News / People Can Fly s’offre Cooldown Games et vise plus grand

Le studio élargit ses ambitions dans l’édition

ps4 - Outriders

Après une période un peu compliquée marquée par plusieurs projets annulés, People Can Fly (Outriders) tente clairement de reprendre la main sur son avenir. Le studio polonais vient d’annoncer le rachat de Cooldown Games, ainsi que de ses activités d’édition, avec une ambition assez claire : ne plus seulement développer, mais aussi publier des jeux à plus grande échelle.

Un studio qui veut reprendre le contrôle

Jusqu’ici surtout connu comme développeur, People Can Fly franchit une nouvelle étape en devenant également éditeur tiers. L’idée ? S’appuyer sur l’infrastructure de Cooldown Games, notamment ses relations avec les plateformes et son expertise commerciale, pour mieux gérer la sortie et la distribution de ses propres titres… mais aussi ceux d’autres studios.

« La reconstruction de nos capacités d’édition est une étape importante dans l’évolution continue de People Can Fly. L'intégration de l'équipe de Cooldown Games […] renforce notre capacité à commercialiser d'excellents jeux à l'échelle mondiale. »
— Sebastian Wojciechowski, PDG de People Can Fly

Autrement dit : après avoir subi certains échecs, le studio veut désormais maîtriser toute la chaîne, de la création à la commercialisation.

Une transition sans casse (en théorie)

Bonne nouvelle pour les équipes : Cooldown Games ne sera pas démantelé. Le personnel reste en place, avec pour objectif de capitaliser sur ce qui fonctionne déjà, plutôt que de tout reconstruire de zéro.

Du côté de Cooldown, le discours est évidemment enthousiaste :

« Ce rachat apporte de l'envergure, des ressources et de la stabilité à long terme nécessaires pour aller encore plus loin. »
— Steve Gibson, PDG de Cooldown Games

Traduction : plus de moyens… et probablement plus de pression aussi, mais ça, on en reparlera plus tard.

Des projets toujours en cours

Malgré les turbulences récentes, People Can Fly n’a pas chômé. Le studio travaille actuellement sur plusieurs projets, dont Gears of War : E-Day (en co-développement avec The Coalition), Lost Rift, un FPS multijoueur orienté survie, ainsi qu’un mystérieux Project Delta en collaboration avec Sony.

Avec ce rachat, People Can Fly tente un virage stratégique assez logique : moins dépendre des autres pour publier ses jeux, et potentiellement diversifier ses revenus. Reste à voir si cette nouvelle casquette d’éditeur tiers sera suffisante pour redresser la barre… ou si le studio vient simplement d’ajouter une nouvelle ligne de stress à son CV.

SpaceMonkey

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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