Sortie : 7 Mai 2009
Site officiel
Développeur :
Southpeak Interactive
Editeur :
Topware
Support : Blu-Ray
Une nouvelle franchise s'apprête à sortir dans nos contrées, X-Blades, édité par Topware et développé par Southpeak Interactive. Il faut être claire c'est avec plein d'interrogations qu'est accueilli X-Blades, annoncé récemment, on en a vu que très peu. Alors est-ce que c'est une bombe inattendue ? Ou bien, ce silence médiatique se justifie t-il par un titre médiocre ? La réponse tout de suite !
Gameplay9 / 20 |
Ultra répétitif, linéaire et lourd, offrant comme seule réelle profondeur le système d'améliorations des armes qui montre vite ses limites. |
Graphismes14 / 20 |
Graphismes réussis et effets de lumières réussis pendant les phases de jeu, les cut-scènes quant à elle, avec un cel-shading très basique, voir au design enfantin, ne réussit pas à convaincre. Le gros problème c'est que cela ralentit beaucoup sur PS3, même si ça reste jouable, quand on voit Devil May Cry sortit il y a un bout de temps on ne peut être que déçu . |
Bande son14 / 20 |
Une bande son qui colle un peu près bien à l'atmosphère, même si des fois la musique s'arrête on ne sait pas trop pourquoi... |
Durée de vie10 / 20 |
Très court, 5 à 6 heures grand max. répétitif au possible, on se plaint d'un Call of Duty, ou Uncharted qui sont censés être court, car quand c'est bon on en redemande.. Et bien pour X-Blades c'est encore trop long. |
Conclusion10 / 20 |
Malgré les limitations techniques, la linéarité et la répétitivité du titre, on sent que ce jeu est destiné au 12-15 ans avant tout (si ce n'est pas le cas, voyez 9 au lieu de 10), il offre un système de combat ultra facile d'accès, avec un système d'amélioration basique mais efficace. X-Blades offre une action soutenue tout au long de l'aventure qui se résume à nettoyer des salles de monstres. Au final, c'est très moyen pour les plus jeunes, en ce qui concerne les plus vieux passez votre chemin. |
Ecrit par brogus le 07/05/2009 à 00h00