News / Asobo Studio montre enfin le gameplay de Resonance: A Plague Tale Legacy

Le spin-off de A Plague Tale mise sur l'action, les énigmes et une ambiance toujours aussi mystérieuse.

ps5 - Resonance  A Plague Tale Legacy

Après son apparition remarquée lors du Xbox Games ShowcaseResonance : A Plague Tale Legacy revient avec une longue séquence de gameplay de sept minutes. L'occasion pour Asobo Studio de lever un peu plus le voile sur son prochain jeu d'action-aventure et sur les nombreux mystères qui entourent Sophia, l'île du Minotaure et les étranges phénomènes qui semblent s'y dérouler. Une présentation qui confirme surtout que le studio bordelais ne compte pas se reposer uniquement sur l'héritage de la licence A Plague TaleCette nouvelle démonstration met particulièrement l'accent sur les combats. Contrairement à Amicia dans les précédents épisodes, Sophia semble beaucoup plus à l'aise lorsqu'il s'agit d'affronter directement ses adversaires. Les affrontements reposent sur des parades précises, des enchaînements rapides et des exécutions particulièrement violentes qui donnent immédiatement un ton plus offensif à l'aventure. Chaque victoire permet également de récupérer des points de résonance, une ressource encore mystérieuse dont Asobo n'a pas détaillé l'utilité. Autrement dit, le studio nous montre qu'elle existe, mais garde soigneusement son fonctionnement secret.



Un grappin qui ne sert pas uniquement à faire joli

Parmi les nouveautés présentées, le grappin de Sophia semble occuper une place importante. L'outil peut être utilisé pour attirer certains ennemis et créer des ouvertures pendant les combats. Il devrait également servir durant les phases d'exploration, même si cette démonstration se concentre principalement sur son utilisation offensive. Une mécanique qui apporte davantage de mobilité et qui pourrait offrir plusieurs approches selon les situations rencontrées.

L'infiltration reste au cœur de l'expérience

Même si Resonance semble proposer davantage d'action que les précédents jeux de la licence, les amateurs de discrétion peuvent se rassurer. L'infiltration conserve une place importante dans l'aventure. Plusieurs séquences montrent Sophia progresser furtivement dans des zones occupées par des ennemis avant d'éliminer silencieusement certaines cibles. Bref, ceux qui préfèrent éviter les affrontements frontaux pourront toujours jouer les fantômes... jusqu'au moment où tout dégénère, évidemment.

Des énigmes pour explorer les secrets de l'île

La présentation met également en avant plusieurs énigmes environnementales. L'une d'entre elles repose sur l'utilisation du Prisme, du carnet de Sophia et de différentes sources lumineuses qu'il faudra manipuler pour progresser. Asobo précise que ces puzzles seront indispensables pour explorer les profondeurs de l'île et découvrir les secrets enfouis depuis des siècles. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui craignaient que le jeu ne se transforme en simple aventure d'action.

Le Minotaure est peut-être bien réel

La partie la plus intrigante de cette démonstration arrive dans ses dernières minutes. Sophia progresse discrètement au milieu d'étranges formations rocheuses tandis que des particules mystérieuses semblent être expulsées au rythme de la respiration d'une créature invisible. L'héroïne évoque alors directement un "monstre". Sans jamais le montrer clairement, tout laisse penser qu'il pourrait s'agir du fameux Minotaure qui donne son identité à cette île mystérieuse. La scène devient encore plus inquiétante lorsque Sophia découvre un cadavre dont le corps semble avoir été altéré par ces mêmes particules. De quoi alimenter encore davantage les théories autour de la véritable nature de cette menace.

Une histoire qui traverse les siècles

Asobo Studio confirme également que Sophia sera régulièrement confrontée à des visions liées à Thésée, le célèbre héros de la mythologie grecque. On aperçoit notamment ce dernier combattre dans une arène au cours de la présentation. Cette coexistence entre deux époques différentes semble constituer l'un des piliers narratifs du jeu. Une mystérieuse entité parait agir à travers les siècles, reliant directement le destin de Sophia à celui de Thésée. Une promesse qui pourrait offrir une dimension beaucoup plus ambitieuse au récit que ce que l'on imaginait initialement.

L'ambiance avant tout

Sur le papier, certaines mécaniques aperçues dans cette démonstration restent relativement classiques. Combat, infiltration, énigmes, exploration : Resonance ne semble pas vouloir révolutionner le genre. Mais comme souvent avec Asobo Studio, la véritable force du projet réside ailleurs. Entre sa direction artistique soignée, son atmosphère mystérieuse, son inspiration mythologique et les nombreuses questions laissées sans réponse, Resonance : A Plague Tale Legacy semble surtout vouloir séduire par son univers et sa narration. Et honnêtement, après avoir survécu à des hordes de rats pendant plusieurs années, affronter un Minotaure paraît presque être une évolution logique. Resonance : A Plague Tale Legacy sortira le 27 août 2026 sur Xbox Series X|S et PS5. Le jeu sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate.

Site officiel
Date de sortie 27/08/2026
Saga A Plague Tale
Editeur Focus Home Interactive
Développeur Asobo Studio
Type(s) Infiltration / Action / Aventure
Supports physique
SpaceMonkey

Rang : geek

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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