News / Le jeu Avatar aussi impressionnant que le film ?
L'ambition est grande
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Si vous suivez un petit l'actualité, vous n'êtes pas sans savoir qu'Avatar Frontiers of Pandora a encore été repoussé une date inconnue par Ubisoft qui doit en plus faire face à des problèmes financiers majeurs. Si d'autres jeux sont concernés, nous apprenons tout de même quelques nouvelles sur le développement du jeu qui commence à être particulièrement long (5 ans). En effet, Magnus Jansén (Directeur Créatif) explique que le studio utilise un moteur dénommée Snowdrop Engine et visiblement l'accent a été mis sur un aspect visuel impressionnant qui devrait être à la hauteur de la nouvelle génération. Système volumétrique pour les nuages, Textures plus complexes, compatibilité Ray-Tracing.. rien n'a été laissé au hasard, le but étant de créer le même effet wow que les films éponymes aux point que l'équipe de développement a rencontré l'équipe technique des films : Lightstorm. Concernant le gameplay en revanche, très peu de choses ont filtrés mais il serait apparemment possible de prendre le contrôle de créatures ou encore de pouvoir chasser à l'arc... Il va donc visiblement falloir attendre pour avoir quelque chose à véritablement se mettre sous la dent..
- "Nous avons consacré du temps à la construction d'une toute nouvelle partie de Pandora, et à développer les outils dont nous avions besoin pour lui donner vie sur la nouvelle génération de consoles et PC. Au cœur de cette initiative, il y a notre moteur graphique, le Snowdrop Engine. Quand nous avons rencontré la société Lightstorm pour la première fois, c'est le Snowdrop qui a montré à nos partenaires que nous étions prêts à repousser les limites de la technologie, comme ils le font dans les films. C'était, et c'est toujours, le ciment de notre collaboration.
- Magnus Jansén (Directeur Créatif)
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| Site officiel | |
| Date de sortie | 07/12/2023 |
| Saga | Avatar |
| Editeur | Ubisoft |
| Développeur | Massive Entertainment |
| Type(s) | Action |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.


