News / Xbox dévoile Senua : moins de contemplation, plus d'action

Le personnage emblématique de Ninja Theory revient dans une expérience plus ambitieuse et beaucoup plus orientée action.

xseriesx - Senua

Quand Ninja Theory est monté sur scène pendant le Xbox Games Showcase 2026, beaucoup s'attendaient à découvrir une toute nouvelle licence. Après tout, Senua's Saga : Hellblade II avait conclu son histoire avec suffisamment de gravité, de symbolisme et de regards mélancoliques vers l'horizon pour laisser penser que le studio était prêt à tourner la page. Manifestement, non. À la surprise générale, Ninja Theory a annoncé Senua, un nouveau jeu d'action-aventure qui remet son héroïne fétiche au centre de l'attention. Mais cette fois, le studio semble avoir décidé de faire quelque chose de très différent. Premier point important : Senua n'est pas présenté comme un troisième Hellblade. Le studio parle plutôt d'une nouvelle expérience qui conserve le personnage, certains thèmes psychologiques et l'identité émotionnelle de la série, tout en adoptant une philosophie de gameplay radicalement différente. Autrement dit, si vous vous attendiez à plusieurs heures de marche contemplative accompagnées de murmures inquiétants dans un casque audio à 300 euros, préparez-vous à être surpris.




Plus d'action, moins de retenue

Les premières images dévoilées montrent une héroïne nettement plus agressive que par le passé. Les affrontements semblent plus nombreux, plus spectaculaires et surtout beaucoup plus centraux dans l'expérience globale. Selon Dom Matthews, responsable de Ninja Theory, le studio considère ce projet comme une évolution naturelle du personnage. L'objectif n'est pas d'abandonner ce qui a fait le succès des deux Hellblade, mais d'y ajouter ce que les joueurs attendent d'un véritable blockbuster d'action-aventure moderne. Une déclaration qui peut se traduire plus simplement par : "oui, cette fois vous allez probablement passer davantage de temps à vous battre qu'à regarder des pierres chargées de symbolisme nordique."

Une Senua plus ambitieuse

Le choix du titre n'est d'ailleurs pas anodin. L'appeler simplement Senua permet à Ninja Theory de marquer une rupture avec la structure des précédents jeux tout en affirmant que le personnage reste au cœur du projet. Le studio semble vouloir transformer son héroïne en véritable figure de licence plutôt qu'en protagoniste enfermée dans une seule trilogie. Une décision qui n'a rien de surprenant lorsqu'on sait que Senua est devenue l'un des visages les plus reconnaissables de Xbox depuis le rachat de Ninja Theory par Microsoft en 2018.

Toujours aussi sombre, mais plus spectaculaire

Visuellement, le jeu conserve l'identité qui a fait la réputation du studio. Les environnements aperçus dans la bande-annonce restent sombres, mystérieux et suffisamment inquiétants pour rappeler que l'on évolue toujours dans l'univers de Senua. En revanche, tout semble plus dynamique. Les combats paraissent plus nerveux, les mises en scène plus ambitieuses et les séquences d'action plus nombreuses. On retrouve également l'expertise de Ninja Theory en matière de capture de performance et de narration immersive, deux domaines dans lesquels le studio excelle depuis plusieurs années.

Une surprise qui pose beaucoup de questions

L'annonce a surtout réussi quelque chose que peu de studios parviennent encore à faire aujourd'hui : surprendre. Alors que tout le monde spéculait sur une nouvelle licence ou un projet totalement inédit, Ninja Theory a choisi de revenir à son personnage le plus populaire tout en changeant profondément la formule. Le pari est audacieux. Reste désormais à découvrir le gameplay en détail, la place exacte de cette aventure dans la chronologie de la franchise et les plateformes concernées. Car pour le moment, Senua ressemble à une idée assez simple : prendre tout ce qui a fait le succès de Hellblade, y ajouter davantage d'action, davantage d'ambition et voir jusqu'où l'héroïne peut porter une licence à elle seule.

Et pour une fois, Xbox tient peut-être enfin un personnage capable de s'imposer durablement comme l'une de ses véritables icônes.

Date de sortie 4ème trimestre 2027
Saga Hellblade
Editeur Xbox Game Studios
Développeur Ninja Theory
Type(s) Action
Supports physique
SpaceMonkey

Rang : geek

Messages : 922

Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

Commentaires


Soyez le premier à commenter !