
Pendant qu’Ubisoft mise sur la nostalgie avec le retour de Black Flag, l’avenir de la licence Assassin's Creed semble beaucoup plus instable en coulisses. Le prochain épisode, Hexe, vient en effet de perdre un nouveau cadre important : son réalisateur, Benoit Richer, qui a décidé de quitter l’éditeur.
Ce départ ne tombe pas de nulle part. Ces derniers mois, Hexe a déjà vu partir son directeur créatif Clint Hocking, remplacé depuis par une nouvelle direction menée notamment par Jean Guesdon. Autrement dit, les têtes pensantes du projet changent les unes après les autres, ce qui n’est jamais vraiment bon signe pour un développement censé être bien lancé.
Un vétéran qui claque la porte
Benoit Richer n’était pas un inconnu chez Ubisoft. Il a travaillé sur des licences majeures comme Far Cry et Rainbow Six, avant de réaliser Batman Arkham Origins chez Warner. Plus récemment, il occupait un rôle clé sur Assassin's Creed Valhalla, qu’il a également réalisé.
Son départ marque donc une perte notable d’expérience sur Hexe.
Plutôt que de rebondir ailleurs, Richer a choisi de monter son propre studio, Servo Games, accompagné d’anciens collègues d’Ubisoft comme Alex Droun et Luc Tremblay. Une décision qui confirme une tendance assez classique dans l’industrie : quand les projets deviennent instables, certains préfèrent tenter leur chance en indépendant.
Un développement qui interroge
Avec ces changements à répétition, difficile de ne pas s’interroger sur l’état réel du projet. Ubisoft n’a pas encore communiqué sur un remplaçant au poste de réalisateur, et tout cela laisse penser que Assassin’s Creed Hexe n’est pas près de sortir.
Entre départs en cascade et réorganisation interne, Hexe donne pour l’instant l’image d’un projet en pleine mutation, et pas forcément dans la sérénité. Reste à voir si cette nouvelle direction permettra de remettre le jeu sur de bons rails… ou si l’on assiste simplement à un développement plus chaotique que prévu.
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