News / Mark Gordon quitte Treyarch : une nouvelle secousse dans la tempête Xbox

Le dirigeant historique de Treyarch laisse derrière lui plus de deux décennies consacrées à Call of Duty.

xseriesx - Xbox Series X

La tempête continue de souffler chez Xbox. Alors que Microsoft fait déjà face à de nombreuses critiques concernant ses restructurations, les départs s'accumulent désormais à tous les niveaux de l'organigramme. Quelques heures seulement après l'annonce des départs de Craig Duncan et Louise O'Connor, une autre figure importante de l'écosystème Xbox vient à son tour de faire ses adieux. Mark Gordon, président du studio Treyarch et vétéran historique de la licence Call of Duty, a officiellement annoncé son départ après 22 années passées au sein du studio. À ce rythme-là, le "reset" de Xbox commence sérieusement à ressembler à un grand déménagement.

Une figure incontournable de Call of Duty

Pour le grand public, le nom de Mark Gordon n'est peut-être pas aussi connu que celui de certaines personnalités médiatiques de l'industrie. Pourtant, son influence sur Call of Duty est immense. Présent chez Treyarch depuis plus de deux décennies, il a participé à l'évolution de la franchise à travers plusieurs générations de consoles et plusieurs épisodes majeurs. Il occupait depuis 10 ans le poste de président du studio, supervisant notamment les différents projets liés à la célèbre série de FPS. Son départ marque donc la fin d'une période particulièrement importante dans l'histoire du studio.

Treyarch lui rend hommage

Dans un communiqué officiel, Treyarch a tenu à saluer l'héritage laissé par son dirigeant.

Le studio déclare :

« Nous sommes infiniment reconnaissants envers Mark pour son leadership constant et son dévouement envers le studio et ses équipes. Son impact sur la licence est incommensurable, de Call of Duty 2 : Big Red One et Call of Duty 3 à World at War et l’intégralité de la série Black Ops. »

Un hommage qui rappelle à quel point Mark Gordon a participé à façonner certains des épisodes les plus marquants de la franchise.

Quand un studio évoque un impact "incommensurable", on est généralement un peu au-delà du simple collègue qui oubliait de vider le lave-vaisselle de la salle de pause.

Une succession assurée par deux vétérans

Pour assurer la transition, Treyarch a déjà désigné ses nouveaux dirigeants. Le studio annonce que Kevin Hendrickson et Yale Miller prendront conjointement la relève à la tête de l'entreprise.

Dans son communiqué, Treyarch précise :

« Pour la suite, nous sommes heureux d’annoncer que Kevin Hendrickson et Yale Miller, tous deux membres de Treyarch, prendront la relève à la tête du studio. Forts de plusieurs décennies d’expérience en développement et en management, Kevin et Yale sont des vétérans de la franchise. Ils apportent leur connaissance approfondie et partagent notre engagement envers la culture et l’ambition créative de Treyarch. »

Une transition interne qui devrait permettre d'assurer une certaine continuité dans la gestion du studio.

Un départ qui soulève forcément des questions

Officiellement, Mark Gordon explique vouloir se consacrer au « prochain chapitre » de sa carrière. Une formule suffisamment vague pour signifier absolument tout et n'importe quoi. Retraite ? Nouveau poste ? Création d'un studio indépendant ? Conseil ? Projet secret ? Pour l'instant, impossible de le savoir. Mais difficile d'ignorer le contexte actuel.

Une fuite des talents chez Xbox ?

Car ce départ intervient dans une période particulièrement mouvementée pour Microsoft.

En l'espace de quelques jours, Xbox a vu :

Craig Duncan quitter la direction des Xbox Game Studios

Louise O'Connor quitter ses fonctions stratégiques

Des rumeurs de fermetures concernant Ninja Theory, Compulsion Games et Double Fine

L'annonce d'un vaste plan de restructuration interne

Même si aucun élément ne permet d'établir un lien direct entre ces événements, l'accumulation commence forcément à interpeller. Lorsque plusieurs cadres historiques quittent simultanément une entreprise, les observateurs ont généralement tendance à y voir davantage qu'une simple coïncidence.

Une période décisive pour Xbox

Pour Treyarch, l'avenir immédiat ne semble pas remis en question. Call of Duty reste l'une des licences les plus rentables de toute l'industrie et demeure un pilier essentiel de la stratégie Xbox. Mais ce nouveau départ contribue à alimenter un sentiment grandissant d'instabilité autour de la marque. Après avoir longtemps communiqué sur ses acquisitions, ses studios et sa capacité à attirer les talents, Xbox semble aujourd'hui entrer dans une phase beaucoup plus complexe. Et pendant que Microsoft tente de convaincre que tout cela fait partie d'un plan parfaitement maîtrisé, les annonces de départ continuent de s'enchaîner à un rythme qui commence sérieusement à faire lever quelques sourcils.

Site officiel
Date de sortie 10/11/2020
Editeur Microsoft
Développeur Microsoft
Type(s) Combat / FPS / Battle Royal
Supports physique
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Rang : geek

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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