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Marathon ajoute du classé… et beaucoup de risques avec

Bungie active le mode compétitif de Marathon dès ce week-end, à partir du 21 mars. Mais inutile de préparer vos plus beaux exploits tout de suite : le studio parle déjà d’une bêta, histoire de tester la formule et récupérer un maximum de retours. Autrement dit : venez vous battre… et dites-nous après coup si ça vous a plu.
Un système qui transforme chaque partie en pari
Le cœur du mode classé repose sur un objet assez simple sur le papier, mais potentiellement cruel en pratique : le Holotag. Avant chaque partie, le joueur doit en équiper un. Et c’est lui qui va dicter les règles du jeu : un objectif de butin à atteindre… et la punition en cas d’échec. Plus le Holotag est élevé, plus la récompense est importante — mais plus la chute fait mal. Le principe est limpide : ramener assez de butin, réussir à s’extraire, et engranger des points. Dans tous les autres cas ? Vous repartez les mains vides… ou pire. Mourir avant l’exfiltration coûte des points, et quitter la partie trop tôt ne rapporte rien. Bref, un système qui pousse à jouer avec le feu — et à accepter de se brûler de temps en temps.
Un mode classé… mais encore en rodage
Pour ce premier week-end, Bungie joue la prudence. Le mode classé ne proposera que la file de bas rang, histoire de laisser aux joueurs le temps de comprendre comment tout ça fonctionne avant d’attaquer les choses sérieuses. Il faudra tout de même remplir quelques conditions pour participer : être au moins niveau 25 et arriver avec un équipement suffisamment solide. L’idée est d’éviter que les nouveaux venus ne se fassent pulvériser trop rapidement. Les parties classées seront limitées aux week-ends, avec une zone différente à chaque rotation. Pour cette première session, les joueurs s’affronteront sur Perimeter.
Bungie teste, les joueurs encaissent
Bungie ne cherche pas à vendre ça comme un produit fini. Le studio insiste : ce mode classé est avant tout un terrain d’expérimentation, destiné à évoluer en fonction des retours des joueurs. En clair : le système est encore en construction, et ce sont les joueurs qui vont essuyer les plâtres. Reste à voir si cette approche basée sur le risque et la tension permanente réussira à trouver son public. Mais une chose est sûre : dans Marathon, viser le sommet signifie désormais accepter de tout perdre en chemin.
| Site officiel | |
| Date de sortie | 05/03/2026 |
| Editeur | Sony |
| Développeur | Bungie |
| Type(s) | FPS |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.


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