News / Crimson Desert : un patch massif améliore l’expérience

Stockage, combats et interface revus.

ps5 - Crimson Desert


On ne va pas se mentir : Crimson Desert continue de se patcher à la chaîneAvec cette version 1.00.03, Pearl Abyss ne se contente pas de corriger quelques bugs planqués. Le studio ajoute carrément des fonctionnalités basiques absentes au lancement, tout en poursuivant son grand ménage. La grosse nouveauté, c’est l’arrivée d’un stockage personnel. Une fonctionnalité évidente… qui manquait à l’appel, transformant l’inventaire en punition quotidienne. Désormais, il est enfin possible de déposer ses objets dans un coffre au camp. On applaudit. Lentement.

Un jeu qui devient (enfin) plus agréable

Le reste du patch va dans le même sens : rendre l’expérience moins pénible. Les menus réagissent mieux, les interactions sont plus fluides, les QTE moins absurdes, la progression plus rapide, et les combats un peu moins injustes. Même les boss passent sur le billard, avec des ajustements d’équilibrage et des comportements corrigés. En résumé : le jeu commence doucement à ressembler à une version finalisée. Ce patch touche à tout : quêtes, interface, IA, équilibrage, performances… Et surtout, il confirme une chose : Crimson Desert est encore en travaux, mais les ouvriers bossent en heures sup.

Patch note complet — Version 1.00.03 

Quêtes

  • Correction d’un bug où le chat cessait de guider le joueur (Chapitre 2)
  • Correction d’un blocage lors de la réparation du générateur (Chapitre 4)
  • Correction d’un problème empêchant la complétion d’une quête liée à un objet
  • Ajout d’un message indiquant quand la progression est impossible

Contenus

  • Ajout de Nexus abyssaux pour faciliter les déplacements
  • Ajout d’un stockage personnel (dépôt)
  • Réduction du temps d’acquisition des connaissances
  • Apprentissage de compétences en une seule observation
  • Accès plus rapide à certaines compétences
  • Réduction du nombre de coups nécessaires pour couper des arbres
  • Possibilité de couper des arbres sans mode visée
  • Réduction de la difficulté de certains QTE et mini-jeux
  • Ajout d’icônes et d’informations pour les objets liés aux connaissances
  • Détection automatique des ressources à proximité
  • Activation instantanée de certains dispositifs dans l’Abysse
  • Amélioration de la lisibilité des puzzles
  • Ajustements de caméra pour certaines actions
  • Ajout d’éléments dans les boutiques
  • Bonus liés à la destruction de bâtiments ennemis
  • Amélioration des soins via la nourriture
  • Correction du loot des familiers
  • Réinitialisation quotidienne de certains marchands
  • Refonte du minerai de bismuth
  • Amélioration de la lanterne (meilleure détection)
  • Réduction de la consommation d’endurance sur certaines actions

Commandes 

  • Interface plus rapide et réactive
  • Amélioration de la réactivité du saut
  • Ajustement de la visée (plus stable et précise)
  • Amélioration des raccourcis d’équipement
  • Meilleure réactivité du menu principal
  • Correction de bugs de navigation dans les menus

Boss / Combat

  • Réduction des PV et dégâts de certains ennemis et boss
  • Réduction de la consommation d’endurance en garde
  • Ajustement de boss (dont le Diable des roseaux)
  • Amélioration des patterns d’attaque
  • Meilleure visibilité des points faibles
  • Correction de bugs (boss instables, comportements anormaux, etc.)

PNJ / Dialogues

  • Correction de bugs audio
  • Ajustement des coûts chez certains PNJ
  • Amélioration du comportement des animaux
  • Correction de bugs d’IA et de positionnement

Interface (UI)

  • Ajout automatique de certains objets dans les raccourcis
  • Amélioration de l’affichage de certains éléments
  • Correction de bugs d’affichage et de navigation
  • Réorganisation de certains menus

Graphismes / Paramètres 

  • Ajout d’une option mode 120 Hz
  • Correction de bugs d’affichage et de rendu
  • Correction de problèmes visuels sur certains éléments
  • Amélioration de certains effets visuels

Performances / Stabilité

  • Correction de crashs (notamment sur PS5 avec la carte)
  • Optimisations globales
  • Correction du mode hors ligne sur Xbox

Localisation

  • Corrections et améliorations dans toutes les langues

Divers

  • Amélioration de l’appel du cheval
  • Correction de bugs d’animation
  • Correction de problèmes liés aux vibrations de la manette
  • Corrections diverses liées aux transitions et chargements

Site officiel
Date de sortie 26/03/2026
Editeur Pearl Abyss
Développeur Pearl Abyss
Type(s) RPG / MMO
Supports physique
SpaceMonkey

Rang : geek

Messages : 922

Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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