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switch2 - DayZ  Cool Edition

Bohemia Interactive a profité du Nintendo Direct de juin 2026 pour officialiser l’arrivée de DayZ sur Nintendo Switch 2. Le célèbre jeu de survie multijoueur débarquera cette année dans une version baptisée Cool Edition, déjà disponible sur les autres plateformes. Pour le moment, aucune date précise ni aucun prix n’ont été communiqués. Une annonce qui a immédiatement surpris une partie des joueurs tant DayZ n’est pas exactement connu pour être le jeu le plus simple à faire tourner correctement. Sorti à l’origine comme un mod devenu phénomène mondial avant de se transformer en jeu autonome, DayZ reste aujourd’hui l’un des titres les plus influents du genre survie. Le principe est simple sur le papier. Vous êtes lâché dans un monde postapocalyptique infesté de morts-vivants et devez survivre aussi longtemps que possible. Dans les faits, c’est évidemment beaucoup plus compliqué. Car les zombies sont souvent le cadet de vos soucis comparés aux autres joueurs.

Un monde sans assistance

Contrairement à de nombreux jeux modernes, DayZ ne prend jamais le joueur par la main. Il n’y a pas de quêtes principales, pas de marqueurs de mission et pas de mini-carte indiquant où aller. Le seul objectif consiste à rester en vie. Chaque rencontre peut devenir une opportunité de coopération ou se transformer en exécution sommaire pour récupérer une boîte de haricots et une bouteille d’eau. Une philosophie qui a largement contribué à la réputation du jeu au fil des années. Et à la méfiance maladive qu’il développe chez ses joueurs.

Deux immenses cartes au programme

La Cool Edition comprendra l’intégralité du contenu principal du jeu avec les deux cartes disponibles. Les joueurs pourront ainsi explorer Chernarus, un immense territoire de 230 km² inspiré de la Bohême du Nord, ainsi que Livonia, une région de 168 km² composée de forêts épaisses et de paysages particulièrement hostiles. Deux environnements qui offrent chacun une approche différente de la survie tout en conservant le même sentiment permanent de vulnérabilité. Car peu importe où vous vous trouvez, quelque chose cherche généralement à vous tuer.

Une survie toujours aussi exigeante

Dans DayZ, chaque détail compte. Les blessures, les maladies, la faim, la soif et même les conditions climatiques peuvent rapidement devenir des menaces mortelles. Les joueurs devront apprendre à chasser, pêcher, cuisiner, réparer leur équipement et gérer leurs ressources avec prudence. Le système de craft permet également de fabriquer divers objets utiles tandis que la construction de bases offre un moyen de sécuriser ses précieuses réserves. Enfin, les amateurs d’armes auront accès à plus de 50 modèles différents, allant du simple pistolet aux fusils les plus redoutables. Ce qui est pratique. Même si dans DayZ, posséder une arme signifie généralement que quelqu’un d’autre essaiera bientôt de vous la voler.


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Jusqu’à 60 joueurs par serveur

L’un des piliers de l’expérience reste évidemment son aspect multijoueur. Chaque serveur peut accueillir jusqu’à 60 joueurs simultanément, créant des situations totalement imprévisibles. Certaines rencontres débouchent sur des alliances de plusieurs heures. D’autres se terminent après trois secondes et un coup de fusil dans le dos. Personne ne sait jamais réellement sur qui il peut compter. Et c’est précisément ce qui rend chaque session aussi mémorable.

Une communauté toujours active

Après plus d’une décennie d’existence, DayZ continue de bénéficier d’une communauté particulièrement investie. Les serveurs privés, les événements communautaires et les nombreux mods ont largement contribué à maintenir le jeu en vie au fil des années. Pour le moment, Bohemia Interactive n’a toutefois pas confirmé si la version Switch 2 bénéficiera du même niveau de support communautaire. Une absence qui pourrait décevoir une partie des joueurs si elle venait à se confirmer.

Une adaptation qui intrigue autant qu’elle inquiète

Si l’arrivée de DayZ sur Nintendo Switch 2 constitue une excellente nouvelle pour les amateurs de survie, elle soulève également plusieurs interrogations. Le jeu a longtemps été critiqué pour ses performances parfois capricieuses, même sur des machines bien plus puissantes. Voir un univers aussi vaste, des serveurs accueillant jusqu’à 60 joueurs et toutes les mécaniques complexes de DayZ fonctionner correctement sur une console portable représente donc un défi particulièrement ambitieux. Mais après tout, si les joueurs de DayZ ont appris une chose au fil des années, c’est qu’il faut toujours s’attendre à l’imprévisible. DayZ : Cool Edition arrivera ainsi sur Nintendo Switch 2 courant 2026. Reste désormais à savoir si les zombies seront la plus grande menace... ou si ce sera encore l’optimisation.


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switch2 - Muramasa  Revenant Blades

Il y a des remasters qui font lever un sourcil. Et puis il y a ceux qui donnent surtout envie de demander pourquoi ils n’existaient pas déjà depuis des années. Muramasa : Revenant Blades, nouvelle version du classique de Vanillaware, arrivera ainsi début 2027 sur PS5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2Une annonce qui devrait ravir les amateurs d'action-RPG tant l'œuvre originale était devenue difficile d'accès au fil des années, coincée entre une Wii oubliée dans un placard et une PS Vita dont Sony lui-même semble parfois avoir oublié l'existence. Sorti initialement sous le nom de Muramasa : The Demon Blade, le titre avait rapidement marqué les joueurs grâce à sa direction artistique exceptionnelle et son gameplay mêlant action nerveuse et inspirations issues du folklore japonais. Avec Odin SphereMuramasa reste aujourd'hui encore l'un des jeux qui ont permis à Vanillaware de bâtir sa réputation auprès des amateurs de RPG japonais. Autant dire qu'il était temps de lui offrir une seconde jeunesse. Car même les plus beaux sabres finissent par rouiller lorsqu'ils restent enfermés pendant plus de douze ans.



Une version modernisée mais fidèle à l’original

D’après les informations communiquées par Marvelous, cette nouvelle édition reste relativement fidèle à l’œuvre d’origine. Les développeurs évoquent principalement une amélioration technique permettant au jeu d’atteindre une résolution pouvant aller jusqu’à la 4K, ainsi que l’ajout de plusieurs nouveaux modes de jeu, dont les détails restent encore inconnus. Le studio semble donc avoir privilégié la préservation de l’expérience originale plutôt qu’une refonte complète. Un choix qui devrait rassurer les puristes. Et frustrer ceux qui espéraient secrètement un monde ouvert de 200 km² avec fabrication d’armes, arbre de compétences et passe de combat.

Un doublage anglais inédit et le retour du français

Cette nouvelle version apportera également plusieurs améliorations en matière de localisation. Le jeu bénéficiera pour la première fois d’un doublage anglais complet, alors que l’œuvre originale était uniquement disponible avec les voix japonaises. Les joueurs francophones pourront également se réjouir puisque la localisation française fait son retour, après avoir mystérieusement disparu de la version PS Vita. Comme quoi, parfois, les remasters servent aussi à réparer les erreurs du passé.

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Tous les contenus additionnels inclus

Petite précision importante pour les nouveaux venus : contrairement à ce que pourrait laisser croire la bande-annonce, l’histoire principale de Muramasa repose toujours sur les aventures de Momohime et Kisuke. Les quatre autres personnages visibles dans les vidéos proviennent en réalité des chapitres additionnels Genroku Legends, introduits à l’époque dans Muramasa Rebirth sur PS Vita. La bonne nouvelle, c’est que ces contenus supplémentaires seront directement inclus dans Muramasa : Revenant Blades et accessibles dès le lancement. Une excellente manière de proposer l’expérience la plus complète possible aux nouveaux joueurs.

Deux éditions au lancement

Pour son arrivée sur les plateformes modernes, Muramasa : Revenant Blades sera proposé en édition standard à 50 euros ainsi qu’en édition Deluxe à 70 euros. Cette dernière comprendra le jeu ainsi qu’un artbook physique. Et connaissant Vanillaware, il y a fort à parier que certains collectionneurs achèteront cette édition uniquement pour pouvoir admirer les illustrations. Ce qui, soyons honnêtes, est parfaitement compréhensible.

Une renaissance méritée

Entre son retour sur consoles modernes, l’intégration des contenus additionnels et le retour du français, Muramasa : Revenant Blades ressemble enfin à la réédition que les fans réclamaient depuis des années. Reste désormais à patienter jusqu’au début de l’année 2027 pour redécouvrir l’un des plus beaux action-RPG jamais créés par Vanillaware. Et surtout pour vérifier qu’il est toujours aussi magnifique maintenant qu’il a quitté sa retraite forcée sur Wii et PS Vita.


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switch2 - Warhammer 40000  Space Marine 2

Après avoir rencontré un énorme succès sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Warhammer 40.000 : Space Marine 2 a officiellement été confirmé sur Nintendo Switch 2 lors du dernier Nintendo Direct. Une annonce qui permet à l’un des plus gros cartons de 2024 de poursuivre son expansion et qui offre aux joueurs Nintendo l’occasion de découvrir l’un des meilleurs jeux jamais produits dans l’univers Warhammer 40.000Oui, voir des Space Marines découper des monstres extraterrestres par centaines sur une console Nintendo reste une phrase étrange à écrire en 2026. Cette suite reprend directement l’histoire de Demetrian Titus, héros du premier Space Marine sorti en 2011. Devenu Lieutenant des Ultramarines, Titus doit une nouvelle fois faire face aux nombreuses menaces qui pèsent sur l’Humanité dans le sombre futur du 41e millénaire. L’aventure l’opposera notamment aux redoutables Tyranides, une race extraterrestre capable de submerger des planètes entières grâce à des vagues incessantes de créatures biologiques. Et comme si cela ne suffisait pas, les forces du Chaos seront également de la partie pour rappeler qu’il n’existe jamais de journée tranquille dans l’univers de Warhammer.

Des batailles d’une ampleur impressionnante

L’une des grandes forces de Space Marine 2 repose sur son spectaculaire Swarm Engine, la technologie développée par Saber Interactive. Cette dernière permet d’afficher à l’écran des essaims gigantesques d’ennemis qui se précipitent simultanément sur les joueurs dans des affrontements particulièrement impressionnants. Le résultat est souvent spectaculaire, avec des murs vivants de Tyranides qui semblent capables d’engloutir tout ce qui se trouve sur leur passage. C’est également ce qui soulève aujourd’hui la principale interrogation autour de cette version Switch 2. Car si le jeu impressionne déjà sur les consoles actuelles, réussir à reproduire ce niveau de spectacle sur une machine portable représente un défi particulièrement ambitieux. Disons simplement que les ingénieurs de Saber Interactive ne vont probablement pas beaucoup dormir ces prochains mois.

Un gameplay brutal et ultra nerveux

Côté gameplay, Space Marine 2 mélange combats à distance et affrontements au corps-à-corps avec une efficacité redoutable. Les joueurs pourront alterner entre les célèbres Bolters, les iconiques épées-tronçonneuses, les marteaux énergétiques et une large variété d’armes capables de transformer n’importe quel champ de bataille en véritable boucherie futuriste. Le système de combat repose sur un équilibre permanent entre agressivité et maîtrise. Les esquives, les parades et le bon timing restent essentiels pour survivre face à des ennemis toujours plus nombreux. Autrement dit, foncer tête baissée fonctionne souvent. Mais pas toujours. Et lorsqu’un Tyranide de plusieurs mètres de haut décide de vous rappeler cette réalité, la leçon est généralement assez mémorable.

Une campagne jouable en coopération

Au-delà de son histoire principale, Space Marine 2 propose également une campagne jouable seul ou en coopération jusqu’à trois joueurs. Cette dimension coopérative a largement contribué au succès du jeu en permettant aux joueurs de revivre ensemble certaines des batailles les plus spectaculaires de l’univers Warhammer. Rien ne renforce davantage les liens d’amitié que survivre ensemble à plusieurs milliers de monstres venus vous dévorer. Ou mourir ensemble. Ce qui arrive aussi régulièrement.

Un contenu multijoueur particulièrement riche

Le jeu ne se limite pas à sa campagne. Les joueurs peuvent créer leur propre Space Marine et le personnaliser grâce à sept classes distinctes, un système de progression complet et jusqu’à 25 compétences à débloquer. Le mode Opérations propose plusieurs missions coopératives scénarisées particulièrement appréciées par la communauté, tandis que les amateurs de compétition peuvent s’affronter dans des matchs JcJ en 6 contre 6. Plus récemment, le mode Siège a également rencontré un beau succès en demandant à trois joueurs de survivre face à des vagues toujours plus dangereuses de Tyranides et de guerriers du Chaos. Des renforts impériaux, des Space Marines alliés et même des Dreadnoughts peuvent être invoqués pour tenter de repousser l’inévitable. Ce qui reste toujours plus efficace que de compter sur la diplomatie.

Une excellente nouvelle pour les joueurs Nintendo

Avec l’arrivée de Warhammer 40.000 : Space Marine 2 sur Nintendo Switch 2 cet hiver, Nintendo continue d’attirer des productions qui semblaient encore impensables sur ses consoles il y a quelques années. Reste désormais à découvrir les performances de cette adaptation et la manière dont Saber Interactive réussira à préserver l’ampleur des affrontements qui ont fait la réputation du jeu. Une chose est sûre : si le portage est à la hauteur, les joueurs Switch 2 vont bientôt découvrir pourquoi tant de joueurs considèrent déjà Space Marine 2 comme l’un des meilleurs jeux de l’univers Warhammer 40,000. Et accessoirement pourquoi l’Impérium préfère régler ses problèmes avec une épée-tronçonneuse plutôt qu’avec une réunion.

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switch2 - Lords of the Fallen II

CI Games a profité du Nintendo Direct pour confirmer une information que beaucoup attendaient : Lords of the Fallen II arrivera également sur Nintendo Switch 2. Déjà prévu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le nouvel épisode de la franchise Souls-like est désormais attendu à l’automne 2026 sur l’ensemble de ces plateformes. Une annonce qui permet à Nintendo de continuer à renforcer son catalogue de jeux exigeants, même si certains joueurs risquent encore de découvrir qu'un écran portable ne protège absolument pas contre la frustration. L’histoire de Lords of the Fallen II prend place près de mille ans après la Grande Rupture. Au fil des siècles, les ténèbres de l'Umbral ont lentement consumé le monde jusqu'à ne laisser subsister qu'un unique royaume sacré protégé par une puissance ancestrale. Mais comme souvent dans les univers de fantasy, la situation est sur le point de devenir catastrophique. La lumière faiblit, la Nuit éternelle progresse et l'humanité se retrouve une nouvelle fois au bord du précipice. C'est donc au joueur qu'il reviendra d'endosser le rôle du nouveau héros chargé de provoquer la chute d'un dieu. Rien que ça.


Le retour du système à deux mondes

Comme dans l'épisode précédent, l'une des mécaniques centrales du jeu reposera sur la coexistence de deux réalités distinctes. Grâce à la mystérieuse Lampe de l'Umbral, les joueurs pourront passer librement du monde des vivants à celui des morts afin de progresser dans l'aventure. Chaque dimension possédera ses propres chemins, ses secrets et ses dangers. Certains passages ne pourront être découverts qu'en basculant d'un monde à l'autre, tandis que les zones les plus hostiles de l'Umbral continueront d'abriter des créatures tout droit sorties des pires cauchemars imaginables.  Une idée qui reste aujourd'hui encore l'un des éléments les plus originaux de la licence.

Un royaume plus vaste à explorer

L'aventure conduira les joueurs à travers Thorngar, un royaume ravagé par des siècles de guerres et de corruption. Des citadelles éclairées par la lune aux temples oubliés, en passant par des régions dévastées par les conflits, l'exploration devrait une nouvelle fois occuper une place importante dans l'expérience. CI Games promet un monde riche en raccourcis, en zones cachées et en secrets à découvrir pour les joueurs les plus curieux. Ou les plus obstinés. Car dans un Souls-like, la frontière entre curiosité et entêtement maladif reste souvent assez floue.

Des combats plus rapides et plus agressifs

Le studio affirme également avoir retravaillé son système de combat afin de le rendre plus fluide, plus nerveux et plus agressif que celui du reboot de 2023. Les joueurs pourront alterner librement entre les armes de mêlée, les capacités magiques et les attaques à distance afin de construire leur propre style de jeu. Comme toujours dans le genre, la précision restera essentielle. Une erreur de timing ou une esquive ratée pourra rapidement se transformer en retour au dernier point de sauvegarde. La bonne nouvelle, c'est qu'à force de mourir, on finit toujours par apprendre. La mauvaise, c'est qu'il faut parfois plusieurs dizaines d'essais avant d'arriver à cette conclusion.

Des boss gigantesques et une coopération complète

Les affrontements contre les boss constitueront évidemment l'un des points forts du jeu. CI Games promet des créatures gigantesques issues des profondeurs de l'Umbral, capables de mettre à l'épreuve aussi bien les réflexes que la patience des joueurs. La coopération fera également son retour avec une nouveauté particulièrement appréciable. Deux joueurs pourront désormais parcourir l'intégralité de la campagne ensemble, tout en conservant leur propre progression. Une fonctionnalité réclamée par une partie de la communauté depuis plusieurs années et qui devrait rendre l'aventure plus accessible à ceux qui préfèrent souffrir à deux plutôt qu'en solitaire.

Une suite très attendue

Après avoir réussi à relancer la licence avec le reboot de Lords of the Fallen en 2023, CI Games semble vouloir franchir un nouveau cap avec cette suite. Entre son univers toujours plus sombre, son système de double réalité, ses ambitions accrues et son mode coopératif amélioré, Lords of the Fallen II possède déjà plusieurs arguments capables de séduire les amateurs du genre. Reste désormais à voir si le studio parviendra à transformer ces promesses en réalité. Et surtout combien de manettes survivront aux premiers boss lorsque le jeu débarquera à l'automne 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S

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switch2 - Metaphor  ReFantazio

C’était l’un des grands absents du lancement de la Nintendo Switch 2, et de nombreux amateurs de RPG commençaient sérieusement à se demander si ATLUS avait oublié l’existence de la console. Bonne nouvelle : Metaphor : ReFantazio arrivera finalement sur Nintendo Switch 2 le 12 novembre 2026Une annonce relativement discrète durant le Nintendo Direct, mais qui risque de faire beaucoup de bruit auprès des fans du genre. Pour celles et ceux qui seraient passés à côté lors de sa sortie en 2024, Metaphor : ReFantazio est le premier grand projet de Studio Zero, une équipe composée de plusieurs figures emblématiques derrière la série Persona. À la réalisation, on retrouve notamment Katsura Hashino, tandis que Shigenori Soejima signe une nouvelle fois le design des personnages et que Shoji Meguro est responsable de la bande-son. Autant dire que dès son annonce, le jeu avait tout pour attirer l’attention des amateurs de JRPG. Mais contrairement à PersonaMetaphor abandonne les lycéens japonais et les examens scolaires pour proposer un univers de fantasy médiévale beaucoup plus politique et mature.


Une formule qui mélange Persona et fantasy

Le jeu repose sur une structure qui rappellera immédiatement les fans de Persona. L'aventure alterne entre l'exploration de villes et de donjons, la gestion du temps, le développement des relations avec les compagnons et des affrontements stratégiques au tour par tour. Le tout est enrichi par plusieurs mécaniques en temps réel ainsi qu'un système de progression centré sur les peurs, les angoisses et les aspirations des personnages. Bref, ATLUS a repris une recette qui fonctionne depuis vingt ans... et l'a transportée dans un royaume fantastique rempli de complots, de tensions politiques et de monstres. Une idée qui, visiblement, a plutôt bien marché.

Un succès critique et commercial impressionnant

Lors de sa sortie en octobre 2024, Metaphor : ReFantazio avait immédiatement rencontré un immense succès. Le jeu avait notamment obtenu un Metascore compris entre 92 et 94 selon les plateformes, un score exceptionnel même pour un RPG japonais. Il avait également dépassé le million d'exemplaires vendus dès son premier jour de commercialisation, confirmant rapidement son statut de nouvelle licence majeure pour ATLUS. Autrement dit, Nintendo ne récupère pas simplement un bon RPG. Nintendo récupère l'un des jeux les plus acclamés de sa génération.

Une sortie placée juste avant GTA VI

Le calendrier choisi par ATLUS a toutefois de quoi faire sourire. Metaphor : ReFantazio sortira le 12 novembre 2026, soit exactement une semaine avant Grand Theft Auto VI. Un positionnement qui peut sembler audacieux, voire légèrement suicidaire d'un point de vue médiatique. Cela dit, vu la quantité de jeux prévus entre septembre et novembre 2026, il n'existe probablement plus de date réellement sûre dans l'industrie à ce stade.

switch2 - Metaphor  ReFantazio switch2 - Metaphor  ReFantazio

Un test important pour l'avenir de Persona sur Switch 2 ?

Au-delà du jeu lui-même, cette sortie pourrait avoir des conséquences intéressantes pour l'avenir. Depuis l'annonce récente de Persona 6, de nombreux joueurs Nintendo espèrent voir ATLUS soutenir davantage la Switch 2. Le succès de Metaphor : ReFantazio sur la console pourrait justement servir de test grandeur nature pour mesurer l'intérêt du public Nintendo envers les productions du studio. Si les ventes sont au rendez-vous, il deviendra de plus en plus difficile pour ATLUS d'ignorer la plateforme lors du lancement de ses prochains projets. Oui, cela inclut évidemment Persona 6. Et soyons honnêtes : il ne faudra probablement pas attendre longtemps avant que cette question revienne dans chaque interview du studio pendant les deux prochaines années.

Reste une inconnue : la qualité du portage

Si l'annonce est déjà une excellente nouvelle, une question demeure. Comment tournera réellement Metaphor : ReFantazio sur Nintendo Switch 2 ? Les joueurs surveilleront particulièrement la résolution, la fluidité, les temps de chargement et la lisibilité de l'interface, des éléments essentiels pour un RPG aussi dense. Car aussi excellente soit-elle, une aventure de plus de cent heures devient nettement moins agréable lorsqu'elle se transforme en diaporama. Rendez-vous le 12 novembre 2026 pour découvrir si ATLUS a réussi son adaptation. Et pour voir combien de joueurs parviendront à terminer Metaphor avant que Grand Theft Auto VII ne monopolise l'intégralité de l'actualité vidéoludique la semaine suivante.


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switch2 - The Duskbloods

Après plusieurs mois de silence, The Duskbloods a fait une nouvelle apparition lors du dernier Nintendo Direct. L’exclusivité Nintendo Switch 2 développée par FromSoftware s’est offerte une nouvelle bande-annonce, accompagnée d’une annonce plus concrète : un test réseau fermé arrivera dans les prochains mois. Parce qu’apparemment, montrer du gameplay serait trop simple. Si cette nouvelle vidéo permet de replonger dans l’atmosphère sombre et gothique du jeu, elle n’apporte finalement que très peu d’informations inédites. Les joueurs ont pu apercevoir quelques nouveaux environnements, plusieurs personnages et quelques affrontements, mais sans véritable démonstration détaillée du gameplay. Une stratégie qui semble désormais être une spécialité chez FromSoftware : montrer quelque chose, expliquer très peu de choses et laisser Internet construire 300 théories en 24 heures. Et ça fonctionne à chaque fois.



Un test réseau fermé annoncé pour cet été

La véritable nouveauté concerne l’arrivée prochaine d’un test réseau fermé. Nintendo et FromSoftware ont confirmé que certains joueurs pourront essayer le titre avant sa sortie officielle grâce à une phase de test prévue au cours de l’été 2026. Pour l’instant, aucune date précise n’a été communiquée, les modalités d’inscription restent inconnues et le nombre de participants n’a pas été précisé. Autrement dit, nous savons qu’un test arrive... mais pas vraiment quand, ni comment. Le strict minimum syndical du teasing moderne.

Un PvPvE jusqu’à 8 joueurs

Pour rappel, The Duskbloods est présenté comme un jeu d’action multijoueur orienté PvPvE, pouvant accueillir jusqu’à 8 joueurs simultanément.

Le concept repose sur un mélange de :

  • Combats contre des créatures contrôlées par l’IA
  • Affrontements entre joueurs
  • Exploration
  • Coopération temporaire
  • Trahisons opportunistes

En clair, le genre d’expérience où votre nouvel allié peut vous sauver la vie pendant dix minutes... avant de vous poignarder dans le dos dès qu’un meilleur équipement apparaît.

Un héritage assumé de Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring

Même si le gameplay complet n’a toujours pas été dévoilé, les premières informations laissent penser que The Duskbloods reprend plusieurs éléments emblématiques des productions FromSoftware. Les observateurs y retrouvent déjà des inspirations provenant de : Dark SoulsBloodborne et Elden RingAvec une ambiance particulièrement sombre, des créatures inquiétantes et des affrontements exigeants. Bref, si vous aimez souffrir dans des décors magnifiques tout en vous demandant ce que raconte réellement le scénario, vous devriez être en terrain connu.

Une sortie toujours attendue en 2026

À l’heure actuelle, The Duskbloods ne dispose toujours pas d’une date de sortie officielle. Cependant, l’arrivée d’un test réseau fermé dès cet été laisse penser que le projet vise toujours une commercialisation avant la fin de l’année 2026. Reste désormais à découvrir ce que cache réellement ce mystérieux projet. Parce qu’entre les bandes-annonces cryptiques, les concepts flous et les promesses de PvPvE, The Duskbloods ressemble de plus en plus à un jeu FromSoftware classique : tout le monde est intrigué, personne ne comprend vraiment ce qu’il se passe, et pourtant tout le monde a déjà envie d’y jouer.


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switch2 - Lies of P  Complete Edition

Après avoir réussi l’exploit de convaincre les joueurs qu’un soulslike inspiré de Pinocchio pouvait être une excellente idée, Neowiz s’apprête à remettre le couvert avec Lies of P : Complete Edition. Cette version complète arrivera sur Nintendo Switch 2 le 6 août 2026 et réunira l’intégralité du contenu sorti à ce jour. Parce qu’après tout, quoi de mieux qu’un voyage dans une ville cauchemardesque remplie de marionnettes meurtrières... en mode portable ? Cette nouvelle édition comprendra : Lies of P et Lies of P: Overture, le DLC sorti le 6 juin 2025. Les joueurs pourront ainsi découvrir l'intégralité de l'aventure de P, ce Pinocchio revisité qui tente de survivre dans la ville dévastée de Krat, plongée dans le chaos après la fameuse Frénésie des Marionnettes. L’extension Overture permettra quant à elle d’explorer les événements qui ont conduit à la chute de la cité, servant de préquelle à l’histoire principale. Autrement dit, si vous trouviez que l’univers du jeu manquait encore de tragédies, de monstres et de traumatismes, Neowiz a pensé à tout.



L’un des meilleurs soulslike de ces dernières années

Depuis sa sortie, Lies of P s’est imposé comme l’un des rares soulslike capables de rivaliser avec les productions de FromSoftware. Son système de combat exigeant, ses mécaniques de parade particulièrement nerveuses et son univers gothique inspiré du conte de Pinocchio ont rapidement séduit les amateurs du genre. Le succès a d’ailleurs été suffisamment important pour que Neowiz confirme le développement d’une suite, actuellement en production. En attendant, cette édition complète permettra aux joueurs Switch 2 de découvrir pourquoi autant de personnes ont soudainement développé une méfiance irrationnelle envers les marionnettes.


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Une sortie numérique en août, une version physique en octobre

Lies of P : Complete Edition sera disponible en version numérique dès le 6 août 2026 sur Nintendo Switch 2. Les amateurs de boîtes pourront également se tourner vers une édition physique, prévue pour le 2 octobre 2026 via iam8bit. Et comme toute bonne édition collector qui se respecte en 2026, une version premium est également prévue.

Une marionnette à 420 dollars pour les plus courageux

Parmi les éditions proposées figure une version collector incluant notamment une marionnette inspirée du jeu. Son prix ? 420 dollars. Un tarif qui permet enfin de répondre à une question que personne ne se posait : combien coûte exactement le fait d'exposer une marionnette inquiétante dans son salon ? Spoiler : beaucoup plus cher qu’un mensonge de Pinocchio.

Rendez-vous le 6 août

Lies of P : Complete Edition sortira le 6 août 2026 en exclusivité temporaire sur Nintendo Switch 2. Entre son jeu de base déjà salué par la critique et son extension Overture, cette édition représente probablement la meilleure porte d’entrée dans l’univers de Krat. Et si vous n’avez jamais joué à Lies of P, préparez-vous : derrière son apparence de conte revisité se cache un jeu qui adore vous rappeler, toutes les cinq minutes, que l’échec fait partie de l’apprentissage. Très souvent de l’apprentissage.


switch2 - Lies of P  Complete Edition switch2 - Lies of P  Complete Edition switch2 - Lies of P  Complete Edition

switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave

Nintendo a profité de son dernier Direct pour donner de nouvelles nouvelles de Fire Emblem : Fortune’s Weave. Le prochain épisode de la célèbre licence de Tactical-RPG sortira le 17 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 et s’est offert une longue bande-annonce présentant son univers, ses personnages et plusieurs séquences de gameplay. Parce que visiblement, septembre 2026 n’était pas encore assez chargé. Cette nouvelle aventure se déroulera dans l’empire de Dagda, une nation prospère placée sous la protection de divinités. Au cœur de sa capitale, Dagsion, se tiennent les prestigieux Jeux Héroïques, un tournoi légendaire dont le vainqueur voit son plus grand souhait exaucé. Sur le papier, cela ressemble à un mélange entre les Jeux olympiques, un tournoi de gladiateurs et une intrigue politique prête à dégénérer à la moindre conversation. Bref, du Fire Emblem.


Quatre héros, quatre histoires

L’un des éléments centraux de Fortune’s Weave repose sur ses quatre protagonistes principaux, chacun disposant de sa propre campagne et de ses motivations. Les joueurs pourront suivre : Cai (Un jeune garçon prêt à tout pour remporter les Jeux afin de libérer son père),  Dietrich (Un guerrier constamment en quête d’adversaires dignes de ce nom. En résumé : un homme qui considère les problèmes comme des opportunités de combat), Theodora (Une reine déterminée à accomplir le rêve de son peuple)  Leda  (Une musicienne dont le désir de vengeance semble jouer un rôle majeur dans l'intrigue). Nintendo évoque ainsi quatre routes narratives distinctes, un choix qui devrait considérablement renforcer la rejouabilité. Et probablement multiplier par quatre les débats interminables sur le meilleur personnage du jeu.

switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave

Une formule tactique enrichie

Côté gameplay, Fire Emblem reste fidèle à ses racines avec des affrontements stratégiques au tour par tour. Pour progresser dans les Jeux Héroïques, les joueurs devront :

  • Recruter de nouvelles unités
  • Entraîner leur armée
  • Développer les infrastructures de l’arène
  • Participer à des activités en dehors de la capitale
  • Gérer leur temps entre les différentes étapes du tournoi

Chaque protagoniste disposera également de capacités uniques, ajoutant une dimension stratégique supplémentaire aux combats. Autrement dit, vous allez encore passer trois heures à optimiser votre équipe avant un affrontement qui devait initialement durer dix minutes.

Un lien inattendu avec Three Houses ?

Si le tournoi semble constituer le point de départ de l’aventure, la bande-annonce laisse rapidement entrevoir un récit beaucoup plus sombre. La grande surprise vient surtout de l’apparition de Sothis, personnage emblématique de Fire Emblem : Three Houses. Son retour, dans une version visiblement plus âgée, soulève déjà de nombreuses questions sur les liens potentiels entre les deux univers. Nintendo n’a évidemment donné aucune explication. Parce qu’il faut bien nourrir les théories des fans pendant les quinze prochains mois.

Une édition collector également annoncée

En plus de l’édition standard, Nintendo commercialisera une Collection Dagdanienne comprenant :

  • Un boîtier métallique
  • Un set de cartes illustrées
  • Une carte de Dagda
  • Un recueil d’illustrations

Le genre d’édition collector qui finira probablement en rupture de stock avant même que certains joueurs aient terminé de regarder la bande-annonce.

switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave

Rendez-vous en septembre

Fire Emblem : Fortune’s Weave sortira le 17 septembre 2026 exclusivement sur Nintendo Switch 2. Entre ses quatre campagnes, son système de progression, ses combats tactiques et ses mystérieux liens avec Three HousesNintendo semble tenir l’un de ses plus gros RPG de l’année. Et vu le nombre de jeux déjà prévus en septembre, il va bientôt falloir commencer à poser des congés... ou vendre un rein. Probablement les deux.


switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave


switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave

Nintendo a profité de son dernier Direct pour donner de nouvelles nouvelles de Fire Emblem : Fortune’s Weave. Le prochain épisode de la célèbre licence de Tactical-RPG sortira le 17 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 et s’est offert une longue bande-annonce présentant son univers, ses personnages et plusieurs séquences de gameplay. Parce que visiblement, septembre 2026 n’était pas encore assez chargé. Cette nouvelle aventure se déroulera dans l’empire de Dagda, une nation prospère placée sous la protection de divinités. Au cœur de sa capitale, Dagsion, se tiennent les prestigieux Jeux Héroïques, un tournoi légendaire dont le vainqueur voit son plus grand souhait exaucé. Sur le papier, cela ressemble à un mélange entre les Jeux olympiques, un tournoi de gladiateurs et une intrigue politique prête à dégénérer à la moindre conversation. Bref, du Fire Emblem.


Quatre héros, quatre histoires

L’un des éléments centraux de Fortune’s Weave repose sur ses quatre protagonistes principaux, chacun disposant de sa propre campagne et de ses motivations. Les joueurs pourront suivre : Cai (Un jeune garçon prêt à tout pour remporter les Jeux afin de libérer son père),  Dietrich (Un guerrier constamment en quête d’adversaires dignes de ce nom. En résumé : un homme qui considère les problèmes comme des opportunités de combat), Theodora (Une reine déterminée à accomplir le rêve de son peuple)  Leda  (Une musicienne dont le désir de vengeance semble jouer un rôle majeur dans l'intrigue). Nintendo évoque ainsi quatre routes narratives distinctes, un choix qui devrait considérablement renforcer la rejouabilité. Et probablement multiplier par quatre les débats interminables sur le meilleur personnage du jeu.

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Une formule tactique enrichie

Côté gameplay, Fire Emblem reste fidèle à ses racines avec des affrontements stratégiques au tour par tour. Pour progresser dans les Jeux Héroïques, les joueurs devront :

  • Recruter de nouvelles unités
  • Entraîner leur armée
  • Développer les infrastructures de l’arène
  • Participer à des activités en dehors de la capitale
  • Gérer leur temps entre les différentes étapes du tournoi

Chaque protagoniste disposera également de capacités uniques, ajoutant une dimension stratégique supplémentaire aux combats. Autrement dit, vous allez encore passer trois heures à optimiser votre équipe avant un affrontement qui devait initialement durer dix minutes.

Un lien inattendu avec Three Houses ?

Si le tournoi semble constituer le point de départ de l’aventure, la bande-annonce laisse rapidement entrevoir un récit beaucoup plus sombre. La grande surprise vient surtout de l’apparition de Sothis, personnage emblématique de Fire Emblem : Three Houses. Son retour, dans une version visiblement plus âgée, soulève déjà de nombreuses questions sur les liens potentiels entre les deux univers. Nintendo n’a évidemment donné aucune explication. Parce qu’il faut bien nourrir les théories des fans pendant les quinze prochains mois.

Une édition collector également annoncée

En plus de l’édition standard, Nintendo commercialisera une Collection Dagdanienne comprenant :

  • Un boîtier métallique
  • Un set de cartes illustrées
  • Une carte de Dagda
  • Un recueil d’illustrations

Le genre d’édition collector qui finira probablement en rupture de stock avant même que certains joueurs aient terminé de regarder la bande-annonce.

switch2 - Fire Emblem  Fortune’s Weave

Rendez-vous en septembre

Fire Emblem : Fortune’s Weave sortira le 17 septembre 2026 exclusivement sur Nintendo Switch 2. Entre ses quatre campagnes, son système de progression, ses combats tactiques et ses mystérieux liens avec Three HousesNintendo semble tenir l’un de ses plus gros RPG de l’année. Et vu le nombre de jeux déjà prévus en septembre, il va bientôt falloir commencer à poser des congés... ou vendre un rein. Probablement les deux.


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switch2 - Xenoblade Genesis

Sans doute l'une des annonces les plus marquantes du Nintendo DirectXenoblade Genesis a enfin été dévoilé. Monolith Soft ouvre un nouveau chapitre de sa célèbre licence avec un univers inédit, de nouveaux personnages et une aventure qui s'annonce déjà aussi ambitieuse qu'énigmatique. Parce qu'après trois Xenoblade Chronicles, un Xenoblade Chronicles X et plusieurs centaines d'heures passées à courir dans des paysages gigantesques, il était visiblement temps de recommencer. Contrairement à ce que certains fans pouvaient espérer, Xenoblade Genesis ne semble pas directement lié aux événements de la trilogie Xenoblade Chronicles ou à Xenoblade Chronicles X. Le jeu prend place dans un nouveau monde sauvage baigné par six soleils, un détail qui suffit déjà à déclencher des dizaines de théories sur Reddit. Les premières images dévoilent également une importante académie militaire, un cadre qui n'est pas sans rappeler Fire Emblem : Three Houses. Oui, Nintendo semble avoir trouvé le moyen de mélanger deux communautés déjà expertes dans l'art de disséquer chaque image d'une bande-annonce pendant des mois.


Une mystérieuse énergie au cœur de l'intrigue

L'univers de Xenoblade Genesis repose sur une ressource appelée Anima. Selon les premiers éléments dévoilés, plusieurs royaumes seraient engagés dans un conflit majeur autour de cette énergie mystérieuse, tandis que certains individus seraient capables de la manipuler directement au combat. L'académie de Leukos, où se déroulera une partie importante de l'aventure, formerait justement ces combattants capables de maîtriser l'Anima. Comme souvent avec Xenoblade, tout semble extrêmement simple pendant les deux premières minutes... avant que les concepts obscurs, les divinités oubliées et les révélations cosmiques ne commencent à s'accumuler.


switch2 - Xenoblade Genesis switch2 - Xenoblade Genesis switch2 - Xenoblade Genesis

Une héroïne et une vengeance divine

La bande-annonce introduit également celle qui semble être la nouvelle protagoniste de l'histoire. Son destin paraît étroitement lié à l'un des grands mystères du jeu : la vengeance d'un dieu déchu. À ce stade, les détails restent volontairement flous, mais le scénario semble déjà s'orienter vers des thèmes chers à Monolith Soft :

  • Les conflits entre nations
  • Le destin
  • Les pouvoirs anciens
  • Les divinités
  • Les choix qui façonnent le monde

Bref, une intrigue parfaitement raisonnable qui finira probablement par remettre en question l'existence même de l'univers avant le générique de fin.

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Un monde ouvert toujours aussi impressionnant

Si le gameplay est resté relativement discret, plusieurs séquences ont permis d'apercevoir :

  • De vastes environnements ouverts
  • De nouvelles montures
  • Des zones gigantesques à explorer
  • Une direction artistique particulièrement ambitieuse

Le système de combat reste en revanche encore largement mystérieux. Monolith Soft préfère manifestement garder quelques cartes en réserve avant de lancer sa traditionnelle campagne de communication composée de trailers de 8 minutes, d'explications complexes et de tutoriels encore plus longs que certains RPG.

Rendez-vous en 2027

Xenoblade Genesis est attendu courant 2027 exclusivement sur Nintendo Switch 2. Aucune date plus précise n'a encore été communiquée, mais une chose est déjà certaine : Monolith Soft semble prêt à repartir sur un nouveau cycle ambitieux. Et connaissant le studio, il y a de fortes chances que nous pensions comprendre l'histoire après cette première bande-annonce... avant de réaliser dans quelques mois que nous avions absolument tout compris de travers. Comme d'habitude.


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switch2 - Xenoblade Chronicles  Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition

Nintendo et Monolith Soft ont décidé de ressortir l’artillerie lourde. Toute la trilogie Xenoblade Chronicles débarquera sur Nintendo Switch 2 dans des versions natives bénéficiant d’améliorations techniques, de contenus inédits et de plusieurs ajustements de gameplay. Parce qu’apparemment, explorer des continents vivants pendant seulement 300 heures n’était pas encore suffisant.


Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ouvre le bal

Le premier épisode revient sous le nom de Xenoblade Chronicles : Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition.

Cette nouvelle version permet de profiter de l’aventure de Shulk avec :

  • Une résolution 4K en mode docké
  • Une définition Full HD en mode portable
  • Un affichage à 60 FPS

Mais Nintendo ne s’est pas arrêté à une simple mise à jour technique.

Parmi les nouveautés :

  • Un véhicule inédit pour traverser les immenses environnements plus rapidement
  • De nouveaux modes de course
  • Des récompenses supplémentaires
  • De nouveaux équipements
  • Les célèbres tête-à-tête désormais entièrement doublés

Les joueurs possédant déjà la version Switch pourront profiter d’une mise à niveau vers cette édition Switch 2.

La version physique arrivera le 30 juillet 2026.

switch2 - Xenoblade Chronicles  Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition switch2 - Xenoblade Chronicles  Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition switch2 - Xenoblade Chronicles  Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition

Xenoblade Chronicles 2 bénéficiera enfin du lifting qu’il méritait

Souvent considéré comme l’épisode le plus limité techniquement sur Switch, Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition profitera lui aussi d’une refonte pour Nintendo Switch 2.

La version numérique sera disponible le 30 juillet 2026, tandis que la version physique arrivera le 1er octobre 2026.

Comme pour le premier opus, les joueurs profiteront :

  • De la 4K
  • Du 60 FPS
  • D’une meilleure qualité d’image
  • D’une fluidité améliorée

Mais plusieurs nouveautés de gameplay sont également prévues :

  • Les Lames pourront être contrôlées lors des batailles de mercenaires
  • Une nouvelle Lame rare
  • Une quête de Lame inédite
  • De nouveaux équipements pour Pyra et Mythra

Autrement dit, Nintendo semble avoir entendu les prières des joueurs qui essayaient encore de distinguer quelque chose dans certains combats en mode portable.

switch2 - Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition switch2 - Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition switch2 - Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition

Xenoblade Chronicles 3 conclura la trilogie en décembre

Enfin, Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition arrivera le 3 décembre 2026.

Comme ses prédécesseurs, cette version profitera du désormais incontournable combo :

  • 4K
  • 60 FPS

Mais elle introduira également plusieurs nouveautés exclusives :

  • Un nouveau mode de jeu orienté action avec une vue isométrique façon hack'n slash
  • Un nouveau héros
  • Une quête de héros inédite
  • Davantage de scènes entièrement doublées

De quoi offrir une bonne excuse aux joueurs pour replonger dans un RPG qui ne manquait pourtant déjà pas de contenu.


switch - Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition switch - Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition switch - Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition


switch2 - Splatoon Raiders

Nintendo a profité de son dernier Direct pour remettre Splatoon Raiders sous les projecteurs. Au-delà d’un nouvel aperçu du gameplay, le constructeur a confirmé un Direct entièrement consacré au jeu le 30 juin, ainsi qu’une série d’initiatives destinées à préparer son lancement estival. Si la bande-annonce diffusée lors du Nintendo Direct a permis de revoir quelques séquences de gameplay, Nintendo garde encore une grande partie du contenu sous clé. Pour remédier à cela, l’éditeur diffusera un Splatoon Raiders Direct le 30 juin 2026, qui reviendra en détail sur tous les aspects du jeu.

Au programme :

  • Le scénario
  • Les différentes zones à explorer
  • Les systèmes de progression
  • Les fonctionnalités multijoueurs
  • Les activités annexes

Autrement dit, Nintendo va consacrer une présentation entière à un spin-off de Splatoon. Une preuve supplémentaire que le projet est loin d’être considéré comme un simple hors-série destiné à patienter jusqu’à Splatoon 4.


Une aventure solo centrée sur l’exploration

Contrairement à la série principale, Splatoon Raiders mettra l’accent sur une aventure largement orientée solo. Les joueurs partiront à la recherche de trésors tout en affrontant de nombreuses créatures, notamment les redoutables Salmonoïdes. Heureusement, l’exploration ne se fera pas seul. Un robot géant accompagnera les joueurs dans leur périple, tandis que plusieurs gadgets viendront enrichir les possibilités de déplacement et de combat. Nintendo a également confirmé la présence d’un système de montée en niveau, ainsi que de nombreuses améliorations permettant de personnaliser sa progression.

switch2 - Splatoon Raiders switch2 - Splatoon Raiders switch2 - Splatoon Raiders

Nintendo prépare déjà la campagne marketing

Le constructeur ne compte visiblement pas attendre le Direct de fin juin pour faire parler du jeu. Dans les semaines précédant la sortie, plusieurs comics Splatoon Raiders seront publiés via l’application Nintendo Today!, histoire de développer davantage l’univers du jeu. Un Splatfest spécial Splatoon Raiders sera également organisé dans Splatoon 3 du 10 au 12 juillet 2026. Parce qu’après tout, quoi de mieux pour promouvoir un nouveau jeu que d’envoyer plusieurs millions de joueurs s’affronter dans celui d’avant ?

Des Joy-Con 2 aux couleurs du jeu

Nintendo a également dévoilé une nouvelle paire de Joy-Con 2 Splatoon Raiders Edition. Cette édition spéciale adopte les couleurs vives typiques de la licence avec :

  • Un Joy-Con gauche bleu
  • Un Joy-Con droit jaune

Le résultat est immédiatement identifiable et devrait séduire les amateurs de matériel Nintendo coloré. Ou les collectionneurs qui possèdent déjà quinze paires de Joy-Con mais trouvent malgré tout une excellente raison d’en acheter une seizième.

switch2 - Splatoon Raiders switch2 - Splatoon Raiders switch2 - Splatoon Raiders

Rendez-vous en juillet

Splatoon Raiders sortira le 23 juillet 2026 sur Nintendo Switch 2. Les Joy-Con 2 Splatoon Raiders Edition seront commercialisés le même jour. Avec un Direct dédié, un Splatfest, des comics et des accessoires collectors, Nintendo semble particulièrement confiant dans son nouveau spin-off. À ce rythme, il ne manquerait plus qu’un parc d’attractions Splatoon Raiders pour compléter le dispositif marketing. 😏


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switch2 - Final Fantasy Resonance

À l'occasion du Nintendo DirectSquare Enix a levé le voile sur Final Fantasy Resonance, un tout nouveau RPG qui rend hommage aux grandes heures de la saga. Au programme : graphismes HD-2D, combats au tour par tour, héros légendaires et une bonne dose de fan-service soigneusement dosée.  Après avoir appliqué sa recette HD-2D à des séries comme Octopath Traveler ou encore Dragon Quest IIISquare Enix s'attaque enfin à sa licence phare. Final Fantasy Resonance devient ainsi le premier épisode de la franchise à adopter ce style visuel mêlant pixel art rétro et effets modernes. Le résultat rappelle immédiatement les RPG de l'ère Super Nintendo, tout en bénéficiant d'effets de lumière, de profondeur et d'animations bien plus impressionnants que ce que nos téléviseurs cathodiques pouvaient afficher à l'époque. L'une des grandes particularités de Resonance est de réunir plusieurs générations de héros et d'éléments emblématiques de la licence. Les joueurs pourront notamment croiser Cloud, Tidus ou encore le célèbre Guerrier de la Lumière. À cela s'ajoutent le retour des chocobos, des invocations, des dirigeables et de nombreux clins d'œil destinés aux fans de longue date. Autrement dit, Square Enix semble avoir ouvert un immense coffre rempli de souvenirs Final Fantasy et décidé d'en verser le contenu dans un seul jeu.


Un système de combat classique... avec quelques modernisations

Côté gameplay, Resonance proposera un système de combat stratégique au tour par tour. L'objectif n'est cependant pas de reproduire à l'identique les mécaniques des années 90. Square Enix promet plusieurs ajustements modernes afin de rendre les affrontements plus dynamiques et accessibles. Un équilibre qui semble devenu la spécialité de l'éditeur ces dernières années : suffisamment rétro pour déclencher une crise de nostalgie, mais suffisamment moderne pour éviter que les nouveaux joueurs ne fuient après deux combats aléatoires.

switch2 - Final Fantasy Resonance switch2 - Final Fantasy Resonance switch2 - Final Fantasy Resonance

Bien plus qu'un simple portage de Brave Exvius

Si l'aventure s'inspire du premier arc narratif de Final Fantasy Brave ExviusSquare Enix insiste sur un point : Final Fantasy Resonance n'est pas un simple portage du jeu mobile. Le scénario, le contenu et la structure ont été retravaillés afin de proposer une véritable expérience RPG pensée pour les consoles et le PC. Une précision importante, car annoncer un RPG basé sur un jeu mobile suffit généralement à provoquer quelques sueurs froides chez certains joueurs.

switch2 - Final Fantasy Resonance switch2 - Final Fantasy Resonance switch2 - Final Fantasy Resonance

Sortie prévue en octobre 2026

Final Fantasy Resonance sera disponible le 22 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu sera proposé à 59,99 €, tandis qu'une Digital Deluxe Edition sera commercialisée à 69,99 € avec plusieurs bonus en jeu. Les collectionneurs pourront également se tourner vers une édition Collector à 219,99 €, comprenant notamment un artbook, la bande originale et une carte exclusive du Final Fantasy Trading Card Game. Un tarif qui risque de faire aussi mal au portefeuille qu'un Ultima lancé en pleine figure, mais les fans de Final Fantasy ont probablement déjà commencé à lui trouver une place sur leur étagère. 😏

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switch2 - Final Fantasy X | X2 HD Remaster

Plus de douze ans après sa sortie originale en version remasterisée, Final Fantasy X | X-2 HD Remaster poursuit tranquillement son tour des plateformes. Cette fois, c'est au tour de la Nintendo Switch 2 d'accueillir les aventures de Tidus et Yuna. Square Enix a confirmé l'arrivée du jeu sur Nintendo Switch 2 le 23 juillet 2026. Sorti à l'origine sur PlayStation 3 et PlayStation Vita en 2013, le remaster a depuis été porté sur pratiquement toutes les machines imaginables. Il ne manquait finalement plus que la dernière console de Nintendo pour compléter la collection. Une performance assez impressionnante quand on réalise que certains joueurs n'étaient probablement même pas nés lors de la sortie originale de Final Fantasy X sur PlayStation 2.


Toutes les améliorations modernes seront présentes

Cette version Switch 2 intégrera naturellement l'ensemble des améliorations déjà disponibles sur PC. Les joueurs retrouveront ainsi les différentes options de confort ajoutées au fil des années, permettant de profiter de cette aventure culte dans les meilleures conditions possibles. Pour ceux qui auraient miraculeusement échappé à l'un des RPG les plus célèbres de l'histoire, Final Fantasy X raconte le voyage de Tidus et Yuna à travers le monde de Spira, tandis que Final Fantasy X-2 poursuit directement les événements du premier jeu avec une approche beaucoup plus légère et colorée.

Une arrivée qui ne fera pas plaisir à tout le monde

L'annonce risque cependant de décevoir une partie des joueurs ayant déjà acheté le jeu sur Switch. Square Enix n'a annoncé aucune mise à niveau vers la version Switch 2, ni même la possibilité de transférer ses sauvegardes depuis la version Nintendo Switch actuelle. Autrement dit, si vous avez déjà passé plusieurs dizaines d'heures à esquiver les éclairs dans la Plaine Foudroyée ou à compléter le Sphérier, il faudra repartir de zéro. Une décision qui risque de faire lever quelques sourcils, surtout pour un jeu qui fête désormais ses multiples anniversaires sur plusieurs générations de consoles.

switch2 - Final Fantasy X | X2 HD Remaster switch2 - Final Fantasy X | X2 HD Remaster switch2 - Final Fantasy X | X2 HD Remaster

Un prix qui ne bouge pas malgré les années

Autre détail qui pourrait faire discuter : le tarif. Final Fantasy X | X-2 HD Remaster sera vendu 49,99 € sur Nintendo Switch 2, soit un prix qui n'a pas vraiment pris en compte le fait que le jeu original est sorti en 2001 et que ce remaster approche désormais de sa treizième année d'existence. À ce stade, Final Fantasy X | X-2 HD Remaster commence presque à avoir une carrière plus longue que certains MMORPG.

Encore un portage... mais toujours un grand RPG

Malgré ces quelques réserves, difficile de nier l'importance de cette sortie pour les joueurs Nintendo. Final Fantasy X reste l'un des épisodes les plus appréciés de la licence et continue d'être régulièrement cité parmi les meilleurs RPG japonais de tous les temps. Reste désormais à savoir combien de plateformes il lui reste encore à conquérir. À ce rythme, voir Tidus débarquer un jour dans le système multimédia d'une voiture ou sur le frigo connecté du salon ne paraît plus totalement impossible. 


switch2 - Final Fantasy X | X2 HD Remaster switch2 - Final Fantasy X | X2 HD Remaster switch2 - Final Fantasy X | X2 HD Remaster

switch2 - Dragon Quest Monsters  Le royaume de Boisfletri

Dernier représentant de la série Dragon Quest Monsters, ce nouvel opus emmènera les joueurs dans le mystérieux monde de Boisflétri, un royaume dont la nature et la magie semblent avoir connu des jours meilleurs. L'histoire suivra Bianca et Nera, deux héroïnes qui se lanceront dans un voyage visant à redonner vie à cette terre en déclin. Square Enix précise d'ailleurs qu'il ne sera pas nécessaire d'avoir joué aux précédents épisodes pour comprendre l'histoire et profiter pleinement de cette nouvelle aventure. Une bonne nouvelle pour les nouveaux venus qui auraient peur de devoir réviser vingt ans de fusion de monstres avant de commencer. Comme son nom l'indique, Dragon Quest Monsters : Le royaume de Boisflétri mettra évidemment l'accent sur la collection et l'entraînement de créatures. Le jeu proposera plus de 500 monstres, mêlant visages emblématiques de la licence et nouvelles créatures inédites. Autant dire que les complétistes risquent déjà de ressentir une légère montée d'angoisse en découvrant ce chiffre. Entre recrutement, élevage, fusion et optimisation des équipes, il y aura largement de quoi passer des dizaines d'heures à perfectionner son armée de monstres.


Une formule modernisée

Square Enix promet également des graphismes améliorés ainsi qu'une aventure plus ambitieuse que les précédents épisodes de la série. Même si les détails sur le gameplay restent encore limités, la formule devrait conserver ce qui a fait le succès de Dragon Quest Monsters depuis ses débuts : explorer, capturer des créatures toujours plus puissantes et passer beaucoup trop de temps à essayer d'obtenir le monstre parfait. Parce qu'au fond, personne ne joue à Dragon Quest Monsters pour terminer l'histoire rapidement. On joue pour créer une créature absurde obtenue après quinze générations de croisements douteux.

Rendez-vous en décembre

Dragon Quest Monsters : Le royaume de Boisflétri sortira le 3 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Avec son énorme bestiaire et son approche accessible aux nouveaux joueurs, ce nouvel épisode pourrait bien devenir l'une des portes d'entrée idéales dans la série. À condition d'accepter qu'un simple "je vais capturer un ou deux monstres avant d'aller dormir" se transforme souvent en session de quatre heures. 

switch2 - Final Fantasy XIV Online

Square Enix continue d'étendre l'empire Final Fantasy XIV Online. Annoncé lors du Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 d'Anaheim, le célèbre MMORPG arrivera officiellement sur Nintendo Switch 2 en août 2026, permettant aux joueurs de partir à l'aventure dans Eorzéa aussi bien dans leur salon que dans leur lit, dans le train ou pendant une réunion particulièrement ennuyeuse. Après PlayStation et Xbox, il ne manquait finalement plus que la nouvelle console de Nintendo pour compléter la tournée mondiale. Conscient que chaque lancement de contenu majeur de Final Fantasy XIV Online attire généralement une petite armée de joueurs prêts à se connecter exactement à la même seconde, Square Enix prévoit environ un mois d'accès anticipé avant le lancement officiel. L'objectif est simple : tester les serveurs et absorber progressivement l'arrivée des nouveaux aventuriers. Une stratégie qui devrait théoriquement éviter les files d'attente à cinq chiffres et les célèbres messages d'erreur qui sont presque devenus une tradition lors des grandes sorties du MMO.


Une première démonstration sur Switch 2

Pour accompagner cette annonce, Square Enix a dévoilé une nouvelle bande-annonce montrant Final Fantasy XIV Online en action sur Nintendo Switch 2. Même si les détails techniques restent encore limités, cet aperçu permet de constater que l'expérience complète du MMORPG arrivera sur la console hybride. Une excellente nouvelle pour les joueurs qui rêvaient de pouvoir lancer un raid de plusieurs heures depuis leur canapé... ou de faire semblant de jouer cinq minutes avant de se retrouver embarqués dans une session qui durera finalement toute la soirée.

Une nouvelle vie pour le MMORPG de Square Enix

Plus de dix ans après son lancement et alors que de nombreux MMO de son époque ont disparu depuis longtemps, Final Fantasy XIV Online continue d'accumuler les extensions, les plateformes et les joueurs. L'arrivée sur Switch 2 constitue une nouvelle étape importante pour le titre, qui semble déterminé à rester incontournable encore de nombreuses années. Après tout, quand un jeu réussit à convaincre ses joueurs de payer un abonnement mensuel pour passer trois heures à décorer une maison virtuelle ou à collectionner des montures improbables, c'est probablement qu'il fait quelque chose de bien.

switch2 - Kingdom Hearts IV

Après plusieurs années de silence et une communauté qui commençait sérieusement à perdre espoir, Kingdom Hearts IV a enfin refait surface lors du Nintendo Direct de juin 2026. Square Enix en a profité pour dévoiler de nouvelles images du très attendu prochain épisode principal de la saga et confirmer une excellente nouvelle : le jeu sortira également sur Nintendo Switch 2Cette nouvelle présentation a permis de retrouver Sora dans la mystérieuse ville de Quadratum, introduite à la fin de Kingdom Hearts III et présentée comme le point de départ de ce nouvel arc narratif. Si la bande-annonce reste volontairement discrète sur l’intrigue, elle offre un nouvel aperçu de l’univers plus réaliste adopté par cet épisode, tout en conservant l’identité si particulière de la licence. Square Enix confirme également que Sora explorera de nouveaux mondes et rencontrera de nouveaux personnages, tandis que de nouveaux pouvoirs viendront enrichir son arsenal au fil de l’aventure.



Une sortie sur Nintendo Switch 2 confirmée

La grande surprise de cette présentation concerne l’arrivée du jeu sur Nintendo Switch 2. Jusqu’ici, Kingdom Hearts était présent sur la première Switch uniquement via des versions cloud particulièrement critiquées par les joueurs. Cette fois, le quatrième épisode rejoindra directement les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S, permettant aux joueurs Nintendo de découvrir cette nouvelle aventure dans les mêmes conditions que les autres plateformes. Une annonce qui devrait ravir les fans de la licence, tant la demande pour des versions natives des jeux Kingdom Hearts était forte depuis plusieurs années.

Le début d’une nouvelle étape pour la saga

Kingdom Hearts IV représente le premier épisode majeur de la franchise depuis la fin de la saga du Chercheur des Ténèbres conclue dans Kingdom Hearts III. Ce nouveau chapitre doit ouvrir un arc narratif inédit centré autour de Quadratum et de ses nombreux mystères. Les images dévoilées laissent également entrevoir un ton plus mature et une direction artistique plus réaliste que dans les précédents épisodes.

Les 25 ans de Kingdom Hearts en ligne de mire

Cette prise de parole intervient alors que la série se prépare à célébrer son 25ᵉ anniversaire en 2027Square Enix a d’ailleurs dévoilé un logo spécial pour marquer cet anniversaire, signe que l’éditeur compte remettre progressivement Kingdom Hearts sous le feu des projecteurs après plusieurs années relativement discrètes. Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été annoncée pour Kingdom Hearts IV. Mais après trois ans d’absence médiatique, voir enfin Sora reprendre du service constitue déjà une petite victoire pour les fans, qui commençaient à connaître par cœur le trailer de 2022 à force de le revoir en boucle.

switch2 - KINGDOM HEARTS Collection


Si vous avez déjà tenté d'expliquer l'ordre chronologique de Kingdom Hearts à quelqu'un, vous savez probablement que certaines conversations sont plus compliquées qu'un cours de physique quantique. Bonne nouvelle : Square Enix tente une nouvelle fois de rendre tout cela plus simple grâce à KINGDOM HEARTS Collection , une compilation géante qui rassemble pratiquement toute l'aventure de Sora dans un seul produit. Enfin... aussi simple que peut l'être Kingdom Hearts. L'annonce est particulièrement importante pour les joueurs Nintendo. Jusqu'à présent, plusieurs épisodes de Kingdom Hearts étaient disponibles sur Switch uniquement via le cloud. Une décision qui avait été accueillie avec autant d'enthousiasme qu'une attaque de Sans-Cœur dans une fête Disney. Cette fois, les jeux arrivent nativement sur Nintendo Switch 2.

Comprendre :

  • Pas besoin de connexion permanente.
  • Pas de serveur qui décide soudainement de ruiner votre session.
  • Pas de compression vidéo qui transforme Donald en mosaïque de pixels.

Une avancée technologique que les fans réclamaient depuis des années.



Toujours Sora, Donald et Dingo contre les ténèbres

Cette nouvelle collection regroupe :

  • KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- (numérique uniquement)

    • KINGDOM HEARTS FINAL MIX
    • KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories
    • KINGDOM HEARTS II FINAL MIX
    • KINGDOM HEARTS 358/2 Days (compilation de cinématiques HD)
    • KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX
    • KINGDOM HEARTS Re:coded (compilation de cinématiques HD)

    KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue (numérique uniquement)

    • KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance HD
    • KINGDOM HEARTS χ Back Cover (film)
    • KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage

    KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) (numérique uniquement)

    • KINGDOM HEARTS III
    • KINGDOM HEARTS Re Mind (DLC)

    KINGDOM HEARTS Collection (physique et numérique)

    Cette édition regroupe l'intégralité des contenus présents dans :

    • KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-
    • KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue
    • KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC)

Autrement dit, plus d'une dizaine de jeux, remasters, films narratifs et contenus additionnels réunis dans un seul ensemble. Une excellente nouvelle pour les nouveaux joueurs. Une moins bonne pour ceux qui pensaient enfin avoir terminé leur backlog. Pour ceux qui auraient miraculeusement échappé à Kingdom Hearts depuis plus de vingt ans, la formule reste inchangée. Les joueurs accompagnent Sora, Donald Duck et Dingo dans leur voyage à travers les univers Disney et Pixar afin de combattre les forces des ténèbres à grands coups de Keyblade. Une phrase parfaitement normale dans l'univers du jeu vidéo.

Le tout mélange :

  • Action-RPG en temps réel
  • Mondes Disney
  • Personnages de Final Fantasy
  • Drames existentiels
  • Concepts métaphysiques
  • Et une quantité dangereuse de personnages portant des manteaux noirs

Des bonus exclusifs selon votre plateforme

Square Enix propose également plusieurs Keyblades exclusives selon la plateforme choisie.

  • Switch 2 : Long Night
  • PS5 : Midnight Blue
  • Xbox Series X|S : Phantom Green

Parce qu'en 2026, même les épées magiques ont droit à leurs bonus de précommande. Les versions numériques PS5 et Xbox offriront également 48 heures d'accès anticipé. Deux jours d'avance pour replonger dans une intrigue que personne ne comprend totalement depuis 2002.

Une réduction pour les anciens joueurs

Square Enix prévoit également une réduction de 50 % pour les joueurs possédant déjà certaines versions numériques sur :

  • Nintendo Switch Cloud Version
  • PlayStation 4
  • Xbox One

Les propriétaires de la version cloud Switch pourront même transférer leurs sauvegardes vers Switch 2. Un geste apprécié. Surtout après les années passées à défendre l'existence même des versions cloud.

Le meilleur moyen de découvrir Kingdom Hearts... ou de s'y perdre

Avec cette compilation, Square Enix propose probablement la version la plus complète et la plus accessible de la saga à ce jour. C'est l'occasion idéale pour découvrir l'une des franchises les plus populaires du RPG japonais. Ou pour réaliser que l'histoire contient désormais suffisamment de versions alternatives, doubles, répliques, voyageurs temporels et incarnations parallèles pour remplir plusieurs tableaux de détective. Mais au moins, tout est désormais regroupé au même endroit. Et pour Kingdom Hearts, c'est déjà une petite victoire contre les ténèbres.


switch2 - Onimusha Way of the Sword


Décidément, Capcom semble avoir trouvé un deuxième bureau directement installé dans les locaux de Nintendo. Après avoir confirmé récemment l'arrivée de plusieurs licences majeures sur Switch 2, l'éditeur japonais a profité du Nintendo Direct pour annoncer que Onimusha: Way of the Sword rejoindra lui aussi la nouvelle console hybride. Une annonce finalement assez logique. Quand une machine se vend bien, Capcom apparaît généralement quelque part dans les cinq minutes qui suivent. Déjà attendu sur PS5 et Xbox Series, Onimusha: Way of the Sword sera donc également disponible sur Nintendo Switch 2 dès le 25 septembre 2026. Les joueurs y incarneront Miyamoto Musashi, lancé dans une aventure prenant place dans un Kyoto de l'époque Edo envahi par les créatures démoniaques appelées Genma. Un programme particulièrement classique pour la licence. Après tout, quand votre série mélange samouraïs légendaires, monstres infernaux et combats au katana, inutile de compliquer davantage les choses.



Une démo qui commence déjà à rassurer

L'annonce arrive alors que le public a récemment pu découvrir une démo jouable disponible sur la plupart des plateformes. Cette version d'essai propose environ trente minutes de gameplay et permet notamment d'affronter l'un des premiers boss du jeu. Les premiers retours semblent plutôt positifs. Et ce n'est pas forcément une surprise. Lors de ses précédentes présentations, Onimusha: Way of the Sword avait déjà laissé entrevoir un système de combat particulièrement prometteur, basé sur la précision, le timing et une excellente sensation d'impact. Autrement dit : exactement ce que les fans d'Onimusha espéraient retrouver après tant d'années d'absence.

La Switch 2 devra faire quelques compromis

Évidemment, cette version Nintendo ne rivalisera probablement pas avec les versions PS5 ou Xbox Series sur le plan technique. Capcom évoque notamment une expérience tournée autour des 30 FPS. Ce qui ne manquera pas de déclencher quelques débats sur Internet. Comme absolument tout ce qui concerne les performances d'une console Nintendo depuis environ vingt ans. Mais au vu de l'expertise technique du studio, beaucoup espèrent que la Switch 2 offrira malgré tout une version solide et agréable à jouer.

Le vrai bonus : le mode portable

Soyons honnêtes. L'argument principal de cette version n'est ni la résolution ni le framerate. C'est simplement la possibilité de partir découper des démons dans son canapé, dans un train ou sous une couette. Parce qu'il existe visiblement une catégorie de joueurs incapable de résister à l'idée de transformer n'importe quel jeu d'action en expérience portable. Et Nintendo construit pratiquement ses consoles autour de cette population depuis des années.

Capcom continue son histoire d'amour avec la Switch 2

Avec cette annonce, Onimusha rejoint une liste grandissante de productions Capcom prévues sur la nouvelle machine. Entre Devil May Cry 5 Devil Hunter EditionDragon’s Dogma 2 : Dark ArisenMonster Hunter Wilds en préparation et désormais Onimusha, l'éditeur semble déterminé à occuper une place importante dans le catalogue de la console. Et honnêtement, difficile de lui reprocher.

Rendez-vous en septembre

Onimusha: Way of the Sword sortira le 25 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Après près de vingt ans d'absence pour la série principale, le retour d'Onimusha figure déjà parmi les sorties les plus attendues de l'année. Reste maintenant à voir si Musashi sera capable de découper autant de démons que de bonnes critiques. Vu ce que Capcom montre depuis plusieurs mois, les chances semblent plutôt bonnes.

switch2 - Dragon’s Dogma 2  Dark Arisen


Lors du Nintendo DirectCapcom a officiellement dévoilé Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen, une extension que les fans réclamaient pratiquement depuis la sortie du jeu. Et il faut reconnaître que le nom n'a pas été choisi au hasard. Pour les vétérans de la licence, Dark Arisen évoque immédiatement l'excellente extension du premier Dragon's Dogma, celle qui avait transformé un très bon RPG en véritable machine à dévorer des centaines d'heures. Capcom espère manifestement reproduire la même magie. Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen sortira le 9 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.



Une nouvelle région à explorer

Cette extension emmènera les joueurs dans la région oubliée de Norgan, un territoire abandonné situé au nord du monde connu. L'Insurgé y fera la rencontre d'Eir, un personnage mystérieux qui l'aidera à enquêter sur le Dragon Déchu immortel, une nouvelle menace qui semble avoir décidé que les joueurs de Dragon's Dogma ne souffraient pas encore suffisamment. Parce qu'apparemment combattre des griffons géants, des dragons et des cyclopes n'était qu'un échauffement.

Des donjons pour les amateurs de douleur

L'une des principales nouveautés de Dark Arisen prendra la forme de 12 nouveaux donjons baptisés les Rites oubliés. Ces épreuves ont été conçues pour pousser les compétences des joueurs à leurs limites et offrir des récompenses particulièrement rares.

Comprendre :

  • Des ennemis plus dangereux
  • Des défis plus complexes
  • Des équipements plus puissants
  • Et probablement plusieurs crises de nerfs au passage

Bref, exactement ce que les fans de Dragon's Dogma adorent.


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Nouvelles armes, nouvelles compétences et nouvelles options de personnalisation

Tout au long de l'aventure, les joueurs pourront récupérer des reliques oubliées permettant de débloquer de nouvelles capacités et de nouveaux équipements.

Capcom ajoute également plusieurs éléments destinés aux amateurs de personnalisation :

  • De nouvelles coiffures
  • De nouveaux tatouages
  • Davantage d'options dans l'éditeur de personnage

Parce qu'après cinquante heures de jeu, il reste essentiel de pouvoir modifier la coupe de cheveux de son héros. Les priorités sont importantes.

Capcom améliore aussi le jeu de base

L'annonce de Dark Arisen s'accompagne également de deux importantes mises à jour gratuites pour Dragon's Dogma II. La première, disponible dès maintenant, apporte notamment :

  • La Transpierre Éternelle réutilisable
  • Une amélioration du voyage rapide
  • Divers ajustements de gameplay

Et honnêtement, il était temps. Le système de déplacement de Dragon's Dogma II a parfois donné l'impression que Capcom menait une expérience sociale destinée à mesurer la patience des joueurs. Une seconde mise à jour arrivera fin août avec :

  • Une amélioration des performances
  • Des emplacements de sauvegarde supplémentaires
  • Divers perfectionnements supplémentaires

Oui, plusieurs sauvegardes. Une fonctionnalité révolutionnaire qui a mis seulement deux ans à arriver.

La Switch 2 rejoint enfin l'aventure

L'autre annonce importante concerne la Nintendo Switch 2. Pour la première fois, Dragon's Dogma II débarquera sur une console Nintendo grâce à Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen, qui regroupera le jeu de base et l'extension dans une seule édition. Capcom poursuit ainsi son opération "tout sur Switch 2", déjà illustrée récemment avec Onimusha: Way of the Sword et Devil May Cry 5. À ce rythme-là, il ne manque plus que Resident Evil et Monster Hunter pour compléter le tableau. Ah non, attendez...

Rendez-vous en octobre

Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen sortira le 9 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Entre nouvelle région, donjons inédits, nouvelles compétences et améliorations gratuites du jeu de base, Capcom semble vouloir offrir à Dragon's Dogma II la seconde vie que beaucoup espéraient. Et si Dark Arisen parvient à reproduire ne serait-ce qu'une partie de ce qu'avait accompli l'extension du premier épisode, les fans ont de bonnes raisons d'être optimistes. Même si cela signifie repartir combattre des monstres gigantesques qui ont très probablement décidé de nous écraser une nouvelle fois.



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