News / Capcom ressuscite Resident Evil Code: Veronica

L’un des épisodes les plus réclamés de la saga Resident Evil bénéficiera enfin du même traitement que Resident Evil 2, 3 et 4.

ps5 - Resident Evil Veronica

Après des années de rumeurs, de spéculations et de demandes répétées de la communauté, Capcom a finalement officialisé le remake de Resident Evil Code: Veronica lors du Summer Game Fest 2026. Rebaptisé simplement Resident Evil Veronica, le projet s’inscrit dans la continuité des remakes modernes de la série et offrira une refonte complète de l’un des épisodes les plus appréciés de la franchise. Plus de vingt-cinq ans après sa sortie originale sur Dreamcast, cette aventure emblématique bénéficiera enfin d’une modernisation complète grâce au RE Engine, le moteur qui a déjà permis à Capcom de revisiter avec succès plusieurs classiques de la saga. Capcom a accompagné cette annonce d’une première bande-annonce qui a immédiatement marqué les fans de la licence. La vidéo met en scène Claire Redfield sur l’île de Rockfort, l’un des lieux les plus emblématiques de cet épisode. Plusieurs séquences permettent également d’apercevoir des environnements entièrement reconstruits avec des graphismes modernes tout en conservant l’atmosphère gothique et oppressante qui avait contribué à la réputation du jeu original. Même si le trailer reste relativement mystérieux sur les nouveautés de gameplay, tout semble indiquer que Capcom souhaite rester fidèle à l’identité de cet épisode tout en profitant des améliorations apportées par ses précédents remakes.



Une sortie prévue pour 2027

Capcom a confirmé que Resident Evil Veronica sortira courant 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et  Nintendo Switch 2. Aucune date plus précise n’a encore été communiquée, mais cette annonce suffit déjà à rassurer les joueurs qui attendaient depuis des années de voir cet épisode rejoindre la nouvelle génération de remakes. Le projet devient ainsi l’un des titres les plus attendus du catalogue futur de Capcom, aux côtés des autres productions majeures de la licence.

Pourquoi Code: Veronica était le remake le plus réclamé

Depuis la sortie des remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 puis Resident Evil 4, une grande partie de la communauté considérait Code Veronica comme le candidat le plus légitime pour recevoir le même traitement. Malgré son importance dans la chronologie officielle de la série, cet épisode était resté à l’écart des projets de modernisation de Capcom, ce qui avait alimenté de nombreuses discussions pendant plusieurs années.Les rumeurs se sont d’ailleurs multipliées ces derniers mois. Plusieurs insiders réputés, dont Dusk Golem, évoquaient régulièrement l’existence du projet, tandis que certains éléments aperçus dans Resident Evil Requiem avaient renforcé les spéculations autour d’un retour de Code: Veronica.

Un chapitre essentiel de l’histoire des Redfield

Sorti à l’origine en 2000, Resident Evil : Code : Veronica occupe une place particulière dans la saga. L’aventure poursuit directement l’histoire de Claire Redfield après les événements de Resident Evil 2 et met également en avant Chris Redfield dans une intrigue centrée sur les manipulations d’Umbrella et de la famille Ashford. Malgré son statut d’épisode majeur dans l’univers Resident Evil, il n’avait jamais bénéficié d’une véritable refonte moderne. Avec Resident Evil VeronicaCapcom corrige enfin ce qui était souvent considéré comme l’un des plus grands oublis de la série. Après des années d’attente, les fans pourront donc redécouvrir l’un des chapitres les plus importants de Resident Evil sous une forme entièrement repensée, avec l’espoir de retrouver la même qualité que celle des précédents remakes réalisés par Capcom.

Date de sortie
Saga Resident Evil
Editeur Capcom
Développeur Capcom
Type(s) Survival Horror
Supports physique
SpaceMonkey

Rang : geek

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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