XBOX recrute Matthew Ball et Scott Van Vliet pour tenter de réparer la machine

Entre analystes star du secteur, experts IA et anciens d’Amazon, Microsoft continue sa mutation.
Ubisoft signe une perte historique de 1,5 milliard d’euros et continue de couler avec élégance






L’éditeur français enregistre des pertes record pendant que Tencent maintient la machine sous assistance respiratoire.
1047 Games bosse sur un “Titanfall maison”


Méchas, wallrun, grappin et gameplay ultra nerveux : oui, l’inspiration est extrêmement discrète.
ARC Raiders modifie déjà son matchmaking pour calmer les psychopathes du PvP


Embark Studios veut préserver le chaos du jeu tout en empêchant les ultra-agressifs de ruiner chaque partie.
PlayStation annonce un énorme State of Play de plus d’une heure

Sony promet plus de 60 minutes d’annonces, de gameplay et de trailers pour lancer la saison des conférences.
Hellraiser : Revival transforme sa puzzle box en arme de destruction massive


Saber Interactive montre enfin du gameplay bien gore pour son adaptation d’Hellraiser.
L’ancien directeur de Returnal fonde son propre studio, Cosmic Division


Le vétéran de Housemarque veut désormais créer des jeux plus compacts, plus nerveux et surtout plus “gameplay-first”.
Warhorse Studios officialise enfin son RPG en Terre du Milieu


Le studio tchèque confirme deux projets majeurs, dont un RPG en monde ouvert dans l’univers de Tolkien.
007 First Light profitera du nouveau PSSR dès sa sortie sur PS5 Pro

IO Interactive affirme avoir intégré le nouveau PSSR en une seule journée.
XBOX réinvente Xbox Feedback… sous un autre nom

Les joueurs peuvent désormais proposer des idées… et surtout voir lesquelles seront ignorées en temps réel.