Tests / Grey's Anatomy : Le Jeu Vidéo 9/20

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Ecrit par Xaphran le 12/03/2009 à 00:00

Après moult adaptations de séries et films en jeux vidéo, Grey's Anatomy, série diffusée sur TF1, se paie sa première adaptation en jeu sur Wii, DS et PC, on verra ici la version Wii du jeu. La plupart du temps les joueurs s'horrifient devant de telles adaptations car elles sont souvent bâclées, qu'en est-il de ce Grey's Anatomy ?

Pour ceux qui ne connaissent pas Grey's Anatomy, c'est une série américaine qui raconte les histoires de différents médecins du Seattle Grace Hospital, leurs relations entre eux, celles avec leurs patients et comme nous sommes dans un hôpital, à certaines opérations... Le jeu vidéo de Grey's Anatomy reprend tout ça dans un point-and-click qui mêle cinématiques pour dévoiler le scénario et phases de jeux qui sont plus une fin qu'un moyen d'amener le scénario, en effet, le jeu nous met en quête d'aider les personnages à accomplir des "défis" ou à faire un "choix", les défis sont là pour obliger un personnage à réaliser une action, les choix sont là pour nous donner un semblant de choix entre deux actions, mais qui n'auront aucune influence sur le jeu au final, au lieu de voir une vidéo A on verra une vidéo B, mais celles d'après sera la vidéo C peu importe laquelle a été vue avant, disons qu'au moins cela pourra ajouter une certaine durée vie pour les plus accros, puisqu'il faudra faire le jeu une deuxième fois. Les mini-jeux sont tous chronométrés, ce qui fait qu'ils ne nécessitent pas forcément une grande réflexion et sont plus à rapprocher d'un party-game qu'un vrai jeu de réflexion. Comme dit un peu plus haut, le jeu est composé de cinématiques dans sa partie scénaristique, elles mettent en scène les héros de la série dans une histoire apparemment inédite (bon j'ai pas vu tous les épisodes, mais pour la sortie d'un jeu comme celui-ci, il serait bon d'offrir aux fans de la nouveauté) où amour, sexe, retournements de situation, mensonges, bagarres sont au rendez-vous, ce qui explique aussi que le jeu soit conseillé aux plus de douze ans (les parties sur le sexe sont seulement suggérées, désolé pour ceux qui commençaient à s'y intéresser pour ça), les personnages sont ressemblants aux acteurs de la série (on différencie Bailey et Meredith sans problème par exemple...). Non, vraiment, on les reconnait facilement), les environnements ne sont pas exceptionnels lors de ces cinématiques, hôpital oblige... Le rendu global est plutôt bon par rapport à du in-game Wii, sauf que le tout étant cinématique, c'est facilement compréhensible et comme cette partie représente la grande majorité de la durée de vie du titre, heureusement que ce n'est pas trop moche... Il n'y a aucune phase où l'on pourrait se déplacer librement dans l'hôpital, au mieux il y a un défi qui ressemble à un plan gribouillé sur un bout de papier où l'on doit se déplacer en indiquant par des flèches à chaque tournant où l'on veut aller. Le jeu est divisé en cinq épisodes, eux-mêmes divisés en actes puis en scènes, le joueur dispose de cinq vies par scène et en perd une quand il ne réalise pas l'action dans le temps imparti, ou bien s'il n'accomplit pas correctement l'objectif. A la fin de la scène, le joueur se voit attribué un grade en fonction du nombre de vies qu'il lui reste (chirurgien en chef, chef des internes, etc.), le tout présenté de façon très sobre (un gros "S" doré pour quelqu'un qui n'aurait pas perdu de vie, ç'aurait été bien aussi, mais bon passons). Ces jeux sont de diverses sortes, notamment en ce qui concerne la psychologie des personnages, on a les défis et les choix, qui se présentent sous la forme de manipulation de papiers, de boules, de nuages et des déplacements. Dans ce que j'appelle la manipulation de papiers, il y a notamment des morceaux d'une image à reconstituer (le jeu est particulièrement sans intérêt, car il est impossible de perdre en étant un minimum observateur, les morceaux sont si petits qu'on ne voit pas de quelle image appartient le morceau sur lequel on clique, il suffit donc de repérer un morceau de l'image du personnage qu'on ne veut pas reconstituer, et appuyer sur tous les autres), le fait de déplier un papier pour trouver une certaine image et le fait de déchirer une photo pour exclure l'un des personnages de la photo (parfois le jeu considère que le jeu est perdu si le personnage exclu est encore un peu visible sur la photo, ou bien si celui du milieu est un peu trop déchiré) ; dans la manipulation de boules, qui sont de grosses boules colorées représentant une humeur, une qualité, un défaut (colère, calme, courage, mensonge, nervosité etc.), nous avons un jeu où il faut faire éclater trois boules de la même couleur et qui se touchent afin de remplir une jauge qui est l'objectif à atteindre, un jeu où on est une sorte de bulle qui doit éviter certaines boules et/ou en collecter d'autres (jeu qui est parfois impossible à accomplir du premier coup sans connaître la trajectoire des boules à ne pas toucher, non pas que ça soit difficile, mais juste impossible si l'on n'est pas positionné au bon endroit, vers la fin du jeu notamment). Il existe aussi un jeu de rythme avec ces boules où il faut appuyer sur A quand la boule de notre choix (sauf dans les défis, où il n'y a qu'un seul type de boules) passe au milieu de l'écran, c'est un jeu sans intérêt également, trop facile par rapport à d'autres jeux du même types, et notamment trop facile par rapport au dernier jeu mettant en scène ces boules colorées, lequel consiste à un faisceau de lumière envoyé vers des miroirs que l'on peut ou non activer pour diriger le faisceau de lumière, c'est le seul jeu qui demandera un minimum de réfléchir, et avec le chronomètre, c'est vraiment ardu d'y arriver à temps (pour les derniers). Les deux derniers jeux ne ressemblent pas vraiment à un type précis parmi les jeux déjà cités, il s'agit d'un jeu où il faut chasser des inhibitions qui ont une forme de nuage et le jeu de déplacement déjà cité un peu plus haut, ces deux jeux n'ont pas un haut niveau de difficulté non plus. l'autre catégorie de jeux est celle des jeux chirurgicaux, un peu comme Trauma Center, mais en bien plus accessible (pour ne pas dire simple), sauf à quelques exceptions près à la fin du jeu (et encore.). Plutôt que cette fois énumérer tous les jeux, je vais donner les grandes lignes, car beaucoup se ressemblent. Tout d'abord le plus facile : déplacer des objets, que ce soit remplir une seringue, mettre un rein en place, plâtrer un pied, mettre une chaîne à une porte (celle là n'est pas chirurgicale, mais elle était présentée comme ça du moins), des sutures à couper, c'est vraiment le jeu basique, rien de difficile ; ensuite les jeux où l'on doit recouvrir toute une surface, que ça soit désinfecter un patient, raser une tête, aspirer le sang ; viennent tous les jeux d'incision, il y a des pointillés jaunes à suivre, encore une fois sans grande difficulté, au début ce sont des lignes droites, par la suite des cercles ou carrés, ce qui n'est pas bien plus dur. Un jeu où il faut agrafer la peau du patient, nous montre une petite jauge rouge et verte, avec une aiguille qui bouge (lentement) en permanence, il faut appuyer sur A quand l'aiguille est dans la partie verte, sinon quoi la partie verte deviendra rouge et il faudra attendre un instant avant qu'elle ne redevienne verte, jeu simple de chez M. Simple. Je vais finir cet inventaire de jeux par les jeux chirurgicaux qui sont moins faciles, ceux où il faudra fixer un point précis sur l'écran et rester appuyer sur A, bien qu'au début ça soit simple (planter une seringue dans le bras d'un patient, c'est-à -dire un engin tout fin dans un cercle plus grand), par la suite c'est plus compliqué, notamment quand l'appareil qui doit rentrer dans le cercle prend en l'occurrence exactement le même volume que le cercle, mais encore une fois, rien d'insurmontable en prenant son temps, parmi ces jeux demandant une grande précision on remarque la présence du fait de devoir appuyer bien au centre d'un bouton pour composer un numéro de téléphone, c'est anecdotique mais bizarre dans un jeu... Le meilleur pour la fin, faire des sutures, il faut relier des points numérotés par ordre croissant, à la fin ça donne des sutures bizarres, mais forcément ç'aurait été trop facile de faire une suture simple. Tout ça pour ne pas dire grand-chose, ces jeux sont dignes d'un Wario Ware sur GBA graphiquement (parce qu'au moins devant Wario Ware il y a de l'action), dotés d'un intérêt et d'une difficulté pratiquement nulle.

cover Grey's Anatomy : Le Jeu Vidéo wii

12 ans et plus Grossièreté de langage Sexe Violence
Date de sortie 12/03/2009
Editeur Ubisoft
Développeur Longtail Studios
Type(s) Aventure / Party Game
Supports physique
Xaphran

Rang : noob

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