News / SEGA mise très gros sur Stranger Than Heaven et Persona 4 Revival
L'éditeur japonais estime que ses deux prochains jeux ont le potentiel de devenir de véritables blockbusters.

À en croire son dernier rapport financier, Sega ne manque pas de confiance concernant deux de ses prochaines grosses productions. L'éditeur japonais considère désormais Stranger Than Heaven et Persona 4 Revival comme de véritables « flagship IP titles », autrement dit des jeux destinés à devenir les nouvelles locomotives de son catalogue. Et quand Sega parle de « flagship », il ne s'agit pas simplement d'espérer quelques bonnes critiques sur Metacritic. Comme le rapporte Persona Central, une FAQ publiée par Sega précise ce que représente ce statut de « flagship IP title ». Pour l'éditeur, ce type de production doit être capable de dépasser les 5 millions d'exemplaires vendus sur l'ensemble de son cycle de vie. Mieux encore, Sega ambitionne à terme d'atteindre les 10 millions de ventes pour ses plus grandes licences. Autrement dit, l'entreprise estime que Stranger Than Heaven et Persona 4 Revival possèdent le potentiel nécessaire pour rejoindre les plus gros succès de son catalogue. Rien que ça.
Persona 4 Revival peut compter sur une licence déjà incontournable
Cette ambition paraît particulièrement crédible dans le cas de Persona 4 Revival. Le remake du célèbre RPG d'Atlus bénéficie de la popularité d'une licence devenue incontournable ces dernières années. Pour rappel, Persona 5 : Royal s'est déjà écoulé à plus de 8,66 millions d'exemplaires, preuve que la série dispose désormais d'une solide communauté de joueurs à travers le monde. Cette nouvelle version modernisera l'aventure se déroulant à Inaba, avec des graphismes retravaillés, des combats au tour par tour, une enquête surnaturelle ainsi que le célèbre système de liens sociaux qui a largement contribué au succès de la licence.
Stranger Than Heaven intrigue déjà énormément
De son côté, Stranger Than Heaven semble lui aussi susciter un énorme engouement. Développé par Ryū ga Gotoku Studio, le jeu a particulièrement marqué les esprits lors de sa présentation pendant le Xbox Presents. Selon Sega, cette présentation est même devenue la vidéo "En Direct" la plus regardée de l'histoire de la chaîne YouTube Xbox, avec plus de 12 millions de vues. Un excellent départ pour une toute nouvelle licence, même si l'on sait que les vues YouTube ne se transforment malheureusement pas automatiquement en ventes. Sinon, certaines conférences auraient déjà battu GTA.
Deux sorties majeures pour le Xbox Game Pass
Les deux productions partageront également un autre point commun : leur arrivée dès le premier jour dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Stranger Than Heaven est attendu le 15 janvier 2027 sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. Les joueurs y incarneront Makoto Daito, un jeune homme partagé entre ses origines américaines et japonaises, dont l'histoire s'étendra sur cinquante ans, à travers cinq périodes historiques et cinq villes inspirées de lieux réels. Le titre promet des combats particulièrement brutaux, plusieurs styles de jeu ainsi qu'un système original permettant de recruter des artistes, de produire des spectacles et même de composer de la musique à partir des sons captés dans l'environnement. De son côté, Persona 4 Revival arrivera le 18 février 2027, lui aussi sur Xbox Series X|S et PlayStation 5, avec une disponibilité immédiate dans le Xbox Game Pass.
Deux futurs cartons ?
Entre la puissance de la licence Persona et la curiosité déjà suscitée par Stranger Than Heaven, Sega semble persuadé de tenir deux des plus gros succès commerciaux de son catalogue pour les années à venir. Reste désormais à voir si les joueurs répondront présents et permettront réellement à l'éditeur d'atteindre ses objectifs particulièrement ambitieux. Une chose est sûre : annoncer viser 10 millions de ventes avant même la sortie d'un jeu, c'est une belle preuve de confiance... ou un excellent moyen de mettre un peu de pression sur les équipes de développement.
| Site officiel | |
| Date de sortie | 15/01/2027 |
| Editeur | Sega |
| Développeur | Ryū ga Gotoku Studio |
| Type(s) | Action / Aventure |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.



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