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ps5 - Star Wars Galactic Racer


Avant même d’arriver sur la ligne de départ, Star Wars: Galactic Racer commence à organiser sa logistique. L’éditeur Secret Mode et le groupe Plaion viennent d’annoncer un partenariat de distribution mondial pour les versions physiques du jeu, dont la sortie est prévue courant 2026. Concrètement, Plaion prendra en charge la production, la distribution et la gestion des ventes au détail des éditions physiques du jeu dans les principaux marchés internationaux. Une mission qui consiste essentiellement à s’assurer que les boîtes du jeu arrivent bien dans les rayons… et surtout dans les mains des fans.

PLAION aux commandes de la distribution mondiale

Pour Plaion, ce partenariat s’inscrit dans la continuité de son activité de distribution internationale. L’entreprise s’occupera donc de la logistique et de la distribution des copies physiques, un domaine dans lequel elle revendique une solide expérience. Craig McNicol, PDG de PLAION Partners, s’est évidemment montré enthousiaste face à cette collaboration, estimant que ce partenariat souligne la force du réseau de distribution et l’expertise des équipes du groupe dans le secteur du jeu physique.

Secret Mode mise sur une sortie mondiale solide

Du côté de Secret Mode, ce partenariat est présenté comme un moyen d’assurer un lancement mondial efficace pour ce nouveau jeu développé par Fuse Games, studio AAA qui travaille sur le projet. La directrice commerciale de Secret Mode, Alison Fraser, explique que l’éditeur a choisi Plaion pour son expérience et sa capacité à accompagner la sortie d’un jeu sur les marchés internationaux. Autrement dit : pendant que les développeurs peaufinent les circuits et les vaisseaux, quelqu’un doit aussi s’assurer que les boîtes du jeu arrivent à bon port.

Un jeu de course Star Wars attendu pour 2026

Encore assez discret pour l’instant, Star Wars: Galactic Racer est présenté comme un jeu de course se déroulant dans l’univers de la célèbre licence de science-fiction. Développé par Fuse Games, il devrait proposer des courses futuristes dans l’univers Star Wars. Les détails sur le gameplay restent pour l’instant assez limités, mais le jeu est déjà annoncé comme un titre AAA attendu pour 2026. En attendant d’en voir davantage sur les circuits et les pilotes, Secret Mode et Plaion s’assurent au moins d’une chose : le jeu aura bien une place dans les rayons le jour de sa sortie.


ps5 - Darwin’s Paradox

Avant même sa sortie, Darwin’s Paradox commence à faire parler de lui… côté musique. Konami et Sony Music viennent de dévoiler “Back to the Sea”, le premier single de la bande originale du jeu. Le morceau est signé Franck Lascombe, producteur musical français et fondateur du groupe indie-pop FlyPop, qui interprète également le titre. Pour accompagner cette sortie, un clip officiel a été publié, mélangeant images du jeu et animations inédites.

Un clip entre musique et univers du jeu

Le clip de “Back to the Sea”, produit par ZDT Studio, les créateurs du jeu, combine des extraits du gameplay avec des séquences animées originales mettant en scène les personnages de Darwin’s Paradox. L’objectif est clairement de créer un pont entre l’univers du jeu et la musique, une approche de plus en plus fréquente pour accompagner la sortie de certains titres narratifs. La bande originale complète du jeu sera publiée le 3 avril par Milan Records, label spécialisé dans les musiques de films et de jeux vidéo.


Un poulpe perdu loin de l’océan

Pour rappel, Darwin’s Paradox est un jeu d’action-aventure narratif dans lequel les joueurs incarnent Darwin, un jeune poulpe arraché à son environnement naturel et propulsé dans un monde étrange et hostile. Au fil de l’aventure, les joueurs devront utiliser les capacités uniques du céphalopode pour explorer différents environnements, éviter les pièges et tenter de retrouver le chemin de l’océan. Le jeu promet un mélange de plateforme, d’exploration et de narration, le tout porté par un univers visuel assez original et une aventure qui oscille entre humour et émotion.

Darwin’s Paradox sortira le 2 avril 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.



ps5 - Monster Hunter Stories 3  Twisted Reflection

Attraper des monstres, les entraîner, les faire combattre et sauver le monde au passage : oui, sur le papier, Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection pourrait facilement passer pour un cousin un peu plus nerveux de Pokémon. Mais Capcom semble avoir décidé que la formule méritait un peu plus que des créatures mignonnes et des combats gentiment stratégiques. Plus ambitieux, plus dense, plus mature… le troisième épisode de la série promet une aventure bien plus solide que ses prédécesseurs. Nouvelle direction artistique, exploration plus ouverte, systèmes de combat enrichis et narration plus sérieuse : Twisted Reflection cherche clairement à faire grandir le spin-off. Mais cette montée en gamme fonctionne-t-elle vraiment ? Les combats sont-ils aussi profonds qu’ils le prétendent ? L’histoire tient-elle la distance sur des dizaines d’heures ? Et surtout : a-t-on enfin trouvé une alternative crédible au sempiternel “attrape-les tous” ? On a passé de longues heures à explorer ce nouveau chapitre, à élever quelques monstres et à se faire sérieusement malmener par certains combats.

Notre verdict complet vous attend dans le test.



13/03/2026 à 15:47

ps5 - Aphelion

DON'T NOD a profité du Future Games Show du 12 mars pour rappeler que son prochain jeu narratif spatial, Aphelion, arrive bientôt. Le studio a dévoilé un nouveau trailer centré sur la planète Persephone, tout en confirmant la date de sortie du jeu : le 28 avril 2026. L’occasion de remettre une couche sur l’univers du jeu et ses enjeux, avec une aventure qui emmènera les joueurs aux confins du système solaire dans ce qui ressemble fort à une mission de la dernière chance pour l’humanité.


Une mission spatiale qui tourne mal

Dans Aphelion, les joueurs incarnent Ariane et Thomas, deux astronautes envoyés en reconnaissance sur Persephone, une planète qui pourrait potentiellement devenir le nouveau refuge de l’humanité. Évidemment, tout ne se passera pas exactement comme prévu. La mission tourne rapidement au désastre lorsque leur navette s’écrase, séparant les deux protagonistes. Commence alors une quête pour se retrouver, dans un environnement hostile où une présence mystérieuse semble les traquer. Bref, un cocktail assez classique de science-fiction, survie et narration, un domaine que DON'T NOD connaît plutôt bien.

Précommandes ouvertes et bonus cosmétiques

Avec la diffusion de ce nouveau trailer, les précommandes sont désormais ouvertes.

Le jeu sera proposé à 34,99 € sur consoles, avec une petite réduction de 10 % sur l’édition Jour J pour les joueurs PlayStation Plus.

Cette édition inclura également quelques bonus cosmétiques :

  • - deux variantes de combinaison spatiale

  • - six accessoires pour sac à dos (autocollants et porte-clés)

Le tout s’inscrit dans la collaboration du studio avec l’ESA (Agence Spatiale Européenne), avec quelques clins d’œil à d’autres jeux du studio comme Jusant et Lost Records: Bloom & Rage.

Une édition physique prévue cet été

Pour les amateurs de boîtes sur l’étagère, une édition physique est également prévue le 2 juillet, distribuée par Maximum Entertainment.

Elle contiendra :

  • - le jeu

  • - un artbook numérique

  • - la bande originale

  • - un autocollant exclusif de la mission Hope-01

Aphelion sortira donc le 28 avril 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate. Le jeu sera également compatible Xbox Play Anywhere.




ps5 - Little Nightmares VR  Altered Echoes

La série Little Nightmares s’apprête à franchir une nouvelle étape… et cette fois, ce sera directement dans votre champ de visionBandai Namco a annoncé que Little Nightmares VR : Altered Echoes sortira le 24 avril 2026 sur PlayStation 5 (PSVR2). Ce nouvel épisode en réalité virtuelle proposera de replonger dans l’univers sombre et dérangeant de la série, mais cette fois à la première personne, ce qui devrait rendre les rencontres avec les créatures du jeu un peu plus… personnelles.


Une nouvelle histoire autour de Dark Six

Développé par IconikLittle Nightmares VR : Altered Echoes introduit un nouveau protagoniste : Dark Six. Les joueurs devront l’aider à retrouver la partie manquante de lui-même, dans une aventure qui explore davantage l’univers déjà bien mystérieux de la franchise. Au fil de l’histoire, les joueurs découvriront de nouveaux lieux et indices liés au passé de Six, tout en rencontrant diverses créatures pour le moins inquiétantes. L’expérience est pensée comme un point d’entrée accessible pour les nouveaux joueurs, tout en apportant des éléments supplémentaires pour les fans de longue date.

Des énigmes et des frayeurs pensées pour la VR

Comme dans les autres jeux de la série, l’exploration et les énigmes seront au cœur du gameplay. Chaque chapitre introduira de nouvelles menaces, des puzzles et des rencontres destinées à jouer avec les peurs d’enfance qui font la signature de la licence. La réalité virtuelle devrait évidemment amplifier cette dimension, en rapprochant les joueurs de créatures qui, jusque-là, étaient encore gentiment coincées derrière un écran. En résumé : si Little Nightmares vous mettait déjà mal à l’aise, la version VR devrait logiquement passer au niveau supérieur.

Little Nightmares VR : Altered Echoes sortira le 24 avril 2026 sur PSVR2.


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xseriesx - Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

Square Enix continue de ressortir ses classiques, et cette fois c’est Bravely Default Flying Fairy qui passe par la case remaster. Déjà sorti l’an dernier sur Nintendo Switch 2, le RPG revient désormais sur Xbox Series X|S, avec une version HD qui permet de (re)découvrir l’aventure sur d’autres plateformes. Pour l’occasion, le jeu est proposé avec une réduction de 20 % sur Xbox, et chaque achat inclut également un artbook numérique accessible via D-Viewer.

Un RPG culte remis au goût du jour

Sorti à l’origine sur Nintendo 3DSBravely Default s’est rapidement fait une place parmi les RPG modernes les plus appréciés des fans du genre. Cette version remasterisée conserve évidemment son système de combat emblématique “Brave et Default”, qui permet de gérer ses actions avec un mélange de prise de risque et de défense stratégique.

Le principe reste simple :

  • - Brave permet d’enchaîner plusieurs actions en un seul tour

  • - Default permet de se défendre tout en stockant des actions pour plus tard

Un système toujours aussi efficace pour construire des stratégies parfois très agressives… ou extrêmement prudentes.

Retour à Luxendarc

L’histoire se déroule dans le monde de Luxendarc, un royaume dont l’équilibre repose sur quatre cristaux élémentaires. Lorsque les ténèbres surgissent d’un mystérieux gouffre, un groupe de héros se lance dans un voyage pour tenter de rétablir l’ordre. Les joueurs suivront notamment Agnès Oblige, Tiz Arrior, Edea Lee, Ringabel et la fée Airy, dans une aventure qui mêle drame, humour et combats au tour par tour.Les personnages ont été conçus par Akihiko Yoshida, connu pour son travail sur Final Final Fantasy Tactics ou NieR Automata.

Classes, stratégies et bande-son mémorable

Comme tout bon RPG japonais, Bravely Default repose aussi sur un système de classes très flexible. Cette version propose plus de vingt métiers différents, permettant de combiner compétences et styles de jeu pour créer des équipes très variées. Les combats peuvent être accélérés, ce qui rend les affrontements plus dynamiques, tandis que la bande-son signée Revo accompagne l’aventure avec des compositions devenues assez cultes chez les fans. 


ps5 - Borderlands 4

Gearbox ne perd pas de temps avec Borderlands 4. À peine les joueurs ont-ils commencé à remplir leurs sacs de butin que le premier DLC narratif est déjà en approche. Baptisé « Mad Ellie et l’Arche des damnés », ce Pack Histoire 1 sortira le 26 mars 2026 et promet une nouvelle zone, un nouveau Chasseur de l’Arche et une ambiance nettement plus sombre que d’habitude. Au programme : un glacier hanté, une entité cosmique menaçante et un robot joueur invétéré qui manipule la chance comme d’autres manipulent les grenades.

Un glacier rempli de mystères… et de monstres

Ce premier pack envoie les joueurs dans une nouvelle région : le Glacier des murmures, une étendue glacée parsemée d’épaves de vaisseaux et de secrets pas franchement rassurants. Les joueurs feront équipe avec Ellie, la célèbre mécanicienne et fille de Moxxi, pour tenter de détruire un mystérieux monolithe extraterrestre et pénétrer dans la sinistre Arche des damnés. Plusieurs visages connus feront également leur retour, dont Mancubus Bloodtooth, Pickle et Crazy Earl. Bonne nouvelle pour les nouveaux venus : l’histoire reste indépendante et peut être abordée sans connaître chaque recoin du lore de la série. La zone proposera de nouvelles missions principales et secondaires, des activités annexes et différents objets à collectionner. Certaines zones seront débloquées en détruisant d’étranges excroissances de chair, parce que Borderlands reste Borderlands. Le DLC introduit aussi une mécanique de boss mondial : en communiant avec certains arbres mystérieux, les joueurs seront envoyés dans une dimension cauchemardesque pour affronter un boss aléatoire.

Un nouveau Chasseur de l’Arche : C4SH

Ce premier DLC introduit également C4SH, le premier des deux nouveaux Chasseurs de l’Arche prévus pour Borderlands 4. Ce robot ancien tricheur de casinos a gagné un jeu de cartes mystérieux aux pouvoirs occultes, ce qui lui permet désormais de manipuler la chance et d’invoquer différents effets magiques. Son style de jeu repose justement sur cette mécanique de hasard. Sa compétence d’action Passe-passe lui permet de tirer des cartes de son deck pour lancer différents sorts contre ses ennemis. Comme les autres personnages du jeu, C4SH dispose de trois compétences d’action différentes et de trois arbres de compétences, permettant de construire plusieurs styles de jeu. Une présentation détaillée du personnage et une cinématique dédiée devraient arriver dans les prochains jours.

Boss, butin et cosmétiques

Comme tout bon DLC Borderlands, le butin reste évidemment au cœur du contenu.

Le Pack Histoire 1 ajoutera notamment :

  • - 2 boss majeurs et 16 mini-boss

  • - 3 nouvelles armes de rareté Nacre

  • - 11 équipements Légendaires, incluant armes lourdes, grenades, boucliers et mods de classe

Les joueurs pourront également débloquer 28 objets cosmétiques, dont des skins de personnages, d’armes, de véhicules et de drones ECHO-4.

Des mises à jour et du contenu à venir

En parallèle de la sortie du DLC, Borderlands 4 recevra une mise à jour majeure introduisant une fonctionnalité très demandée : la progression partagée entre personnages. Cela permettra aux nouveaux personnages d’un même compte de profiter immédiatement de certains éléments déjà débloqués, comme la carte, les jetons SDU ou les récompenses cosmétiques.

Gearbox rappelle également que de nombreux contenus sont prévus en 2026, avec notamment :

  • - Un boss de raid en avril

  • - Une Élimination en mai

  • - Plusieurs Packs Prime au cours de l’année

  • - Et un second Pack Histoire prévu au troisième trimestre 2026, qui introduira un nouveau Chasseur de l’Arche et une nouvelle zone.

Bref, le butin n’a visiblement pas fini de pleuvoir.


ps5 - Borderlands 4 ps5 - Borderlands 4 ps5 - Borderlands 4 ps5 - Borderlands 4

ps5 - Control  Resonant

Remedy continue de montrer les muscles technologiques de Control : Resonant, son prochain jeu attendu pour 2026. À l’occasion de la GDC, le studio a dévoilé une nouvelle vidéo publiée sur la chaîne de NVIDIA. Et comme souvent dans ce genre d’événement, l’objectif est assez clair : prouver que le jeu peut aussi servir de vitrine pour les dernières technologies graphiques. La bande-annonce met notamment en avant les effets de Path Tracing, une version encore plus poussée du ray tracing capable de simuler l’éclairage et les reflets avec un réalisme impressionnant… à condition d’avoir la machine capable de suivre.


NVIDIA sort l’artillerie lourde

La vidéo insiste également sur la compatibilité du jeu avec DLSS 4.5, la dernière évolution de la technologie d’upscaling de NVIDIA. Celle-ci doit permettre d’améliorer les performances tout en conservant une image nette, un détail qui risque d’être bienvenu quand on voit la quantité d’effets affichés à l’écran. Control : Resonant semble aussi utiliser RTX Mega Geometry, une technologie récente destinée à gérer des scènes 3D extrêmement détaillées avec un nombre très élevé de polygones sans faire exploser totalement les performances. Le jeu proposera également une version améliorée du Ray Reconstruction, une technologie visant à améliorer la qualité du Ray Tracing tout en optimisant le rendu. En résumé : beaucoup de mots techniques, mais surtout un message simple, Remedy veut encore une fois faire de son jeu une démonstration graphique.

Un nouveau protagoniste et un univers toujours aussi étrange

Sur le plan narratif, Control : Resonant prendra une direction différente du premier épisode. Les joueurs incarneront Dylan Faden, qui se réveille d’un coma dans des circonstances mystérieuses et se retrouve plongé dans une ville transformée en ce que Remedy décrit comme un véritable cauchemar psychédélique. Comme son prédécesseur, le jeu semble mêler action, ambiance étrange et expérimentations visuelles, un mélange que le studio finlandais maîtrise plutôt bien.

Control : Resonant n’a pas encore de date précise, mais il est attendu courant 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.


xseriesx - Xbox Series X

Pendant un temps, Microsoft voulait nous faire croire qu’une Xbox pouvait être à peu près n’importe quoi : une console, une télévision connectée, un smartphone ou même un casque VR. Tout cela grâce au Game Pass, au cloud et à la magie du marketing. Deux ans plus tard, l’entreprise semble avoir décidé que cette idée était peut-être un peu… trop magique. La campagne « This is an Xbox », lancée en novembre 2024, disparaît progressivement des canaux officiels de la marque. Et pas juste en douceur : Microsoft a commencé à supprimer les traces de cette stratégie marketing sur son site. Un petit ménage de printemps numérique qui intervient alors que la firme commence à présenter Project Helix, sa prochaine génération de console, à ses partenaires et au public.

Quand tout était une Xbox

À l’origine, la campagne reposait sur un concept simple : si un appareil peut lancer des jeux Xbox via le cloud ou le Game Pass, alors c’est une Xbox. Une idée pratique pour vendre un écosystème plutôt qu’une machine… mais aussi suffisamment floue pour faire grincer quelques dents. La stratégie accompagnait la volonté de Microsoft de pousser un modèle multiplateforme, dans lequel les jeux Xbox pouvaient être joués sur une multitude d’appareils. Le problème, évidemment, c’est que ce genre de message peut aussi donner l’impression que la console Xbox elle-même devient un peu facultative. Un détail qui n’est jamais idéal quand on essaie justement d’en vendre.

Microsoft fait disparaître les traces

C’est le journaliste Chris Kerr, de Game Developer, qui a remarqué la disparition progressive de la campagne. En cherchant l’annonce originale, il s’est rendu compte que les articles liés à « This is an Xbox » avaient disparu des résultats de recherche du site officiel. Même un article de 2025 évoquant la Xbox Rog Ally, qui mentionnait encore le slogan semble avoir été retiré. Les vidéos promotionnelles restent encore visibles sur YouTube, mais sur les canaux officiels de Xbox, la gomme est passée avec application.

Une vision liée à l’ancienne direction

Si la disparition d’une campagne marketing n’a rien d’exceptionnel, le timing intrigue un peu. Selon The Verge, la stratégie « This is an Xbox » était étroitement liée à la vision de Sarah Bond, l’ancienne dirigeante de la division Xbox. Or celle-ci a quitté son poste en février 2026 dans des conditions qui semblent avoir laissé quelques traces en interne. La nouvelle responsable, Asha Sharma, avait d’ailleurs déjà pris ses distances avec cette approche en affirmant que Xbox n’était pas destiné à devenir un simple éditeur tiers. Autrement dit, Microsoft semble doucement abandonner l’idée selon laquelle tout peut être une Xbox… pour revenir à un concept un peu plus classique : une Xbox serait peut-être simplement une Xbox. Reste maintenant à voir si Project Helix confirmera ce changement de cap ou si Microsoft trouvera une nouvelle manière de nous expliquer que, finalement, votre grille-pain est aussi une console.



ps5 - Battlefield 6

Electronic Arts a décidé de laisser les joueurs tester la guerre totale de Battlefield 6 sans sortir la carte bancaire. Le jeu proposera en effet un essai gratuit du 17 au 24 mars, permettant à tous les curieux de se lancer dans les combats massifs de la série. Pendant cette période, les joueurs pourront découvrir quatre cartes, dont le terrain rocheux européen de Contamination et la nouvelle Base de Hagental, tout en explorant plusieurs modes de jeu. Bref, de quoi se faire une idée du champ de bataille… sans engagement.

Trois playlists pour découvrir le chaos

Pour cet essai gratuit, trois playlists différentes seront accessibles afin de varier les approches du combat.

La première, Crépuscule, met les joueurs dans des affrontements nocturnes. Les combats s’y déroulent presque dans l’obscurité totale, obligeant les escouades à utiliser lunettes de vision nocturne et accessoires tactiques pour repérer leurs adversaires.

Cette playlist inclut plusieurs modes bien connus de la série :

  • Match à mort en équipe

  • Match à mort en escouade

  • Domination

Elle permet également de découvrir la nouvelle carte Base de Hagental, qui arrive avec la mise à jour Crépuscule.

La guerre totale version Battlefield

La deuxième playlist, Guerre totale, regroupe les modes les plus emblématiques de la série.

On y retrouve notamment :

  • Conquête, le mode historique de Battlefield

  • Percée, avec ses batailles intenses entre attaquants et défenseurs

  • Expansion, un mode introduit avec Battlefield 6 dans lequel les limites de la carte évoluent au fil de la partie et où de nouveaux véhicules apparaissent progressivement.

Cette playlist propose quatre cartes :

  • Contamination et Base de Hagental (Saison 2)

  • Eastwood (Saison 1)

  • Vallée de Mirak, présente depuis la sortie du jeu.

Une playlist plus accessible pour débuter

La troisième playlist, Percée facile, vise les joueurs qui souhaitent découvrir Battlefield 6 dans des conditions un peu moins chaotiques.

Les équipes y sont plus petites : 16 joueurs au total, répartis en deux équipes avec 32 bots pour compléter les rangs. Une formule plus détendue, idéale pour apprendre les bases du jeu ou progresser tranquillement.

Cette playlist inclut trois cartes :

  • Base de Hagental

  • Contamination

  • Eastwood

L’essai gratuit de Battlefield 6 sera donc disponible du 17 au 24 mars. Une semaine pour vérifier si les promesses de guerre totale tiennent toujours la route… ou si l’on préfère finalement rester à l’abri derrière un sac de sable virtuel.



ps5 - WWE 2K26

La licence WWE 2K remet le short et les gants pour un nouveau round. WWE 2K26 sort ce 13 mars, avec la promesse d’un épisode particulièrement généreux pour les fans de catch virtuel. Selon les premiers retours de la presse spécialisée, l’accueil est plutôt positif : le jeu affiche actuellement un Metacritic autour de 80, de quoi laisser espérer un cru solide pour la franchise.



Un roster XXL et de nouveaux types de matchs

L’un des gros arguments de cette édition reste son roster monumental, avec plus de 400 catcheurs jouables dès le lancement. De quoi recréer à peu près n’importe quelle rivalité de la WWE… ou simplement organiser des combats absurdes entre légendes et superstars actuelles.

Le jeu introduit également quatre nouveaux types de matchs particulièrement attendus :

  • Inferno Match – avec le ring entouré de flammes

  • I Quit Match – où la victoire dépend de l’abandon de l’adversaire

  • Dumpster Match – direction la benne à ordures

  • 3 Stages of Hell – une série de matchs pour départager les plus acharnés

Bref, si votre rêve est de jeter quelqu’un dans une poubelle en feu sous les applaudissements d’une foule virtuelle, vous êtes probablement au bon endroit.

Progression saisonnière et créations enrichies

Cette édition introduit également le Ringside Pass, un système de progression saisonnier qui proposera 120 récompenses par saison, réparties entre contenu gratuit et premium. Les amateurs de création devraient aussi trouver leur compte : Create-A-Superstar double sa capacité, avec 200 emplacements de sauvegarde et 2000 images personnalisables pour les créations de la communauté. Enfin, le mode MyRISE revient avec deux nouvelles histoires scénarisées, centrées sur les rivalités et factions actuelles de la WWE. Entre son roster colossal, ses nouveaux modes et ses outils de création enrichis, WWE 2K26 entend clairement faire le spectacle.


ps5 - Crimson Desert

À une semaine de son lancement, Crimson Desert passe en mode dernier coup de communicationPearl Abyss a publié la bande-annonce officielle de lancement de son ambitieux jeu d’action-aventure en monde ouvert, histoire de rappeler que la sortie approche à grands pas. Le trailer donne un aperçu du continent de Pywel, un monde ouvert que le studio promet vaste, vivant et rempli d’activités. On y aperçoit plusieurs combats contre des boss imposants, différentes approches de combat selon les personnages et quelques mécaniques spectaculaires, dont des affrontements à dos de dragon, parce que visiblement se battre au sol ne suffisait pas.



Un monde ouvert très ambitieux

La vidéo met surtout en avant l’ampleur du monde et la direction artistique, avec des environnements variés et des scènes d’action particulièrement nerveuses. Pearl Abyss insiste également sur la diversité des styles de combat et sur la liberté laissée aux joueurs pour explorer Pywel. Sur le papier, Crimson Desert semble vouloir mélanger action, exploration et narration dans un monde ouvert particulièrement dense.

Une attente déjà bien installée

Avant même sa sortie, le jeu semble susciter une certaine curiosité : plus de trois millions de joueurs l’ont déjà ajouté à leur liste de souhaits sur les principales plateformes. Les joueurs pourront pré-télécharger le jeu dès le 17 mars à 23h (CET) sur PlayStation 5 et Xbox Series. Crimson Desert sortira officiellement le 19 mars sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Il ne reste désormais plus qu’à voir si toutes ces promesses survivront au test le plus cruel : celui de la manette en main.

ps5 - Silent Hill 2

Même après plus de vingt ans à errer dans le brouillard, Silent Hill 2 continue visiblement de trouver son chemin jusqu’aux joueurs. Konami annonce que le remake du célèbre survival horror a dépassé les 5 millions d’unités vendues dans le monde, tous supports confondus. Ce chiffre, arrêté au 31 janvier 2026, inclut les ventes physiques et numériques ainsi que les téléchargements via les services d’abonnement sur PlayStation 5 et Xbox Series. Un joli score pour ce retour d’un classique du genre.

Un remake qui a convaincu

Sorti le 8 octobre 2024Silent Hill 2 revisite l’épisode culte de 2001. On y incarne toujours James Sunderland, qui se rend dans la ville brumeuse de Silent Hill après avoir reçu une lettre de son épouse décédée. Le remake modernise la formule avec graphismes retravaillés, caméra à l’épaule, système de combat revu et nouvelles cinématiques, tout en conservant l’essentiel de l’atmosphère psychologique qui a fait la réputation de l’original. La réception critique a été globalement positive. Le jeu a notamment remporté plusieurs récompenses lors des PlayStation Blog Game of the Year 2024, dont un prix pour sa narration, et s’est aussi illustré aux CEDEC Awards 2025 pour sa bande-son.

Des promotions pour célébrer le cap

Pour fêter ces cinq millions d’exemplairesKonami lance une Spring Sale sur plusieurs jeux de la série.

Parmi les offres annoncées :

  • Silent Hill f Deluxe Edition : -50 %

  • Silent Hill 2 Deluxe Edition : -50 %

  • Silent Hill 2 & Silent Hill f Dual Pack : -40 %

Le pack regroupant Silent Hill 2 et Silent Hill f est également désormais disponible sur Xbox Series X|S.

De quoi replonger dans le brouillard… à prix réduit.


ps5 - Silent Hill 2



ps5 - Playstation 5

Sony continue de remplir le buffet de PlayStation Plus Extra et Premium, et la sélection de mars n’est pas franchement timide. Entre Space Marines surarmés, RPG japonais culte et pèlerinage gothique particulièrement douloureux, il y a de quoi occuper quelques soirées. À partir du 17 mars, plusieurs titres rejoignent le catalogue, avec en tête d’affiche Warhammer 40.000 : Space Marine 2Persona 5 : Royal et Blasphemous 2. Côté Premium, Sony ressort également Tekken 5 : Dark Resurrection, un classique du jeu de combat qui sent bon l’arcade.

Voici les principaux jeux qui arrivent ce mois-ci.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 | PS5

Le capitaine Titus revient pour distribuer des coups d’épée tronçonneuse à des hordes de Tyranides. Action brutale à la troisième personne, coop jusqu’à trois joueurs et mode PvP pour régler ses comptes entre Space Marines.


EA Sports Madden NFL 26 | PS5

La simulation officielle de football américain revient avec son éternelle promesse de réalisme. Nouvelle IA basée sur des données de matchs réels et gameplay peaufiné pour les fans de NFL.


Persona 5 Royal | PS5, PS4

La version ultime du RPG culte d’Atlus. Les Voleurs Fantômes reviennent pour infiltrer les esprits corrompus de Tokyo, avec du contenu supplémentaire, de nouveaux personnages et encore plus d’heures à y laisser.


Blasphemous 2 | PS5, PS4

Le Pénitent reprend son pèlerinage dans ce metroidvania sombre et brutal. Exploration labyrinthique, combats exigeants et boss aussi grotesques qu’énervés.


Metal Eden | PS5

Un FPS cyberpunk nerveux où l’on incarne une unité envoyée dans une mission suicide au cœur d’une cité contrôlée par des machines. Beaucoup de tirs, beaucoup de robots.


The Lord of the Rings: Return to Moria | PS5

Les Nains retournent creuser la Moria. Survie, exploration et fabrication dans un royaume généré procéduralement, en solo ou en coop.


Astroneer | PS5, PS4

Un sandbox spatial relaxant où l’on terraformera des planètes pour construire bases et colonies. Beaucoup plus paisible que la plupart des jeux de cette liste.


PlayStation Plus Premium

Tekken Dark Resurrection | PS5, PS4

Le classique Tekken 5 Dark Resurrection rejoint le catalogue Premium. Combats 3D nerveux, roster solide et nostalgie arcade garantie.



switch2 - Fortnite

Avant d’être une gigantesque machine à skins, collaborations improbables et danses TikTok, Fortnite était à l’origine un jeu coopératif PvE. Oui, vraiment. En 2017, Epic Games lançait Sauver le monde, un mode où l’on construisait des forts, fabriquait des armes et résistait à des hordes de monstres. Une sorte de mélange entre tower defense et survie, qui a rapidement été éclipsé par un certain Battle Royale devenu un phénomène mondial.

Presque neuf ans plus tard, Epic semble enfin se souvenir que ce mode existe toujours. Fortnite : Sauver le monde passera donc gratuit le 16 avril.

Bienvenue aux nouveaux… et merci aux anciens

Avec ce passage en free-to-play, Epic espère visiblement attirer de nouveaux joueurs sur ce mode longtemps resté dans l’ombre du Battle Royale. Les préinscriptions sont déjà ouvertes sur PC, PlayStation, Xbox, Cloud et même Nintendo Switch 2. Les joueurs qui se préinscriront ici recevront quelques récompenses en jeu, dont un héros utilisable dans Sauver le monde dès le lancement. Quant aux vétérans qui ont passé près d’une décennie à défendre leurs bases contre les tempêtes et leurs créatures pas très sympathiques, Epic promet quelques compensations : superchargeurs, bons et lingots d’or seront distribués le jour du passage en gratuit.

Les fondateurs, eux, conservent leurs privilèges, notamment la possibilité de continuer à gagner des V-bucks via les quêtes quotidiennes, les alertes de mission ou les défenses de bouclier antitempête.

switch2 - Fortnite

Fin des ventes, mais pas du jeu

Dans le même temps, Epic a annoncé la suspension des nouveaux achats de Sauver le monde. Les joueurs qui possèdent déjà le mode peuvent néanmoins continuer à y jouer normalement d’ici au lancement de la version gratuite. Pour les nouveaux venus qui découvriraient ce pan oublié de FortniteEpic conseille même de se tourner vers Beast, un vétéran bien connu de la communauté, afin d’apprendre les bases du jeu.

Reste maintenant à voir si cette cure de gratuité permettra réellement à Sauver le monde de retrouver une seconde vie… ou s’il restera simplement le mode que Fortnite était avant de devenir une machine à milliards.


switch2 - Fortnite

ps5 - Resident Evil Requiem

Avec un accueil critique très solide et un démarrage commercial impressionnantResident Evil Requiem semble bien parti pour s’inscrire parmi les épisodes marquants de la saga. Le jeu affiche en effet des scores très élevés sur Metacritic, aussi bien du côté de la presse que des joueurs, et aurait déjà dépassé les 5 millions d’exemplaires vendus depuis son lancement. Face à cet enthousiasme, Capcom ne compte visiblement pas s’arrêter là. Koshi Nakanishi, réalisateur du jeu, a confirmé via une courte vidéo publiée sur les réseaux officiels de la licence que du contenu supplémentaire est en préparation, dont une extension narrative.

Un mini-jeu attendu en mai

Avant d’attaquer le contenu plus conséquent, les joueurs pourront d’abord profiter de quelques ajouts plus légers. Le mode Photo fera notamment son apparition prochainement, un ajout presque devenu incontournable pour les productions modernes et qui devrait trouver sa place dans les environnements particulièrement travaillés de Rhodes Hill. Autre nouveauté confirmée : un mini-jeu arrivera au mois de mai. Pour l’instant, peu de détails ont été donnés, mais difficile de ne pas penser immédiatement au célèbre mode Mercenaires, régulièrement présent dans la série. Celui-ci propose généralement de réaliser le meilleur score possible en éliminant des hordes d’ennemis dans un temps limité.

Capcom n’a toutefois pas confirmé qu’il s’agissait bien de ce mode précis, laissant planer un léger suspense.

Une extension solo pour approfondir l’histoire

La véritable information, cependant, concerne un DLC scénarisé actuellement en développement. Présenté avec un brin d’humour par Nakanishi, ce contenu devrait permettre d’explorer plus en profondeur les événements du neuvième épisode.

Pour celles et ceux qui ont terminé le jeu, plusieurs pistes narratives semblent déjà possibles. Mais comme l’a rappelé le réalisateur, il faudra patienter avant d’en savoir davantage sur ce futur contenu.

En attendant, Resident Evil Requiem est déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. Vous pouvez d'ailleurs retrouver notre test ici !


ps5 - Resident Evil Requiem

switch2 - Yoshi and the Mysterious Book

Il aura fallu attendre plusieurs années, mais Yoshi est enfin prêt à repartir pour une aventure en solo. Annoncé lors d’un Nintendo Direct en septembre dernier, Yoshi and the Mysterious Book vient désormais de dévoiler sa date de sortie officielleNintendo a profité du Mario Day pour confirmer que le jeu arrivera le 21 mai, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Une annonce qui marque le retour du célèbre dinosaure vert dans sa propre aventure, sept ans après Yoshi's Crafted World sorti en 2019.



Un livre magique au cœur de l’aventure

Dans ce nouvel épisode, Yoshi explorera un univers construit autour d’un livre mystérieux nommé Mysterius. Chaque page du livre correspond à un niveau à part entière, dans lequel le joueur pourra littéralement plonger pour progresser dans l’aventure. Le jeu adopte une structure principalement en 2D à défilement horizontal, tout en proposant une direction artistique particulièrement colorée et stylisée, un domaine dans lequel la série Yoshi aime visiblement se réinventer à chaque épisode. Au fil de l’aventure, le livre magique se remplira d’informations et de secrets au gré des interactions avec l’environnement, transformant progressivement chaque page en un terrain de jeu rempli de surprises.

Plateforme, puzzles et pouvoirs loufoques

Côté gameplay, Yoshi and the Mysterious Book devrait mélanger plateforme et énigmes, avec plusieurs mécaniques inédites. Yoshi pourra notamment porter différentes créatures sur son dos afin d’exploiter leurs capacités spéciales. Certaines bulles magiques offriront par exemple divers pouvoirs capables d’interagir avec le décor et d’ouvrir de nouveaux chemins. Entre exploration, puzzles et plateforme, Nintendo semble vouloir proposer une aventure accessible mais inventive, fidèle à l’esprit de la série.

Rendez-vous donc le 21 mai sur Nintendo Switch 2 pour découvrir si cette nouvelle aventure réussira à faire tourner les pages de l’histoire de Yoshi.



ps5 - Crimson Desert

À quelques jours de son lancement mondial prévu le 19 marsCrimson Desert commence à lever le voile sur ses performances qui étaient très attendus des joueurs sur consoles. Pearl Abyss a publié les spécifications officielles pour PlayStation et Xbox, histoire de donner une idée plus précise de ce que les joueurs pourront attendre de son ambitieux monde ouvert.

Propulsé par le BlackSpace Engine, le moteur propriétaire du studio, Crimson Desert promet un monde ouvert vaste et sans transition, rempli d’environnements détaillés, de combats dynamiques et de nombreuses activités d’exploration. Sur le papier, le studio vise une expérience immersive et fluide, adaptée aux capacités des consoles actuelles.

Plusieurs modes graphiques selon la console

Sur PlayStation 5, les joueurs auront accès à trois modes :

  • Performance : 1080p à 60 FPS (ray tracing faible)

  • Balanced : 4K upscalée (depuis 1280p avec FSR 3) à 40 FPS

  • Quality : 4K upscalée (depuis 1440p) à 30 FPS, avec ray tracing élevé

La PS5 Pro pousse naturellement les curseurs un peu plus loin :

  • Performance : 4K upscalée depuis 1080p à 60 FPS

  • Balanced : 4K upscalée depuis 1440p à 40 FPS

  • Quality : 4K native à 30 FPS avec ray tracing ultra

Du côté de Xbox, les options varient selon le modèle.

Sur Xbox Series X :

  • Performance : 1080p à 60 FPS

  • Balanced : 4K upscalée (depuis 1280p avec FSR 3) à 40 FPS

  • Quality : 4K upscalée (depuis 1440p) à 30 FPS

La Xbox Series S, plus modeste, propose :

  • Performance : 720p à 40 FPS

  • Quality : 1080p à 30 FPS

Dans ce cas précis, le ray tracing est tout simplement désactivé.

Ray tracing et VRR au programme

Selon les configurations, le ray tracing pourra être activé avec différents niveaux de qualité. Certaines configurations permettront également de dépasser les 60 images par seconde via VRR, à condition d’avoir un écran compatible et un câble HDMI 2.1.

Reste maintenant à voir si ces promesses techniques se traduiront aussi bien une fois la manette en main. Réponse très bientôt, lors de la sortie de Crimson Desert.


ps5 - Crimson Desert


ps5 - Metal Gear Solid Delta  Snake Eater

Preuve que certaines légendes ne meurent jamais (et surtout qu’elles se vendent toujours très bien), Metal Gear Solid Delta : Snake Eater vient de franchir un nouveau cap commercial. Konami annonce en effet que le remake du célèbre Metal Gear Solid 3 s’est écoulé à plus de deux millions d’exemplaires dans le monde. Un chiffre atteint sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, confirmant que l’infiltration dans la jungle soviétique attire encore beaucoup de joueurs, même plusieurs décennies après la sortie du jeu original.

Un classique modernisé

Pour cette nouvelle version, Konami a choisi de conserver l’essence du jeu d’origine, tout en adaptant l’expérience aux standards actuels. L’objectif est clair : offrir aux vétérans une dose de nostalgie, et aux nouveaux joueurs une entrée plus confortable dans l’un des épisodes les plus cultes de la saga. Le remake profite ainsi des capacités du matériel moderne, avec des environnements plus détaillés, un rendu visuel largement amélioré et un audio 3D censé renforcer l’immersion dans la jungle. Plusieurs ajustements de gameplay et améliorations de confort ont également été intégrés afin de moderniser l’expérience. Autrement dit : le même jeu culte, mais avec un peu moins de pixels des années 2000.

La saga continue avec la Master Collection Vol. 2

Les joueurs qui souhaitent poursuivre l’histoire de la franchise pourront bientôt replonger dans d’autres chapitres majeurs de la série. Konami rappelle en effet que Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 2 est déjà disponible en précommande. Cette compilation permettra notamment de découvrir l’ascension de Big Boss dans Metal Gear Solid: Peace Walker ainsi que la conclusion de l’histoire de Solid Snake dans Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.

La collection est attendue le 27 août sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Une chose est sûre : même sans Hideo Kojima aux commandes, la franchise Metal Gear continue visiblement de trouver son public.


ps5 - Battlefield 6

Succès commercial ou non, certaines traditions de l’industrie du jeu vidéo semblent immuables. Chez Electronic Arts, le lancement tonitruant de Battlefield 6 n’empêche visiblement pas une nouvelle vague de licenciements. Selon des informations rapportées par IGN, l’éditeur aurait décidé de réduire les effectifs au sein des studios impliqués dans la franchise, malgré les excellents résultats du jeu. Les équipes concernées incluraient Criterion GamesDICE, Ripple Effect et Motive Studios, soit l’ensemble des studios mobilisés autour de la licence.

Pourtant, sur le papier, difficile de parler d’échec. Battlefield 6 a réalisé le meilleur lancement de l’histoire de la série, avec 7 millions d’exemplaires vendus en seulement trois jours. Aux États-Unis, il serait même devenu le jeu le plus vendu de l’année 2025, dépassant au passage Call of Duty : Black Ops 7. Malgré ces performances, des suppressions de postes seraient en cours dans plusieurs équipes et départements. L’objectif officiel évoqué serait un « réalignement » des effectifs afin de mieux correspondre aux besoins d’un jeu pensé sur la durée, dans une logique de jeu-service.

Succès commercial, mais contexte financier compliqué

Si les ventes sont solides, tout n’est pas parfaitement calme autour du jeu. Une partie de la communauté a exprimé des critiques après le lancement, au point que la saison 2 du jeu a été repoussée afin de laisser aux développeurs le temps de corriger certains problèmes. Mais la raison principale semble ailleurs. Les licenciements s’inscriraient dans un contexte financier plus large : le rachat d’Electronic Arts par le fonds public d’investissement d’Arabie Saoudite, accompagné des sociétés Silver Lake et Affinity Partners.

Cette opération laisse l’éditeur avec près de 20 milliards de dollars de dettes à absorber, une facture difficile à ignorer même pour un géant du jeu vidéo. Dans ce genre de situation, les restructurations deviennent souvent la variable d’ajustement la plus rapide. Pour l’instant, Electronic Arts n’a pas officiellement commenté ces informations, ni répondu aux questions d’IGN concernant l’ampleur exacte des licenciements.

Une chose est néanmoins déjà claire : même lorsqu’un jeu se vend très bien, cela ne garantit pas forcément la tranquillité de ceux qui l’ont développé.



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