News / L'absence de nouvelle classe dans Destiny 2 expliquée

Le producteur exécutif s'explique... Ou essaye tout du moins.

Le jeu n'est même pas encore sorti. Pire encore, la bêta du titre n'a même pas vu le jour. Mais les critiques, elles, sont déjà présentes. En effet après quelques déceptions suscitées par l'annonce faisant état que Destiny 2 ne tournerait qu'à 30 FPS, c'est l'absence de nouvelle classe qui commence à faire jaser. Suite aux critiques qui commençaient à se faire trop bruyantes, le producteur exécutif du titre David Allen a prit les devants en s'exprimant dans Metro "Nous avons le sentiment qu'entre le Titan, le Chasseur et l'Arcaniste il y a toujours de nouvelles manières de jouer ces classes à explorer. Et lorsque vous regardez à la communauté existante autour du jeu jusqu'à présent, vous voyez l'attachement qu'ont les gens à ces classes. Vous voyez des images de personnes sur internet qui ont les logos tatoués sur le corps et vous pensez "c'est vraiment quelque chose avec laquelle les gens ont une profonde connexion." Des explications qui valent ce qu'elles valent, pas sûr qu'elles achèvent de convaincre les mécontents. La réponse définitive aura lieu le 6 septembre prochain, date de sortie du jeu...

Date de sortie 06/09/2017
Saga Destiny
Editeur Activision
Développeur Bungie
Type(s) FPS
Compatibilité Optimisé PS4 Pro
Supports physique
Shopa

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Hey les baltringues qui n'ont rien d'autre à foutre que de visiter mon profil ! Moi c'est Shopa, Yougz, ou votre altesse comme vous voulez. Grand amateur de RPG, je suis de ceux fasciné par les jeux qui ont une réelle profondeur, à la limite du philosophique. Sinon je kiff aussi les jeux de sports, d'actions, les TPS, bref tout un programme ! J'essaye d'être drôle parfois, mais je réussis rarement. Need level up.

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