News / 4:LOOP : mourir pour mieux recommencer

Dans 4:LOOP, sauver le monde à quatre joueurs implique beaucoup de morts… et un soupçon de folie.

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Sony a profité de son State of Play pour nous montrer qu'il prend le train en marche avec le premier jeu de Bad Robot Games, et le studio de Mike Booth, vétéran de Left 4 Dead. Il ne fait pas dans la demi-mesure : préparez-vous à mourir beaucoup, réapparaître encore plus vite, et recommencer… pour le plaisir. 4:LOOP se présente comme un shooter tactique à quatre joueurs, pensé pour que la stratégie et la coordination soient vos meilleures armes dans un monde qui n’a clairement pas demandé votre aide.

L’histoire ? La Terre a déjà perdu la bataille contre une invasion extraterrestre, et ses habitants ont été figés dans une sorte de cristal violet. Comme souvent, le désastre est humain : une machine inventée par l’Homme a transformé tout ça en catastrophe artistique, et il faudra réparer la bourde. Heureusement, votre personnage revient à la vie instantanément après chaque échec, histoire que vous puissiez apprendre… à force d’expérimentations répétitives, exactement ce que Booth voulait : une boucle infinie de tentatives et d’ajustements pour devenir l’équipe ultime.


Le gameplay repose sur trois Actes successifs. Votre mission ? Saboter les opérations des aliens, améliorer vos équipements et construire la meilleure équipe possible pour survivre aux combats de boss. Chaque mission réussie offre des choix tactiques et des améliorations qui influenceront la suite de la partie. Terminer les trois Actes signifie enfin affronter le Vaisseau-Mère et sauver le monde, mais, comme toujours, plus facile à dire qu’à faire. Ajoutez à cela une couche de méta-progression et des subtilités comme les mystérieuses Baies de Transfert, et vous comprendrez que le jeu ne vous laissera pas dormir… sauf si vous êtes un génie de la coordination.

Les environnements sont entièrement ouverts, et le jeu intègre des mécaniques que Booth a toujours rêvé de mettre dans Left 4 Dead, comme la possibilité de ramasser un allié à terre pour le replacer au combat. Les influences roguelike sont évidentes : certaines combinaisons d’objets ou de compétences permettent de « casser » le jeu, créant des situations absurdes mais hilarantes. Et si vous redoutez les menus interminables ou les phases préparatoires, soyez rassurés : il n’y a rien à gérer. Pas de marchands, pas de deck à construire, pas de stats complexes, vous cliquez et vous jouez, immédiatement.

Pour l’instant, aucune date de sortie officielle n’a été annoncée, mais les joueurs peuvent déjà participer aux playtests pour aider à façonner le jeu. Prévu sur PS5, 4:LOOP s’annonce comme un mélange de chaos, de stratégie et de coopération pure, où chaque erreur devient une leçon et chaque victoire, une petite prouesse collective.

En résumé : si vous aimez mourir, recommencer et rire de vos échecs avec trois amis, tout en essayant de sauver un monde irréversiblement foutu, 4:LOOP pourrait bien devenir votre nouveau terrain de jeu favori.

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Site officiel
Date de sortie 1er trimestre 2027
Editeur Sony
Développeur Bad Robot Games
Type(s) TPS / Action
Compatibilité Optimisé PS5 Pro
Supports physique
SpaceMonkey

Rang : geek

Messages : 918

Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.

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