News / No Rest for the Wicked : du retard sur Xbox Series et Switch 2

La version 1.0 arrivera bien en octobre sur PS5, mais les joueurs Xbox et Nintendo devront patienter davantage.

ps5 - No Rest for the Wicked

Alors que No Rest for the Wicked s’apprête enfin à quitter son accès anticipé, tous les joueurs ne pourront pas profiter de la version 1.0 au même moment. Moon Studios a confirmé que les versions Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 arriveront après l'édition PlayStation 5, prévues pour octobre 2026. La raison est simple : l’équipe rencontre encore des difficultés d’optimisation sur certaines plateformes, en particulier sur la Xbox Series SCe n’est pas la première fois que la console d’entrée de gamme de Microsoft se retrouve au cœur d’un débat technique. Selon Moon Studios, la Xbox Series S représente aujourd’hui l’un des principaux défis pour l’équipe de développement. Le studio explique que l’optimisation du jeu sur cette machine demande davantage de travail que prévu, ce qui retarde mécaniquement l’arrivée de la version Xbox. Une situation qui rappelle plusieurs précédents dans l’industrie, notamment Baldur's Gate III, dont la sortie sur Xbox avait également été repoussée à cause des difficultés rencontrées sur Series S. À l’époque, Larian Studios avait dû obtenir une dérogation exceptionnelle de Microsoft afin de supprimer le mode coopératif local sur cette version pour pouvoir publier le jeu.

La Switch 2 rencontre les mêmes difficultés

La console de Nintendo est également concernée par ce report. Même si la Switch 2 représente un important bond technologique par rapport à sa prédécesseur, elle reste moins puissante que les machines concurrentes actuelles. Comme souvent avec les plateformes Nintendo, certaines concessions techniques sont nécessaires afin de maintenir des performances satisfaisantes. Moon Studios préfère donc prendre davantage de temps afin d’éviter une version techniquement décevante au lancement.

Une priorité clairement donnée au PC et à la PS5

Cette situation n’est pas totalement surprenante. Dès 2025, Thomas Mahler, patron de Moon Studios, avait indiqué que les versions Xbox n’étaient pas considérées comme prioritaires dans le développement du jeu, notamment en raison de la faible part de marché des consoles Xbox par rapport aux autres plateformes. Le studio semble donc avoir concentré ses efforts sur la version PlayStation 5 avant de finaliser les portages vers Xbox Series et Switch 2.

Un commentaire qui fait réagir

L’information a également donné lieu à une déclaration plutôt inattendue de Thomas Mahler. Sur Discord, alors qu’un joueur plaisantait sur la possibilité de voir le jeu arriver sur smartphone avant Xbox, le dirigeant a répondu que les spécifications techniques de certains smartphones modernes n’étaient aujourd’hui « plus si éloignées » de celles de la Xbox Series S. Une remarque qui a rapidement fait réagir la communauté et qui risque d’alimenter une nouvelle fois les débats autour des capacités techniques de la console de Microsoft.

La version 1.0 reste prévue pour octobre

Malgré ces retards, le développement principal du jeu continue d’avancer. La version 1.0 de No Rest for the Wicked est toujours attendue en octobre 2026 sur PlayStation 5. Cette mise à jour majeure introduira notamment de nouvelles zones, un système de progression repensé, davantage de contenu de fin de jeu ainsi que la conclusion du scénario principal.

Les versions Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 arriveront quant à elles à une date ultérieure qui reste encore à préciser.


Site officiel
Date de sortie
Editeur Private Division
Développeur Moon Studios
Type(s) RPG / Action
Supports physique
SpaceMonkey

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Messages : 922

Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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