News / Sucker Punch arrête le support majeur de Ghost of Yotei : Legends

Le mode coopératif de Ghost of Yotei ne deviendra finalement pas un faux jeu service éternel.

ps5 - Ghost of Yotei

Comme son grand frère Ghost of TsushimaGhost of Yotei avait lui aussi eu droit à son propre mode coopératif avec Legends, histoire de laisser les joueurs découper des créatures surnaturelles entre amis plutôt que seuls dans leur coin à contempler des feuilles mortes voler au ralenti pendant trois heures. Et même si ce mode multijoueur avait reçu un joli coup de boost en avril dernier avec l’arrivée d’un mode Raid, il va désormais falloir se faire une raison : Sucker Punch confirme qu’il n’y aura plus aucune mise à jour majeure pour Ghost of Yotei : Legends. Autrement dit : le studio pose officiellement le katana sur la table et passe à autre chose.

Le Raid était la dernière grosse extension du mode

Dans un billet publié sur le PlayStation Blog, Darren Bridges, lead designer du mode coopératif, a confirmé assez clairement que l’équipe avait terminé ce qu’elle voulait raconter dans Legends. Et pour une fois, le message est étonnamment direct :

« La mise à jour Raid était notre dernière mise à jour majeure prévue pour Legends. Elle conclut l’histoire des Six Yōtei dans ce mode. »

Pas de “nous étudions différentes possibilités”. Pas de “nous restons attentifs aux retours de la communauté”. Pas de roadmap cryptique avec des silhouettes noires censées cacher du futur contenu. Non. Juste un :

“Voilà, c’est fini.”

Une honnêteté presque perturbante dans une industrie où chaque mode multijoueur tente généralement de survivre jusqu’à la fin des temps à coups de saisons, de battle pass et de skins fluorescents à 24 euros.

Ghost of Yotei évite le piège du faux jeu service

Et honnêtement, difficile de reprocher cette décision à Sucker Punch. Contrairement à beaucoup d’éditeurs qui rêvent de transformer absolument chaque licence solo en machine à engagement mensuel, Ghost of Yotei : Legends n’a jamais vraiment donné l’impression de vouloir devenir un gigantesque jeu service interminable. Le mode avait surtout été pensé comme : une extension coopérative du gameplay, un défi plus orienté action et un bonus sympathique pour prolonger l’expérience principale. Pas comme une seconde carrière destinée à durer huit ans avec des collaborations Fortnite et des danses TikTok débloquées via abonnement premium.

Et quelque part, voir un studio annoncer calmement : 

On a terminé ce qu’on voulait faire

Reste presque rafraîchissant aujourd'hui

L’aventure solo pourrait encore continuer

Attention toutefois : cela ne signifie pas forcément que Ghost of Yotei est totalement abandonné. Le support de Legends est terminé, oui, mais Sucker Punch n’a jamais fermé la porte à une éventuelle extension solo. Beaucoup de joueurs espèrent encore un gros DLC dans la lignée de Iki Island pour Ghost of Tsushima. Et vu le succès du jeu, difficile d’imaginer Sony laisser l’univers totalement au repos. Pour le moment cependant, aucune annonce officielle n’a été faite. Il faudra donc se contenter du contenu actuel… ce qui représente déjà plusieurs dizaines d’heures passées à découper des démons japonais dans des forêts magnifiques baignées de couchers de soleil absolument obscènes visuellement. Oui, Sucker Punch continue manifestement de fabriquer les plus beaux fonds d’écran interactifs de l’industrie.


Site officiel
Date de sortie 02/10/2025
Saga Ghost of
Editeur Sony
Développeur Sucker Punch
Type(s) Action / Aventure
Compatibilité Optimisé PS5 Pro
Supports physique
SpaceMonkey

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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