News / Encore un Souls-like en difficulté, l’équipe de Wuchang n’existe plus
Le studio Leenzee réorganise ses équipes en profondeur

On ne va pas enterrer les Souls-like tout de suite, mais il commence à y avoir des signaux qui ne trompent pas. Après The First Berserker : Khazan, c’est au tour de Wuchang : Fallen Feathers de montrer que même un accueil critique correct ne suffit plus forcément à sauver un projet, surtout quand les attentes commerciales ne suivent pas. Sur le papier, tout allait à peu près bien pour Wuchang. Le jeu n’a pas été descendu par la critique, loin de là, mais visiblement cela n’a pas suffi à convaincre en interne. On a récemment appris que Xia Siyuan, réalisateur et producteur du jeu, avait quitté le studio, et selon plusieurs sources, il aurait déjà fondé une nouvelle structure. Jusque-là, rien d’inhabituel dans l’industrie. Là où ça devient plus intéressant, c’est du côté du reste de l’équipe. Selon plusieurs rapports, les développeurs auraient été réaffectés sur d’autres projets externes, une manière polie de dire que le studio préfère passer à autre chose. Sauf que dans les faits, une grande partie du staff aurait refusé cette transition, ce qui a conduit à une situation assez radicale puisque l’équipe principale n’existerait tout simplement plus aujourd’hui.
Un scénario qui commence à se répéter
Difficile de ne pas faire le parallèle avec The First Berserker : Khazan, qui a connu une trajectoire très similaire récemment. Deux jeux du même genre, deux projets qui n’ont pas atteint leurs objectifs, et deux équipes qui finissent démantelées. Coïncidence ou tendance de fond, la question commence à se poser. Reste à comprendre les raisons exactes de cet échec. Il est possible que la polémique autour du lancement du jeu ait freiné ses ventes, notamment sur son marché d’origine, mais il n’est pas interdit de penser que le public commence tout simplement à saturer. À force de multiplier les Souls-like, tous avec leurs variations plus ou moins subtiles, il devient de plus en plus difficile de sortir du lot.
Un avenir très incertain
Dans tous les cas, la conclusion est assez claire. Avec une équipe dispersée et un projet qui n’a pas répondu aux attentes, il semble très peu probable de voir une suite à Wuchang : Fallen Feathers. Et pendant ce temps, l’industrie continue de produire des Souls-like, probablement en espérant que celui-là, cette fois, sera le bon. Spoiler, ce n’est pas garanti.
| Site officiel | |
| Date de sortie | 23/07/2025 |
| Editeur | 505 Games |
| Développeur | Leenzee |
| Type(s) | RPG / Action |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.




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