On aurait pu vous sortir un test rapide, posé entre deux piratages de robots et trois esquives bien placées. Mais non. Entre un concept aussi étrange qu’intriguant, un gameplay qui ne ressemble à rien de vraiment connu et une vraie envie de comprendre ce que Capcom essayait de faire… on a préféré prendre le temps. Le temps de s’approprier ses mécaniques. Le temps de voir si derrière son duo improbable et son hacking en temps réel, Pragmata tient vraiment sur la durée.
Parce que sur le papier, mélanger TPS et puzzle, c’est soit une idée brillante… soit une catastrophe bien présentée. Et forcément, on avait envie de savoir dans quelle catégorie le jeu allait tomber.
On a donc passé de longues heures sur la station lunaire, à jongler entre tirs, hacking et réflexes, pour vous livrer un verdict complet.
Alors, vraie bonne surprise ou concept qui s’essouffle ?
Pour le test complet, c’est par ici !
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