News / Hitman Classic Trilogy Remastered ressuscite les débuts d’Agent 47
Codename 47, Silent Assassin et Contracts feront leur retour avec des graphismes modernisés et plusieurs nouveautés.

Aujourd’hui, quand on parle de HitmanHitman, on pense immédiatement à World of Assassination. Des niveaux gigantesques. Des centaines de possibilités. Des costumes absurdes. Et cette étrange capacité d’Agent 47 à devenir serveur, jardinier, pilote de course ou mascotte géante en l’espace de cinq minutes. Mais avant tout ça, il y avait une époque plus rude. Une époque où les contrôles étaient parfois aussi dangereux que les gardes ennemis. Une époque où les sauvegardes rapides étaient souvent votre meilleur ami. Et c’est précisément cette époque que Saber Interactive et IO Interactive ont décidé de ressusciter avec Hitman Classic Trilogy Remastered, attendu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2027. Cette compilation réunira les trois jeux qui ont posé les fondations de toute la franchise : Hitman: Codename 47, le jeu qui a introduit le célèbre tueur chauve en costume noir. Hitman 2: Silent Assassin, souvent considéré comme le véritable point de départ de la formule moderne. Et Hitman: Contracts, l'épisode le plus sombre et le plus dérangeant de la trilogie originale. Trois jeux qui ont contribué à définir le genre infiltration bien avant que tout le monde ne découvre les joies de pousser des gens dans des toilettes ou d’empoisonner un buffet entier.
Un remaster qui promet de respecter les originaux
Contrairement à certains remakes qui reconstruisent entièrement leurs modèles, Saber insiste sur un point : l’objectif est de préserver les systèmes, le ton et la liberté qui ont rendu ces jeux cultes. Autrement dit, pas question de transformer Codename 47 en World of Assassination avec vingt couches de confort moderne. L’idée semble plutôt être de remettre un coup de peinture sur les classiques tout en conservant leur ADN parfois brutal. Et pour beaucoup de fans, c’est probablement la meilleure approche.
Un bouton magique pour comparer les époques
La fonctionnalité la plus amusante de cette annonce est sans doute le changement graphique instantané. À tout moment, les joueurs pourront passer des graphismes remasterisés aux visuels d’origine. Une excellente manière de mesurer le chemin parcouru. Ou de réaliser brutalement que certains souvenirs étaient beaucoup plus beaux dans notre mémoire que sur un écran cathodique de 2002.
Agent 47 découvre enfin le Photo Mode
Parce qu’aucun remaster moderne ne semble pouvoir sortir sans cette fonctionnalité, un Photo Mode fera également son apparition. Les joueurs pourront immortaliser leurs contrats les plus élégants. Ou leurs échecs les plus catastrophiques. Parce qu'entre la théorie du tueur professionnel invisible et la réalité d'un Agent 47 poursuivi par quinze gardes après avoir raté son déguisement, il existe parfois un léger écart.
Les débuts d’une formule devenue culte
Cette trilogie reste particulièrement fascinante à revisiter aujourd’hui. On y voit progressivement IO Interactive comprendre ce qui fonctionne. Codename 47 expérimente. Silent Assassin affine la formule. Contracts pousse l'ambiance vers quelque chose de beaucoup plus psychologique et oppressant. Le résultat forme une véritable évolution du design de la série, bien avant les chefs-d’œuvre modernes que sont devenus Hitman, Hitman 2 et Hitman 3.
Saber continue sa tournée des remasters
Avec cette annonce, Saber Interactive ajoute une nouvelle licence prestigieuse à son CV déjà bien rempli. Le studio a récemment participé aux remasters de Tomb Raider I-III Remastered, Tomb Raider IV-VI Remastered, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, mais aussi à des projets comme Halo Combat Evolved Anniversary ou The Witcher 3 sur Switch. Autrement dit, l'éditeur s'est spécialisé dans un secteur très particulier : ressortir les jeux que tout le monde prétend connaître par cœur, puis rappeler à quel point ils ont vieilli.
Une bonne nouvelle pour les vétérans... et les curieux
Le plus intéressant dans cette compilation est sans doute son timing. Une grande partie des joueurs actuels a découvert Agent 47 avec la trilogie World of Assassination et n’a jamais touché aux épisodes originaux. Hitman Classic Trilogy Remastered pourrait donc servir à la fois de machine à nostalgie pour les anciens et de cours d’histoire pour les nouveaux venus. Avec une leçon importante à retenir : Bien avant d'assassiner des milliardaires dans des villas de luxe ou des influenceurs sur des circuits de Formule 1, Agent 47 faisait déjà le ménage. Simplement avec beaucoup moins de pixels.



| Date de sortie | |
| Saga | Hitman |
| Editeur | IO Interactive |
| Développeur | Saber Interactive |
| Type(s) | Infiltration |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.




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