SpaceMonkey

Rang : geek - Messages : 907 08/03/2011 à 20:31
SpaceMonkey

Comme vous le savez déjà sûrement, Electronic Arts à en quelque réussi à rendre payant le multi d'un jeu au travers du online pass. Le principe est simple, un code est insérer dans le boitier du jeu neuf, il vous sera impossible de jouer au live du jeu sans ce code qui n'est valable que pour un compte. Une façon de casser le marché d'occasion, si le code n'est pas dedans... Crysis 2 n'en fera pas partit, et ça, c'est plutôt une bonne nouvelle !