| Epic Games |
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Epic Games, anciennement Epic MegaGames et aussi connue simplement comme Epic, est une société de développement de jeux vidéo basée à Raleigh (Etats-Unis). |
| Capcom |
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Capcom est un mot-valise formé à partir de l'expression "Capsule Computer", où Computer fait référence aux ordinateurs (dont le marché était en grosse expansion lors de la création de l'entreprise), et Capsule évoque un conteneur à la fois, d'un jeu et d'un divertissement de qualité, mais également permettant de proposer un jeu vidéo plus sécurisé et protégé pour éviter le piratage. |
| EA Sports |
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EA Sports est une des filières de EA qui développe des jeux basés sur le sport. |
| Ubisoft |
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Ubisoft (anciennement Ubi Soft) est une société française de développement et de distribution de jeux vidéo qui a été créée en 1986 par cinq frères du nom de Guillemot, originaire de Carentoir dans le Morbihan. Ubisoft est l'un des principaux acteurs français dans son domaine. |
| Sega |
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Sega (abréviation de Service Games) est une société américano-japonaise fondée en 1954 par David Rosen qui développe et édite des jeux vidéo ainsi que des bornes d'arcades. Sega fut également un fabricant de consoles de jeux vidéo, mais suite aux difficultés financières dues à l'échec commercial de la Saturn et au demi-échec de la Dreamcast qui ne put bénéficier du soutien publicitaire nécessaire face à la concurrence de la PlayStation 2 de Sony, Sega se retira du marché des consoles pour se consacrer exclusivement à celui des jeux et de l'arcade. |
| Monolith Productions |
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Monolith Productions est une société de développement de jeux vidéo basée à Kirkland dans l'état de Washington. |
| Rare |
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Rare Ltd, également connue sous la marque commerciale Rareware, est une société britannique de développement de jeux vidéo appartenant à Microsoft Games Studio depuis 2002. Auparavant Rareware était l'un des principaux développeurs second party de Nintendo. Avant 1985, la société était connue sous les noms de Ashby Computer & Graphics et Ultimate Play the Game. |
| Neversoft |
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Neversoft est un studio de développement |
| Infinity Ward |
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Infinity Ward est une société de développement qui se situe à Encino en Californie aux Etats-Unis |
| EA Tiburon |
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EA Tiburon est un studio de développement de jeu de vidéo d'Electronic Arts basé dans le Maitland, la Floride juste au nord de l'Orlando, le centre-ville de Floride. c'était autrefois connu comme Tiburon Entertainment, qui a été acquis par EA en 1998. |
| Bizarre Creations |
|
Bizarre Creations est une société de développement de jeu vidéo ayant débuté sous ce nom en 1994 et basée à Liverpool, en Angleterre. |
| 2K Sports |
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2K Sports est une filiale de Take-Two Interactive Software, Inc, c'est une maison d'édition, composée de deux studios de développement, Visual Concepts et Kush Games. Les jeux développés et publiés sous le label 2K Sports se concentre sur les sports, la grande visibilité de licences, et de produits de spécialité. |
| Raven Software |
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Raven Software est une compagnie de développement spécialisée dans le jeu vidéo. Fondée en 1990 par les frères Brian et Steve Raffel la compagnie est basée à Madison dans le Wisconsin. |
| Pixelstorm |
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Pixelstorm est studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| PopCap Games |
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PopCap Games est un développeur et éditeur de jeux vidéo en ligne basée à Seattle (ville de l'état de Washington aux Etats-Unis). PopCap Games a été fondé en 2000 par John Vechey, Brian Fiete, et Jason Kapalka, et compte aujourd'hui une petite centaine d'employés. La plupart des jeux de PopCap peuvent être essayés en ligne en version limitée, ou sont disponibles pour le téléchargement en version d'essai. Il est alors possible par la suite d'acheter la version complète. |
| Digital Eclipse |
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Digital Eclipse Software est une société nord-américaine de développement de jeu vidéo fondée vers 1992-1993. Pionnière dans l'émulation et le portage de jeu d'arcade sur les systèmes familiaux, Digital Eclipse est devenu le leader du secteur en développant des outils propriétaires qui permettent d'émuler fidèlement et rapidement les jeux. Les plus grands manufacturiers de l'arcade comme Williams Electronics/Midway, Atari, Namco, Sega, Capcom, Konami ont fait appel à ses compétences. |
| Namco |
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Namco exerce son activité dans le milieu du jeu vidéo depuis 1974. Elle fusionne le 29 septembre 2005 avec une société japonaise, le fabricant de jouet Bandai pour former Namco Bandai Holdings Inc. Ce regroupement va constituer une des plus grosse entreprise dans le secteur du jeu vidéo au Japon. Namco devient une simple filliale de la holding.
Depuis la prise de pouvoir de la holding, Namco a fusionné avec la section jeu vidéo de Bandai, puis ce nouveau groupe a été renommé Namco Bandai Games à la date du 31 mars 2006. Dans le même temps, la section divertissement, parcs à thèmes et parcs d'exploration de Namco échappent à direction de Namco pour être regroupés en tant que filiale de Namco Bandai Holdings sous le nom de Namco Limited. |
| Team Ninja |
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Team Ninja est un studio de développement de jeu. |
| Pseudo Interactive Inc. |
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Pseudo Interactive Inc. est un studio de développement. |
| Criterion Games |
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Criterion Games est un studio de développement de jeu vidéo connu notamment pour avoir produit la série des jeux Burnout et développé le moteur graphique RenderWare utilisé en tant que logiciel tiers par d'autres sociétés. En août 2004, Electronic Arts a annoncé avoir racheté Criterion Games et Criterion Software pour un montant de 40 millions de livre sterling. |
| Bethesda Softworks |
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Bethesda Softworks Inc., fondée en 1986, est une compagnie privée américaine de jeux vidéo. Basée dans le Maryland, elle s'est illustrée dans le jeu de simulation sportive ou d'action et les jeux de rôle pour lesquels elle a remporté des prix. |
| Relic Entertainment |
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Relic Entertainment est un développeur de jeux vidéo canadien spécialisé dans les jeux de stratégie en temps réel fondé en 1997 à Vancouver par Alex Garden. |
| Ubisoft Bucarest |
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Ubisoft Bucarest est un studio de développement de la filière Ubisoft. |
| PAM Development |
|
PAM Development, également appelé Power and Magic Development, est un studio de développement de jeux vidéo français créée en 1995 et basée à Paris. |
| Crystal Dynamics |
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Crystal Dynamics est un éditeur et développeur de jeux vidéo américain, établi dans la région de San Francisco. Le studio a été créé en 1992. |
| DICE Los Angeles |
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DICE Los Angeles (anciennement EA Los Angeles et Danger Close Games) est un studio de développement de jeux vidéo. La société, basée à Los Angeles en Californie, a été fondée en 1995 sous le nom de DreamWorks Interactive LLC. |
| Sports Interactive |
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Sports Interactive est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Square Enix |
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Square Enix Company, Limited (Kabushiki-gaisha Sukuwea Enikkusu) est une société japonaise qui développe et édite des jeux vidéo et des manga. Square Enix est connu principalement pour ses jeux de rôle, notamment les séries Final Fantasy et Dragon Quest. Elle est créée à la suite de la fusion entre Square Co. et Enix, fusion qui prit effet le 1er avril 2003. Yoichi Wada, ancien président de Square, dirige actuellement la société.
Square Enix possède plusieurs divisions dans le monde, dont Square Enix, Inc. pour l'Amérique du nord, et Square Enix, Ltd. pour l'Europe et les territoires utilisant le standard PAL. |
| Kush Games |
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Kush Games est un développeur de jeux vidéo basée à Camarillo, en Californie. Ils sont porté sur les jeux non-violents et s'occupe uniquement du sport. |
| Konami |
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Konami Corporation (Konami Kabushiki-gaisha) est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, l'une des plus importantes du secteur. Son siège social est basé à T?ky?. Les activités de la compagnie s'étendent au domaine du jouet, de l'animation ainsi qu'à ceux du fitness, de la santé et des machines à sous. Son chiffre d'affaires en 2007 était de 1,7 milliard d'euros. |
| IO Interactive |
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IO Interactive, ou IOI, est une entreprise de développement de jeux vidéo basée au Danemark et créée en septembre 1998. Elle est principalement connue pour être à l'origine de la série des Hitman. |
| Rockstar |
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Rockstar Games est une société de développement de jeu vidéo appartenant à Take-Two Interactive. Est elle très connue surtout pour sa série Grand Theft Auto, qui a pris une importance majeure dans le monde du jeu vidéo. l'entreprise a été fondée en 1998 par Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King et Gary Foreman. |
| Climax |
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Climax est un studio de développement de jeu. |
| Taito |
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Taito Corporation est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo ainsi que de matériel de jeux d'arcade. Celle-ci est créée en 1953. |
| Koei Tecmo |
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Koei (en japonais コーエー, Koeē], autrefois 光栄 [Koeei]) est un développeur et éditeur de jeux vidéo japonais fondé en 1978. Il faudra attendre le 1er avril 2009 pour que Tecmo fusionne avec Koei et devienne Koei Tecmo |
| From Software |
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From Software est un studio de développement Japonais qui est né en 1986. |
| Venom Games |
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Venom Games est développeur de jeux vidéo basé à Newcastle au Royaume-Uni, et est une filiale de Take 2 Interactive. |
| Volition |
|
Volition, Inc. est une entreprise de développement de jeux vidéo pour consoles et Windows. Le siège social est basé à Champaign (Illinois). l'entreprise fut créée lorsque Parallax Software (les développeurs de la série à succès Descent) se scinda en deux. l'autre moitié deviendra Outrage Entertainment (qui a fermé en juillet 2003). |
| Phantagram Interactive |
|
Phantagram Interactive est un studio de développement. |
| Eden Games |
|
Eden Games est un studio de développement. |
| Traveller's Tales |
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Traveller's Tales Ltd. est une société britannique de développement de jeux vidéo, fondée en 1990 et basée à Knutsford. Elle est une filiale du groupe TT Games. |
| Codemasters |
|
Codemasters est une firme internationale de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| EA Canada |
|
EA Canada est un développeur de jeux vidéo basé géographiquement au Canada à Burnaby dans la Colombie-Britannique, près de Vancouver. Le studio de développement a été ouvert en Janvier 1999 par Jean Chrétien. Il est le plus grand studio de l'entreprise EA et emploie à lui seul plus de mille personnes. |
| Avalanche Studios Group |
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Avalanche Studios Group comprend 3 filiale de développement : Avalanche Studios, Expansive Worlds et Systemic Reaction qui sont basés à Stockholm et Malmö en Suède ainsi que New York aux Etats Unis. Fondé en 2003 sous le nom de Avalanche Studios par Christofer Sundberg, Linus et Viktor Blomberg à Stockholm, c'est finalement en 2020 que la la société est devenu Avalanche Studios Group. |
| Genki |
|
Genki est un studio de développement. |
| Ubisoft Shanghai |
|
Ubisoft Shanghai est un studio de développement lié à la filière Ubisoft. |
| Visual Concepts |
|
Visual Concepts est un studio de développement de jeux vidéo. |
| EA Black Box |
|
EA Black Box est un studio de développement lié à la filière de EA Games. |
| Treyarch |
|
Treyarch est une société de développement de jeux vidéo créée en 1996 par Peter Akemann et Dogan Kà¶slü (né Don Likeness), et acquit par Activision en 2001. Elle est localisée à Santa Monica en Californie. En 2005, Gray Matter Interactive fusionne avec Treyarch. |
| Rainbow Studios |
|
Rainbow Studios est un studio de développement de jeux vidéo lié à la filière THQ. |
| Sonic Team |
|
La Sonic Team est un studio de développement de jeu vidéo appartenant à Sega, célèbre pour être à l'origine de la majorité des jeux Sonic. |
| Stormfront Studios |
|
Stormfront Studios est un studio de développement qui a fermé ces portes le 2 avril 2008. |
| Blade Interactive |
|
Blade Interactive est un studio de développement. |
| Realtime Worlds |
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Realtime Worlds Ltd est une compagnie développant des jeux vidéos, et basée à Dundee en Ecosse. Il s'agirait actuellement du plus gros développeur de jeux indépendant en Ecosse, comptant plus de 200 employés ainsi qu'une succursale à Boulder, au Colorado. |
| Mithis Games |
|
Mithis Games est un studio de développement. |
| Cavia |
|
Cavia est un studio de développement. |
| Left Field |
|
Left Field est un studio de développement de jeu. |
| Eutechnyx |
|
Eutechnyx est un studio de développement. |
| EA Sports BIG |
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EA Sports Big est une filière de Electronic Arts (EA) à Montréal. |
| Mirage |
|
Mirage est un studio de développement de jeu. |
| Gusto Games |
|
Gusto Games est un studio de développement. |
| RedOctane |
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RedOctane est un célèbre studio de développement de jeux musicaux. |
| Ubisoft Montreal |
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Ubisoft Montreal est un studio de développement de la filière Ubisoft. |
| Midway |
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Midway Games est une société nord-américaine de développement et d'édition de jeux vidéo.
En 2005 une filiale française est créée, sous le nom de Midway Games SAS, avec comme Directeur Général Antoine Seux. Les studios sont situés aux Etats-Unis (Chicago, Seattle, Los Angeles, Austin) et au Royaume-Uni (Newcastle).
Depuis 2006, la filiale située à Paris emploie 9 personnes . |
| Eurocom |
|
Eurocom est un studio de développement. |
| G.Rev |
|
G.rev (prononcer "gref", diminutif de G.revolution) est une société de développement de jeux vidéo, de nationalité japonaise, spécialisée dans les jeux d'arcade et plus spécialement le shoot'em up, créée en mai 2000 et constituée de huit employés dont cinq ex-employés de la societé Taito qui ont participés au développement des shoot'em up G Darius et Ray Storm. Le G du nom de la société fait d'ailleurs référence au jeu G Darius. |
| Turn 10 |
|
Turn 10 est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2003. |
| Fasa Studio |
|
Fasa Studio est un studio de développement. |
| Artificial Studios |
|
Artificial Studios est un studio de développement. |
| Bugbear Entertainment |
|
Bugbear Entertainment est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2000. Celui-ci est basé à Helsinki en Finlande. |
| Techland |
|
Techland est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. Celui-ci a été fondé en 1991 à Ostrà³w Wielkopolski en Pologne par Paweoe‚ Marchewka. Le studio est connu pour des productions telles que les séries Call of Juarez, Dead Island ou plus récemment Dying Light. |
| Starbreeze Studios |
|
Starbreeze Studios est un studio de développement de jeux vidéo fondée en 1998 par Bo Andersson Klint. Celui-ci est basé à Stockholm en Suède. |
| Artoon |
|
Artoon est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1999 et appartenant au groupe AQ Interactive (comme Cavia Inc. et Feel+). Le personnel principal d'Artoon inclut Yoji Ishii, Manabu Kusunoki, Hidetoshi Takeshita, Yutaka Sugano, et Naoto shima |
| Triumph Studio |
|
Triumph Studio est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Game Arts |
|
Game Arts est un studio de développement. |
| N-Fusion Interactive |
|
N-Fusion Interactive est un studio de développement. |
| Shaba Games |
|
Shaba Games est un studio de développement. |
| Heavy Iron Studios |
|
Heavy Iron Studios est un studio de développement. |
| Mistwalker |
|
Mistwalker est une société japonaise de développement de jeux vidéo fondée par Hironobu Sakaguchi en 2004. Celui-ci en est le président et Kensuke Tanaka (créateur du portail Internet de Square Co., Ltd. baptisé PlayOnline) en est le vice-président. Le studio compte principalement développer des jeux de rôle aux accents heroic-fantasy dans la continuité des précédents travaux de Sakaguchi chez Square. |
| Reality Pump |
|
Reality Pump est un studio de développement de jeux vidéo. |
| 2K Games |
|
2K Games est un éditeur de jeu vidéo, filiale de Take-Two Interactive. |
| Paradigm Entertainment |
|
Paradigm Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo américain installé à Carrollton. Avant de concevoir des jeux vidéo, Paradigm développait des simulateurs de vol pour l'armée americaine. Paradigm fut racheté par Infogrames/Atari en 2000 et revendu a THQ en 2006. |
| Bungie |
|
Bungie Studios est une société de développement et d'édition de jeu vidéo, fondée en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l'Université de Chicago, Alex Seropian et Jason Jones. Bungie est célèbre pour avoir développé des FPS pour Macintosh dans les années 1990, dont la série des Marathon. Plus tard, la série des Myth pour Microsoft Windows et Macintosh vit également un important succès. Les jeux Bungie sont particulièrement appréciés par les joueurs pour leurs scénarios profonds et complexes. En juin 2000, Microsoft rachète Bungie, qui devient une filiale de Microsoft Game Studios avant que, quelques jours après la sortie d'Halo 3, Bungie retrouve sa liberté le 1er octobre 2007. |
| Tiger Hill Games |
|
Tiger Hill Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Juice Games |
|
Juice Games est un studio de développement. |
| Nihilistic |
|
Nihilistic est un studio de développement. |
| Telltale Games |
|
Telltale Games est un éditeur américain de jeux vidéo fondé en juin 2004. Il a été créé en grande partie par d'anciens employés de LucasArts qui travaillaient sur le projet de jeu Sam & Max: Freelance Police, suite prévue du jeu Sam & Max Hit the Road, projet annulé le 3 mars 2004. Une grande partie de l'équipe possède une forte expérience dans la création de jeux d'aventure reconnus tels que Grim Fandango, les Monkey Island ou bien évidemment les Sam & Max. |
| Radical Entertainment |
|
Radical Entertainment est un studio de développement. |
| Next Level Games |
|
Next Level Games est un studio de développement né en octobre 2002. |
| Valve |
|
Valve Software est un studio américain de création de jeux vidéo basé à Bellevue, dans l'état de Washington. Valve Software est devenu célèbre après la sortie de son premier jeu, Half-Life, en novembre 1998. Valve a prolongé le succès d'Half-Life en développant des mods, des spin-off et des jeux, parmi lesquels on compte Half-Life 2. |
| Tri Crescendo |
|
Tri-Crescendo est une société japonaise de développement de jeux vidéo, fondée en 1999 par Hiroya Hatsushiba. |
| Frontier Developments |
|
Frontier Developments est un studio de développement de jeux vidéo fondé par David Braben en 1993, à l'origine pour développer Frontier : Elite II, la suite du jeu Elite. |
| MercurySteam Entertainment |
|
MercurySteam Entertainment est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 2002. |
| A2M |
|
A2M est un studio de développement. |
| Saber Interactive |
|
Saber Interactive est un studio de développement. |
| Yuke's Media Creation |
|
Yuke's Media Creation est un studio de développement qui est affilé à THQ. |
| THQ |
|
THQ Inc. est un éditeur et un développeur américain de jeux vidéo. |
| TimeGate Studios |
|
TimeGate Studios est un studio de déveleppement. |
| Bioware |
|
BioWare Corp. est une société de développement de jeux vidéo basée à Edmonton et fondée en 1995. Le 11 octobre 2007, le rachat de VG Holding Corp qui possède BioWare et Pandemic Studios par Electronic Arts est finalisé en janvier 2008. |
| Bandai Namco |
|
Namco Bandai Games Incorporated est également appelé par l'acronyme NBGI.
Namco Bandai Games est le fruit d'une fusion survenue le 29 septembre 2005, entre Namco, société créée en 1955, qui exerce son activité dans le milieu du jeu vidéo depuis 1974, et une société japonaise, le fabricant de jouet Bandai pour former Namco Bandai Holdings Inc. De ce regroupement va naître une des plus grosse entreprise dans le secteur du jeu vidéo au Japon. Namco devient une simple filliale de la holding.
Depuis la prise de pouvoir de la holding, Namco a fusionné avec la section jeu vidéo de Bandai, puis ce nouveau groupe a été renommé pour former Namco Bandai Games à la date du 31 mars 2006.
Durant la fusion de la section jeu vidéo de Bandai et Namco, les sections divertissements, parcs à thèmes et parcs d'exploration de Namco sont écartées de la direction de Namco pour être regroupées en tant que filiale de Namco Bandai Holdings sous le nom de Namco Limited.
Namco Bandai Games America Inc. établie à Santa Clara en Californie, est une filiale de Namco Bandai Holdings gérant le marché et le fonctionnement de Namco Bandai Games en Amérique du Nord.
En mars 2007, Namco Bandai Games s'allie à Sony pour créer un nouveau studio de developpement nommé Cellius dont les activités seront centrées autour du développement de jeux pour la Playstation 3.
Namco Bandai Holdings annonce le 8 novembre 2007 la fusion de section jeu vidéo de la société Banpresto dans le groupe Namco Bandai Games à la date du 1er avril 2008. Les branches de divertissement et de loisirs intègront Namco Ltd. en tant que filiale. |
| Propaganda Games |
|
Propaganda Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2005 à Vancouver, Canada. Il fait partie du Disney Interactive Studios, et comprend des anciens employés d'EA Canada, dont Josh Holmes, Howard Donaldson, Jorge Freitas et Daryl Anselmo. |
| Pivotal Games |
|
Pivotal Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Cauldron |
|
Cauldron est un studio de développement. |
| Nintendo |
|
Nintendo Company, Limited est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi près de Kyoto au Japon. A ses débuts, la société produisait des cartes à jouer japonaises : les hanafudas. c'est à partir des années 1960 que la société a diversifié ses activités en produisant des jouets, du riz instantané, la gestion d'une compagnie de taxis...
A partir des années 1980 Nintendo s'est lancé dans le marché des consoles et des jeux vidéo. Actuellement, elle est l'un des leaders de ce marché : en 2005, Nintendo est classé premier éditeur de jeux vidéo au Japon (Media Create) et deuxième aux Etats-Unis (NPD Group). Au 1er décembre 2006, Nintendo a vendu 387 millions de consoles et 2,2 milliards de jeux vidéo dans le monde. |
| Naughty Dog |
|
Naughty Dog est un société américaine de développement de jeu vidéo basé à Santa Monica.
Fondée en 1986 par Andy Gavin et Jason Rubin sous le nom de Jam Software, le studio appartient à Sony CE depuis 2001. |
| Electronic Arts |
|
Electronic Arts ou EA (NASDAQ : ERTS) est une société américaine qui a été créée en 1982 et dont le siège se situe à Redwood City en Californie. EA est un des principaux développeur et producteurs mondiaux de jeux vidéo pour Windows et consoles telles que la PlayStation 3, la Xbox 360 ou la Wii. |
| Shiny Entertainment |
|
Shiny Entertainment était une société de développement de jeux vidéo, fondée en 1993 et dirigée par David Perry, jusqu'à ce qu'elle fusionne en 2007 avec The Collective pour former Double Helix Games. |
| Red Tribe |
|
Red Tribe est un studio australien de développement de jeux vidéo. |
| Beenox Studios |
|
Beenox Studios est une compagnie de jeu vidéo, établie depuis 2000 dans la ville de Québec. Fondée par Dominique Brown, elle a reçu de nombreuses distinctions dont celle du meilleure employeur de la province de Québec, en 2008 et elle fait également partie de la liste des meilleurs développeurs de jeux vidéos dans la liste "Top 50" de la revue "Game Developers Research" (Mars 2008). En 2006, la chambre de commerce de Québec lui décernait le titre de compagnie de l'année. |
| Digital Bros |
|
Digital Bros est un studio de développement et d'édition. |
| Krome Studios |
|
Krome Studios Melbourne est un développeur, éditeur et distributeur australien de jeux vidéo. Krome Studios Melbourne, anciennement Melbourne House, est un studio de développement de jeu vidéo piloté par Krome Studios et basé à Melbourne en Australie. Il a été fondé en 1980 sous le nom de Beam Software par Alfred Milgrom et Naomi Besen. Le nom, Beam, est la contraction des initiales de Alfred and Naomi. |
| OMEGA Force |
|
OMEGA Force est un studio de développement qui travaille pour Koei. |
| Blueside Studios |
|
Blueside Studios est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Artdink |
|
Artdink est un studio de développement. |
| Kaos Studios |
|
Kaos Studios est un studio de développement basé à New-York. il travaille pour l'éditeur THQ et sont spécialisé dans le FPS. |
| Feelplus |
|
Feelplus est un studio de développement qui a été créer par Microsoft Game Studio pour Mistwalker. |
| Spark Unlimited |
|
Spark Unlimited est une entreprise de développement de jeux vidéo fondée en 2002 et qui a plus de 100 employées basée à Sherman Oaks en Californie. |
| Petroglyph |
|
Petroglyph Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2003. Celui-ci est basé à Las Vegas aux Etats-Unis. |
| Sumo Digital |
|
Sumo Digital Ltd est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Sheffield, Royaume-Uni. Créé en 2003 à la suite de la fermeture des studios Infogrames Sheffield (officiellement Gremlin Interactive). La société a été formée par Carl Cavers, Paul Porter, Darren James Mills et du Nord-Hearn, qui étaient l'équipe de direction à Infogrames Sheffield House. |
| Creative Assembly |
|
Creative Assembly est un studio de développement anglais de jeu vidéo fondé en 1987, connu notamment pour la série Total War. |
| Harmonix |
|
Harmonix est un studio de développement basé à Cambridge. Ils son t célèbres pour leurs nombreux jeux video musicaux |
| Digital Extremes |
|
Digital Extremes (DE) est un studio de développement de jeux vidéo canadien fondé en 1993 par James Schmalz, et basé à London (Ontario). |
| Synetic |
|
Synetic est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Secret Level |
|
Secret Level est un studio de développement basé à San Francisco et possédé par SEGA. |
| Nerve Software |
|
Nerve software est un studio de développement fondé par Brandon James, ancien d'idSoftware. |
| Dimps |
|
Dimps est un studio de développement japonais célèbre pour son travail sur les adaptations de Dragon Ball |
| Firaxis |
|
Firaxis Games est une société américaine de développement de jeux vidéo, principalement de stratégie, fondée en 1996 par Sid Meier et Jeff Briggs après qu'ils eurent quitté Microprose. |
| Luxoflux |
|
Luxoflux est un développeur américain de jeux vidéo. Fondée en janvier 1997 et basé à Santa Monica en Californie, Luxoflux est une entreprise de petite taille n'ayant développé que quelques jeux. En octobre 2002, elle fut rachetée par Activision (qui commercialisait ses jeux jusqu'alors). |
| Edge Of Reality |
|
Edge Of Reality est un studio de développement basé à Austin, Texas fondé en 1998. |
| 49 Games |
|
49 Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Etranges Libellules |
|
Etranges Libellules est un studio français de développement de jeu vidéo basé à Lyon. Il a été fondé en 1994. |
| Silicon Knights |
|
Silicon Knights est une société canadienne de développement de jeu vidéo, fondée en 1992 par Denis Dyack et basée à Saint Catharines. |
| Lionhead |
|
Lionhead Studios est une société britannique de développement de jeux vidéo fondée en 2001 par Peter Molyneux. |
| Activision |
|
Activision, Inc. est le tout premier développeur et distributeur de jeux vidéo pour les ordinateurs et les consoles après Nintendo. Fondé le 1er octobre 1979, ses premiers produits sont des cartouches pour l'Atari 2600. En 2005, Activision est l'une des plus grosses sociétés de développement de jeux vidéo au monde, devancé seulement par Electronic Arts. Lors du premier semestre de l'année 2007, Activision détrône Electronic Arts dans l'édition de jeux aux USA, Electronic Arts restant leader mondial. Le 2 décembre 2007, Vivendi rachète Activision et devient alors Activision Blizzard. |
| Milestone Interactive |
|
Milestone Interactive est un studio d'édition et de développement italienne fondé en 1996 dont le siège est à Milan. |
| High Moon Studios |
|
High Moon Studios est un studio de développement américain. D'abords il fut indépendant puis fut racheté par Vivendi Universal Games |
| Pandemic Studios |
|
Pandemic Studio est un studio de développement notamment papa de Mercenaries. |
| Tri-Ace |
|
Tri-Ace est un studio de développement Japonais notamment auteur de Infinite Discovery sur Xbox 360 |
| Black Hole Entertainment |
|
Black Hole Entertainment est le studio de développement à l'origine de Warhammer : Battle March |
| Hellbent Games |
|
Hellbent Games est le studio de développement auteur de Supreme Commando. |
| LucasArts |
|
LucasArts Entertainment Company est une société américaine de développement et d'édition de jeux vidéo, filiale de la société de production Lucasfilm. |
| Black Rock Studio |
|
Black Rock Studio est un studio de développement de jeux vidéo basé à Brighton, Royaume-Uni, créé par Tony Beckwith en 1998 sous le nom Pixel Planet.
Le studio a été racheté en 1999 par le Climax Group et renommé Climax Brighton. En 2004, il a été renommé Climax Racing.
Le 28 septembre 2006, le studio a été racheté par Buena Vista Games renommé par la suite Disney Interactive Studios, tout comme studio qui a pris le nom de Black Rock Studio en 2007. Ce nouveau nom provient du district Black Rock de Brighton. |
| 2XL Games |
|
2XL Games est un studio de développement qui est notamment à l'origine de Baja : Edge of Control. |
| Gearbox Software |
|
Gearbox Software est un studio de développement américain. |
| Wideload |
|
Wideload est un studio de développeurs notamment à l'origine de Hail to the Chimp. |
| Day 1 Studio |
|
Day 1 Studio est un studio de développement. |
| Brash Entertainment |
|
Brash Entertainment est un ancien studio de développement qui est notamment à l'origine de l'adaptation vidéoludique de Les Chimpanzés de l'Espace. |
| Tate Interactive |
|
Tate Interactive est un studio de développement Polonais de jeu vidéo. |
| Etranges Libellules |
|
ELB est un studio de développement Français créé en 1994 et situé à Lyon. Il est dirigé par Jean Marie Nazaret, fondateur de la société et par Edith Protière qui dirigea pendant 10 ans un studio de production au sein d'Infogrames / Atari."
Ses dernières productions sont La Légende de Spyro, Naissance d'un Dragon, Astérix aux Jeux Olympiques, Arthur et les Minimoys et Astérix XXL2. |
| Inis |
|
Inis est un studio de développement Japonais notamment à l'origine de Lips, sur Xbox 360. |
| Toys For Bob |
|
Toys For Bob est un développeur de jeux vidéo qui exerce depuis maintenant 20 ans. |
| Zà¶e Mode |
|
Zà¶e Mode est un studio de développement notamment à l'origine de Disney Sing it. |
| Liquid Entertainment |
|
Liquid Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1999 qui développe principalement sur PC, et peu sur console. Liquid Entertainment est le studio à l'origine de Rise of the Argonauts. |
| Arc System Works |
|
Arc System Works est un studio de développement Japonais né en 1988. |
| Rebellion |
|
Rebellion est un studio de développement de jeux vidéo fondé par Jason Kingsley et Chris Kingsley en 1991. Celui-ci est basé à Oxford en Angleterre. |
| SimBin Development Team |
|
SimBin Studios est un développeur de jeux suédois crée en 2003 et qui développe des simulations de course principalement sur PC. |
| Double Helix Games |
|
Double Helix Games est une société de développement je jeux vidéo californienne fondée en 2007. |
| Ensemble Studios |
|
Ensemble Studios était un studio de développement à l'origine de Halo Wars, qui à malheureusement fermé ses portes début 2009. |
| Fun Labs |
|
Fun Labs est une société de développement de jeux vidéo qui est notamment à l'origine de Millennium Championship Paintball 2009 |
| Vicious Cycle |
|
Vicious Cycle est un studio de développement de jeux vidéo. |
| TIgon Studios |
|
Tigon Studios est une société américaine de développement de jeux vidéo. |
| Team 17 |
|
Team17 Software est un studio de développement et d'édition de jeu vidéo fondée en 1990. Celui-ci est basée à Ossett en Angleterre. |
| GRIN |
|
GRIN est un studio de développement de jeu vidéo basé en Suisse. |
| Replay Studios |
|
Replay Studios est une société de développement de jeux vidéo. Elle est à l'origine de Velvet Assassin. |
| Southpeak Interactive |
|
Southpeak Interactive est un studio d'édition de jeux vidéo. |
| Eidos Interactive |
|
Eidos Interactive est un développeur de jeux vidéo britannique racheté par Sci Entertainment Group plc en avril 2005. |
| Blue Omega Entertainment |
|
Blue Omega Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Ascaron Software |
|
Ascaron Software est un studio allemand de développement de jeux vidéo. |
| Asobo Studio |
|
Asobo Studio est une société française de développement de jeux vidéo fondée en 2002. |
| Cyanide |
|
Cyanide est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Terminal Reality |
|
Terminal Reality est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Metropolis |
|
Metropolis est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Akella |
|
Akella est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Deep Silver |
|
Deep Silver est un studio de développement de jeux vidéo fondée par Koch Media en 2002. Celui-ci est basé à Basingstoke au Royaume-Uni. |
| SNK Playmore |
|
SNK Playmore est un studio de développement de jeux vidéo fondée par Eikichi Kawasaki en 1978. Celui-ci est basée à Suita dans la Préfecture d'Osaka au Japon |
| Slightly Mad Studios |
|
Slightly Mad Studios est un studio de développement de jeux vidéo notamment auteur de Need For Speed Shift. |
| 2K Czech |
|
2K Czech (anciennement Illusion Softworks suite au rachat par Take Two le 8 janvier 2008) est un studio de développement de jeux vidéo fondé le 12 août 1997 à Brno en République tchèque par Petr Vochozka (actuel PDG) et Cash Reform Group, un groupe d'investisseurs.
Le studio tchèque Pterodon a fusionné avec Illusion Softworks en 2006. |
| Double Fine Productions |
|
Double Fine Productions est un studio de développement de jeux vidéo fondée en 2000. |
| Spellbound |
|
Spellbound est un studio de développement de jeux vidéo. |
| White Birds Productions |
|
White Birds Productions est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2003 par Benoît Sokal. |
| Platinium Games |
|
Platinium Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Vicarious Visions |
|
Vicarious Visions est une société américaine de développement de jeux vidéo fondée en 1994. |
| World Forge |
|
World Forge est un studio de développement de jeux vidéo. |
| CD Projekt |
|
CD Projekt est une société d'édition polonaise de jeux vidéo fondée en 1994. |
| Eugen Systems |
|
Eugen Systems est une entreprise de jeux vidéo basée à Paris. Elle a été fondée en 2000. |
| Volatile Games |
|
Volatile Games est un studio de développement. Il est situé à Warwickshire, Angleterre. |
| Now Production |
|
Now Production est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1986. Celui-ci est basé à Osaka au Japon. |
| Pyro Studio |
|
Pyro Studio est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1996. |
| Piranha Bytes |
|
Piranha Bytes est un développeur de jeux vidéo basé en Allemagne. |
| Remedy Entertainment |
|
Remedy Entertainment est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo fondé en 1995 et basé à Espoo, en Finlande, avec un bureau à Stockholm, en Suède. Le studio est connu pour ses jeux d’action narratifs immersifs mêlant gameplay cinématique, storytelling riche et innovation technique, avec des franchises emblématiques comme Max Payne, Alan Wake et Control. En plus de développer ses propres titres, Remedy agit également comme éditeur, gérant la publication de certains de ses jeux sur PC et consoles pour maintenir le contrôle créatif et commercial de ses licences. Cette double fonction permet au studio de superviser la distribution, la localisation et les éditions spéciales, tout en collaborant avec des partenaires pour toucher un public mondial. Le studio utilise son moteur propriétaire Northlight pour créer des environnements détaillés et des effets visuels de pointe, et continue d’innover avec des projets ambitieux comme Alan Wake 2 ou de nouvelles licences, en maintenant une identité forte dans l’industrie du jeu vidéo. |
| Webzen |
|
Webzen est une société d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| Team Bondi |
|
La Team Bondi est une société de développement de jeux vidéo. Elle est notamment à l'origine de L.A. Noire. |
| inXile Entertainment |
|
inXile Entertainment est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2002 par Brian Fargo. Celui-ci est basé en Californie aux Etats-Unis. |
| Recoil Games |
|
Recoil Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Bohemia Interactive Studio |
|
Bohemia Interactive Studio est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo fondé en 1999 par Marek Španěl, Ondřej Španěl et Slavomír Pavlíček. Le studio est basé à Prague en République tchèque. La société se concentre sur la création de jeux de simulation militaire. |
| Fuzzyeyes Studio |
|
Fuzzyeyes Studio est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Faramix |
|
Faramix est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Deep Shadows |
|
Deep Shadows est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Transmission Games |
|
Transmission Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Microsoft |
|
Microsoft Games studios développe et édite des jeux vidéos pour la plate-forme Microsoft Windows, les consoles Xbox et Xbox 360. |
| Biart Studio |
|
Biart Studio est un studio de développement de jeux vidéo. |
| WideScreen Games |
|
WideScreen Games est un studio français de développement de jeux vidéo fondé en 1999. |
| Zombie |
|
Zombie est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Surreal Software |
|
Surreal Software est un studio de développement affilié à Midway. |
| Cryptic Studios |
|
Cryptic Studios est un studio de développement et d'édition de jeux vidéos basé aux Etats-Unis fondée en Juin 2000. |
| Firefly Studios |
|
Firefly Studios est un studio de développement de jeux vidéo sur PC et consoles. |
| Deck 13 Interactive |
|
Deck 13 Interactive est un studio allemand de développement de jeux vidéo. |
| Centauri Production |
|
Centauri Production est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Larian Studios |
|
Larian Studios est un studio de développement de jeux vidéo fondée par Swen Vincke en 1996. Celui-ci est basée à Audenarde Gand en Belgique. |
| Spiders |
|
Spiders est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Vigil Games |
|
Vigil Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| id Software |
|
id Software est une société de développement de jeux vidéo située à Mesquite au Texas. |
| Silver Style Entertainment |
|
Silver Style Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo sur PC et console. |
| Flying Fish Works |
|
Flying Fish Works est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Obsidian Entertainment |
|
Obsidian Entertainment est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé par Chris Avellone, Feargus Urquhart, Darren Monahan, Chris Jones et Chris Parker en 2003. Celui-ci est basé à Irvine en Californie. |
| Insomniac Games |
|
Insomniac Games est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1994. |
| Sony |
|
Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) est une filiale de Sony Corporation spécialisée dans l'industrie du jeu vidéo et fondée en 1993 à Tokyo, au Japon. Connue jusqu'alors sous le nom de Sony Electronic Publishing[précision nécessaire], la compagnie développe, produit et commercialise des consoles de jeu et des jeux vidéo. Le succès de la gamme PlayStation en fait l'un des principaux acteurs du marché. |
| Tecmo |
|
Tecmo est une société japonaise de développement et d'édition de jeu vidéo. |
| Incognito Studios |
|
Incognito Studios est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Ninja Theory |
|
Ninja Theory est un studio de développement de jeux vidéo basé à Cambridge en Angleterre, il est fondé en 2004 par Nina Kristensen, Mike Ball et Tameem Antoniades. |
| Factor 5 |
|
Factor 5 est studio de développement de jeux vidéo créée en 1987 à Cologne en Allemagne. |
| Polyphony Digital |
|
Polyphony Digital est un studio japonais de développement de jeu vidéo fondé en 1998 et basé à Tokyo. |
| Clap Hanz |
|
Clap Hanz est un studio de développement de jeux vidéo pour console. |
| Free Radical Design |
|
Free Radical Design est une société anglaise de développement de jeu vidéo située a Nottingham et fondée en 1999. |
| Kojima Productions |
|
Kojima Productions est une société japonaise de développement de jeu vidéo fondée en 2005 par Hideo Kojima. |
| Relentless Software |
|
Relentless Software est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Evolution Studios |
|
Evolution Studios est une société de développement de jeux vidéo. |
| Psyonix |
|
Psyonix est un studio de développement et d'édition de jeu vidéo américain fondé par Dave Hagewood en 2000. Celui-ci est basé à San Diego en Californie. |
| Media Molecule |
|
Media Molecule est un studio de développement de jeux vidéo. Media Molecule est notamment à l'origine de LittleBigPlanet sur Playstation 3. |
| CyberConnect2 |
|
CyberConnect2 est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Nippon Ichi Software |
|
Nippon Ichi Software est un développeur et éditeur de jeux vidéo japonais fondé en 1994. |
| Guerrilla |
|
Guerrilla est un studio de développement de jeux vidéo qui a notamment Killzone 2 dans son palmarès. |
| Slant Six Games |
|
Slant Six Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Sucker Punch |
|
Sucker Punch est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Compile Heart |
|
Compile Heart est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Blue Castle Games |
|
Blue Castle Games est un développeur canadien notamment à l'origine de la série The BIGS. |
| Quantic Dream |
|
Quantic Dream est un studio de développement de jeux vidéo fondé par David Cage et Guillaume de Fondaumière en 1997. Celui-ci est basé à Paris |
| Blitz Games |
|
Blitz Games est un studio de développement indépendant de jeux vidéo basé au Royaume-Uni. |
| FarSight Studios |
|
FarSight Studios est un studio de développement qui produit notamment des jeux comme Gottlieb Pinball Classics ou encore Game Party. |
| System 3 |
|
System 3 est une société d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| Studio Oz |
|
Studio Oz est une société australienne de développement de jeux vidéo. |
| Pipeworks Software |
|
Pipeworks Software est un studio de développement de jeux vidéo notamment à l'origine de Rampage : Total Destruction. |
| Monster Games |
|
Monster Games est un studio de développement de jeux vidéo notamment à l'origine de Excite Truck sur Wii. |
| Blue Tongue Entertainment |
|
Blue Tongue Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo fondé par Andrew Heath et Chris Moselyen en 1995. Celui-ci est basé à Melbourne en Australie, la société fut rachetée par THQ en 2004. |
| Hudson Soft |
|
Hudson Soft est un studio de développement et d'édition japonais de jeux vidéo fondé en 1973. Le studio est l'auteur du célèbre jeu Bomberman. |
| Spike |
|
Spike est un studio de développement de jeux vidéo qui est notamment à l'origine du très bon Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 sur Wii et Playstation 2. |
| High Voltage Software |
|
High Voltage Software est un studio de dévellopement de jeux vidéo qui est notamment à l'origine des aventures de Billy et Mandy. |
| Maxis |
|
Maxis est une société américaine de développement de jeux vidéo fondée en 1987 et qui appartient à Electronic Arts. On leur doit les très bons Sim City et Sims à ce studio. |
| Totally Games |
|
Totally Games est un studio de développement de jeux vidéo sur console. |
| Crave Entertainment |
|
Crave Entertainment est une compagnie américain de développement de jeux vidéo fondée en 1997. |
| Data Design Interactive |
|
Data Design Interactive est un studio de développement spécialisé dans la création de jeux vidéo pour PC et console. |
| Cat Daddy Games |
|
Cat Daddy Games est une société de développement de jeux vidéo PC et Console fondée en 1996. |
| Retro Studios |
|
Retro Studios est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé le 21 septembre 1998 et basé à Austin (Texas, États‑Unis). Le studio est une filiale de Nintendo depuis 2002 et est réputé pour avoir revitalisé des franchises emblématiques en collaborant étroitement avec Nintendo, tout en créant des titres à forte identité et grande qualité. |
| Neko Entertainment |
|
Neko Entertainment est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 1999. |
| Akira |
|
Akira est un studio de développement de jeux vidéo notamment auteur de Endless Ocean sur Wii. |
| Planet Moon |
|
Planet Moon est un studio de développement de jeux vidéo pour PSP, Wii et PC. |
| W!Games |
|
W!Games est un studio de développement de jeux vidéo sur console et PC fondé en 2005. |
| Route 1 Games |
|
Route 1 Games est un studio de développement notamment auteur de Qui Veut Gagner des Millions sur Wii. |
| Buzz Monkey Software |
|
Buzz Monkey Software est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2001. |
| Sensory Sweep |
|
Sensory Sweep est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2003. |
| Kuju Entertainment |
|
Kuju Entertainment est un studio britannique de développement de jeux vidéo fondé en 1998. |
| Black Lantern Studios |
|
Black Lantern Studios est une société américaine de développement de jeux vidéo fondée en 2003. |
| Nikitova |
|
Nikitova est un studio de développement de jeux vidéo fondée en 2000. |
| PAON Corporation |
|
PAON Corporation est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1999. Ce studio est notamment auteur de Donkey Kong Jet Race. |
| Mad Monkey Studio |
|
Mad Monkey Studio était une société française de développement de jeux vidéo basé à Bordeaux, fondée en 2003 et fermée en 2011. |
| Papaya Studio |
|
Papaya Studio est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1999. |
| Atomic Planet |
|
Atomic Planet est un studio britannique de développement de jeux vidéo. |
| Grand Master Design |
|
Grand Master Design est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1994. |
| Infinite Interactive |
|
Infinite Interactive est une société Australienne de développement de jeux vidéo sur PC et console. |
| Locomotive Games |
|
Locomotive Games est une société de développement de jeux vidéo. |
| Zoo Digital |
|
Zoo Digital est une société spécialisée dans l'édition et le développement de jeux vidéo. |
| Sanzaru Games |
|
Sanzaru Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2007. |
| Grasshopper Manufacture Inc |
|
Grasshopper Manufacture Inc est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 1998 par Goichi Suda alias Suda51. Celui-ci est basé à Suginami au Japon. |
| Intelligent Systems |
|
Intelligent Systems est un studio de développement de jeux vidéo qui appartient à Nintendo. Il fut fondé en 1986. |
| Natsume |
|
Natsume est un studio américain d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| Collision Studios |
|
Collision Studios est un studio américain de développement de jeux vidéo pour PC et Console. |
| AWE Games |
|
AWE Games est un studio qui édite et/ou développe des jeux vidéo depuis 1990. |
| 8ing |
|
8ing (Eighting) est une société japonaise de développement de jeux vidéo fondée en 1993. |
| Mere Mortals |
|
Mere Mortals est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1999. |
| Supersonic Software |
|
Supersonic Software est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1989. |
| Ignition Entertainment |
|
Ignition Entertainment est une société d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| Sonic Powered |
|
Sonic Powered est une société Japonaise de développement de jeux vidéo. |
| Keen Games |
|
Keen Games est une société Allemande de développement de jeux vidéo. |
| Backbone Entertainment |
|
Backbone Entertainment est un studio indépendant Canadien de développement de jeux vidéo. |
| Oxygen |
|
Oxygen est une société d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| Hydravision |
|
Hydravision est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1999. |
| Beyond Reality Games |
|
Beyond Reality Games est une société britannique de développement de jeux vidéo. |
| Sidhe Interactive |
|
Sidhe Interactive est une société de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 1997. |
| Ready At Dawn Studios |
|
Ready At Dawn Studios est une société américaine de développement de jeux vidéo fondée en 2003. |
| Disney Interactive |
|
Disney Interactive est une filiale de la Walt Disney Company qui produit ou fait produire et distribue les jeux vidéo basés sur les productions Disney et depuis 1996 pour les filiales comme ABC ou ESPN. |
| HAL Laboratory |
|
HAL Laboratory est un Studio Japonais de développement de jeux vidéo fondé en 1980 qui appartient à Nintendo. |
| XPEC Entertainment |
|
XPEC Entertainment est une société Chinoise de développement de jeux vidéo fondée en 2000. |
| HB Studios |
|
HB Studios est une société Canadienne de développement de jeux vidéo. |
| Magic Pockets |
|
Magic Pockets est une société française de développement de jeux vidéo. |
| Camelot Software |
|
Camelot Software est un studio Japonais de développement de jeux vidéo fondé en 1990. |
| Mindscape |
|
Mindscape est une société d'édition et de développement de jeux vidéo fondée en 1980. La société est 100% française depuis 2001. |
| Hyper Devbox |
|
Hyper Devbox est une société Japonaise de développement de jeux vidéo. |
| Mumbo Jumbo |
|
Mumbo Jumbo est un studio de développement de jeux vidéo. |
| DGL |
|
DGL est une société de développement de jeux vidéo qui opère principalement sur DS et Wii. |
| RazorWorks |
|
RazorWorks est un studio Britannique de développement de jeux vidéo fondé en 1996. |
| Independent Arts Software |
|
Independent Arts Software est une société Allemande de développement de jeux vidéo. |
| Empire Interactive |
|
Empire Interactive est un studio Britannique d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 1987. |
| Super X Studios |
|
Super X Studios est un studio américain de développement de jeux vidéo. |
| Sanuk Games |
|
Sanuk Games est une société Thailandaise de développement de jeux vidéo. |
| Good Feel |
|
Good Feel est une société Japonaise de développement de jeux vidéo fondée en 2005.
|
| Arte Piazza |
|
Arte Piazza est un studio Japonais de développement de jeux vidéo fondé en 1989. |
| Kando Games |
|
Kando Games est une société Française d'édition et de développement de jeux vidéo pour PC et console fondée en 2003. |
| SuperVillain Studios |
|
SuperVillain Studios est une société américaine de développement de jeux vidéo créée en 2005. Cette société se consacre principalement au développement sur console. |
| Incinerator Studios |
|
Incinerator Studios est une société Américaine de développement de jeux vidéo fondée en 2005. |
| Phoenix Interactive |
|
Phoenix Interactive est une société française de développement de jeux vidéo. |
| Gameloft |
|
Gameloft est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1999. |
| Gorilla Systems Corporation |
|
Gorilla Systems Corporation est un studio Américain de développement de jeux vidéo. |
| Two Tribes |
|
Two Tribes est une société de développement de jeux vidéo. |
| Swordfish Studios |
|
Swordfish Studios est une société Britannique de développement de jeux vidéo. |
| Visual Impact Productions |
|
Visual Impact Productions est un studio Américain de développement de jeux vidéo. |
| Lexis Numérique |
|
Lexis Numérique est une société Française de développement de jeux vidéo fondée en 1990. |
| Coyote Console |
|
Coyote Console est un développeur de jeux vidéo sur console. |
| Kheops Studio |
|
Kheops Studio est une société Française de développement de jeux vidéo. |
| Mistic Software |
|
Mistic Software est une société Canadienne de développement de jeux vidéo. |
| Broadsword Interactive |
|
Broadsword Interactive est une société britannique spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Torus Games |
|
Torus Games est une société Australienne de développement de jeux vidéo sur console et PC. |
| 2D Boy |
|
2D Boy est une société Américaine spécialisée dans l'édition et le développement de jeux vidéo. |
| Legacy Interactive |
|
Legacy Interactive est une société Américaine de développement de jeux vidéo fondée en 1998. |
| Tamsoft |
|
Tamsoft est un studio de développement Japonais fondé en 1992. |
| DTP Young Entertainment |
|
DTP Young Entertainment est un studio Allemand de développement de jeux vidéo. |
| Virtual Toys |
|
Virtual Toys est une société Espagnole de développement de jeux vidéo sur PC et console. |
| Y'sK |
|
Y'sK est une société Japonaise de développement de jeux vidéo sur console. |
| Machatin |
|
Machatin est un Studio Japonais de développement de jeux vidéo. |
| Koolhaus Games |
|
Koolhaus Games est une société Canadienne de développement de jeux vidéo. |
| Ivolgamus |
|
Ivolgamus est une société Lituanienne de développement de jeux vidéo. |
| Blast! |
|
Blast! est une société Britannique spécialisée dans l'édition et le développement de jeux vidéo sur PC et console. |
| Headstrong Games |
|
Headstrong Games est une société de développement de jeux vidéo liée à Kuju Entertainment. |
| Pronto Games |
|
Pronto Games est une société Britannique de développement de jeux vidéo. |
| Marvelous Entertainment |
|
Marvelous Entertainment est une Corporation Multinationale qui développe ds jeux vidéo. La corporation à été fondée en 1997. |
| Monkey Bar Games |
|
Monkey Bar Games est une société Américaine de développement de jeux vidéo fondée en 2005. |
| Longtail Studios |
|
Longtail Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Halifax au Canada fondée en 2003.
|
| Icon Games |
|
Icon Games est un Studio indépendant Britannique de développement de jeux vidéo. |
| Acquire |
|
Acquire est un studio Japonais spécialisé dans le développement de jeux vidéo. Le studio est notamment auteur de Tenchu Shadow Assassins sur Wii. |
| Revolution Software |
|
Revolution Software est un studio Britannique de développement de jeux vidéo. |
| AKI Corporation |
|
AKI Corporation est une société Japonaise de développement de jeux vidéo fondée en 1995. La société à récemment changé de nom, elle s'intitule dorénavant syn Sophia. |
| Black Sheep Studio |
|
Black Sheep Studio est un studio français de développement de jeux vidéo. |
| Freedom Factory |
|
Freedom Factory est une société Espagnole de développement de jeux vidéo. |
| Amaze Entertainment |
|
Amaze Entertainment est une société Américaine de développement de jeux vidéo sur console. |
| Budcat |
|
Butcat est une société Américaine spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Coyote Developments |
|
Coyote Developments est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1998. |
| Devil's Details |
|
Devil's Details est un studio Britannique spécialisé dans le développement de jeux vidéo. |
| Atari |
|
Atari est une entreprise américaine, pionnière dans l'industrie du jeu vidéo, fondée en 1972 par Nolan Bushnell et Ted Dabney. Elle développe des jeux vidéo et fabrique des bornes d'arcade, des consoles de jeux et des ordinateurs personnels. Depuis 2001, la marque Atari appartient à Infogrames Entertainment. |
| White Park Bay Software Ltd |
|
White Park Bay Software Ltd est une société spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Dorasu |
|
Dorasu est une société Japonaise de développement de jeux vidéo. |
| Gravity |
|
Gravity est un studio Sud-Coréen de développement de jeux vidéo. |
| Proper Games |
|
Proper Games est une société Britannique spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Halch |
|
Halch est une société Britannique spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Digital Embryo |
|
Digital Embryo est une société Américaine de développement de jeux vidéo. |
| Ganbarion |
|
Ganbarion est un studio japonais de développement de jeux vidéo fondé le 13 août 1999 et basé à Fukuoka, au Japon. Il s’est spécialisé dans la création et l’adaptation de jeux pour consoles et plateformes modernes, souvent à partir de licences d’anime ou de franchises populaires, en collaboration avec des éditeurs majeurs comme Bandai Namco Entertainment et Nintendo. Le studio s’est fait connaître dans les années 2000 avec de nombreux jeux tirés de l’univers One Piece, notamment des titres de combat et d’aventure comme One Piece: Grand Battle! et Jump Super Stars, qui réunissaient des personnages de plusieurs séries Shōnen Jump dans des affrontements dynamiques. |
| Red Fly Studios |
|
Red Fly Studios est une société Américaine spécialisée dans le développement de jeux vidéo sur console. |
| CDV Software Entertainment |
|
CDV Software Entertainment est une société Allemande de développement de jeux vidéo. |
| Artematica |
|
Artematica est un studio Italien spécialisé dans l'art du développement de jeux vidéo. |
| Cing |
|
Cing est une société Japonaise dont le développement de jeux vidéo est la principale activité. |
| Success |
|
Success est une société Japonaise qui développe des jeux vidéo sur la quasi-totalité des consoles. |
| TF-H |
|
TF-H est une société Chinoise spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Kadokawa Shoten |
|
Kadokawa Shoten est un studio de développement fondé par Gen'yoshi Kadokawa en 1945, ils se sont lancés dans le jeu vidéo en 2013. Celui-ci est basé à Chiyoda au Japon. |
| Zeroscale |
|
Zeroscale est une société Allemande spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| JoWooD |
|
JoWooD est une société Autrichienne spécialisée dans l'édition et le développement de jeux vidéo fondée en 1995. |
| Slitherine Software |
|
Slitherine Software est une société Américaine spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Playlogic Games |
|
Playlogic Games est une société d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| imageepoch |
|
imageepoch est une société Japonaise de développement de jeux vidéo. |
| Nibris |
|
Nibris est une société Polonaise de développement de jeux vidéo. |
| Sting |
|
Sting est un studio de développement Japonais spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Semnat Studios |
|
Semnat Studios est une société d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| EA Montreal |
|
EA Montreal est un studio de développement de jeux vidéo, du groupe Electronic Arts, basé à Montreal. |
| TT Games |
|
TT Games est une société de développement de jeux vidéo. |
| Blue Fang Games |
|
Blue Fang Games est une société Américaine spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Atlus |
|
Atlus est une société Américaine d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| Daedalic Entertainment |
|
Daedalic Entertainment est un studio Allemand d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| Twelve Interactive |
|
Twelve Interactive est un studio Italien fondé en 2008 spécialisé dans le développement de jeux vidéo. |
| Wizarbox |
|
Wizarbox est une société Française de développement de jeux vidéo. |
| Sandlot Games |
|
Sandlot est une société Américaine de développement de jeux vidéo. |
| Team 6 |
|
Team 6 est un studio Hollandais de développement de jeux vidéo. |
| Frozen North Productions |
|
Frozen North Productions est une société Canadienne de développement de jeux vidéo fondée en 2007. |
| Vanillaware |
|
Vanillaware est une société Japonaise de développement de jeux vidéo fondée en 2009. |
| Zipper Interactive |
|
Zipper Interactive est un studio Américain de développement de jeux vidéo. Le studio est notamment auteur de MAG sur Playstation 3. |
| Airtight Games |
|
Airtight Games est un studio Américain de développement de jeux vidéo fondé en 2007. |
| Splash Damage |
|
Splash Damage est une société Britannique spécialisé dans le développement de jeux vidéo. |
| Crytek |
|
Crytek est une société Allemande d'édition et de développement de jeux vidéo qui a un certain Crysis à son actif. La société fut fondée en 1999. |
| Softmax |
|
Softmax est un studio Sud-Coréen de développement de jeux vidéo. |
| Ruffian Games |
|
Ruffian Games est un studio Britannique spécialisé dans le développement de jeux vidéo. |
| Sony Online Entertainment |
|
Sony Online Entertainment est une filiale de Sony Computer Entertainment spécialisée dans l'édition et le développement de jeux vidéo Online. |
| Seed Studios |
|
Seed Studios est un studio de développement de jeux vidéo notamment auteur de Under Siege sur Playstation 3. |
| Atomic Motion |
|
Atomic Motion est une société hongroise spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Bionic Games |
|
Bionic Games est une petite société Américaine située à Los Angeles spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Rocksteady Studios |
|
Rocksteady est un studio Britannique spécialisé dans le développement de jeux vidéo. Le studio est notamment auteur de Batman Arkham Asylum. |
| Q Entertainment |
|
Q Entertainment est une société Japonaise, fondée en octobre 2003, spécialisée dans le développement de jeux vidéo sur toutes les plates-formes. |
| Gaijin Entertainment |
|
Gaijin Entertainment est une société Russe fondée en 2004 spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Haemimont Games |
|
Haemimont Games est un studio Bulgare de développement de jeux vidéo fondé en 1997. |
| Freestyle Games |
|
Freestyle Games est un studio de développement de jeux vidéo racheté par le géant Activision. |
| Idea Factory |
|
Idea Factory est un studio Japonais de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Bongfish Interactive Entertainment |
|
Bongfish Interactive Entertainment est une société autrichienne de développement de jeux vidéo |
| Awesome |
|
Awesome est un studio britannique de développement de jeux vidéo. |
| Eiconic Games |
|
Eiconic Games est une société de développement de jeux vidéo. |
| Black Inc. |
|
Black Inc. est une société de développement de jeux vidéo. |
| RTL Interactive |
|
RTL Interactive est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Wayforward Technologies |
|
Wayforward Technologies est un studio de développement de jeux vidéo qui travaille principalement sur Wii et DS. |
| STRASS Productions |
|
STRASS Productions est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1999. |
| Junction Point |
|
Junction Point est un studio de développement de jeux vidéo. Le studio est notamment à l'origine de Epic Mickey sur Wii. |
| Gust Co. Ltd |
|
Gust Co. Ltd est un studio Japonais de développement de jeux vidéo fondé en 1993. |
| Treasure |
|
Treasure est un studio Japonais spécialisé dans le développement de jeux vidéo. |
| Loose Cannon Studios |
|
Fondé en 2005, Loose Cannon est un jeune studio de développement de jeux vidéo. |
| Smackdown Productions |
|
Créé en 2005, Smackdown Productions est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Dreamcatcher |
|
Créé en 2009, Dreamcatcher est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Load Inc. |
|
Créé en 2000, Load Inc. est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Visceral Games |
|
Visceral Games est une boite de développement de jeux vidéo qui appartient à Electronic Arts. Tout d'abords nommé : Redwood Shores Studio en 2001, celle-ci n'a pris son envol qu'en 2009 en créant Dead Space et la décision de changer de nom pour viser un autre public fût prise. |
| GSC Game World |
|
GSC Game World a été fondé en 1995 à Kiev (Ukraine). |
| Kung Fu Factory |
|
Kung Fu Factory est un studio de développement sur console Next-Gen. Le personnel a été formé aux arts martiaux et par des passionnés de films d'art martiaux. La boîte est basé à Los Angeles. |
| People Can Fly |
|
People Can Fly est un studio de développement créée en 2002 par Adrian Chmielarz et basé à Warsaw, en Pologne. |
| Storm City Games |
|
Storm City Games est une société d'édition de jeux vidéo. |
| Deep Fried Entertainment |
|
c'est une société de développeur canadienne placé a Vancouver. |
| Kylotonn |
|
Kylotonn est un studio de développement fondé par Roman Vincent et Yann Tambellini en 2002. Celui-ci est basé à Paris en France. |
| Bemani |
|
Bemani est une division de Konami spécialisée dans les jeux de rythme. |
| Majesco Sales |
|
Majesco Sales est une société d'édition de jeux vidéo fondée en 1986. |
| Zeotrop Interactiv |
|
zeotrop interactiv est une petite société de développeur située à Istanbul. |
| THQ Nordic |
|
THQ Nordic est un studio de développement de jeux vidéos fondé par Lars Wingefors en 2011. Celui-ci est basé à Vienne en Autriche |
| Rythme |
|
Rythme est une société de développeur spécialisée dans les jeux rythme et musique. |
| Behaviour Interactive |
|
Behaviour Interactive est un des importants développeurs de jeux vidéo indépendants situé à Montréal Canada crée en 1992 |
| ImaginEngine |
|
ImaginEngine est un studio de développement fondé en 1994 et situé à Los Angeles spécialisé dans les films d'animation. |
| bitComposer |
|
bitComposer est une société d'édition et de développement de jeux vidéos crée en Mars 2009. Ils sont situés en Allemagne à Eschborn. |
| Games Farm |
|
Games Farm est une société de développement de jeu vidéo. |
| Destineer Studios |
|
Destineer Studios est une société d'édition et de développement de jeux vidéo Américaine fondé en 2000. Il est basé au Minnesota. |
| CI Games |
|
Anciennement City Interactive, CI Games est une société d'éditeur et un développement international polonaise crée en 2002. Ils sont spécialisés dans les jeux de plates-formes et les FPS. |
| Reef Entertainment |
|
Reef Entertainment est un studio d'édition et de développement de jeux vidéos basé en Angleterre. |
| Neutron Games |
|
Neutron Games est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo crée en 2007 qui est situé à Berlin en Allemagne. |
| Trion World |
|
Fondé en septembre 2006, le studio Trion World Network est une société d'édition et de développement américaine qui s'est spécialisée dans la conception d'infrastructures réseaux MMORPG. |
| Giants Software |
|
Giants Software est un studio de développement de jeux vidéo basé en Suisse. |
| Takara Tomy |
|
Takara Tomy est une société japonaise d'édition de jeux vidéo. Cette société édite principalement sur Console. |
| 4A Games |
|
4A Games est une société ukrainienne de développement de jeux vidéo basée à Kiev. |
| Realmforge Studios |
|
Realmforge Studios est un développeur de jeux vidéo basé à Munich en Allemagne. Fondé en Octobre 2008 par Kalypso Media. |
| Ubisoft Toronto |
|
Ubisoft Toronto est un studio de développement de la filière Ubisoft. |
| 5th Cell |
|
5th Cell est un studio de développement de jeux vidéos fondé en 2003 aux àtats-Unis. |
| Maximum Family Games |
|
Maximum Family Games est un studio édition et de développement fondée en 2009, basé à San Francisco. |
| Frogwares |
|
Frogwares est un studio de développement de jeux vidéo fondé par Waà«l Amr et Pascal Ensenaten en 2000. Celui-ci est basé à Kiev en Ukraine et à Dublin en Irlande. |
| Human Head Studios |
|
Human Head Studios est une société de développement de jeux vidéo américaine fondée en octobre 1997 à Madison dans le Wisconsin. |
| Eidos Montréal |
|
Eidos Montréal est un studio de développement de la filière Eidos Interactive. |
| 2K Marin |
|
2K Marin sont deux studios de développement de la filière Take Two. Un basés à Novato en Californie et un à Canberra en Australie. |
| SeaWolf |
|
SeaWolf est un petit studio de développement de jeux vidéo. |
| Play Ten Interactive |
|
Play Ten Interactive est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2005, son siège est situé à Moscou. |
| Play Ten Interactive |
|
Play Ten Interactive est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2005, son siège est situé à Moscou. |
| Sandblast Games |
|
Sandblast Games est un studio de développement basé à Washington fondé en août 2002, il ferme ses portes en novembre 2008. |
| Solutions 2 Go |
|
Solutions 2 Go est un studio de développement basé au Canada. |
| Eutechnyx |
|
Eutechnyx est un développeur de jeux vidéo fondée en 1987 au Royaume-Uni se spécialisant dans les jeux de course. |
| Brain Toys |
|
Brain Toys est une société de développement de jeux vidéo. |
| Lukewarm Media |
|
Lukewarm Media est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Robomodo |
|
Robomodo est une société de développement de jeux vidéo basé à fondé en 2008 à Chicago. |
| Media. Vision |
|
Media.Vision est un studio de développement de jeux vidéo japonais fondé le 1ᵉʳ mars 1993 et basé à Tokyo, au Japon. Il s’est fait un nom grâce à des jeux de rôle (RPG) marquants comme la série Wild Arms, un des premiers JRPG à populariser des univers mêlant fantasy, western et aventure sur PlayStation, ainsi que la série Chaos Rings sur mobiles. Au fil de ses plus de trois décennies d’activité, Media.Vision a collaboré avec de grands éditeurs tels que Sony, Square Enix, Sega, Bandai Namco et Aniplex pour développer des titres variés : des RPG narratifs classiques ou encore des jeux monster‑taming. |
| Transgaming Technologies |
|
Transgaming Technologies est une société de développement cannadien fondé en 2001, ils sont basés à Toronto. |
| ZigZag Island |
|
ZigZag Island est un studio de développement Français basé à Lille. |
| DEHONGAMES |
|
DEHONGAMES est un studio de développement de jeux vidéo fondé à Paris en 2007. |
| Eko Software |
|
Eko Software est une société de développement de jeux vidéo créée en 1999. Son sige est à Choisy-le-Roi en France. |
| Yullaby |
|
Yullaby est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2006. Il est basé à Paris en France. |
| Avanquest Software |
|
Avanquest Software est une société de développement de jeux vidéo fondé en 1984. Ils sont situés dans La Garenne-Colombes en France. |
| Level-5 |
|
Level-5 est une société de développement et édition de jeu vidéo. Elle est basée à Fukuoka au Japon et fut fondée en 1998. |
| Hitmaker |
|
Hitmaker est une société de développement de jeux vidéo japonaise fondé en 1998.
|
| Bluepoint Games |
|
Bluepoint Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Austin au Texas en 2006. |
| Valcon Games |
|
Valcon Games est une société de développeur et éditeur de jeux vidéo fondée en 2005. ils sont basés à Bellevue aux àtats-Unis. |
| Anchor Bay Entertainment |
|
Anchor Bay Entertainment est une société de développement fondé en 1985 en tant que Video Treasures. |
| Artech Studios |
|
Artech Studios était un développeur de jeux vidéo fondé en 1982 à Ottawa au Canada. Le studios ferme ses portes en Décembre 2011. |
| Mastiff |
|
Mastiff est un éditeur de jeux vidéo américain fondé en 2002. Il dispose de bureaux situés à Tokyo et à San Francisco. |
| Jet Black Games |
|
Jet Black Games est une société de développement de jeux vidéo fondé en 2006 et situé à Vancouver au Canada. |
| Croteam |
|
Croteam est un développeur de jeux vidéo qui s'est établi à Zagreb en Croatie en 1993. Le studio était formé de seulement six employés lors du développement du premier Serious Sam en 2001. |
| Ivory Tower |
|
Fondé en 2007 par des vétérans de l'industrie du jeu vidéo, Ivory Tower est un studio de développement basé à Lyon (France), dédié à la conception de nouvelles expériences ludiques. L'équipe a contribué par sa vision créative et son expertise technique au succès de plusieurs franchises mondialement connues, comme Need for Speed™, V-Rally et Test Drive® Unlimited. |
| Cloudgine |
|
Cloudgine est un studio de développement ayant pour ambition de révolutionner la manière de concevoir les jeux vidéos grâce au Cloud. |
| 343 Industries |
|
343 Industries est un studio de développement de jeux vidéo créé par Microsoft Studios avec pour objectif de superviser le développement et l'avenir de la franchise Halo. |
| NetherRealm Studios |
|
NetherRealm est un studio de développement. C'est une filiale de Warner Bros. Interactive Entertainment qui regroupe notamment les créateurs de Mortal Kombat. |
| Valhalla Game Studios |
|
Valhalla Game Studios est un développeur fondé par Tomonobu Itagaki le créateur de Dead or Alive. |
| Hexa drive |
|
Hexa drive est un studio de développement japonais. |
| Red Thread Games |
|
Red Thread Games est un studio de développement de jeux vidéo basé à Oslo en Norvège. |
| The Chinese Room |
|
The Chinese Room est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Tequila Works |
|
Tequila Works est un studio de développement indépendant. |
| The Coalition |
|
Anciennement nommé Black Tusk Studio, celui-ci change de nom en juin 2015 pour devenir The Coalition. Le studio existe depuis novembre 2012 et est basé à Vancouver, Canada. Celui-ci est surtout connu pour avoir récupérer les droits de Gears Of War en janvier 2014. |
| N-space |
|
n-Space est un studio de développement de jeux vidéo américain. Fondé en 1994 et basé à Orlando, n-Space est responsable de nombreux jeux de tir à la première personne dont la série Duke Nukem, plusieurs Call of Duty ou encore le développement de plusieurs jeux Star Wars. |
| Interceptor Entertainment |
|
Interceptor Entertainment est un studio de développement danois. |
| United Front Games |
|
Basée à Vancouver ce studio de développement canadien a vu le jour en 2007. |
| Experience Inc. |
|
Experience Inc. correspond au nom de développeur japonais spécialisé dans le RPG. |
| Wargaming.net |
|
Wargaming.net est une firme de développement qui nous vient de Biélorussie notamment connu pour le Free to Play World of Tanks |
| Camouflaj |
|
Camouflaj est un studio de jeux vidéo qui a été fondé par Ryan Payton. |
| Respawn Entertainment |
|
Il s'agit d'un studio américain de développement de jeux vidéo situé à Encino en Californie qui fût crée en 2010. L'équipe n'est pas méconnu car il s'agit des fondateurs d'Infinity Ward (à qui l'on doit la saga Call of Duty). |
| Tokyo RPG Factory |
|
Tokyo RPG Factory est un studio de développement japonais possédé par Square Enix. Le studio est s'est notamment occupé du développement d'I am Setsuna. |
| Santa Monica |
|
Santa Monica est un studio de développement qui est en réalité une filiale de Sony Computer Entertainment. Le studio est notamment connu pour son travail sur la saga God of War. |
| Funselektor Labs |
|
Funselektor Labs est un studio de développement fondé en Août 2014 notamment à l'origine d'Absolute Drift. |
| FlippFly |
|
FlippFly est un petit studio indépendant fondé par deux frère. |
| Funcom |
|
Funcom est un studio notamment connu pour son Survival Horror The Park. |
| Tru Blu Entertainment |
|
Tru Blu Entertainment est un studio de développement notamment connu pour avoir développé Rugby Challenge 3. |
| MOSS |
|
MOSS est un studio de développement notamment connu pour sa saga Raiden. |
| Blizzard Entertainment |
|
Blizzard Entertainment est un studio de développeur crée en 1994. Depuis un peu plus de 20 ans le studio s'est affirmé comme un des leaders du circuit notamment avec les sagas Diablo et World of Warcraft. |
| Coldwood Interactive |
|
Coldwood Interactive est un studio de développement suédois notamment connu pour avoir sortit le très joli Unravel. |
| Focus Entertainment |
|
Focus Home Interactive est un studio notamment connu pour ses jeux sur le Tour de France ou pour être à l'origine de Trackmania. |
| Green Lava Studios |
|
Green Lava Studios est un studio de développement costa ricain. |
| Angry Mob Games |
|
Angry Mob Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2008. |
| DONTNOD Entertainment |
|
DONTNOD Entertainment est un studio de développement fondé en 2008 situé à Paris. La plupart des dirigeants ont participé à des projets tels que Rainbow Six, Splinter Cell ou encore Heavy Rain ! Leur premier titre fut Remember Me qui fût malheureusement un échec critique et commerciale. Heureusement pour eux, leur second projet : Life Is Strange est une véritable réussite à tous les niveaux avec plus de 5 millions d'exemplaires vendus. |
| Hangar 13 |
|
Hangar 13 est un studio de développement à 2K Games qui a été créé le 4 décembre 2014. Celui-ci est basé à Novato en Californie. |
| Arkane Studios |
|
Arkane Studio prend ses origines en 1999 lorsque d'anciens membres d'Atari et d'Electronics Arts lance ce petit studio à Lyon. A force de gravi les échelons on retrouve les studios Arkane sur des projets tel que Bioshock 2 ou les célèbres Dishonored. |
| Sledgehammer |
|
Sledgehammer est un studio de développement américain crée en 2009. Le studio appartient entièrement à l'éditeur Activision et il est dirigé par Glen Schoflied. |
| Lienzo |
|
Lienzo est un studio de développement indépendant. |
| Kadokawa Games |
|
Kadokawa Games est un studio de développement fondé par Gen'yoshi Kadokawa en 1954. Celui-ci est basé à Chiyoda au Japon. |
| Warhorse Studio |
|
Warhorse Studio est un studio de développement de jeux vidéo fondé par Daniel Và¡vra et Martin Klàma. Celui-ci est basé à Prague en République Tchèque. |
| Bluehole, Inc. |
|
Bluehole Studio est un développeur basé en Corée fondé en mars 2007, fondé par Gang-Seok Kim. Ils sont le seul développeur de TERA, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en fantaisie ainsi que PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS. Leur homologue nord-américain est En Masse Entertainment. |
| The Farm 51 |
|
The Farm 51 est un développeur de jeux vidéo polonais fondé en 2005 par trois vétérans de l'industrie, Wojciech Pazdur, Kamil Bilczyoe„ski (tous deux ont déjà travaillé sur la série Painkiller chez People Can Fly) et Robert Siejka (ancien président du magazine 3D). |
| Bedtime Digital Game |
|
Bedtime Digital Game est un studio de développement et d'édition de jeux vidéos indépendant. |
| Boss Key Studios |
|
Boss Key Studios est studio de développement fondé en 2014 par Cliff Bleszinski and Arjan Brussee. Celui-ci est basé à Raleigh en Caroline du Nord (Etats-Unis). |
| Tripwire Interactive |
|
Tripwire Interactive est un développeur et éditeur de jeux vidéo américain fondé en 2005 à Roswell, en Géorgie, par John Gibson et Alan Wilson, issus de la communauté de modding Unreal Tournament après le succès de Red Orchestra: Combined Arms. Le studio s’est fait un nom avec des franchises d’action intenses comme Killing Floor et Rising Storm, ainsi que le jeu d’action/RPG Maneater, combinant coopération multijoueur, combats viscéraux et atmosphères immersives. Depuis 2022, Tripwire Interactive fait partie de l’Embracer Group, ce qui lui permet de poursuivre son développement tout en conservant son identité créative et son engagement envers des expériences multijoueur et narratives solides. |
| Kunos Simulazioni |
|
Kunos Simulazioni est un studio de développement italien fondé en 2005 et basé à Campagno Di Roma En Italie. Celui-ci est spécialisé dans le genre simulateur de course. |
| Nexon |
|
Nexon est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo basé à Séoul et fondée en 1994. |
| Mimimi Productions |
|
Mimimi Productions est un studio de développement basé en Allemagne à Munich et a été fondé en janvier 2011. |
| Red Storm Entertainment |
|
Red Storm Entertainment est un studio de développement qui fait parti de la filiale d'Ubisoft basé à Morrisville en Caroline du Nord et fondé en 1996. Celui-ci a été fondé par l'écrivain Tom Clancy, et s'est spécialisé dans l'adaptation des productions littéraires de Tom Clancy. |
| Mojang AB |
|
Mojang AB est un studio de développement et d'édition suédois de jeux vidéo, fondé en mai 2009 sous le nom de "Mojang Specifications". Celui-ci est principalement connu pour avoir créé le jeu Minecraft. |
| Impulse Gear |
|
Impulse Gear est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à San Francisco et fondé en 2014. Celui-ci est spécialisé dans la conception de jeux en réalité virtuelle. |
| Gun Media |
|
Gun Media est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé le 9 Novembre 2011 par Wesley Adam et se trouve à Lexington, dans le Kentucky (Etats-Unis). |
| Housemarque |
|
Housemarque est fondé en 1995 par Harri Tikkanen et Ilari Kuittinen, de la fusion de Bloodhouse et Terramarque |
| Experiment 101 |
|
Experiment 101 est un studio de développement indépendant suédois basé à Stockholm. Le studio a été fondé en 2015 et comprend notamment des membres ayant participé au développement de Madmax et Just Cause. |
| Toadman Interactive |
|
Toadman Interactive est un studio de développement suédois situé à Stockholm. Fondé en 2013 l'équipe est actuellement composé d'une vingtaine de membre. |
| Playful Corp. |
|
Playful Corp. est un studio de développement qui a été fondé en 2013. |
| Phantom 8 |
|
Phantom 8 est un studio de développement créer en Janvier 2016 |
| Ghost Games |
|
Ghost Games est un studio de développement de jeu vidéo appartenant à Electronic Arts. Celui-ci a été fondé en 2011 à Gà¶teborg en Suède. Il est connu pour avoir réalisé des opus de la franchise Need for Speed. |
| Deck Nine Games |
|
Deck Nine Games est un studio de développement de jeux vidéo fondée en 1997 et basée à Westminster dans le Colorado. |
| Studio Wildcard |
|
Studio Wildcard est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2014 à Kirkland aux Etats-Unis. |
| Aquaplus |
|
Aquaplus est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1994 et basé à Yodogawa-ku au Japon. |
| Studio MDHR |
|
Studio MDHR est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo indépendant. Celui-ci a été fondé par les frères Chad et Jared Moldenhauer. |
| Nihon Falcom |
|
Nihon Falcom Corporation, couramment appelé Falcom, est une société japonaise d'édition et de développement de jeu vidéo fondée en mars 1981 par Masayuki Kato et basée à Tokyo |
| Spike Chunsoft |
|
Spike Chunsoft est un studio de développement et d'édition de jeu vidéo japonais. Le studio s'est notamment fait connaître à travers la série des Danganronpa. |
| Ultra Ultra |
|
Ultra Ultra est un nouveau studio de jeu indie, axé sur le transport du joueur dans les limites de l'imagination. |
| Tango Gameworks |
|
Tango Gameworks est un studio de développement fondé le 1 mars 2010 par Shinji Mikami (papa de la série Resident Evil) et se trouve à Shibaura, Tokyo, Japon. |
| Ravenscourt |
|
Ravenscourt est un studio de développement qui appartient à la filiale Koch Media. |
| MachineGames |
|
MachineGames est studio de développé fondé en 2009 à Upssala en Suède. Celui-ci appartient maintenant à Bethesda Softworks qui l'a renommé ZeniMax Sweden AB le 5 novembre 2002. La petite spécificité vient du fait que tous les fondateurs sont issus du même endroit : Starbreeze Studios. |
| Red Barrels |
|
Red Barrels est un studio de développement et d'édition de jeu vidéo indépendant. Il est notamment connu pour sa saga Outlast. |
| Appeal |
|
Appeal est un studio de développement de jeux vidéo fondé le 1 décembre 2015. |
| Gattai Games |
|
Gattai Games est un studio de développement indépendant fondé en juin 2014 et basé à Singapour. |
| VooFoo Studios |
|
Studios VooFoo est une petite équipe de développeurs de jeux funs. |
| Wish Studios |
|
Wish Sutdios est un studio de développement anglais fondé en 2012. |
| Frozenbyte |
|
Frozenbyte est un studio indépendant de développement de jeux vidéo, fondé en 2001 et basé à Helsinki en Finlande. |
| Hazelight Studios |
|
Hazelight Studios est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Stockholm (Suède), fondé en 2014 par le réalisateur Josef Fares, ancien cinéaste devenu créateur de jeux. Le studio s’est fait une réputation mondiale grâce à ses jeux coopératifs narratifs et originaux, tous conçus pour être joués à deux joueurs, localement ou en ligne avec un fort accent sur l’histoire, l’émotion et la coopération entre les joueurs. |
| Gears for Breakfast |
|
Gears for Breakfast est un studio de développement danois crée en 2012. Il est connu pour avoir développé A Hat in Time sorti sur console. |
| FRENCH-BREAD |
|
FRENCH-BREAD est un studio de développement connu pour développer des jeux de bastons. |
| Fast Travel Games |
|
Fast Travel Games est une société suédoise spécialisée dans les jeux en Réalité Virtuelle |
| Yakuza Studio |
|
Yakuza Studio, est un studio interne à Sega composé de membres clés d'Amusement Vision, l'équipe qui a créée les deux premiers opus de la franchise Yakuza. |
| Toxic Games |
|
Toxic Games est un studio de développement |
| Supermassive Games |
|
Supermassive Games est un studio de développement de jeux vidéo qui a été fondé le 1er septembre 2008 et situé à Guildford en Angleterre. |
| Big Bad Wolf |
|
Big Bad Wolf est un studio de développement |
| Mind Candy |
|
Mind Candy est un studio de développement anglais crée en 2004. |
| 13AM Games |
|
13AM Games est un studio de développement basé à Toronto, au Canada. |
| D4 Enterprise |
|
D4 Enterprise est un studio Japonais |
| Iron Galaxy |
|
Iron Galaxy Studios est un studio de développement de jeux vidéo fondé le 15 août 20081, le siège est situé à Chicago dans l'Etat de l'Illinois aux Etats-Unis. |
| Passtech Games |
|
Passtech Games est un studio de développement français indépendant basé à Lyon. |
| Dispatch Games |
|
Basé en Californie, Dispatch Games est un éditeur axé sur des opportunités uniques pour le développement et l'expédition de produits dans le monde entier. |
| Digital Sun Games |
|
Digital Sun Games est un studio de développement. |
| Madmind Studio |
|
Madmind Studio est un studio de développement basé à Bydgoszcz en Pologne. Celui-ci est composé de développeurs ayant notamment travaillés sur des gros projets tels que : Witcher 3, The Division 2 |
| Arika |
|
Arika est une entreprise japonaise fondée en 1995 par Akira Nishitani |
| Jo-Mei |
|
Jo-Mei est un studio de développement allemand qui est notamment derrière Sea of Solitude, un jeu édité par Electronic Arts. |
| Team Cherry |
|
Team Cherry est un studio de développement derrière Hollow Knight. |
| Holospark |
|
Holospark est un studio de développement de jeux vidéos. |
| Microids |
|
Microids est une entreprise française de développement et d'édition de jeux vidéo, spécialisée dans les jeux d'aventure. Créée en 1984 par Elliot Grassiano. |
| OSome Studios |
|
OSome Studios est un studio de développement de jeux vidéos indépendant Français. |
| NVizzio |
|
NVizzio est un studio de développement fondé en 2010 et basé à Montréal. |
| Outright Games |
|
Outright Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2016. |
| Snail Games |
|
Snail Games est un éditeur et développeur de jeux vidéo chinois orienté vers les jeux MMO en libre accès. Le studio a été fondé en 2000 à Suzhou. |
| Motion-Twin |
|
Motion-Twin est un studio de développement de jeux vidéos fondé en août 2001. Basé à Bordeaux |
| NeocoreGames |
|
NeocoreGames est un studio de développement hongrois fondé en 2005 et basé à Budapest. |
| Nicalis |
|
Nicalis est un studio de développement et d'édition de jeux vidéos fondé en 2007 par Tyrone Rodriguez. Celui-ci est basé à Santa Ana aux Etats-Unis. |
| Saizensen |
|
Saizensen est un studio de développement de jeux vidéos fondé en 1997 et basé au Japon. |
| Compulsion Games |
|
Compulsion Games est un studio de développement de jeux vidéo canadien basé à Montréal, fondé en 2009 par Guillaume Provost, un ancien développeur d’Arkane Studios, avec l’ambition de créer des jeux originaux et narratifs à l’identité forte. Depuis 2018, Compulsion fait partie de Xbox Game Studios après son acquisition par Microsoft, ce qui lui a permis d’accroître ses moyens tout en conservant sa passion pour des expériences immersives, originales et souvent surprenantes dans le paysage du jeu vidéo. |
| Aksys Games |
|
Aksys Games est une société de développement de jeux vidéo fondée par Akibo Shieh en 2006. La société est basée en Californie au Etats-Unis. |
| Zoink |
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Zoink (Zoink AB) est un studio de développement de jeux vidéo fondé par Klaus Lyngeled en 2001. Celui-ci est basé à Gà¶teborg en Suède. |
| Blitworks |
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Blitworks est un studio de développement fondé par Jorge Cabezas, Tony Cabello et Miguel àngel Horna en 2012. Celui-ci est basé à Barcelone en Espagne. |
| FuturLab |
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FuturLab est un studio de développement de jeux vidéos fondé en 2003 et basé à Brighton en Angleterre. |
| Sierra Entertainment |
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Sierra Entertainment est un studio de développement fondé par Roberta Williams et Ken Williams en 1979. Celui-ci est basé à Washington aux Etats-Unis |
| Bigmoon Entertainment |
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Bigmoon Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo fondé par Ricardo Mota en 2008. Celui-ci est basé à Vila Nova de Gaia au Portugal |
| New World Interactive |
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New World Interactive est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2010, celui-ci est basé à Denver aux Etats-Unis. |
| Weappy studio |
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Weappy studio est un studio de développement de jeux vidéo basé dans à Minsk en Biélorussie. |
| Digital Dreams Entertainment |
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Digital Dreams Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo basé à Morton aux Etats-Unis. |
| Radiation Blue |
|
Radiation Blue est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2015 et basé à Fribourg en Allemagne. |
| 704 games |
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704 games est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2015. Celui-ci est basé en Caroline du Nord aux Etats-Unis. |
| Dovetail Games |
|
Dovetail Games est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé par Paul Jackson, Tim Gatland et Charlie McMicking en 2008. Celui-ci est basé à Chatham au Royaume-Uni. |
| Toby Fox |
|
Toby Fox est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 1991 à Boston aux Etats-Unis. |
| NIS America |
|
NIS America est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 1991 dans la préfecture de Gifu. Celui-ci est basé à Kakamigahara au Japon. |
| First Contact Entertainment Inc |
|
First Contact Entertainment Inc est un studio de développement fondée en 2016 est basé à Santa Monica aux Etats-Unis. |
| Round 8 Studio |
|
Round 8 Studio est un studio de développement fondé en 2011. |
| White Paper Games |
|
White Paper Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2012. Celui-ci est basé à Manchester au Royaume-Uni. |
| Japan Studio |
|
Japan Studio est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1993. Celui-ci est basé à Tokyo au Japon. |
| Archiat |
|
Archiat es un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2013. Celui-ci est basé à Vancouver au Canada. |
| Bamtang Games |
|
Bamtang Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo basé au Pérou. |
| Wild River |
|
Wild River est un studio de développement de jeu vidéo fondé en en 1979 et basé en Allemagne. |
| 5pb. |
|
5pb. est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé par Chiyomaru Shikura en 2005. Celui-ci es basé à Shibuya au Japon. |
| Digixart |
|
Digixart est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2015. Celui-ci est basé à Montpellier en France. |
| Enhance Games |
|
Enhance Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2014. |
| Game Atelier |
|
Game Atelier est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2010. Celui-ci est basé à Paris en France. |
| AOne Games |
|
AOne Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2015. Celui-ci est basé à Santiago au Chili. |
| Endnight Games |
|
Endnight Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé par Ben Falcone, Anna et Evan Haley. Celui-ci est basé à Vancouver au Canada. |
| Soleil |
|
Soleil est studio de développement de jeux vidéo fondé le 1er aout 2008 et basé à Tokyo. La plupart des développeurs ne sont pas des inconnus puisque la plupart ont travaillés sur des licences telles que Dead or Alive ou encore Ninja Gaiden. |
| Playground Games |
|
Playground Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2010. Celui-ci est basé à Royal Leamington Spa en Angleterre. |
| Imagineer |
|
Imagineer est un studio d'édition et et de développement de jeux vidéo fondé en 1986. Celui-ci est basé tokyo au japon. |
| 505 Games |
|
505 Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2006 et basé à Milan en Italie. |
| Raiser Games |
|
Raiser Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo basé au Kansas aux Etats-Unis. |
| Studio zero |
|
Studio zero est un studio de développement de jeux vidéo créé en 1963 par Shin'ichi Suzuki, Shoetaroe Ishinomori, Jiroe Tsunoda, Kiyokazu Tsunoda, Motoe Abiko, Hiroshi Fujimoto et Fujio Akatsukabasé. Celui-ci est basé à Tokyo au japon. |
| Amazon Game Studios |
|
Amazon Game Studios est une division de la société de vente en ligne Amazon, spécialisée dans le développement de jeux vidéo. |
| Friend & Foe |
|
Friend & Foe est un studio indien de développement et d'édition de jeux vidéo basé à Tokyo. |
| ACKK Studios |
|
ACKK Studios est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Ysbryd Games |
|
Ysbryd Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo basé en Inde. |
| Lince Works |
|
Lince Works est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé par d'anciens étudiants de l'Université Pompeu Fabra. Le studio est basé à Barcelone. |
| Nine Dots |
|
Nine Dots est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2011. |
| The Initiative |
|
The Initiative est un studio de développément de jeux vidéo fondé à Santa Monica en Californie après son annonce lors de l'E3 2018. Celui-ci est dirigé par des anciens employés de studios tels que Naughty Dog, Rockstar Games, Sony Santa Monica Studio et Cristal Dynamics. |
| Undead Labs |
|
Undead Labs est un studio de développement de jeux vidéo basé à Seattle (Washington) et fondé en 2009 par Jeff Strain, ancien employé de Blizzard Entertainment en plus d'être l'un des cofondateurs d'ArenaNet. Celui-ci appartient depuis juin 2018 à Microsoft Studios. |
| Layopi Games |
|
Layopi Games est un studio de développement de jeux vidéos fondé en 2015. Celui-ci est basé à Warsaw en Pologne. |
| Voxler |
|
Voxler est un studio d'édition de jeux vidéo fondé en 2005. |
| BigBen Interactive |
|
BigBen Interactive est un studio d'édition de jeu vidéo fondée en 1981 par Alain Falc et Guilaine Ringard. |
| Koch Media |
|
Koch Media est une société d'édition et de développement de jeux vidéo fondée en 1994 par Franz Koch et Klemens Kundratitz. |
| Triangle studios |
|
Triangle studios est une société de développement de jeux vidéos fondé en 2005 et basée à Leeuwarden au Pays-Bas. |
| Big ant studios |
|
Big ant studios est un studio de développement de jeux vidéo fondée en 2001 par Ross Symons. Celui-ci est basé à Melbourne en Australie. |
| Fatshark |
|
Fatshark est un studio de développement et d'édition de jeu vidéo indépendant fondé en 2008. Celui-ci est basé à Stockholm, en Suède. |
| Signal Studios |
|
Signal Studios est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2008, celui-ci est basé à Washington aux Etats-Unis. |
| FuRyu |
|
FuRyu est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2007 et basée à Shibuya à Tokyo. |
| Type-Moon |
|
Type-Moon est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2000 par Kinoko Nasu et Takashi Takeuchi. Celui-ci est basé à Tokyo au Japon |
| Frontline Studios |
|
Frontline Studios est une société d'édition de jeux vidéo. |
| Little Orbit |
|
Little Orbit est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2014. |
| No Goblin |
|
No Goblin est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2013. |
| Darkside Game Studios |
|
Darkside Game Studios est un studio américain de développement de jeux vidéo fondé en 2008 et disparue en 2015. Il était basé à Coral Springs en Floride. |
| Examu |
|
Ekusamu est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo fondée par Tsukamoto Kinoikuko en mars 2007. Celui-ci est basé à Tokyo au Japon. |
| Owlchemy Labs |
|
Owlchemy Labs est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondée en 2010 par Alex Schwartz. Celui-ci est basé à Austin, au Texas. |
| Gamenauts |
|
Gamenauts est un studio indépendant de développement de jeux basé à Silicon Valley et fondé en septembre 2005 par Stanley Adrianus |
| Gunnar Games |
|
Gunnar Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Tarsier Studios |
|
Tarsier Studios est un studio de développement fondé en 2004 par Andreas Johnsson. Celui-ci est basé à Malmà¶ en Suède. |
| CCP Games |
|
CCP Games est un éditeur et développeur de jeux vidéo islandais. |
| Frame Interactive Studio |
|
Frame Interactive Studio est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Guerrilla Cambridge |
|
Guerrilla Cambridge était un studio de développement de jeu vidéo basé à Cambridge en Angleterre. Le studio est créé en juillet 1997 et disparait en 2017. |
| Thekla inc. |
|
Thekla inc. est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| SeithCG |
|
SeithCG est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Buka Entertainment |
|
Buka Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo fondée en 1993 et celui-ci est basé en Russie. |
| Logitech |
|
Logitech est une société suisse fondée en 1981 à Apples en Suisse, spécialisée dans la production de périphériques informatiques. |
| Vertigo Games |
|
Vertigo Games est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2008. Celui-ci est basé à Rotterdam au Pays-Bas |
| Highwire Games |
|
Highwire Games est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| SUPERHOT Team |
|
SUPERHOT Team est un studio indépendant d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en septembre 2013. |
| My.com |
|
My.com est une filiale internationale de la société Mail.Ru qui propose des jeux et des services et produits Internet. La société est fondé en 2012 et se situe à Amsterdam aux Pays-Bas. |
| Phosphor Games |
|
Phosphor Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Bolverk Games |
|
Bolverk Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Drifter Entertainment |
|
Drifter Entertainment est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| Meerkat Gaming |
|
Meerkat Gaming est un studio d'édition est de développement de jeu vidéo basé en Inde. |
| Storm in a Teacup |
|
Storm in a Teacup et un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2013 par Carlo Ivo Alimo Bianchi. Celui-ci et basé à Rome. |
| RedLynx |
|
RedLynx est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2000 par Atte Ilvessuo et Antti Ilvessuo. Celui-ci est basé à Helsinki en Finlande. |
| Adult Swim Games |
|
Adult Swim Games est un studio de développement. |
| 3G Studios |
|
3G Studios est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2006. |
| Gunfire Games |
|
Gunfire Games est un studio américain de développement de jeux vidéo fondé par David L. Adams en 2014. Celui-ci est basé au Texas aux Etats-Unis. |
| NACON |
|
NACON conçoit des accessoires pour joueurs PC et PS4 depuis 2014. En proposant une large gamme d'équipements convenant à tous les joueurs, la marque parvient déjà à fédérer une communauté de professionnels et d'amateurs à travers toute l'Europe. |
| ZeniMax |
|
ZeniMax est une entreprise américaine de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 1999. Elle est basée à Rockville dans le Maryland aux Etats-Unis. |
| Game Freak |
|
Game Freak est une société japonaise de développement de jeux vidéo fondée par Satoshi Tajiri, Junichi Masuda et Ken Sugimori en 1989 à Tokyo. Elle est notamment à l'origine des jeux de la série Pokémon. |
| Genius Sonority |
|
Genius Sonority est un studio de développement japonais de jeux vidéo fondé en juin 2002. Créé avec le soutien financier de Nintendo et de The Pokemon Company |
| Creatures Inc. |
|
Creatures Inc. est une entreprise japonaise éditrice de jeux vidéo et de jouets, filiale de Nintendo. Elle a été créée en 1995 par Tsunekazu Ishihara sous le nom Ape Incorporated en tant que coentreprise de Nintendo et HAL Laboratory. |
| HumaNature Studios |
|
HumaNature Studios est un studio de développement de jeux vidéo indépendant |
| Ice Flames |
|
Ice Flames est un studio de développement de jeux vidéo. |
| CS1 Team |
|
CS1 Team ou Sega CS1 est une division de recherche et développement de jeux vidéo au sein de Sega. Comme son nom l'indique, il s'agissait du premier département de R & D «consommateur» créé par Sega au Japon . Il a été officiellement fondé en avril 1996 et dirigé par Makoto Oshitani. |
| Inti Creates |
|
Inti Creates est un studio japonais de développement de jeux vidéo fondé en mai 1996 par d'anciens employés de Capcom. |
| Teyon |
|
Teyon est studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2006. Celui-ci est basé à Cracovie en Pologne. |
| Tradewest |
|
Tradewest est une société Américaine d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| TaleWorlds |
|
TaleWorlds est une entreprise turque de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2005 par Armagan Yavuz et İpek Yavuz. |
| Chromativity |
|
Chromativity est un studio indépendant de développement de jeux vidéo. |
| Frozen Codebase |
|
Frozen Codebase est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2006 par Ben Geisler. |
| Art Co. |
|
Art Co. est un studio de développement de jeux vidéo japonais fondé en 1995 et basé à Tokyo. |
| Trickstar Games |
|
Trickstar Games est un studio de développement de jeux informatiques fondé en 2009. Le studio est dirigé par Mike Fegan et Tony Parkes. |
| Warner Interactive |
|
Warner Bros Interactive est un éditeur de jeux vidéos, filiale de Warner Bros. |
| London Studio |
|
London Studio est studio de développement de jeux vidéo interne de Sony Interactive Entertainment en Europe. Fondé en 1993, le studio est installé dans un immeuble de 7 étages construit pour l'occasion dans le quartier de Soho, à Londres. |
| San Diego Studio |
|
San Diego Studio est un studio de développement de jeux vidéo, filiale de Sony Interactive Entertainment résultat de la fusion entre Red Zone Interactive et 989 Sports en 2001. |
| KillPixel |
|
KillPixel est un studio de développement de jeux vidéo basé en Floride. |
| ArtPlay |
|
ArtPlay est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2014. |
| Griptonite Games |
|
Griptonite Games est une société de développement de jeux vidéo américaine fondée en 1994 et basée à Kirkland. Elle faisait partie intégrante de la société Foundation 9 Entertainment. Anciennement connue sous le nom de Amaze Entertainment. Elle est désormais intégrée à Glu Mobile. |
| Page 44 studios |
|
Page 44 studios était un développeur de jeux vidéo basé à San Francisco, en Californie. Il a été fondé en 1998 par le directeur général Steven Apour et le directeur du développement Denis Fung. La société disparait en 2011. |
| Kalypso Media |
|
Kalypso Media est une société Allemande d'édition de jeux vidéo fondée en 2006. |
| SkyBox Labs |
|
SkyBox Labs est un studio de développement indépendant de jeu vidéo fonée en 2011 et basé à Burnaby au Canada. Le studio est principalement connu pour ses jeux réalisés en collaboration avec Microsoft Studios |
| Big Fish Games |
|
Big Fish Games est un distributeur de logiciels spécialisé dans les jeux sur internet, basé à Seattle, à Washington, aux Etats-Unis. |
| Nadeo |
|
Nadeo est un studio français de développement de jeux vidéo créé par Pascal Hérold et Florent Castelnérac en 2000. Celui-ci est basé dans le 15ᵉ arrondissement de Paris. Le 5 octobre 2009, le studio indépendant est racheté par l'éditeur Ubisoft. Le studio Nadeo est devenu célèbre en France à la suite de la sortie du premier TrackMania en 2003. |
| LKA |
|
LKA est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2010. |
| Ubisoft Reflections |
|
Ubisoft Reflections Ltd. est une société britannique de développement de jeu vidéo fondée par Nicholas Chamberlain et Martin Edmondson en 1984. Elle est basée à Newcastle. |
| Virtuos |
|
Virtuos Holdings Pte. Ltd. est un développeur de jeux vidéo singapourien et un fournisseur de services de production de divertissement numérique pour les industries du jeu et du cinéma, fondé en 2004. |
| KMM Games |
|
KMM Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| King Art Games |
|
King Art Games est un studio de développement et d'édition Allemand (Brême) fondé en 2000 par Jan Theysen et Marc Kà¶nig. |
| Paradox Tectonic |
|
Paradox Tectonic est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2019 et basé à Berkeley en Californie. Celui-ci fait parti de la filiale Paradox Interactive. |
| Big Red Button |
|
Big Red Button est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Access Games |
|
Access Games est un studio japonais de développement de jeux vidéo fondé en 1996 et basé à Osaka. Le coeur du studio est principalement constitué d'anciens développeurs de chez Kojima Productions et Deep Space, qui ont choisi de rejoindre l'entreprise. |
| CreativeForge Games |
|
CreativeForge Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2011. |
| High Impact Games |
|
High Impact Games est un studio américain de développement de jeux vidéo basé à Burbank en Californie, fondé en 2003 par d'anciens membres des studios Insomniac Games et Naughty Dog. Le studio disparaît en 2013. |
| CriWare |
|
CRI Middleware Co. Ltd. est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 1983. |
| Team Jolly Roger |
|
Team Jolly Roger est un studio de développement de jeux vidéo. Celui-ci est basé en Finlande. |
| Snowblind Studios |
|
Snowblind Studios était un studio de développement de jeux vidéo, fondé en 1997 et basé à Kirkland dans l'Etat de Washington. En 2009, Time Warner fait l'acquisition du studio par le biais de sa filiale Warner Bros. Interactive Entertainment. Le studio disparait en 2012. |
| Zinkia Entertainment |
|
Zinkia Entertainment est un studio espagnole d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2000. |
| Land Ho! |
|
Land Ho! est un studio japonais de développement de jeux vidéo. |
| VRESKI |
|
VRESKI est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo. |
| Thrustmaster |
|
Guillemot Corporation est concepteur et fabricant de matériels et de manettes de loisirs interactifs. Le Groupe propose une gamme de produits diversifiée sous les marques Hercules et THRUSTMASTER. Acteur sur ce marché depuis 1984, le Groupe Guillemot Corporation est désormais présent dans 11 pays dont la France, l'Allemagne, l'Espagne, la Grande-Bretagne, les Etats-Unis, le Canada, la Hollande, l'Italie, la Belgique, la Chine [Hong-Kong] et la Roumanie et diffuse ses produits dans plus de 85 pays. |
| Black Forest games |
|
Black Forest games est un studio de développement de jeux viéo fondé en 2012 par Andreas Speer et Adrian Goersch. Celui-ci est basé à Offenburg en Allemagne. |
| Turtle Rock Studios |
|
Turtle Rock Studios est une entreprise de développement de jeux vidéo indépendante fondée en mars 2002 par Michael Booth. |
| OtherSide Entertainment |
|
OtherSide Entertainment est un développeur américain de jeux vidéo basé à Boston, dans le Massachusetts, fondé en 2013 par le cofondateur de Looking Glass Studios, Paul Neurath. En juin 2016, la société a ouvert un deuxième studio à Austin, au Texas, dirigé par Warren Spector. |
| Hardsuit Labs |
|
Hardsuit Labs est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2015. |
| Rock Pocket Games |
|
Rock Pocket Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2008. |
| Tritton |
|
Tritton est spécialisée dans les équipements audio, et notamment les casques gaming. Segment où la marque a vite acquis une réputation internationale et s'est imposée comme la référence dans de nombreux pays comme la France. Tritton est fondé en 2008. |
| Private Division |
|
Private Division est un studio d'édition de jeux vidéo fondé en 2017 par Michael Worosz et Allen Murray. |
| Shift Up |
|
Shift Up est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo sud‑coréen fondé le 2 décembre 2013 par Kim Hyung‑Tae, basé à Séoul, en Corée du Sud. Le studio est aujourd’hui reconnu pour ses productions à forte identité visuelle et ses expériences d’action immersives, mêlant mécaniques modernes et esthétique inspirée des influences artistiques coréennes et mondiales. Le studio emploie plusieurs centaines de personnes (plus de 300 fin 2024) et a fait son entrée en bourse en 2024, dans l’une des plus importantes IPO récentes du secteur vidéoludique sud‑coréen, avec la participation de grands investisseurs comme Tencent tout en conservant une majorité des parts sous le contrôle de son fondateur. |
| Spikewave Games |
|
Spikewave Games est un studio de développement de jeux vidéo composé d'anciens développeurs de 2K China. |
| Blue Mammoth |
|
Blue Mammoth est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2009. |
| Asmodee Digital |
|
Asmodee Digital est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| 11 Bit Studios |
|
11 Bit Studios est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2010. Celui-ci est basé à Varsovie, en Pologne. |
| Modus Games |
|
Modus Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Stormind Games |
|
Stormind Games est un studio italien de développement de jeux vidéo. |
| CrazyBunch |
|
CrazyBunch est un studio de développement de jeux vidéo. |
| Trust Gaming |
|
Trust Gaming propose des accessoires de jeu pour PC et consoles d'un excellent rapport qualité/prix. La société offre une gamme variée de produits pour les débutants jusqu'aux joueurs professionnels. Trust coopère avec plusieurs joueurs professionnels pour fournir aux jeunes joueurs des équipements adaptés à tous les budgets. |
| Red Dot Games |
|
Red Dot Games est un studio de développement de jeux vidéo. |
| VIVA Games |
|
VIVA Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2014. |
| Bend Studio |
|
Bend Studio est un studio de développement de jeux vidéo fondée en 1993 et basée à Bend dans l'Oregon. Autrefois connue sous le nom Eidetic, elle est désormais une filiale de Sony Interactive Entertainment à la suite de son rachat par Sony en 2000. |
| Kaiko |
|
Kaiko est un studio de développement de jeux vidéo allemand. |
| YS Interactive |
|
YS Interactive est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2015. |
| Playtonic Games |
|
Playtonic Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo dont l'existence a été révélée le 10 février 2015, fondé par six anciens membres de Rare : Gavin Price, Chris Sutherland, Steve Mayles, Jens Restemeier, Steven Hurst et Mark Stevenson. |
| Bloober Team |
|
Bloober Team est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en novembre 2008 par Peter Babieno et Peter Bielatowicz. |
| BlackMill Games |
|
BlackMill Games est un studio de développement de jeux vidéo basé à Alkmaar, aux Pays‑Bas. Fondé officiellement en janvier 2013, il s’est spécialisé dans les jeux de tir multijoueur historiques, principalement axés sur la période de la Première Guerre mondiale. |
| Other Ocean Interactive |
|
Other Ocean Interactive est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2006. |
| Oddworld Inhabitants |
|
Oddworld Inhabitants est un studio de développement de jeux vidéo, fondé en 1994 à San Luis Obispo en Californie. |
| Daybreak |
|
Daybreak est une société américaine de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 1998 et basée à San Diego, en Californie. |
| GungHo Online Entertainment |
|
GungHo Online Entertainment est une société japonaise de jeux vidéo fondée en juillet 1998 et basée à Tokyo. |
| Nanafushi |
|
Nanafushi est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo. Celui-ci est basé au Japon. |
| Mediatonic |
|
Mediatonic est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo basé à Londres . L'entreprise a été fondée en septembre 2005 par deux étudiants de l' Université Brunel , David Bailey et Paul Croft. |
| Irem Software |
|
Irem Software est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, spécialisée dans la conception et la fabrication de jeux d'arcade. Irem a été fondée en 1974 par Eizo. |
| Illfonic |
|
Illfonic est un développeur et éditeur de jeux vidéo américain basé à Golden dans le Colorado. Le studio a été fondé par Charles Brungardt et Kedhrin Gonzales avec Raphael Saadiq en 2007. |
| Invader Studios |
|
Invader Studios est un studio italien de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2016. |
| PlayStack |
|
PlayStack est un studio d'édition et de développement de jeux vidéo fondé en 2016. |
| Easy Day Studios Pty Ltd |
|
Easy Day Studios Pty Ltd est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Atelier Minima |
|
Atelier Minima est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Annapurna Interactive |
|
Annapurna Interactive est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en décembre 2016 par Megan Ellison, Nathan Gary et James Masi. Celui-ci est basé en Californie aux États-Unis. |
| Hello Games |
|
Hello Games Ltd est un studio de développement et d'édition de jeux-vidéo fondé par Grant Duncan, Sean Murray, Ryan Doyle et David Ream le 4 août 2008. Celui-ci est situé à Guildford, au Royaume-Uni. |
| Cloudhead Games |
|
Cloudhead Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo fondé en 2012. |
| 3D Realms |
|
3D Realms est une société d'édition de jeux vidéo fondée en 1994. |
| Firesprite |
|
Firesprite est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo formé en 2012 par d'anciens membres du SCE Studio Liverpool basé à Liverpool, au Royaume-Uni. |
| ILMxLAB |
|
ILMxLAB ou ILM Experience Lab est un laboratoire fondé en 2015 par The Walt Disney Company pour regrouper les compétences de ses filiales dans le domaine de la réalité virtuelle. |
| EmilyMGames |
|
EmilyMGames est une développeuse de jeux vidéo, elle a travaillée avec Wired Production pour éditer son jeu intitulé Fractured Minds. |
| V1 Interactive |
|
V1 Interactive est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2014. |
| Out of the Blue |
|
Out of the Blue est un studio de développement de jeux indépendant composé de 12 développeurs de jeux vétérans basés en Espagne. |
| Systemic Reaction |
|
Systemic Reaction est un studio de développement qui appartient à Avalanche Studios Group. |
| Expansive Worlds |
|
Expansive Worlds est un studio de développement fondé en 2006 basé à Stockholm en Suède et qui appartient à Avalanche Studios Group. |
| Ebb Software |
|
Ebb Software est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo. |
| Neon Giant |
|
Neon Giant est un studio de développement indépendant suédois fondé en 2018 par quatre ancien développeurs de licences cultes telles que Wolfenstein, DOOM, Bulletstorm et Gears of War : Tor Frick, Arcade Berg, Jonathan Heckley et Erik Gloersen. |
| Superbrothers |
|
Superbrothers est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2011. Le studio est basé au Quebec. |
| Pixelopus |
|
Pixelopus est un studio de développement de jeux vidéo interne à Sony Interactive Entertainment, basé à San Mateo, en Californie et fondé en 2014 |
| Beamdog |
|
Beamdog est un studio de développement canadien de jeux vidéo fondé en 2009 par Trent Oster. |
| Sinn Studio Inc. |
|
Sinn Studio Inc. est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé sur la réalité virtuelle. |
| Alchemist Interactive |
|
Alchemist Interactive est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Düsseldorf en Allemagne. |
| Kemco |
|
Kemco est une société de développement de jeux vidéo créée en 1984 comme filiale du groupe Kotobuki Engineering & Manufacturing Co., Ltd. Son siège social se trouve à Kure dans préfecture d'Hiroshima. |
| The Gentlebros |
|
The Gentlebros est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2015 et basé à Singapour. |
| WANIN International |
|
WANIN International est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2008 et basé à Taiwan. |
| EP Games |
|
EP Games est un studio indépendant créer en 2004 à Madrid. Après plusieurs projets de jeux sur téléphone mobile, le studio grandis et développe Queendoom en 2016 et A Gummy's Life en 2018. LE Studio travaille également sur des projets externe tel que Immortal Redneck (Crema 2017) et TemTem (Crema 2022). Le studio est centré sur des jeux vidéos de hautes qualités crées sur toutes les consoles majeures et PC avec une appétences pour les jeux multijoueur. |
| Kaleidoscube |
|
Kaleidoscube est un studio de jeux basé à Stuttgart, en Allemagne, travaillant sur des projets axés sur la narration et l'atmosphère. |
| ROBI Studios |
|
ROBI Studios est un jeune studios de passionnés basés en Argentine à Cordoba |
| Brass Token |
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BIZARRE & MERVEILLEUX
Brass Token est un studio de développemen qui découvre de nouvelles façons de raconter des histoires grâce à des mécanismes de jeu inventifs. |
| Coffee Stain North |
|
Coffee Stain est le résultat de beaucoup d'idées folles et de passion, leur premier jeu s'intitule Sanctuaire. Studio indépendant qui ne se revendique pas comme une entreprise ordinaire. Leur objectif est de nous amuser tout en fabriquant et en publiant d'excellents produits ! |
| Flying Wild Hog |
|
Flying Wild Hog est un studio de jeu situé en Pologne. Fondé en 2009 à Varsovie, le nom de Flying Wild Hog évoque le même sentiment fondamental que son catalogue de titres acclamé - bourré d'action, rapide et totalement unique. |
| Striking Distance Studios |
|
Striking Distance Studios est un développeur lié avec Krafton qui est entre autre la papa de l'excellent Battle royal PUBG : Battlegrounds |
| Squanch Games |
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Studio créer en 2016 a Burbank, Etats-Unis par Justin Roiland connu pour son travail sur la série Rick & Morty |
| Red Beard Games |
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Red Beard Games est le tout dernier studio de développement de jeux appartenant au développeur et éditeur de jeux vidéo Hi-Rez Studios. Leur objectif est d'offrir des expériences incroyables adaptées aux intérêts des grandes communautés de joueurs. |
| ILCA |
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ILCA est un studio fondé en 2010 au Japon par Takuya Iwazaki qui à œuvré sur de nombreux projet d'animé. Sa vision est d'avoir un temps d'avance sur le développement de projets vidéoludiques (VR, jeux, animés...) |
| Luminous Productions |
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Luminous production est studio de développement de jeux vidéos Japonais, ce studio est une filiale de Square Enix |
| Motive Studios |
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Motive Studios est un studio canadien de développement de jeux vidéo appartenant à Electronic Arts. Il est fondé en juillet 2015 par Jade Raymond, ancienne dirigeante d'Ubisoft Toronto et productrice d'Assassin's Creed. |
| Avalanche Software |
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Fondé en octobre 1995 à Salt Lake City, dans l'Utah par quatre anciens programmeurs du studio Sculptured Software: John Blackburn, Todd Blackburn, James Michael Henn et Gary Penacho.
Le studio a été racheté en 2005 par Buena Vista Games, filiale de The Walt Disney Company, avant d'être renommé Disney Interactive Studios en 2007, pour finalement fermer en 2016, avant d’être racheté par Warner Bros. Interactive Entertainment en janvier 2017. |
| FNTASTIC |
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FNTASTIC est un studio de développement de jeux vidéo russe. |
| 110 Industries |
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110 Industries est un studio d'édition et de développement britannique de jeux vidéo. |
| Ryū ga Gotoku Studio |
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Le Ryû ga Gotoku Studio (龍 が 如 く ス タ ジ オ?), connu en Occident sous le nom Yakuza Studio, est un studio interne à Sega composé d'une fusion des membres clés de CS1 R&D (anciennement Amusement Vision), l'équipe qui a créé les deux premiers opus de la franchise Yakuza avec le studio Sega Sports Japan (Jet Set Radio, Panzer Dragoon Orta). Le studio est dirigé par Toshihiro Nagoshi comme c'était auparavant le cas pour Sega AM4, Amusement Vision et CS1 R&D. |
| Corecell Technology |
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Corecell Technology est un studio de développement de jeux vidéo fondé au début 2002 et basé à Bangkok en Thaïlande. |
| Kenei Design |
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Kenei Design est un studio de développement de jeux vidéo japonais. |
| Arrowiz |
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Arrowiz est un studio de développement de jeux vidéo basé à Shanghai, en Chine et fondé en 2016. |
| INGAME STUDIOS |
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INGAME STUDIOS est un studio de développement de jeux vidéo basé à Brno en république Tchèque. |
| Agate |
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Agate est une société de développement de jeux vidéo indonésienne fondé le 1er avril 2009 et basée à Bandung, West Java, Indonésie. |
| Mundfish |
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Mundfish est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2017 à Moscou, en Russie. |
| MegaPixel Studio |
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MegaPixel Studio est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2018 à Gdynia en Pologne qui appartient à la société d'édition Forever Entertainment. |
| Owlcat Games |
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Owlcat Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2016 basé à chypre et spécialisé dans les RPG isométriques inspirés des jeux de rôle sur table. Basé à l’origine en Russie puis réorganisé à l’international, le studio s’est fait connaître grâce à ses adaptations de l’univers Pathfinder. |
| ORBMIT Productions |
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ORBMIT Productions est un studio de jeux vidéo suédois. |
| Arc Games |
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Arc Games est un éditeur de jeux vidéo appartenant au groupe Embracer. Il était anciennement connu sous le nom de Perfect World Entertainment, puis Gearbox Publishing San Francisco, avant d’être rebaptisé en Arc Games en avril 2024. Son siège se trouve à Redwood City (Californie), avec des bureaux à Amsterdam et à Shanghai. |
| Magic Design Studios |
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C’est un studio indépendant basé à Montpellier (France), fondé en 2015. Son équipe est composée d’anciens développeurs Ubisoft ayant travaillé sur des franchises comme Rayman, Assassin’s Creed, Ghost Recon, etc. |
| Isometricorp Games |
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Isometricorp Games Ltd. est un studio de développement de jeux vidéo indépendant. Leur titre le plus célèbre est TUNIC, un jeu d’aventure / action isométrique dans lequel on incarne un petit renard explorant un monde mystérieux. Le studio se distingue par une forte orientation vers le game design soigné, avec des mécaniques de combat “challenging” et une exploration encourageant la curiosité. |
| Grimbart Tales |
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Grimbart Tales est un petit studio indépendant allemand (fondé en 2018) animé par un “boss” assez original : un blaireau sage nommé Grimbart. |
| Neverland |
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C’est un studio de développement de jeux vidéo japonais, fondé le 7 mai 1993. Il est notamment connu pour avoir développé des séries de RPG : Lufia et Rune Factory. Le studio a travaillé sur de nombreuses plateformes (Super NES, Dreamcast, GameCube, Nintendo DS, Wii, etc.). Il a cessé ses activités en novembre 2013, en déposant le bilan. |
| Marvelous |
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Marvelous Inc. est une société japonaise de développement et d’édition de jeux vidéo, fondée en 1997. Elle développe et publie des jeux, mais produit aussi des animés. Elle est notamment à l’origine de franchises comme Story of Seasons (anciennement Harvest Moon) et Rune Factory. |
| Hakama |
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Hakama Inc. est un studio de développement japonais fondé en janvier 2018, en tant que filiale de Marvelous, par Yoshifumi Hashimoto, le producteur derrière les séries Rune Factory et Story of Seasons. Le studio travaille sur des jeux “consumer” (console), “social” ou “online”, avec des équipes capables d’aborder des genres très variés. |
| Endflame |
|
Endflame est un studio indépendant (indie) basé à Barcelone, Espagne. Il a été fondé le 1er octobre 2019 par trois membres qui se connaissaient depuis l’université et ont voulu créer des jeux qu’ils aimeraient eux-mêmes jouer. |
| Tanuki Creative Studio |
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Tanuki Creative Studio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé aux Pays-Bas. Ils sont notamment les créateurs de Jitsu Squad, un beat ’em up rétro à deux joueurs, sorti sur PC et consoles. |
| Magic Fish Games |
|
Magic Fish Games est un studio de développement chinois, basé à Pékin. |
| POLYARC |
|
Polyarc est un studio de développement de jeux vidéo basé à Seattle (États‑Unis), fondé en 2015. Le studio est spécialisé dans les expériences immersives (réalité virtuelle d’abord, et maintenant aussi réalité augmentée). |
| WolfEye Studios |
|
WolfEye Studios est un studio de développement indépendant cofondé par Raphaël Colantonio (fondateur d’Arkane Studios) et Julien Roby. Ils créent des jeux “immersifs”, avec des mondes simulés très réactifs où les décisions des joueurs ont un impact réel. |
| CAIPIRINHA GAMES GMBH |
|
Caipirinha Games GmbH est un studio de développement allemand, basé à Altenholz (Schleswig‑Holstein) fondé en 2003, |
| Dead Drop Studios LLC |
|
Dead Drop Studios est un studio / éditeur indépendant de jeux vidéo. Fondé par le couple Evan et Julia Wolbach, il développe des jeux sur PC et consoles (Steam, PlayStation, Xbox, Switch). |
| Hibernian Workshop |
|
Hibernian Workshop est un studio indépendant français, basé à Angoulême. Il a été fondé en 2017 par deux autodidactes (Alexandre Magnat et Louis Denizet). Le studio se spécialise dans les jeux en pixel art avec un gameplay orienté action / roguelite ou action‑RPG. |
| Tengo Project |
|
Tengo Project est une petite équipe de développement interne à Natsume Atari. Elle est composée de vétérans de l’époque Super NES : Shunichi Taniguchi (design), Toshiyasu Miyabe (programmation) et Hiroyuki Iwatsuki (programmation + musique) |
| Red Stage Entertainment |
|
Red Stage Entertainment est un studio indé de développement de jeux vidéo basé à Tampere (Finlande). Fondé en 2017, il a une forte identité narrative : il veut “raconter des histoires significatives” à travers ses jeux. |
| BreakFirst |
|
BreakFirst est un studio indépendant français, basé à Vaulx‑en‑Velin (près de Lyon). Fondé en 2009, il développe des jeux “familiaux” et coopératifs, particulièrement accessibles. |
| STORYBIRD Studio |
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Storybird Studio est un studio de développement français. |
| Jump Over the Age |
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Jump Over The Age est un studio de développement indépendant fondé par Gareth Damian Martin, spécialisé dans les jeux narratifs et expérimentaux. |
| Chronos Unterhaltungssoftware |
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Chronos Unterhaltungssoftware UG est un studio de développement allemand, fondé en 2015. Leurs équipes sont composées de vétérans de l’industrie (ayant travaillé chez Crytek, Acclaim, etc.) ainsi que de jeunes talents, combinant expérience et innovation. |
| SUNNY SIDE UP |
|
SUNNY SIDE UP est un petit studio indé basé à Busan (Corée du Sud). Ils développent des jeux 2D en pixel-art, avec un style “magique” et “doux”. |
| Massive Work Studio |
|
Massive Work Studio est un studio de jeux vidéo indépendant brésilien, basé à Natal, Rio Grande do Norte. Il a été fondé en 2016. |
| Rabbit & Bear Studios |
|
Rabbit & Bear Studios est un studio de développement indépendant fondé par d’anciens créateurs de Suikoden. Il est connu pour sa créativité dans les JRPG modernes, avec un fort accent sur les histoires riches, les personnages attachants et des systèmes de jeu stratégiques, comme ceux présents dans la série Eiyuden Chronicle. |
| BKOM Studios |
|
BKOM Studios est un studio de développement basé à Québec, spécialisé dans la création de jeux vidéo (PC, consoles, mobile) et d’expériences interactives (apps, AR/VR, jouets connectés). |
| Tribute Games |
|
Tribute Games est un studio indépendant basé à Montréal, fondé en 2011 par d’anciens employés d’Ubisoft. Leur philosophie : créer des jeux en pixel‑art inspirés des classiques 8‑bit et 16‑bit, mais avec des mécaniques modernes. |
| Angel Matrix |
|
Angel Matrix est un petit studio de développement indé qui a été fondé en 2022. |
| Wild Sphere |
|
WildSphere est un studio de développement de jeux vidéo basé à Grenade (Espagne). Ils ont une expérience de plus de 10 ans dans l’industrie et sont à l’origine de jeux variés : des plateformes (comme Naught), de l’action, des jeux d’horreur (escape-room), ou encore des expériences “body-horror”. |
| GrimTalin |
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GrimTalin est un studio de développement indépendant (GrimTalin SRL) dirigé par Cătălin Marcu, basé en Roumanie. Ils créent des jeux “quirky” et narratifs, allant de puzzles poétiques (Long Ago: A Puzzle Tale) à des aventures plus sombres et psychologiques (Last Days of Lazarus). |
| //commentout |
|
//commentout est un studio de développement indé. Un développeur solo, Saebashi, qui travaille sous le nom de cercle //commentout. |
| Retro Forge |
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Retro Forge Games est un petit studio indépendant basé à Madrid, en Espagne. Leur ambition : créer des jeux en pixel-art néo-rétro avec une forte profondeur de gameplay. |
| Balio Studio |
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Balio Studio est un studio de développement indépendant belge, basé à Mons. Fondé en 2009 par les frères Baglio, le studio développe des jeux consoles (PC, Switch, PlayStation, Xbox) et des adaptations de licences populaires. |
| Headcannon |
|
Headcannon est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo, fondé par Simon “Stealth” Thomley et basé à Riverside (Californie). Le studio est spécialisé dans les jeux “rétro” 2D, inspirés des classiques des années 80-90, ainsi que dans les outils de développement (moteurs de jeu). |
| Ys Net |
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YS NET Inc. est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Tokyo, au Japon fondé par le célèbre créateur de jeux Yu Suzuki, après son départ de SEGA AM2 le 11 novembre 2008. |
| BlueTwelve Studio |
|
BlueTwelve Studio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Montpellier, en France. Il a été fondé en 2016 par les créateurs « Koola » et « Viv », d’anciens employés d’Ubisoft Montpellier qui souhaitaient lancer leur propre projet. Le studio se décrit avec humour comme “composé principalement de chats et d’une poignée d’humains”. |
| Herobeat Studios |
|
Herobeat Studios est un studio indépendant de jeux vidéo basé à Barcelone (Espagne). Il a été fondé vers 2017 par d’anciens collègues issus de studios “indie” et AAA. Leur ambition : créer des jeux narratifs et immersifs qui abordent des thèmes sociaux et environnementaux, comme le bien-être animal et l’impact écologique. |
| Momo-pi |
|
Momo‑pi est un studio indépendant de jeux vidéo, originaire de Suisse, fondé officiellement le 5 février 2018. Le studio se décrit comme une coopérative sans patron, créée par trois amis, avec une structure horizontale : chacun peut contribuer à la création, quel que soit son rôle dans l’équipe. |
| Gummy Cat |
|
Gummy Cat est un petit studio indépendant de jeux vidéo basé en Roumanie. Ils sont composés d’une petite équipe (quelques personnes), avec pour ambition de “se tenir honnêtes les uns les autres tout en faisant des jeux vidéo cool.” |
| HYDE, Inc. |
|
HYDE, Inc. est un studio de développement japonais fondé en 2002. Le studio est connu pour créer des jeux originaux et innovants, mêlant créativité et expériences uniques pour les joueurs. |
| PHL Collective |
|
PHL Collective est un studio de développement de jeux vidéo basé à Philadelphia, Pennsylvanie, États‑Unis fondé en 2013. Le studio conçoit et publie des jeux souvent orientés “family‑friendly” ou “jeux pour tous” sur PC, consoles, mobile et parfois VR. |
| IzanagiGames |
|
IzanagiGames est un studio / éditeur japonais de jeux vidéo basé à Koto‑ku, Tokyo, Japon. Leur mission : produire et publier des jeux interactifs originaux, souvent créés en collaboration avec des développeurs japonais, mais destinés à un marché mondial. |
| MONKEYCRAFT Co. Ltd. |
|
MONKEYCRAFT Co. Ltd. est un studio / développeur de jeux vidéo qui a commencé à exercer vers 2022. Celui-ci travaille sur des portages, remasters et adaptations de jeux, souvent de licences connues vers des plateformes modernes. |
| BLOODIOUS GAMES |
|
BLOODIOUS GAMES est un studio indépendant de développement de jeux vidéo d’horreur basé à Buenos Aires, Argentine et fondé en 2021. |
| BLOODIOUS GAMES |
|
BLOODIOUS GAMES est un studio indépendant de développement de jeux vidéo d’horreur basé à Buenos Aires, Argentine et fondé en 2021. |
| Better Than Life |
|
Better Than Life est un studio basé à Amsterdam (Pays‑Bas), spécialisé dans la réalité virtuelle (VR) et les expériences immersives. |
| Half Past Yellow |
|
Half Past Yellow est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Copenhague, Danemark. Il a été fondé le 18 novembre 2017 par un groupe d’amis passionnés, issus des game‑jams et du développement indépendant. Le studio se définit comme faisant des expériences “fresh & playful”, des jeux souvent créatifs, accessibles, parfois un peu décalés. |
| Molegato |
|
Molegato est un petit studio indépendant / développeur de jeux vidéo basé en Espagne. Ils développent des jeux assez variés, souvent dans un esprit “nostalgie rétro / 3D old‑school / plate‑forme”. |
| Softstar |
|
Softstar Entertainment Inc. est un studio/éditeur de jeux vidéo basé à Taipei / New Taipei, à Taïwan fondé en 27 avril 1988. Ils s'occupent du développement et publication de jeux vidéo PC, en ligne, et plus récemment mobile/online. |
| OverBorder Studio |
|
OverBorder Studio est un studio de développement de jeux vidéo basé à Taïwan fondé en 2022. |
| Massive Monster |
|
Massive Monster est un studio indépendant de développement de jeux vidéo, fondé en 2014 et basé à Southampton, Royaume‑Uni. Le studio est connu pour ses jeux attachants, créatifs et souvent teintés d’humour ou de style “cartoon/indé”. Leur but est de privilégier le gameplay, l’identité visuelle et la personnalité plutôt que le gigantisme. |
| Nine Rocks Games |
|
Nine Rocks Games est un studio de développement de jeux vidéo situé à Bratislava (Slovaquie) fondé en 2020 par le réseau de l’éditeur THQ Nordic. L’équipe rassemble des vétérans de l’industrie, certains ont travaillé sur des jeux comme DayZ, Soldier of Fortune 3, Conan ou Chaser. |
| Interior Night |
|
Interior Night est un studio indépendant basé à Londres, fondé le 8 novembre 2017 par Caroline Marchal (ancienne lead game designer de Quantic Dream). Leur spécialité : les jeux narratifs/interactifs, pensés comme des drames cinématographiques — des récits immersifs, souvent matures, avec des choix forts et une forte emphase sur l’émotion, plus que sur le gameplay traditionnel. |
| Two Point Studios |
|
Two Point Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Farnham (Surrey, Royaume-Uni). Il a été fondé le 26 juillet 2016 par Ben Hymers, Mark Webley et Gary Carr, des vétérans de studios légendaires comme Bullfrog Productions / Lionhead Studios (à l’origine de jeux comme Theme Hospital, Fable, ou Black & White). |
| Castle Pixel, LLC. |
|
Castle Pixel, LLC. est un petit studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Sewickley, Pennsylvanie, aux États-Unis fondé en 2013. Castle Pixel conçoit principalement des jeux d’aventure/plateforme ou d’action inspirés des classiques rétro, avec un fort accent sur le style “old-school + pixel art / 2D” mêlé à des mécaniques modernes. |
| Jacob Dzwinel |
|
Jacob Dzwinel est un développeur/créateur de jeux vidéo indépendant. Son travail se distingue par un style d’action nerveux et stylisé, mêlant beat-’em-up et intensité, ce qui lui a valu une certaine reconnaissance dans le milieu indé. |
| COWCAT Games |
|
COWCAT Games est un studio indépendant spécialisé dans le développement de jeux vidéo créatifs et souvent colorés, mettant l’accent sur des mécaniques accessibles et des expériences ludiques divertissantes. Le studio se distingue par son approche originale et son style visuel charmant, visant à captiver un large public. |
| PortaPlay |
|
PortaPlay est un studio de développement de jeux vidéo (mais aussi d’applications interactives et de contenus éducatifs / e‑learning), basé à Copenhague, Denmark fondé en 2006. |
| Chime Corporation |
|
Chime Corporation est un studio de développement de jeux vidéo basé à Tokyo, Japon, fondé le 2 août 1990. Le studio a contribué à de nombreux jeux depuis le milieu des années 1990, dans des genres variés, RPG, visual novels, portages, etc. |
| Elseware Experience |
|
Elseware Experience est un studio indépendant français de développement de jeux vidéo et d’expériences immersives (visualisation architecturale en temps réel, réalité virtuelle, serious games, etc.). La société a été fondée en 2020, et son siège social est situé à Dinard / Saint‑Malo (Ille‑et‑Vilaine, France). |
| The Outsiders |
|
The Outsiders était un studio de développement de jeux vidéo basé à Stockholm, Suède. Le studio regroupait une équipe d’environ 30 développeurs, pour la plupart des vétérans de l’industrie issus d’autres grands studios suédois et internationaux (comme DICE, Fatshark, etc.). |
| Terrible Toybox |
|
Terrible Toybox est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant fondé autour de 2014, dirigé notamment par d’anciens créateurs de jeux d’aventure classiques. Le studio est connu pour ses jeux d’aventure et pointer-click, souvent inspirés de l’âge d’or du jeu d’aventure rétro, mêlant humour, énigmes et récits originaux. |
| Weltenbauer |
|
Weltenbauer. est un studio de développement de jeux vidéo et d’applications 3D basé à Wiesbaden, en Allemagne. Fondé en 2008 (étendant une activité commencée autour de 2003-2006), le studio s’est spécialisé dans les simulations réalistes : de la construction à la conduite de machines lourdes ainsi qu’en visualisation 3D, serious-games et applications interactives. |
| Reply Game Studios |
|
Reply Game Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Milan, Italie. Autrefois nommé Forge Reply, le studio a été renommé Reply Game Studios le 29 avril 2021. Il se spécialise dans les jeux dits « AA », visant des standards de production élevés, avec un gameplay profond, une narration travaillée et une direction artistique marquée. |
| Conradical Games |
|
Conradical Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé en Suisse. Le studio se présente comme « développant les jeux que personne d’autre ne fait », il aime explorer des idées audacieuses ou atypiques plutôt que de suivre les tendances dominantes. |
| crea-ture Studios Inc. |
|
creā‑ture Studios Inc. est un studio de développement de jeux vidéo basé dans la périphérie de Montréal, Canada fondé le 1ᵉʳ janvier 2015. Il se définit comme un développeur d’IP originales, cherchant à créer des jeux qui sortent des sentiers battus avec un souci fort de qualité, d’originalité et d’expérience immersive. |
| Lancarse |
|
Lancarse est un studio de développement de jeux vidéo japonais, fondé le 24 juin 2004. Le studio a travaillé sur de nombreux titres, souvent dans le registre des RPG |
| MassHive Media |
|
MassHive Media est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Bandung, en Indonésie fondé en 2014. Le studio se décrit comme « petit mais indépendant », animé par une équipe passionnée d’artistes, développeurs et créateurs, avec pour ambition de livrer des jeux de qualité pour diverses plateformes (PC, consoles…). |
| AHEARTFULOFGAMES |
|
Aheartfulofgames est un studio de développement de jeux vidéo basé à Madrid, en Espagne fondé en 2014. Leur philosophie : créer des jeux « avec cœur », avec une petite équipe, mais en misant sur la créativité, la passion, et une production soignée — qu’il s’agisse de leurs propres projets ou de jeux sous licences. |
| Black Mermaid |
|
Black Mermaid est un studio de développement de jeux vidéo. |
| 3DClouds |
|
3DClouds est un studio de jeux vidéo (développeur & éditeur) basé à Milan, en Italie fondé en 2016. Le studio produit des jeux dans des genres variés, course, aventure, action souvent en collaboration avec des licences populaires. |
| Team KwaKwa |
|
Team KwaKwa est un petit studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Lausanne, en Suisse. Le studio a été fondé en 2015 par Kevin Péclet et Elias Farhan, deux passionnés qui se sont rencontrés lors d’un jeu‑jam. Team KwaKwa se spécialise dans des jeux « arcade » ou d’action / combat, souvent avec un esprit fun, créatif et indépendant, en conservant des standards de qualité “à l’ancienne”. |
| Alkemi |
|
Alkemi est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Nantes, France, fondé en 2009. Le studio s’est forgé une identité autour de l’idée de mélanger les genres et d’innover — leur philosophie est de ne pas faire « des jeux comme les autres », mais de proposer des expériences originales et variées. |
| Acme Gamestudio |
|
Acme Gamestudio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Taichung, Taiwan fondé vers 2015‑2016 par une équipe de vétérans de l’industrie, le studio a pour ambition de mêler passion, créativité et innovation pour proposer des jeux à la fois ambitieux et accessibles. |
| rose-engine |
|
rose‑engine est un petit studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Hambourg, Allemagne fondé en 2014. Ils sont connus pour mêler sens artistique, atmosphère forte et ambition narrative souvent dans le registre de l’horreur ou du suspense. |
| Old Moon |
|
Old Moon est un studio indépendant de développement de jeux vidéo. |
| Aesir Interactive |
|
Aesir Interactive est un studio de développement de jeux vidéo basé à Munich, en Allemagne qui regroupe aujourd’hui plus de 110 à 120 collaborateurs, artistes, programmeurs, designers ce qui lui permet de travailler sur des projets ambitieux, que ce soit des jeux internes ou des collaborations pour des clients externes. |
| Live Wire Inc. |
|
Live Wire est un studio de développement de jeux vidéo, actif depuis (au moins) 2021 selon les bases publiques. Spécialisé « indé / action-aventure ». |
| Flux Game Studio |
|
Flux Game Studio est un studio de développement de jeux vidéo basé à São Paulo, au Brésil. À l’origine, le studio comptait seulement 3 personnes (vers 2012), spécialisées dans le travail “for hire” (travaux externes). À partir de 2016, ils ont changé de stratégie : Flux a décidé d’arrêter le “work for hire” pour se concentrer sur la création de leurs propres propriétés intellectuelles (IP). Leur effectif a ensuite augmenté (20 personnes selon certaines sources). |
| Mr. Nutz Studio |
|
Mr. Nutz Studio est un studio de développement de jeux vidéo basé en France, créé en 2019. Le nom du studio rend hommage au personnage Mr. Nutz — un ancien jeu de plate‑forme. |
| Gammera Nest |
|
Gammera Nest est un studio/éditeur de jeux vidéo basé à Madrid, en Espagne fondée en 2013. En plus de développer des jeux, Gammera Nest travaille avec des institutions culturelles (musées, fondations…) pour proposer des expériences numériques et interactives ce qui leur donne un profil hybride entre studio de jeux et acteur culturel / éducatif. Ils défendent l’idée du jeu vidéo comme outil de transmission de valeurs, de connaissance, de patrimoine cherchant à rendre l’art, l’histoire ou la culture plus accessibles via le format interactif. |
| Piece of Cake Studios |
|
Piece of Cake Studios est un studio indépendant français basé à Paris et fondé en 2015 sous forme de SAS. Sa spécialité : la création de jeux vidéo coopératifs ou multijoueurs, avec un intérêt marqué pour le « game/level design procédural » et le jeu cross‑plateforme. |
| Iggymob |
|
IGGYMOB est un studio de développement de jeux vidéo basé à Séoul, en Corée du Sud. Le studio s’est fait connaître par des titres variés, allant du jeu de tir à la troisième personne au jeu d’action et a repris des licences existantes tout en développant ses propres jeux. |
| Dume Games Studio |
|
Dume Games Studio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé en Espagne. |
| Forever Entertainment |
|
Forever Entertainment est une société polonaise de développement et d’édition de jeux vidéo, fondée en 2010 et basée à Gdynia, en Pologne. Forever Entertainment développe ses propres jeux, mais édite aussi des titres réalisés par d’autres studios, il couvre donc à la fois le développement, l’édition et la distribution. L’entreprise publie des jeux pour de nombreuses plateformes : PC, consoles (PlayStation, Xbox), et particulièrement pour console Nintendo Switch. |
| Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team |
|
Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (parfois abrégé “Super Mega Team”) est un petit studio indépendant basé à Valence en Espagne et fondé en 2009. Il composé de vétérans de l’industrie, des développeurs ayant travaillé sur des jeux comme Plants vs. Zombies ou Worms 3D. Le studio affirme vouloir créer des jeux de qualité, avec un souci de variété : plateformes, PC/console, mobiles selon le projet. |
| Rogueside |
|
Rogueside est un studio / éditeur de jeux vidéo basé en Belgique fondé le 27 septembre 2010, sous le nom initial de Crazy Monkey Studios. En 2020, le studio a changé de nom pour devenir Rogueside. |
| JoyMasher |
|
JoyMasher est un studio indépendant de développement de jeux vidéo, fondé par des passionnés de jeux rétro et d’action 2D. Le studio est connu pour créer des jeux au style “old school” — mêlant pixel‑art, action intense, musique rock/metal ou électronique, et hommage aux classiques des années 1980‑1990. |
| Mojiken Studio |
|
Mojiken Studio est un studio indépendant basé à Surabaya, en Indonésie. L’équipe se définit comme un groupe de passionnés visant à créer des jeux “indie” porteurs d’émotions, d’histoires fortes, et de gameplay soigné. Leur philosophie : “We provide happiness to our family member, to inspire people, and build a better world to live in.” |
| Keoken Interactive |
|
Keoken Interactive est un studio / développeur indépendant de jeux vidéo. |
| ACE Team |
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ACE Team est un studio de développement chilien fondé par les frères Bordeu. Connu pour son style artistique unique et ses univers surréalistes, le studio se distingue par des jeux atypiques mêlant action, aventure et expérimentation visuelle. |
| Casus Ludi |
|
Casus Ludi est un studio de développement français fondé en 2015 et basé à Clermont-Ferrand. Le studio se spécialise dans les expériences vidéoludiques poétiques, contemplatives et axées sur l’exploration sensible. Il se distingue par son approche artistique, ses thèmes humanistes et sa volonté de proposer des jeux centrés sur la créativité, la réflexion et l’émerveillement. |
| Skydance Interactive |
|
Skydance Interactive est un studio/éditeur de jeux vidéo notamment reconnu pour ses productions en réalité virtuelle (VR). Il opère dans le développement de jeux vidéo immersifs, souvent orientés action et aventure, tirant parti des technologies modernes pour offrir des expériences fortes. |
| The Pixel Hunt |
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The Pixel Hunt est un studio de développement/édition de jeux vidéo fondé en janvier 2014 par Florent Maurin et situé dans le 11e arrondissement de Paris. |
| Awaceb |
|
Awaceb, c’est un petit studio indépendant de passionnés fondé en 2016 et basé à Bordeaux puis Montréal. Avec un vrai regard sur les histoires et les cultures. À travers ses jeux, de l’intime plateforme 2D à l’aventure immersive 3D, il cherche à offrir des expériences uniques, sensibles, et surtout personnelles. Si tu aimes les jeux qui mêlent aventure, poésie, liberté et sensibilité culturelle, leurs productions valent vraiment le détour. |
| Black Salt Games |
|
Black Salt Games est un studio indépendant néo-zélandais fondé en 2020, basé à Christchurch. Composé à l’origine de quatre personnes, il s’est fait connaître grâce à son approche originale et audacieuse : créer des jeux avec une atmosphère marquée, mêlant exploration, aventure et ambiance immersive. |
| Bonus Level Entertainment |
|
Bonus Level Entertainment est un studio indépendant allemand, fondé en 2016 par Rupert Ochsner et Holger Kuchling, basé à Munich. Le studio aime créer des jeux “indé” avec une identité forte, souvent inspirés des jeux rétro ou anciens, tout en y ajoutant des touches modernes. |
| TeamSuneat |
|
TeamSuneat est un studio de développement de jeux vidéo indépendant. Leur univers : des jeux 2D, souvent dans des styles mêlant action, plateforme, roguelite — avec pixel art ou direction graphique rétro / stylisée. |
| Funktronic Labs |
|
Funktronic Labs est un studio indépendant fondé en 2013, basé à Pasadena (Californie, USA), mais originairement créé à Kyoto. Leur ambition : créer des expériences de jeu originales mêlant art, technologie, et immersion souvent via la VR/AR, mais aussi via des jeux PC/console avec un sens de la créativité et de l’expérimentation. |
| Petoons Studio |
|
Petoons Studio est un studio indépendant fondé en 2016 à Barcelone, spécialisé dans les jeux vidéo et contenus familiaux et jeunesse. Leur ambition est de favoriser le jeu en famille et l’imagination, ils se définissent comme des pionniers de l’“art du Storyplaying”, mélangeant jeux vidéo, animation et éducation. |
| Bithell Games |
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Bithell Games est un studio indépendant britannique, fondé autour de 2013, connu pour sa volonté de raconter des histoires fortes, souvent de science‑fiction ou narratives, en jouant sur des concepts variés. Ils ne se cantonnent pas à un seul genre : de la plateforme minimaliste, au jeu narratif, en passant par l’aventure, le puzzle, la stratégie ou même des collaborations sous licence. |
| Point Blank Games |
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Point Blank Games est un studio de développement indépendant basé à Berlin, spécialisé dans les jeux d’action à la troisième personne pour PC et consoles. |
| MiHoYo |
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miHoYo est un studio chinois de développement et d’édition de jeux vidéo, fondé en 2012 et basé à Shanghai. Le studio s’est fait connaître pour ses jeux mêlant esthétique « anime », narration travaillée et ambition technique, souvent en free-to-play avec des mécaniques gacha. |
| ROCKFISH Games |
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ROCKFISH Games est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo basé à Hambourg, en Allemagne fondé en 2014 par d’anciens vétérans du jeu mobile. Leur spécialité : des jeux d’action/aventure spatiale en 3D, mêlant combats de vaisseaux, exploration, loot et univers futuristes, le tout en s’appuyant sur un moteur moderne (Unreal Engine). |
| Aurogon Shanghai |
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Aurogon Shanghai est un studio de développement de jeux vidéo basé à Shanghai, en Chine. Fondé en 2007, il est connu principalement pour ses jeux de rôle (RPG) inspirés de la mythologie et de la culture chinoise. |
| Dramatic Labs |
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Dramatic Labs est un studio indépendant de développement/édition de jeux vidéo, formé en grande partie par d’anciens membres du studio Telltale Games. Leur ambition : créer des jeux narratifs immersifs, fondés sur des dialogues vivants, des choix moraux, et des histoires riches, tout en repoussant les limites du “jeu d’aventure interactif” grâce à leur propre moteur narratif. |
| PRODUKTIVKELLER Studios |
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PRODUKTIVKELLER Studios est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Karlsruhe (Allemagne). Ils développent des jeux variés, souvent dans des registres “indé / casual / simulation / détente”, plutôt que des gros blockbusters. |
| Auroch Digital |
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Auroch Digital est un studio de développement vidéoludique basé à Bristol, au Royaume-Uni, fondé en 2010. Ils se spécialisent surtout dans les jeux de stratégie, simulation, gestion et adaptations de jeux/tableaux mais ils font aussi des portages, des co-développements et des jeux originaux, ce qui leur donne une grande diversité. |
| Double Stallion |
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Double Stallion est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Montréal (Canada).
Leur spécialité : créer des jeux d’action et d’aventure en 2D (et parfois plus), avec une direction artistique stylisée, des mécaniques de jeu dynamiques, et souvent un goût pour l’originalité et l’expérimentation. |
| The Bearded Ladies Consulting |
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The Bearded Ladies Consulting est un studio de développement de jeux vidéo basé à Malmö, en Suède, fondé vers 2009–2010. Ils sont connus pour produire des jeux ambitieux mêlant tactique, aventure, parfois post‑apocalyptique souvent avec un ton un peu décalé et un univers sombre ou original. |
| Wishfully |
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Wishfully Studios est un studio indépendant suédois, fondé en 2018, dont l’ambition est de créer des jeux mêlant direction artistique marquée, narration immersive et gameplay réfléchi. |
| Steel Wool Studios |
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Steel Wool Studios est un studio indépendant basé à Oakland, Californie, fondé en 2012 (initialement appelé Steel Wool Games). Ils sont composés d’une équipe de développeurs issus de grands noms de l’industrie (animation, jeux, technologies) et combinent expérience technique et sens du récit pour créer des jeux variés, souvent avec un accent sur immersion, narration, et parfois réalité virtuelle. |
| Nightdive Studios |
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Nightdive Studios est un studio/éditeur de jeux vidéo américain, fondé en 2012, basé à Vancouver (Washington). Leur spécialité : redonner vie à des jeux anciens, “abandonnés” ou devenus difficilement jouables, les mettre à jour, les optimiser pour les plateformes modernes, et les republier. |
| Embers |
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Embers est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Strasbourg, fondé en 2020. Leur ambition est de concevoir des jeux avec un fort contenu émotionnel, un gameplay innovant et une qualité d’exécution soignée, tout en restant une structure à taille humaine. |
| Plot Twist |
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Plot Twist est un studio indépendant de développement de jeux vidéo, basé à Cracovie, en Pologne. Leur ambition : créer des jeux narratifs, souvent teintés de mystère, d’ambiance sombre ou fantastique, mêlant exploration, énigmes, combat ou dimension “stories & atmosphères”. |
| Sunnyside Games |
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Sunnyside Games est un petit studio de développement de jeux vidéo basé à Lausanne (Suisse), fondé autour de 2013. Leur spécialité : des jeux 2D à l’animation marquée, généralement orientés action-plateforme ou “action-driven”, avec un style visuel soigné. |
| Refugium Games |
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Refugium Games est un studio indépendant de jeux vidéo, qui agit souvent à la fois comme développeur et éditeur. |
| UMANIMATION |
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UMANIMATION est un studio de production français fondé en 2017, basé à Pessac (près de Bordeaux), qui mêle animation, narration, et technologies immersives pour créer des contenus “transmédia”. Leur ambition : proposer des univers narratives et artistiques décliné·e·s sur plusieurs supports — web‑séries, animation traditionnelle, jeux vidéo, expériences XR (réalité virtuelle / augmentée) et projets interactifs. |
| Limbic Entertainment |
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Limbic Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo allemand, fondé en 2002 et basé à Langen, Allemagne. Le studio se spécialise dans la conception, le game‑design, la programmation et la gestion de projets, et s’est construit une réputation notamment sur les jeux de stratégie, de gestion / simulation et les titres ambitieux pour PC et consoles. |
| Tindalos Interactive |
|
Tindalos Interactive est un studio indépendant de développement de jeux vidéo, fondé en mai 2010 à Paris, par Romain Clavier et Aurélien Josse. Le studio a commencé avec une ambition claire : créer des jeux pour « gamers », mêlant exigence, profondeur et passion, tout en misant sur un savoir‑faire graphique (3D / 2D / rendering / compositing) et des mécaniques de gameplay soignées. |
| Frictional Games |
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Frictional Games est un studio indépendant de jeux vidéo, fondé le 1er janvier 2007 en Suède, à Helsingborg, par les développeurs Thomas Grip et Jens Nilsson. e studio s’est imposé comme une référence dans le genre survival horror / horreur psychologique mêlant atmosphère oppressante, narration immersive et gameplay basé sur l’immersion, la peur, la vulnérabilité plutôt que l’action directe. |
| Bad Seed |
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Bad Seed est un studio de développement/édition de jeux vidéo basé à Milan, en Italie fondé le 14 janvier 2014. Leur objectif : créer des expériences de jeu variées, souvent indépendantes, avec une certaine ambition artistique ou ludique, destinées aux « core gamers » mais sans négliger le plaisir et l’accessibilité. |
| Piccolo Studio |
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Piccolo Studio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2015 à Barcelone (Espagne), par trois amis : Alexis Corominas, Jordi Ministral et Oriol Pujado qui ont quitté une agence de publicité pour concrétiser leur rêve d’enfance : créer des jeux vidéo. Le studio se décrit lui-même comme un “atelier” artisanal plutôt qu’une grosse entreprise : leur logo (une aiguille et un fil) symbolise cette idée de “jeux cousus main”, faits avec soin, sensibilité et une forte ambition artistique. |
| Granzella |
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Granzella est un studio de développement de jeux vidéo japonais, fondé en avril 2011 et basé dans la préfecture d’Ishikawa (Japon). Le studio a été créé par d’anciens membres de l’équipe de Irem Software Engineering, notamment pour poursuivre des projets que Irem avait abandonnés, après les bouleversements liés au tremblement de terre & tsunami de 2011. |
| nDreams |
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nDreams est un studio et éditeur britannique de jeux vidéo, fondé en 2006 et basé à Farnborough, dans le Hampshire (Royaume‑Uni). Depuis 2013, nDreams s’est spécialisé dans le développement de jeux en réalité virtuelle (VR) — ce qui en fait l’un des studios les plus anciens et expérimentés dans le domaine. |
| Night School Studio |
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Night School Studio est un studio de développement/édition de jeux vidéo fondé le 6 juin 2014, basé à Glendale, Californie (USA). Night School Studio se distingue par son approche centrée sur la narration interactive, mêlant dialogues, choix, immersion et atmosphère plutôt que sur le gameplay orienté action ou performance. |
| Domesticated Ant Games |
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Domesticated Ant Games est un petit studio indépendant de développement de jeux vidéo, créé en 2021 et basé en Finlande. Le studio collabore souvent avec des freelances et des contractants plutôt que d’être une grande équipe fixe. |
| VIRTUALLYZ GAMING |
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Virtuallyz Gaming est un studio français de développement/édition de jeux vidéo, fondé en 2021, basé à Bouc‑Bel‑Air / Aix‑en‑Provence. Le studio a été créé par deux anciens collaborateurs de l’entreprise Visual Impact Production, ces fondateurs ont auparavant travaillé sur plusieurs jeux connus comme Burnout Legends, Rayman Raving Rabbids, Harry Potter and the Order of the Phoenix ou encore SSX. |
| Sad Owl Studios |
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Sad Owl Studios est un petit studio de développement de jeux vidéo basé en Écosse, fondé en 2021. Le studio est parfois abrégé “SOS”. Leur philosophie : proposer des jeux visuellement audacieux et intellectuellement créatifs, avec une approche originale du gameplay. |
| Secret Base |
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Secret Base est un studio de développement indépendant basé à Singapour, connu pour créer des jeux au style rétro, dynamiques et axés sur le fun immédiat. Leur objectif : proposer des expériences accessibles, rythmées et inspirées par les classiques des salles d’arcade. |
| Sunblink |
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Sunblink est un studio de développement/éditeur de jeux vidéo basé aux États-Unis, spécialisé dans la création d’expériences cozy, accessibles et centrées sur des licences appréciées du grand public. Le studio s’est fait connaître grâce à sa collaboration avec des marques populaires pour produire des jeux chaleureux destinés à un large public, notamment sur mobile et Apple Arcade. Sunblink met l’accent sur des univers doux, de la narration légère et un game design orienté vers la relaxation et la créativité, combinant esthétique charmante, mécaniques simples et un très grand soin apporté à la direction artistique. |
| Dlala Studios |
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Dlala Studios est un studio de développement britannique fondé en 2012 et connu pour ses jeux au style coloré, énergique et fortement orientés action-plateforme. Le studio s’est fait remarquer pour sa collaboration avec Rare et Xbox Game Studios, notamment en développant Battletoads (2020), un reboot moderne mêlant beat’em up, plateforme et phases décalées typiques de la série. |
| Destructive Creations |
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Destructive Creations est un studio polonais de développement vidéoludique fondé en 2014, composé d’une vingtaine de vétérans de l’industrie. Plutôt que d’être défini par un genre unique, le studio cherche à créer des jeux provocateurs, parfois controversés, visant à choquer ou à provoquer le débat quitte à susciter polémiques et critiques. |
| Summerfall Studios |
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Summerfall Studios est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2018 à Melbourne (Australie). Le studio a été co-fondé par trois personnes : David Gaider (ancien scénariste vétéran chez BioWare), Liam Esler (producteur / scénariste) et Elie Young (ancien de l’industrie musicale). Summerfall Studios se distingue par son ambition de créer des jeux narratifs marqués par des personnages profonds, des histoires fortes et des choix qui comptent plutôt que de privilégier des mécaniques de gameplay complexes. Leurs œuvres cherchent à mêler narration, émotion, musique et immersion pour offrir des expériences originales, souvent atypiques, qui frappent par leur originalité et leur ambition. |
| SMG Studio |
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SMG Studio est un développeur indépendant de jeux vidéo basé à Sydney (Australie), fondé en juillet 2013 par Ashley Ringrose. Le studio se démarque par sa volonté de produire des jeux accessibles, souvent colorés et fun, avec un ton léger et un gameplay pensé pour le multijoueur ou le jeu en coop, un esprit de “party‑game” / convivialité qui privilégie le plaisir simple et l’originalité. |
| Deconstructeam |
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Deconstructeam est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Valence, en Espagne. Fondé le 13 mars 2012 par Jordi de Paco, il s’est fait connaître par sa volonté d’explorer des expériences narratives originales et souvent audacieuses passant de game jams à des jeux complets. Le studio se distingue par son goût pour les récits immersifs, l’expérimentation et des thèmes profonds : identité, humanité, morale, émotions, souvent portés par une direction artistique en pixel‑art ou simple (mais expressive) loin des blockbusters, avec un accent fort sur l’écriture et la narration. |
| Covenant.dev |
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Covenant.dev est un studio de développement de jeux vidéo (un « gamedev creative house ») basé à Varsovie, en Pologne. Le studio se spécialise dans la création de jeux originaux (propriétés intellectuelles “own IPs”), tout en adoptant une structure agile et flexible utilisant des équipes réduites, des outsourcers de confiance, et une organisation sans « core hours » ni crunch intensif, ce qui lui vaut notamment la certification “Great Place to Work”. |
| Team Reptile |
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Team Reptile est un studio indépendant de développement et d'édition de jeux vidéo basé à Hilversum, aux Pays-Bas. Fondé le 1ᵉʳ septembre 2011, le studio s’est donné pour mission de créer des jeux originaux, stylés et audacieux souvent avec un gameplay dynamique, un univers visuel marquant, et des idées fun. Team Reptile s’est fait connaître grâce à des jeux très variés mais marqués par un certain esprit « underground / arcade / fun ». |
| Ascendant Studios |
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Ascendant Studios est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à San Rafael, Californie (États‑Unis), fondé en 2018 par Bret Robbins ancien directeur créatif de plusieurs AAA populaires (notamment la saga Dead Space et des campagnes de Call of Duty). Le studio se présente comme une équipe “AAA indépendante”, déterminée à créer des propriétés originales (IP maison) en gardant le contrôle créatif total : leurs ambitions combinent “qualité, fun, originalité” dans un cadre professionnel, inclusif et durable. |
| The Game Kitchen |
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The Game Kitchen est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Séville (Espagne), avec depuis 2023 une seconde localisation sur Tenerife. Le studio a été fondé vers 2009‑2010 par Mauricio García, un groupe de passionnés de jeux vidéo et de développement, déterminés à créer des jeux “significatifs” plutôt que de simples produits commerciaux. |
| Smilegate Entertainment |
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Smilegate est une entreprise sud‑coréenne de développement et d’édition de jeux vidéo, fondée en 2002 et basée à Pangyo, près de Séoul. |
| Parallel Studio |
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Parallel Studio est un studio indépendant français de développement de jeux vidéo, basé à Paris. Il a été fondé en 2015 par trois vétérans de l’industrie : Ronan Coiffec, Nicolas Bredin et Sébastien Renard qui cumulaient plus de 12 ans d’expérience dans des productions AAA avant de lancer leur propre structure. Le studio s’est donné pour mission de créer des expériences immersives, généralement axées sur l’atmosphère, l’émotion, la narration et l’immersion, que ce soit sur PC, consoles, mobile ou réalité virtuelle/augmentée. |
| KO OP |
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KO_OP est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo basé à Montréal (Canada), fondé le 1ᵉʳ juin 2012 par les créateurs Saleem Dabbous et Bronson Zgeb. Le studio adopte une structure coopérative, chaque membre salarié ayant un vote égal dans les décisions, et un partage égal des revenus : KO_OP se veut un modèle alternatif, centré sur l’autonomie des créateurs, la collaboration et la création de jeux “visuellement marquants” plutôt que sur le modèle classique hiérarchique |
| Sabotage Studio |
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Sabotage Studio est un studio indépendant de jeux vidéo et d'édition basé à Québec (Canada), fondé en avril 2016. Il s’est donné pour mission de créer des jeux mêlant esthétique rétro (pixels, nostalgie jeux classiques) et design moderne un “rétro‑inspiré avec le meilleur du game design contemporain”. |
| Airship Syndicate |
|
Airship Syndicate est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Austin, Texas, fondé en 2014 par d’anciens membres de Vigil Games notamment Joe Madureira, Ryan Stefanelli et Steve Madureira. Leur objectif est simple : rester compact, flexible, passionné — faire des “jeux de qualité” sur plusieurs plateformes tout en conservant une âme indépendante, loin des poids lourds du AAA. |
| RUNDISC |
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Rundisc est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Toulouse, en France. Fondé officiellement en 2018 par les créateurs Julien Moya (président / directeur artistique) et Thomas Panuel (directeur général / programmation), le studio a démarré modestement, leur premier jeu étant un « brawler » multijoueur local. Rundisc se distingue par une orientation créative marquée : leurs jeux ne visent pas le blockbuster, mais des expériences soignées, parfois audacieuses, souvent centrées sur l’exploration, le puzzle et la réflexion, avec un fort accent sur l’esthétique et l’originalité. |
| Studio Sai |
|
Studio Sai est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2020 et basé à Seattle, aux États‑Unis. Le studio ambitionne de créer des jeux qui combinent action, narration et relations entre personnages, des mondes un peu “hors norme”, souvent bizarres ou originaux, dans lesquels les liens entre personnages jouent un rôle central. Son approche se distingue par un mélange de mécaniques de jeu dynamiques et d’histoires émotionnelles ou relationnelles, l’idée étant d’offrir des expériences immersives, narrativement riches, tout en restant accessibles. |
| Logicalbeat Co., Ltd. |
|
Logicalbeat Co., Ltd. est un studio japonais de développement de jeux vidéo, fondé le 2 mai 2016 par l’ancien développeur vétéran Yoshiki Domae. Le studio se décrit comme une structure agile et spécialisée, sa vision est « l’intégration de l’implémentation et des idées » : en combinant un savoir-faire technique solide et une créativité forte, il vise à produire des jeux soignés et fidèles aux attentes des joueurs. |
| Neowiz Games |
|
NEOWIZ est une société sud‑coréenne de développement et d’édition de jeux vidéo, fondée en 1997. Le nom combine “neo” (nouveau) et “wiz” (magicien / sorcier), reflétant l’ambition d’apporter de la “magie” et de l’innovation dans le jeu vidéo. NEOWIZ produit et publie des jeux sur de multiples plateformes : PC, consoles, mobile, couvrant des genres variés : action, RPG, FPS, jeux indépendants, etc. |
| Geometric Interactive |
|
Geometric Interactive est un petit studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Copenhague, au Danemark. Il a été fondé en 2016 par d’anciens employés du studio Playdead : notamment Jeppe Carlsen (lead gameplay designer sur les jeux Limbo et Inside) et Jakob Schmid (programmeur/compositeur). Leur ambition : concevoir des jeux centrés sur des idées de gameplay originales, avec une direction artistique marquée, un son/ambiance travaillés, et un fort accent sur l’expérience interactive immersive plutôt que sur la production de masse. |
| Hexworks |
|
Hexworks est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2020, filiale de CI Games, basé à Barcelone (avec un second bureau à Bucarest). Le studio a été mis en place spécifiquement pour créer des jeux de rôle / action‑RPG de qualité AA/AA+, avec une équipe internationale d’environ 25 à 50 personnes au départ. |
| IguanaBee |
|
IguanaBee est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Santiago (Chili), fondé en 2011. Il a développé des jeux pour de nombreuses plateformes — PC, consoles, mobile, Smart TV et collabore régulièrement avec des éditeurs et partenaires internationaux. |
| Empty Clip Studios |
|
Empty Clip Studios est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à San Diego (USA), avec aussi un bureau à Québec (Canada). Depuis sa fondation en 2007, le studio a publié de nombreux jeux (plus de 20), testant des genres variés du puzzle à l’action, en passant par des remasters ou des adaptations de licences. |
| Amplitude Studios |
|
Amplitude Studios est un studio français de développement de jeux vidéo, fondé en 2011 à Paris par deux anciens d’Ubisoft. Le studio s’est fait une spécialité dans les jeux de stratégie et de 4X / gestion, en développant des franchises renommées comme Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless tous inscrits dans l’univers “Endless” ainsi que le jeu historique/stratégique Humankind. |
| Aladdin X |
|
Aladdin X est une société japonaise, filiale de l’ancien projet‑constructeur de projecteurs “popIn Aladdin” spécialisée dans le développement et l’édition de jeux vidéo. Le studio a été officiellement fondé en avril 2021 pour créer des jeux comme application native de leurs produits (initialement des projecteurs), puis s’est tourné vers la distribution sur consoles, mobiles et plateformes numériques. |
| Harebrained Schemes |
|
Harebrained Schemes est un studio américain de développement de jeux vidéo, fondé en 2011 par Jordan Weisman et Mitch Gitelman. Le studio a pour ambition de créer des jeux tactiques ou narratifs de qualité, mêlant stratégie, rôle, aventure et parfois des univers inspirés de la science‑fiction ou de la fantasy. |
| Storm Trident |
|
Storm Trident est un studio de développement polonais basé à Gdańsk, spécialisé dans les remakes, les portages et la modernisation de jeux vidéo existants. Fondé au début des années 2020, le studio s’est rapidement fait remarquer grâce à son expertise technique dans la remise au goût du jour de licences cultes, en particulier celles demandant une refonte graphique, une optimisation pour les plateformes modernes et une adaptation de leurs mécaniques vieillissantes à des standards actuels. |
| Aquria |
|
Aquria est un studio japonais de développement de jeux vidéo, fondé le 8 janvier 2002 et basé à Yokohama, dans la préfecture de Kanagawa, au Japon. Le studio s’est spécialisé dans le développement de jeux pour consoles, souvent des RPG ou des jeux inspirés d’animes / light‑novels, et a travaillé en collaboration avec des éditeurs importants tels que Bandai Namco Entertainment. |
| Tessera Studios |
|
Tessera Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Madrid, en Espagne, fondé en 2017. C’est un petit studio indépendant (quelques dizaines de collaborateurs) qui s’est donné pour mission de créer des expériences variées, allant du jeu totalement immersif en réalité virtuelle ou “extended reality (XR)” jusqu’à des titres plus classiques. |
| Colossal Order |
|
Colossal Order est un studio finlandais de développement de jeux vidéo, fondé en 2009 et basé à Tampere, Finlande. Depuis ses débuts, le studio s’est spécialisé dans les jeux de simulation en particulier les jeux de gestion, de transport puis d’urbanisme et s’est forgé une solide réputation grâce à sa capacité à mêler profondeur, réalisme et accessibilité. |
| One More Level |
|
One More Level est un studio de développement de jeux vidéo basé à Cracovie, en Pologne, fondé en juillet 2014. Depuis sa création, le studio s’est forgé une réputation grâce à des jeux d’action intenses, au gameplay nerveux et très orienté “skill”, affichant une ambition de mêler fluidité, précision et expérience forte plutôt qu’un simple divertissement. |
| Pendulo Studios |
|
Pendulo Studios est (ou était) un studio de développement espagnol, basé à Madrid, spécialisé dans les jeux d’aventure/point-and-click. Fondé en 1994 par quelques amis, le studio a survécu plus de 30 ans dans un secteur souvent instable avant de fermer discrètement ses portes en 2025. |
| Syn Sophia |
|
syn Sophia est un studio japonais de jeux vidéo fondé en 1995 à Tokyo, initialement connu sous le nom AKI Corporation. Il s’est fait connaître grâce à ses jeux de catch/wrestling sur consoles dans les années 1990 et 2000, comme WWF No Mercy ou WCW/nWo Revenge. Depuis son changement de nom en 2007, le studio s’est réorienté vers des jeux plus accessibles et créatifs, notamment des simulations de mode et de gestion comme la série Style Savvy, ciblant un public casual et familial tout en conservant une identité colorée et conviviale. |
| TeamKill Media |
|
TeamKill Media est un studio/éditeur de jeux vidéo indépendant américain, actif depuis environ 2016, qui crée et publie ses propres jeux. Indépendant et auto‑édité, le studio développe et publie lui‑même ses jeux : pas d’éditeur externe derrière, ce qui lui laisse une liberté créative mais aussi des contraintes de ressources. |
| Starward Industries |
|
tarward Industries est un studio de développement de jeux vidéo indépendant, basé à Cracovie (Pologne), fondé en 2018. L’équipe est composée d’anciens développeurs AAA ayant travaillé sur des jeux reconnus comme The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Dying Light ou Dead Island. Leur volonté : créer des jeux « AA+ », autrement dit produire des titres à la qualité très élevée, avec un univers fort et une ambition artistique, tout en gardant la flexibilité d’un studio indépendant. Ils privilégient les expériences narratives, immersives, souvent ancrées dans la science‑fiction ou l’aventure, et cherchent à offrir des mondes visuellement distinctifs et mémorables. |
| Stairway Games |
|
Stairway Games est un studio indépendant de jeux vidéo basé à Yogyakarta, en Indonésie. Fondé en 2019 par deux passionnés, le studio rassemble aujourd’hui une petite équipe multinationale d’artistes, programmeurs et designers, motivés par l’envie de créer des expériences ludiques variées et immersives. |
| Endroad |
|
Endroad est un studio indépendant de jeux vidéo basé à Nantes, fondé en 2017. Le calme du paysage vidéoludique français bascule quand cette petite équipe de passionnés décide de créer des expériences originales et ambitieuses, mêlant action, plateformes et aventures inspirées de licences cultes. Leur objectif : développer des jeux indépendants de qualité, surprendre les joueurs avec des mécaniques innovantes, et marquer les esprits tout en restant fidèles à leur identité créative. |
| Pastagames |
|
Pastagames est un studio de jeux vidéo indépendant basé à Paris, fondé en 2000. À l’origine modeste, le studio a traversé des hauts et des bas jusqu’à trouver un équilibre entre commandes et créations originales et aujourd’hui il mêle nostalgie, arcade et originalité dans ses projets. Leur mission : développer des jeux faits “à la main”, façonnés avec soin, souvent courts, funs et accessibles, un peu comme un bon petit plat maison plutôt qu’un blockbuster. |
| Kumi Souls Games |
|
Kumi Souls Games est un studio indépendant de jeux vidéo, fondé récemment, qui s’est fait connaître avec un projet ambitieux, un mélange entre metroidvania et “souls-like” à l’esthétique sombre et gothique. Le studio se définit comme passionné par l’art graphique soigné, les mécaniques exigeantes et les expériences marquantes, une vision “indé + audacieuse”. |
| Artax Games |
|
Artax Games se présente comme un développeur & éditeur indépendant capable de couvrir tout le cycle de vie d’un jeu : du développement à la publication, en passant par le portage, la localisation, le contrôle qualité et le support. Le studio cherche à donner sa chance à de petits développeurs ou des idées originales, en les aidant à atteindre un public global grâce à une infrastructure “friendly publishing”, un pont entre l’indé et le marché international. |
| WildArts Studio Inc |
|
WildArts Studio Inc. est un petit studio indépendant fondé en 2017, composé d’une petite équipe de passionnés (programmeurs, artistes, etc.), qui crée des jeux variés avec l’envie de mêler imagination, ambiance et gameplay accessible. WildArts est un studio canadien‑québécois à taille réduite (1 à 10 personnes), avec la volonté de produire des jeux « par des gens qui aiment ça », sans pression de gros éditeurs, en gardant la liberté créative. |
| Embark Studios |
|
Embark Studios est un studio suédois fondé en novembre 2018 à Stockholm, créé par des vétérans du jeu vidéo, plusieurs anciens de DICE / Electronic Arts (notamment Patrick Söderlund) avec pour ambition de mêler la créativité d’un studio indépendant à l’ampleur et l’ambition d’un grand studio. |
| Hekate |
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Hekate est un studio indépendant fondé en 2019 et basé à Berlin, spécialisé dans des jeux “AA / premium” pour PC et consoles, avec pour ambition de créer des expériences immersives, narratives et visuellement soignées. |
| Inkle |
|
Inkle est un studio indépendant basé à Cambridge (Royaume‑Uni), fondé en 2011 par deux passionnés de narration et de design, avec l’objectif de proposer des jeux où l’histoire, le choix et l’écriture sont au cœur de l’expérience. |
| Brave Lamb Studio |
|
Brave Lamb Studio est un studio indépendant de jeux vidéo basé à Varsovie (Pologne), fondé en 2020 et composé d’une équipe d’anciens professionnels issus de grands noms de l’industrie (Techland, CD Projekt Red, People Can Fly, etc.). |
| Pocket Pair |
|
Pocket Pair est un studio indépendant japonais de développement et d’édition de jeux vidéo, fondé en avril 2015 et basé à Tokyo. Pocket Pair se présente comme un studio indépendant capable de concevoir, développer et exploiter des jeux variés souvent ambitieux tout en gardant une certaine agilité et créativité, sans les contraintes des géants du AAA. Malgré sa taille modeste au départ, le studio n’hésite pas à prendre des risques, explorer des idées audacieuses mêlant survie, crafting, exploration, collection de créatures plutôt que de se calquer sur des formules “sûres”. |
| LocalThunk |
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LocalThunk est un développeur indépendant, en réalité un “solo‑dev” basé au Canada à l’origine du jeu phénomène Balatro, et qui incarne l’esprit indé : un créateur seul, motivé par la passion, capable de produire un jeu qui trouve un succès retentissant. |
| Evening Star |
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Evening Star est un studio indépendant fondé en 2018, regroupant plusieurs anciens développeurs du très remarqué Sonic Mania. Leur ambition : créer des jeux modernes tout en conservant l’esprit et le gameplay “old‑school” mélange de nostalgie, de plaisir immédiat et d’idées neuves. |
| Lazy Bear Games |
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Lazy Bear Games est un studio indépendant de jeux vidéo, originaire de Russie mais désormais basé à Vilnius (Lituanie). Depuis ses débuts comme “Game Jam Studio”, le studio s’est transformé en un développeur reconnu, créateur de plusieurs jeux mêlant gestion, simulation, RPG et parfois un humour décalé. |
| Ironwood Studios |
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Ironwood Studios est un studio de développement basé à Seattle (États‑Unis), fondé en 2019 par des vétérans de l’industrie souhaitant créer des jeux avec des univers “surréalistes”, une narration forte et un gameplay immersif. |
| Holy Cap |
|
Holy Cap est un petit studio indépendant français basé à Nantes fondé en 2020 par des passionnés de jeux vidéo. Leur ambition : remettre au goût du jour le genre “collectathon / plateforme‑aventure” en y insufflant modernité, charme et liberté créative. Holy Cap cherche à revitaliser le genre des jeux de plateforme/collectathon, un style populaire dans les années 1990‑2000 en combinant nostalgie et idées fraîches. Le studio est modeste : à l’origine, c’est un petit groupe (souvent 3–4 personnes) qui conçoit, monte le projet, développe, dessine, code : l’esprit “petit studio indé qui mise sur la passion et la créativité”. |
| Cygames |
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Cygames est un studio de développement et éditeur japonais connu pour ses jeux mobiles, ses RPG et ses franchises à succès. Fondé en 2011, le studio se distingue par ses univers détaillés, sa direction artistique soignée, et ses mécaniques de jeu engageantes, mêlant collection, stratégie et narration immersive, tout en visant un large public sur mobile et consoles. |
| Byking |
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Byking est un studio de développement japonais spécialisé dans les jeux vidéo multijoueur et compétitifs. Fondé au début des années 2000, il est notamment connu pour avoir travaillé sur des franchises comme Bombergirl et des projets de type arcade ou social. Le studio se distingue par ses mécaniques de jeu simples à prendre en main mais profondes, son humour et son approche accessible, offrant des expériences amusantes et engageantes pour un large public. |
| Toylogic |
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Toylogic est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo basé à Tokyo (Japon), fondé le 1er décembre 2006. Leur devise pourrait se résumer ainsi : “Toy + Logic” — un mélange entre l’esprit du jouet (le fun, la surprise, l’amusement) et la “logique” / la technologie avancée. Leur mission : créer des jeux capables d’enthousiasmer autant les enfants que les adultes, en combinant spectacle, innovation et accessibilité. Toylogic conçoit des jeux pour consoles, PC et mobile, et peut jouer le rôle de développeur, éditeur ou prestataire selon le projet. Le studio compte environ 150 employés début 2025. |
| Arrowhead Game Studios |
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Arrowhead Game Studios est un studio suédois de développement de jeux vidéo, fondé en 2008 par un groupe d'étudiants de l’Luleå University of Technology (à l’époque à Skellefteå). Aujourd’hui basé à Stockholm, le studio regroupe environ 140 personnes en 2025. La philosophie d’Arrowhead : créer des expériences multijoueur coopératives, souvent audacieuses, fun, imprévisibles en misant sur l’imagination, le dynamisme et la coopération. Le studio cherche à être “le meilleur studio de coop au monde”. Ils veulent offrir des jeux dans lesquels les joueurs construisent leurs propres histoires, des “moments entre joueurs” mémorables, plutôt que des expériences rigides. |
| Hadoque |
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Hadoque est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé en Suède (principalement à Göteborg, avec des collaborateurs à Stockholm et Malmö). C’est un collectif de créatifs, issus de divers horizons, certains ont déjà travaillé sur des titres comme Hotline Miami, la série SteamWorld, Magicka, Toca Life, Fe, etc. qui se sont réunis autour d’un projet ambitieux, mêlant créativité, visuel audacieux et gameplay original. Leur objectif semble être de mélanger l’imaginaire, l’expérimental et l’émotionnel : proposer des jeux qui ne soient pas simplement des “produits” mais des expériences artistiques, immersives, parfois étranges, parfois dérangeantes en gardant un fort souci esthétique et un désir de surprendre. |
| Aspyr |
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Aspyr est un studio américain de développement et d’édition de jeux vidéo, fondé en 1996 à Austin (Texas). À l’origine spécialisé dans l’adaptation de jeux PC vers macOS, il s’est progressivement diversifié pour devenir un acteur capable de porter, remasteriser ou republier des titres sur de nombreuses plateformes : PC, consoles, Mac, Linux... |
| Pieces Interactive |
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Pieces Interactive était un studio de développement de jeux vidéo suédois fondé en 2007, basé à Skövde. Depuis sa création, il a travaillé sur plus d’une dizaine de titres, tant ses propres projets que des jeux en sous‑traitance pour d’autres éditeurs.
En 2017, le studio a été acquis par le groupe Embracer Group via sa branche éditeur/éditeur‑éditeur THQ Nordic. Cette acquisition visait à intégrer Pieces Interactive parmi les studios internes du groupe, en partie pour profiter de l’expertise du studio et de son implantation près d’un centre universitaire de jeux vidéo.
En 2024, Pieces Interactive s’est vu confier le développement d’un projet ambitieux : le reboot de la saga Alone in the Dark. Malgré le soin apporté au jeu, ce dernier n’a pas atteint les objectifs commerciaux fixés par Embracer.
Conséquence : le 17 juin 2024, Pieces Interactive a officiellement annoncé sa fermeture avec un dernier message sobre affichant “2007‑2024. Thanks for playing with us.” |
| Question |
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Question est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en 2013, basé à Madison, Wisconsin (États-Unis). Le studio a été créé par d’anciens développeurs de Human Head Studios, avec l’objectif de concevoir des jeux mêlant action, narration et univers marqués.
À travers ses productions, Question se distingue par sa capacité à adapter des univers forts en expériences ludiques dynamiques, en mettant l’accent sur l’atmosphère, la fidélité aux œuvres originales et le plaisir du jeu en coopération. |
| Ahr Ech |
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Ahr Ech est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé en France et fondé en 2018. Le studio se concentre sur des expériences ludiques originales, souvent expérimentales, qui explorent des mécaniques atypiques, des atmosphères immersives et des concepts narratifs ou interactifs innovants.
Le studio s’est fait remarquer pour son approche singulière, mêlant expérimentation artistique et gameplay, où l’émotion et la tension psychologique prennent souvent le pas sur les mécaniques classiques. Ahr Ech développe des projets visant à créer des expériences mémorables et distinctives, tout en explorant les limites de l’interaction et de l’expérience vidéoludique. |
| Moon Studios |
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Moon Studios est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2009, basé à Vienne, Autriche, mais fonctionnant avec une équipe distribuée à travers le monde. Le studio est réputé pour sa capacité à créer des expériences artistiques immersives et techniquement impressionnantes, en combinant gameplay fluide, univers visuellement marquants et narration émotionnelle. |
| Fullbright |
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Fullbright est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2009 et basé à Portland, Oregon (États-Unis). Il s’est fait connaître pour ses jeux narratifs axés sur l’atmosphère, l’exploration et l’émotion, plaçant souvent l’histoire et l’expérience du joueur au cœur de ses créations. Fullbright se distingue par sa volonté de raconter des histoires humaines, souvent contemplatives, dans des environnements riches et détaillés, où chaque objet, chaque note ou élément de décor peut révéler une part de récit. Grâce à cette approche, le studio a contribué à faire évoluer la perception du jeu narratif indépendant, influençant de nombreux autres développeurs autour de la narration immersive et des « walking simulators ». |
| Slow Bros. |
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Slow Bros est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant fondé le 6 février 2015 et basé à Cologne, en Allemagne. Le studio a été créé par des amis de longue date : Onat Hekimoglu, Ole Tillmann, Fabian Preuschoff et Daniel Beckmann dont les parcours variés (production de jeux, cinéma, menuiserie, illustration, design textile) se combinent pour donner au studio une approche originale mêlant création artisanale, narration immersive et expériences interactives créatives. Slow Bros se distingue par son ambition de faire se rejoindre les mondes analogique et numérique à travers des expériences ludiques qui sortent des sentiers battus, allant des jeux classiques aux installations artistiques ou expériences VR, en passant par des projets narratifs forts. |
| Surgent Studios |
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Surgent Studios est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Londres, au Royaume-Uni, fondé par l’acteur et développeur Abubakar Salim (connu pour ses rôles dans Assassin’s Creed Origins et House of the Dragon). Le studio se concentre sur la création d’expériences narratives fortes, mêlant récits immersifs, gameplay engageant et explorations thématiques profondes. |
| Aggro Crab |
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Aggro Crab est un studio et éditeur de jeux vidéo indépendant fondé le 1ᵉʳ janvier 2019 et basé à Seattle, Washington (États‑Unis). Il a été créé par Nick Kaman et Caelan Rashby‑Pollock, deux développeurs passionnés souhaitant proposer des expériences originales et marquantes, tant en développement qu’en édition. Leur approche éditoriale privilégie l’innovation, la narration unique, et des mécaniques de gameplay décalées qui sortent des standards de l’industrie, permettant à de petites équipes de trouver une visibilité mondiale. |
| Stunlock Studios |
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Stunlock Studios est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2010 à Skövde, en Suède, par un groupe de passionnés de jeux compétitifs issus de l’Université de Skövde. Basé dans cette petite ville devenue un hub vidéoludique, le studio s’est construit autour d’une petite équipe soudée, animée par une passion commune pour le gameplay dynamique et les expériences multijoueur engageantes. |
| Double Dagger Studio |
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Double Dagger Studio est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant fondé en 2019 et basé à Seattle, Washington (États‑Unis). Il a été créé par Matt T. Wood, un vétéran de l’industrie du jeu vidéo qui a travaillé sur des titres AAA avant de se lancer dans la création de son propre studio. Le studio se concentre sur des expériences de jeu originales et accessibles, avec une attention particulière portée au gameplay intuitif et à l’ambiance immersive. Double Dagger Studio agit à la fois comme développeur et éditeur, publiant ses propres créations sans dépendre de grands éditeurs externes. |
| Red Candle Games |
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Red Candle Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé le 1ᵉʳ septembre 2015 à Taipei, Taïwan, par un groupe de passionnés réunis autour de l’envie de raconter des histoires fortes et immersives via le jeu vidéo. Le studio s’est fait connaître pour ses jeux d’horreur psychologique et narratifs qui explorent des thèmes culturels, historiques et émotionnels profonds. |
| Player First Games |
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Player First Games était un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant fondé en 2019 à Los Angeles, Californie (États-Unis) par Tony Huynh et Chris White, deux vétérans de l’industrie venus de grands projets AAA. Le studio s’est donné pour mission de créer des jeux accessibles, orientés vers les communautés de joueurs passionnés, avec la volonté de placer les joueurs au cœur de son approche d’où son nom. En juillet 2024, Player First Games a été acquis par Warner Bros. Games, devenant une filiale tout en conservant ses cofondateurs à la tête de l’équipe. Cependant, malgré l’accueil initial et les ambitions autour de MultiVersus, le studio a été fermé par Warner Bros. Games le 25 février 2025 dans le cadre d’une restructuration de ses studios, marquant la fin de l’aventure Player First Games. |
| Deep Field Games |
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Deep Field Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2021 et basé à Dunedin, dans le sud de la Nouvelle-Zélande. Il a été créé par Geoff “Zag” Keene, notamment connu pour Unfortunate Spacemen et des vétérans de l’industrie répartis autour du monde, avec une vision focalisée sur des jeux à ambiance marquée, atmosphère immersive et coopération amusante. |
| Kuro Games |
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Kuro Games est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo chinois fondé en 2014 à Zhuhai (Chine), puis installé à Guangzhou, où il est basé aujourd’hui. Le studio est spécialisé dans les jeux d’action‑RPG modernes, souvent inspirés par des mécaniques dynamiques et des univers immersifs qui attirent un public mondial. Au fil des ans, Kuro Games est passé d’un petit groupe d’une trentaine de personnes à une équipe de plusieurs centaines d’employés, lui permettant d’étendre ses capacités de production et de viser des projets ambitieux tant sur mobile que sur PC et consoles. En 2024, le géant chinois Tencent a acquis une participation majoritaire (51,4 %) dans Kuro Games, devenant son principal actionnaire externe tout en laissant le studio conserver son autonomie opérationnelle, un peu à la manière de Tencent avec Riot Games ou Supercell. |
| Simogo |
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Simogo est un studio indépendant de développement (et parfois d’édition) de jeux vidéo fondé en 2010 à Malmö, en Suède, par Simon Flesser et Magnus “Gordon” Gardebäck. Le nom Simogo provient justement de la fusion de leurs prénoms Sim de Simon, Go de Gordon, avec “och” (« et » en suédois) au milieu. Le studio s’est fait connaître grâce à des créations originales et inventives, initialement sur plateformes mobiles comme l’iPhone ou l’iPad, où ses premiers jeux ont su mêler concept, design et gameplay inédits. Au fil des années, Simogo a su évoluer vers des productions plus ambitieuses et multiplateformes, explorant aussi bien l’aventure narrative, le puzzle que des expériences plus rythmiques et visuelles. |
| Hammer95 |
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Hammer95 est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé au début des années 2020 et basé principalement au Brésil, composé d’une petite équipe d’environ 3 à 10 personnes dirigée par Alessandro Martinello. Le studio se spécialise dans des expériences action rétro et arcade modernes qui mêlent influences classiques des années 80‑90 avec un sens du gameplay nerveux et stylisé. |
| Groove Box Japan Co., Ltd. |
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Groove Box Japan Co., Ltd. est un studio japonais indépendant de développement de jeux vidéo fondé le 1ᵉʳ avril 1988 et basé à Sapporo, dans la préfecture de Hokkaido (Japon). Le studio est spécialisé dans la planification, le développement et le design de logiciels de jeux vidéo domestiques, participant à la conception de titres pour diverses plateformes tout en collaborant avec d’autres éditeurs et studios. Au fil des années, Groove Box Japan a contribué à une variété de jeux, aussi bien dans le développement principal que via des contributions spécialisées (graphismes, scénarios ou assistance technique) sur des projets allant de titres familiaux aux adaptations de licences reconnues. |
| Critical Hit Games |
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Critical Hit Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Wrocław, en Pologne, fondé en 2020 par une petite équipe de vétérans de l’industrie. Leur ambition : créer des jeux narratifs de haute qualité avec des univers forts, des mécaniques originales et des visuels marquants, pensés pour PC et consoles next‑gen. |
| Super Evil Megacorp |
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Super Evil Megacorp est un studio de développement et éditeur indépendant basé à San Mateo, Californie, créé en 2012 par des vétérans de l’industrie. Le studio conçoit et publie ses propres jeux multijoueurs immersifs et cross‑platform, principalement sur mobile, PC et consoles, en mettant l’accent sur l’action compétitive et des expériences techniques poussées. En tant qu’éditeur, le studio gère la publication, la distribution et le support de ses titres, tout en collaborant ponctuellement avec des partenaires pour le marketing et les événements compétitifs. Leur approche se concentre sur la création d’univers profonds et de gameplay multijoueur engageant, avec un fort accent sur la communauté et l’e‑sport. |
| Catchweight Studio |
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Catchweight Studio est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Melbourne, en Australie, fondé et dirigé essentiellement par un seul développeur, Jordan Mochi. |
| Happymeal |
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Happymeal Inc. est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo indépendant reconnu pour créer et publier une variété de titres, souvent orientés vers des expériences rétro, des puzzles et des jeux d’aventure accessibles sur plateformes comme PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox. |
| A44 Games |
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A44 Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Wellington, en Nouvelle‑Zélande, fondé en 2013 avec pour objectif de créer des expériences immersives et mémorables avec une forte identité visuelle et gameplay travaillé. Le studio rassemble une équipe de développeurs et d’artistes spécialisés qui excellent dans des mondes captivants et des combats intenses, en combinant l’esprit audacieux d’un indépendant avec une qualité proche de jeux AAA. |
| Game Science |
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Game Science est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo chinois, fondé en 2014 à Shenzhen, avec un second bureau à Hangzhou. Il a été créé par d’anciens développeurs de Tencent qui souhaitaient mener leurs propres projets, en combinant expertise technique et créativité dans des expériences ambitieuses pour PC et consoles. |
| Firewalk Studios |
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Firewalk Studios était un **studio de développement de jeux vidéo basé à Bellevue (Washington, USA), fondé en 2018 par une équipe de vétérans de l’industrie (avec des postes clés venant de studios comme Bungie, Respawn ou Activision) et spécialisé dans les jeux multijoueurs AAA ambitieux. Le studio a été acquis par Sony Interactive Entertainment en avril 2023, dans le cadre d’une stratégie visant à renforcer la capacité de PlayStation à produire des expériences en ligne et des titres live‑service de grande envergure. Firewalk est surtout connu pour son seul jeu publié, Concord, un FPS multijoueur compétitif en équipe (5v5) lancé en août 2024 sur PS5 et PC. Malheureusement, le titre n’a pas trouvé son public dans un marché très concurrentiel et ses serveurs ont été fermés moins de deux semaines après sa sortie, avec remboursement complet des achats. En conséquence, Sony a décidé de fermer Firewalk Studios fin octobre 2024, marquant la fin du projet et du studio lui‑même après seulement une production commerciale. |
| Crafts & Meister |
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Crafts & Meister est un studio de développement de jeux vidéo japonais fondé en 2004 à Osaka par d’anciens développeurs de Capcom, dont Noritaka Funamizu (ancien directeur général de Production Studio 1) et Katsuhiro Sudo, avec l’idée de créer des jeux en mettant l’accent sur le fun et l’expertise artisanale propre à leur vision du média. Avec une équipe généralement petite mais expérimentée, Crafts & Meister collabore souvent avec de grands éditeurs japonais pour développer des jeux variés allant de combats à l’action en passant par des RPG, tout en explorant parfois des concepts plus légers ou nouveaux pour toucher différents publics. |
| Dee Dee Creations LLC |
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Dee Dee Creations LLC est un studio de développement de jeux vidéo indépendant connu pour créer des expériences originales et décalées, notamment dans le genre action/aventure humoristique. Son nom apparaît comme développeur principal du jeu Squirrel with a Gun, un titre sandbox d’action à l’esthétique décalée où vous incarnez une ardille armée qui seme le chaos en monde ouvert. |
| Massive Entertainment |
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Massive Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo suédois fondé en 1997 à Malmö et aujourd’hui l’un des piliers de Ubisoft pour les titres AAA ambitieux. Le studio s’est d’abord fait un nom avec des jeux de stratégie en temps réel comme Ground Control et World in Conflict, avant d’être acquis par Ubisoft en 2008 et de se tourner vers de grandes expériences en monde ouvert et action‑aventure. |
| Trialforge Studio |
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Trialforge Studio est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Rio de Janeiro, au Brésil, fondé en 2013 et composé d’une petite équipe de passionnés qui travaillent ensemble pour créer des expériences immersives, mémorables et orientées vers le défi. |
| Skunkape Games |
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Skunkape Games est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo composé en grande partie d’anciens développeurs de Telltale Games qui ont acquis les droits de la célèbre saga Sam & Max et s’emploient à remasteriser et republier ces aventures classiques pour les plateformes modernes. |
| Inverge Studios |
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Inverge Studios est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant basé à Valence, en Espagne, fondé par une petite équipe de passionnés visant à créer des titres audacieux, originaux et visuellement marquants pour PC et consoles modernes. |
| Canari Games |
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Canari Games est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant basé à Montréal, Canada, fondé en 2018 par Johan Vinet, un développeur et artiste ayant déjà travaillé sur plusieurs titres indépendants. Le studio est spécialisé dans des jeux au style rétro et pixel art soigné, combinant gameplay classique et animations modernes inspirées des jeux des années 80 et 90. En plus de ses propres titres et de l’édition, Canari Games propose des assets pixel art et outils pour d’autres créateurs, soulignant son engagement envers la communauté indie et la création de contenu rétro moderne. |
| Team Asobi |
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Team Asobi est un studio de développement de jeux vidéo japonais basé à Tokyo et intégré à PlayStation Studios sous l’égide de Sony Interactive Entertainment. Le nom « Asobi » vient du mot japonais asobu qui signifie “jouer”, reflétant la philosophie du studio centrée sur le plaisir de jeu, la créativité et l’innovation ludique. Le studio est né en 2012 comme une division interne de Japan Studio avant d’être transformé en entité indépendante en 2021, après le succès des premières créations d’Asobi. |
| DRAGAMI GAMES, LTD. |
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Dragami Games, Ltd. est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo basé à Tokyo, Japon, fondé en 2022 par Yoshimi Yasuda après une scission avec Kadokawa Games. L’entreprise se concentre sur la planification, le développement et la publication de jeux tout en gérant plusieurs droits de propriété intellectuelle issus de catalogues existants. Dragami Games détient des licences importantes telles que Lollipop Chainsaw, Killer Is Dead, God Wars et Root Letter, et s’emploie à revisiter, publier voire étendre ces franchises pour une nouvelle génération de joueurs. |
| Unbroken Studios |
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Unbroken Studios est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo indépendant basé à El Segundo, Californie (États‑Unis), composé d’une équipe de vétérans de l’industrie ayant travaillé sur des franchises majeures comme Battlefield, Call of Duty, God of War ou encore les titres de la série Arkham. Le studio a été fondé en 2018 avec pour ambition de créer des expériences multijoueur et en ligne ambitieuses, tout en cultivant une culture d’équipe inclusive, collaborative et orientée vers l’impact individuel de chaque développeur. |
| Plane Toast |
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Plane Toast est un studio de développement de jeux vidéo indépendant français basé dans le sud‑est de la France, né d’une petite équipe de créateurs animés par la passion de concevoir des jeux uniques, inclusifs et porteurs d’espoir qui explorent des thèmes humains et environnementaux via des expériences originales et narratives. Le studio privilégie le bien‑être de son équipe et une approche créative inspirée de ses racines culturelles et paysagères. |
| All Possible Futures |
|
All Possible Futures est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2019 par Jonathan Biddle et James Turner, deux vétérans de l’industrie ayant travaillé sur des projets comme Pokémon, The Swords of Ditto, Fluidity/Hydroventure et Stealth Inc. Leur ambition est de créer des jeux captivants, originaux et mémorables qui surprennent par leur créativité et leur charme. |
| NCsoft |
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NCsoft est un éditeur et développeur sud‑coréen de jeux vidéo, fondé en mars 1997 par Kim Taek‑jin à Seongnam, en Corée du Sud. L’entreprise s’est imposée comme un acteur majeur des jeux en ligne massivement multijoueur (MMORPG), créant et publiant des titres très populaires dans le monde entier tout en développant des services cross‑platform et des opérations globales. |
| Mossmouth |
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Mossmouth est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé aux États‑Unis, créé en 2009 par Derek Yu comme une structure personnelle pour concevoir des jeux denses, surprenants et riches en défis, souvent avec des éléments procéduraux et une forte identité de design. |
| Jyamma Games |
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Jyamma Games est un studio indépendant de développement et éditeur de jeux vidéo basé à Milan, en Italie, fondé en septembre 2019 par Giacomo Greco avec une petite équipe passionnée. Depuis sa création, le studio a grandi rapidement et compte aujourd’hui plus de 50 collaborateurs internationaux, réunissant des talents issus de grandes productions de l’industrie vidéo ludique. |
| Purple Lamp |
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Purple Lamp est un studio de développement de jeux vidéo basé à Vienne, en Autriche, fondé en 2018 par d’anciens employés du studio Sproing Interactive Media qui ont décidé de rebondir après la fermeture de leur précédent employeur. Le studio a rapidement grandi pour compter plus de 60 développeurs internationaux, spécialisés dans la conception et la production de jeux multiplateformes pour PC, consoles et projets sous licence. En novembre 2020, le studio a été acquis à 100 % par THQ Nordic, devenant une filiale du groupe Embracer Group tout en continuant à travailler sur des projets premium basés sur des licences tierces pour son nouvel éditeur. |
| Smart Tale Games |
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Fondé en 2016, Smart Tale est un studio indépendant basé sur Montpellier. Il travaille en étroite collaboration sur les différentes productions du studio Eden Games, et pour l'éditeur Microids depuis plusieurs années. En parallèle depuis 2022, ils ont décidés de se lancer sur des productions AA internes sur Unreal Engine 5 pour PC et consoles. |
| Offworld Industries |
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Offworld Industries est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo indépendant basé à New Westminster (Colombie‑Britannique, Canada), formé en 2014 par des développeurs issus de la communauté modding du célèbre Project Reality de Battlefield 2. L’équipe s’est organisée autour de l’idée de créer des expériences multijoueur immersives et réalistes, tout en entretenant une relation étroite avec sa communauté de joueurs et en offrant une forte liberté créative à ses développeurs. |
| Savage Level |
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Savage Level est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant français, fondé le 26 mai 2021 et basé à Paris. Il compte une petite équipe d’environ 10–19 collaborateurs et se concentre sur la création, la production, la programmation, la distribution et la commercialisation de jeux vidéo pour PC et consoles modernes. Le studio a pour objectif de développer des jeux AA immersifs aux univers riches, avec une direction artistique soignée et des mécaniques accessibles mais profondes, souvent ancrées dans des thèmes narratifs forts et des expériences de gameplay engageantes. |
| Nomada Studio |
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Nomada Studio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Barcelone (Espagne), fondé en 2016 par Roger Mendoza, Adrián Cuevas (tous deux anciens développeurs AAA) et l’artiste Conrad Roset. Le trio s’est réuni par hasard et a décidé de créer ses propres jeux avec une forte identité artistique, mêlant illustration, animation et musique émotionnelle pour offrir des expériences poétiques et immersives. |
| Reflector Entertainment |
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Reflector Entertainment est un studio de développement et de création de contenus narratifs transmedia basé à Montréal (Québec, Canada), fondé en 2016 par Alexandre Amancio (ancien directeur créatif sur Assassin’s Creed) et Guy Laliberté, fondateur du Cirque du Soleil, avec pour ambition de réinventer la narration immersive au‑delà des jeux vidéo traditionnels. Le studio se définit comme un créateur d’univers narratifs étendus (Storyworlds) où des histoires complexes et interconnectées peuvent être vécues à travers jeux vidéo, bandes dessinées, romans, podcasts, web‑séries et autres formats multimédias : chaque élément peut être consommé individuellement ou comme une partie d’un tout narratif plus large. |
| Ocellus Studio |
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Ocellus Studio (souvent appelé Ocellus Services) est un studio français de développement, d’art vidéoludique et de co‑production de jeux vidéo, basé à Lyon (Auvergne‑Rhône‑Alpes). Il se spécialise dans la création artistique stylisée, les pipelines de production graphique et l’accompagnement complet de projets, tout en développant ses propres jeux au sein de sa division Ocellus Games. Fondé à partir d’une équipe d’artistes passionnés et d’anciens professionnels de l’animation et du jeu vidéo (issus de divers studios ou projets internationaux), Ocellus a d’abord gagné sa réputation en fournissant des services artistiques haut‑niveau (direction artistique, concept art, animation, illustrations, UI/FX, cinématiques) pour de nombreuses franchises mobiles et AAA travaillant avec des partenaires comme Supercell, Epic Games, Square Enix, Outfit7, Tencent ou Snap. En 2022, l’entreprise a formalisé sa structure de créateur de jeux vidéo avec Ocellus Games, une équipe interne dédiée à la production de titres originaux et co‑productions sur PC et consoles. Cette évolution lui permet de combiner sa expertise technique et artistique avec la création de propres univers et IP vidéoludiques tout en continuant ses collaborations de service pour l’industrie. |
| Leikir Studio |
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Leikir Studio est un studio de développement de jeux vidéo français basé à Ivry‑sur‑Seine, composé d’une petite équipe de créateurs passionnés qui conçoivent des titres aux styles variés, du pixel‑art à la 3D stylisée en passant par la 2D. Ils sont connus pour des jeux comme Isbarah, Wondershot et Rogue Lords, et travaillent notamment sur Metal Slug Tactics, une réinterprétation tactique de la célèbre licence Metal Slug. Aujourd’hui intégré au groupe Focus Entertainment, le studio met l’accent sur des projets créatifs et des mécaniques de jeu originales tout en conservant une identité forte dans chacun de ses titres. |
| Studio Gobo |
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Studio Gobo est un studio de développement de jeux vidéo AAA basé à Brighton & Hove, au Royaume‑Uni, spécialisé dans la co‑création de titres d’action et d’aventure pour de grands éditeurs mondiaux. Fondé en 2011 et aujourd’hui intégré au groupe Keywords Studios, il collabore sur des projets de haut niveau allant de LEGO Horizon Adventures à des contributions sur Hogwarts Legacy, For Honor ou des univers en développement avec Guerrilla Games en fournissant expertise en gameplay, art, animation et technologie. L’objectif du studio : aider à créer des expériences interactives de grande qualité tout en cultivant une culture interne créative et collaborative. |
| Tower Five |
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Tower Five est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à La Rochelle, en France, fondé par des vétérans de l’industrie pour créer des expériences immersives et narrativement riches. Le studio est connu pour des titres comme Lornsword Winter Chronicle et Les Fourmis (Empire of the Ants), un jeu de stratégie en temps réel photoréaliste adapté du roman de Bernard Werber, où vous commandez une colonie de fourmis dans un monde microscopique extraordinaire. Tout au long de ses projets, Tower Five a mis l’accent sur la profondeur stratégique, la narration et une forte identité artistique, cherchant à repousser les frontières des genres tout en conservant une approche créative indépendante. |
| Dreamlit Inc. |
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Dreamlit Inc. est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé en Californie, fondé par une petite équipe passionnée de créateurs répartis à travers le monde. Le studio se concentre sur la création d’expériences ouvertes et immersives, mêlant construction, exploration et interaction avec des environnements vivants et fantastiques, comme dans Towers of Aghasba, leur premier titre où les joueurs bâtissent des villages, restaurent des écosystèmes et explorent un monde onirique en coopération ou en solo. L’objectif de Dreamlit : offrir des mondes riches, créatifs et pleins de possibilités tout en cultivant une culture de développement positive et collaborative. |
| Kokku Games |
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Kokku Games est un studio de développement et de co‑développement de jeux vidéo originaire du Brésil, spécialisé dans l’accompagnement de projets AAA/AA pour consoles, PC et plateformes mobiles, en partenariat avec de grands noms de l’industrie comme Activision, Guerrilla Games, Paradox, Samsung ou Netflix. |
| Bokeh Game Studio |
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Bokeh Game Studio est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Tokyo (Japon), fondé le 13 août 2020 par Keiichiro Toyama, le créateur des séries Silent Hill, Siren et Gravity Rush, aux côtés de Kazunobu Sato et Junya Okura. Le studio tire son nom du terme bokeh, une technique photographique japonaise célébrée pour son esthétique, reflétant sa volonté de mêler créativité artistique et innovation narrative. |
| InFold Games |
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Infold Games est un studio de développement et publication de jeux vidéo lancée en août 2022 par Papergames, visant à étendre son influence au‑delà du marché asiatique avec des expériences immersives et émotionnelles pour un public global. Basé à Singapour avec des bureaux à Los Angeles, Tokyo, Séoul et Taipei, le studio se concentre sur des titres narratifs et visuels forts. |
| Strikerz Inc. |
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Strikerz Inc. est une entreprise internationale de jeux vidéo fondée en 2016, spécialisée dans le développement et la publication de jeux, avec un accent particulier sur la simulation sportive. Basée à Chypre et comptant plus de 350 employés répartis dans plusieurs bureaux à travers le monde. |
| NetEase Games |
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NetEase Games est la division jeux vidéo du géant technologique chinois NetEase, Inc., spécialisée dans le développement et l’édition de jeux vidéo multiplateformes, mobile, PC et consoles pour un public mondial. Fondée en 2001, la société est devenue l’un des acteurs majeurs du secteur grâce à des titres populaires comme Knives Out, Harry Potter: Magic Awakened ou Naraka: Bladepoint, et collabore avec de grandes licences et partenaires internationaux tels que Warner Bros. et Mojang (Microsoft). NetEase Games soutient aussi le développement de studios à travers le monde (Canada, Europe, Japon, États‑Unis) et cherche à créer des expériences variées tout en étendant son empreinte globale dans l’industrie du jeu vidéo. |
| Survios |
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Survios est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo américain fondé en 2013 à Los Angeles par des anciens étudiants de l’Université de Californie du Sud, motivés par l’idée de repousser les limites de l’immersion en réalité virtuelle. Spécialisé à l’origine dans des expériences VR immersives et techniques, Survios étend aujourd’hui son expertise à des jeux cross-plateformes et cross-réalité (VR, consoles, PC), en mélangeant technologies innovantes et gameplay captivant pour créer des expériences interactives à la fois immersives et accessibles à un public mondial. |
| Yummy Games |
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Yummy Games est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo basé en France (région parisienne), fondé en janvier 2021 et composé d’une petite équipe passionnée par la création de jeux innovants et divertissants. Il travaille aussi sur des services annexes comme l’externalisation d’animations 3D pour d’autres projets. |
| TOSE |
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TOSE (souvent écrit Tose Co., Ltd.) est un développeur japonais de jeux vidéo fondé le 1ᵉʳ novembre 1979 à Kyoto, spécialisé dans le codéveloppement et l’outsourcing pour de grands éditeurs mondiaux. Le studio est célèbre pour être un « développeur ninja » ou « ghost developer », car il a contribué à des milliers de jeux souvent sans être crédité en fournissant des services de planification, programmation, graphisme et plus pour des consoles, mobiles et plateformes diverses. |
| Game Studio |
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Game Studio est une entreprise japonaise de développement de jeux vidéo fondée le 14 août 1985 par Masanobu Endō, ancien concepteur chez Namco, et basée à Tokyo (Shinagawa). Au fil des décennies, le studio a travaillé sur une variété de titres, des jeux d’arcade classiques aux adaptations modernes souvent en collaboration avec de grands éditeurs comme Bandai Namco Entertainment. |
| Yellow Brick Games |
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Yellow Brick Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé au Canada (Québec), fondé en février 2020 par des vétérans de l’industrie comme Mike Laidlaw (créateur de Dragon Age) aux côtés de Thomas Giroux, Jeff Skalski et Frédéric St‑Laurent B. Le studio réunit des talents issus de grandes équipes AAA (BioWare, Ubisoft, EA, Activision Blizzard) pour créer des expériences originales et ambitieuses, en combinant innovation, narration et gameplay intuitif. |
| Rocket Panda Games |
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Rocket Panda Games est une société d’édition de jeux vidéo indépendante basée à Los Angeles (Californie, États-Unis) avec des liens aussi au Japon, fondée par des passionnés du milieu souhaitant publier et faire découvrir des jeux de qualité souvent méconnus. |
| Exalted Studio |
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Exalted Studio est un studio de développement de jeux vidéo indépendant français, fondé en 2020 et basé dans le sud de la France (Montpellier/Gallargues-le-Montueux). Composé d’une petite équipe de créateurs passionnés, le studio développe des jeux d’action et d’arène rythmiques, en collaboration avec des éditeurs indépendants comme Dear Villagers, Plug In Digital et Playdius. |
| Space Colony Studios |
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Space Colony Studios est un studio de développement de jeux vidéo, collectif international d’artistes, d’écrivains et de développeurs indépendants qui se réunissent pour créer la série narrative Stories from Sol, une anthologie de jeux vidéo inspirée par la science‑fiction rétro, l’anime old‑school et les récits immersifs. Le studio est composé de créateurs passionnés, du directeur créatif Jon Durham au programmeur Ben Keller et aux artistes/composeurs indépendants qui unissent leurs talents pour donner vie à des expériences visuelles et narratives uniques. |
| Hakababunko |
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Hakababunko est un équipe de développement de jeux vidéo indépendant japonaise spécialisée dans les aventures narratives mystérieuses et les enquêtes paranormales, connue pour son esthétique pixel art unique et ses ambiances intrigantes. |
| Pikselnesia |
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Pikselnesia est un studio de développement de jeux vidéo indépendant originaire d’Indonésie, fondé autour de créateurs passionnés de narration et d’expériences visuelles originales. Il s’est fait connaître pour ses titres mêlant aventure narrative, éléments visuels de type roman graphique et thèmes humains profonds. |
| Thunder Lotus Games |
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Thunder Lotus Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Montréal (Canada), fondé en 2014 par Will Dubé après une campagne Kickstarter réussie pour son premier jeu Jotun. Le studio s’est fait connaître pour ses expériences visuelles dessinées à la main, immersives et émotionnellement marquantes, en explorant des genres variés, de l’action‑exploration de Jotun et Sundered à la gestion poétique de Spiritfarer, récompensé et vendu à plusieurs millions d’exemplaires. Thunder Lotus continue d’innover en créant des univers narratifs soignés, des mécaniques originales et des jeux qui cherchent à établir une vraie connexion humaine avec les joueurs. |
| Pearl Abyss |
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Pearl Abyss est un studio sud‑coréen de développement et d’édition de jeux vidéo fondé en septembre 2010 à Gwacheon, en Corée du Sud, par Kim Daeil et Youn Jaemin. Le studio est surtout connu pour avoir créé l’énorme MMORPG Black Desert Online, un titre cross‑plateforme acclamé pour ses graphismes impressionnants, son gameplay dynamique et sa liberté d’exploration. Il gère aujourd’hui son exploitation globale sans passer par un éditeur tiers, tout en continuant d’innover avec son propre moteur de jeu pour offrir des expériences immersives sur PC, consoles et mobiles. |
| Hanki Games |
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Hanki Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant finlandais fondé en 2023, basé à Kuopio et composé d’une petite équipe passionnée par la création d’expériences réalistes et immersives. Le studio continue de développer ses projets autour de simulations de sports mécaniques et d’aventures outdoor, avec pour ambition de devenir une référence dans les jeux réalistes basés sur des passions concrètes de la vie réelle. |
| Neople |
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Neople est un studio de développement de jeux vidéo sud-coréen fondé en 2001, spécialisé dans les jeux en ligne et action/RPG. Il est surtout connu pour avoir créé la franchise Dungeon & Fighter (DNF), l’un des jeux en ligne les plus joués et lucratifs au monde avec des centaines de millions de joueurs, ce qui lui a permis de se faire un nom dans l’industrie. Neople opère comme filiale consolidée de Nexon, bénéficiant ainsi du soutien d’un des géants mondiaux de l’édition de jeux tout en conservant sa propre identité de développeur. |
| Bad Guitar Studio |
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Bad Guitar Studio est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo relativement récent, basé en Chine et parfois présenté comme une filiale du collectif Thunder Fire Studio. Le studio a commencé ses activités en 2025 et s’est fait connaître grâce à son premier titre majeur, FragPunk, un shooter multijoueur rapide en 5v5 avec des éléments uniques comme un système de cartes « Shard Cards » qui modifient les règles des parties à chaque round. |
| SenseGames Co., Ltd. |
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SenseGames Co., Ltd. est un studio de développement de jeux vidéo chinois basé à Chengdu, dans la province du Sichuan, spécialisé dans la création de titres d’action‑RPG et jeux console/PC modernes. |
| Studio Tolima |
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Studio Tolima est un studio indépendant de développement de jeux vidéo belge basé à Bruxelles, fondé en février 2022 et spécialisé dans la création d’expériences poétiques, émotionnelles et accessibles avec une approche réfléchie et minimaliste. Basé sur une esthétique graphique délicate et une ambiance sonore immersive, Studio Tolima cherche à produire des jeux poétiques et émotionnellement riches qui misent sur la simplicité, l’émotion et l’expression artistique plutôt que sur la complexité technique seule, une vision qui lui a permis de remporter plusieurs prix notables pour Koira, dont celui de jeu belge de l’année. |
| Titanium Studios |
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Titanium Studios est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Perth, en Australie, fondé en 1999 par Jayeson Lee‑Steere, spécialisé dans l’ingénierie de jeux, ports et remasters pour PC et consoles. Au fil des années, Titanium s’est fait connaître pour porter et adapter des titres sur de multiples plateformes, allant des classiques comme Oddworld: Soulstorm à des remasters modernes comme Croc: Legend of the Gobbos (2025), tout en travaillant à améliorer des jeux existants pour les rendre compatibles avec les systèmes récents. |
| Ubik Studios |
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Ubik Studios est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant basé à Istanbul (Turquie), fondé vers 2022 par une petite équipe passionnée qui cherche à créer des expériences narratives originales centrées sur des émotions humaines et le concept du jeu comme expérience profonde. Ubik Studios met l’accent sur la création d’univers significatifs, l’émotion et la narration, et travaille souvent en collaboration avec des partenaires pour publier ses jeux sur PC et consoles, tout en explorant de nouvelles formes d’expression interactive à partir de sa passion pour le jeu comme art. |
| Claymore Game Studios |
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Claymore Game Studios est un studio de développement de jeux vidéo allemand fondé en mars 2020 à Darmstadt, en Allemagne, en tant que filiale du groupe Kalypso Media pour travailler sur des jeux de stratégie et tactique en temps réel. En tant que membre du Kalypso Media Group, Claymore Game Studios collabore étroitement avec d’autres équipes internes pour produire des titres orientés vers la stratégie de haut niveau sur PC et consoles, tout en rendant hommage à des licences historiques. |
| Caracal Games |
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Caracal Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Rome, en Italie, fondé en 2015 et reconnu pour sa passion de créer des expériences originales et engageantes, souvent avec une touche rétro ou imaginative. Le studio a commencé comme une petite équipe de trois personnes avec des projets comme Downward (2017) et OkunoKA (2018), puis a grandi tout en collaborant avec des éditeurs comme Dear Villagers, Plug In Digital ou Playdius. Le studio est apprécié pour sa créativité, sa croissance constante depuis ses débuts modestes et son équipe passionnée issue de mondes AA/AAA, tout en conservant une identité indépendante et ambitieuse. |
| Dogubomb |
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Dogubomb est un studio de développement de jeux vidéo indépendant américain fondé autour du créateur Tonda Ros à Hollywood/Los Angeles, actif depuis au moins 2013 et composé d’une équipe passionnée qui a grandi autour de son projet principal. Dogubomb collabore avec Raw Fury pour publier ses jeux, et mise sur expériences originales, narration mystérieuse et gameplay profond plutôt que sur les tendances standardisées, marquant ainsi son identité dans le paysage indépendant. |
| Primal Game Studio |
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Primal Game Studio est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Budapest (Hongrie), fondé en 2012 par des vétérans de l’industrie qui veulent créer des jeux immersifs et originaux pour PC et consoles sans compromis artistiques ni contraintes externes. Le studio se distingue par son approche créative et passionnée, avec une équipe de plus de 50 développeurs expérimentés travaillant sur des univers variés et des projets ambitieux dans différents genres. |
| Psychoflow Studios |
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Psychoflow Studio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Taïwan, fondé en 2020 et composé d’une petite équipe de développeurs passionnés par la création d’expériences originales et créatives. Outre le développement de jeux, Psychoflow Studio crée aussi des outils et assets pour Unity, reflétant leur expertise technique et leur volonté de partager leurs solutions de gameplay pratiques avec d’autres développeurs. |
| ASHIBI Co., Ltd. |
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ASHIBI Co., Ltd. est une société japonaise de développement de jeux vidéo et de contenu de divertissement basée à Naha, Okinawa (Japon), active depuis juillet 2014 dans la création, la planification et la production de contenus interactifs et multimédias. Le studio agit en tant que développeur et partenaire créatif, souvent en collaboration avec d’autres équipes (comme Game Arts pour LUNAR), et cherche à contribuer à la renaissance de titres classiques tout en apportant une touche moderne à des franchises appréciées. |
| Too Kyo Games |
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Too Kyo Games est un studio japonais indépendant de développement de jeux vidéo et de contenu narratif, fondé en 2017 à Tokyo par un groupe de créateurs renommés issus de séries cultes comme Danganronpa et Zero Escape. Le studio a été créé par des talents tels que Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kotaro Uchikoshi (Zero Escape), Masafumi Takada, Rui Komatsuzaki et d’autres vétérans du jeu narratif, avec l’objectif de créer de nouvelles propriétés intellectuelles originales et des expériences riches en narration tout en conservant une liberté créative maximale. |
| Sandfall Interactive |
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Sandfall Interactive est un studio de développement de jeux vidéo indépendant français fondé en 2020 et basé à Montpellier (France), créé par Guillaume Broche, Tom Guillermin et François Meurisse, dont plusieurs ont travaillé auparavant chez Ubisoft. Le studio se concentre sur la création de jeux 3D narratifs et premium pour PC et consoles de nouvelle génération, en mêlant inspirations classiques (comme les RPG japonais) et technologies modernes telles qu’Unreal Engine 5. |
| Quarter Up |
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Quarter Up est un studio de développement de jeux vidéo interne créé par Skybound Entertainment — l’entreprise derrière des franchises narratives comme The Walking Dead et Invincible. C’est le premier studio interne de Skybound, composé de vétérans du jeu de combat, dont plusieurs anciens développeurs de Killer Instinct (2013), avec pour mission de réinventer le genre du jeu de combat avec créativité, combat et passion intégrés au cœur du design. |
| Flatter Than Earth |
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Flatter Than Earth est un studio de développement de jeux vidéo indépendant à échelle mondiale, composé d’une équipe 100 % en télétravail avec des talents répartis sur plusieurs continents. Fondé sur une vision créative et collaborative sans frontières, le studio réunit jeunes designers enthousiastes et vétérans de l’industrie pour imaginer des jeux originaux qui mêlent art visuel, narration et gameplay unique. Leur travail se concentre sur des expériences immersives inspirées par théâtre, marionnettes et esthétique visuelle soignée, où chaque jeu cherche à capturer l’imagination des joueurs grâce à une direction artistique magistrale, des mécaniques inventives et une forte personnalité narrative. |
| Nitro Plus |
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Nitro Plus est une société japonaise de développement et d’édition de jeux vidéo spécialisée dans les visual novels, fondée le 1ᵉʳ juin 2000 à Tokyo (Japon). Le studio est connu pour ses récits marqués par des thèmes sombres, mystérieux ou provocateurs, incluant réanimation des morts, meurtres ou ambiances thriller et a contribué à façonner le genre au Japon. En juillet 2024, Nitroplus est devenue une filiale consolidée de CyberAgent (maison mère de Cygames), tout en conservant son identité et sa liberté créative, ce qui lui permet de se concentrer sur la production de contenus originaux aux propriétés intellectuelles fortes. |
| MoonHood |
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MoonHood est un studio de développement indépendant fondé en 2022 et basé à Göteborg, en Suède. Créé par d’anciens membres de Zoink Games, le studio se spécialise dans des expériences narratives sombres et artistiques. MoonHood se distingue par son esthétique faite main, mêlant stop-motion, claymation et ambiances de conte macabre. Ses jeux plongent les joueurs dans des mondes étranges, poétiques et inquiétants, où l’exploration, l’émotion et la narration occupent une place centrale. |
| Fallen Tree Games Limited |
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Fallen Tree Games Limited est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2011 et basé au Royaume‑Uni (siège enregistré à Brighton, avec des racines à Nottingham). Composé d’une équipe réduite d’une poignée de développeurs passionnés, le studio s’est fait connaître grâce à sa série de jeux Quell, une collection de puzzles zen acclamés sur mobile et PC, avant de se diversifier vers des expériences en monde ouvert. Fallen Tree Games mêle créativité, gameplay accessible et genres variés, tout en conservant une approche indépendante et centrée sur la qualité. |
| 7QUARK |
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7QUARK est une équipe de développement de jeux vidéo indépendante fondée en 2013 et basée à Taïwan. Composée de passionnés appelés « Quarkers », l’équipe crée des jeux variés qui mêlent univers créatifs, personnages marquants et gameplay engageant, allant de puzzles et jeux mobiles à des RPG d’action inspirés de mythes et de récits traditionnels. |
| Studio Far Out Games |
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Studio Far Out Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2021 et basé à Göteborg (Suède). Issu d’un projet de fin d’études entre étudiants passionnés, le studio s’est donné pour mission de transformer cette idée en une production commerciale tout en gardant une approche créative et audacieuse. Aujourd’hui encore jeune équipe soudée, le studio explore des expériences marquantes mêlant action, destructibilité et narration immersive dans des univers originaux. |
| SneakyBox |
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SneakyBox est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2012 et basé à Kaunas, en Lituanie. Spécialisé dans la création, l’adaptation et la remasterisation de jeux pour toutes les grandes plateformes, il combine développement interne, services de portage et de co‑développement, ainsi que des expériences VR/AR et solutions interactives. Avec une équipe de plus de 50 professionnels, SneakyBox collabore avec des partenaires internationaux, contribuant à des centaines de projets différents tout en développant aussi ses propres titres et remakes modernes de classiques. |
| Build a Rocket Boy |
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Build A Rocket Boy est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant fondé en 2016 par Leslie Benzies, vétéran de l’industrie et ancien producteur de la série Grand Theft Auto. Basé à Édimbourg, en Écosse, avec des bureaux à Budapest, Montpellier (France) et d’autres implantations internationales, le studio ambitionne de créer des expériences innovantes mêlant narration, mondes immersifs et outils créatifs pour les joueurs. |
| Sassy Chap Games |
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Sassy Chap Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Los Angeles (États‑Unis), fondé en 2018 par un groupe de réputés doubleurs professionnels, notamment Ray Chase, Robbie Daymond et Max Mittelman désireux de passer de la voix à la création de jeux. |
| Sloclap |
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Sloclap est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo fondé en 2015 à Paris, en France, par d’anciens développeurs d’Ubisoft. Le studio s’est fait connaître pour ses titres mêlant gameplay d’action profond, systèmes de combat chorégraphiés et style artistique unique, avec des jeux comme Absolver (2017), Sifu (2022) et le jeu multijoueur Rematch (2025). Basé à Paris et désormais fort d’une équipe d’une centaine de professionnels environ, Sloclap se distingue par son expertise en animations, mécaniques de combat et architecture online, en plus d’une approche créative qui l’a amené à co‑fonder l’éditeur Kepler Interactive aux côtés d’autres studios indépendants. Le studio combine ainsi développement interne et éditions de ses propres projets, tout en explorant différents genres et en plaçant l’expérience joueur au cœur de ses créations. |
| Amazing Seasun Games |
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Amazing Seasun Games est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo basé à Zhuhai, en Chine, et l’un des plus anciens acteurs du secteur vidéoludique chinois, fondé en 1995 comme filiale du groupe Kingsoft. Il s’est fait connaître pour une variété de titres couvrant plusieurs genres : des MMORPG et jeux d’action aux shooters multijoueurs et vise aujourd’hui une expansion internationale plus ambitieuse sur PC et consoles. |
| Shin'en Multimedia |
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Shin’en Multimedia est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo fondé en 1999 et basé à Munich, en Allemagne. À l’origine composé d’anciens membres de la demoscene, le studio s’est fait un nom en créant des jeux techniques et visuellement ambitieux, souvent pour les consoles Nintendo et d’autres plateformes comme PlayStation, Xbox et PC. Le studio a aussi développé des moteurs et outils audio/multimédia propriétaires utilisés dans des centaines de jeux et a réalisé des soundtracks pour plus de 200 titres d’autres développeurs. Avec plus de 25 ans d’expérience, Shin’en combine créativité technique, optimisation poussée des plateformes ciblées et passion pour le jeu, tout en publiant et adaptant ses propres productions à travers le monde. |
| Iron Galaxy Studios |
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Iron Galaxy Studios est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2008 par Dave Lang et basé à Chicago, Illinois (États‑Unis), avec des bureaux à Orlando, Nashville et Austin. Le studio se spécialise dans le développement, la co‑production, le portage et le support technique de jeux pour de grandes franchises, tout en créant aussi ses propres expériences originales. Iron Galaxy est reconnu pour son expertise technique et sa collaboration avec de grands éditeurs, ayant contribué à des titres célèbres comme Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Killer Instinct (saisons 2 & 3) ou encore Metroid Prime Remastered, ainsi que pour ses propres jeux comme Divekick, Wreckateer et Rumbleverse. Le studio intervient à différents niveaux : développement principal, co‑développement, portages vers de nouvelles plateformes et consulting technique, ce qui lui permet de travailler sur une grande variété de projets et genres tout en s’adaptant aux besoins de ses partenaires. |
| River End Games |
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River End Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2020 et basé à Göteborg, en Suède. Créé par un groupe de vétérans de l’industrie ayant travaillé sur des titres AAA comme Battlefield, Need for Speed ou Unravel, le studio vise à concevoir des expériences narratives fortes et des mondes immersifs en mettant la créativité et l’innovation au centre de son processus. En novembre 2023, River End Games a été acquis par Nordcurrent dans le cadre de sa stratégie d’expansion vers les jeux PC et consoles, tout en conservant son autonomie et son nom. Le studio travaille sur des projets originaux axés sur histoire, mécanique de jeu et construction d’univers, et continue de fonctionner comme une équipe passionnée au service de jeux de qualité. |
| VOID Interactive |
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VOID Interactive est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo fondé en 2016 et basé à Cork, en Irlande. Composé d’une équipe internationale de vétérans et de talents émergents, le studio travaille principalement à distance et se concentre sur la création de contenus immersifs, réalistes et tactiques, offrant aux joueurs des expériences exigeantes et stratégiques. En tant qu’éditeur de son propre jeu, VOID Interactive gère également la publication, les mises à jour, DLC et la relation avec la communauté, assurant un contrôle complet sur l’expérience proposée. |
| Weta Workshop |
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Wētā Workshop est une entreprise créative de design, fabrication et édition de jeux vidéo fondée en 1987 et basée à Wellington, en Nouvelle‑Zélande. Réputée mondialement pour son travail en effets physiques, concepts artistiques, costumes, armes et maquettes pour le cinéma et la télévision, la société a contribué à des franchises majeures comme Le Seigneur des Anneaux, Avatar ou Blade Runner en créant des pièces tangibles et immersives ! Au‑delà de ses services de design et fabrication qui couvrent des armes, créatures, environnements, véhicules, sculptures, animatronique et miniatures réalisés avec des techniques artisanales et technologiques avancées. Wētā Workshop dispose aussi d’un Game Studio développant des jeux sur PC et consoles, comme Tales of the Shire: A The Lord of the Rings™ Game, sorti en 2025 en collaboration avec Private Division. |
| Leenzee |
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Leenzee (officiellement Chengdu Lingze Technology Co., Ltd., connu aussi sous le nom Leenzee Games) est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2016 et basé à Chengdu, dans la province du Sichuan en Chine. Le studio a gagné une reconnaissance internationale en produisant des jeux d’action‑RPG ambitieux inspirés de la culture chinoise, en utilisant des technologies modernes comme l’Unreal Engine 5 pour créer des univers immersifs tout en s’appuyant sur des éléments historiques et artistiques locaux. Le studio emploie environ 160 personnes et collabore avec de nombreux partenaires externes pour enrichir le contenu, les artefacts culturels et la narration de ses jeux, en visant à apporter une perspective culturelle chinoise sur la scène mondiale du jeu vidéo. |
| Eighting |
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Eighting (souvent stylisé 8ing) est un studio japonais de développement et d’édition de jeux vidéo fondé le 15 mars 1993 et basé à Tokyo, au Japon. Son nom évoque le proverbe japonais nanakorobi yaoki (« tomber sept fois, se relever huit »), soulignant l’esprit de persévérance du studio. À l’origine structuré avec une division Raizing dédiée au développement de shoot ’em ups et au travail avec des vétérans de Compile, Eighting s’est fait connaître pour ses jeux d’action, shoot ’em ups et jeux de combat licenciés. Après la fusion avec Raizing en 2000, l’entreprise a étendu ses activités aux plateformes arcade, consoles, mobiles et PC, collaborant régulièrement avec de grands éditeurs et franchises. Acquise par COLOPL en 2016, la société combine aujourd’hui son expertise technique avec des projets modernes, couvrant action, combat, portages et remasters, et explorant des technologies innovantes comme la R&D autour de gros matchs multijoueur et de moteurs modernes |
| Giant Squid |
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Giant Squid est un studio indépendant de développement et d'édition de jeux vidéo basé à Santa Monica, Californie, fondé en 2013 par des vétérans de l’industrie, notamment Matt Nava, ancien directeur artistique de Journey et Flower. Le studio est connu pour créer des expériences vidéoludiques artistiques, immersives et émotionnelles, mettant l’accent sur le mouvement fluide, l’exploration et des récits contemplatifs plutôt que sur la violence ou les mécaniques traditionnelles de combat : c’est ce qui caractérise des jeux comme ABZÛ (exploration sous‑marine), The Pathless (aventure mythique en forêt) et Sword of the Sea (aventure atmosphérique). |
| Okomotive |
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Okomotive est un studio de jeux vidéo indépendant basé à Zurich, en Suisse, fondé en 2017 par Don Schmocker et Goran Saric. Le studio se spécialise dans la création de jeux atmosphériques, narratifs et contemplatifs, où l’exploration, l’émotion et des mécaniques significatives priment sur l’action brute. |
| UltiZeroGames |
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UltiZeroGames est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Shanghai (Chine). Bien qu’il soit encore très jeune sur la scène internationale. Le studio a commencé autour d’un projet initialement développé par une seule personne, le créateur Yang Bing qui a attiré l’attention mondiale grâce à une démo spectaculaire sur YouTube et au soutien du programme China Hero Project de Sony, destiné à promouvoir les talents indépendants chinois. |
| Lizardcube |
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Lizardcube est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Paris (France), fondé en 2015 par les vétérans de l’industrie Omar Cornut et Ben Fiquet, réunis par leur passion pour les jeux en 2D dessinés à la main et les licences rétro. |
| Supergiant Games |
|
Supergiant Games est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo basé à San Francisco (États‑Unis), fondé en 2009 par Amir Rao et Gavin Simon. Il s’est fait une réputation mondiale grâce à une petite série de jeux créatifs, marquants et très appréciés, mêlant gameplay inventif, narration forte, direction artistique distinctive et bandes‑son mémorables. |
| NeoBards Entertainment |
|
NeoBards Entertainment est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2017, basé à Hong Kong avec des studios à Taipei et Suzhou, et une forte présence internationale grâce à des talents venus d’horizons variés dans l’industrie. Le studio collabore avec de grands éditeurs mondiaux sur des projets à gros budget, notamment en participant à des remasters et développements de titres célèbres. |
| Rogue Factor |
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Rogue Factor est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Montréal (Canada), fondé en 2013 par des vétérans de l’industrie avec l’ambition de créer des expériences vidéoludiques complexes, captivantes et mémorables, situées entre les productions indies et AAA. |
| Brownies |
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Brownies (ou Brownies Inc.) est un studio de développement de jeux vidéo japonais basé à Tokyo, fondé le 15 novembre 2012 par Shinichi Kameoka (connu pour son travail sur la série Mana) et Kouji Tsuda, ancien artiste de Brownie Brown. L’objectif du studio est de créer des jeux originaux et diversifiés, avec une liberté créative plus grande que celle qu’offraient leurs expériences précédentes dans l’industrie. Avant de fonder Brownies, Kameoka avait quitté Brownie Brown (qui est devenu 1‑UP Studio sous Nintendo) pour poursuivre des projets plus personnels. |
| Keepsake Games |
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Keepsake Games est un studio indépendant de développement et d’édition de jeux vidéo basé à Stockholm (Suède), fondé en 2021 par des vétérans de l’industrie avec des expériences chez Hazelight, Mojang, Coffee Stain et DICE. Le studio conçoit des jeux centrés sur coopération, interaction sociale et expériences mémorables entre amis, tout en prenant en charge le développement technique et la publication de ses propres titres. Leurs membres fondateurs incluent des créateurs expérimentés tels que Filip Coulianos (Hazelight) et Daniel Kaplan (co‑fondateur de Coffee Stain Publishing), ce qui leur permet de gérer à la fois la création artistique et la mise sur le marché de leurs projets. |
| Reikon Games |
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Reikon Games est un studio de développement indépendant fondé en 2014 et basé à Varsovie, en Pologne. Créé par d’anciens développeurs de CD Projekt RED, le studio s’est fait connaître grâce à RUINER, un jeu d’action cyberpunk ultra-nerveux mêlant violence stylisée, univers sombre et gameplay exigeant. Reikon Games se distingue par son sens aigu de la mise en scène, sa direction artistique percutante et sa volonté de proposer des expériences intenses, brutes et mémorables. |
| Blast Edge Games Inc. |
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Blast Edge Games Inc. est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Vancouver (Canada), fondé en 2018 par un petit groupe de développeurs issus de l’industrie du jeu et de l’animation. Le studio se concentre sur la création de expériences d’action immersives, narrativement fortes et techniquement audacieuses, souvent ancrées dans des univers sci-fi ou fantastiques. Blast Edge a attiré l’attention avec ses premières productions qui mêlent gameplay intense, esthétique soignée et ambiance cinématique. Leur approche vise à proposer des titres qui captivent par l’interaction fluide, les combats dynamiques et une forte identité artistique, tout en restant profondément accessibles. |
| Dual Effect |
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Dual Effect est un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé au Chili, fondé au début des années 2020 (vers 2019/2021). Il s’est fait connaître en développant la série Tormented Souls, des survival‑horror modernes inspirés des classiques des années 90, avec une forte emphase sur ambiance, exploration, énigmes et gestion des ressources dans des environnements oppressants. |
| Q-Games |
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Q‑Games est un studio indépendant de développement et d'édition de jeux vidéo basé à Nakagyō‑ku, Kyoto (Japon), fondé le 9 août 2001 par Dylan Cuthbert, un vétéran de l’industrie ayant auparavant travaillé sur Star Fox et d’autres titres chez Argonaut, Nintendo et Sony. |
| Battlefield Studios |
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Battlefield Studios est une entité de développement multi‑studios créée par Electronic Arts pour porter la franchise Battlefield vers l’avenir. Plutôt qu’un seul studio, il s’agit d’une coalition de quatre équipes internationales : DICE (créateurs historiques de Battlefield), Criterion Games, Motive et Ripple Effect, réunies sous une même bannière pour concevoir les futurs volets de la série avec plus de 20 ans d’expérience et des talents du monde entier. L’objectif est de combiner leurs forces pour produire des expériences FPS ambitieuses, incluant gameplay, narration et technologies innovantes, tout en collaborant avec la communauté via des programmes comme Battlefield Labs. |
| Riot Games |
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Riot Games est un studio/éditeur de jeux vidéo américain fondé en 2006 à Los Angeles par Brandon Beck et Marc Merrill. Ils se sont donné pour ambition de créer des jeux “centrés joueurs”, pensés pour durer pas seulement un hit, mais des univers vivants et évolutifs. |
| Tiny Bull Studios |
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Tiny Bull Studios est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé le 27 mars 2013 et basé à Turin, en Italie. Né de la passion commune de ses fondateurs pour les jeux vidéo, il se concentre sur la création d’expériences originales et immersives qui explorent différents genres, du puzzle narratif aux RPG d’action, tout en cultivant une identité artistique forte et une narration inventive. |
| Glowmade |
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Glowmade est un studio de développement de jeux vidéo britannique indépendant fondé en 2020 et basé à Brighton, au Royaume-Uni. Le studio a été créé par une équipe de vétérans de l’industrie (ayant travaillé chez Rare, Lionhead et Frontier Developments), avec pour objectif de concevoir des jeux narratifs riches, centrés sur l’exploration, la créativité et l’émotion. Glowmade se distingue par sa culture collaborative ouverte et son approche de design qui valorise la proximité avec la communauté de joueurs, notamment à travers des phases de tests précoces et des retours constants pendant le développement. |
| Guard Crush Games |
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Guard Crush Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2009 par Jordi Asensio et Cyrille Lagarigue, basé à Montréal (Québec, Canada). Le studio est animé par une passion profonde pour les jeux d’action en défilement horizontal (beat ’em up) et s’est d’abord fait connaître avec des titres comme Streets of Fury (Xbox 360) et Streets of Fury: Extended Edition (PC), qui reflètent son amour des combats dynamiques et des jeux rétro modernes. |
| Little Sewing Machine |
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Little Sewing Machine est un studio de développement de jeux vidéo indépendant italien fondé par Chris Darril, auteur et réalisateur réputé notamment pour la série Remothered. Le studio se concentre sur des expériences narratives immersives mêlant esthétique soignée et atmosphères fortes, explorant souvent des genres mêlant horreur, conte et ambiance cinématique. |
| Lunar Software |
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Lunar Software est un petit studio indépendant de développement de jeux vidéo basé dans le Nord-Ouest du Royaume-Uni, fondé officiellement le 10 septembre 2011 par Aaron Foster, accompagné de Jemma Hughes et Pete Dissler. Il s’est fait connaître comme une équipe passionnée de développeurs indés travaillant avec des ressources limitées, animée par l’ambition de créer des expériences immersives et originales dans le genre narratif ou d’horreur. |
| Maze Theory |
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Maze Theory est un studio de développement de jeux vidéo indépendant spécialisé dans les expériences immersives, notamment en réalité virtuelle (VR) et réalité mixte (XR). Basé à Londres (Royaume-Uni), le studio se concentre sur des jeux narratifs, artistiques et techniquement innovants, souvent construits autour de mondes étranges et d’histoires mystérieuses qui mettent à l’épreuve l’imagination des joueurs. Son équipe est composée de vétérans ayant travaillé chez de grands acteurs de l’industrie comme Activision, Sony PlayStation, Oculus, EA et Disney. |
| Bitmap Bureau |
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Bitmap Bureau est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Southampton, au Royaume‑Uni, fondé en 2016 par les vétérans de l’industrie Mike Tucker et Matthew Cope. Le studio est spécialisé dans la création de jeux d’action arcade en 2D pixel art inspirés des classiques rétro, conçus pour tourner à la fois sur matériel rétro (comme la SEGA Mega Drive / Genesis et Dreamcast) et sur plateformes modernes comme Nintendo Switch, PlayStation et Xbox. |
| Unknown Worlds Entertainment |
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Unknown Worlds Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en mai 2001 par Charlie Cleveland (avec Max McGuire comme co‑fondateur peu après), basé à San Francisco, Californie. Le studio est surtout connu pour avoir créé des titres cultes et innovants, combinant survie immersive, gameplay unique et design ambitieux. Unknown Worlds développe des jeux dans différents genres, mais tous partagent un sens fort de l’exploration, de l’ouverture et de l’expérience immersive, qu’il s’agisse de survie océanique, de stratégie et FPS hybrides, ou d’aventures narratives singulières. Le studio est né de la scène modding de Half‑Life avec le mod Natural Selection, puis s’est transformé en société commerciale pour lancer Natural Selection 2. En octobre 2021, le groupe coréen Krafton (connu pour des titres comme PUBG) a acquis Unknown Worlds Entertainment tout en lui permettant de conserver une certaine autonomie créative dans le développement de ses jeux. |
| Heart Machine |
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Heart Machine est un studio de développement de jeux vidéo indépendant américain fondé en 2013 par Alx Preston (alias Alexander Preston), basé à Culver City, Californie. Il est surtout connu pour ses jeux d’action‑aventure et d’exploration marquants, mêlant esthétique artistique forte, gameplay engageant et univers immersifs qui ont séduit la critique et les joueurs du monde entier. |
| Everstone Studio |
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Everstone Studio est un studio de développement de jeux vidéo basé en Chine, spécialisé dans la création de jeux en monde ouvert centrés sur la narration, l’exploration et les arts martiaux traditionnels. Le studio a été fondé récemment et s’est rapidement fait remarquer grâce à son projet ambitieux mêlant univers wuxia, liberté d’action et immersion profonde. Everstone se focalise sur mondes ouverts immersifs où l’histoire, les interactions et les choix du joueur comptent, avec une direction artistique inspirée par les récits classiques wuxia, des combats d’arts martiaux élégants et une richesse narrative profonde. |
| 404 GAMES |
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404 GAMES est un studio / éditeur indépendant de jeux vidéo fondé au début des années 2020. Fidèle à son nom évocateur, le label se spécialise dans des projets atypiques, souvent audacieux et hors des sentiers battus. 404 GAMES met en avant des expériences créatives fortes, portées par des équipes indépendantes, avec une attention particulière portée à l’identité artistique, à l’atmosphère et à la prise de risques. Leur objectif est de proposer des jeux qui marquent les joueurs par leur singularité plutôt que par des formules standardisées. |
| Mandragora |
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Mandragora est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2014, composé d’une petite équipe de créateurs passionnés appelés Mandragorians. Depuis ses débuts, le studio explore des thèmes forts comme l’évasion, la fin de civilisation et les récits post‑apocalyptiques, en imaginant des mondes originaux et des mécaniques de jeu audacieuses plutôt que des formules standardisées. Les Mandragorians abordent chaque projet avec une véritable conscience de la responsabilité qu’ils ont envers les joueurs, cherchant à offrir des expériences immersives, marquantes et souvent inattendues. Basés près du mont Ararat mais travaillant partout dans le monde sans bureau centralisé, ils ont signé plusieurs titres indépendants, mêlant narration, atmosphère et gameplay distinctif. |
| Mandragora |
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Mandragora est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2014, composé d’une petite équipe de créateurs passionnés appelés Mandragorians. Depuis ses débuts, le studio explore des thèmes forts comme l’évasion, la fin de civilisation et les récits post‑apocalyptiques, en imaginant des mondes originaux et des mécaniques de jeu audacieuses plutôt que des formules standardisées. Les Mandragorians abordent chaque projet avec une véritable conscience de la responsabilité qu’ils ont envers les joueurs, cherchant à offrir des expériences immersives, marquantes et souvent inattendues. Basés près du mont Ararat mais travaillant partout dans le monde sans bureau centralisé, ils ont signé plusieurs titres indépendants, mêlant narration, atmosphère et gameplay distinctif. |
| Ice-Pick Lodge |
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Ice-Pick Lodge est un studio de développement de jeux vidéo russe fondé au début des années 2000, connu pour ses créations audacieuses et souvent expérimentales. Le studio se distingue par son approche unique de la narration et du gameplay, mêlant atmosphère oppressante, univers surréalistes et mécaniques originales qui repoussent les conventions. Ice-Pick Lodge vise à créer des expériences immersives et mémorables, où chaque jeu propose une réflexion sur la condition humaine et la société, tout en laissant au joueur une liberté d’interprétation et d’exploration. Parmi leurs titres les plus célèbres figurent Pathologic, Pathologic 2 et The Void, qui incarnent leur signature : des mondes sombres, mystérieux et profondément marquants. |
| Pugstorm |
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Pugstorm est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Linköping, en Suède, fondé dans les années 2010 et composé d’une équipe passionnée par les expériences immersives en pixel‑art et les mondes sandbox créatifs. Plutôt que de suivre des formules classiques, Pugstorm se concentre sur des jeux où la liberté, l’exploration et la collaboration sont au cœur du gameplay, créant des univers dans lesquels les joueurs peuvent s’exprimer, expérimenter et façonner leur propre aventure. |
| Luckshot Games |
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Luckshot Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2015 par Chris Wade, un créateur passionné par les expériences ludiques originales et pleines de caractère. Depuis ses débuts, le studio s’attache à créer des jeux innovants qui mêlent gameplay profond, charme visuel et mécanique unique, plutôt que de simplement reprendre des recettes déjà vues. Le premier titre du studio fut Sausage Sports Club, un jeu physique décalé sorti en 2018 sur Nintendo Switch et Steam, avant de se lancer dans des projets plus ambitieux. Luckshot Games place le plaisir de jeu, les interactions créatives et une identité forte au centre de chacune de ses créations, avec une approche durable qui met aussi l’accent sur un environnement de travail humain et responsable. |
| Wonderland Kazkiri |
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Wonderland Kazakiri est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2012 et basé à Tokyo, au Japon. Le studio se spécialise dans des jeux indépendants mélangeant action‑RPG, rogue‑like et puzzles, souvent en pixel art ou avec une esthétique rétro moderne. Wonderland Kazakiri privilégie la créativité et l’expérimentation dans ses projets, en explorant des mécaniques de jeu originales et des expériences immersives pour les joueurs, plutôt que de suivre les tendances dominantes du marché. |
| Serafini Productions |
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Serafini Productions est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo basé à Tokyo, au Japon, fondé en 2022 et dirigé par Sebastiano S. Le studio se spécialise dans les expériences d’horreur psychologique en première personne, explorant non seulement les peurs classiques du genre, mais aussi des thèmes profondément humains comme l’impact des réseaux sociaux, l’aliénation ou les traumatismes intérieurs. Serafini Productions combine créativité narrative, atmosphères anxiogènes et mécaniques immersives pour offrir des jeux qui restent gravés dans l’esprit des joueurs bien après y avoir joué. |
| Douze Dixièmes |
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Douze Dixièmes est un studio de développement indépendant français fondé en 2017 et basé à Saint‑Ouen, composé de créateurs passionnés issus du cinéma d’animation, du jeu vidéo et d’autres disciplines artistiques. Le collectif s’est donné pour ambition de créer des jeux à direction artistique forte et narration touchante, où l’esthétique visuelle se mêle à des expériences émotionnelles marquantes plutôt qu’à des mécaniques passe‑partout. Dès leurs débuts, ils ont attiré l’attention internationale grâce à Shady Part of Me, une fable poétique combinant plateforme et réflexion qui a été saluée pour sa direction artistique unique et sa profondeur narrative. |
| Sleepy Castle Studio |
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Sleepy Castle Studio est un développeur indépendant de jeux vidéo basé au Canada, créé autour d’une petite équipe de passionnés qui a travaillé plusieurs années sur son premier projet majeur. Plutôt que de viser des titres grand public traditionnels, le studio mise sur des expériences créatives, narrativement originales et imprégnées de charme, tirant parti d’idées fortes et d’une vision personnelle plutôt que d’uniquement suivre les tendances du marché. |
| Wildlight Entertainment |
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Wildlight Entertainment est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo indépendant fondé en 2021 par un groupe de vétérans de l’industrie ayant travaillé sur des franchises majeures telles que Apex Legends, Titanfall et Call of Duty. Le studio se donne pour mission de créer des univers de jeu audacieux et originaux, en plaçant la qualité, l’ambition et l’expérience joueur au centre de chaque projet, plutôt que de se limiter à des formules déjà vues. Wildlight adopte une organisation remote‑first tout en favorisant la collaboration créative et les décisions techniques rapides pour valoriser les idées fortes de ses équipes. |
| Netmarble F&C |
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Netmarble F&C est un studio de développement de jeux vidéo sud‑coréen, filiale directe de Netmarble (l’un des plus grands éditeurs et développeurs de jeux mobiles au monde). Fondé en 2014 et basé à Séoul, Netmarble F&C se concentre sur la création de jeux mobiles, PC et multiplateformes ambitieux, qui allient qualité graphique, systèmes de jeu profonds et narration engageante. Plutôt que de se limiter à des mécaniques classiques, le studio met l’accent sur des expériences immersives et des licences fortes, en développant des RPG et des titres inspirés d’univers populaires ou originaux, tout en étendant sa présence globale. |
| AdHoc Studio |
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AdHoc Studio est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant basé à Los Angeles (États‑Unis), fondé en 2018 par des vétérans de l’industrie issus de Telltale Games, Ubisoft et Night School Studio. Le studio se consacre à la narration interactive, en créant des expériences où les choix du joueur influencent profondément le récit, tout en conservant un style visuel et une identité forte. |
| The Game Bakers |
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The Game Bakers est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo indépendant basé à Montpellier, en France, fondé le 8 août 2010 par Emeric Thoa et Audrey Leprince. Le studio se décrit comme une équipe qui « fait des jeux comme on cuisine des plats » : avec passion, amour et une forte identité artistique, en cherchant à créer des expériences que les joueurs n’oublient pas facilement. |
| Rock Square Thunder |
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Rock Square Thunder est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Cracovie, en Pologne, fondé en 2020 par des vétérans de l’industrie ayant travaillé ensemble chez Bloober Team. Plutôt que de suivre des formules toutes faites, le studio se concentre sur la création de jeux immersifs, originaux, explorant différents genres, de la plateforme narrative aux survival horror en monde ouvert avec une forte identité artistique et ludique. L’équipe valorise la créativité, la coopération et le respect dans sa culture de développement, tout en repoussant les frontières des genres traditionnels. |