News / Resident Evil Requiem accueille un mode arcade survitaminé gratuit

Capcom ajoute encore plus d’action et de chaos

switch2 - Resident Evil Requiem

Visiblement, Capcom a décidé qu’il n’y avait jamais assez de Leon S. Kennedy dans un Resident Evil. Après avoir déjà transformé Resident Evil Requiem en plus gros lancement de toute l’histoire de la franchise, l’éditeur japonais dégaine aujourd’hui un nouveau mode gratuit au nom particulièrement subtil : « Leon Doit Mourir à Jamais ». Oui, on sent immédiatement l’ambiance légère et reposante. Disponible dès maintenant sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, ce nouveau mode vient pousser encore plus loin le côté action du jeu avec une expérience pensée pour ceux qui trouvent que survivre tranquillement dans Raccoon City manque encore un peu de violence gratuite.



Leon repart au massacre

Débloqué après avoir terminé l’histoire principale, « Leon Doit Mourir à Jamais » reprend plusieurs zones déjà visitées durant la campagne… sauf que cette fois, tout devient beaucoup plus agressif. Les ennemis sont plus puissants, les affrontements plus rapides, et surtout, le mode introduit une véritable course contre la montre. Les joueurs devront enchaîner les éliminations pour remplir une jauge spéciale permettant de débloquer des « capacités d’amplification » exclusives. Autrement dit : plus vous massacrez rapidement des créatures infectées, plus Leon devient une sorte de mix improbable entre un agent du gouvernement et une moissonneuse-batteuse nucléaire. Et évidemment, tout cela se termine par une nouvelle version du boss final, encore plus énervée que dans l’aventure principale. Parce que sinon ce ne serait pas drôle.

Chaque partie sera différente

Capcom précise également que l’ordre des zones, la progression et même les capacités disponibles varieront à chaque partie. Le studio veut clairement transformer ce mode en véritable terrain de jeu arcade avec une forte rejouabilité, un peu dans l’esprit des anciens modes bonus de la série comme Mercenaries, mais avec une structure plus moderne et beaucoup plus dynamique. Et honnêtement, vu le rythme déjà extrêmement nerveux de certains passages de Resident Evil Requiem, ce nouveau mode ressemble presque à une excuse officielle pour transformer Leon en super-soldat sous caféine permanente.

Capcom continue de nourrir sa machine à succès

Ce contenu gratuit arrive alors que Resident Evil Requiem continue d’afficher des chiffres totalement absurdes. Le jeu a déjà dépassé les 6 millions d’exemplaires vendus depuis sa sortie, devenant l’un des épisodes les plus rapidement écoulés de toute la saga. Et Capcom compte manifestement continuer à exploiter cette énorme dynamique pendant toute l’année du 30e anniversaire de Resident Evil. Le studio confirme d’ailleurs que d’autres mises à jour et annonces arriveront prochainement. Autrement dit : oui, il y aura probablement encore plus de Leon.

Des correctifs, des fonctionnalités DualSense… et du merchandising

Et puisque nous vivons dans une époque formidable, Capcom en profite aussi pour lancer une gamme complète de produits dérivés « Leon Doit Mourir à Jamais » sur Amazoncomprenant :

  • - des t-shirts ;
  • - des sweats ;
  • - des hoodies ;
  • et probablement bientôt des objets capables eux aussi de hurler “Bingo ?” toutes les dix minutes.

Les amiibo Resident Evil arrivent aussi cet été

Comme si cela ne suffisait pas, Capcom rappelle également que les tout premiers amiibo Resident Evil sortiront le 30 juillet prochain avec les personnages de Grace Ashcroft et Leon S. Kennedy. Oui, après presque trente ans de survival horror, Leon va officiellement devenir une petite figurine Nintendo à poser à côté de Mario et Kirby. Et honnêtement, c’est probablement l’évolution la plus étrange de toute sa carrière.


switch2 - Resident Evil Requiem

Site officiel
Date de sortie 27/02/2026
Saga Resident Evil
Editeur Capcom
Développeur Capcom
Type(s) Survival Horror
Supports physique
SpaceMonkey

Rang : geek

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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