
Sur le papier, 8 millions de ventes, c’est un carton. Dans la réalité, pour Mortal Kombat, c’est surtout une performance correcte… avec un petit goût de “on a déjà fait mieux”. Soyons clairs, peu de jeux de combat peuvent se vanter d’atteindre un tel chiffre. Même les ténors du genre comme Street Fighter doivent parfois regarder ça de loin. La licence Mortal Kombat reste une valeur sûre, particulièrement aux États-Unis, où elle continue d’exister autant dans le jeu vidéo que sur grand écran. Bref, la machine tourne toujours très bien.
Mais une comparaison qui pique un peu
Là où ça devient intéressant, c’est quand on compare avec Mortal Kombat 11. Pour atteindre ces mêmes 8 millions, l’épisode précédent avait mis environ un an et demi. Mortal Kombat 1, lui, a mis un an de plus pour atteindre ce cap. Et forcément, même avec des excuses valables comme le parc de consoles, la différence se voit. Autre signe qui ne trompe pas vraiment, NetherRealm semble déjà lever le pied. Pas de troisième saison de contenu, ce qui laisse entendre que le jeu n’a pas complètement répondu aux attentes internes. On reste loin du flop, évidemment. Mais on n’est plus non plus dans la démonstration de force totale qu’était Mortal Kombat 11.
Une licence solide… mais à un tournant
Malgré tout, 8 millions de ventes pour un jeu qui n’est plus vraiment soutenu, ça reste très respectable. La série ne s’effondre pas, elle ralentit légèrement. La vraie question maintenant, c’est de savoir si NetherRealm va laisser respirer la licence ou repartir rapidement sur un nouvel épisode en espérant relancer la dynamique. Au final, Mortal Kombat 1 prouve surtout une chose la série reste extrêmement forte, mais elle n’est plus intouchable. Et dans une franchise où tout repose sur des coups fatals, c’est peut-être le signe qu’il est temps de changer un peu de stratégie.
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