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Le Black Friday approche alors sortez vos cartes bleus et soyez prêt à dégainer. Pour ceux qui ne voient pas ce que c'est cette période désigne le top départ des soldes aux Etats Unis, ce qui amène donc une foule de réduction introuvable à d'autres occasions. Forcément, on est nombreux à se laisser tenter quand on voit un objet ou un jeu que l'on veut depuis des mois qui perd d'un coup 50% de sa valeur. Si vous fantasmiez sur NBA 2K18 soyez heureux car vous allez trouver la pépite des jeux de sport à moitié prix ! En effet que ce soit sur Fnac ou Amazon le titre est proposé à 34,99€. Une bonne occaz pour ceux qui n'avaient pas pu s'offrir le titre avant, et croyez moi, vous ne le regretterez pas !
Les aventures et les galères de Star Wars : Battlefront 2 se poursuivent. Après avoir dû essuyer les plâtres d'une polémique suite aux microtransactions qui gâchaient une bonne partie de l'intérêt du jeu, leur retrait n'aurait... quasiment pas d'importance pour EA au niveau économique. Est ce que l'éditeur américain essayerait pas de se la jouer décontracté après s'être prit un énorme vent devant tout le monde ? On pourrait vraiment pencher pour cette explication. Car d'une part les microtransactions se sont montrées bénéfiques pour tous les titres qui y ont eu recours ou presque. On comprendrait donc mal pourquoi le titre d'Electronic Arts aurait mit autant de MT quitte à se mettre une bonne partie de sa communauté à dos. Embourbé dans des polémiques et des ventes qui ont du mal à décoller, les jours se suivent et se ressemblent malheureusement pour Star Wars : Battlefront 2 .
Alors que deux extensions sont déjà sorties la troisième est en chemin ! Aucune date de sortie n'avait pour l'heure été dévoilée jusqu'à aujourd'hui, alors sortez votre marqueur rouge et votre calendrier, l'info est tombée ! C'est le 11 décembre prochain que les possesseurs du Pass Prenium pourront poser les mains sur cette extension sois quelques jours avant les autres joueurs. Ce DLC comprendra notamment deux nouvelles map Cap Helles et Achi Baba. La nouvelle opération présente dans cet extension l'assaut de la péninsule de Galllipoli, des opérations que vous pourrez faire avec les 6 nouvelles armes à feu et les 2 nouvelles armes de mêlées. Enfin, une nouvelle classe d'élite sera comprise dans l'extension qui se découpe en deux parties. La deuxième partie du DLC sera livrée au tout début de l'année 2018 et devrait présenter deux nouvelles cartes supplémentaires qui verront notamment l'arriver des Royal Marines qui seront désormais jouable.
C'est ce qui s'appelle un Bad Buzz. Pas dans le sens du film naze d'Eric et Quentin sortit cette été, mais bien dans celui de créer une mauvaise réputation autour de son produit. C'est cette fois Star Wars : Battlefront 2 qui s'est attiré la foudre des joueurs à peine quelques jours après sa sortie. La cause ? Des systèmes de microtransactions bien trop avantageux pour ceux prêt à ressortir la CB. La fronde a eu lieu tout le week end sur les réseaux sociaux mais il faut croire que la manifestation populaire a parfois du bon. Comme vous pouvez le constater ci dessous, les développeurs ont décidés de retirer les microtransactions du titre temporairement le temps de calmer la vindicte. Le temps pour les équipes de retravailler sur la confection des microtransactions qui seront bien de retour dans le jeu. Peut être qu'un jour, les développeurs comprendront que les joueurs n'ont pas un problème avec le modèle, mais avec l'essence même de ce mode de financement. Un jour, peut être.
C'est peu dire que les derniers mois ont été difficile pour IO Interactive mais il faut bien repartir de l'avant ! Après la rupture difficile avec Square Enix il fallait bien redémarrer quelques par pour la licence Hitman restée sous le joug du studio danois. Avec 7 millions d'agents recrutés au cour de la saison 1 ça fait pas mal de monde à satisfaire en attendant les directives de la saison 2 qui devrait, si tout se passe bien, voir le jour bien qu'aucune date n'ait pour le moment été évoquée. Pour l'heure, on vous propose le retour de la toute première cible éphémère du jeu. Pour rappel ces assassinats que l'on vous propose ne vous laisse qu'une chance pour tuer votre cible. Si vous ratez, vous pouvez lui dire adieu et ne plus jamais la revoir... Sauf si elle revient comme aujourd'hui. Rendez vous à Paris donc, pour tenter ou retenter d'abattre Sergei Larin. La cible éphémère est évidemment disponible sur Playstation 4 et Xbox One.
Lorsque vous vendez un produit, il y a plusieurs phase de commercialisation à prendre en compte. Tout d'abord il faut bien évaluer quand est ce que le produit suscite de la demande et quand est ce qu'il doit faire en sorte d'en provoquer. Pour la Nintendo Switch pas de doute, on est toujours dans la première phase. En effet, alors que la console est en rupture de stock au Japon, tout va pour le mieux du côté de chez Nintendo. Il va donc falloir attendre encore quelques temps avant de voir arriver les premières promotions qui viendront relancer l'attente autour de la console. Pour ce qui est du Black Friday, vous pouvez déjà faire une croix dessus. La marque a en effet annoncé qu'aucune baisse de prix n'aura lieu, la firme se concentrant pour le moment sur la quantité de Switch à produire pour satisfaire tout le monde. Il faut dire aussi que vu le rythme des commandes, il n'y a pour le moment aucune raison de baisser le prix de la poule aux oeufs d'or de Nintendo. Va falloir faire des heures sup'.
C'est ce qui s'appel raté sa communication. Il y a quelques jours les développeurs de CD Projekt à l'origine de The Witcher et actuellement en train de travailler sur Cyberpunk 2077 se sont payé une mini mauvaise pub. Ou plutôt, une incompréhension rapidement corrigée. Le PDG du studio avait en effet déclaré qu'il fallait voir le jeu comme un "service", ce qui a effrayé les joueurs. Pourquoi ? Parce que cette décla' faisait apparaître le jeu comme un véritable outil mercantile, oubliant les joueurs qui se trouvent au milieu de tout ça. Il n'en fallait pas plus pour que des rumeurs n'apparaissent concernant la présence de microtransactions, d'options payantes et tout ce genre de petit cadeaux que les joueurs haïssent. Heureusement, le studio a tenu a rassurer ses fans sur Twitter. Aucun changement de cap à prévoir, et toujours pas de microtransactions & co. Simplement un open world classique, avec des mécaniques de jeux ressemblant à celles de Wild Hunt reproduites dans un univers spacial. La hype peut reprendre.
Si vous avez grandit en étant fan de Nintendo et de Dragon Ball Z depuis quelques mois vous ne devez avoir qu'une chose à l'idée. A savoir la fusion de vos deux passions pour pouvoir définitivement prendre un stylo et signer un CDI pour perdre votre vie devant un écran. En effet depuis l'annonce de Dragon Ball FighterZ, la question du "le titre va t'il être porté sur Nintendo Switch" est revenu de plus belle sans que personne n'ait vraiment la réponse. Et pourtant selon "DasVergeben", un insider de chez Bandai Namco qui s'est exprimé sur Reddit, a déclaré que les demandes des fans avaient convaincu les développeurs de sortir le titre sur une troisième console. Rien n'a pour l'heure été confirmé par la firme japonaise mais il semblerait que le tout se précise. Nul doute que des précisions serons apportés de manière plus officielle dans les prochains jours, restez connectés !
Tous les développeurs, tous les éditeurs, tous les acteurs du monde du jeu vidéo n'ont qu'une envie : que leur jeu se vende bien, et dans la durée. Pour atteindre ce combo chacun rivalise d'offre promo, d'offre de précommande, mais aussi d'offre après la sortie du jeu pour que ce dernier vive un peu plus longtemps sur le marché. Du côté d'Ubisoft on semble avoir trouvé une technique qui satisfait tout le monde. Depuis quelques mois on a souvent droit à un jeu de la collection du développeur français gratuit en fin de semaine pour convaincre les hermittes qui ne sortent pas le samedi/dimanche. Cette fois ci, c'est Tom Clancy's Rainbow Six Siege qui vient offrir ses charmes le week end prochain. Ainsi, du 16 au 19 novembre vous pourrez télécharger le jeu et y jouer dans sa totalité pendant ces trois jours avant d'éventuellement craquer. Evidemment, l'opération de promotion a lieu sur Xbox One et Playstation 4.
15/11/2017 à 11:01
Dans les exclusivités qui ont compté ces dernier mois, Cuphead a indiscutablement relancer la discussion pour être l'exclu de l'année chez Microsoft Game Studios. Avec une direction artistique tout simplement superbe, le titre a su convaincre son public grâce à une difficulté bien corsée en solo, et bien, bien, bien corsée lorsque vous jouez à deux. Dans le genre dessin animé qui nous fait péter un plomb, on avait pas vu quelque chose du même niveau depuis Rémi Sans Famille dans un autre genre. Pour ceux qui ont des tendances masochistes et qui kiffent souffrir face à ces animés, belle nouvelle, vous réentendrez parler de Cuphead. Lors d'un entretien avec nos collègues d'IGN, les développeurs ont en effet déclaré que l'on réentendrait parler de la licence "à un moment donné". Nous ne savons pas si ils parlent d'un futur proche ou lointain et si un DLC est actuellement en développement mais on peut être rassuré, l'une des plus belles surprises de l'année ne sera pas un one shot.
Si vous êtes de ceux ayant un peu plus de la vingtaine au moins, vous vous êtes sûrement éclaté sur les jeux Need For Speed . Avant de produire plusieurs épisodes en demi teinte Need For Speed était en effet une référence dans le monde des courses illégales et des véhicules tunnés avec classe et pas comme un ch'ti en mal d'occupation ! Avec Ghost Games aux commandes, on tente de raviver la flamme et de renouer avec ce qui a fait la licence. Avec succès ? Réponse dans notre test
Alors qu'elle a été plutôt bien reçu à sa sortie la licence ARMS commençait peu à peu à ne plus faire parler d'elle assez dangereusement. Comme tous les héros shooter le titre a en effet besoin d'un contenu régulier pour faire vivre une communauté qui ne demande qu'à se patater avec de nouveaux ustensiles. Le souhait est semble t'il exaucé avec cette annonce faite sur Twitter par le compte officiel de Nintendo UK. Dans cette vidéo, nous pouvons y voir un match avec un mystérieux protagoniste que nous n'avons pas encore vu à l'oeuvre dans le jeu. Il ne fallait plus que ça pour que les joueurs s'emballent et s'attendent direct à un nouveau personnage. Il faut dire que ça fait quelques temps que les joueurs n'ont pas eu de nouveauté de taille à se mettre sous la dent, ce qui pourrait donc coïncider avec l'apparition de ce fameux combattants. Réponses dans les jours qui suivent.
Depuis l'annonce de son retour c'est tout une communauté qui s'est réveillé. En effet avec le retour de Monster Hunter World sur nos consoles nous sommes nombreux à avoir prit une piqûre de nostalgie et une bonne dose d'entrain pour repartir chasser ces grosses bêtes. Il faut dire que nous ne sommes qu'à quelque semaines de pouvoir poser les mains sur le titre, l'impatience de certains est compréhensibles. N'ayez crainte pour faire passer le temps les développeurs sont là ! En effet comme vous pouvez tout d'abord le voir ci dessous, nous avons aujourd'hui droit à quelques informations sur notre aventure au sein du titre. Nous apprenons qu'il sera possible de relâcher les monstres capturés... Chez nous. En fonction du type d'habitation que vous occuperez dans le jeu vous pourrez en effet libérer tel ou tel monstre pour qu'il fasse un peu d'animation/décoration. L'utilisation des équipements spéciaux a aussi été détaillée pour nous apprendre que ces derniers étaient à usage unique sur une courte période de temps. C'est à dire qu'après avoir utilisé cet équipement il faudra attendre quelques instants pour qu'il se recharge. Enfin, dernière information, la présence d'un instrument de musique joué par les Feylines. Grâce à cet instrument, les mélodies jouées vous conféreront des pouvoirs que ce soit un boost en attaque, en défense ou encore sur d'autres paramètres de votre personnages. Pour rappel Monster Hunter World est prévu pour le janvier 2018.
Du côté de chez Electronic Arts on peut pousser un petit soupir. Car si les temps se sont calmés, c'est une tempête de reproche et de remarques - pour rester poli - qu'ont reçu les développeurs de FIFA 18. Avec un jeu très (trop) tourné vers l'arcade des millions de joueurs ont été déçu de la qualité du jeu qui ne redore par le blason de la saga. Malgré les critiques, les dev' continuent d'avancer et de tenter de rendre le jeu de meilleur qualité. Petit ajout aujourd'hui qui ne changera pas la face du jeu mais qui rend ce dernier un peu plus complet. Vous l'avez comprit à la lecture du titre, 53 joueurs bénéficient d'un visage modélisé par les développeurs, une liste que vous pouvez retrouvez ci dessous. Autant être honnête, pour la majorité ce sont des joueurs très moyens du championnat anglais, on vous laisse profiter. GARDIENS Coleman (Huddersfield) Darlow (Newcastle) Joel Pereira (Man Utd) Lossl (Huddersfield) Ryan (Brighton) DEFENSEURS Billing (Huddersfield) Bong (Brighton) Cranie (Huddersfield) Duffy (Brighton) Dunk (Brighton) Glik (Monaco) Goldson (Brighton) Hefele (Huddersfield) Hunemeier (Brighton) Jorgensen (Huddersfield) Lascelles (Newcastle) Lowe (Huddersfield) Malone (Huddersfield) Schindler (Huddersfield) Smith (Huddersfield) Sterling (Chelsea) Sterry (Newcastle) Suttner (Brighton) Williams (Man Utd) Wilson (Exeter) MILIEUX Gross (Brighton) de Jong (Ajax) Harper (Blackburn) Hogg (Huddersfield) Kaikai (Crystal Palace) Kayal (Brighton) Lolley (huddersfield) McArthur (Crystal Palace) McTominay (Man Utd) Milivojevic (Crystal Palace) Murphy (Brighton) Quaresma (Besiktas) Scott (Chelsea) Skalak (Brighton) Stephens (Brighton) Towell (Rotherham) van La Parra (Huddersfield) Williams (Huddersfield) ATTAQUANTS Andre Silva (Milan) Baldock (Brighton) Depoitre (Huddersfield) Hemed (Brighton) Joselu (Newcastle) Kachunga (Huddersfield) Mounie (Huddersfield) Quaner (Huddersfield) Sambou (Everton) Wells (Burnley)
11/11/2017 à 18:10
Après un premier épisode sortie sur Playstation Vita Demon Gaze fait le pari compliqué de s'exporter sur Playstation 4. La transition n'est pas toujours facile mais la licence a des arguments à valoir pour convaincre qu'elle a sa place dans la cour des grands. Est ce que ces arguments ont suffit à nos yeux ? Réponse dans notre test !
Lors de la Paris Games Week 2017, nous avons pu partir à la rencontre de Tobias Stolz-Zwilling, PR manager pour Kingdom Come : Deliverance. Celui ci a pu nous parler du titre, de ses objectifs, mais aussi de la phase de développement connu par le studio Warhorse. Pour rappel, le titre nous plonge dans un monde médiéval réaliste ou chacune de nos actions aura une importance sur le déroulement du jeu ou presque. Il vous faudra bien choisir vos actions et vos timing car ils pourraient tout changer. Vous vouliez du roleplay ? Vous serez servis ! Vous semblez avoir mit l'accent sur l'aspect roleplay du titre ? Complètement. Tout d'abord, le titre se veut d'être réaliste. Nous sommes dans une époque médiéval mais il n'y a pas de fantastique, de dragons ou ce genre de chose. Le réalisme se ressent aussi à travers toute les actions que vous ferez faire à Henry. Par exemple, si le général vous dit de revenir à telle heure, vous n'aurez qu'un certain laps de temps pour être considéré à l'heure. Arrivez un peu trop tard et le général vous feras une remarque sur la ponctualité, avec une insulte au passage, et changera son avis sur vous. Sur de nombreuses quêtes du jeu, pas toutes, il y a 4 ou 5 manières de finir une quête que ce soit dans le sang ou en prenant le chemin pacifiste. Le tout est de bien comprendre son environnement et de faire les bons choix au bon moment. Comment se matérialise ces différents choix pour résoudre une quête ? Ca dépend des missions. A chaque fois, il faudra parler à plusieurs personne autour des événements pour avoir des informations sur le déroulé des actions. Il vous faudra bien mener des dialogues qui vont dépendre de vos aptitudes dans le domaine. Selon que votre personnage sera intimidant, charismatique il sera plus ou moins doué. Vous devrez aussi opté pour le bon ton de parole (agressif ou calme), et bien mener vos échanges pour soutirer un maximum d'information. Pourquoi tout ça n'a été fait que très rarement ? Je ne sais pas, car comme je l'ai précisé plus haut c'est à mon sens là que le RPG prend tout son sens. On a vu des jeux qui proposent des choix de réponse, qui changeait un peu votre progression, mais rarement le tout n'a été poussé aussi loin. Vous avez fait beaucoup de recherche historique pour le jeu ? C'est une très bonne question. En effet nous nous sommes efforcés de faire le maximum de recherche sur cette période historique pour que le jeu. Nous avons lu beaucoup de chose pour nous imprégner de l'époque, et on retrouve énormément de lieu ou de personnalité historique pour que l'univers soit vraiment réaliste. Est ce que c'était une volonté dès le départ ou est ce que c'est venu pendant le processus de développement ? C'est venu en cours de développement. Au début, on faisait juste quelques recherches pour être sûr que notre univers soit cohérent, puis nous avons fait le choix de poursuivre dans cette voie. Je trouve ça vraiment cool de pouvoir apprendre des choses au gens, c'est pourquoi on trouve la présence d'une sorte d'encyclopédie qui nous raconte toute l'histoire de cette époque. Si les joueurs veulent passer à côté, ça n'aura pas d'incidence sur leur progression dans le jeu mais si au contraire certains ont l'esprit un peu curieux ils trouveront leur bonheur. Le fait d'être financé par Kickstarter est ce un frein ou une force ? Les deux. C'est compliqué car on a clairement moins de moyen que d'autres gros projets. D'un autre côté, c'est toujours agréable de sentir que le projet est soutenu à la base par une communauté et des gens susceptibles d'acheter le jeu. Est ce que le jeu sera porté sur Xbox One X et PS4 Pro ? Oui, le titre sortira sur les deux consoles. Le titre est il toujours prévu pour février 2018 ? Oui, sauf retournement de situation nous sommes en train de régler les derniers bugs et tout devrait être prêt pour le début de l'année prochaine. Pour rappel, Kingdom Come : Deliverance est prévu pour le 13 février 2018.
On ne change pas une équipe qui gagne. Si Nintendo avait déjà réussit à séduire pas mal de monde sur le premier opus, Splatoon 2 semble être du même acabit. Alors que les ventes se portent très bien pour la jeune licence de Nintendo, on choisit de rester sur ses fondamentaux du côté de la firme japonaise. En effet comme pour le premier épisode beaucoup de contenu est balancé de manière régulière et surtout gratuite. Le catalogue d'arme et de map progresse donc régulièrement ce qui permet de briser l'éventuel monotonie qui aurait pu s'installer. Rebelote (oui, rebelote et alors ?) aujourd'hui avec une nouvelle arme annoncée qui arrivera demain. Mesdames et messieurs veuillez accueillir l'Epinceau nuancé qui débarque avec la Mine et la Chromo-sphère comme l'indique le tweet ci dessous. Rendez vous demain matin pour pouvoir tester ces nouveaux gadgets !
Ca fait des mois que les joueurs d'Xbox ronge leurs stick analogique dans l'attente de la petite bombe du moment. Des mois que les joueurs Xbox savent que PUBG va sortir sur leur console, mais que le titre ne restait qu'en accès anticipé sur PC. Avec l'annonce de la sortie du jeu le 12 décembre prochain lors de la Paris Games Week, les plus impatients ont enfin une date fixe sur laquelle ils peuvent s'arrêter. A quelques semaines de la sortie du titre sur console, les développeurs continuent de tenir informée la communauté des avancées concernant la deuxième map prévue pour le jeu. Celle ci nous plongera dans un univers désertique comme vous pouvez le voir sur les 4 clichés dévoilés sur Twitter. Aucune date de sortie n'a en revanche été communiquée pour la nouvelle map, et on ne sait pas si elle sera présente sur Xbox One. Plus d'information dès que Bluehole, Inc. communiquera à nouveau !
Alors que le titre fait partie des plus gros succès des derniers mois écoulés avec plusieurs dizaines de millions de joueurs au compteur (!), ça ne semble pas encore être assez ! En proposant du nouveau contenu assez régulièrement, Overwatch arrive à maintenir une grosse communauté autour de son univers, ce qui peut être un gage de sûreté pour des joueurs hésitant. Au delà de ça, Blizzard Entertainment a d'autres stratégies pour réussir à convaincre les petits nouveau de se joindre à la fête. Par exemple, l'annonce de ce week end d'essai gratuit sur console proposé qui commence à devenir une habitude du côté des développeurs. Pour les curieux qui n'ont pas encore mit la main sur le titre rendez vous à partir du 17 novembre à 9:00 heure jusqu'au 21 novembre à 7:59 du matin. Enfin, sachez qu'il n'y aura pas de jaloux les joueurs Playstation 4 et Xbox One sont conviés à l'événement !
Après avoir connu quelques semaines tumultueuses suite à la rupture avec Square Enix , IO Interactive fait le point sur sa situation, et donc sur sa licence Hitman. Après Hitman : The Complete First Season les développeurs nous annoncent notamment que la suite des aventures de l'agent 47 sont en bon chemin. Outre l'édition Game of the Year qui sort aujourd'hui et qui contient quelques nouveauté, les développeurs nous font comprendre que la saison 2 est sûrement en préparation. "Une dernière chose à propos de notre prochain jeu Hitman. Je veux que vous sachiez que nous faisons de grands progrès et que nous avons de nouvelles fonctionnalités intéressantes et quelques nouveautés inédites pour la franchise, dont nous avons hâte de vous parler. Vous allez devoir attendre un peu plus longtemps pour que l'on vous parle de tout ça, rendez vous en 2018." Pas plus de précision pour le moment mais cela reste une bonne nouvelle, le studio tente de repartir de l'avant après les mésaventure qu'il a connu. A l'année prochaine !
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