News / Guild Wars 3 officialisé : ArenaNet veut réinventer le MMORPG

Le nouveau chapitre de la saga débarquera sur PS5 avec un monde ouvert inédit et une première bêta en 2027.

ps5 - Guild Wars 3

Il existe deux types de joueurs de MMORPG. Ceux qui attendaient encore Guild Wars 3. Et ceux qui avaient fini par accepter que le jeu n’existait probablement plus que dans un dossier oublié au fond d’un serveur chez ArenaNet. Après tout, Guild Wars 2 est sorti en 2012. À l'époque, TikTok n'existait pas, Elon Musk n'achetait pas encore tout ce qui passait à portée de portefeuille et les MMORPG étaient toujours persuadés qu'il fallait tuer dix loups pour progresser dans une quête. Quatorze ans plus tard, ArenaNet a finalement officialisé Guild Wars 3 lors du Summer Game Fest 2026, avec une sortie prévue sur PlayStation 5. Et oui, c'est une première historique : Guild Wars arrive enfin sur console. Le message du studio est assez clair. Selon ArenaNet, les joueurs attendent désormais des expériences plus modernes et moins contraignantes. Autrement dit, des MMORPG qui ne demandent pas un deuxième emploi à temps plein pour rester compétitif. Guild Wars 3 promet un monde plus réactif, plus coopératif et surtout plus respectueux du temps des joueurs. Une phrase que tous les développeurs de MMO prononcent un jour ou l'autre. Mais qui sonne particulièrement pertinente dans un genre qui a parfois tendance à confondre "contenu" et "faire répéter la même activité pendant quatre cents heures".



Retour en Tyrie... mille ans avant tout le reste

Contrairement à ce qu'on pouvait attendre, Guild Wars 3 ne poursuit pas directement les événements de Guild Wars 2. L'histoire se déroule plus d'un millénaire avant le premier Guild Wars, dans une région encore inexplorée de Tyrie appelée Orr. Cette terre sauvage est peuplée d'esprits naturels appelés Vaels, des créatures intimement liées aux écosystèmes qu'elles influencent. Certaines de ces entités sont si puissantes qu'elles deviennent des Animages, des compagnons spirituels qui accompagneront les joueurs durant leur aventure. Et puisqu'un MMORPG moderne doit absolument proposer une monture spectaculaire, ces Animages serviront également à parcourir le vaste monde ouvert du jeu.

Des aventuriers plutôt que des élus cosmiques

Les joueurs incarneront des Gardevaels, membres d'une guilde chargée de protéger les terres d'Orr et les esprits qui les habitent. Pour une fois, ArenaNet semble vouloir éviter le cliché du héros prophétique choisi par le destin, celui qui sauve le monde pour la huitième fois avant même le niveau 20. L'accent est davantage mis sur l'exploration, les relations avec les habitants et la coopération entre joueurs. Une approche qui rappelle ce qui faisait déjà la force des précédents Guild Wars.

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Un système de combat pensé aussi pour la manette

L'arrivée sur PlayStation 5 impose évidemment quelques ajustements. ArenaNet affirme avoir conçu l'intégralité du système de combat pour fonctionner aussi bien à la manette qu'au clavier-souris. Le studio parle d'un gameplay basé sur le mouvement, le placement et la fluidité. La vitesse jouera même un rôle direct dans les affrontements puisque certaines attaques infligeront davantage de dégâts selon votre élan. Les transitions entre exploration, montures et combat seront également instantanées, avec l'objectif de rendre les déplacements aussi agréables que les affrontements eux-mêmes. Sur le papier, cela ressemble presque à un MMORPG qui aurait observé ce que les jeux d'action faisaient depuis quinze ans.

Le plus grand défi n'est pas le jeu

Soyons honnêtes. Le plus impressionnant dans cette annonce n'est pas forcément l'univers, les graphismes ou les mécaniques. C'est le simple fait qu'ArenaNet ose lancer un nouveau MMORPG en 2026. Un genre où les géants historiques refusent de mourir. Où Final Fantasy XIV, World of Warcraft et quelques autres monopolisent déjà une énorme partie du public. Et où chaque nouveau concurrent promet régulièrement de révolutionner le marché avant de disparaître six mois plus tard.

Un pari audacieux

Pour l'instant, Guild Wars 3 n'a ni date de sortie ni modèle économique annoncé. La première bêta est prévue pour l'automne 2027, ce qui signifie que le développement a encore largement le temps d'évoluer. Mais une chose est déjà certaine. Quatorze ans après Guild Wars 2, ArenaNet ne cherche pas simplement à sortir une suite. Le studio veut convaincre tout le monde qu'il reste encore de la place pour un nouveau MMORPG ambitieux. Et rien que pour avoir osé tenter le coup, le projet mérite déjà qu'on garde un œil dessus.

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Site officiel
Date de sortie 4ème trimestre 2027
Editeur NCsoft
Développeur ArenaNet
Type(s) RPG / MMO
Supports physique
SpaceMonkey

Rang : geek

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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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