Guillermo Del Toro est pour ceux qui ne le savent pas, un très grand réalisateur de film. Derrière lui se cache des longs-métrages tels que Hellboy ou encore Le Labyrinthe de Pan ! Mais l'homme à la caméra s'intéresse aussi à ce qu'il se fait en jeux vidéo. C'est ainsi qu'en 2010, le réalisateur propose le projet Insane à THQ . Le titre devait avoir une sortie prévue en 2013. Seulement voilà , deux ans plus tard, la société décide toutefois de se retirer du projet avant d'arrêter complétement le jeux vidéo en 2013. Déçu mais pas anéantie, Del Toro décide de réitérer l'expérience avec Hideo Kojima pour le projet du dernier Silent Hills. La suite vous la connaissez, après le désaccord entre Hideo Kojima et Konami , le projet fût avorté. Pour quelqu'un qui s'essaie à un nouveau secteur il y a de quoi baisser les bras ! Bien qu'il semblerait qu'Hideo lui aurait laissé de bons souvenirs. D'ailleurs, celui-ci s'est exprimé chez IGN sur le sujet : "C'était en quelque sorte la politique de la terre brûlée. C'était une annulation ambiguà« et brutale. Nous avons été en contact avec Hideo. Et il sait que c'est la seule personne que je suivrai jusqu'au bout du monde pour n'importe quoi. Je pense que si quoi que ce soit peut être sauvé (ndlr : à propos de Silent Hills), je serais plus qu'heureux."
Date de sortie | prochainement |
Saga | Silent Hill |
Editeur | Konami |
Développeur | Kojima Productions |
Type(s) | Survival Horror |
Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.