News / Encore un patch massif pour Crimson Desert
Pearl Abyss

Décidément, Crimson Desert n’a pas le temps de refroidir. À peine sorti, déjà patché, re-patché… et re-re-patché. Pearl Abyss enchaîne les mises à jour à un rythme qui ferait passer certains live services pour des vacances à la campagne. La nouvelle mise à jour 1.01, déployée ce week-end, continue le travail : plus de contenu, plus de confort, et encore pas mal de rustines là où ça coinçait.
Enfin des montures… qui ne sont pas juste décoratives
C’était l’un des reproches les plus fréquents : oui, on pouvait croiser plein d’animaux stylés dans le jeu… mais non, on ne pouvait pas vraiment les monter durablement.
C’est désormais corrigé avec cinq nouvelles montures permanentes, dont certaines assez improbables :
- - ours blanc aux crocs glacés
- - cerf blanc
- - phacochère blindé
- - bouquetin des neiges
Et bonne surprise : tout est gratuit, à débloquer en jeu. Pas de boutique, pas de microtransactions planquées, suffisamment rare pour être souligné.
Un gameplay toujours en chantier
Le patch continue aussi de lisser l’expérience, notamment sur les déplacements et le combat.
Le vol (et plus globalement le gameplay aérien) devient plus agréable :
- - animations plus rapides
- - consommation d’endurance réduite
- - meilleure fluidité globale
Même chose pour la course et les déplacements : le jeu demande moins de manipulations inutiles et répond mieux, que ce soit à pied ou à cheval. Bref, on s’éloigne doucement de la version un peu rugueuse du lancement.
Des ajouts de confort bienvenus
Parmi les nouveautés, on trouve aussi pas mal de petites améliorations qui changent la vie :
- - fonction “Tout ranger” dans le dépôt
- - cuisine simplifiée avec préparation directe
- - acquisition de connaissances accélérée
- - meilleure gestion de l’inventaire et des ressources
Sans révolutionner le jeu, ça rend l’ensemble nettement plus digeste.
Moins d’attente, plus d’action
Côté technique, Pearl Abyss s’attaque enfin à un point sensible :
- - temps de chargement réduits (téléportation, résurrection)
- - optimisations globales des performances
- - correction de baisses de FPS sur certains combats
Encore loin d’être parfait, mais ça va dans le bon sens.
Un patch massif… encore
Comme d’habitude avec Crimson Desert, la liste des changements est longue comme un jour sans loot. Voilà l’essentiel à retenir :
Contenu & systèmes
- - 5 nouvelles montures permanentes (animaux légendaires + boss)
- - ajout de nouveaux matériaux et objets (Pièces de raffinage, boîtes de loot)
- - amélioration du système de cuisine et du dépôt
- - progression et acquisition de connaissances accélérées
- - amélioration de l’exploration (détection, ressources, mini-jeux, photo mode)
Gameplay & contrôles
- - déplacements plus fluides (personnage + montures)
- - refonte partielle de certaines compétences aériennes
- - meilleure réactivité globale des commandes
- - réduction de la consommation d’endurance sur plusieurs actions
- - amélioration de l’interaction avec PNJ et objets
Quêtes & progression
- - corrections de bugs bloquants
- - ajout d’aides contextuelles
- - amélioration de la lisibilité de certaines étapes
Interface & qualité de vie
- - mini-carte améliorée (orientation, icônes)
- - journal et suivi des quêtes retravaillés
- - notifications plus claires
- - meilleure lisibilité globale de l’IU
Graphismes & technique
- - amélioration de la stabilité visuelle
- - meilleure gestion des matériaux (cheveux, vêtements…)
- - ajout d’options graphiques sur consoles
Performances
- - réduction des temps de chargement
- - optimisation générale
- - correction de crashes et chutes de framerate
Divers
- - amélioration du comportement des PNJ et animaux
- - correction de bugs absurdes (oui, saluer quelqu’un pouvait être un crime)
- - ajustements de gameplay mineurs un peu partout
Un jeu en chantier permanent
En à peine quelques jours, Crimson Desert commence déjà à ressembler à autre chose que sa version de lancement. Entre les ajouts de contenu et les correctifs à la chaîne, Pearl Abyss montre qu’il suit (très) attentivement les retours. Reste une question : jusqu’où ce rythme est-il tenable ? En attendant, une chose est sûre : si vous revenez dans Pywel après quelques jours d’absence, il y a de fortes chances que le jeu ait déjà changé sous vos pieds.
| Site officiel | |
| Date de sortie | 26/03/2026 |
| Editeur | Pearl Abyss |
| Développeur | Pearl Abyss |
| Type(s) | RPG / MMO |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.



Soyez le premier à commenter !