Profil de SpaceMonkey
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19/03/2018 à 16:00
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Vous n'êtes pas sans savoir que
Sortez vos micros et tenez la note avec l'arrivé de
Suite à la dernière news postée,
Après avoir joué la carte de la discrétion lors de l'E3 et la Gamescom,
Après nous avoir dévoilé sa date de sortie il y a eu peu (voir la news), l'adaptation du manga My Hero Academia est de retour cette fois-ci pour nous montrer le mode Mission sous forme de trailer et quelques screenshots ! Ce sera l'occasion pour les amateurs de faire face à de nombreux scénarios différents en plus d'avoir de sérieux ennemis qui combattent selon des règles spécifiques à chaque mission. On apprend également que l'histoire du jeu commence juste après le début de l'entrainement d'Izuku Midoriya avec Gran Torino. Forcément, les joueurs seront donc amenés à revivre les moments les plus intense de la saga. Combattre et remporter des challenges vous ferons gagner des Hero Coins (monnaie virtuel du titre) ou des nouveaux accessoires. Cette monnaie vous servira à customiser vos personnages pour le Mode en Ligne dans le but d'y former des équipes de héros et de vilains. Rien de bien original, même si il faut bien avouer que les amateurs de la franchise risquent fortement d'apprécier. Pour rappel,
Cette année, l'
Si l'on entend parler de
Plus un jeu est attendu, plus dur peut-être la chute, c'est la situation que redoute tous les développeurs face à l'impatience des joueurs.
Ce jeudi était une date importante parce que Didier Deschamps nous donne sa liste des 23 pour la coupe du monde, mais aussi parce que c'était le jour de la présentation de
Les gros chiffres techniques sont balancés et tiennent leur rôle : on se met de plus en plus à croire a cette arborescence qui offrirait réellement tout un tas de possibilité. Mais si le pari technique semble être tenu qu'en est il de la profondeur du jeu, et surtout, que penser de ce scénario qui doit être la force principale du jeu. Le moins que l'on puisse dire est qu'encore une fois les développeurs ont fait en sorte de mettre les armes de leur côté pour que les joueurs soient en immersion dans Detroit. L'une des plus grosses difficultés ici est de faire ressentir une émotion au joueur avec le thème abordé comme l'explique David Cage. « Certains me disaient que c'était impossible de créer de l'affect avec des robots, moi j'étais persuadé que ça l'était ». D'autant plus que toujours selon David Cage le titre ne parle pas tant que ça de l'IA, mais plutôt de sa perception par l'être humain. Ce dernier est au centre du jeu notamment de par la schizophrénie sociale de la technologie. En résumé -et cette théorie est aussi valable pour le transhumanisme- la technologie est avantageuse mais elle coûte cher. Il en résulte donc deux classes à savoir les citoyens qui profiteront de la technologie et ceux qui en seront victimes notamment à travers la robotisation du travail qui met certaines personnes sur le carreau. Si le pitch de base peu paraître basique, on pourrait se retrouver face à un jeu plus profond qu'il n'y paraît avec la volonté de laisser le joueur prendre part dans la confection du scénario. Adam Williams qui a aidé à l'écriture du scénario témoigne de cette envie : « Parfois, il n'y aura pas de bon où de mauvais choix, simplement des choix qui représenteront les joueurs et leurs valeurs humaines. D'autres fois, l'aspect morale sera prépondérant. »
En conclusion ?
Très nombreux sont les fans de
Nombreux sont les fans à attendre la suite de