News / Huit ans plus tard, Monster Hunter World reste le patron chez Capcom

Le plus gros succès de l’histoire de Capcom continue de vendre des millions d’exemplaires, même après l’arrivée de son successeur.

ps4 - Monster Hunter World


Chez Capcom, il y a des licences qui marchent bien, des licences qui marchent très bien, puis il y a Monster Hunter World. Huit ans après sa sortie initiale, le jeu vient officiellement de dépasser les 30 millions d'exemplaires vendus dans le monde, consolidant encore un peu plus son statut de plus gros succès commercial de toute l'histoire de Capcom. Une performance impressionnante. Et peut-être aussi un léger rappel à l'ordre adressé à son successeur. Sorti en janvier 2018, Monster Hunter World continue visiblement de se vendre comme si personne n'avait prévenu les joueurs qu'un nouvel épisode existait déjà. Le chiffre est d'autant plus impressionnant que le jeu avait déjà franchi le cap des 25 millions d'exemplaires en 2024. Cela signifie qu'il s'est encore écoulé à 5 millions de copies supplémentaires en seulement deux ans. Pour un jeu qui approche tranquillement de sa neuvième année d'existence, la performance a quelque chose d'absurde. À ce rythme-là, World risque bientôt de vendre plus longtemps que certaines licences n'existent.

Un succès qui interroge aussi sur Wilds

Évidemment, tout dépend de la façon dont on regarde les chiffres. D'un côté, ce succès démontre une longévité exceptionnelle. Peu de jeux peuvent se vanter de continuer à attirer autant de nouveaux joueurs près d'une décennie après leur lancement. De l'autre, cette situation met indirectement en lumière les difficultés rencontrées par Monster Hunter Wilds depuis son démarrage spectaculaire. Capcom avait annoncé 10 millions de ventes dès le premier mois, un lancement colossal qui semblait parti pour battre tous les records. Depuis, les chiffres se sont faits beaucoup plus discrets. Sans parler d'échec, le terme serait ridicule face à de tels volumes, Wilds semble avoir connu un ralentissement bien plus rapide que celui observé pour World à son époque. Et lorsqu'un épisode vieux de huit ans continue d'attirer autant de joueurs qu'un nouvel opus peine à maintenir sa dynamique, la comparaison devient inévitable.

Capcom compte sur Ascendance pour relancer la machine

Heureusement pour Capcom, le plan de secours est déjà prêt. L'éditeur a récemment annoncé Monster Hunter Wilds : Ascendance, une extension majeure attendue pour 2027 qui introduira notamment :

Les Îles Célestes

Le retour du Rang Maître

De nouveaux monstres

Plusieurs Dragons Anciens emblématiques

L'objectif est évident : reproduire l'effet qu'avait eu Iceborne sur Monster Hunter World et offrir une seconde vie au jeu. Car dans l'univers Monster Hunter, les véritables carrières commencent souvent après la sortie de leur première extension.

La carte Switch 2 reste à jouer

Autre levier potentiel pour Wilds : la Nintendo Switch 2Capcom a confirmé que le jeu est actuellement en développement sur la nouvelle console de Nintendo. Aucune date n'a encore été annoncée et le calendrier reste flou. Le portage pourrait arriver avant Ascendance, en même temps que l'extension ou après son lancement. Mais lorsqu'on connaît l'importance historique de Nintendo pour la série Monster Hunter, difficile d'imaginer que cette version ne joue pas un rôle majeur dans les ambitions à long terme du jeu.

Un problème de riche pour Capcom

Il faut toutefois relativiser tout cela. Même si Wilds ne reproduit pas encore la trajectoire exceptionnelle de World, Capcom reste dans une situation particulièrement confortable. L'éditeur vient d'enchaîner sa neuvième année consécutive de profits records, porté notamment par les performances de ses principales licences et les attentes autour de Resident Evil RequiemPragmata et de ses nombreux projets à venir. Le véritable problème de Monster Hunter Wilds n'est donc pas de vendre peu. C'est d'avoir pour prédécesseur un jeu qui continue de se comporter comme s'il refusait obstinément de quitter la scène. Et quand votre principal concurrent est votre propre épisode précédent, battre les records devient tout de suite beaucoup plus compliqué.

Date de sortie 26/01/2018
Saga Monster Hunter
Editeur Capcom
Développeur Capcom
Type(s) RPG
Compatibilité Optimisé Xbox One X
Supports physique
SpaceMonkey

Rang : geek

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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