News / Clutch se dévoile davantage au Summer Game Fest
Courses clandestines, affrontements PvPvE et campagne scénarisée : Clutch affiche de grandes ambitions malgré l'absence de gameplay.

Après avoir donné rendez-vous aux joueurs lors du Summer Game Fest, Maverick Games a enfin présenté un nouvel aperçu de Clutch, son premier jeu de conduite en monde ouvert. Cette nouvelle bande-annonce permet de découvrir davantage l’univers, les personnages et les enjeux de cette aventure automobile qui ambitionne de concurrencer des références du genre comme Forza Horizon. Si le trailer met en avant l'ambiance générale du projet et ses ambitions narratives, il laisse toutefois un goût d'inachevé puisque le studio n'a toujours pas dévoilé la moindre séquence de gameplay. Clutch racontera l’histoire de deux frères et sœurs passionnés de compétition automobile, dont le destin est lié au R1K, un prestigieux championnat qui réunit depuis près d’un siècle les meilleurs pilotes du monde. La bande-annonce présentée lors du Summer Game Fest met surtout l’accent sur cet aspect narratif, avec plusieurs personnages, rivalités et organisations qui semblent jouer un rôle important dans l’intrigue. L’objectif affiché par Maverick Games est de proposer une expérience plus scénarisée que la plupart des jeux de course modernes, avec une véritable progression narrative qui accompagne les compétitions.
Entre circuits officiels et courses clandestines
Au-delà des championnats professionnels, Clutch intégrera également des activités beaucoup moins légales. Le jeu mettra notamment en scène le Midnight Collective, une organisation de courses urbaines clandestines où la réputation et le style auront autant d’importance que les performances pures. Les joueurs devront ainsi évoluer entre compétitions officielles, affrontements de rue et courses à haut risque afin de gravir les échelons et se faire un nom dans cet univers particulièrement compétitif. Le studio promet également des poursuites spectaculaires et des événements dynamiques destinés à rendre chaque session plus imprévisible.
Un projet porté par d'anciens créateurs de Forza Horizon
L’une des raisons pour lesquelles Clutch attire autant l’attention vient de l’identité de son équipe de développement. Maverick Games a été fondé par Mike Brown, ancien directeur créatif de la série Forza Horizon, accompagné de plusieurs anciens membres de Playground Games. Avec ce nouveau projet, le studio souhaite aller plus loin que la formule traditionnelle du jeu de course en proposant un mélange entre monde ouvert, narration cinématographique et mécaniques PvPvE. Les développeurs évoquent également un gameplay de type sandbox où les joueurs devront gérer différentes alliances, composer avec des groupes rivaux et s’adapter à des événements imprévus.
Une personnalisation poussée des véhicules
Clutch accordera aussi une place importante à la personnalisation. Maverick Games souhaite que chaque véhicule possède une véritable identité propre et ne soit pas uniquement défini par ses statistiques. Les joueurs pourront modifier de nombreuses pièces et personnaliser leurs voitures grâce à plusieurs marques reconnues du secteur automobile, parmi lesquelles Recaro, HRE Wheels, Corbeau ou encore Kirkeys. L'objectif est de renforcer le lien entre le joueur et son véhicule tout au long de sa progression.
Rendez-vous au printemps 2027
Même si l'absence de gameplay continue de susciter quelques interrogations, cette nouvelle présentation permet de mieux comprendre les ambitions de Clutch. Avec son monde ouvert, sa campagne scénarisée, ses affrontements PvPvE et son équipe composée de vétérans de Forza Horizon, le projet affiche clairement de grandes ambitions. Reste désormais à découvrir le plus important : le gameplay. Pour cela, les joueurs devront encore patienter avant la sortie de Clutch, attendue au printemps 2027 sur Xbox Series X|S et PlayStation 5.
| Date de sortie | 2ème trimestre 2027 |
| Editeur | Maverick Games |
| Développeur | Maverick Games |
| Type(s) | Course |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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