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Rang : geek - Messages : 922 16/02/2026 à 16:27

ps5 - Crimson Desert

À un mois de sa sortie, Crimson Desert attire autant de regards fascinés que de sourcils levés. Pearl Abyss vante un monde ouvert colossal, des combats épiques et une liberté totale, mais le public a appris à manier la prudence avec autant de talent qu’une épée à deux mains. Malgré tout, l’espoir persiste : et si cette fois, toutes les promesses tenaient la route ?


Will Powers (Responsable marketing), a détaillé les grandes lignes du RPG lors d’une interview sur itmeJP, reprise sur ResetEra. Parmi les nouvelles infos croustillantes :

- Pas de mode de difficulté ajustable, les monstres ne se plieront pas à votre niveau.

- La progression repose sur l’équipement, surtout les artéfacts des Abysses flottantes.

- Histoire linéaire, pas de choix dans les dialogues : ici, pas de “réécrire l’intrigue comme vous voulez”.

- Aucune microtransaction après précommande : votre portefeuille respire enfin.

- Pas de durabilité sur les armes, mais vos outils peuvent se casser… pour vous rappeler que la vie est dure.

- Impossible de réattribuer les touches manette : trop complexe, paraît-il. Préparez-vous à mémoriser quelques combos.


Malgré la promesse de montrer encore le jeu à la presse, aucune démo publique n’est prévue. Selon Powers, cela serait “trop compliqué de tout montrer en quelques minutes”. Traduction : vous n’aurez pas le droit de tester le désert avant de vous y perdre. Crimson Desert débarquera le 19 mars sur PS5 et Xbox Series, prêt à tester vos réflexes, votre patience… et votre confiance en Pearl Abyss. Préparez-vous à explorer un monde gigantesque où la difficulté est implicite, les choix limités, et les promesses… gigantesques.

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