News / Highguard rejoint le cimetière des jeux service

Lancé fin janvier, fermé mi-mars : même pas le temps de finir la roadmap.

ps5 - Highguard

Nouvel épisode dans la longue série des jeux service qui n’auront pas survécu à leur propre lancement. À peine 45 jours après sa sortieHighguard s’apprête déjà à tirer le rideau. Le studio Wildlight Entertainment a confirmé la fermeture définitive des serveurs au 12 mars, quelques jours seulement après le retrait du financement de Tencent. Un timing presque cruel, mais malheureusement devenu familier. Dans un contexte où Bungie s’apprête à lancer Marathon, l’actualité rappelle une vérité un peu moins glamour : tout le monde ne survit pas dans l’arène du FPS multijoueur persistant.

Une fin annoncée, malgré des chiffres loin d’être ridicules

Le constat est sans appel. Après un lancement compliqué, une annonce maladroite lors des Game Awards et le licenciement de la quasi-totalité des équipes, Highguard rejoint la liste des projets sacrifiés trop tôt. Pourtant, le jeu avait attiré plus de 2 millions de joueurs depuis sa sortie le 26 janvier. Un chiffre qui, sur le papier, semble respectable… mais qui n’a manifestement pas suffi à maintenir une base active et durable.

La situation n’a pas été redressée malgré une roadmap sur un an récemment dévoilée. L’hémorragie était trop importante, et la sentence est tombée via un message publié sur X par le studio.

« Malgré la passion et le travail acharné de notre équipe, nous n’avons pas réussi à constituer une base de joueurs suffisamment solide pour assurer la pérennité du jeu. Les serveurs resteront en ligne jusqu’au 12 mars. Nous espérons que vous nous rejoindrez une dernière fois pour nous soutenir et disputer ces ultimes parties mémorables tant que nous le pouvons encore ».  

Wildlight Entertainment

Avant la fermeture définitive, Highguard recevra tout de même une ultime mise à jour, incluant un nouveau Gardien, une nouvelle arme, ainsi que des ajouts à la progression du compte et aux arbres de compétences. Un dernier geste des développeurs pour remercier les joueurs encore présents, et sans doute pour boucler le projet avec un minimum de dignité. La situation n’est pas sans rappeler celle de Concord, disparu encore plus rapidement des bibliothèques des joueurs. Une comparaison douloureuse, mais difficile à éviter.

Reste surtout une pensée pour les équipes concernées, déjà lourdement touchées par les licenciements, à qui l’on souhaite de retrouver rapidement un nouveau projet. Quant à Highguard, il aura au moins servi de rappel : dans l’industrie actuelle, même deux millions de joueurs ne garantissent plus rien.



Site officiel
Date de sortie 26/01/2026
Editeur Wildlight Entertainment
Développeur Wildlight Entertainment
Type(s) FPS
Supports physique
SpaceMonkey

Rang : geek

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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