Geometric Interactive est un petit studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Copenhague, au Danemark. Il a été fondé en 2016 par d’anciens employés du studio Playdead : notamment Jeppe Carlsen (lead gameplay designer sur les jeux Limbo et Inside) et Jakob Schmid (programmeur/compositeur). Leur ambition : concevoir des jeux centrés sur des idées de gameplay originales, avec une direction artistique marquée, un son/ambiance travaillés, et un fort accent sur l’expérience interactive immersive plutôt que sur la production de masse.