News / Moon Studios fixe enfin la sortie complète de No Rest for the Wicked
La version 1.0 apportera de nouvelles zones, un système de progression repensé, du contenu de fin de jeu et la conclusion de l’histoire principale.

Après plus de deux années passées en accès anticipé, No Rest for the Wicked s’apprête enfin à franchir une étape importante de son développement. À l’occasion d’une nouvelle présentation dédiée au jeu, Moon Studios a confirmé que la version 1.0 du RPG d’action sera disponible en octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC via Steam. Les versions Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 ont également été confirmées, mais elles arriveront ultérieurement à une date qui n’a pas encore été précisée. Pour rappel, le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé le 18 avril 2024 sur PC. Selon Moon Studios, cette sortie ne se limitera pas à quelques ajustements ou corrections. La version 1.0 représentera une véritable extension de l’expérience actuelle avec plus de 60 heures de contenu supplémentaire. Les joueurs pourront explorer plus de quinze régions entièrement conçues à la main, remplies de secrets, de nouveaux ennemis, de boss inédits et de chemins alternatifs à découvrir. L’équipe promet également de nombreuses nouveautés destinées à enrichir aussi bien l’aventure solo que les parties multijoueur.
Un système de progression entièrement repensé
L’un des changements majeurs concerne la progression du personnage. Moon Studios a confirmé l’arrivée d’un nouveau système de classes et de spécialisation, permettant aux joueurs de personnaliser leur guerrier Cerim de façon beaucoup plus poussée. L’objectif est de rendre chaque personnage unique. Selon les développeurs, deux joueurs utilisant exactement la même arme pourront désormais adopter des styles de jeu totalement différents grâce aux nombreuses options de progression proposées.
Un nouveau mode Horde et du contenu de fin de jeu
La version 1.0 introduira également plusieurs activités destinées aux joueurs les plus expérimentés. Parmi elles figure notamment un nouveau mode Horde, conçu pour mettre à l’épreuve les capacités des aventuriers face à des vagues d’ennemis toujours plus dangereuses. Moon Studios promet aussi un contenu de fin de jeu plus ambitieux afin d’offrir davantage de défis après la conclusion de l’aventure principale. Une attention particulière semble avoir été portée à la rejouabilité afin de prolonger la durée de vie du titre bien au-delà de sa campagne.
La conclusion de l’histoire sera enfin disponible
Depuis son arrivée en accès anticipé, les joueurs spéculent sur les nombreux mystères qui entourent l’île d’Isola Sacra. La version 1.0 viendra enfin conclure cette aventure. Moon Studios annonce que le dernier chapitre de l’histoire intégrera de nombreuses cinématiques inédites et répondra aux questions que les joueurs se posent depuis les débuts du projet. Le studio évoque une conclusion mêlant politique, vengeance, passions et conflits, fidèle aux thèmes qui ont accompagné l’aventure depuis le départ.
Cross-play et cross-save dès le lancement
Autre bonne nouvelle, la version finale proposera directement le cross-play et le cross-save entre toutes les plateformes compatibles. Les joueurs pourront ainsi poursuivre leur progression d’un support à l’autre tout en jouant avec leurs amis, quel que soit leur matériel. Le système multijoueur persistant continuera également d’évoluer grâce à des royaumes privés partagés où le monde pourra progresser même lorsque son créateur est hors ligne.
Des récompenses exclusives pour les premiers joueurs
Afin de remercier les joueurs qui ont soutenu le projet durant son accès anticipé, Moon Studios proposera un Founder’s Pack gratuit.
Les joueurs PC qui achèteront le jeu avant le 10 juillet 2026 recevront notamment :
• Une demeure exclusive appelée Spirit Cavern
• Une épée spéciale nommée Sayer’s Vow
• Un badge de fondateur permettant d’être identifié comme joueur de la première heure
• Un accès à une bêta publique réservée aux fondateurs, même après la sortie de la version 1.0
Les joueurs PlayStation 5 pourront également obtenir ce pack en précommandant le jeu avant son lancement.
L’un des Souls-like les plus ambitieux de ces dernières années
Développé par Moon Studios, connu pour les excellents Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps, No Rest for the Wicked mélange combats inspirés des Souls-like, progression RPG, exploration et direction artistique particulièrement soignée. Le joueur y incarne un Cerim, membre d’un ordre sacré chargé d’éradiquer la Pestilence, une ancienne malédiction qui menace de dévorer l’île d’Isola Sacra. Depuis son arrivée en accès anticipé, le jeu a déjà bénéficié de nombreuses mises à jour majeures intégrant notamment la coopération, les duels entre joueurs et de nouvelles possibilités de combat. Avec cette version 1.0 particulièrement ambitieuse, Moon Studios semble désormais prêt à transformer son projet en l’un des RPG d’action les plus complets de sa génération. No Rest for the Wicked quittera officiellement son accès anticipé en octobre 2026 sur PlayStation 5. Les versions Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 suivront ultérieurement.
| Site officiel | |
| Date de sortie | |
| Editeur | Private Division |
| Développeur | Moon Studios |
| Type(s) | RPG / Action |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.



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