News / Notre test de Mega Man Star Force Legacy Collection
Retour culte… ou recyclage nostalgique ?

Capcom continue d’ouvrir ses vieux cartons… et cette fois, c’est au tour de Mega Man Star Force de revenir sur le devant de la scène avec une Legacy Collection qui sent bon la DS, les pixels compressés… et les souvenirs un peu flous. Sept versions des trois jeux principaux, une galerie d’art, un mode en ligne, quelques ajustements de confort : sur le papier, difficile de faire plus complet. Mais derrière cette avalanche de contenu, une question s’impose assez vite : est-ce qu’on parle d’une vraie remise au goût du jour… ou simplement d’un dépoussiérage soigné ?
Parce que bon, ressortir une trilogie, c’est bien. Mais la rendre agréable à jouer en 2026, c’est autre chose. Le gameplay tient-il encore la route face aux standards actuels ? La structure des jeux n’accuse-t-elle pas un peu le poids des années ? Et surtout, cette collection fait-elle autre chose que flatter la nostalgie des joueurs qui ont connu la DS… ou peut-elle vraiment séduire une nouvelle génération ?
Autre point qui risque de faire grincer quelques dents : l’absence totale de traduction. Tout est en anglais, dialogues compris. Un détail ? Pas vraiment, surtout pour une série aussi bavarde. Est-ce que ça passe crème… ou est-ce que ça complique inutilement l’expérience ?
On a replongé dans l’univers de Geo et Omega-Xis, enchaîné les combats, relu beaucoup (beaucoup) de dialogues… et tenté de voir si cette Legacy Collection mérite vraiment son retour sur le devant de la scène.
Pour lire notre test complet, c’est par ici.
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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