News / Trials of Mana : Les développeurs s'expriment sur l'absence du mode coopératif

Pourquoi a-t-il disparu ?

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Ecrit par Viko, le 18/04/2020 18:25

ps4 - Trials of Mana


Alors que le titre original est sortie il y a une vingtaine d'années au Japon, Trials of Mana arrive enfin sur nos consoles européennes à partir du 24 avril prochain. Ce sont nos confrères de Gematsu qui ont eu le monopole des premières informations car ils sont allés interroger les producteurs du titre. Malheureusement Shinichi Tatsuke et Masaru Oyamada dévoilent une bien triste nouvelle étant donné qu'ils affirment avoir retiré du jeu le mode coopératif alors que ce dernier était très apprécié des joueurs. Pour plus de détails sur cette suppression retrouvez ci-dessous une explication des développeurs :


"Le jeu original, avec sa vue du dessus, comprenait un mode multijoueur hors ligne. Cette fois-ci, nous avons utilisé une vue réglable à la troisième personne pour améliorer le sentiment d'immersion dans le monde du jeu, nous n'avons donc pas inclus cette option. Nous avons également envisagé un mode multijoueur en ligne, mais pour cela, nous aurions dû incorporer des éléments supplémentaires, pensés spécifiquement pour, afin de le rendre agréable en ligne. (...) Au lieu de cela, nous pensions que nous serions en mesure de créer un meilleur titre en nous concentrant sur l'aspect solo, et c'est ainsi que la décision a été prise. Nous ne prévoyons pas non plus d'ajouter (ce genre de fonctionnalité) via une future mise à jour."


Pour rappel Trials of Mana arrive le 24 avril sur Playstation 4 et Nintendo Switch, retrouvez ci-dessous une bande-annonce :


switch
cover Trials of Mana ps4

Violence 12 ans et plus
Date de sortie 24/04/2020
Editeur Square Enix
Développeur Square Enix
Type(s) RPG
Supports physique
Viko

Rang : geek

Messages : 842

Je me présente, Viko, grand maitre pokémon reconnu mondialement et réalisateur de croquis Digimon à l'âge de 2 ans. J'ai été élevé et entrainé par Kratos toute ma tendre enfance pour devenir le punisher du jeux vidéo. En réalité je suis le fils caché de Microsoft et Sony et mon objectif principal est de ralier tous les grands noms du domaine vidéoludique et de créer une LAN assez grande pour faire des partie de Fortnite un week-end entier séquéstré dans le chalet.

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