S.T.A.L.K.E.R. est une série de FPS à la première personne mêlant survie, horreur et exploration en monde ouvert. Inspirée des romans Pique-nique au bord du chemin et du film Stalker d’Andreï Tarkovski, elle plonge le joueur dans la Zone, une version alternative et hautement dangereuse de la région de Tchernobyl, où anomalies, mutants et factions rivales coexistent dans une atmosphère unique. La saga repose sur un mélange distinctif de réalisme, tension psychologique, loot, et liberté d’approche, offrant des expériences non scriptées et émergentes que peu de jeux reproduisent.