News / Exodus dévoile enfin son gameplay

Le RPG inspiré de Mass Effect montre ses mécaniques.

ps5 - Exodus

On l’attendait de pied ferme, ce fameux “héritier spirituel de Mass Effect signé par d’anciens de Bioware (Archetype Entertainment). Après pas mal de promesses sur la narration et la science-fiction sérieuse, Exodus finit enfin par montrer un peu de gameplay. Spoiler : ça tire, ça se met à couvert… et ça s’accroche aux murs.

Un TPS qui assume ses origines

Dès les premières images, difficile de ne pas penser à ses influences. Exodus propose un système de tir à la troisième personne assez classique, avec couverture, fusil d’assaut et échanges de tirs bien rangés dans des environnements remplis de caisses (on ne change pas une formule qui marche). On aperçoit aussi une roue de compétences accessible en combat, qui permet de déclencher des capacités rapidement sans trop casser le rythme. Rien de révolutionnaire, mais suffisamment propre pour rassurer sur les bases.


Le grappin, ou comment éviter de rester collé au sol

Là où Exodus tente de se démarquer, c’est avec son grappin, utilisé de manière assez généreuse. Le personnage enchaîne les déplacements verticaux, grimpe, se balance, prend de la hauteur… bref, il fait tout ce que les héros de space opera évitent généralement de faire, à savoir quitter le plancher des vaches. Sur le papier, ça apporte un peu de fraîcheur dans un genre souvent très horizontal. En pratique, reste à voir si ces séquences seront aussi agréables à jouer qu’à regarder, surtout pour ceux qui ont déjà développé une allergie aux phases de plateforme dans les RPG d’action.

Une ambition “hard SF” à confirmer

Au-delà de l’action, Exodus continue de vendre une science-fiction plus sérieuse, avec notamment des thématiques autour de la dilatation temporelle et des choix narratifs qui devraient avoir un impact sur l’histoire. Pour l’instant, la vidéo se concentre surtout sur le gameplay, mais laisse entrevoir une direction artistique plutôt solide, encore estampillée “Work In Progress”.

Reste à voir si la promesse tient

Ce premier aperçu a au moins le mérite de montrer que le projet existe vraiment, et qu’il ne se contente pas de surfer sur le souvenir de Mass Effect. Maintenant, tout l’enjeu sera ailleurs : proposer un scénario et des choix réellement marquants, et pas seulement un TPS bien emballé avec un grappin en bonus. Exodus est attendu en 2027 sur PS5 et Xbox Series. D’ici là, il va falloir prouver que le jeu est autre chose qu’un joli clin d’œil aux fans de Shepard.


Site officiel
Date de sortie 1er trimestre 2027
Editeur Wizards of the Coast
Développeur Archetype Entertainment
Type(s) RPG / Action
Supports physique
SpaceMonkey

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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