News / Ubisoft Toronto : la coupe est encore plus nette
40 licenciements de plus, mais rassurez-vous : Splinter Cell survit… pour l’instant.
L’année 2026 semble décidément placée sous le signe du grand ménage chez Ubisoft. Après fermetures de studios, projets abandonnés et promesses de réorganisation stratégique, l’éditeur continue d’appliquer sa méthode favorite : alléger les équipes pour “mieux préparer l’avenir”.
Dernier épisode en date : 40 licenciements au sein de Ubisoft Toronto, un studio qui compte environ 500 employés. Une coupe modeste en apparence, mais qui s’inscrit dans une longue série d’ajustements déjà bien entamée depuis plusieurs années. Sans surprise, la décision est officiellement justifiée par la grande restructuration globale du groupe, une explication devenue presque rituelle. Ubisoft tient néanmoins à rappeler que cette réduction d’effectifs n’a rien de personnel via le site MobileSyrup :
« Cette décision n’a pas été prise à la légère et ne remet aucunement en cause le talent, le dévouement ou la contribution des personnes concernées. Notre priorité est désormais de les accompagner dans cette transition grâce à des indemnités de départ complètes et un solide service d’aide à la réinsertion professionnelle. »
Un message désormais familier dans l’industrie : remercier, soutenir, accompagner… puis réduire.
Ce n’est pas la première fois que le studio canadien traverse ce type de situation. Déjà en 2024, plus d’une trentaine d’employés avaient quitté l’entreprise lors d’une précédente vague de licenciements.
Entre deux restructurations, Ubisoft Toronto a pourtant continué à participer à plusieurs productions majeures du groupe, qu’il s’agisse de Far Cry Primal, de la franchise Watch Dogs ou encore du soutien apporté à Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake piloté par Ubisoft Montreal.
Projet qui, ironie du sort, a lui aussi connu un destin mouvementé. Aujourd’hui, la principale mission du studio reste le développement du Splinter Cell Remake. Ubisoft s’est d’ailleurs empressé de rassurer tout le monde : le projet avance, et les licenciements n’y changent rien.
Une déclaration qui se veut rassurante… même si l’histoire récente dePrince of Persia : Les Sables du Temps Remake, lui aussi maintes fois confirmé avant ses nombreux rebondissements (annulé définitivement), incite certains observateurs à rester prudemment sceptiques. Autant profiter de la vidéo de son annonce sortie il y a maintenant 4 ans :
| Date de sortie | 4ème trimestre 2026 |
| Saga | Splinter Cell |
| Editeur | Ubisoft |
| Développeur | Ubisoft Toronto |
| Type(s) | Infiltration / Action |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.




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