Profil de SpaceMonkey

06/11/2025 à 16:49
Qu'est ce Microsoft est en train de faire avec Xbox ?

xone - Halo Infinite


C’est officiel : les enfers ont gelé, les poules ont des dents et Master Chief a troqué sa visière verte pour un logo bleu. Microsoft et Sony viennent d’annoncer conjointement, dans un communiqué qu’aucun joueur n’aurait cru lire un jour, la sortie de Halo : Reforged, un remake intégral de la saga légendaire, exclusivement sur PlayStation 5… du moins, “temporairement”, selon Phil Spencer, qui n’a pas réussi à prononcer cette phrase sans trembler. Et comme si cette nouvelle n’était pas assez surréaliste, le jeu tournera sur Unreal Engine 5, le moteur de tous les fantasmes. Adieu le moteur maison Slipspace, bonjour les reflets qui feraient pleurer Cortana et les explosions si détaillées qu’on pourra compter les boulons du Warthog en slow motion. Les premières images, dévoilées à la conférence “Play Together 2025”, montrent un univers plus réaliste que jamais : Master Chief y saute de planètes en planètes avec la souplesse d’un chat sous stéroïdes, tandis que les Grunts profitent d’une IA dopée à l’Epic Games Store, leur permettant de paniquer avec un réalisme bouleversant. Les fans PlayStation, longtemps privés de la saga, accueillent la nouvelle avec un mélange d’euphorie et d’incrédulité. “J’ai attendu vingt ans pour tirer sur un Elite sans avoir à acheter une Xbox !” s’exclame un joueur en larmes, la manette DualSense collée au front. De leur côté, certains puristes Xbox parlent déjà de trahison. “C’est comme si Kratos sortait un DLC sur Game Pass !”, s’indigne un internaute en tapant frénétiquement sur son clavier vert fluo. Côté gameplay, 343 Industries promet un mélange explosif : la précision millimétrée de Halo Infinite, les effets de lumière irréels de Lumen, et la physique du grappin améliorée “pour que même Spider-Man soit jaloux”. Oui, car le grappin permettra désormais d’attraper les armes, les ennemis… et les snacks tombés sur le sol, fonction jugée “indispensable” par les testeurs internes. La PS5, quant à elle, profitera pleinement de son SSD pour offrir des temps de chargement inexistants : “Master Chief n’aura même plus le temps de cligner des yeux entre deux missions”, promet Sony. La DualSense vibrera différemment selon le type de plasma tiré, et le casque Pulse 3D retransmettra fidèlement la douce mélodie des Needlers explosant dans le dos. La cerise sur le casque ? Un mode photo ultra-poussé où l’on pourra ajuster la brillance du Mjolnir, les ombres des explosions et même… la brume de guerre façon Instagram filter. Parce qu’après tout, sauver l’humanité, c’est bien, mais le faire avec du style, c’est mieux. Et pour les plus nostalgiques, un mode rétro “Halo 2001” permettra de repasser le jeu en graphismes d’époque, avec textures floues et sons compressés – un pur plaisir vintage. Sortie prévue pour le 7 novembre 2026, date symbolique coïncidant avec le “N7 Day” de Mass Effect. Un clin d’œil assumé à la concurrence, selon les développeurs : “Tant qu’à briser les règles, autant les exploser à la grenade plasma.” En attendant, les précommandes PS5 sont déjà ouvertes. La version collector inclura une réplique du casque de Master Chief… aux couleurs de la manette DualSense. Bleu et blanc. On ne sait pas encore si Microsoft a validé le design, mais une chose est sûre : le monde du jeu vidéo vient de changer de dimension.


ps5 - Marvel Midnight Suns

Pour ceux qui seraient passés à côté, Marvel Midnight Suns permet aux joueurs de retrouver la plupart des héros de l'univers pour un jeu style tour par tour. Avec une durée de vie déjà impressionnante dès sa sortie, un Season Pass comprenant quatre nouveaux personnages et on nous avait promis l'apparition de Deadpool. Et bien c'est officiel, il sera le premier personnage à débarquer sous forme de DLC. En plus celui-ci se paye le luxe de faire cette annonce au travers d'une bande annonce explosive qui représente particulièrement bien l'anti-héros. L'occasion d'y découvrir les caractéristiques propres au nouveau personnages qui possède évidemment des attaques personnelles en plus de briser continuellement le quatrième mur. On y apprends également que celui-ci débarquera sur nos console le 26 janvier prochain ! On ne sait pas encore le temps de jeu qui sera rajoutée grâce à cette nouvelle mise à jour mais on sait déjà que le casting va pouvoir s'étoffer avec Venom, Morbius et Storm. Pour rappel, le titre n'est disponible que sur Playstation 5 et Xbox Series pour le moment.





ps5 - FIFA 23

Pour ceux qui s'intéressent un petit peu à l'actualité de la saga FIFA, vous serez ravis d'apprendre que cette année encore la communauté du jeu pourra choisir les meilleurs joueurs de l'année dans le XI Final. Les fans de l'équipe du PSG pourront profiter de la présence de leurs stars dans la sélection pour voter pour celui qui pense être le meilleur en plus d'être l'occasion de débloquer des cartes FUT. Dans la grosse sélections de cartes possible à obtenir, les plus intéressantes sont certainement celle de la série TOTY, Team of the Year. Car oui Electronic Arts demande chaque à année à sa communauté d'élire les meilleurs joueurs de l'année civile pour finalement une Equipe de l'année aux statistiques boostées. Dans le vote final, le XI Final de FIFA 23 vient de révéler les joueurs et on peut dire que la coupe du monde de fin d'année dernière a dû influencer les résultats puisqu'on y retrouve  Kylian Mbappé, Theo Hernández et Karim Benzema qui malgré sa blessure lors de l'évènement a tout de même profité du Ballon d'Or. Ce dernier est malheureusement derrière Lionel Messi qui le dépasse d'un point avec sa moyenne de 98. On y retrouve aussi  Achraf Hakimi, milieu marocain du Paris Saint-Germain, Jude Bellingham, Kevin De Bruyne, Luka Modrić, Éder Militão, Virgil van Dijk et Thibaut Courtois. Vous pourrez retrouver l'équipe complète le 26 janvier, mais les attaquants pourront être obtenus en avant-première du 20 au 21, les milieux du 22 au 23 et les défenseurs et le gardien du 24 au 25. Les joueurs FIFA Online pourront les avoir à partir du 20, et ceux de FIFA Mobile à partir de début février.


  • "Chaque année, EA SPORTS célèbre le sport le plus populaire au monde en donnant aux fans la possibilité de voter pour leurs joueurs favoris, ceux qui se sont démarqués du reste. Une fois encore, des millions de fans ont voté pour le XI final. Ces votes ont vu Kylian Mbappé être sélectionné avec le plus haut pourcentage de votes pour les attaquants avec 23 %, Kevin De Bruyne avec le plus haut pourcentage de votes pour les milieux de terrain avec 21 %, Achraf Hakimi avec le plus haut pourcentage de votes avec 15 %, et Thibaut Courtois avec le plus haut pourcentage de vote pour les gardiens de but avec 56 %.

    David Jackson, VP of Brand d'EA SPORTS FC, commente: « Le vote de la Team Of The Year d'EA SPORTS FIFA continue de croître d'année en année et est devenu une autorité respectée sur le meilleur des meilleurs du football mondial. L'Équipe de l'Année offre l'opportunité à des millions de jeunes fans de football de désigner les meilleurs joueurs du monde et nous sommes ravis de pouvoir apporter le XI retenu au sein de FIFA 23. »

    LA TEAM OF THE YEAR FIFA 23

    Attaquants

    • Karim Benzema (France) - Real Madrid
    • Kylian Mbappé (France) - Paris Saint-Germain
    • Lionel Messi (Argentine) - Paris Saint-Germain

    Milieux de terrain

    • Jude Bellingham (Angleterre) - Borussia Dortmund
    • Kevin De Bruyne (Belgique) - Manchester City
    • Luka Modrić (Croatie) - Real Madrid

    Défenseurs

    • Achraf Hakimi (Maroc) - Paris Saint-Germain
    • Éder Militão (Brésil) - Real Madrid
    • Theo Hernández (France) - AC Milan
    • Virgil van Dijk (Pays-Bas) - Liverpool

    Gardien de but

    • Thibaut Courtois (Belgique) - Real Madrid
  • "

xseriesx - STALKER 2 The Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2 : The Heart of Chornobyl se fait attendre depuis son annonce c'est vrai, mais il faut dire qu'il y a de bonnes raisons derrière puisque les studios de développement GSC Game World était basé en Ukraine où on le rappel la guerre fait rage. Une interview chez nos collèges de Wired de Maria Grygorovych (productrice principale) nous rappel que depuis le déménagement de la société à Prague en République Tchèque suite aux circonstances, 130 des 200 employés ont fait le choix de rester en Ukraine, certain pour défendre le territoire de l'invasion Russe. Une des raison qui a poussé d'ailleurs le changement de nom de S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R. 2 : The Heart of Chornobyl qui se fait du coup avec la prononciation Ukrainienne. L'éditeur a profité de l'interview pour délivrer quatre nouvelles images qui devraient faire plaisir à tout ceux qui attendent patiemment la venue de la moindre information sur le titre. Si pour le moment aucune date définitive n'a été annoncé, on rappel tout de même qu'il s'agit ici d'une exclusivité Xbox Series qui sera disponible sur Xbox Game Pass dès sa sortie.



xseriesx - STALKER 2 The Heart of Chornobyl

xseriesx - STALKER 2 The Heart of Chornobyl

xseriesx - STALKER 2 The Heart of Chornobyl

xseriesx - Wo Long Fallen Dynasty

Wo Long : Fallen Dynasty est un jeu qui devrait plaire à tous les amateurs de Ninja Gaiden mais aussi de Dynasty Warrior, deux licences bien différentes qui se mélange ici  puisqu'il s'agit ici d'une collaboration entre Team Ninja et Koei Tecmo. Une alliance qui peut faire un petit peu sourire et pourtant, il y a de quoi rassurer les puristes, les deux sociétés étant iconiques dans leur genre même si l'on ne connait pas encore grand chose de l'histoire du titre. Du moins c'était avant car la nouvelle vidéo d'aujourd'hui nous permet de découvrir quelques traits de l'histoire. On apprends qu'on y incarne un soldat qui se retrouve confronté à une conspiration qui serait liée à un élixir capable de ... réveiller les dragons. De quoi nous donner un petit aperçu des créatures à affronter en plus de tomber sur des personnages mythiques tels que Liu Bei, Cao Cao et Sun Jian. Une très belle cinématique qui pourrait donner envie à ceux qui n'ont pas encore entendu parler du titre de se faire une petite idée sur le scénario. Pour ceux qui l'ignorent, il est important de rappeler que la personne au poste de directeur des cinématiques n'est autre que Kenji Tanigaki (les films live-action Kenshin le vagabond). Profitez du coup de cette nouvelle vidéo en attendant le 3 mars prochain sur Playstation 4, Playstation 5, Xbox One et Xbox Series.





ps5 - The House of the Dead Remake

Alors que The House of the Dead : Remake est sorti l'année dernière sur Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et Playstation 4, il fallait forcément que le tour de la Playstation 5 vienne un jour ! C'est vrai que pour le coup, MegaPixel Studio et Forever Entertainment nous prennent un peu par surprise puisqu'on apprend l'apparition de cette nouvelle version pour... le 20 janvier. Si la formule utilisé sur les autres plateformes sera la même à savoir des graphismes et un gameplay modernisé, multijoueur coopératif local, armes à débloquer, nouveau mode de jeu où il faut résister le plus longtemps possible à des hordes d'ennemis, mode Photo et bien sûr les Trophées. Cette version Playstation 5 est selon les développeurs optimisé pour les performances de la console et proposera donc quelques améliorations mais nous ne savons pas encore lesquelles pour le moment.

16/01/2023 à 23:51

xone - Scalebound

Si vous suivez l'actualité du jeu vidéo depuis quelques années vous devez forcément connaitre le titre Scalebound qui fût annoncé en 2014 comme étant le Devil May Cry exclusif à la Xbox One. Une annonce qui avait fait grand bruit lors de l'E3 de cette année mais qui n'a malheureusement pas empêché le titre de faire profil bas pour finalement être annulé 3 ans plus tard. Si la hype était assez forte, c'est aussi parce que le studio en charge du jeu n'était autre que Platinium Games qui s'est réconforté  entre temps dans la création de la licence Bayonetta. Mais voilà, nous apprenions en 2020 que les personnes en charges du projet n'ont jamais oubliés le titre et aimeraient beaucoup pouvoir le terminer. Si depuis nous n'avons eu aucunes nouvelles, nous apprenons via un Insider (Shpeshal_Nick) sur le site Xbox Era que Platinium Games et Microsoft seraient en discussion pour faire renaître Scalebound de ses cendres. Reste à savoir de quelle manière, le projet ayant pris de l'âge, une refonte partielle voir complète sera certainement nécessaire pour être compatibles avec les standards du moment, surtout si il doit s'agir d'une exclusivité qui doit faire acheter des Xbox à ceux qui n'auraient pas encore craqués ! 


xone - Beyond Good And Evil 2

Pour ceux qui désespèrent de voir débarquer Beyond Good And Evil 2 depuis son annonce lors de l'E3 2017, cette news est faite pour vous ! Effectivement, si nous apprenions dernièrement que le bilan financier d'Ubisoft était loin d'être au beau fixe avec comme conséquence le report de gros titre de la société, certains y voyaient déjà la fin de ce projet qui a désormais 6 ans de développement derrière lui.. Mais ils avaient visiblement tors puisque le titre ne souhaite pas devenir le nouveau  Duke Nukem Forever qui a on le rappel le triste record du plus longs temps de développement, ce dernier ayant été annoncé en 1997 pour finalement sortir en 2011. En effet, nous apprenons via un porte-parole d'Ubisoft à Eurogamer :


"Le développement de Beyond Good and Evil 2 est en cours et l'équipe travaille dur pour tenir sa promesse ambitieuse."

Donc certes, nous n'avons pas de dates... mais nous avons ici un aveu qui devrait ravir un certain nombre de personnes dans la communauté.




ps5 - Atomic Heart

La sortie de Atomic Heart approche à grands pas sur Playstation 5 et Xbox Series et le studio Mundfish continue donc de nous dévoiler des informations concernant son nouveau titre. On apprends donc via le biais de Twitter des définitions ainsi qu'un framerate unique pour les consoles nouvelle génération. Tout est parti de la question d'un abonné concernant une compatibilité avec un mode d'affichage en 1440P pour 60 FPS qui a trouvé sa réponse via le compte officiel des développeurs qui confirme un "solide" 60 FPS en 4K lors des donjons et en 4K dynamique lors des séquences en monde ouvert. Une jolie réponse qui devrait réconforter ceux qui sont équipés pour profiter au maximum des performances. Si pour le moment le titre est toujours annoncé sur Playstation 4 et Xbox One, nous n'avons en revanche aucunes informations concernant le taux de rafraichissement ou encore la résolution pour ces dernières. En attendant le 21 février prochain, nous vous proposons la dernière vidéo de gameplay en date qui permet de se faire un petit aperçu sur le titre :




ps5 - Hogwarts Legacy lHeritage de Poudlard

Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard est certainement l'une des plus grosse sortie de l'année 2023 et ne compte pas faire retomber l'impatience pas longtemps avant sa parution ! Tout cela est possible grâce au nom mythique de la licence mais également grâce à des présentations qui ont généralement convaincu aussi bien les joueurs que les fans de l'univers. Et ce n'est pas le récent appel au boycott qui vise directement l'autrice des livres : J. K. Rowling suite à des propos polémiques à l'encontre de la communauté LGBT+ qui aura un réel impact sur le raz de marée prévu le mois prochain. Du moins pour les possesseurs de console nouvelle génération puisque les versions Playstation 5 et Xbox Series profiteront d'une sortie avant tout le monde (10 février), les versions One, PS4 débarqueront le 4 avril prochain quand la Switch devra attendre jusqu'au 25 juillet 2023 ! Pour ceux qui douteraient de la qualité graphique des versions consoles face à son homologue PC, on apprend la venue de plusieurs mode d'affichage qui permettront d'être en 30 ou en 60 FPS en fonction de la résolution. Si cela se fait forcément au détriment de la 4K, cela permet tout de même de garder un framerate stable en tout circonstances. Autre fonctionnalité qui peut faire la différence : compatible VRR, qui permet à ceux équipés de TV compatibles de profiter d'un taux de rafraichissement variables qui permet de faire réellement la différence au niveau de l'affichage. Une bonne nouvelle car tous les grosses productions ne sont malheureusement pas compatibles avec cette fonctionnalité.  



ps5 - Avatar Frontiers of Pandora

Si vous suivez un petit l'actualité, vous n'êtes pas sans savoir qu'Avatar Frontiers of Pandora a encore été repoussé une date inconnue par Ubisoft qui doit en plus faire face à des problèmes financiers majeurs. Si d'autres jeux sont concernés, nous apprenons tout de même quelques nouvelles sur le développement du jeu qui commence à être particulièrement long (5 ans). En effet, Magnus Jansén (Directeur Créatif) explique que le studio utilise un moteur dénommée Snowdrop Engine et visiblement l'accent a été mis sur un aspect visuel impressionnant qui devrait être à la hauteur de la nouvelle génération. Système volumétrique pour les nuages, Textures plus complexes, compatibilité Ray-Tracing.. rien n'a été laissé au hasard, le but étant de créer le même effet wow que les films éponymes aux point que l'équipe de développement a rencontré l'équipe technique des films : Lightstorm.  Concernant le gameplay en revanche, très peu de choses ont filtrés mais il serait apparemment possible de prendre le contrôle de créatures ou encore de pouvoir chasser à l'arc... Il va donc visiblement falloir attendre pour avoir quelque chose à véritablement se mettre sous la dent..

  • "Nous avons consacré du temps à la construction d'une toute nouvelle partie de Pandora, et à développer les outils dont nous avions besoin pour lui donner vie sur la nouvelle génération de consoles et PC. Au cœur de cette initiative, il y a notre moteur graphique, le Snowdrop Engine. Quand nous avons rencontré la société Lightstorm pour la première fois, c'est le Snowdrop qui a montré à nos partenaires que nous étions prêts à repousser les limites de la technologie, comme ils le font dans les films. C'était, et c'est toujours, le ciment de notre collaboration.
  • Magnus Jansén (Directeur Créatif)


ps5 - Avatar Frontiers of Pandora ps5 - Avatar Frontiers of Pandora

ps5 - TT Isle of Man Ride on the Edge 3

Toute première vidéo de gameplay pour TT Isle of Man - Ride on the Edge 3 annoncé fin d'année dernière qui peut donc un peu montrer les nouveautés dont profiterons les futurs possesseurs du titre ! D'ailleurs nous apprenons le retour du Tourist Trophy sur l'île de Man ! L'occasion également de découvrir le dangereux tracé de Snaefell Mountain qui se montre ici à l'échelle 1:1 qui nous fait donc partir de Bray Hill jusqu'à Ballacraine. Les connaisseurs savent certainement qu'il s'agit d'une course dangereuses par ses nombreux virages qui s'enchaînent après des lignes droite à plus de 300km/h.. En plus de cette première vidéo, nous apprenons quelques infos concernant cette nouvelle édition :

  • "Un total de 200km de routes praticables à la recherche de points d’intérêts et de défis à accomplir, dont 60 km pour le Snaefell Mountain Course.
  • 32 circuits différents, dont les tracés actuels et historiques.
  • Près de 40 motos et pilotes Superbike et Supersport.
  • Une physique améliorée pour une gestion des virages et freinages plus précise.
  • De nombreuses améliorations des motos pour réaliser les meilleures performances.
  • Une nouvelle approche « Open Roads » pour découvrir l’Île de Man librement.
  • 11 types d’activités différentes dont deux personnalisables.
  • Du multijoueur avec la possibilité de créer des lobbys ouverts ou privés en ligne.
  • Des compétitions en ligne et des événements hebdomadaires et mensuels ;
  • Un jeu compatible cross-gen.
  • Une offre smart delivery permettant aux joueurs de bénéficier des versions old et next-gen d’une même plateforme après l’achat de n’importe quelle version du jeu."


xseriesx - Dead Space 2023

Electronic Arts ne souhaite surtout pas que vous passiez à côté de la (re)sortie de Dead Space qui débarque on le rappel le 27 janvier prochain sur Playstation 5 et Xbox Series S|X. Un vrai jeu nouvelle génération donc malgré sa première sortie en 2008. Si à l'époque les développeurs de Motive Studios avaient réussi à l'époque à nous impressionner par son ambiance oppressante et horrifique en plus de profiter d'une qualité graphique impressionnante lors de sa sortie, la tâche est plus compliqué cette fois car les fans seront plus exigeant que la première fois ! Surtout que le gameplay et l'histoire vont eux aussi évoluer et nous savons déjà que les développeurs ont dû trouver un équilibre pour rester fidèle à la première édition tout en ajoutant du contenu qui serait cohérant. Le but étant bien évidemment de vous effrayer et tous les moyens sont bons :

Dans les jeux d'horreur, vous pouvez mettre en pause et avoir un moment de sécurité pour souffler un peu. Ça vous donne un peu de répit, ça fait retomber une partie de la tension. Mais avec les jeux en ligne persistants, vous pouvez jouer avec des dizaines d'autres personnes, et vous ne pouvez pas suspendre temporairement la partie pour tout le monde.

Je pense que la suppression de cette fonctionnalité rendrait les jeux d'horreur beaucoup plus percutants. Vous auriez vraiment l'impression de ne jamais être en sécurité.

Joel MacMillan (directeur de développement) chez Inverse.

Pour les plus impatients, profitez ici de la bande-annonce de sortie : 


x360 - Fable III

Décidemment, la période ne semble pas idéale pour certain studios de jeux vidéo.. En effet, nous apprenons que la situation est loin d'être au beau fixe pour Playground Games qui vient de se séparer de membres clés de la sociétés tels que Mike Brown (directeur créatif) vient de quitter définitivement le navire. Et ce n'est malheureusement pas le seul puisque Tom Butcher (producteur principal),  Gareth Harwood (directeur artistique technique), Fraser Stachan (directeur audio), Matt Craven (directeur technique) et Ben Penrose (directeur artistique) ont eux aussi décidé de partir de la société. Pour tout ceux qui connaissent un peu l'envers du décors dans les studios de jeux vidéo, il n'y a pas de doutes, il y a bien quelque chose qui ne va pas pour la firme anglaise. D'autant plus que tous les membres cités plus haut à l'exception de Mike Brow ont fondés leur propre studio : Maverick Games. Ce dernier compte se spécialiser dans les jeux AAA en monde ouvert. Seulement voilà, cela fait maintenant quelques temps que nous sommes au courant que Playground Games s'occupe du développement de Fable. Et après l'annonce de beaucoup de retard suite au moteur graphique du studio qui ne convenait pas à un projet au point qu'il serait possible que celui-ci passe prochainement sur l'Unreal Engine 5. Si cela n'est pour le moment qu'un bruit de couloir, ce n'est pas l'absence de nouvelles du jeu qui pourrait nous faire penser le contraire.. Reste à savoir si les départs en masse n'auront pas d'impact sur le développement d'un jeu aussi attendu.



ps5 - Dragon Ball Z Kakarot

Bandai Namco est fier de sortir dans quelques jours le portage de Dragon Ball Z Kakarot  sur Playstation 5 et Xbox Series X|S (13 janvier) et compte bien fêter l'occasion dignement. Quoi de mieux qu'un nouveau Season Pass ?! Et pour commencer, le premier contenu à faire son apparition est le DLC : Bradock: Seul Face au Destin. Comme vous l'imaginez, vous serez donc au contrôle de Bardock mais d'autres saiyajins sont de la partie car Sélipa, Tōma, Toteppo et Panbūkin sont aussi de la partie ! Le grand méchant n'est autre que Végéta qui n'est alors qu'un jeune prince ! Tout cela est bien sûr présenté en vidéo histoire de vous donner un aperçu ! D'ailleurs, celle-ci tease également le prochain DLC pûisqu'on reconnait à la fin assez facilement la silhouette de Gokû. Si la version PS5 et Xbox Series est vendu à 29€99 on regrette tout de même que celui n'incorpore pas le premier Season Pass vendu à 24,99€




ps5 - The King of Fighters XV


Après avoir déchaîné les passions l'année dernière, The King of Fighters XV débarque aujourd'hui avec une toute nouvelle saison avec en plus une mise à jour qui permet d'améliorer le roster actuel ! Sans surprises, de nouveaux personnages vont donc débarquer lors de cette deuxième saison à commencer par Shingo Yabuki qui sera disponible le 17 janvier prochain ! Ce dernier est complétement fan de Kyo Kusanagi et réussi le convaincre de devenir son maître d'arts martiaux. Même si visiblement, Kyo a surtout remarqué qu'il pourrait servir d'assistant. Bien évidemment,  Shingo finie à force de persévérance de lui montrer de quoi il était capable. Voilà pour la petite anecdote, mais sachez que d'autres petits nouveaux vont faire leurs apparitions comme Kim Kaphwan qui débarque au printemps, tandis que Sylvie Paula, Najd et deux combattants non annoncés les rejoindrons cet été. Bien sûr un Fighter Pass spécial sera accessible et inclura les six combattants de cette nouvelle saison. Si nous ne connaissons pas encore le prix, nous apprenons en revanche l'ajout de quinze pistes provenant de précédents jeux de la saga The King of Fighters qui s'ajoute à la DJ Station. Pour ceux que cela pourrait intéresser, une compétition officiel The King of Fighters XV sera organisée à l'EVO JAPAN 2023. En Attendant, profitez ici des nouvelles images ainsi que la vidéo de présentation :


ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV

ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV

ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV

ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV ps5 - The King of Fighters XV



ps5 - Silent Hill 2

Tous les fans de la licence Silent Hill sont aux anges depuis l'annonce en octobre dernier d'un remake de Silent Hill 2 sur Playstation 5.. Du moins ce n'est visiblement pas l'avis de tous amateurs qui ont visiblement beaucoup de doutes sur le studio en charge de la réédition de ce monument du jeu vidéo car il s'agit de Bloober Team. Loin d'être un studio ayant une mauvaise réputation en plus d'être spécialisé dans le survival-horror mais malheureusement que ce soit Blair WitchObserver ou encore plus récemment The Medium aucune des sorties n'a véritablement marqué les esprits. La faute à un gameplay qui ne nous met pas assez dans l'action des jump scares trop prévisibles.. L'affaire a eu assez d'ampleur pour que la directrice marketing Anna Jasińska à dû donner plus de précisions sur le jeu via une interview chez nos confrères de DeadXP :


"Les fans de longue date ne devraient pas s'inquiéter du fait que nous « ne comprenons pas le sujet » pendant que nous créons le titre. Nous nous en tenons fidèlement au canon de l'histoire traditionnelle tout en refaisant le gameplay et en mettant à jour les graphismes à partir de zéro. Ce sont les raisons pour lesquelles Konami nous a confié le remake en premier lieu.

Silent Hill 2 est un classique qui a façonné la manière dont notre studio travaille sur les horreurs psychologiques. L'idée de travailler sur ce projet nous suivait depuis de nombreuses années.

Quant à l'appréhension, oui, la pression est forte puisque nous avons affaire à l'un des meilleurs jeux d'horreur psychologique jamais réalisés. Nous voulons rester proches de l'original, et nous le mettrons sous les projecteurs pour les années à venir.

Nous restons fidèles au titre original. Néanmoins, nous appliquons des ajustements à certains endroits, où les choses doivent être modernisées en raison du temps passé."

La tâche sera donc loin d'être aisé pour Bloober Team qui sera jugé très fermement en cas de loupé sur la licence. Il faut tout de même rappeler que des membres originaux font aussi partie de l'équipe puisque Masahiro Ito (directeur créatif) et Akira Yamaoka (compositeur) ont participé au développement. Pour vraiment enfoncer le clou, Maciej Glomb (producteur) a expliqué que plusieurs studios avaient été approchés par Konami et que c'était Bloober Team qui avait remporté l'offre : 

"À ma connaissance, Konami a en effet discuté avec d'autres studios de l'idée de refaire Silent Hill 2. À mon avis, à juste titre, car un tel jeu devrait être pris en charge par les développeurs les plus passionnés, aucun autre. Le fait qu'ils nous aient choisis a été à la fois une grande distinction et un énorme boost de motivation. Nous avons des gens qui connaissent parfaitement le jeu original et je pense que Konami l'a remarqué assez rapidement.

Comme vous pouvez l'imaginer, lorsqu'ils nous ont approchés avec cette offre, nous avons hésité un moment, compte tenu du poids de la responsabilité qui l'accompagne. En même temps, nous ne pouvions pas imaginer que quelqu'un d'autre fasse le remake à part nous ; nous étions convaincus que nous ferions tout ce qui est en notre pouvoir pour lui donner le traitement qu'il mérite. Avec le recul, c'était la bonne chose à faire."

En attendant, on invite ceux qui seraient passé à côté de découvrir la première bande annonce du titre :



ps5 - Forspoken


Cette nouvelle année commence en douceur, pas de grosse révélation à l'horizon mais l'occasion tout de même pour les éditeurs tels que Square Enix de profiter de l'occasion pour faire parler de Forspoken qui doit sortir le 24 janvier prochain. Une date qui avance à grands pas et il serait dommage pour le studio Luminous Productions de laisser l'attente des fans retomber et propose donc une nouvelle vidéo intégralement en image de synthèse. Pas de gameplay donc mais une très belle séquence qui met en avant l'héroïne du jeu : Frey Holland courant dans les rues de New York sur Revolution de Bishop Briggs. On retrouve bien évidemment également les environnements d'Athia peuplés de créatures magiques qui ne demandent que sa peau. Heureusement, on rappel que Frey possède des pouvoirs magiques qui lui permettent de combattre les ennemis ainsi que se déplacer ultra rapidement. Pas sûr que cela puisse convaincre ceux qui n'étaient pas optimistes sur le jeu, la vidéo étant intégralement en CGI mais aura tout de même le mérite de plonger les plus impatients dans l'univers du titre.



xseriesx - One Piece Odyssey

Vous êtes fan de One Piece mais vous n'étiez pas sûr de craquer pour le prochain One Piece : Odyssey ? Tant mieux car Bandai Namco a décidé de vous faire craquer à l'aide d'une technique marketing délaissé depuis quelque temps dans le jeux vidéo mais qui revient à la mode : une démo jouable ! Annoncé il y a moins d'un an, le RPG qui profite de l'écriture de Eiichiro Oda (à qui l'ont doit le célèbre manga éponyme) ainsi que le savoir faire de ILCA  pour le développement, le titre compte bien s'imposer comme un indispensable pour les fans. Pour ceux qui l'auraient oubliés, celui-ci doit sortir le 13 janvier prochain sur Playstation 4, Playstation 5, Xbox One et Xbox Series S|X. Pour rappel, Luffy et ses acolytes font s'échouer sur l'île de Waford où ses derniers vont perdre leurs pouvoirs.. Pour les regagner, il vous faudra comme vous pouvez l'imaginer parcourir le nouvel environnement et mystères qui l'entoure ainsi que de revivre d'anciennes aventures. Ceux qui sont intéressés pourront dès demain, soit ce mardi 10 janvier découvrir en avant première la démo du titre d'une durée d'approximativement 1 à 2 heures. L'occasion de découvrir l'introduction de  One Piece : Odyssey mais aussi de découvrir les différences possibilités du gameplay. L'idée est donc bien de convaincre les derniers fans de la saga qui n'aurait pas encore entendu parler du jeu ou qui n'était pas sûr d'y trouver leur compte. En effet, en plus de quelques minutes de gameplay, ILCA  profite de cette annonce pour présenter cette fameuse démo en vidéo :


SpaceMonkey
Compte Twitter Gamikazecom
Compte Instagram Gamikazecom