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Peu, très peu d'entre vous ont connu Street Fighter II. Le titre était à l'origine sorti en 1991 sur une borne d'arcade développé par Capcom avant de subir une adaptation sur Super Nes qui va changer son histoire mais aussi celle du jeu vidéo. Car si Street Fighter II est un jeu marquant c'est tant pour sa qualité à l'époque que pour le pilier qu'il a été dans le jeu vidéo de combat. C'est pour toutes ces raisons qu'Ultra Street Fighter II : The Final Challengers a vu le jour d'abord dans la tête des développeurs puis dans les studios. Certaines des nouveautés du jeu sont déjà connu comme un lifting graphique à prévoir ou bien des nouveaux personnages tel qu'Evil Ryu ou Violent Ken. Aujourd'hui c'est pour parler d'un nouveau mode de jeu que l'on est là avec le mode coop. Ce dernier proposera à deux joueur de partager des combattants avec une barre de vie commune. Le but ? Battre l'IA qui tentera de briser les belles amitiés qui ont mit si longtemps à se créer. Avec de faire un remake de Street Fighter IRL ?
Si la Wii U n'a pas forcément été le carton que se doit d'être une console Nintendo il en ressortira au moins une satisfaction. En effet l'arrivée de Splatoon a permit de repeindre un peu le portrait des licences de Nintendo. D'ailleurs la firme japonaise nous a rappelé à cette occasion qu'elle était bien capable de créer de nouvelles licences et que mieux encore ça marche ! C'est donc sans grande surprise que l'une des principales annonces concernant les jeux à venir sur la nouvelle console de Nintendo ait été une suite au premier épisode. Splatoon 2 est donc officiellement lancé et mieux, on a même eu droit à la date de sortie du jeu révélée il y a peu. Alors qu'il y a de plus en plus d'informations concernant le titre en lui même c'est une série de visuel qui sont aujourd'hui déployés. Une quinzaine d'image que l'on pourra donc voir en action dès le 21 juillet prochain.
Le début d'année était marqué sous le signe de l'horreur et de la survie avec la sortie de Resident Evil 7 intervenue le 24 janvier dernier. Avec des résultats économiques et critiques au rendez vous le premier gros titre jouable de bout en bout à la VR a fait son effet. Si le titre a été un succès pour les équipes de Capcom pas question de s'arrêter là au contraire la suite est déjà dans les cartons. A l'occasion d'une vidéo making of le producteur exécutif du jeu Jun Takeuchi s'est exprimé sur les raisons du succès de Resident Evil 7 . Arguant notamment que le titre a réussit à revenir aux bases de la licence avec un retour à la survie et à l'horreur qui ont façonné le succès de la saga. Il déclare notamment Nous réfléchissons déjà au prochain titre, mais sans perdre de vue que nous voulons continuer à faire évoluer le genre lui-même. . Mais surtout il ajoute que Le chantier du prochain opus est déjà lancé, et lorsque vous découvrirez ce jeu, il se peut qu'il diffère beaucoup de Resident Evil 7, par certains aspects, tout en conservant le concept phare de survie et d'horreur. Vous l'avez comprit on est déjà tourné vers le futur du côté des développeurs pour continuer sur cette lancée et faire en sorte qu'un Resident Evil 8 soit au moins aussi cool que son prédécesseur. Ce sont là les premières infos sur un huitième épisode de la série et il faudra donc patienter un peu pour savoir en quoi consistent les fameux changements évoqués par Jun Takeuchi.
Cette nuit un nouvel événement Nintendo a eu lieu. Pas d'annonces révolutionnaires si ce n'est un bon paquet de jeu mis à jour alors que quelques autres ont eu droit à de belles annonces. Le Nintendo Direct de cette nuit a aussi été l'occasion pour Nintendo de maintenir en vie certaines exclusivités qui nous avaient été présentées un peu plus tôt dans l'année. Parmi celles ci ARMS a fait son apparition sans que personne ne s'y attende vraiment. Nouvelle licence, elle nous propose de se taper dessus à l'aide de coups de poings un peu spéciaux. On a apprit cette nuit que ces derniers seraient dotés de capacités spéciales qui viendront changer le gameplay des joueurs. Ainsi une grande place sera laissé à la personnalisation de vos combattants pour singularisé votre style de jeu et proposer un contenu plus intéressant. Ca c'est pour le contenu de la recette mais le repas est prévu pour quand ? L'information a été lâché aussi et ARMS devrait donc débarquer le 16 juin prochain. Pour rappel le titre est une exclusivité pour la Nintendo Switch.
Vous l'avez sans doute remarqué vu la quantité d'informations qui ont fleuris ce matin sur la toile, cette nuit se tenait un nouvel épisode des fameux Nintendo direct. Les informations y ont été abondante avec des dates de sorties en pagaille dont celle de Splatoon 2 ou encore de Minecraft . Puyo Puyo Tetris n'a pas eu de grande nouvelle à s'offrir mais du contenu à la place ! En effet pendant que vous étiez en train de perdre une énième nuit sur The Legend of Zelda : Breath Of The Wild ou bien dans les bras de Morphée, un nouveau téléchargement est disponible sur l'eShop de la Switch. Comme l'indique le titre de la brève c'est tout simplement la démo de Puyo Puyo Tetris qui est arrivé sur le sol européen ! Celle ci était déjà disponible depuis quelques semaines aux Japons qui ont eu l'exclusivité comme bien souvent. La démo vous propose de finir le tutoriel du jeu final en plus de tester les modes Versus et Swap que ce soit en solo ou en multijoueur.
Ca va bientôt faire deux ans que Rocket League est apparu. Arrivé sur le pointe des roues en bas de la montagne du jeu vidéo, les petites voiturettes ont mit le turbo pour y arriver tout en haut. But après but, match après match les joueurs ont été convaincu et nombreux sont ceux qui ont préféré sacrifier un Mcdo inutile pour un Rocket League salvateur. L'invasion a commencé en dématérialisé sur la Playstation 4 avant de voir la Xbox One également prit d'assaut. Et comme si ça n'était pas suffisant nous apprenions il y a quelques semaines qu'un portage sur Nintendo Switch était à l'étude du côté des développeurs. En attendant d'en savoir plus de ce côté là Psyonix continue de compter les ventes et les billets et ce sont aujourd'hui les ventes physiques qui font parler. C'est l'été dernier que Rocket League a commencé à envahir les magasins et le succès commence à prendre le goût de l'habitude. En effet la barre du million de vente du jeu en version physique a été franchie. Du coup il va falloir trouver qu'elle est le prochain chiffre impressionnant atteint par le jeu, si vous ne trouvez pas revenez vite ça sera sûrement déjà là .
Gran Turismo s'est toujours démarqué avec un catalogue de véhicule toujours remplit au possible. Depuis les premiers épisodes le choix de bolides à conduire a été vaste et a permis aux joueurs de passer en revu les différents modèle des plus grandes marques du monde. Le prochain titre de Polyphony Digital est attendu pour cette année et on devrait retrouver un garage plutôt bien fournit. Gran Turismo Sport respectera bien la tradition et réussira même la performance de compter Porsche dans ses rangs. La célèbre marque allemande a vendu sa licence à Electronic Arts ce qui a compliqué l'acquisition des droits de la firme pour les autres jeux vidéo de sport automobile. Après seize an de relation presque exclusive, Porsche et Electronic Arts ont divorcé pour permettre à d'autre licence de s'offrir les services de la prestigieuse marque de Stuttgart. Aujourd'hui on apprend donc Gran Turismo Sport fera partie de ceux qui retrouvent une histoire d'amour avec Porsche, pour le plus grand bonheur des joueurs. Pour ce qui est d'une date de sortie, il faudra peut être attendre l'E3 prochain pour savoir quand est ce que l'on pourra poser les mains sur le jeu.
Si vous avez la Wii U vous êtes inévitablement passé à toute vitesse sur les circuits de Mario Kart 8. Graphiquement superbe, quasi parfait au niveau du gameplay et du choix proposé dans les circuits nombreux sont ceux, dont moi, qui trouve que le jeu est le meilleur Mario Kart sortit à ce jour. C'est sans doute l'une des raisons qui ont amenés Nintendo à jouer les prolongations pour proposer une édition Deluxe sur la Switch. Prévu pour le 28 avril prochain Mario Kart 8 Deluxe était attendu et après les débuts de ventes très satisfaisant pour la firme japonaise, Nintendo compte bien l'utilisé pour vendre sa console encore un peu plus. Après la première déflagration intervenue avec The Legend of Zelda : Breath Of The Wild on compte maintenant sur tout le roster Nintendo et leurs kart pour faire partir la console. Pour encore accélérer ses ventes, pas de champignon pour Nintendo mais un bundle qui pourrait voir le jour très prochainement. L'information n'est pas officielle elle émane d'un revendeur russe qui s'est lâché un peu trop tôt sur son catalogue. Depuis la bourde toutes les pages ont été effacées mais comme le veut la tradition elles reviendront sûrement dès lors que Nintendo aura officialisé la nouvelle. Réponse dans les prochains jours.
Vous avez pu le constater ces derniers jours la communication autour de la nouvelle console de Microsoft Game Studios prend de l'ampleur et le projet Scorpio est bel et bien lancé. Alors que l'on a apprit les capacités techniques de la console il y a quelques jours la firme américaine continue de nous abreuver d'information. Aujourd'hui il est question d'un mode boost qui serait intégré directement à la console. Ce mode permet d'augmenter les capacités de la console et les joueurs n'auront pas à l'activé manuellement contrairement à la console concurrente de Sony. Mais si les spécificités de la console commencent à être connu de tous les jeux au programme sont pour l'instant aux abonnés absent. Ainsi le directeur marketing des consoles Xbox a été interviewé à ce sujet et s'est montré plus rassurant. Tout d'abord il a déclaré que la concentration des infos sur les capacités de la Scorpio était voulu par Microsoft et que les annonces de jeux arriveront bientôt "Dans les mois à venir et évidemment ceux qui nous mèneront au lancement, nous aurons plus d'informations. Plus de jeux, bien sûr, ce sera le thème de l'E3." . Rendez vous du 14 au 17 juin possible pour en savoir plus sur le catalogue proposé.
Ubisoft ne chôme pas ces derniers mois et malgré le malheureux report de South Park : The Fractured but Whole la firme française a tout de même réussit à propose du neuf aux joueurs. Depuis le 7 mars derniers vous pouvez prendre la direction l'Amérique du sud et de la Bolivie dans Tom Clancy's : Ghost Recon Wildlands pour combattre la drogue parce que la drogue c'est mal m'voyez. Et surtout le trafic de drogue est une belle base pour un jeu vidéo qui se doit d'être plein d'action et d'échange de coups de feux. C'est ainsi que vous allez devoir démanteler le cartel de Santa Blanca et stopper les trafics autour de ce dernier pour accomplir votre mission. Si c'est déjà fait prépare vous à avoir du taf en plus avec la première extension qui prend date et qui ne va pas tarder à arriver. Si vous avez débourser les euros nécessaires à l'acquisition du season pass vous pourrez y accéder dès le 18 avril alors que les autres devront attendre une semaine en plus pour y accéder. Dans "Narco Road" vous vous infiltrerez dans trois gangs à savoir les Kamikazes, les Death Riders et les Jinetes Locos. Votre objectif est simple, vous faufiler jusqu'au dirigent des malfrats pour en finir avec lui et ses activités illicites. Au total ce seront 15 missions qui seront proposées ajoutées 4 tenues exclusives, 9 nouvelles armes et 4 nouveaux types de véhicules également comprise dans le DLC. Tom Clancy's : Ghost Recon Wildlands est disponible sur Xbox One et Playstation 4.
Si on revient quelques années en arrière Grand Theft Auto était déjà l'une des sagas qui comptait le plus dans l'industrie du jeu vidéo. Outre son importance dans l'avènement de l'Open World la licence de Rockstar a continué à séduire grâce à tout ce qui a fait sa légende. Outre les missions, la liberté d'action permanente et la diversité des activités depuis quelques temps GTA a développé un autre atout. Le mode Online a prit de plus en plus de poids au fil du temps grâce à la communauté grandissante d'une part et au contenu très régulier apporté par les développeurs. Aujourd'hui c'est à un nouveau mode rivalité que nous avons droit avec l'arrivée d'un mode roi de la colline baptisé "Luttes territoriale". Pour ceux Le mode consiste dans un point de capture que des joueurs doivent réussir à garder pendant un maximum temps pour arracher la victoire. A la fin de la manche l'équipe ayant réussit à prendre le contrôle de la zone le plus longtemps remporte la victoire. A noter que le mode est disponible dès maintenant et que jusqu'au 24 avril prochain les gains monétaires et de réputations sont doublés !
On parle souvent de développement chaotique pour de nombreux jeux qui sortent avec du retard ou qui subissent des défections dans le staff et tout ce qui va avec. Mais si un jeu peu avoir la palme du pire développement de ces dernières années il y a incontestablement match entre Nioh et Final Fantasy XV. On vous passera les différentes phases de développement pour vous rappeler que le développement du jeu à tout de même prit plus d'une décennie au total avec toutes les versions élaborées. Finalement Nioh est arrivé dans nos Playstation 4 en février dernier et s'en est plus que bien sorti au final. Le titre compte bien continuer sur sa lancée et propose donc son premier DLC qui arrivera le 2 mai prochain. Compris dans le Season Pass ce dernier apportera de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et de nouvelles zones à explorer ! Pour rappel le 2 mai une mise à jour interviendra également pour proposer un nouveau mode de jeu avec le 1 v 1 qui fera son apparition sur le jeu.
Battlefield 1 remplit tous les codes du jeu AAA moderne. Cette classification qui n'accueille que les grands acteurs du jeu vidéo compte un FPS de plus dans ses rangs depuis le 21 octobre 2016. Attendu pendant plusieurs mois le titre développé par Dice a apporté tout ce que les joueurs attendaient ou presque. Car comme tout AAA qui se respecte des DLC sont prévus pour étendre un peu le contenu du jeu. Nouvel épisode avec l'arrivée prochaine d'une nouvelle map baptisée Nivelle Nights qui vous emmène tout droit dans la nuit des tranchées françaises. Si ces dernières sont devenu un souvenir traumatisant pour tous les survivants de la guerre celles ci vous seront à nouveau bien utile pour esquiver les balles de sniper qui vous prendront pour cibles. Le youtubeur Westie a pu y jouer en exclusivité et vous propose de la découvrir d'un peu plus de cinq minutes. Evidemment, anglais obligatoire pour comprendre les critiques du gamer bien que vous puissiez déjà en appercevoir les contours pour les non anglophone.
08/04/2017 à 14:45
Dans le monde du basket et de la NBA plus précisément de nombreuses questions se posent en ce moment. La première est de savoir qui de Russel Westbrook ou de James Harden va décroché le titre de MVP. La saison régulière touche à sa fin et les votes vont bientôt avoir lieu pour attribuer le précieux trophée. On se demande également qui pourra arrêter des Warriors qui claquent les Spurs sans Kevin Durant. En attendant d'avoir toutes ces réponses d'autres choses ne font pas débats. La domination de 2K Sports sur le monde du jeu vidéo ne fait aucun doute tant la saga NBA 2K tend un peu plus vers la perfection chaque années. Ce n'est pas Electronic Arts qui dira le contraire même si le développeur américain vient de poser une carte surprise qui pourrait changer un peu la donne. Jouant dans un secteur totalement différent que 2K, NBA Playgrounds a été annoncé pour ramener le style arcade au goût du jour. NBA Jam va peut être enfin trouver son successeur avec ce nouveau titre développé par les studios de Saber Interactive. Il semblerait même que le projet soit en passe d'être relâché puisque la date de sortie du titre devrait intervenir au mois de mai 2017. Enfin, sachez que le titre est prévu sur Xbox One et Playstation 4 et qu'il devrait être commercialisé au prix de 19.99€.
Annoncé depuis quelques mois, le prochain opus du hérisson bleu le plus célèbre de la planète a récemment changé de nom pour devenir Sonic Forces. Si la licence peine à convaincre aujourd'hui c'est encore plus douloureux quand on pense aux sommets atteints par Sonic & co dans les années 90. L'âge d'or est donc à priori terminé et pourtant on en perd pas espoir chez Sega. Jim Dyer le product manager de la firme japonaise s'est exprimé à ce sujet chez Twinfinite. << Sonic Forces est une nouvelle initiative. C'est un jeu plus vaste, un genre différent de Sonic que nous n'avons jamais fait auparavant. Il s'agit de revigorer Sonic. Je ne dirais pas que le but de Forces est de redonner une légitimité à Sonic car je ne crois pas que ce soit le bon mot, mais nous comprenons que nous avons une licence emblématique, cette marque centrale que Sega veut ramener là où elle doit être. >>. Il a également ajouté que le jeu était développé par des fans et pour des fans. On ne peut qu'espérer que les développeurs atteignent leur but pour voir l'une des plus grande licence de notre enfance enfin au niveau qu'elle doit avoir. Sonic Forces est prévu sur Playstation 4, Xbox One et Nintendo Switch alors que le titre est attendu pour la fin de cette année.
On a connu ce sentiment là avec la Switch il y a quelques mois maintenant, et c'est aujourd'hui au tour de Microsoft Game Studios de subir le même traitement. Le "Projet Scorpio" de la firme américaine devrait être présenté à l'E3, avec une console surpuissante qui devrait voir le jour pour sublimer plus que jamais les performances de console de salon et ainsi offrir une concurrence de choix à la PS4 Pro. En attendant la présentation officielle de la console on doit se fier aux seules rumeurs et bruits de couloirs qui parcourent le web. Certains sont tout de même meilleurs à entendre que d'autre notamment quand l'info vient de Windows Central qui est souvent bien informé. Ainsi, le site déclare être en possessions de certains éléments marketing ayant fuité de la maison mère ce qui les place en mesure de nous dévoiler certaines exclus. On apprend notamment qu'un septième opus de Forza Motorsport serait présenté dans quelques semaines, en 4K, avec des performances graphique tout simplement stupéfiante. Le titre estampillé Microsoft Game Studios ne devrait pas être le seul à bénéficier de ces performances puisque toujours selon les même documents Red Dead Redemption 2, Fifa 18 ou encore State of Decay 2 seront logé à la même enseigne. Bien que la source semble fiable il faut attendre la confirmation officielle pour s'emballer, même si la prochaine machine de Microsoft semble en avoir dans les tripes.
Alors que le jeu est disponible depuis quelques mois au Japon, Persona 5 a mit quelques mois de plus à trouver son chemin jusqu'au boutiques européenne et occidentales. Depuis quelques jours vous pouvez avoir le bonheur de poser vos mains dessus et de sentir un sentiment d'égalité avec les japonais, ce qui reste assez rare en matière de J-RPG. Alors qu'un peu plus de 500 000 exemplaires du titre ont déjà trouvé preneur sur l'île au soleil levant on en apprend un peu plus sur les stocks prévus par Atlus . Aujourd'hui le chiffre d'1.5 millions de copies distribuées est annoncé pour avoir un premier baromètre. Si on y enlève le stock japonais il nous resterait donc un peu moins d'un millions de jeu envoyés chez les différents revendeurs. Un chiffre plus qu'honnête pour la licence qui sera ravie si toutes ces jaquettes trouvent un acheteur. La première salve prévu par l'éditeur du titre confirme la bonne santé de la sage et les bons espoirs commerciaux qui vont avec. Enfin sachez que notre test de Persona 5 sera bientôt disponible sur notre site !
06/04/2017 à 12:52
Dès que des nouvelles consoles sont de sorties une fois leurs capacités et spécificités enregistrées par les joueurs, la question qui taraude toute la communauté est celle des jeux présents ou non dans le catalogue de la nouvelle machine. Ce genre d'actualité est très fréquent en ce moment notamment grâce à la sortie de la Switch surtout, de la PS4 Pro aussi, et de la Scorpio bientôt. The Surge développé par le studio Deck 13 Interactive fait partie des jeux qui entretiennent le doute à ce sujet. Si le titre est déjà prévu sur Xbox One et Playstation 4 la question restait en suspend concernant les autres consoles précédemment. Tout d'abord et au risque de décevoir les possesseurs de la Switch The Surge ne serait pour l'instant pas au programme. Jan Klose le directeur du studio Deck 13 s'est exprimé sur dualshocker et a déclaré "Nous aimons la Switch mais pour le moment, nous sommes concentrés sur (le développement) PC, Xbox et PlayStation. Ceci peut changer à l'avenir, mais il n'y a pour l'instant rien à l'horizon.". Cependant bonne nouvelle pour ceux qui ont, ou compte se procurer la PS4 Pro ou la futr Scorpio de Microsoft Game Studios. Concernant une adaptation sur ces deux console il a déclaré "Il y aura effectivement un portage spécifique, mais je ne peux entrer davantage dans les détails. Mais nous travaillons sur des fonctionnalités pour ces consoles.". Bonne nouvelle pour The Surge qui verra donc plusieurs support l'accueillir bien que les joueurs Nintendo soit encore laissé pour compte. Déjà vu ?
Il y a parfois des déceptions prévisibles. Le goût d'une pizza avec de l'ananas dessus. La carte qui ne passe pas à la fin du mois. Ce film qu'on va voir "pour voir" est qui est nul à mourir. Les Remake américains sur des films qui ont déjà eu 4 Remake. Tout ça on peut s'y attendre sans se plaindre tant c'était prévisible. Je profite pour préciser que si certains d'entre vous s'offusquent du blâme contre les pizzas avec de l'ananas j'estime que vous mériteriez qu'on rouvre des goulags. Fin de la parenthèse culinaire pour parler d'une autre petite déception avec Mass Effect Andromeda. C'était l'un des jeux les plus attendus de l'année mais malheureusement le titre n'aura pas réussit à retrouver tout ce qui avait fait de la saga l'une des trilogies les plus appréciées du jeux vidéo. Bioware ne se décourage pas et promet quelques correctifs pour améliorer son poulain. Pour informations ces derniers seront téléchargeable dès jeudi avec le patch 1.05 : Amélioration des didacticiels Equilibrage du mode solo : caisses de munitions, armures, armes, nomade, profils, attaques et progression Equilibrage du mode multijoueur : armes, couverture et ennemis Ajout d'une option permettant de passer les séquences de pilotage automatique afin de se déplacer plus rapidement sur la carte de la galaxie Amélioration de la logique, des timings et de la continuité pour les relations et l'histoire Amélioration de la synchro labiale et des animations faciales pendant la conversation, y compris pour les doublages en langue étrangère Correction d'un problème lorsque Ryder court en zig zag Résolution de différents problèmes de collision Résolution de problèmes de lecture et de choix de musique et de doublage Résolution d'un problème de lancement des conversations pour votre commando sur les mondes colonisables Résolution d'un problème empêchant l'accès à une console reliquate après plusieurs échecs de décryptage dans certaines circonstances Résolution d'un problème empêchant l'utilisation du voyage instantané tant qu'une sauvegarde n'a pas été chargée après avoir recruté Drack Résolution d'un problème figeant le joueur lors du lancement de l'animation de Charge biotique Résolution de problèmes affectant certaines sauvegardes Résolution d'un problème empêchant les joueurs d'interagir avec certains objets en multijoueur Améliorations de la stabilité et du streaming On se rattrape donc comme on peut du côté des développeurs avec une longue liste d'amélioration ou de correctifs qui, on l'espère, viendra améliorer l'expérience de jeu. Si l'amélioration des animations faciales fera peut être taire quelques troll, si il est ce possible de faire taire un troll, le mal pourrait être plus profond pour d'autres mécaniques de jeu qui n'ont pas convaincues. Mass Effect Andromeda est disponible sur Xbox One et Playstation 4.
Sans doute avez vous été séduit par Overwatch qui a marqué l'arrivée de Blizzard Entertainment dans le FPS Online de bien belle manière. Entre des héros variés avec des petits nouveaux qui arrivent régulièrement, un gameplay nerveux et jouissif ajouté au style cartoonesque des graphismes il n'en fallait pas moins pour séduire. Cependant si le titre fait presque un sans faut l'absence de campagne solo est pointée du doigt par certains joueurs. L'International Buiseness Times se posait aussi la question d'un mode solo et a eu la bonne idée d'aller demander directement à Jeff Kaplan le vice président de Blizzard Entertainment. Ce dernier a répondu que ce qui est difficile avec Overwatch est qu'il a été pensé comme un jeu d'action à six contre six. C'est le coe“ur, l'essence d'Overwatch. Pour faire ce que les gens attendent, c'est-à -dire le niveau de finition des jeux Blizzard, en termes de campagne solo ou coopérative, il faudrait probablement un cycle de développement complet, soit plusieurs années. Il y a des choses que l'on peut faire en PvP pour répondre un peu à cette attente, mais je pense qu'une campagne complète est un jeu en soi. Vous l'aurez comprit si l'idée ne paraît pas saugrenue du côté des développeurs on se rend bien compte que la charge de travaille que cela demanderait est considérable. En sommes vous feriez mieux d'abandonner l'idée pour quelques mois au moins.
Shopa