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Rang : geek - Messages : 922 13/02/2026 à 16:03

ps5 - Control  Resonant

Remedy Entertainment a décidé de ne pas faire dans la demi-mesure avec Control : Resonant. Présenté lors du dernier State of Play, ce nouveau chapitre promet un gameplay radicalement différent du premier Control, et ce n’est pas une mince affaire : imaginez Manhattan qui se plie, se renverse, et vous défie à chaque pas. Dans ce nouvel opus, Dylan Faden traque les mystérieux Resonants, anciens humains corrompus par des forces surnaturelles, au cœur de la zone d’incursion ouest. Pas de monde ouvert ici, mais de vastes zones interconnectées, regorgeant d’activités secondaires, de secrets et de boss redoutables. Les environnements sont littéralement instables : sols, toits et routes se réinventent sous vos yeux, et il faudra parfois réapprendre ce qu’est le “haut” et le “bas”.


Pour survivre, Dylan pourra compter sur ses pouvoirs surnaturels. Reach permet de traverser des espaces défiant les lois de la physique, tandis que Shift redirige son élan dans des zones où la gravité n’a plus aucune logique. Et si vous pensiez que les combats allaient être classiques, détrompez-vous : l’Aberration, arme métamorphe centrale du jeu, peut se transformer en marteau, lames, faucille ou poings, offrant un arsenal modulable selon vos envies et votre style de jeu. À cela s’ajoutent des combos, des capacités spéciales et des systèmes de personnalisation pour peaufiner vos stratégies, que ce soit au sol ou dans les airs.

Les Resonants eux-mêmes ne sont pas de simples ennemis : chaque entité vaincue enrichit Dylan d’un nouveau pouvoir, renforçant le sentiment de progression et justifiant le titre « Resonant ». Loin de se contenter d’exploration et de combat, le jeu promet également une narration solide, avec Zoe De Vera, agente du FBC, pour guider Dylan et le pousser à garder son humanité au milieu du chaos surnaturel. Bref, Control : Resonant s’annonce comme une expérience qui repousse les limites du premier opus, entre défis spatiaux, affrontements spectaculaires et pouvoirs surnaturels à foison. Reste à savoir si les joueurs adopteront cette folie architecturale et gravitationnelle… mais une chose est sûre : Remedy ne fait pas dans la demi-mesure.

Le jeu reste prévu pour 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, et il faudra sans doute garder un œil sur chaque coin de Manhattan… surtout ceux qui ne respectent plus la gravité.


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