&gt; peuvent être invoqués pour tenter de repousser l’inévitable. Ce qui reste toujours plus efficace que de compter sur la diplomatie.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="bzskpy" data-start="5689" data-end="5741"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une excellente nouvelle pour les joueurs Nintendo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5743" data-end="5954"&gt;Avec l’arrivée de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/warhammer-40.000-space-marine-2"&gt;Warhammer 40.000 : Space Marine 2&lt;/a&gt; sur &lt;strong data-start="5803" data-end="5834"&gt;Nintendo Switch 2 cet hiver&lt;/strong&gt;, Nintendo continue d’attirer des productions qui semblaient encore impensables sur ses consoles il y a quelques années. Reste désormais à découvrir les performances de cette adaptation et la manière dont &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/saber-interactive" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Saber Interactive&lt;/a&gt; réussira à préserver l’ampleur des affrontements qui ont fait la réputation du jeu. Une chose est sûre : si le portage est à la hauteur, les joueurs Switch 2 vont bientôt découvrir pourquoi tant de joueurs considèrent déjà &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/warhammer-40.000-space-marine-2" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Space Marine 2&lt;/a&gt; comme l’un des meilleurs jeux de l’univers Warhammer 40,000. Et accessoirement pourquoi l’Impérium préfère régler ses problèmes avec une épée-tronçonneuse plutôt qu’avec une réunion.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9531_Warhammer_40000__Space_Marine_2/officiels/6a28b367cdfd7.jpg" alt="switch2 - Warhammer 40000  Space Marine 2 " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9531_Warhammer_40000__Space_Marine_2/officiels/6a28b3679584c.jpg" alt="switch2 - Warhammer 40000  Space Marine 2 " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9531_Warhammer_40000__Space_Marine_2/officiels/6a28b367b879f.jpg" alt="switch2 - Warhammer 40000  Space Marine 2 " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 02:52:26 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/titus-s’invite-sur-nintendo-switch-2-avec-warhammer-40,000-space-marine-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Lords of the Fallen II s’invite sur Nintendo Switch 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/lords-of-the-fallen-ii-s’invite-sur-nintendo-switch-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9530_Lords_of_the_Fallen_II/artworks/6a28b0e7a093f.jpg" alt="switch2 - Lords of the Fallen II " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/ci-games"&gt;CI Games&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; a profité du &lt;b&gt;Nintendo Direc&lt;/b&gt;t pour confirmer une information que beaucoup attendaient : &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/lords-of-the-fallen-ii" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Lords of the Fallen II&lt;/a&gt; arrivera également sur Nintendo Switch 2. Déjà prévu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le nouvel épisode de la franchise Souls-like est désormais attendu à l&lt;b&gt;’automne 2026 &lt;/b&gt;sur l’ensemble de ces plateformes. Une annonce qui permet à Nintendo de continuer à renforcer son catalogue de jeux exigeants, même si certains joueurs risquent encore de découvrir qu'un écran portable ne protège absolument pas contre la frustration. L’histoire de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/lords-of-the-fallen-ii" style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Lords of the Fallen II&lt;/a&gt; prend place près de &lt;strong data-start="2038" data-end="2075"&gt;mille ans après la Grande Rupture&lt;/strong&gt;. Au fil des siècles, les ténèbres de l'&lt;strong data-start="2116" data-end="2126"&gt;Umbral&lt;/strong&gt; ont lentement consumé le monde jusqu'à ne laisser subsister qu'un unique royaume sacré protégé par une puissance ancestrale. Mais comme souvent dans les univers de fantasy, la situation est sur le point de devenir catastrophique. La lumière faiblit, la &lt;strong data-start="2381" data-end="2399"&gt;Nuit éternelle&lt;/strong&gt; progresse et l'humanité se retrouve une nouvelle fois au bord du précipice. C'est donc au joueur qu'il reviendra d'endosser le rôle du nouveau héros chargé de provoquer la chute d'un dieu. Rien que ça.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/CU95L_8Tn5A" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="13qczvt" data-start="2604" data-end="2641"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Le retour du système à deux mondes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2643" data-end="2769"&gt;Comme dans l'épisode précédent, l'une des mécaniques centrales du jeu reposera sur la coexistence de deux réalités distinctes. Grâce à la mystérieuse &lt;strong data-start="2794" data-end="2815"&gt;Lampe de l'Umbral&lt;/strong&gt;, les joueurs pourront passer librement du monde des vivants à celui des morts afin de progresser dans l'aventure. Chaque dimension possédera ses propres chemins, ses secrets et ses dangers. Certains passages ne pourront être découverts qu'en basculant d'un monde à l'autre, tandis que les zones les plus hostiles de l'Umbral continueront d'abriter des créatures tout droit sorties des pires cauchemars imaginables.  Une idée qui reste aujourd'hui encore l'un des éléments les plus originaux de la licence.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="dykr42" data-start="3324" data-end="3359"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un royaume plus vaste à explorer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3361" data-end="3479"&gt;L'aventure conduira les joueurs à travers &lt;strong data-start="3403" data-end="3415"&gt;Thorngar&lt;/strong&gt;, un royaume ravagé par des siècles de guerres et de corruption. Des citadelles éclairées par la lune aux temples oubliés, en passant par des régions dévastées par les conflits, l'exploration devrait une nouvelle fois occuper une place importante dans l'expérience. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/ci-games"&gt;CI Games&lt;/a&gt; promet un monde riche en raccourcis, en zones cachées et en secrets à découvrir pour les joueurs les plus curieux. Ou les plus obstinés. Car dans un Souls-like, la frontière entre curiosité et entêtement maladif reste souvent assez floue.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="spzgty" data-start="3934" data-end="3979"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des combats plus rapides et plus agressifs&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3981" data-end="4142"&gt;Le studio affirme également avoir retravaillé son système de combat afin de le rendre &lt;strong data-start="4067" data-end="4113"&gt;plus fluide, plus nerveux et plus agressif&lt;/strong&gt; que celui du reboot de 2023. Les joueurs pourront alterner librement entre les armes de mêlée, les capacités magiques et les attaques à distance afin de construire leur propre style de jeu. Comme toujours dans le genre, la précision restera essentielle. Une erreur de timing ou une esquive ratée pourra rapidement se transformer en retour au dernier point de sauvegarde. La bonne nouvelle, c'est qu'à force de mourir, on finit toujours par apprendre. La mauvaise, c'est qu'il faut parfois plusieurs dizaines d'essais avant d'arriver à cette conclusion.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="eokjxu" data-start="4672" data-end="4724"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Des boss gigantesques et une coopération complète&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4726" data-end="4814"&gt;Les affrontements contre les boss constitueront évidemment l'un des points forts du jeu. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/ci-games"&gt;CI Games&lt;/a&gt; promet des créatures gigantesques issues des profondeurs de l'Umbral, capables de mettre à l'épreuve aussi bien les réflexes que la patience des joueurs. La coopération fera également son retour avec une nouveauté particulièrement appréciable. Deux joueurs pourront désormais parcourir &lt;strong data-start="5113" data-end="5154"&gt;l'intégralité de la campagne ensemble&lt;/strong&gt;, tout en conservant leur propre progression. Une fonctionnalité réclamée par une partie de la communauté depuis plusieurs années et qui devrait rendre l'aventure plus accessible à ceux qui préfèrent souffrir à deux plutôt qu'en solitaire.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1k65rba" data-start="5395" data-end="5421"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une suite très attendue&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="5423" data-end="5580"&gt;Après avoir réussi à relancer la licence avec le reboot de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/lords-of-the-fallen"&gt;Lords of the Fallen&lt;/a&gt; en 2023, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/ci-games"&gt;CI Games&lt;/a&gt; semble vouloir franchir un nouveau cap avec cette suite. Entre son univers toujours plus sombre, son système de double réalité, ses ambitions accrues et son mode coopératif amélioré, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/lords-of-the-fallen-ii" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Lords of the Fallen II&lt;/a&gt; possède déjà plusieurs arguments capables de séduire les amateurs du genre. Reste désormais à voir si le studio parviendra à transformer ces promesses en réalité. Et surtout combien de manettes survivront aux premiers boss lorsque le jeu débarquera à &lt;strong data-start="5988" data-end="6006"&gt;l'automne 2026&lt;/strong&gt; sur &lt;strong data-start="6011" data-end="6070"&gt;Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9530_Lords_of_the_Fallen_II/officiels/6a28b0d86223b.jpg" alt="switch2 - Lords of the Fallen II " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9530_Lords_of_the_Fallen_II/officiels/6a28b0d887ad0.jpg" alt="switch2 - Lords of the Fallen II " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 02:38:33 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/lords-of-the-fallen-ii-s’invite-sur-nintendo-switch-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Après des mois d’attente, Metaphor : ReFantazio débarque sur Switch 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/apres-des-mois-d’attente-metaphor-refantazio-debarque-sur-switch-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9496_Metaphor__ReFantazio/officiels/6a28adb293553.jpg" alt="switch2 - Metaphor  ReFantazio " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;C’était l’un des grands absents du lancement de la Nintendo Switch 2, et de nombreux amateurs de RPG commençaient sérieusement à se demander si ATLUS avait oublié l’existence de la console. Bonne nouvelle : &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/metaphor-refantazio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Metaphor : ReFantazio&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; arrivera finalement sur Nintendo Switch 2&lt;b&gt; le 12 novembre 2026&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;Une annonce relativement discrète durant le &lt;b&gt;Nintendo Direct&lt;/b&gt;, mais qui risque de faire beaucoup de bruit auprès des fans du genre. Pour celles et ceux qui seraient passés à côté lors de sa sortie en 2024, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/metaphor-refantazio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Metaphor : ReFantazio&lt;/a&gt; est le premier grand projet de &lt;strong data-start="2279" data-end="2294"&gt;Studio Zero&lt;/strong&gt;, une équipe composée de plusieurs figures emblématiques derrière la série &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/persona"&gt;Persona&lt;/a&gt;. À la réalisation, on retrouve notamment &lt;strong data-start="2419" data-end="2438"&gt;Katsura Hashino&lt;/strong&gt;, tandis que &lt;strong data-start="2451" data-end="2472"&gt;Shigenori Soejima&lt;/strong&gt; signe une nouvelle fois le design des personnages et que &lt;strong data-start="2530" data-end="2546"&gt;Shoji Meguro&lt;/strong&gt; est responsable de la bande-son. Autant dire que dès son annonce, le jeu avait tout pour attirer l’attention des amateurs de JRPG. Mais contrairement à &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/persona"&gt;Persona&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/metaphor-refantazio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Metaphor&lt;/a&gt; abandonne les lycéens japonais et les examens scolaires pour proposer un univers de &lt;strong data-start="2803" data-end="2824"&gt;fantasy médiévale&lt;/strong&gt; beaucoup plus politique et mature.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/qJv9Yud-1U4" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="180is96" data-start="2861" data-end="2906"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une formule qui mélange Persona et fantasy&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2908" data-end="2989"&gt;Le jeu repose sur une structure qui rappellera immédiatement les fans de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/persona"&gt;Persona&lt;/a&gt;. L'aventure alterne entre l'exploration de villes et de donjons, la gestion du temps, le développement des relations avec les compagnons et des affrontements stratégiques au tour par tour. Le tout est enrichi par plusieurs mécaniques en temps réel ainsi qu'un système de progression centré sur les peurs, les angoisses et les aspirations des personnages. Bref, ATLUS a repris une recette qui fonctionne depuis vingt ans... et l'a transportée dans un royaume fantastique rempli de complots, de tensions politiques et de monstres. Une idée qui, visiblement, a plutôt bien marché.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="bylrpw" data-start="3572" data-end="3622"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un succès critique et commercial impressionnant&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3624" data-end="3732"&gt;Lors de sa sortie en octobre 2024, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/metaphor-refantazio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Metaphor : ReFantazio&lt;/a&gt; avait immédiatement rencontré un immense succès. Le jeu avait notamment obtenu un &lt;strong data-start="3767" data-end="3825"&gt;Metascore compris entre 92 et 94 selon les plateformes&lt;/strong&gt;, un score exceptionnel même pour un RPG japonais. Il avait également dépassé &lt;strong data-start="3904" data-end="3981"&gt;le million d'exemplaires vendus dès son premier jour de commercialisation&lt;/strong&gt;, confirmant rapidement son statut de nouvelle licence majeure pour ATLUS. Autrement dit, Nintendo ne récupère pas simplement un bon RPG. Nintendo récupère l'un des jeux les plus acclamés de sa génération.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="nwojj7" data-start="4190" data-end="4229"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une sortie placée juste avant GTA VI&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4231" data-end="4296"&gt;Le calendrier choisi par ATLUS a toutefois de quoi faire sourire. &lt;strong data-start="4298" data-end="4350"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/metaphor-refantazio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px; font-weight: 400;"&gt;Metaphor : ReFantazio&lt;/a&gt; sortira le 12 novembre 2026&lt;/strong&gt;, soit exactement une semaine avant &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/grand-theft-auto-vi"&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/a&gt;. Un positionnement qui peut sembler audacieux, voire légèrement suicidaire d'un point de vue médiatique. Cela dit, vu la quantité de jeux prévus entre septembre et novembre 2026, il n'existe probablement plus de date réellement sûre dans l'industrie à ce stade.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="4231" data-end="4296" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9496_Metaphor__ReFantazio/officiels/6a28adb283008.jpg" alt="switch2 - Metaphor  ReFantazio " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9496_Metaphor__ReFantazio/officiels/6a28adb2c3258.jpg" alt="switch2 - Metaphor  ReFantazio " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="hiicec" data-start="4675" data-end="4735"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un test important pour l'avenir de Persona sur Switch 2 ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4737" data-end="4835"&gt;Au-delà du jeu lui-même, cette sortie pourrait avoir des conséquences intéressantes pour l'avenir. Depuis l'annonce récente de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/persona-6" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Persona 6&lt;/a&gt;, de nombreux joueurs Nintendo espèrent voir ATLUS soutenir davantage la Switch 2. Le succès de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/metaphor-refantazio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Metaphor : ReFantazio&lt;/a&gt; sur la console pourrait justement servir de test grandeur nature pour mesurer l'intérêt du public Nintendo envers les productions du studio. Si les ventes sont au rendez-vous, il deviendra de plus en plus difficile pour ATLUS d'ignorer la plateforme lors du lancement de ses prochains projets. Oui, cela inclut évidemment &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/persona-6" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Persona 6&lt;/a&gt;. Et soyons honnêtes : il ne faudra probablement pas attendre longtemps avant que cette question revienne dans chaque interview du studio pendant les deux prochaines années.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="e2u1lg" data-start="5509" data-end="5554"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Reste une inconnue : la qualité du portage&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="5556" data-end="5624"&gt;Si l'annonce est déjà une excellente nouvelle, une question demeure. Comment tournera réellement &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/metaphor-refantazio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Metaphor : ReFantazio&lt;/a&gt; sur Nintendo Switch 2 ? Les joueurs surveilleront particulièrement la résolution, la fluidité, les temps de chargement et la lisibilité de l'interface, des éléments essentiels pour un RPG aussi dense. Car aussi excellente soit-elle, une aventure de plus de cent heures devient nettement moins agréable lorsqu'elle se transforme en diaporama. Rendez-vous le &lt;strong data-start="6039" data-end="6059"&gt;12 novembre 2026&lt;/strong&gt; pour découvrir si ATLUS a réussi son adaptation. Et pour voir combien de joueurs parviendront à terminer &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/metaphor-refantazio" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Metaphor&lt;/a&gt; avant que &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/ps5/grand-theft-auto-vi"&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/a&gt;I ne monopolise l'intégralité de l'actualité vidéoludique la semaine suivante.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9496_Metaphor__ReFantazio/officiels/6a28adb2b2824.jpg" alt="switch2 - Metaphor  ReFantazio " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9496_Metaphor__ReFantazio/officiels/6a28adb2a1abf.jpg" alt="switch2 - Metaphor  ReFantazio " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9496_Metaphor__ReFantazio/officiels/6a28adb2daf68.jpg" alt="switch2 - Metaphor  ReFantazio " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 02:27:33 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/apres-des-mois-d’attente-metaphor-refantazio-debarque-sur-switch-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[The Duskbloods s’offre une nouvelle bande-annonce avant son test réseau]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/the-duskbloods-s’offre-une-nouvelle-bande-annonce-avant-son-test-reseau</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9529_The_Duskbloods/artworks/6a28ab6ec96fc.jpg" alt="switch2 - The Duskbloods " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Après plusieurs mois de silence, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-duskbloods"&gt;The Duskbloods&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; a fait une nouvelle apparition lors du &lt;b&gt;dernier Nintendo Direct&lt;/b&gt;. L’exclusivité Nintendo Switch 2 développée par &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/fromsoftware" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;FromSoftware&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; s’est offerte une nouvelle bande-annonce, accompagnée d’une annonce plus concrète : un&lt;b&gt; test réseau fermé&lt;/b&gt; arrivera dans les prochains mois. &lt;/span&gt;Parce qu’apparemment, montrer du gameplay serait trop simple. Si cette nouvelle vidéo permet de replonger dans l’atmosphère sombre et gothique du jeu, elle n’apporte finalement que très peu d’informations inédites. Les joueurs ont pu apercevoir quelques nouveaux environnements, plusieurs personnages et quelques affrontements, mais sans véritable démonstration détaillée du gameplay. Une stratégie qui semble désormais être une spécialité chez &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/fromsoftware" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;FromSoftware&lt;/a&gt; : &lt;b&gt;montrer quelque chose, &lt;/b&gt;&lt;b&gt;expliquer très peu de choses et l&lt;/b&gt;&lt;b&gt;aisser Internet construire 300 théories en 24 heures. &lt;/b&gt;Et ça fonctionne à chaque fois.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/d0ij2uQ87nc" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="lkswa8" data-start="1989" data-end="2033"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un test réseau fermé annoncé pour cet été&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2035" data-end="2114"&gt;La véritable nouveauté concerne l’arrivée prochaine d’un &lt;strong data-start="2092" data-end="2113"&gt;test réseau fermé&lt;/strong&gt;. Nintendo et &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/fromsoftware" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;FromSoftware&lt;/a&gt; ont confirmé que certains joueurs pourront essayer le titre avant sa sortie officielle grâce à une phase de test prévue &lt;strong data-start="2261" data-end="2287"&gt;au cours de l’été 2026&lt;/strong&gt;. Pour l’instant, aucune date précise n’a été communiquée, les modalités d’inscription restent inconnues et le nombre de participants n’a pas été précisé. Autrement dit, nous savons qu’un test arrive... mais pas vraiment quand, ni comment. Le strict minimum syndical du teasing moderne.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1hlzeqb" data-start="2581" data-end="2610"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un PvPvE jusqu’à 8 joueurs&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2612" data-end="2765"&gt;Pour rappel, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-duskbloods"&gt;The Duskbloods&lt;/a&gt; est présenté comme un jeu d’action multijoueur orienté &lt;strong data-start="2699" data-end="2708"&gt;PvPvE&lt;/strong&gt;, pouvant accueillir jusqu’à &lt;strong data-start="2737" data-end="2764"&gt;8 joueurs simultanément&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start="2767" data-end="2804"&gt;Le concept repose sur un mélange de :&lt;/p&gt;
&lt;ul data-start="2806" data-end="2951"&gt;
&lt;li data-section-id="87iman" data-start="2806" data-end="2856"&gt;&lt;b&gt;
Combats contre des créatures contrôlées par l’IA
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="gzmqw3" data-start="2857" data-end="2886"&gt;&lt;b&gt;
Affrontements entre joueurs
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="ejnknd" data-start="2887" data-end="2900"&gt;&lt;b&gt;
Exploration
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="16f8bmb" data-start="2901" data-end="2925"&gt;&lt;b&gt;
Coopération temporaire
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="14ay9yi" data-start="2926" data-end="2951"&gt;&lt;b&gt;
Trahisons opportunistes
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-start="2953" data-end="3130"&gt;En clair, le genre d’expérience où votre nouvel allié peut vous sauver la vie pendant dix minutes... avant de vous poignarder dans le dos dès qu’un meilleur équipement apparaît.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1izq3vj" data-start="3132" data-end="3193"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un héritage assumé de Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3195" data-end="3389"&gt;Même si le gameplay complet n’a toujours pas été dévoilé, les premières informations laissent penser que &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-duskbloods"&gt;The Duskbloods&lt;/a&gt; reprend plusieurs éléments emblématiques des productions &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/fromsoftware" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;FromSoftware&lt;/a&gt;. Les observateurs y retrouvent déjà des inspirations provenant de : &lt;strong data-start="3461" data-end="3475"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/dark-souls" style="font-weight: 400;"&gt;Dark Souls&lt;/a&gt;, &lt;/strong&gt;&lt;strong data-start="3478" data-end="3492"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/bloodborne" style="font-weight: 400;"&gt;Bloodborne&lt;/a&gt; et &lt;/strong&gt;&lt;strong data-start="3495" data-end="3509"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/elden-ring" style="font-weight: 400;"&gt;Elden Ring&lt;/a&gt;. &lt;/strong&gt;Avec une ambiance particulièrement sombre, des créatures inquiétantes et des affrontements exigeants. Bref, si vous aimez souffrir dans des décors magnifiques tout en vous demandant ce que raconte réellement le scénario, vous devriez être en terrain connu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="vib8pt" data-start="3770" data-end="3809"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une sortie toujours attendue en 2026&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3811" data-end="3906"&gt;À l’heure actuelle, &lt;strong data-start="3831" data-end="3905"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-duskbloods" style="font-weight: 400;"&gt;The Duskbloods&lt;/a&gt; ne dispose toujours pas d’une date de sortie officielle&lt;/strong&gt;. Cependant, l’arrivée d’un test réseau fermé dès cet été laisse penser que le projet vise toujours une commercialisation &lt;strong data-start="4028" data-end="4060"&gt;avant la fin de l’année 2026&lt;/strong&gt;. Reste désormais à découvrir ce que cache réellement ce mystérieux projet. Parce qu’entre les bandes-annonces cryptiques, les concepts flous et les promesses de PvPvE, &lt;strong data-start="4231" data-end="4436"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/the-duskbloods" style="font-weight: 400;"&gt;The Duskbloods&lt;/a&gt; ressemble de plus en plus à un jeu &lt;/strong&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/fromsoftware" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;FromSoftware&lt;/a&gt;&lt;strong data-start="4231" data-end="4436"&gt; classique : tout le monde est intrigué, personne ne comprend vraiment ce qu’il se passe, et pourtant tout le monde a déjà envie d’y jouer.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9529_The_Duskbloods/officiels/6a28ab635fc96.jpg" alt="switch2 - The Duskbloods " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9529_The_Duskbloods/officiels/6a28ab63ddd31.jpg" alt="switch2 - The Duskbloods " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9529_The_Duskbloods/officiels/6a28ab638678a.jpg" alt="switch2 - The Duskbloods " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 02:17:54 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/the-duskbloods-s’offre-une-nouvelle-bande-annonce-avant-son-test-reseau</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Lies of P : Complete Edition débarque sur Switch 2 avec tout son contenu]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/lies-of-p-complete-edition-debarque-sur-switch-2-avec-tout-son-contenu</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9528_Lies_of_P__Complete_Edition/artworks/6a28a771aa787.jpg" alt="switch2 - Lies of P  Complete Edition " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Après avoir réussi l’exploit de convaincre les joueurs qu’un soulslike inspiré de Pinocchio pouvait être une excellente idée, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/neowiz-games"&gt;Neowiz&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; s’apprête à remettre le couvert avec &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/lies-of-p-complete-edition" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Lies of P : Complete Edition&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;. Cette version complète arrivera sur Nintendo Switch 2 le &lt;b&gt;6 août 2026&lt;/b&gt; et réunira l’intégralité du contenu sorti à ce jour. &lt;/span&gt;Parce qu’après tout, quoi de mieux qu’un voyage dans une ville cauchemardesque remplie de marionnettes meurtrières... en mode portable ? Cette nouvelle édition comprendra : &lt;strong data-start="1649" data-end="1662"&gt;Lies of P et &lt;/strong&gt;&lt;strong data-start="1665" data-end="1688"&gt;Lies of P: Overture&lt;/strong&gt;, le DLC sorti le 6 juin 2025. Les joueurs pourront ainsi découvrir l'intégralité de l'aventure de P, ce Pinocchio revisité qui tente de survivre dans la ville dévastée de &lt;strong data-start="1860" data-end="1868"&gt;Krat&lt;/strong&gt;, plongée dans le chaos après la fameuse &lt;strong data-start="1909" data-end="1938"&gt;Frénésie des Marionnettes&lt;/strong&gt;. L’extension &lt;strong data-start="1953" data-end="1965"&gt;Overture&lt;/strong&gt; permettra quant à elle d’explorer les événements qui ont conduit à la chute de la cité, servant de préquelle à l’histoire principale. Autrement dit, si vous trouviez que l’univers du jeu manquait encore de tragédies, de monstres et de traumatismes, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/neowiz-games" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Neowiz&lt;/a&gt; a pensé à tout.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/wTmsnBEFuPs" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="61yr0m" data-start="2240" data-end="2295"&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;L’un des meilleurs soulslike de ces dernières années&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2297" data-end="2432"&gt;Depuis sa sortie, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/lies-of-p-complete-edition"&gt;Lies of P&lt;/a&gt; s’est imposé comme l’un des rares soulslike capables de rivaliser avec les productions de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/from-software"&gt;FromSoftware&lt;/a&gt;. Son système de combat exigeant, ses mécaniques de parade particulièrement nerveuses et son univers gothique inspiré du conte de Pinocchio ont rapidement séduit les amateurs du genre. Le succès a d’ailleurs été suffisamment important pour que &lt;strong data-start="2677" data-end="2725"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/neowiz-games" style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-weight: 400;"&gt;Neowiz&lt;/a&gt; confirme le développement d’une suite&lt;/strong&gt;, actuellement en production. En attendant, cette édition complète permettra aux joueurs Switch 2 de découvrir pourquoi autant de personnes ont soudainement développé une méfiance irrationnelle envers les marionnettes.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2297" data-end="2432"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2297" data-end="2432" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9528_Lies_of_P__Complete_Edition/officiels/6a28a7641be5c.jpg" alt="switch2 - Lies of P  Complete Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9528_Lies_of_P__Complete_Edition/officiels/6a28a76364066.jpg" alt="switch2 - Lies of P  Complete Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9528_Lies_of_P__Complete_Edition/officiels/6a28a763873de.jpg" alt="switch2 - Lies of P  Complete Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1rr8hll" data-start="2946" data-end="3010"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une sortie numérique en août, une version physique en octobre&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3012" data-end="3126"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/lies-of-p-complete-edition"&gt;Lies of P : Complete Edition&lt;/a&gt; sera disponible en version numérique dès le &lt;strong data-start="3088" data-end="3125"&gt;6 août 2026 sur Nintendo Switch 2&lt;/strong&gt;. Les amateurs de boîtes pourront également se tourner vers une &lt;strong data-start="3190" data-end="3210"&gt;édition physique&lt;/strong&gt;, prévue pour le &lt;strong data-start="3227" data-end="3245"&gt;2 octobre 2026&lt;/strong&gt; via iam8bit. Et comme toute bonne édition collector qui se respecte en 2026, une version premium est également prévue.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1q717ur" data-start="3367" data-end="3423"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une marionnette à 420 dollars pour les plus courageux&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3425" data-end="3538"&gt;Parmi les éditions proposées figure une version collector incluant notamment une &lt;strong data-start="3506" data-end="3537"&gt;marionnette inspirée du jeu&lt;/strong&gt;. Son prix ? &lt;strong data-start="3552" data-end="3568"&gt;420 dollars. &lt;/strong&gt;Un tarif qui permet enfin de répondre à une question que personne ne se posait : combien coûte exactement le fait d'exposer une marionnette inquiétante dans son salon ? Spoiler : beaucoup plus cher qu’un mensonge de Pinocchio.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="fcsa97" data-start="3799" data-end="3823"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Rendez-vous le 6 août&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3825" data-end="3928"&gt;&lt;strong data-start="3825" data-end="3928"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/lies-of-p-complete-edition" style="font-weight: 400;"&gt;Lies of P : Complete Edition&lt;/a&gt; sortira le 6 août 2026 en exclusivité temporaire sur Nintendo Switch 2. &lt;/strong&gt;Entre son jeu de base déjà salué par la critique et son extension &lt;strong data-start="3996" data-end="4008"&gt;Overture&lt;/strong&gt;, cette édition représente probablement la meilleure porte d’entrée dans l’univers de Krat. Et si vous n’avez jamais joué à Lies of P, préparez-vous : derrière son apparence de conte revisité se cache un jeu qui adore vous rappeler, toutes les cinq minutes, que l’échec fait partie de l’apprentissage. &lt;strong data-start="4312" data-end="4348"&gt;Très souvent de l’apprentissage.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9528_Lies_of_P__Complete_Edition/officiels/6a28a763ad6e4.jpg" alt="switch2 - Lies of P  Complete Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9528_Lies_of_P__Complete_Edition/officiels/6a28a7643d36c.jpg" alt="switch2 - Lies of P  Complete Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9528_Lies_of_P__Complete_Edition/officiels/6a28a763ceb23.jpg" alt="switch2 - Lies of P  Complete Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 02:02:35 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/lies-of-p-complete-edition-debarque-sur-switch-2-avec-tout-son-contenu</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Fire Emblem : Fortune’s Weave sortira en septembre sur Nintendo Switch 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/fire-emblem-fortune’s-weave-sortira-en-septembre-sur-nintendo-switch-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9527_Fire_Emblem__Fortune%E2%80%99s_Weave/officiels/6a28a28d20dff.jpg" alt="switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size: 14px;"&gt;a profité de&lt;b&gt; son dernier Direct&lt;/b&gt; pour donner de nouvelles nouvelles de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/fire-emblem-fortune%E2%80%99s-weave"&gt;Fire Emblem : Fortune’s Weave&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;. Le prochain épisode de la célèbre licence de Tactical-RPG sortira le &lt;b&gt;17 septembre 2026&lt;/b&gt; sur Nintendo Switch 2 et s’est offert une longue bande-annonce présentant son univers, ses personnages et plusieurs séquences de gameplay. &lt;/span&gt;Parce que visiblement, septembre 2026 n’était pas encore assez chargé. Cette nouvelle aventure se déroulera dans l’&lt;strong data-start="1604" data-end="1623"&gt;empire de Dagda&lt;/strong&gt;, une nation prospère placée sous la protection de divinités. Au cœur de sa capitale, &lt;strong data-start="1710" data-end="1721"&gt;Dagsion&lt;/strong&gt;, se tiennent les prestigieux &lt;strong data-start="1751" data-end="1769"&gt;Jeux Héroïques&lt;/strong&gt;, un tournoi légendaire dont le vainqueur voit son plus grand souhait exaucé. Sur le papier, cela ressemble à un mélange entre les Jeux olympiques, un tournoi de gladiateurs et une intrigue politique prête à dégénérer à la moindre conversation. Bref, du &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/fire-emblem"&gt;Fire Emblem&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/WZfpU0JGloo" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="afgw9u" data-start="2038" data-end="2071"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Quatre héros, quatre histoires&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2073" data-end="2232"&gt;L’un des éléments centraux de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/fire-emblem-fortune%E2%80%99s-weave" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Fortune’s Weave&lt;/a&gt; repose sur ses quatre protagonistes principaux, chacun disposant de sa propre campagne et de ses motivations. Les joueurs pourront suivre : &lt;b&gt;Cai&lt;/b&gt; (Un jeune garçon prêt à tout pour remporter les Jeux afin de libérer son père),  &lt;b&gt;Dietrich&lt;/b&gt; (Un guerrier constamment en quête d’adversaires dignes de ce nom. En résumé : un homme qui considère les problèmes comme des opportunités de combat),&lt;b&gt; Theodora&lt;/b&gt; (Une reine déterminée à accomplir le rêve de son peuple)  &lt;b&gt;Leda&lt;/b&gt;  (Une musicienne dont le désir de vengeance semble jouer un rôle majeur dans l'intrigue). &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; évoque ainsi &lt;b&gt;quatre routes narratives distinctes&lt;/b&gt;, un choix qui devrait considérablement renforcer la rejouabilité. Et probablement multiplier par quatre les débats interminables sur le meilleur personnage du jeu.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2073" data-end="2232" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9527_Fire_Emblem__Fortune%E2%80%99s_Weave/officiels/6a28a28d4aeed.jpg" alt="switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9527_Fire_Emblem__Fortune%E2%80%99s_Weave/officiels/6a28a28b79917.jpg" alt="switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9527_Fire_Emblem__Fortune%E2%80%99s_Weave/officiels/6a28a28c4e016.jpg" alt="switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1kvpd1o" data-start="2925" data-end="2957"&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Une formule tactique enrichie&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;p data-start="2959" data-end="3070"&gt;Côté gameplay, &lt;strong data-start="2974" data-end="3016"&gt;Fire Emblem reste fidèle à ses racines&lt;/strong&gt; avec des affrontements stratégiques au tour par tour. Pour progresser dans les Jeux Héroïques, les joueurs devront :&lt;/p&gt;
&lt;ul data-start="3136" data-end="3346"&gt;
&lt;li data-section-id="pffi38" data-start="3136" data-end="3166"&gt;&lt;b&gt;
Recruter de nouvelles unités
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1rv3g7j" data-start="3167" data-end="3189"&gt;&lt;b&gt;
Entraîner leur armée
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="12uq0iw" data-start="3190" data-end="3233"&gt;&lt;b&gt;
Développer les infrastructures de l’arène
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="w2s074" data-start="3234" data-end="3287"&gt;&lt;b&gt;
Participer à des activités en dehors de la capitale
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="15xctwg" data-start="3288" data-end="3346"&gt;&lt;b&gt;
Gérer leur temps entre les différentes étapes du tournoi
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-start="3348" data-end="3476"&gt;Chaque protagoniste disposera également de &lt;strong data-start="3391" data-end="3412"&gt;capacités uniques&lt;/strong&gt;, ajoutant une dimension stratégique supplémentaire aux combats. Autrement dit, vous allez encore passer trois heures à optimiser votre équipe avant un affrontement qui devait initialement durer dix minutes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="ovozff" data-start="3622" data-end="3662"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un lien inattendu avec Three Houses ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="3664" data-end="3805"&gt;Si le tournoi semble constituer le point de départ de l’aventure, la bande-annonce laisse rapidement entrevoir un récit beaucoup plus sombre. La grande surprise vient surtout de l’apparition de &lt;strong data-start="3859" data-end="3869"&gt;Sothis&lt;/strong&gt;, personnage emblématique de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch/fire-emblem-three-houses"&gt;Fire Emblem : Three Houses&lt;/a&gt;. Son retour, dans une version visiblement plus âgée, soulève déjà de nombreuses questions sur les liens potentiels entre les deux univers. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; n’a évidemment donné aucune explication. Parce qu’il faut bien nourrir les théories des fans pendant les quinze prochains mois.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="16lgdff" data-start="4208" data-end="4251"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une édition collector également annoncée&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p data-start="4253" data-end="4352"&gt;En plus de l’édition standard, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; commercialisera une &lt;strong data-start="4313" data-end="4339"&gt;Collection Dagdanienne&lt;/strong&gt; comprenant :&lt;/p&gt;
&lt;ul data-start="4354" data-end="4473"&gt;
&lt;li data-section-id="dp9gtf" data-start="4354" data-end="4381"&gt;
Un &lt;strong data-start="4359" data-end="4381"&gt;boîtier métallique&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="3fpcc4" data-start="4382" data-end="4415"&gt;
Un set de &lt;strong data-start="4394" data-end="4415"&gt;cartes illustrées&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1xffhn5" data-start="4416" data-end="4440"&gt;
Une &lt;strong data-start="4422" data-end="4440"&gt;carte de Dagda&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1tickdk" data-start="4441" data-end="4473"&gt;
Un &lt;strong data-start="4446" data-end="4473"&gt;recueil d’illustrations&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-start="4475" data-end="4623"&gt;Le genre d’édition collector qui finira probablement en rupture de stock avant même que certains joueurs aient terminé de regarder la bande-annonce.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="4475" data-end="4623" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9527_Fire_Emblem__Fortune%E2%80%99s_Weave/artworks/6a28a27ee0883.jpg" alt="switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave " style="margin: 5px; width: 537.523px;"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-section-id="1d6lb3l" data-start="4625" data-end="4652"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Rendez-vous en septembre&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4654" data-end="4752"&gt;&lt;strong data-start="4654" data-end="4752"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/fire-emblem-fortune%E2%80%99s-weave" style="font-weight: 400;"&gt;Fire Emblem : Fortune’s Weave&lt;/a&gt; sortira le 17 septembre 2026 exclusivement sur Nintendo Switch 2. &lt;/strong&gt;Entre ses quatre campagnes, son système de progression, ses combats tactiques et ses mystérieux liens avec &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch/fire-emblem-three-houses" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Three Houses&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; semble tenir l’un de ses plus gros RPG de l’année. Et vu le nombre de jeux déjà prévus en septembre, il va bientôt falloir commencer à poser des congés... ou vendre un rein. &lt;strong data-start="5063" data-end="5089"&gt;Probablement les deux.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9527_Fire_Emblem__Fortune’s_Weave/officiels/6a28a28b483bf.jpg" alt="switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9527_Fire_Emblem__Fortune’s_Weave/officiels/6a28a28cb1747.jpg" alt="switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9527_Fire_Emblem__Fortune’s_Weave/officiels/6a28a28daa95e.jpg" alt="switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 01:42:20 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/fire-emblem-fortune’s-weave-sortira-en-septembre-sur-nintendo-switch-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Nintendo frappe fort avec Xenoblade Genesis, le nouveau RPG de Monolith Soft]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/nintendo-frappe-fort-avec-xenoblade-genesis-le-nouveau-rpg-de-monolith-soft</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289f9eb7c5a.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt;Sans doute l'une des annonces les plus marquantes du &lt;b&gt;Nintendo Direct&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/xenoblade-genesis" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Xenoblade Genesis&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; a enfin été dévoilé. &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/monolith-soft" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Monolith Soft&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; ouvre un nouveau chapitre de sa célèbre licence avec un univers inédit, de nouveaux personnages et une aventure qui s'annonce déjà aussi ambitieuse qu'énigmatique. &lt;/span&gt;Parce qu'après trois &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/xenoblade-chronicles" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Xenoblade Chronicles&lt;/a&gt;, un &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/wiiu/xenoblade-chronicles-x"&gt;Xenoblade Chronicles X&lt;/a&gt; et plusieurs centaines d'heures passées à courir dans des paysages gigantesques, il était visiblement temps de recommencer. Contrairement à ce que certains fans pouvaient espérer, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/xenoblade-genesis" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Xenoblade Genesis&lt;/a&gt; ne semble pas directement lié aux événements de la trilogie &lt;a href="https://www.gamikaze.com/saga/xenoblade-chronicles" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Xenoblade Chronicles&lt;/a&gt; ou à &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/wiiu/xenoblade-chronicles-x"&gt;Xenoblade Chronicles X&lt;/a&gt;. Le jeu prend place dans un nouveau monde sauvage baigné par &lt;strong data-start="1919" data-end="1934"&gt;six soleils&lt;/strong&gt;, un détail qui suffit déjà à déclencher des dizaines de théories sur Reddit. Les premières images dévoilent également une importante &lt;strong data-start="2069" data-end="2091"&gt;académie militaire&lt;/strong&gt;, un cadre qui n'est pas sans rappeler &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch/fire-emblem-three-houses"&gt;Fire Emblem : Three Houses&lt;/a&gt;. Oui, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; semble avoir trouvé le moyen de mélanger deux communautés déjà expertes dans l'art de disséquer chaque image d'une bande-annonce pendant des mois.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/OCWPc8MleAc" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="tljh3l" data-start="2324" data-end="2372"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une mystérieuse énergie au cœur de l'intrigue&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2374" data-end="2448"&gt;L'univers de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/xenoblade-genesis" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px;"&gt;Xenoblade Genesis&lt;/a&gt; repose sur une ressource appelée &lt;strong data-start="2438" data-end="2447"&gt;Anima&lt;/strong&gt;. Selon les premiers éléments dévoilés, plusieurs royaumes seraient engagés dans un conflit majeur autour de cette énergie mystérieuse, tandis que certains individus seraient capables de la manipuler directement au combat. L'académie de &lt;strong data-start="2686" data-end="2696"&gt;Leukos&lt;/strong&gt;, où se déroulera une partie importante de l'aventure, formerait justement ces combattants capables de maîtriser l'Anima. Comme souvent avec Xenoblade, tout semble extrêmement simple pendant les deux premières minutes... avant que les concepts obscurs, les divinités oubliées et les révélations cosmiques ne commencent à s'accumuler.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2374" data-end="2448"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2374" data-end="2448" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289f9e29da9.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289f9fccd0d.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289fa0d4bca.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="vpvpdv" data-start="3032" data-end="3070"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Une héroïne et une vengeance divine&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3072" data-end="3170"&gt;La bande-annonce introduit également celle qui semble être la nouvelle protagoniste de l'histoire. Son destin paraît étroitement lié à l'un des grands mystères du jeu : &lt;strong data-start="3242" data-end="3274"&gt;la vengeance d'un dieu déchu&lt;/strong&gt;. À ce stade, les détails restent volontairement flous, mais le scénario semble déjà s'orienter vers des thèmes chers à &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/monolith-soft" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Monolith Soft&lt;/a&gt; :&lt;/p&gt;&lt;ul data-start="3412" data-end="3526"&gt;
&lt;li data-section-id="pauz4s" data-start="3412" data-end="3440"&gt;&lt;b&gt;
Les conflits entre nations
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1u8pdts" data-start="3441" data-end="3452"&gt;&lt;b&gt;
Le destin
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="i5k104" data-start="3453" data-end="3475"&gt;&lt;b&gt;
Les pouvoirs anciens
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="aabpjd" data-start="3476" data-end="3491"&gt;&lt;b&gt;
Les divinités
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="3p9866" data-start="3492" data-end="3526"&gt;&lt;b&gt;
Les choix qui façonnent le monde
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p data-start="3528" data-end="3677"&gt;Bref, une intrigue parfaitement raisonnable qui finira probablement par remettre en question l'existence même de l'univers avant le générique de fin.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="3528" data-end="3677" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289f9e888de.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289fa09d9e8.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289fa0695d1.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="7mvj4" data-start="3679" data-end="3727"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Un monde ouvert toujours aussi impressionnant&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3729" data-end="3821"&gt;Si le gameplay est resté relativement discret, plusieurs séquences ont permis d'apercevoir :&lt;/p&gt;&lt;ul data-start="3823" data-end="3972"&gt;
&lt;li data-section-id="6byri6" data-start="3823" data-end="3857"&gt;&lt;b&gt;
De vastes environnements ouverts
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="ugep3l" data-start="3858" data-end="3881"&gt;&lt;b&gt;
De nouvelles montures
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="17yt39m" data-start="3882" data-end="3917"&gt;&lt;b&gt;
Des zones gigantesques à explorer
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1gk7iem" data-start="3918" data-end="3972"&gt;&lt;b&gt;
Une direction artistique particulièrement ambitieuse
&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p data-start="3974" data-end="4041"&gt;Le système de combat reste en revanche encore largement mystérieux. &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/monolith-soft" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Monolith Soft&lt;/a&gt; préfère manifestement garder quelques cartes en réserve avant de lancer sa traditionnelle campagne de communication composée de trailers de 8 minutes, d'explications complexes et de tutoriels encore plus longs que certains RPG.&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="ah97mh" data-start="4286" data-end="4308"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Rendez-vous en 2027&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="4310" data-end="4393"&gt;&lt;strong data-start="4310" data-end="4393"&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/xenoblade-genesis" style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-weight: 400; color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Xenoblade Genesis&lt;/a&gt; est attendu courant 2027 exclusivement sur Nintendo Switch 2. &lt;/strong&gt;Aucune date plus précise n'a encore été communiquée, mais une chose est déjà certaine : &lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/monolith-soft" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Monolith Soft&lt;/a&gt; semble prêt à repartir sur un nouveau cycle ambitieux. Et connaissant le studio, il y a de fortes chances que nous pensions comprendre l'histoire après cette première bande-annonce... avant de réaliser dans quelques mois que nous avions absolument tout compris de travers. &lt;strong data-start="4771" data-end="4792"&gt;Comme d'habitude.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289f9f961f5.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289fa03a1f2.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch2/9526_Xenoblade_Genesis/officiels/6a289f9eedb42.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Genesis " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 01:27:29 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/nintendo-frappe-fort-avec-xenoblade-genesis-le-nouveau-rpg-de-monolith-soft</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item><item><title>&lt;![CDATA[Nintendo ressuscite toute la saga Xenoblade Chronicles sur Switch 2]]&gt;</title><link>https://www.gamikaze.com/news/nintendo-ressuscite-toute-la-saga-xenoblade-chronicles-sur-switch-2</link><description>&lt;![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9523_Xenoblade_Chronicles__Definitive_Edition_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/artworks/6a289be9c2235.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Chronicles  Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; et &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.gamikaze.com/dev/monolith-soft" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Monolith Soft&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 14px;"&gt; ont décidé de ressortir l’artillerie lourde. Toute la trilogie Xenoblade Chronicles débarquera sur Nintendo Switch 2 dans des versions natives bénéficiant d’améliorations techniques, de contenus inédits et de plusieurs ajustements de gameplay. &lt;/span&gt;Parce qu’apparemment, explorer des continents vivants pendant seulement 300 heures n’était pas encore suffisant.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;iframe frameborder="0" src="//www.youtube.com/embed/TOpejBq6okE" width="640" height="360" class="note-video-clip"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1iomywb" data-start="1591" data-end="1647"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ouvre le bal&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="1649" data-end="1764"&gt;Le premier épisode revient sous le nom de &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/xenoblade-chronicles-definitive-edition-%E2%80%93-nintendo-switch-2-edition"&gt;Xenoblade Chronicles : Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="1766" data-end="1837"&gt;Cette nouvelle version permet de profiter de l’aventure de Shulk avec :&lt;/p&gt;&lt;ul data-start="1839" data-end="1950"&gt;
&lt;li data-section-id="1wgqc2x" data-start="1839" data-end="1876"&gt;
&lt;strong data-start="1841" data-end="1876"&gt;Une résolution 4K en mode docké&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1ersdsb" data-start="1877" data-end="1922"&gt;
&lt;strong data-start="1879" data-end="1922"&gt;Une définition Full HD en mode portable&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="oshrio" data-start="1923" data-end="1950"&gt;
&lt;strong data-start="1925" data-end="1950"&gt;Un affichage à 60 FPS&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p data-start="1952" data-end="2021"&gt;Mais &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; ne s’est pas arrêté à une simple mise à jour technique.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2023" data-end="2045"&gt;Parmi les nouveautés :&lt;/p&gt;&lt;ul data-start="2047" data-end="2289"&gt;
&lt;li data-section-id="1mvfwss" data-start="2047" data-end="2130"&gt;
Un &lt;strong data-start="2052" data-end="2071"&gt;véhicule inédit&lt;/strong&gt; pour traverser les immenses environnements plus rapidement
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="nmje26" data-start="2131" data-end="2164"&gt;
De nouveaux &lt;strong data-start="2145" data-end="2164"&gt;modes de course&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="6dd3gj" data-start="2165" data-end="2202"&gt;
Des &lt;strong data-start="2171" data-end="2202"&gt;récompenses supplémentaires&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1i3l0s2" data-start="2203" data-end="2228"&gt;
De nouveaux équipements
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1pytwym" data-start="2229" data-end="2289"&gt;
Les célèbres &lt;strong data-start="2244" data-end="2289"&gt;tête-à-tête désormais entièrement doublés&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p data-start="2291" data-end="2406"&gt;Les joueurs possédant déjà la version Switch pourront profiter d’une &lt;strong data-start="2360" data-end="2405"&gt;mise à niveau vers cette édition Switch 2&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2408" data-end="2460"&gt;La version physique arrivera le &lt;strong data-start="2440" data-end="2459"&gt;30 juillet 2026&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2408" data-end="2460" style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9523_Xenoblade_Chronicles__Definitive_Edition_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a2897f6bcbeb.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Chronicles  Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9523_Xenoblade_Chronicles__Definitive_Edition_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a2897f8222ac.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Chronicles  Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9523_Xenoblade_Chronicles__Definitive_Edition_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a2897f74b782.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Chronicles  Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="agmomp" data-start="2462" data-end="2531"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Xenoblade Chronicles 2 bénéficiera enfin du lifting qu’il méritait&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="2533" data-end="2692"&gt;Souvent considéré comme l’épisode le plus limité techniquement sur Switch, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch2/xenoblade-chronicles-2-%E2%80%93-nintendo-switch-2-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition&lt;/a&gt; profitera lui aussi d’une refonte pour Nintendo Switch 2.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2694" data-end="2819"&gt;La version numérique sera disponible le &lt;strong data-start="2734" data-end="2753"&gt;30 juillet 2026&lt;/strong&gt;, tandis que la version physique arrivera le &lt;strong data-start="2798" data-end="2818"&gt;1er octobre 2026&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="2821" data-end="2874"&gt;Comme pour le premier opus, les joueurs profiteront :&lt;/p&gt;&lt;ul data-start="2876" data-end="2967"&gt;
&lt;li data-section-id="1mzpdy3" data-start="2876" data-end="2890"&gt;
De la &lt;strong data-start="2884" data-end="2890"&gt;4K&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1iv6mpm" data-start="2891" data-end="2906"&gt;
Du &lt;strong data-start="2896" data-end="2906"&gt;60 FPS&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="athzii" data-start="2907" data-end="2940"&gt;
D’une meilleure qualité d’image
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="5k2l4s" data-start="2941" data-end="2967"&gt;
D’une fluidité améliorée
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p data-start="2969" data-end="3031"&gt;Mais plusieurs nouveautés de gameplay sont également prévues :&lt;/p&gt;&lt;ul data-start="3033" data-end="3218"&gt;
&lt;li data-section-id="sn1sl3" data-start="3033" data-end="3107"&gt;
Les &lt;strong data-start="3039" data-end="3073"&gt;Lames pourront être contrôlées&lt;/strong&gt; lors des batailles de mercenaires
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1rps92t" data-start="3108" data-end="3136"&gt;
Une &lt;strong data-start="3114" data-end="3136"&gt;nouvelle Lame rare&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="142y1fj" data-start="3137" data-end="3168"&gt;
Une &lt;strong data-start="3143" data-end="3168"&gt;quête de Lame inédite&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="3yginu" data-start="3169" data-end="3218"&gt;
De nouveaux équipements pour &lt;strong data-start="3200" data-end="3218"&gt;Pyra et Mythra&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p data-start="3220" data-end="3378"&gt;Autrement dit, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/editeur/nintendo" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; semble avoir entendu les prières des joueurs qui essayaient encore de distinguer quelque chose dans certains combats en mode portable.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9524_Xenoblade_Chronicles_2_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/artworks/6a289bced6da4.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9524_Xenoblade_Chronicles_2_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28990c56adc.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;img src="https://www.gamikaze.com/img/jeux/switch2/9524_Xenoblade_Chronicles_2_%E2%80%93_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a28990b1658b.jpg" alt="switch2 - Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 268.762px;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-section-id="1qj51sl" data-start="3380" data-end="3438"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;Xenoblade Chronicles 3 conclura la trilogie en décembre&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p data-start="3440" data-end="3534"&gt;Enfin, &lt;a href="https://www.gamikaze.com/jeux/switch/xenoblade-chronicles-3-%E2%80%93-nintendo-switch-2-edition" style="color: rgb(35, 82, 124); text-decoration: underline; outline: 0px;"&gt;Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition&lt;/a&gt; arrivera le &lt;strong data-start="3514" data-end="3533"&gt;3 décembre 2026&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p data-start="3536" data-end="3620"&gt;Comme ses prédécesseurs, cette version profitera du désormais incontournable combo :&lt;/p&gt;&lt;ul data-start="3622" data-end="3643"&gt;
&lt;li data-section-id="fcx93" data-start="3622" data-end="3630"&gt;
&lt;strong data-start="3624" data-end="3630"&gt;4K&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="xah097" data-start="3631" data-end="3643"&gt;
&lt;strong data-start="3633" data-end="3643"&gt;60 FPS&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p data-start="3645" data-end="3709"&gt;Mais elle introduira également plusieurs nouveautés exclusives :&lt;/p&gt;&lt;ul data-start="3711" data-end="3897"&gt;
&lt;li data-section-id="1fp6bni" data-start="3711" data-end="3798"&gt;
Un &lt;strong data-start="3716" data-end="3754"&gt;nouveau mode de jeu orienté action&lt;/strong&gt; avec une vue isométrique façon hack'n slash
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="1ilyyzz" data-start="3799" data-end="3821"&gt;
Un &lt;strong data-start="3804" data-end="3821"&gt;nouveau héros&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="vugh3p" data-start="3822" data-end="3854"&gt;
Une &lt;strong data-start="3828" data-end="3854"&gt;quête de héros inédite&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li data-section-id="t1b3na" data-start="3855" data-end="3897"&gt;
Davantage de scènes entièrement doublées
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p data-start="3899" data-end="4015"&gt;De quoi offrir une bonne excuse aux joueurs pour replonger dans un RPG qui ne manquait pourtant déjà pas de contenu.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch/9525_Xenoblade_Chronicles_3_–_Nintendo_Switch_2_Edition/artworks/6a289bb7cfd81.jpg" alt="switch - Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch/9525_Xenoblade_Chronicles_3_–_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a289b5d4f9ff.jpg" alt="switch - Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;img src="/img/jeux/switch/9525_Xenoblade_Chronicles_3_–_Nintendo_Switch_2_Edition/officiels/6a289b5cc362e.jpg" alt="switch - Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition " style="margin: 5px; width: 25%;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;]]&gt;</description><author>&lt;![CDATA[SpaceMonkey]]&gt;</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 01:12:09 +0200</pubDate><guid isPermaLink="false">https://www.gamikaze.com/news/nintendo-ressuscite-toute-la-saga-xenoblade-chronicles-sur-switch-2</guid><source url="https://www.gamikaze.com"/></item></channel></rss>
