News / Dragon Quest 12 réapparaît enfin en vidéo
Square Enix dévoile les premières images de Dragon Quest XII : Au-delà des rêves et explique pourquoi le projet a autant dérivé.

À ce stade, beaucoup de joueurs commençaient probablement : à placer Dragon Quest XII dans la même catégorie mentale que Beyond Good And Evil 2, autrement dit : les jeux dont on finit par se demander s’ils existent encore réellement quelque part dans notre dimension. Mais cette fois, Square Enix est enfin revenu avec : de vraies images, du gameplay et surtout des explications très honnêtes sur le développement du projet. À l’occasion du stream célébrant : les 40 ans de Dragon Quest, l’éditeur japonais a finalement levé le voile sur : Dragon Quest XII, annoncé initialement… en 2021. Et honnêtement ? Après autant d’années de silence, beaucoup s’attendaient probablement : à un RPG dark fantasy ultra sérieux où des chevaliers dépressifs parlent de fatalité sous la pluie pendant 90 heures. Ce n’est visiblement plus du tout le plan.
Dragon Quest 12 change complètement de direction artistique
Premier gros changement : le jeu ne s’appelle désormais plus Dragon Quest 12 : The Flames of Fate, mais : Dragon Quest XII : Au-delà des rêves. Et ce nouveau sous-titre résume assez bien : le changement complet d’ambiance opéré par Square Enix. Parce qu’au moment de l’annonce originale, l’éditeur insistait énormément : sur un épisode plus mature, plus sombre et plus adulte. Mais les premières images dévoilées aujourd’hui racontent une histoire totalement différente. Le trailer montre : des plaines verdoyantes, des villages lumineux, des plages, des châteaux, des déserts et plusieurs environnements extrêmement colorés, avec une direction artistique beaucoup plus proche : de Dragon Quest 11 que d’un RPG dark fantasy moderne façon Final Fantasy XVI. Autrement dit : Square Enix semble avoir regardé les réactions des fans avant de conclure que “Dragon Quest très sombre” était peut-être une idée légèrement dangereuse. Et honnêtement ? Vu la réaction générale des joueurs : ce retour vers quelque chose de plus chaleureux semble déjà beaucoup mieux fonctionner.
Le développement du jeu a été totalement relancé
Mais la vraie information importante de cette présentation concerne surtout : les coulisses du développement. Le producteur exécutif Yosuke Saito et le créateur historique Yuji Horii ont confirmé que : Dragon Quest XII avait traversé une phase extrêmement compliquée. Et cette fois, Square Enix ne tourne pas autour du pot : la production a littéralement été reprise depuis zéro.
Yosuke Saito explique :
« La production a dû repartir de zéro. »
Oui. Complètement. Le studio précise qu’une : refonte importante de l’équipe a poussé les développeurs : à redéfinir entièrement la direction du projet afin de créer : un épisode principal capable de séduire un public plus large. Autrement dit : Dragon Quest XII semble avoir subi le grand classique du développement AAA moderne, celui où un projet commence dans une direction très ambitieuse avant qu’une partie du studio réalise soudainement : “Attendez… est-ce qu’on est vraiment en train de transformer Dragon Quest en RPG existentiel ultra-dépressif ?”
Le jeu semble revenir vers l’ADN classique de la série
Et honnêtement ? Les nouvelles images donnent clairement l’impression : que Square Enix a préféré revenir vers quelque chose de beaucoup plus fidèle à l’identité historique de Dragon Quest. Yuji Horii explique d’ailleurs que l’histoire suivra : une jeune personne confrontée à d’étranges rêves et cherchant ce qui se cache “au-delà des rêves”.
Le créateur précise également :
« Le joueur ne découvrira probablement pas d’effroyables ténèbres, mais plutôt un monde lumineux et engageant. »
Ce qui ressemble très fortement : à une manière extrêmement polie de dire que l’ancien concept était peut-être devenu un peu trop sombre pour Dragon Quest. Le retour : des designs d’Akira Toriyama et : des musiques de Koichi Sugiyama a également été confirmé. Et honnêtement ? Voir Dragon Quest revenir vers : ses couleurs vives, ses monstres absurdes et son ambiance chaleureuse reste probablement : la meilleure décision possible pour la licence. Parce que malgré ses évolutions, Dragon Quest reste : l’équivalent vidéoludique d’un immense repas réconfortant japonais servi depuis quarante ans.
Square Enix refuse encore de donner une date de sortie
Évidemment, tout cela s’accompagne aussi : d’une mauvaise nouvelle assez prévisible. Square Enix confirme que : Dragon Quest XII est toujours en développement, sans donner : la moindre fenêtre de sortie précise. Donc oui : après cinq ans d’attente, il va encore falloir patienter. Les plateformes n’ont pas été officiellement annoncées non plus, même si tout laisse penser : à une sortie sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Le trailer montre également : plusieurs véhicules et déplacements variés, tandis que le combat final contre un dragon affiche : une mise en scène beaucoup plus spectaculaire et flashy que par le passé. Autrement dit : Dragon Quest XII semble essayer de moderniser sa formule sans complètement perdre son âme. Et honnêtement ? Après la catastrophe industrielle qu’a représenté une partie des gros développements récents chez Square Enix, voir un studio reconnaître : qu’il a préféré repartir de zéro plutôt que sortir un projet bancal reste presque : étonnamment rassurant.
| Site officiel | |
| Date de sortie | 4ème trimestre 2027 |
| Saga | Dragon Quest |
| Editeur | Square Enix |
| Développeur | Square Enix |
| Type(s) | RPG |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.


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