Tests / Warriors Orochi 4 Ultimate 14/20
Poster sur TwitterEcrit par SpaceMonkey le 14/02/2020 à 19:03
Voilà maintenant un peu plus d'un an que Warriors Orochi 4 est sorti, l'occasion pour Koei Tecmo de sortir une version Ultimate comprenant tous les DLC sortis entre temps ! La version physique s'adresse bien évidemment à ceux qui n'auraient pas craqué au moment de la sortie et qui souhaitent profiter d'une version intégrale. Cette dernière était-elle justifié ? C'est ce que nous allons voir !

Ce premier paragraphe est bien évidemment consacré à cette version Ultimate, le test de la version initiale ayant déjà été réalisé ! Tout d'abord il faut savoir qu'en plus d'être disponible en version boîte, il est également possible d'acheter cette édition en démat ou tout simplement sous la forme d'un DLC pour ceux qui possèdent déjà le titre. Maintenant que tout ça est plus clair, il est temps d'aborder les nouveautés proposées à commencer notamment par l'ajout d'une trentaine de scénarios inédits et permet de profiter d'un nouvel arc scénaristique centré sur les intentions des Dieux et ainsi éclaircir des mystères de l'histoire principale. En plus de proposer de proposer une centaine de quêtes en comprenant la copie originale, on apprécie l'idée de nous apporter quelques précisions supplémentaires sur des questions restés en suspend. Bien sûr, on découvre aussi de nouvelles armes, la possibilité d'upgrader jusqu'au level 100 chacun des combattants jusqu'à dix fois (de quoi enthousiasmer les plus acharnés d'entre vous) ! On n'oublie pas non plus les trésors divins désormais échangeable entre chaque personnage et des menus retravaillés. Ce ne sont pas les seules nouveautés puisqu'on y découvre également deux nouveaux modes de jeu : Infinity et Challenge. Autant vous dire que l'un est beaucoup moins intéressant que l'autre puisque comme son nom l'indique, Challenge vous demandera de venir à bout d'objectifs consistants bien souvent à exécuter un maximum d'ennemis en un minimum de temps pour avoir le meilleur classement en ligne. En revanche, difficile de ne pas apprécier Infinity où il est nécessaire de faire l’ascension de douze tours qui correspondent aux signes du zodiaque. Pour y arriver, il vous faudra venir à bout d'épreuves pas très inspirées (vaincre des ennemis ou détruire l'environnement) et de dénicher des coffres cachés un peu partout dans le but de collecter des matériaux qui vous serviront ensuite à fabriquer de meilleures armes. Même si ce mode n'est pas révolutionnaire, on apprécie tout de même l'idée. Pour finir au niveau des ajouts, on y découvre sept nouveaux combattants à commencer par Ryu Hayabusa que l'on connait notamment de la franchise Ninja Gaiden ou encore Dead or Alive, de quoi faire plaisir à tous les fans de Team Ninja ! Pour le reste on retrouve Jeanne d’Arc de Bladestorm, Hades, Yang Jian, Gaia et Achilles. Cette version Ultimate
Test de Warriors Orochi 4 écrit par Shopa
 Dès la première cinématique Koei Tecmo
 nous fait savoir qu'il s'agit d'une suite à  l'aventure du troisième 
volet grâce à  un court récapitulatif venant de la part de Zeus en 
personne. On peut dire qu'il s'agit là  d'une introduction discrète et 
efficace des nouveaux personnages. Pour ceux qui n'ont pas pu jouer à  
l'aventure précédente, on rappel que le roi serpent Orochi à  ouvert une
 brèche temporelle pour rassembler de nombreux combattants légendaires 
dans une guerre de cent ans (un crossover des univers Samurai Warriors et Dynasty Warrior).
 Cependant lors d'une bataille une poignée de héros ont été capables de 
vaincre le roi démoniaque et son hydre, donnant ainsi la possibilité à  
tous les guerriers de retourner à  leur vie quotidienne sans aucuns 
souvenirs de ce qu'il c'est passé. Après avoir utilisé son don de 
clairvoyance à  travers une fontaine similaire à  la Pensine de Albus 
Dumbledore, Zeus relève la tête et souffle d'ennuis face à  cette paix. 
Lui vient donc alors la sordide idée de refaire une fusion entre l'ère 
Sengoku japonaise et la période des Trois Royaumes de Chine. De plus 
pour corser les choses, celui-ci décide d'éparpiller huit bracelets 
d'Ouroboros, qui sont de puissants artefacts conférant à  son porteur 
une force divine redoutable. Mais Persée ne vois pas les choses du même 
angle car aussitôt après avoir déposé un bracelet dans le nouvel 
univers, qu'il décide de s'emparer des 7 autres artefacts en plus de 
s'enfuir avec pour les distribuer à  sa guise. Dans ce nouveau 
cross-over vous débuterez l'histoire en suivant les aventures de trois 
héros de base soit Tadakatsu Honda, Naotora Li et Naomasa Li qui sont 
tous inspirés de l'univers à  Samurai Warriors 4.
 Dans ce nouveau titre nos héros vont découvrir qu'il leur faudra 
retrouver les huit bracelets d'Ouroboros pour rentrer dans leur propre 
monde en plus de protéger. En effet ces reliques aux pouvoirs 
exceptionnels sont convoités par ceux qui souhaitent en tirer profit à  
leur propre avantage. Il vous faudra donc parcourir de vastes étendues 
remplies de soldats pour suivre l'intrigue qui vous mènera jusqu'au 
Temple de Zeus.
                    Dès la première cinématique Koei Tecmo
 nous fait savoir qu'il s'agit d'une suite à  l'aventure du troisième 
volet grâce à  un court récapitulatif venant de la part de Zeus en 
personne. On peut dire qu'il s'agit là  d'une introduction discrète et 
efficace des nouveaux personnages. Pour ceux qui n'ont pas pu jouer à  
l'aventure précédente, on rappel que le roi serpent Orochi à  ouvert une
 brèche temporelle pour rassembler de nombreux combattants légendaires 
dans une guerre de cent ans (un crossover des univers Samurai Warriors et Dynasty Warrior).
 Cependant lors d'une bataille une poignée de héros ont été capables de 
vaincre le roi démoniaque et son hydre, donnant ainsi la possibilité à  
tous les guerriers de retourner à  leur vie quotidienne sans aucuns 
souvenirs de ce qu'il c'est passé. Après avoir utilisé son don de 
clairvoyance à  travers une fontaine similaire à  la Pensine de Albus 
Dumbledore, Zeus relève la tête et souffle d'ennuis face à  cette paix. 
Lui vient donc alors la sordide idée de refaire une fusion entre l'ère 
Sengoku japonaise et la période des Trois Royaumes de Chine. De plus 
pour corser les choses, celui-ci décide d'éparpiller huit bracelets 
d'Ouroboros, qui sont de puissants artefacts conférant à  son porteur 
une force divine redoutable. Mais Persée ne vois pas les choses du même 
angle car aussitôt après avoir déposé un bracelet dans le nouvel 
univers, qu'il décide de s'emparer des 7 autres artefacts en plus de 
s'enfuir avec pour les distribuer à  sa guise. Dans ce nouveau 
cross-over vous débuterez l'histoire en suivant les aventures de trois 
héros de base soit Tadakatsu Honda, Naotora Li et Naomasa Li qui sont 
tous inspirés de l'univers à  Samurai Warriors 4.
 Dans ce nouveau titre nos héros vont découvrir qu'il leur faudra 
retrouver les huit bracelets d'Ouroboros pour rentrer dans leur propre 
monde en plus de protéger. En effet ces reliques aux pouvoirs 
exceptionnels sont convoités par ceux qui souhaitent en tirer profit à  
leur propre avantage. Il vous faudra donc parcourir de vastes étendues 
remplies de soldats pour suivre l'intrigue qui vous mènera jusqu'au 
Temple de Zeus. 
 Dans Warriors Orochi 4
 des nouveautés s'ajoutent au gameplay déjà  présent dans les autres 
titres, à  savoir la magie et la « Déification ». Une compétence qui 
confère aux 
                    porteurs d'un bracelet d'Ouroboros une métamorphose au 
niveau esthétique de l'armure, un accès illimité à  la magie en combat 
et des sorts uniques propres à  chaque personnage. En outre la 
jouabilité reste inchangée, vous disposez de l'attaque légère, l'attaque
 chargée ainsi que le "Musou Action" une super attaque qui peut se 
déclencher une fois vos barres d'énergies pleines. Au fur et à  mesure 
que vous avancez dans le jeu vous allez rencontrer des alliés qui seront
 prêts à  combattre à  vos côtés. Renforcez les liens entre les 
personnages améliore leurs capacités lorsqu'ils combattent ensemble et 
débloque certains événements qui leurs sont associés, ce qui vous 
permettra d'en apprendre un peu plus sur vos personnages et sur leurs 
véritables objectifs. Warriors Orochi 4
 nous a promis plus de héros disponibles et celui-ci a su se faire 
entendre avec ses 170 personnages jouables. Nous sommes face à  un 
record de héros jouables dans un jeu vidéo avec au total, 165 guerriers 
et guerrières issus des jeux Samurai Warriors, Dynasty Warrior et Warriors Orochi.
 Chaque personnage peut se servir des « Trésors Sacrés » dissimulés dans
 les niveaux, une fois trouvée cette fameuse récompense vous permettra 
d'utiliser des attaques magiques qui se révèleront dévastatrices. Le 
titre dispose de 3 types de difficultés basiques (Facile, Normal et 
Difficile), les modes Normal et Difficile ne changent pas vraiment à  
l'exception d'une hausse des dégâts infligés. En revanche, on regrette 
que l'intelligence artificiel reste toujours autant dans les choux. Pour
 augmenter plus vite votre niveau d'expérience, des objectifs sont 
proposés avant le début d'une bataille tels que tuer un commandant 
précis, atteindre un score de victimes indiqué ou finir dans un temps 
imparti. Je lève mon pouce pour les développeurs qui ont eu la 
judicieuse idée de nous laissez le choix de pouvoir rendre visible ou 
non les objectifs spéciaux avant l'affrontement.
                    Dans Warriors Orochi 4
 des nouveautés s'ajoutent au gameplay déjà  présent dans les autres 
titres, à  savoir la magie et la « Déification ». Une compétence qui 
confère aux 
                    porteurs d'un bracelet d'Ouroboros une métamorphose au 
niveau esthétique de l'armure, un accès illimité à  la magie en combat 
et des sorts uniques propres à  chaque personnage. En outre la 
jouabilité reste inchangée, vous disposez de l'attaque légère, l'attaque
 chargée ainsi que le "Musou Action" une super attaque qui peut se 
déclencher une fois vos barres d'énergies pleines. Au fur et à  mesure 
que vous avancez dans le jeu vous allez rencontrer des alliés qui seront
 prêts à  combattre à  vos côtés. Renforcez les liens entre les 
personnages améliore leurs capacités lorsqu'ils combattent ensemble et 
débloque certains événements qui leurs sont associés, ce qui vous 
permettra d'en apprendre un peu plus sur vos personnages et sur leurs 
véritables objectifs. Warriors Orochi 4
 nous a promis plus de héros disponibles et celui-ci a su se faire 
entendre avec ses 170 personnages jouables. Nous sommes face à  un 
record de héros jouables dans un jeu vidéo avec au total, 165 guerriers 
et guerrières issus des jeux Samurai Warriors, Dynasty Warrior et Warriors Orochi.
 Chaque personnage peut se servir des « Trésors Sacrés » dissimulés dans
 les niveaux, une fois trouvée cette fameuse récompense vous permettra 
d'utiliser des attaques magiques qui se révèleront dévastatrices. Le 
titre dispose de 3 types de difficultés basiques (Facile, Normal et 
Difficile), les modes Normal et Difficile ne changent pas vraiment à  
l'exception d'une hausse des dégâts infligés. En revanche, on regrette 
que l'intelligence artificiel reste toujours autant dans les choux. Pour
 augmenter plus vite votre niveau d'expérience, des objectifs sont 
proposés avant le début d'une bataille tels que tuer un commandant 
précis, atteindre un score de victimes indiqué ou finir dans un temps 
imparti. Je lève mon pouce pour les développeurs qui ont eu la 
judicieuse idée de nous laissez le choix de pouvoir rendre visible ou 
non les objectifs spéciaux avant l'affrontement.
                     Prenez
 la main avec votre équipe dans le mode entrainement pour vérifier les 
attaques et les sets de déplacement de chaque personnage débloqué via 
l'arbre de compétence. Il est également possible d'upgrader le niveau de
 votre héro favoris en utilisant les Growth Points acquis en tuant des 
ennemis. Note importante, il est possible de faire la campagne en solo 
ou en mode coopération en écran scindé. Dans le mode histoire vous allez
 devoir vaincre les commandants qui se trouvent sur votre carte. Après 
en avoir tué plusieurs sur le champ de bataille, le général à  éliminer 
pour continuer votre quête fait son apparition sur la carte. Un mode 
Arène est disponible ainsi qu'un mode multijoueurs en ligne où vous 
devrez travailler avec votre équipe pour réussir à  capturer et 
conserver des points stratégique repartis sur la carte. Le jeu peut se 
montrer assez marrant et jouissif, surtout avec les puissants combos 
lancés dans la foule d'ennemis. Cela étant-dit l'aspect répétitif de se 
Beat'em All ne tarde pas à  ce faire ressentir et l'on ressent vite du 
désintérêt à  effectuer les trajets d'un bout à  l'autre de la carte 
pour tuer un commandant. De plus l'intelligence artificiel n'est pas 
réellement au point, il n'est pas rare que la masse d'ennemis reste 
devant vous inerte (à  l'exception des commandants). Pour ce qu'il en 
ait des graphismes il y a encore un peu de travail à  faire, la 
modélisation des personnages est passable à  contrario des éléments de 
décors qui ne sont pas souvent jolis à  regarder. Le level-design n'est 
pas conçu de façon ergonomique, les longs couloirs entre chaque champs 
de bataille vous ferons perdre plus de temps qu'autre chose et même à  
cheval les déplacements restent pénibles. Les musiques respectent 
l'ambiance du jeu, mais les bruitages et cris des ennemis peuvent vite 
se montrer barbants à  la longue. Le jeu propose 4 chapitres composés 
chacun de plusieurs épisodes, avec parfois des parties pouvant durer de 8
 à  10 minutes selon votre façon de jouer. Cela pourra vous occupez 
pendant une dizaine d'heure avant de finir la trame principale. Warriors Orochi 4
 n'a pas su se concentrer sur l'essentiel, les développeurs ont préférés
 ajouter 25 nouveaux personnages jouable aux 145 précédents, délaissant 
ainsi des graphismes plus détaillés et un level-design plus ergonomique.
                    Prenez
 la main avec votre équipe dans le mode entrainement pour vérifier les 
attaques et les sets de déplacement de chaque personnage débloqué via 
l'arbre de compétence. Il est également possible d'upgrader le niveau de
 votre héro favoris en utilisant les Growth Points acquis en tuant des 
ennemis. Note importante, il est possible de faire la campagne en solo 
ou en mode coopération en écran scindé. Dans le mode histoire vous allez
 devoir vaincre les commandants qui se trouvent sur votre carte. Après 
en avoir tué plusieurs sur le champ de bataille, le général à  éliminer 
pour continuer votre quête fait son apparition sur la carte. Un mode 
Arène est disponible ainsi qu'un mode multijoueurs en ligne où vous 
devrez travailler avec votre équipe pour réussir à  capturer et 
conserver des points stratégique repartis sur la carte. Le jeu peut se 
montrer assez marrant et jouissif, surtout avec les puissants combos 
lancés dans la foule d'ennemis. Cela étant-dit l'aspect répétitif de se 
Beat'em All ne tarde pas à  ce faire ressentir et l'on ressent vite du 
désintérêt à  effectuer les trajets d'un bout à  l'autre de la carte 
pour tuer un commandant. De plus l'intelligence artificiel n'est pas 
réellement au point, il n'est pas rare que la masse d'ennemis reste 
devant vous inerte (à  l'exception des commandants). Pour ce qu'il en 
ait des graphismes il y a encore un peu de travail à  faire, la 
modélisation des personnages est passable à  contrario des éléments de 
décors qui ne sont pas souvent jolis à  regarder. Le level-design n'est 
pas conçu de façon ergonomique, les longs couloirs entre chaque champs 
de bataille vous ferons perdre plus de temps qu'autre chose et même à  
cheval les déplacements restent pénibles. Les musiques respectent 
l'ambiance du jeu, mais les bruitages et cris des ennemis peuvent vite 
se montrer barbants à  la longue. Le jeu propose 4 chapitres composés 
chacun de plusieurs épisodes, avec parfois des parties pouvant durer de 8
 à  10 minutes selon votre façon de jouer. Cela pourra vous occupez 
pendant une dizaine d'heure avant de finir la trame principale. Warriors Orochi 4
 n'a pas su se concentrer sur l'essentiel, les développeurs ont préférés
 ajouter 25 nouveaux personnages jouable aux 145 précédents, délaissant 
ainsi des graphismes plus détaillés et un level-design plus ergonomique.
| Date de sortie | 14/02/2020 | 
| Saga | Warriors Orochi Ultimate | 
| Editeur | Koei Tecmo | 
| Développeur | OMEGA Force | 
| Type(s) | Beat'em'all | 
| Supports | physique | 
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.



 
            
                                      

