News / Saros : notre test de l’exclusivité PS5 est en ligne
Returnal en mieux… ou simplement plus confortable ? On a plongé dans Carcosa pour en avoir le cœur net.

Housemarque remet les pieds dans le chaos spatial avec Saros, une exclusivité PlayStation 5 qui assume pleinement son héritage. Après un Returnal devenu culte pour certains et traumatisant pour d’autres, le studio finlandais revient avec une formule qu’il connaît par cœur… mais qu’il affine avec une précision presque inquiétante.
Au programme : une planète hostile, des boucles de gameplay nerveuses, une narration toujours aussi étrange, mais cette fois un peu moins avare en réponses, et surtout une approche de la difficulté nettement plus flexible. De quoi rendre l’expérience plus accessible sans pour autant la transformer en promenade de santé.
Mais derrière cette évolution maîtrisée, une question persiste : Saros est-il une vraie montée en puissance… ou simplement un Returnal sous stéroïdes visuels et confort moderne ?
On a pris le temps d’explorer Carcosa, de mourir proprement, de mourir salement, puis de recommencer encore un peu. Résultat : un test complet qui revient sur le gameplay, la narration, les choix de design et les quelques limites d’un jeu qui préfère parfois peaufiner que bouleverser.
Notre verdict est disponible dès maintenant dans notre test complet de Saros.
| Site officiel | |
| Date de sortie | 30/04/2026 |
| Editeur | Sony |
| Développeur | Housemarque |
| Type(s) | RPG / Action / Aventure |
| Supports | physique |
Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.




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